Участник:Jorji Costava

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Этот участник — невозвращенец. Он не вернется на посмотрельник, пока жив наш проект.

Бывший посмотрелец и вынужденный беженец оттуда же. Дилетант в большей части гуманитарных областей, неуч в физических науках и более-менее разбирающийся лишь в истории отдельных исторических периодов (Германия периода Интербеллума, +/- Казахстан). Из интересов: парадоксоигры, аниме широкого профиля (кроме всякой претенционщины, как-то не срослось) и разного рода популярные развлечения. Считаю в эпоху постмодерна серьезное занятие СПГС раком, убивающим искусство. А в остальном — готов к сотрудничеству. UPD: В связи с недавними прецедентами — убедительно прошу при обращении не русифицировать мой никнейм. Можно или оставить как есть, или обратиться ко мне по личному имени Андрей.

Созданные статьи

По многострадальному ТНО

Не по ТНО

Черновик

Hearts of Iron IV
Общая информация
Жанр Глобальная стратегия, Варгейм
Дата выхода 2016
Разработчик Paradox Development Studio
Издатель Paradox Interactive
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы игры Одиночный, многопользовательский

Hearts of Iron IV (рус. оф.: «День Победы 4») — культовая глобальная стратегия за авторством Paradox Interactive, вышедшая в 2016 году и вскоре ставшей одной из самых популярных игр своего жанра и студии в целом. Основные временные рамки — Интербеллум и Вторая мировая война. Как и многие другие стратегии от Paradox-ов, игра изобилует историческими, военными и просто игромеханическими ошибками и неточностями, но благодаря низкому порогу вхождения и веренице платного и, в особенности, бесплатного контента от фанатов, ныне «хойка» плотно находится в пантеоне военных глобальных стратегий и, несмотря на неудачи студии с дополнениями, явно не будет оттуда уходить.

Геймплей

Всё, как водится, стандартно для жанра — в наличии контурная карта, громоздкий интерфейс по управлению вверенной нам державой и совокупность неравнозначных по сложности и влиянию на геймплей механик, которые игроку необходимо использовать для реализации своих политических и военных амбиций.

Политическая система

Политическое управление в Hearts of Iron достаточно утилитарная и простая механика и, как и многие другие механики, необходима для поддержания армии и её направления на нужные фронты. Основной ресурс политической системы — политические очки. Базовое значение очков — два очка в сутки, однако это число может быть изменено через фокусы. Как правило, одно очко тратится на принятие фокуса, но игрок волен не брать его для накопления. Очки тратятся на смену законов и принятие решений.
Сама же политическая система состоит из правящей партии, лидера, законов и кабинета министров.
Правящая партия определяет идеологию и совокупность лидеров, доступных игроку. Всего в игре 4 идеологии:

  • Фашизм — главная милитаристская идеология Hearts of Iron IV, позволяющая быстро развязать войну с соседями, вступить в Ось/Сферу Сопроцветания и за считанные месяцы превратить страну в военную машину. Цвет — коричневый.
  • Коммунизм — вторая по воинственности идеология, имеющая куда меньший акцент на развитии армии и стремящаяся уже к экономическому развитию и, уже после этого, к развитию армии и победе над капиталистическими режимами. Цвет — красный.
  • Демократия — наименее воинственная идеология, объединяющая, как правило, те немногочисленные буржуазно-демократические режимы, существовавшие на 1936 год. Довольно легко объединяются в альянс, чаще всего — с патронажем США. Практически не имеют фокусов на экспансию и сосредоточены или на подготовке к обороне, или на внутреннем развитии. Цвет — синий.
  • Нейтралитет — все пограничные режимы, которые лавируют между вышеназванными государствами. Могут идти как в откровенную экспансию, так и в мирное развитие. Под этим ярлыком собраны все монархические, авторитарные и, изредка, демократические режимы, которые не могут быть отнесены однозначно к другим лагерям (включая, например, вполне себе демократичных анархистов). Цвет — серый.

Другим же камнем здесь выступают т. н. «фокусы» — особая система решений, которые и двигают политическими процессами в игре. Представляют фокусы из себя несколько «древ» различных взаимосвязанных и взаимоисключающих решений, которые позволяют:

  • Развивать экономику и промышленность
  • Выбирать направление для военного развития всех родов войск
  • Выбирать политический путь развития, от правителя и партии до целей войны и союзников.
  • И, отдельно для т. н. бесконечных фокусов — решать сиюминутные проблемы оккупации, ремонта и других военных задач.

