The Legend of Zelda
В этом произведении описан вымышленный мир |
Для этого произведения есть Необузданные Догадки |
Это произведение имеет рекомендованные фанфики |
The Legend of Zelda (рус. Легенда о Зельде) — культовая серия игр в жанре Action/Adventure с элементами RPG, разрабатываемая компанией Nintendo. Создателем франшизы выступил геймдизайнер Сигеру Миямото, создатель Марио, и первая игра серии вышла в 1986 году. С этого момента The Legend of Zelda стала одной из главных игровых франшиз Nintendo, которая помимо игр включает также мангу. Трудно недооценивать влияние этой серии игр на игровую индустрию, так как её многие геймпленые фичи применяются во многих играх. Ведь этой серией игр вдохновлялись авторы Grand Theft Auto, Assassin's Creed, Tomb Raider, Dark Souls и так далее. Короче говоря, The Legend of Zelda стала эдаким стандартом, эталоном для создания игр. Поэтому сравнения любой игры с открытым миром после 2017 года с Breath of the Wild — это верхушка айсберга.
Тем не менее, данная серия игр, к сожалению, никогда не пользовалась широким спросом в России и странах СНГ вследствие политики компании Nintendo. Все игры франшизы выходили на игровых консолях Nintendo: NES, SNES, Nintendo 64, Gamecube, Wii, Game Boy Advance и так далее. Конечно, в наших краях была популярной китайский клон NES известный под именем «Dendy», однако из-за технических проблем самая первую игру серии не смогли адаптировать для этой консоли (видимо, из-за возможности сохранить игру, что для тех лет это считалось крайне необычной фичей). Ситуация исправилась когда Breath of the Wild и Nintendo Switch наделали хайп (и то, частично, поскольку из-за отсутствия региональных цен приобретение консоли и игры было проблематичным). Однако ещё до выхода этой части у франшизы всё же был небольшой фэндом, который перевёл многие игры серии на русский язык. А перевод сделан на очень качественном уровне.
Стоит отметить и название серии игр. Многие ошибочно полагают, что «Зельда» — это имя главного героя, но на самом деле его зовут Линк. А Зельдой зовут принцессу, которую в первой части необходимо спасти от Ганона. Необычный выбор названия обусловлен тем, что Сигеру Миямото решил назвать принцессу в честь жены писателя Ф.С. Фитцджеральда. Имя ему настолько понравилось из-за его необычного звучания, что он решил поставить её прямо на обложку. С точки зрения маркетинга это было довольно мудрое решение, поскольку необычные имена всегда привлекали людей. А ещё Зельдой зовут кошку госпожи Беладонны из советских мультиков про поросёнка Фунтика, но это уже другая история, лол!
О чём серия игр?
|
В целом, серия игр повествует о приключениях героя по имени Линк (в играх серии ему можно поменять имя, но в каноне его зовут именно так) в необычном фэнтези-мире, преимущественно в Королевстве Хайрул. И сюжетная фабула следующая: Линк жил простой жизнью, пока не пришло Великое Зло (зачастую в лице Ганона/Ганондорфа), который хочет получить власть над Хайрулом и, впоследствии, над всем миром. И зачастую главный злодей стремится заполучить артефакт, созданный Трёмя Золотыми Богинями во время создания мира — Трифорс, который исполняет желания владельца. И разумеется, во многих играх серии фигурирует Зельда, принцесса Хайрула, которая выполняет не только роль классической девы в беде (в некоторых играх серии она помогает Линку и она умеет колдовать, а то и вовсе помахать мечом). Чтобы спасти королевство, Линку нужно найти и обыскать подземелья в поисках сюжетно важных и не только артефактов, а затем получить Высший Меч — оружие, способное победить несокрушимое зло. И так каждую игру. Тем не менее, авторы умудряются при такой банальной формуле расписать хорошо проработанный лор и глубокий сюжет. И воспринимать всю серию игр как конвеер не стоит: каждая игра серии предлагает помимо уникального сюжета новые уникальную игровую механику. Так например, в Majora's Mask весь игровой процесс сконцентрирован на путешествии во времени, а Wind Waker — на путешествиях по морю и управлении ветром. Поэтому каждый игрок найдёт себе «Зельду» по вкусу. Отличаются игры даже визуально. Сравните тот же мультяшный Wind Waker с анимешной Twilight Princess!
Если не брать в счёт перезапуск в лице Breath of the Wild, игровой процесс же представляет собой классический Action/Adventure с элементами RPG. В начале игры Линк не обладает какими-то особыми способностями и предметами, если не считать его базовых навыков в боевой гимнастике. Игроку даётся некое подобие псевдооткрытого мира, чьи области будут постепенно открываться по мере прохождения сюжета. Условно игру можно разделить на две части: исследование мира и очистка подземелий. В первом случае игрок может тщательно изучить мир, выполнить какие-нибудь квесты и поговорить с NPC, находить секреты и так далее. Подземелья же — это уже отдельная песня и, пожалуй, уникальная фича серии. В отличие от привычных нам RPG, местные подземелья представляют собой лабиринты из комнат в несколько этажей, где игроку большую часть времени придётся потратить на решения местных головоломок, чем на битв с монстрами. Зачастую — с использованием какого-нибудь полезного гаджета, который он найдёт в этом подземелии. Например, абордажного крюка, вызывающего ветер бумеранга, зеркального щита и так далее. В этом плане местные подземелья в The Legend of Zelda чем-то больше напоминают на испытания из Portal, разбавленные монстрами для разнообразия. И с каждой игрой, по мере научно-технического развития, головоломки становятся всё более креативными. Если в ранних частях банальные головоломки по типу «передвинь тот валун или ящик сюда» были нормой, то уже в Breath of the Wild уже происходят полноценные взаимодействия с физикой. Кроме того, для прохождения подземелья игроку требуется ключ от комнаты с боссом, после победы над которым он получит важный для прохождения сюжета артефакт.
Состав серии
- The Legend of Zelda — 1986, NES.
- Zelda II: Adventure of Link — 1987, NES.
- The Legend of Zelda: A Link to the Past — 1991, SNES.
- The Legend of Zelda: Link's Awakening — 1993, Game Boy
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time — 1998, Nintendo 64.
- The Legend of Zelda: Majora's Mask — 2000, Nintendo 64.
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons and Oracle of Ages — 2001, Game Boy Color
- The Legend of Zelda: The Wind Waker — 2002, Gamecube.
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures — 2004, Gamecube.
- The Legend of Zelda: The Minish Cap — 2004, Game Boy Advance.
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass — 2007, Nintendo DS.
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks — 2009, Nintendo DS.
- The Legend of Zelda: Twilight Princess — 2006, Gamecube и Wii.
- The Legend of Zelda: Skyward Sword — 2011, Wii.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 2017, Nintendo Switch.
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 2023, Nintendo Switch.
Стоит отметить, что у Link's Awakening, Ocarina of Time, Majora's Mask и The Wind Waker есть полноценные ремейки, с в разы улучшенной графикой и новыми фичами.