Потомки человечества

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эти существа были людьми. Когда-то давно. Нет, речь не о фэнтезийном бессмертном, который был человеком пару столетий назад, до какого-нибудь обращения — давно тут по биологическим меркам. Примерно как люди были когда-то австралопитеками. Впрочем, наличие технологий генетической манипуляции позволяет знатно сократить процесс, не меняя его сути. Предки этих существ были людьми, у них есть культура, выросшая из человеческой культуры — но сами они определённо уже не люди, а их обычаи ничуть не похожи на людские. Вполне может оказаться, что «прямые наследники» человечества для, собственно, человечества выглядят похлеще инопланетян — и хорошо если резиновомордых, а не каких-нибудь инфернальных. А сами они, в свою очередь, столь же мало привязаны к «предкам» и питают к ним в лучшем случае научный интерес.

Если автор верит в идеи прогресса и светлое будущее человечества, то далёкие потомки людей будут сверхразвитой — вплоть до полной потери самой возможности понимания — цивилизацией, возможно, что и энергетической. Более пессимистичный прогноз даст нам обычных аналогов инопланетян или фэнтезийных нелюдей — существ примерно нашего уровня, но отличных по культуре и биологии. Наконец, в совсем печальном случае потомки человечества могут оказаться деградировавшими вплоть до утраты разума или отвратительно-бесчеловечными, например, несамостоятельными частями какого-нибудь биороя.

Противотроп — Альтернативное происхождение человечества, частично о том, что люди являются тропом для какого-то другого вида.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Те версии происхождения всякой нечисти, где та получается от общих с людьми предков-людей. То есть, очевидно нечеловеческие существа происходят от людей, пусть и живших в мифические времена. Так:
    • Иногда происхождение разных чудовищ возводили к Каину — дескать, это потомки первого убийцы, изменившиеся под действием его печати и его греха. Неувязку с тем, что по Библии потомки Каина погибли в потопе, объясняли кто как: или погибли не все, а кто-то спасся на Ковчеге верхом, или замуровал себя в пещере, или они переродились в водных тварей и с тех пор спокойно живут в водах.
    • Второй вариант отца чудовищ — Хам, нехороший сын Ноя. К нему же возводили и негров, и прочих дикарей с окраин известного мира.
    • Ещё один вариант — нечисть и нежить произошла от каким-либо образом «неучтённых» детей библейских персонажей. Так, их возводят к детям Адама:
      • Белорусская легенда говорит, что Адам и Ева имели 12 пар детей, но Богу при личной встрече продемонстрировали только шесть. Представленные дети стали предками людей, а спрятанные в лес — леших.
      • В Исландии аналогично объясняется появление хульдрефольк, местного дивного народа.
      • Похожая легенда есть и про троллей. Только в ней даётся обоснуй, почему детей богу не показали: те были слишком чумазы, а родители не успели их умыть и решили спрятать от бога. Всё пошло слишком так: тролли считаются про́клятым народом.
      • Другой вариант — дети Ноя. Так, в армянском фольклоре ещё одна пара детей рождается у него прямо во время плавания в Ковчеге, и по какой-то причине их тоже Богу не предъявили. И «несуществующие» дети стали невидимыми. От них-то и происходят каджи, мужские духи ветра и войны, и прекрасные девы пери.
  • Другой вариант — происхождение от проклятых людей или появление первого поколения волшебного народца в результате проклятия.
    • По индийским легендам людоеды превращались в демонических ракшасов.
    • По одной из средневековых версий, при Вавилонском столпотворении не только был искажён общий для всех людей язык, но и сама форма тел. Самые отъявленные грешники превратились даже не в каких-нибудь дикарей из дальних стран, а в вовсе странных существ, типа кентавров, нимф или псоглавцев. Потому все они технически люди и могут быть крещены или даже стать святыми, как псоглавец Христофор. По русским поверьям крещёная — или даже просто надевшая крест — русалка становится человеком.
    • В славянском фольклоре хвостатых русалок зовут фараонками потому, что они, дескать, произошли от людей «народа фаразонов фараонов», утонувших в миг, когда море за Моисеем сомкнулось.
    • Ещё одна легенда гласит, что первыми кобольдами/гоблинами стали кузнецы, выковавшие гвозди для распятия Христа.
  • Наукообразная шутка. пародирующая отрицателей теории эволюции и дарвинизма: "Сто тысяч лет спустя разумные существа будут гневно отрицать свое происхождение от человека".

