Кобольды

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Кобольд»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кобольд из ДнД версии 3,5.

Изначально кобольды — один из видов духов в мифологии северной Европы, наряду с эльфами-альвами и гномами-двергами. Как и у прочих подобных мистических существ, их образ весьма размыт. Общем было то, что потусторонние духи большую часть времени были не видны, иногда воплощались в виде красных или серых карликов, животных или огоньков, шумели в ночи и, обидевшись на что-то, могли впутываться в дела людей, подшучивая, пакостя или просто предвещая беду. Наибольшую популярность имеют шахтёрские варианты кобольдов: уродливые карлики, хранители недр, подменяющие ценную руду на бесполезную и прочими способами пакостящие горнякам[1].

Как и прочие подобные духи, кобольды из мифов были переосмыслены в эпоху романтизма, а с популяризацией фентези оформились как более-менее стандартная фентези-раса. Типичный фентезийный кобольд мал ростом, живёт под землёй (иногда — боится света или как минимум хуже видит на свету), в ходах и пещерах и ведает подземными богатствами, в отличие от дварфа — строен и юрок, да и облико морале имеет скорее тёмное. Кроме того, кобольды склонны сооружать ловушки, заниматься магией. Они часто имеют выраженные животные черты. В японской вариации образ сросся с псоглавцами, и кобольды стали мелкими собакоподобными гуманоидами. А вот D&D-шный кобольд, наоборот, рептилия и дальняя родня драконам. Иногда кобольдам приписывают и сходство с крысами и иными грызунами.

Примеры

Литература

  • «Американские боги» Нила Геймана — кобольдом тут поименован дух, дающий защиту в замен на жертвы. Причём искусственно создаваемый из ребёнка, которого держали в темноте и кормили лучшей пищей, а потом убивали. Один из таких был привезён в Америку и живёт в Лейксайде, обеспечивая ему благополучие в обмен на ежегодное жертвоприношение ребёнка, который должен уйти на дно вместе с машиной во время таяния местного озера.
  • «Криабал» Александра Рудазова — кобольды тут тихие и незаметные подземные жители с чертами крыс, рудознатцы. Видят в темноте (хотя в полной тьме всё-таки слепы, как и все; просто им нужно крайне мало света), хорошо плавают и ныряют, так как многие подземные туннели полузатоплены. К ним относится один из главных героев книги, Фырдуз, на момент начала книжки — каторжанин-шахтёр, машущий кайлом на завоевавших его страну кротолюдей-хобий.
  • «Мёртвый вор» Павла Корнеева — исследуя своё первое подземелье, герой сталкивается с классическими кобольдами из ДнД: глуповатыми и слабыми ящеролюдами, живущими в подземных туннелях, собирающими и охраняющими сокровища. Как и в настолке, кобольды берут числом, заранее подготовленным окружением и разнообразными ловушками-пакостями.
  • «Фауст» Гёте — кобольд поминается как синоним гнома, элементаля земли. Автор не знает матчасти: настоящие оккультисты кобольдов с гномами никогда не смешивали.
  • «The Crowthistle Chronicles» Сесилии Дарт-Торнтон — кобальды тут буквально конструкты, сделанные из кобальта. Они — туповатые и мелкие прислужники гоблинов, которые выглядят… как стереотипные гоблины. Потому что представление людей о гоблинах основано как раз на кобальдах.

Музыка

  • «Кобольды» Башни Rowan — тут кобольды ни на стандартных фентезийных, ни на мифических не похожи: это духи, которые танцуют ночами в вереске и могут таким образом зачаровать потоптанные травы.

Мультфильмы

  • «Повелитель драконов» — одна из трио главных героев — девочка-кобольд. Ростом ниже человека, покрыта шерстью, имеет большие жёлтые глаза и столь же выдающиеся уши с кисточками. А вот в книге-оригинале у кобольдов преобладали кошачьи черты.

Комиксы

  • «Очередной фентези-игровой комикс» — кобольды тут имеют одновременно черты собак и рептилий, с крокодилоподобными челюстями, но большими стоячими ушами, шерстью и мелкими хвостиками. Также они поголовно не очень умны, но зачастую обладают другими высокими характеристиками: так, кобольд-пиратский капитан крайне удачлив, из-за чего, бывает, побеждает в самых безнадёжных ситуациях, а другая кобольдша в своём подземелье создала целый феминистический культ вокруг пришедшей из людского поселения полуорчанки.

