Документ внутри произведения

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Странная эта ганза. Вроде как у всех морды страшенные, мужики в боях закаленные, а каждый второй то какой-то дневник ведет, то письма пишет. Откуда они все такие читучие и писучие? Мне-то буквы в бошку вбил мой сюзерен, покуда я ему дочку не взбаламутил и он меня не прогнал. А взять, к примеру, такого Сильвана Черные Зубы, где его искусству писания научили, если он всю жизнь с цирком ездил и из клеток диких зверей говно убирал? В последний раз сидел я в секрете с тремя такими, и все они, вместо того чтобы вина какого выпить или в огонь попердеть, порадоваться, - чуть что - носом в тетрадку и что-то записывают. Чтоб не быть хуже других, а то, может, Скворец Страгген ценит компанию таких литераторов, начну и я дневник писать… »
— Дневник разбойника, «Ведьмак 3: Дикая Охота», дополнение «Кровь и Вино».

Документ внутри произведения — это некий приказ, устав, журнал, дневник или иной нехудожественный текст, который читают герои произведения. Служит одной из двух целей: создание атмосферы и экспозиция.

Документ для создания атмосферы служит для придания краски и реалистичности миру. Например, сэр Всеславур, вступая в орден паладинов, учит устав ордена, и нам показывают цитаты из него, например: «Всякий рыцарь-паладин ордена святых Мики и Коли обязан отдать свою жизнь во имя защиты беззащитных». Тем самым ордену паладинов добавляется характеризации. Или тот же сэр Всеславур борется против мрачной и подавляющей империи Бармалиона, и находит пачку приказов бармалионской страже: «Именем короны разыскивается так называемый и пресловутый паладин Всеславур, обвиняемый в преступлениях против Его Величества Ар-Маразмона» — и далее жуткий канцелярит, помогающий создать впечатление бездушной государственной машины.

Документ для экспозиции, вдобавок к этому, ещё и сообщает какие-то факты, ранее неизвестные аудитории. Типичный пример — дневник катастрофы или справочник необходимых знаний.

Где встречается

Литература

  • «Бесконечная война» Д. Холдемана — автор описывает работу огромной военной машины, одним из малозначимых «винтиков» которой является главный герой, и для создания соответствующей атмосферы приводит несколько стереотипных документов: приказы, предписания, штатные расписания. Заканчивается книга тоже документом, и это газетная вырезка о событиях, случившихся с протагонистом и его подругой.
  • «Вверх по лестнице, ведущей вниз» Бел Кауфман — педаль в пол: весь текст книги, кроме первой и последней глав, представляет собой разнообразные документы — личная и деловая переписка (вплоть до записок, которыми обмениваются ученики на уроках), приказы и прочие распоряжения школьного начальства, протоколы официальных мероприятий и даже выброшенные в корзину черновики сочинений.
  • «Кот, который…» Лилиан Джексон Браун — журналист Квиллер поставил два спектакля о катастрофах, пожаре и урагане: он сидит на сцене, изображая ведущего программы новостей, которому звонят репортёры с места событий (те, кто их озвучивает, на сцене не показываются). Фактически, это реконструкция внутримировых событий. И самый ужас в том, что автор не с потолка их взяла…
  • «Дозоры» С. Лукьяненко — текст Великого Договора приводится прямо в первой же книге цикла («Ночной Дозор»): «Мы — Иные. Мы служим разным силам. Но в сумраке нет разницы между отсутствием тьмы и отсутствием света. Наша борьба способна уничтожить мир…»
  • «Изгой-Один» (новеллизация одноименного фильма) А. Фрида — по ходу повествования приводятся различные документы: выдержки из докладов повстанческих разведчиков о проектировании Империей сверхоружия и непонятных имперских телодвижениях на Джеде, деловая переписка между Таркином, Кренником и Галеном Эрсо, закончившаяся конкретным предписанием Эрсо прекращать играться с настройками реактора и предлагать варианты перепланировки станции, а просто сделать шахту для сброса лишней энергии, некролог по Джин Эрсо.
  • «Мир Полудня» А. и Б. Стругацких — несколько примеров:
    • «Волны гасят ветер» — поскольку сюжет книги строится вокруг расследования КОМКОНом-2 загадочных событий на Земле, в текст включена масса «служебной документации» — рапорта, отчёты, инструкция по фукамизации и т. д.
    • «Жук в муравейнике» — отчёт Льва Абалкина об операции КОМКОНа-1 на планете Надежда.
  • «Момент истины» В. Богомолова — важную роль в повествовании занимают приводимые в тексте документы НКВД. Уже на старте к примеру нам таким образом объясняют, что шастающие по тылам наши герои заняты весьма важным делом — ибо освобождённые территории Беларуси и Литвы образца августа 1944 года — крайне опасное место, наполненное разнообразными вооружёнными бандами.
  • «На будущий год в Москве» В. Рыбакова — повествование перемежается цитатами различных документов: как официальных, так и вырезок из газет, например.