Литература

  • «Вакуумные цветы» Майкла Суэнвика — части царящего на земле коллективного разума. Некоторая часть всё ещё выглядит как обычные люди и даже может быть при особых условиях отключена — но мыслят себя они точно не по-людски. Когда же герои спустились на поверхность, они нашли там целые популяции существ, уже больше похожих на обезьян, чем на людей, которые тоже были частью сверхразума и, очевидно, происходили от человечества.
  • «Возвращение к звёздам» Эдмонда Гамильтона — встреченные героями жители одной из планет. Полметра ростом, полупрозрачные, живут в домиках на деревьях. В «Звёздных королях» встречается ещё один вид — слившиеся в общую биомассу, способную к почкование человекообразными фигурами, охотящимися на случайно залетевший на планету путешественников.
  • «Все грядущие дни» Немо Рамджета — собственно, всё произведение об этом. Уже звёздный народ от людей отличается — а после прилетают Ку и устраивают большей части земной цивилизации искусственный регресс и генетические превращения. В итоге виды, заново развившие разумность после искусственной деградации, даже не всегда антропоморфны, а о людях знают только по немногочисленным руинам. При этом одна из рас ещё и пошла по пути кибернетического улучшения, превратив себя в сферические машины. Выжившие в астероидах остатки оригинального человечества тоже людьми быть перестали: постоянная жизнь в невесомости потребовала изменения тел, так что уже следующий за звёздным народом вид имел две пары рук, увеличенные мозги и глаза, и кишечник, позволяющий подруливать на реактивной тяге. Попытка этих тонкокостных созданий навести порядок на планетах привела к дальнейшей трансформации в нечеловеческую сторону…
  • Трилогия «Геносказка» Константина Соловьёва — альвы. Потомки людей, которые не деградировали после местного конца света, а, наоборот, ещё больше налегли на модернизацию человеческого тела всякими способами. Пока на поверхности цивилизация упала до уровня средневековья с отдельными высокотехнологичными артефактами, альвы на своих космических станциях развились до того, что их технологию уже не отличить от магии; пока жители поверхности борются с генетической порчей и пытаются вернуться к стандарту человечества, альвы отстранёно изучают людей, а по большей части — игнорируют. Альв появляется там, где хочет (неизвестно — лично или аватаром), силой мысли разрушает или необратимо мутирует живую материю, а уж его логика вообще никому не понятна.
  • «Диаспора» Грега Игана — под троп подпадают ветки человечества, которые предпочли перенестись в машинные тела и затеять колонизацию галактики или, наоборот, выбрали виртуальную жизнь внутри гигантских компьютеров-полисов. Под конец и вовсе всё человечество мигрирует через вселенную иной размерности, переписываясь в подходящие для неё тела и обратно. Есть и грустный пример: снообезьяны — потомки людей, которых специально спроектировали с неразвитыми зонами мозга, отвечающими за речь. В итоге они не могут переговариваться и чему-то учиться и живут, по сути, как обычные обезьяны.
  • «Дом солнц» Аластера Рейнольдса много их:
    • Кураторы Вигильности — люди, чей способ получения бессмертия предполагал генетическую модификацию и постоянный рост организма. В итоге на момент произведения это великаны размером с целые космические корабли, обитающие в космосе вокруг своей звезды.
    • Куча разных линий человечества эволюционировала и изменяла себя на самых разных планетах — из-за чего возникло много самых разнообразных подвидов. В книге лично появляется только посол Содружества Тысячи Миров — массивное слоноподобное существо с развившимся из губ хоботом.
  • «Конец детства» — сверхразум, вбирающий в себя человечество по ходу произведения. Он определённо вберёт в себя их сознания — но при этом мало чем будет на них похож. Ещё до преобразования его «рядовые элементы», пока находящиеся в детских телах, не кажутся людьми из-за отсутствующего выражения лиц, странных движений и мимики, могут запросто изничтожить всё, что угодно рядом с ними по каким-то своим причинам. А под конец и вовсе уничтожают Землю — хотя, очевидно, никакой ненависти к ней не испытывали.
  • «Машина времени» Герберта Уэллса — морлоки и элои. И те, и другие произошли от людей, но измельчали и существенно потеряли в сообразительности, так как для выживания много ума и не требовалось. Элои — грацильные создания, ютящиеся в древних зданиях, питающиеся фруктами и носящие яркую одежду, которую сами не умеют производить. Большую часть времени проводят в играх и забавах, слабы и не способны к труду, помимо этого — лишены сострадания и какого-либо альтруизма. Морлоки — покрытые белой шерстью жители пещер, которые боятся света и, не смотря на снижение интеллекта, продолжают обслуживать спрятанные там машины и снабжать всем необходимым элоев, на которых они же и охотятся. В удалённом куске романа человечество вовсе смельчало до серых мышей до кроликоподобных травоядных созданий без какого-то интеллекта и цивилизации и стало пищей для развивших лёгкие и кровеносную систему членистоногих.
  • «Небо сингулярности» — Фестиваль и всё, с ним связанное. Изначально — система для прокладки каналов передачи информации, успевшая побывать на множестве миров, подгрузить в себя сознания многих людей и развиться в своеобразную информационную цивилизацию. В итоге то, что прилетает с Фестивалем, на людей крайне мало похоже. Тут есть и похожие на гигантских разумных слепышей Критики, которые исследуют и оценивают встреченные Фестивалем цивилизации, и полуживые Мимы, которые немного повредились в процессе полёта и потому не могут говорить, зато пытаются общаться, преобразуя других в себе подобных, и фракция Края, которая может устроить вспышку на звезде просто ради красивого вида… Всё это, конечно, когда-то было расселёнными сверхразумным ИИ людьми, но с тех пор развилось настолько, что слабо понимает более консервативные ветки человечества.
  • «Песни Гипериона» Дэна Симмонса — космические Бродяги, люди, чьи тела были адаптированы к выживанию в космосе. На людей уже почти не похожи: тонкие конечности, «крылья» для полётов в космосе, покрывающее тело силовое поле, щели глаз и радиожелеза для общения… Зато могут жить в открытом космосе и пересекать его своим ходом.
  • «Последние и первые люди: История близлежащего и далёкого будущего» Олафа Стэплдона — тут последовательно сменяют друг друга аж 18 «человечеств», происходящих последовательно друг от друга, но весьма отличных. Причём не всегда в лучшую сторону: каждый вид гибнет в результате какой-либо массовой катастрофы, и, бывает, на смену приходит менее разумный, но более приспособленный. А ещё где-то между делом в «родословную» затесались марсиане, и было несколько «дочерних» веток, окончившихся тупиком, в том числе и с полной деградацией разума.
  • «Разрушенная империя» Марка Лоуренса — от старого человечества тут остались крайне долговечные, скрытые под землёй и черпающие из неё энергию машины. А на них — записи сознаний людей, ставшие, по сути, отдельной информационной формой жизни. Такие существа, очевидно, людьми не являются и воспринимаются живыми потомками как призраки, но сами сохраняют и язык, и культуру, и даже повадки оригиналов, так что скорее считают себя продолжением старого мира, а не чем-то ему чуждым. У них, глубоко под впавшей в средневековье поверхностью, свой виртуальный мир, своя политика и социальный строй, отчасти построенный на заложенных ещё людьми-создателями ограничениях.
  • «Человек после человека: Антропология будущего» Дугала Диксона — много вариантов. Тут есть и адаптированные к водной жизни рабочие, постепенно выродившиеся в неразумных стайных водных млекопитающих, которые (возможно) под конец смогли пробудить разум; и потомки оригинального человечества, которые улетели колонизировать звёзды и столь изменились в пути, что после возвращения им пришлось подстраивать атмосферу под свои новые тела; и искусственно сделанные из людей виды животных, призванные заменить ниши вымерших млекопитающих и успевшие развиться в самые разные формы жизни, от травоядных до паразитов…

