Символическая квестовая награда

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Символическая квестовая награда — это видеоигровой троп, преимущественно из жанра RPG. Обычно за выполнение квестов в этих играх награждают какими-то вещами, которые имеют применение в геймплее: золотом, опытом, артефактами. Но эта награда — не такая. Она выглядит красиво и пафосно, но никакой пользы от её получения герой не получает: что есть она, что нет, без разницы.

Разновидностями такой награды могут быть:

  • Титул Самого Главного — в том случае, если к нему не прилагается собственно возможность руководить;
  • Костюм или элемент костюма для героя — без каких-то плюсов, но интересно выглядящий;
  • Статуя героя, на которую никто не обращает внимания;
  • Новый дом для игрока можно отнести сюда не всегда. Если дом обделён полезным функционалом, но при этом «бохато» выглядит — это точно сюда.

Другое название данного явления — косметическая награда, поскольку влияет она лишь на внешний вид героя, а пользы с точки зрения игровых механик от неё нет никакой.

Главная из причин подобной награды описана в небезызвестных законах jRPG. Награда за бонусный квест всегда символическая: если игрок выполнил даже его, что ему ещё нужно?

Где встречается

Ролевые игры

  • Baldur's Gate — во время разговора с одним дворянином в первой части главный герой мог получить золотые панталоны, которые тот отдаёт нашему протагонисту по ошибке, приняв его за прачку. Сам этот предмет абсолютно бесполезен, но если сохранить его и найти серебряные панталоны (во второй части) и бронзовые панталоны (в аддоне ко второй части), последовательно осуществляя перенос сохранений из предыдущей игры, а потом пойти к гному-кузнецу Керрику, то он выкует из них настоящую маго-силовую броню!
  • Dragon Age: Origins — в дополнении Awakening в зависимости от прохождения различных побочных и сюжетных квестов появятся новые детали интерьера в тронном зале Башни Бдения: оболочка голема за победу над Големом из преисподней; череп дракона и драконье яйцо за победу над Королевой Черных Болот и прохождение квеста «Праведный путь». Не дают никаких бонусов, но прикольно выглядят.
  • Fallout: New Vegas — если в ходе выполнения задания «Как мало мы знаем» протагонист-Курьер сумеет уговорить боссов мафиозного сообщества «Омерта» вновь начать закупки оружия у торговца Мика, Мик в благодарность подарит герою наручный компьютер «Пимп-Бой 3 миллиарда» — он выглядит «дорого и богато», украшен золотом, серебром и алмазами, но по функционалу не отличается от обычного «Пип-Боя 3000», что до этого был у Курьера.
  • Freedom Wars — если главный герой полностью отработает весь наложенный на него долг перед обществом (что сложно, требует продолжительного гринда в виде выполнения как минимум нескольких десятков сложных кооперативных заданий и выполняется обычно уже после завершения сюжета игры), его похвалят, выдадут набор косметических наград (пляжная одежда плюс некоторые другие элементы костюма) и торжественно сообщат о получении нового социального статуса — теперь он не преступник-Грешник, теперь герой носит гордое звание «Гражданин второго класса»! Правда, никакой пользы для протагониста новый статус не принесёт — его даже не переведут в другую, более комфортабельную квартиру-«камеру», обнадёжив только, что персонаж теперь стоит в очереди на улучшение жилищного положения.
  • Mass Effect 2 — каюту капитана на «Нормандии SR-2» можно украсить несколькими предметами, добытыми при выполнении некоторых квестов:
    • Если посетить место падения первой «Нормандии», то Шепард найдёт там свой старый шлем, который после этого появится на столике в его комнате.
    • После прохождения миссий из DLC «Повелитель пламени» в протеанских руинах Шепард получит миниатюрную протеанскую сферу, которая затем займёт свое место на капитанском столе.
    • После прохождения DLC «Логово Серого Посредника» Шепард получит свои старые армейские жетоны (появятся на тумбочке возле кровати) и модель корабля Серого Посредника.
      • В третьей части можно дополнительно разнообразить интерьер каюты капитана живой головой хаска на подставке (требуется прохождение DLC «Левиафан») и шахматной доской генерала Петровского (даётся за прохождение DLC «Омега»).
  • The Elder Scrolls III: Morrowind — наградой за прохождение квестов Великих Домов служит титул главы дома и поместье. Поместье особенно эффектно у Тельванни — это башня волшебника из гигантского гриба, такая же, как и у лордов-магов-квестовичков. Но расположено оно в самом суровом и неудобном уголке острова — посреди Великого Костровища в Молаг Амур (хуже только Красная Гора), в нём мало контейнеров для предметов и туда очень неудобно добираться.
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines — за выполнение своих квестов Гэри Голден будет расплачиваться с главный героем/главной героиней плакатами-постерами с изображением самых сексуальных красоток, встреченных игроком в игре, которые позируют на них в весьма пикантных позах и практически неглиже.