Фокусы затрачивают политические очки и внутриигровое время и, за малым исключением, могут быть отменены в пользу других фокусов или для простоя для накопления политических очков, основного ресурса по введению политики. Само количество фокусов неравнозначно и варьируется от сотен для мажоров (Рейх, СССР, Италия) до нескольких десятков для устаревших мажоров (Япония) или миноров без проработки (Люксембург, Либерия, страны Центральной Америки).

Экономическая система

Ещё более простая механика, чья задача — симулировать военное производство и переход на тотальную мобилизацию в условиях Второй мировой войны. Основные две задачи к игроку как к экономисту:

  • Выстраивать производство необходимого вооружения для армии.
  • Распределять природные ресурсы и строительную базу на военно-сухопутное и военно-морское производства.

Черновик 2

The Fire Rises: Not So Pretty Derby — сабмод-кроссовер The Fire Rises и вселенной Umamusume за авторством XenoGeneric, переписывающий игру за местную Японию и добавляющий возможность после поражения в Тайваньской войне прийти ко власти девушкам-умамусуме во главе с эксцентричной Голд Шип, дабы в Юго-Восточной Азии появилась своя империя брейнрота, абсурдных законов и унизительных поражений для Си Цзинпиня.

Предыстория

С незапамятных времён в Японии совместно с людьми проживала особая раса умамусуме — девушек-лошадей, отличавшихся повышенной силой, скоростью и выносливостью. К 2020-м годам они составляли известное национальное меньшинство, чья основная экономическая деятельность состояла в участии в гонках под патронажем Umamusume Racing Association (сокращенно, URA). Несмотря на незначительные претензии в вопросах равенства прав, проблемы умамусуме волновали японское общество куда меньше, чем основные составляющие «потерянного тридцатилетия» — дефляция, стареющее население и плавная потеря статуса доминирующей силы в регионе в пользу Китая.

Ковид, Тайваньская война и крах гражданского правительства

С началом пандемии и началом гражданской войны в США, Япония начала активно собирать силы для обороны Тайваня от будущей китайской агрессии. В новый альянс были набраны все геополитические союзники, включая и Южную Корею, однако череда стратегических ошибок привели к практически мгновенному падению режима Китайской Республики. В мире, который пылал пламенем, Япония вновь испытала горечь поражения, а правительство сотрясали отставки и массовое недовольство населения. Тем временем, умамусуме, потерявшие свой главный источник дохода — гонки были ограничены в рамках карантина, стали набирать свой протестный потенциал и в один момент на горизонте появилась Голд Шип — непредсказуемая умамусуме, решившая от скуки возглавить умамусуме и, избежав в очередной раз тренировок, стать уже правительницей Японии. Парой удивительно скоординированных атак японское правительство было свергнуто и лидером стали умамусуме. Началась новая и по-настоящему безумная и весёлая эпоха в этом горящем пламенем войны мире.

Умаленд

Новое государство Голд Шип — это причудливая автократия, где воплотились идеалы патернализма, сверхкапитализма и технократии. Словом, всё то, что Голд Шип нашла нескучным. И теперь, совместно с дюжиной своих советниц и союзниц, правительница новой Ума-Федерации начинает свой поход «за всё хорошее, против всего плохого».

Экономика — модель гача-эксплуатации

Детище советницы Мейджиро Маккуин — это совокупность инфраструктурных проектов в рамках смены основных корпораций, финансирующих государств. Теперь балом правят не традиционные гиганты тяжелой промышленности и электроники, а сфера цифровых услуг — множество китайских и японских разработчиков gacha-игр были привлечены Маккуин и Голд Шип для реализации новой экономической модели, где в основу всех экономических отношений поставлено сверхпотребление в этих играх. Теперь средний японец был вынужден для сохранения статуса и под влиянием гигантской пропагандистской машины тратить значительную часть зарплаты на «крутки», финансируя гача-корпорации и, как следствие, режим Голд Шип. Вместе с этим, в план Маккуин вмешивается и сама Верхновная Правительница, предлагая экстравагантные действия, вроде обнуления всего госдолга Японии. И это срабатывает

Наука — неэтичные эксперименты Агнес Тахион

Эксцентричная и гениальная ученая-умамусуме Агнес смогла получить господдержку от государства, начав серию опытов и экспериментов. Благодаря недюжинным познаниям в естественных науках, девушка быстро открывает эффективные методы по клонированию и созданию кошкодевушек, синтезированию биологического и химического оружия и конструированию экзоскелетов, а так же мирным энергетическим и строительным технологиям, которые вновь возвращают уже бывшую Японию в статус одного из технологических лидеров региона. Вместе с тем, Голд Шип не отстает от трендов и вместе с финансированием лаборатории Агнес, дает деньги и на более «классические» направления современных технологий, вроде тех же нейросетей и чатботов.