Мультсериалы

  • «Дом совы» — ведьмы, по-видимому, произошли от людей, попавших на Кипящие Острова.

Аниме и манга

  • Ergo Proxy — бесцветные пещерные жители, показанные в «Неизвестной земле». Когда-то были людьми, которые также спасались от разрушенной окружающей среды. Но их системы спасения, очевидно, давным-давно пришли в негодность, а сами люди остались выживать в тёмных, заполненных ядовитым газом пещерах, деградировали и одичали. Теперь это гуманоидные, ходящие в полуприседе создания с покрытой шерстью нижней половиной тела и уже без всякой материальной культуры. А, главное, выйти на очистившийся воздух они уже не могут: адаптировались к ядовитому газу и задыхаются без него.
  • Shinsekai Yori — во-первых, само местное человечество. Потомки людей, поголовно наделённые паранормальными способностями. Внешне могут напоминать коммунистов-суперменов, но за красивой обёрткой скрываются весьма неприятные тайны о том, как именно вся эта пастораль поддерживается. Главная проблема в том, что с некоторым, пусть и небольшим шансом, любой из этих коммунистов может превратиться в опасного безумца, с силой не уступающей тактическому ядерному оружию. И хорошо ещё, если у него останется достаточно рассудка, чтобы держаться подальше от людей. Во-вторых, крысолюды, потомки тех людей, кто суперменом стать не смог. У суперменов существует жёсткий запрет на убийство себе подобных, полезный ровно до тех пор, пока ему следуют все. Простые же люди жёстко прошитого в генах запрета не имели, а потому могли нападать на суперменов, не опасаясь получить сдачи. За что и были обращены в крыс, на которых запрет уже не распространяется.