Аниме и манга

  • «Drifters» — бойцы в армии Чёрного Короля, оседлавшие виверн. В отличие от прочих восточных кобольдов, имеют скорее рептильные черты. В бою ног до головы закутаны в кожаную одежду с бронированными вставками, лицо прикрыто платком-маской так, что видны только большие глаза с вертикальными зрачками.
  • «Hataage! Kemono Michi» (Звериная тропа) — японский вариант кобольтов как низковатых псолюдей. Местные мистер и миссис кобольт выделяются разве что более короткими (хотя и собачьими) мордочками и висячими ушами.
  • «Monster Musume» — японский вариант, кобольды-псолюди с частично покрытыми шерстью телами и относительно человеческими пропорциями. Кобольды женского пола имеют почти человеческие лица, мужского — похожие на морды собак. Кроме того, у всех кобольдов острый слух и обоняние, крупные ладони и острые когти, а их хвост отражает их настроение. И 5 пар сосков, хотя только одна пара находится на человекоподобной груди. Похоже, большую роль для их вида играет компания «Кобольд Индастриз», связанная с добычей кобальта, а также владеющая спортзалами, стадионами и казино — по крайней мере большая часть кобольдов так или иначе с ней связана. В аниме из кобольдов чаще всего появляется Польт, тренер в спортзале для полулюдей.
  • Re: Zero — японский вариант, кобольды тут — антропоморфные псы с торчащими изо рта клыками. И даже ростом не проигрывают людям. В кадре показан Рикардо Велкин, глава отряда наёмников «Железный клык», которые поддерживают Хосин в борьбе за престол.
  • Record of Lodoss War — кобольдами называются местные псоглавцы. Злобные и жестокие твари, служат в войске местной тёмной империи. Изначально появляются как разведчики-следопыты под началом тёмного эльфа, потом оказывается, что они и обычной пехотой в одних отрядах с гоблинами и ограми фигурируют.
  • «Sword Art Online» — Босс уровня из второй серии, Ильфанг владыка кобольдов, похож на большого кенгуру с заключённой в железный череп пёсьей головой. Как и положено боссу в игре, раза в три выше игроков и раз в десять толще. При этом является мечником с хитрым паттерном атак.

Настольные игры

  • D&D — с него началась история кобольдов как фентезийной расы. Местные кобольды — мелкие зубастые рептилоиды, почитающие драконов и считающие себя им родственными. Кобольды слабы поодиночке и потому объединены в сплочённые племена; трусливы, но способны впадать в ярость, если прижать их к стенке или если бой до конца необходим ради жизни племени. Живут в пещерах и прекрасно разбираются в горном деле, что позволяет им использовать окружение в свою пользу: ходы в логове кобольдов обычно слишком узки для более крупных существ, через провалы переброшены рассчитанные на лёгких кобольдов мостки, а сами подземелья полнятся ловушками. И вообще кобольды, знающие о своей физической слабости перед почти любым врагом, активно полагаются на разнообразные хитрые трюки. Сами кобольды злы (и являются одними из самых слабых злых существ, предназначенных для раскачки новичков), но законопослушны, и потому могут уживаться с другими расами, населяя, например, канализации. Иногда встречаются крылатые и летающие кобольды, но собратья завидуют им и не слишком любят.
  • Kobolds Ate My Baby! — кобольды тут — мелкие злобные карлики, на самом сайте игры изображаемые в виде мелких, покрытых шерстью и зубастых существ с большой головой. Они слабы, и могут умереть от множества разных вещей, но при этом плотоядны и не прочь перекусить человечиной или даже своими собратьями. Собственно, весь сюжет начинается с того, что персонажам игроков надо доставить ребёнка к столу кобольдского короля, чтоб самим не оказаться на блюде.
  • Magic: the Gathering — мелкие краснокожие гуманоиды, живущие на плане Доминария, в хребтах Кхер. Кобольдов отличает крайняя стойкость, за счёт которой они переживают всё обрушивающиеся на их родину катаклизмы. Они поклоняются как богу дракону Прошшу. Сейчас карты кобольдов встречаются редко: по стилю игры они похожи на гоблинов, но последние куда популярнее.
  • Warhammer Fantasy Battles — редкий подвид гоблинов с более длинными руками и более узкими бёдрами. Были описаны огненные кобольды, с красными пятнами на зелёной коже, устойчивостью к огню и способностью плеваться им (ну, или просто использовать огненные стрелы).