Внутренняя политика — патернализм, тоталитаризм и матриархат

Ведомая сторонницами сильной руки Симболи Рудольф и Феномено, Голд Шип объявляет о радикальной культурной и политической перестройке — теперь главенствующую роль должны занимать умамусуме, пока самим японцам будут предоставлены второстепенные роли в армии и государстве. Умамусуме должны будут опекать людей и, во многом, окружить их заботой и позволить заниматься семейными делами. А благодаря поддержке семейных программ Супер Крик, Япония впервые сможет преодолеть демографический кризис. Вместе с тем, прошлым демократическим и либеральным начинаниям поствоенной Японии приходит окончательный конец — с потерей политической роли в государстве, люди становятся заложниками системы слежки и борьбы с инакомыслием и моральной деградацией в рамках программы «Don’t do umas», где за всякие неподобающие изображения умамусуме полагается уголовное преследование.

Культурная политика

Умамусуме — весьма музыкальная и богатая на творчество раса, поэтому незамедлительно в пропагандистких и финансовых целях по всему миру начинаются масштабные концерты, работа с медиа и прочая пропаганда. Немало звезд, вроде Дайтаку Гелиос или Матиканетаннхаузер «Мамбо» становятся мировыми звездами, резко меняющими престиж молодого государства.

Военная политика

Голд Шип знает о реваншистских настроениях японцев и, потакая их стремлению вернуть утраченное, начинает масштабное перевооружение сил Японии. Теперь генералитет и высшее офицерство из числа умамусуме будет руководить операциями, пока сами вооруженные силы будут оснащены новыми видами вооружения, как конвенциональными (вроде экзоскелетов или линкора имени самой Голд Шип), так и не очень.

Внешняя политика или Великая Восточная сфера Ума-Процветания

Новый альянс или гонка за союзниками

После поражения в Тайваньской войне, Голд Шип осознает, что для реванша необходимо вернуть доверие старых союзников и найти новых, поэтому она начинает программу по культурной и экономической экспансии, стремясь включить страны в свою сферу влияния. Таиланд, Индия, Малайзия, Индонезия и другие страны Южной и Юго-Восточной Азии в довольно короткие сроки вступают в альянс и готовятся к будущему конфликту с Китаем

Филиппинская авантюра Голд Шип

Узнав о соседней по морю стране, Верховная Правительница влюбляется в неё до самых кончиков длинных ушей и решает во что бы то ни стало присоединить небогатую, но красивую страну, начав отдельную экономическую операцию, де-факто, закидав острова миллиардами йен. Филиппинцы оказались не против и с радостью вступили в состав Федерации.

Северокорейская авантюра Бакушин

Тем временем, в Северной Корее, оказавшейся под окончательным колпаком Китая, бурлила крупная политическая работа одной из подчиненных Голд Шип — Сакуры Бакушин О. Силами тотальной пропаганды и вместе с парадоксальной популярностью Бакушин, Ума-федерация практически смогла низвергнуть власть династии Кимов. Однако революция пала и силы умамусуме ушли на юг где установили свою диктатуру уже над Южной Кореей с надеждой, что в будущем конфликте они смогут объединить Корейский полуостров

Война с Китаем, оккупация и торжество политики Голд Шип

Окончательно восстановившись от послевоенного кризиса, новая Япония окончательно присоединяет всех членов сферы к себе, формируя соразмерное с Китаем государство, занимающее значительную часть акватории Тихого океана. Теперь для реализации всех амбиций остается единственная сила в регионе — Китай зацементировавшего свою власть Си Цзиньпина. Без особых промедлений Голд Шип начинает Великую Азиатскую войну с целью окончательного захвата Китая. Продвигаясь с территории Кореи, Индии, Таиланда, Мьянмы и Вьетнама, армия Умаленда активно и уверенно наступает по всем фронтам, взяв силы и резиденцию генсека в кольцо.