Видеоигры

  • «Вангеры» — собственно, все игровые персонажи. Столкновение землян с инсектоидами-крипсо, последующая война, перекрытие пути на Землю и применение генетического оружия закончились супом существ — смешением генофондов и рождением множества странных форм и мутаций. В итоге все нас кружающие, начиная с первого в игре советника Липкого — отчасти люди, но отчасти и нет, а их социум и культура настолько далеки от людских, что даже игроку придётся поднапрячься, чтоб понять, что тут вообще происходит, что значат те или иные слова и кто есть кто.
  • Stellaris — сюда можно отнести финальные преображения по биологической, кибернетической или синтетической ветке. В первом случае можно дать своей расе вообще любые характеристики, включая недоступные для «биологической эволюции», и фактически создать из неё любой другой вид. Во втором вы соединяете черты биологических существ и машин, что позволяет выбирать из самого широкого списка черт. В третьем вместо изначальных существ вы начинаете управлять ИИ в машинных телах, пусть и созданных на основе сознаний на белковой основе. По событиям линейки Червя Ожидающего есть вариант найти «изначальную», более агрессивную форму вашего вида и морфировать под неё всё население. Ещё глубже давит педаль в пол становление Немезидой: ваша раса уничтожает галактику, чтобы вознестись в виде богов покрова. Есть и грустные варианты: например, потомки проигравших войну коллективных растений баол потеряли разум и деэволюционировали.
  • Stray — обретшие разум и самосознание роботы модели «Помощник» после полного вымирания человечества считают себя его полноправными потомками. В своей истории они даже называют людей Предками, а не Создателями или Творцами. Это имеет смысл с точки зрения сами машин, ведь «детей» у них собирают из деталей совместными усилиями «родители» (условные «мать» и «отец»). Кем ещё тогда могут быть в таком случае люди, которые много лет назад собрали самых первых роботов? Роботы даже сознательно имитируют человеческое поведение и культуру (например, могут есть и пить (правда, едят и пьют они микросхемы и машинное масло)) именно поэтому.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — человечество во время Тёмной Эры Технологий баловалось генетическими модификациями, как в целях освоения планет со специфическими условиями, просто-напросто улучшения и чистки исходного генома, так и просто-напросто в целях эстетических. Некоторые зашли в этом так далеко, что потомков некоторых колонистов уже нельзя считать людьми. В Империуме их называют «недочеловеками» (англ. abhumans) и, пусть и не слишком любят, всё же признают за подданных второго сорта. К наиболее распространённым расам недочеловеков относятся, в частности, огрины — огроподобные гуманоиды, огромные и сильные, но туповатые и очень наивные, имперцы часто используют их на тяжёлых работах и в качестве войск поддержки, ратлинги — полурослики, напротив, мелкие и ловкие и в той же Гвардии стабильно находящие себе места в разведке или, напротив, в тыловых службах, и скваты — местные гномы, низкорослые и коренастые, у них есть свои независимые от Империума Лиги, но часть их вполне обжилась на имперской территории. Считать ли потомков людей за недочеловеков или за подлежащих уничтожению мутантов, решает обычно Инквизиция: просто жертв геномодификации не одобряет, но терпит. В сеттинге есть свой потусторонний мир — Варп, способный вполне ощутимо влиять на реальный, в том числе и преображаю флору и фауну, в том числе и человеков, и вот это уже строгий «харам», и таковые подлежат уничтожению. Самые мерзопакостные случаи, когда Варп влияет на уже ГМО-человеков, так как их сложно распознать — в частности, в своё время часть зверолюдов (были и такие чудаки в ТЭТ, что переделывали себя в фурри) признавали недочеловеками и даже принимали в Гвардию на пушечное мясо, но когда стало понятно, что это варп-мутанты, то их начали истреблять. Отдельно от всех этих созданий стоят навигаторы, трёхглазые люди, созданные специально, чтобы вести корабли через Варп. С одной стороны, ввиду их чрезвычайно важной роли, дома навигаторов обладают огромным влиянием. С другой стороны, они находятся под пристальным вниманием всё той же Инквизиции. Из-за злоупотребления близкородственными браками у навигаторов нередко рождаются уроды, которых не спасёт никакое политическое влияние. И с подобными инцидентами навигаторы предпочитают разбираться сами, пока не заявились святые ордосы. Собственно геном местного человечества так проапгрейжен евгеникой в ТЭТ (несколько десятков тысяч генетических замен от стандартного хума), что уже их самих потомки самых ранних и наименее изменённых колонистов эры ТЭТ (вроде Оламской Тишины) часто отказываются считать людьми (!).

Потомки человечества входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.