Экшен-игры

  • Control — за выполнение сюжетных заданий или некоторых побочных квестов мисс Фейден получает только различные наряды. Было бы неплохо, если бы они давали хоть какие-то бонусы — но увы, такого нет. Список всех одежек:
    • Одежда помощника уборщика за выполнение всех заданий Ахти.
    • Костюм директора и костюм секретарши за прохождение главной сюжетной линии.
    • Асинхронный костюм за победу над своим двойником.
    • Золотой костюм за прохождение головоломки в отделе «Удачи и Вероятности».
  • Dead Space 3 — после полного прохождения сюжетной линии становятся доступны инженерный костюм для Айзека и защитный костюм охранника для Карвера. Кроме стильного вида (и теплой ностальгии, который вызывает вид старого доброго инженерного костюма из первой части), никакими особыми бонусами похвастаться не могут.
  • Doom Eternal — различные скины для брони Палача Рока можно разблокировать по мере прохождения сюжета или выполнив определённые испытания. В том числе скин брони классического морпеха из оригинального Doom и ставший мемом задолго до выхода игры костюм единорога.
  • Grand Theft Auto: Vice City — если пройти игру на все 100 %, то игрок получит футболку с надписью: «Я прошёл GTA Vice City полностью и получил лишь чёртову футболку». Впрочем, разработчики не стали слишком уж зубоскалить — помимо этого ещё дают бесконечные патроны, возможность нанимать трёх телохранителей, 200 % здоровья и брони и увеличивают прочность всего автотранспорта главного героя.
  • Grand Theft Auto: San Andreas — почти все девушки в игре (кроме Милли Перкинс), с которыми может завести отношения главный герой, при достижении 100 % одобрения с их стороны подарят какой-либо новый наряд в коллекцию:
    • Дениз Робинсон — костюм сутенёра.
    • Хелена Ванкштейн — сельская одежда.
    • Кэти Чжан — униформа медработника.
    • Мишель Кенс — гоночный костюм.
    • Барбара Штернварт — форма полицейского.
  • Grand Theft Auto IV — если во время миссии «The Holland Play» убить Плейбой Икса, то Нико сможет забрать себе его пентхаус. Несмотря на роскошный вид, никаких бонусов это жильё не даёт.
  • Stray — после нахождения всех 27 воспоминаний B-12, рюкзак-сбруя главного героя меняет цвет с чёрного на переливающийся всеми цветами радуги.
    • Выполняя различные побочные задания и обыскивая потайные места, игрок будет вознаграждён различными значками, которые украсят кошачий рюкзак.

Игры-песочницы

  • Terraria — за доставку рыбы Рыбак даёт различные награды. Помимо функциональных предметов вроде сачка или аксессуаров есть чисто символические награды — костюмы рыбы и русалки, а также предметы интерьера.

Метроидвании

  • Hollow Knight:
    • В награду за выполнение квеста Охотника (убить по несколько раз каждую тварь в Халлоунесте) главный герой получает Метку Охотника. Всё, что она даёт — крохотную частичку лора и смешную сценку при её получении.
    • Аналогично с Путём Боли в Белом Дворце — награда за долгий и очень сложный платформинг представляет собой небольшую сценку с взаимодействием Бледного короля и будущего Полого Рыцаря.
    • Победите десять раз Серого Принца Зота — его статуя сделается золотой. Победите пять раз Белого Защитника — он в благодарность слепит из навоза памятник главному герою.
  • Hyper Light Drifter: за прохождение пяти арен (причём сильно зависящих от везения, два дальнобойных врага в одной из волн — прохождение запорото) герой получает фиолетово-чёрный костюм. Его способность — враги погибают самыми страшными смертями.

Символическая квестовая награда входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Cosmetic Award — косметические награды.
And Your Reward Is Clothes — когда награждают одеждой.
And Your Reward Is Interior Decorating — когда награждают предметами интерьера.