Обсуждение:Пнуть игрока

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

SpecOps: The Line

Игру, к сожалению, «знают именно за это». Нет, не так. В игре не просто «встречаются» конкретные пинки игрока, она состоит из таковых. Помните «Королевского Жирафа» из «Приключений Гекельберри Финна», куда «Женщины и дети не допускаются»? Ценность данной с позволения сказать «игры» как раз в том, что сыгравшие в неё не хотят быть «единственными, кого надули эти проходимцы», и те радостно описывают данный, гм, «щидевр» как «10 из 10», «лучшая антивоенная драма эвер!!!». Поэтому у меня есть сомнения — правильно ли перечислять их открытым текстом - ведь в таком случае Жираф перестанет быть Королевским. В чём именно драма? Ну например персонажам встречается бесхозный миномёт с белым фосфором. При том возможность НЕ стрелять из него просто не предусмотрена в игре. Следующий эпизод — игроку в красках показывают что конкретно он там «настрелял». Это гражданские. И в общем-то на подобных достаточно неспортивных «вот это поворотах» игра стоит и с этого сойти не может. --SONORA (обс.) 12:14, 9 мая 2022 (MSK)

  • Без конкретного перечисления моментов «пинания игрока» это не пример, а трепотня бездоказательная. RedCom, Сенатор 12:19, 9 мая 2022 (MSK)

Вопрос

Надо ли создать отдельный троп, когда подобное возникает не по сюжету или при выполнении квестов, а от того что игрок накосячил? Как например в ObsCure, если не заблокировать кабину лифта, при спуске в шахту, то она рухнет, и зашибёт одного из героев. Если кабину заблокировать, то она тоже рухнет, но к тому времени все успеют спуститься. Или плохие концовки, которые возникают из-за тупости игрока - например если в той же Bloodlines встать на сторону Квей-Джин, хотя все предупреждают, что им нельзя доверять.

Да, имеет смысл. Название тогда будет что-то вроде «Награда за глупость».RedCom (обсуждение) 16:01, 16 октября 2019 (MSK)
Что-то я при таком названии первое, о чем подумал, это механика-компенсация при плохой игре... В некоторых играх получается что иногда игра наказывает за слишком хорошую игру. --Light of War 16:14, 16 октября 2019 (MSK)
Ну, хорошо, тогда «Наказание за глупость», чтобы без вариантов.RedCom (обсуждение) 16:17, 16 октября 2019 (MSK)
Название должно быть пообширнее, например «Награда за косяки игрока». Допустим если в Pillars of Eternity не научить мальчишку обращаться с супер-острым кинжалом, то потом мы узнаем, что он случайно отхватил себе палец; Или в Alien 3 на Сеге, если не успеть спасти людей за отведённое время, то нам покажут, как из них вылупляют грудоломы.--Demidemon (обсуждение) 16:21, 16 октября 2019 (MSK)
Я к тому, что собственно не "награда", а "наказание". Некоторые игры, напротив, наказывают слишком хорошую игру и пассивно награждают за плохую... Чтобы не было путаниц. --Light of War 16:26, 16 октября 2019 (MSK)
Окей, может тогда «Наказание за косяки игрока»? Ну и перечислить там примеры, когда мы накосячили в игре, когда этого можно было избежать.--Demidemon (обсуждение) 16:31, 16 октября 2019 (MSK)
Наказание за халатность? Унферт (обсуждение) 17:41, 16 октября 2019 (MSK)
О, а вот это мне нравится.--Demidemon (обсуждение) 17:56, 16 октября 2019 (MSK)

Max Payne и опровержение

Кем, когда и каким образом?

  • Потому что «убивший семью Макс» никогда не был настоящим, это был трип, в котором настоящий! Макс корил себя за то, что не пришел домой вовремя. Да и сама идея того, что главгерой является психопатом, убившим свою семью, идиотская (как и опровергнутая теория одурманивания в Mass Effect). Так что семью убили именно наркоши. Nod Trooper (обс.) 13:20, 18 июня 2020 (MSK)
    • И… что из этого опровержение, а не личное мнение? 109.252.49.30 14:40, 18 июня 2020 (MSK)
      • Это не мнение, это факт. ArtemisMiron (обс.) 15:53, 18 июня 2020 (MSK)
        • Отсылка к «Героям» забавна, но у этого «факта» есть хоть какое-то официальное подтверждение? 109.252.49.30 19:21, 18 июня 2020 (MSK)
          • Официальное подтверждение этого факта есть в первой же миссии первой части, где четко и ясно показано как и при каких обстоятельствах была убита семья Макса. И вполне четко показано, что миссия, где Макс «убивает» свою семью — просто его кошмар. Нигде нет данных о том, что Макс был наркоманом и мог так поступить. Как бы Макс объяснил полиции смерть своей семьи, если сам всех убил? Ведь после этого инцидента была вызвана полиция, проведено расследование, подтверждающее слова Макса о том, что семью убили наркоманы, а он убил их. Короче, безумные теории нам не нужны. Light of War 11:56, 7 июля 2020 (MSK)
            • Ваше мнение - это не официальное подтверждение, если вы не принадлежите к числу разработчиков игры. Вы принадлежите к числу разработчиков игры? 94.25.26.176 12:19, 7 июля 2020 (MSK)
              • Это не "моё мнение", это буквально пересказ событий игры. Это вы должны приводить ссылку в подтверждение безумной теории. --Light of War 12:31, 7 июля 2020 (MSK)
              • Это не мнение, а действительность. У вас завышенная стадия СПГСа, вам пора принимать таблетки... --ArtemisMiron 12:35, 7 июля 2020 (MSK)