Стелс-миссия

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вкратце
Стелс-миссия в игре, которая не относится к жанру стелс.

Порой разработчики видеоигр стремятся разнообразить игровой процесс добавляя в неё элементы геймплея из других жанров. И добавление стелс-миссии — один из классических способов это сделать.

В данном случае стелс в геймплее присутствует не всегда, а является частью определённого этапа прохождения. Обычно разработчики обращаются к этому приёму ради того, чтобы разнообразить геймплей и дать игроку отдохнуть от обычного прямолинейного «спинномозгового» мочилова полчищ вражин лоб в лоб, к примеру.

Увы, но куда чаще вместо этого получается бесячий уровень, где персонажа игрока будут раз за разом убивать за малейшую ошибку — ведь игрок за всë время прохождение уже привык к определённому стилю игрового процесса, и ему достаточно сложно будет приспособиться к внезапному изменению геймплея. К тому же, если основной геймплей игры не ориентирован на стелс, то прикрутить качественную стелс миссию к игре довольно непросто. Из-за этого стелс-миссии часто бывают криво сделанными, что дополнительно раздражает игроков.

Примеры

  • Aliens vs Predator 2 — начало кампании Чужого. Игрок управляет лицехватом, который только вылез из яйца и бегает по базе людей в поисках одинокой жертвы для внедрения эмбриона. Лицехват мелкий и может ползать по потолку, поэтому скрываться от ничего не подозревающих людей совсем не сложно, однако нападение на любого человека, кроме указанного будет провалом. Далее игрок управляет мелким грудоломом, вылезшим из тела жертвы лицехвата. Грудолом тоже мелкий, но по потолку и стенам бегать уже не может. Нужно дойти до клеток с мелкими животными, которых грудолом сожрёт и станет большом монстром, но улицы базы патрулируют охранники; теоретически грудолом может закусать одного охранника до смерти, но это займёт много времени, за которое охранник всяко расстреляет монстра. К тому же если грудолома заметит один — ему на помощь прибегут остальные.
  • Battle for Wesnoth — в паре кампаний есть стелс-миссии. Игра пошаговая, поэтому юниты игрока будут замечены, только если войдут в область куда могут ходить вражеские юниты.
    • В кампании «Освобождение» есть миссия с говорящим названием «Прятки», которая посвящена тому как герои добираются до леса, скрываясь от ищущих их королевских солдат.
    • В кампании «Спускаясь во тьму» в миссии «Небольшая услуга» протагонист-некромант и его наставник ночью проникают в усадьбу мага Карреса. Сделать это желательно тихо, не дав городской страже поднять тревогу.
  • Call of Duty: Modern Warfare — «Все в камуфляже». Миссия-флешбэк, в которой тогда ещё лейтенант Прайс и капитан МакМиллан тайно проникают на Припять, чтобы убить Имрана Захаева. Большую часть этой миссии приходиться скрываться от многочисленных врагов или устранять их не привлекая внимания.
  • Iron Harvest — в миссии «Мир и процветание» Ольга тайно проникает на праздник в честь подписания мирного договора, потому что там проходит тайное собрание Фенриса. Если Ольгу заметит кто-то из охранников, то сразу наступает Game Over, так что эта миссия одна из самых ненавистных в игре.
  • Fahrenheit: Indigo Prophecy — флешбеки о детстве Лукаса выполнены в виде стелс-миссии и посвящены тому как маленький Лукас шкерится по военной базе Вишита, стараясь не попасться на глаза солдатам. Оная миссия одна из самых нелюбимых игроками.
  • Genshin Impact — иногда в сюжете всплывают такие миссии.
    • В Мондштадте, чтобы добраться до Небесной Лиры нужно в подвале храма Барбатоса аккуратно обойти всех стражников, не попадая в их поле зрение.
    • В Ли Юэ, когда Моракс внезапно скончался на глазах собравшихся на террасе Юйцзин, то Путешественник решает сбежать и аналогично квесту с Небесной лирой нужно выбраться, не привлекая внимание оцепивших террасу стражников.
  • Grand Theft Auto: San Andreas — миссия The Da Nang Thang, где нужно проникнуть на корабль и скрытно перебить врагов и освободить заложников. Во время выполнения этой миссии ГГ теряет всё оружие кроме ножа.
  • Honkai: Star Rail — серия испытаний «Человек собаке друг», в которых Первопроходец синхронизировавшись с пёсиком Пеппи, управляет им, ища фрагменты потерянного артефакта, параллельно скрываясь от монстров из Легиона Антиматерии.
  • Hotline Miami — в игре посвящённой быстрому и кровавому мочилову нашлось место и для совершенно безоружной стелс-миссии: уровень «Травма», где нужно скрытно сбежать из больницы, не попадаясь на глаза докторам и полицейским.
  • Indiana Jones and The Emperor’s Tomb — на базе подводных лодок необходимо по-тихому мочить нацистов и не давать возможности поднять тревогу. В противном случае придётся иметь дело с фрицами вооружёнными огнемётами.
  • Kingdom Come: Deliverance — задание «Ночная вылазка», в котором нужно скрытно проникнуть в замок Тальмберг, незаметно устранить стражников и освободить заложников.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — в квесте «Дипломатическая неприкосновенность» Довакину предстоит скрытно пробраться через помещения посольства и внутренний двор в покои первого эмиссара Талмора. Впрочем, можно и прорваться с боем.
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker — в Заброшенной крепости нужно добраться до её вершины, скрываясь от патрулирующих стражников и прожекторов. Спрятаться герою помогут бочки.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — в логове клана Ига, желательно действовать скрытно и не попадаться на глаза врагам до тех пор пока не победите мастера Когу.
  • Overlord 2 — миссия по ночному спасению улья зеленых миньонов из охраняемой крепости. Властелину нужно вселиться в одного из зеленых, возглавить стаю товарищей, специалистов по скрытности, и тишком-тайком, через всякие дыры и норы, обчистить крепость, перебить магоборцев из засады, обрушить вышки маговидцев, захватить улей, симпатичную даму и слинять с добычей в портал.
  • Warcraft III: Reign of Chaos — в первой главе кампании Нежити Артасу нужно набрать новых членов Культа Проклятых в нескольких деревнях и при этом желательно не переть в лоб на патрули Альянса, а избегать их, ведь Артас начинает с первого уровня и может легко погибнуть. Во второй главе кампании Ночных Эльфов Тиренд нужно добраться до лагеря ночных эльфов, избегая внимания Привратников Ада, а также солдат Альянса и Орды, которые бьются с нежитью.
  • «Обитаемый остров: Послесловие» — миссия, где нужно тайно провести бронеавтомобиль с лазутчиком на хонтийскую территорию. При этом можно воспользоваться другими войсками для того, чтобы отвлечь патрули.
  • «Серп и Молот» — самая первая миссия, в которой надо пройти незамеченным линию демаркации. Обнаружение противником или даже союзником (в целях секретности рядовых погранцов об операции предупреждать не стали, и они стреляют на поражение) — неминуемый провал. Для серии Silent Storm, где всегда было чёткое понимание: вот враг — его надо убить, вот свои — они поддержат огнём, — это было весьма нетипично.
Внешние ссылки
TV Tropes Stealth-Based Mission