Видеоигры

Типичный азиатский кобольд с собачьими чертами. На картинке кобольд-лидер из Ragnarok online.
  • Демиурги — тут кобольды выглядят как… тощие коричневые орки (настоящие орки тут тоже имеются, и они зелёные)
  • Baldur's Gate — кобольды заполонили шахты Нашкеля и могут попортить приключенцам немало крови. Уровень длинный, и мелких гадов там много.
  • Dungeons & Dragons Online — игра основана на сеттинге Эберрона, поэтому кобольды здесь типичные D&Dшные. Самая слабая из враждебных рас, зато самая многочисленная. Живут в катакомбах под городами и противостоят жителям поверхности. По большей части — просто мясо, на котором можно поднять уровни; чем-то выделяется из общей массы только кобольд-наставник для класса чародея.
  • Hearthstone — аналогично описанному ниже Варкрафту, в производном от него Hearthstone существует порядочно карт с кобольдами, особо массово появившимися в дополнениях «Кобольды и катакомбы» и «Прибамбасск». Обычно эти карты не блещут статами, зато имеют хитрые боевые кличи или способности. Особенно выделяется король Вихлепых, король кобольдов и преступный босс.
  • Dwarf Fortress — мелкие вороватые рептилоиды с большими ушами и жёлтыми пугающими глазами. Приходят в крепость в режиме скрытности, проходят через запертые двери и ловушки, тырят вещи и, если им не мешать, начинают устраивать засады. При этом бойцы слабые: их удары кинжалами редко пробивают броню, а вот сам кобольд рискует умереть от удара дварфийским кулаком по голове. Не могут говорить ни с кем, кроме себе подобных, а, значит, считаются врагами для всех.
  • Monster Musume: Everyday Life with Monster Girls Online — раса такая же, как и в вышеописанном Monster Musume. Только вместо Польт за физической формой монстродев следит более светлая мехом Рудору.
  • Neverwinter Nights — дополнение «Тени Андертайда» начинается с того, что кобольды толпой напали на наставника протагониста, пырнули его зачарованным кинжалом и похитили артефакт сюжетной важности для своего хозяина — белого дракона.
    • Добрый кобольд-бард Диикин по ходу сюжета становится напарником протагониста. Далее в дополнении «Орды Андерарка» он поднимает уровень крутизны, в том числе получает престиж-класс «Ученик дракона», благодаря чему отращивает крылья, учится дышать огнём и видит странные сны об этом (походу, его предыдущий босс был большим затейником). За время расставания он успел написать книгу о ваших совместных приключениях и теперь желает написать ещё одну, ради чего без колебаний спустится хоть на ледяной план ада и никогда не поведётся на уговоры дьявола перед финальной битвой.
  • Neverwinter Nights 2 — здесь вышеупомянутый Дикин на улицах Невервинтера продаёт редкие вещи, которые собрал во время предыдущих странствий. Нет, новых приключений уже не хочет, однако с удовольствием переедет в Крепость-на-Перекрёстке, командиром которой назначат протагониста.
  • Phoenotopia — здесь кобольдами называются инопланетные наёмники. Похожи на псовых (рядовые бойцы — на волков с зелёной шерстью, генерал — на лиса), работают на стелланита Билли. Ростом не только не уступают людям, но и превосходят их. Впервые Гэйл сталкивается с кобольдом в столичной тюрьме, и он значительно опаснее обычных стражников. Дальше ей предстоит пробраться в башню принца, охраняемую кобольдами, и сразиться с их генералом, который умело использует силовое поле и антигравитацию.
  • Ragnarok Online — классический восточный кобольд: низкорослая антропоморфная собака. Отличием является то, что тут кобольды — воинственная и хорошо организованная раса, умеющая в ремёсла (так, множество кобольдов вооружены арбалетами, и даже воины ближнего боя имеют мечи в свой рост, хотя с бронёй всё куда хуже).
  • Sacred 2: Fallen Angel — в первом же регионе, эльфийской Тир-Лизии, в западной его части водится много кобольдов. По культуре они больше всего напоминают гибрид стереотипных орков и гномов (в том числе орков и гномов из первой части[2]): маленькие дикари с племенными традициями, шаманской магией, но при этом в колпаках. К высшим эльфам относятся по-разному: могут как нападать, уводить скот и даже людей, так и вполне с ними дружить. На самом северо-западе региона есть ещё и кобольды, мутировавшие от соприкосновения с Т-энергией.
  • Suikoden — есть обычные восточные кобольды-собаки (например, играбельный персонаж Генген), а есть отдельная раса нэй-кобольдов с острова Нэй, которые имеют кошачьи черты.
  • World of Warcraft — кобольды здесь являются предположительно произошедшей от троггов расой мелких, вонючих, наделённых чертами крыс карликов. Обитают в удалённых подземельях, где копают длинные туннели. Хорошо видят при слабом освещении, но полной темноты боятся, и потому используют тщательно оберегаемые свечи, которые крепят прямо к своей голове. Кобольды глупы и трусливы, но по своему хитры и любят использовать ловушки. Говорят на языке с упрощённой грамматикой

Примечания

  1. Отсюда, собственно, и название металла кобальта: при плавке некоторых видов руд выделялся ядовитый дым, которым травились литейщики. Отравления приписывались именно козням кобольдов. Позднее шведский учёный Георг Брандт выделил из этих руд новый металл, который он назвал кобальтом. К слову, к отравлениям-то кобальт был непричастен: металлурги травились мышьяком, который часто сопутствует серебру и кобальту.
  2. Во второй части культура у орков менее «дикарская», а вот гномов не существует вовсе, они даже описаны во внутриигровой книге как загадка, миф, а то и выдумка каких-нибудь крестьян.

Кобольды входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Our Kobolds Are Different