Кино

  • «Гость» — пример внезапной субверсии: презентация по программе «Сыч», которая по логике жанра должна бы объяснить, кто такой Дэвид, начинается — и сразу же внезапно обрывается. Экспозиции в итоге так и не случится, суть программы и тайна личности Дэвида так и останутся вечной загадкой.

Телесериалы

  • «Семнадцать мгновений весны» — периодически прерывающие действие выдержки из личных дел и партийные характеристики появляющихся к кадре персонажей. «Беспощаден к врагам Рейха» — постоянно повторяющаяся фраза во всех досье на служащих Гестапо и СД, которые зачитывает зрителю Ефим Копелян. А ещё они почти все без исключения хорошие спортсмены и отличный семьянины. Характер, разумеется, только нордический, выдержанный.

Мультфильмы

  • «Остров Сокровищ» (1988) — троп играется пародийно, но в то же время на тормозах: при введении в повествование каждого нового персонажа появляется его шуточная краткая характеристика, очевидно отсылающая к выдержкам из личных дел в «Мгновениях весны», однако внутри сеттинга этих документов нет, это просто повествовательный приём.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — дополнение к сеттингу Planescape «Манифест фактола» стилизовано под внутриигровой текст — собственно внутри мира игры это запрещённая книга, описывающая различные фракции, причём с упором на те детали, которые эти фракции пытаются скрыть. Собственно, потому «Манифест» и запрещён, а пойманному с этой книгой грозит арест и даже казнь.

Видеоигры

  • Aliens vs Predator 2 — по всей игре разбросаны электронные записки (что-то типа пейджеров), в которых можно прочитать о всяких событиях жизни колонии до катастрофы, а также о ходе самого нашествия Чужих. Также при игре за человека в начале кампании можно найти хитрый план (нарисованную на бумаге схему) засады группы уцелевших людей на Хищника. Увы, план оказался неудачным…
  • Atomic Heart — педаль в пол. В игре сотни записок, приказов, докладных, аудиологов и прочих дополнительных материалов, раскрывающих самые разные аспекты мира. Есть даже несколько десятков личных дел сотрудников, с некоторыми из которых нам даже предстоит пообщаться, в живом виде или не очень.
  • CONTROL — целая тонна макулатуры с различными записями Бюро, файлами об предметах силы, разных АМС, информации о внутренних событиях в Старейшем Доме, видеозаписи от доктора Каспера Дарлинга с объяснением природы разных терминов и предметов силы. И всё это валяется в самых разных уголках в здании Бюро.
  • Command and Conquer 3: Tiberium Wars — в интерфейсе есть целая вкладка «Разведданные», куда попадает различная информация о событиях в мире, использовании техники и пехоты или проясняющая иные моменты (например, почему исчез шагоход «Мамонт-2», а «Мамонт-3» — танк вполне классического для этих машин дизайна: две пушки, четыре гусеницы, система ПВО).
  • Deus Ex — прямо таки квинтэссенция этого тропа, который тут отвечает за значительную часть атмосферы.
    • Первая часть задаёт планку. В ней буквально сотни датакубов (этаких высокотехнологичных записок), сообщений электронной почты и даже бумажных книжек. Мы можем почитать внутренную переписку террористов, полицейских, тайных агентов и обычных компаний, дневники самых разных людей и даже логи установки какой-то *nix-образной операционной системы будущего. Причём читать всё это зачастую весьма полезно, в переписке попадаются коды и пароли к дверям, компьютерам и прочим устройствам, облегчающие прохождение и позволяющие получать вкусные плюшки.
    • В Invisible War различной внутриигровой писанины стало на порядок меньше, за что многие фанаты первой части его недолюбливают.
    • Вышедший через восемь лет приквел Human Revolution возвращается к истокам — в игре снова огромное количество самых разных текстов, как просто раскрывающих мир, так и помогающих в прохождении, в том числе дневники и служебные переписки.
  • Epic Battle Fantasy — таких документов традиционно много. Но до пятой части они в основном представляют собой шуточные отсылки (типа тех же надписей на могилах). А вот в пятой можно почитать и главы «Кошачьего завета», и безымянный опус Ланса о превосходстве человека.
  • Fallout — очень много во всех играх серии, способствуют созданию той самой атмосферы постапокалиптического мира. Встречаются как довоенные приказы, распоряжения и логи терминалов, проясняющие историю мира, так и послевоенные. Почти у каждой организации на Пустошах нет-нет, да найдется пара текстов по теме. Дневников также хватает (например, история возникновения Братства Стали становится известная именно из дневниковых записей).
  • Fran Bow — дневник Леона Кастильо, где рассказывается о других реальностях и их жителях.
  • Life is Strange — один из элементов стиля игры это возможность читать письма, объявления, СМС и прочее. ГГ часто еще и комментирует написанное со своей точки зрения.
  • Mass Effect — всевозможная документация встречается в играх серии в изобилии. Информация самая различная — от переписки с некоторыми персонажами, к важной информации о напарниках (например, в логове Серого Посредника можно узнать об отличных лидерских качествах Гарруса) и даже откровенному спаму «увеличь мужское достоинство до кроганских размеров».
  • Might and Magic IX: Writ of Fate — в лаборатории личей есть преобразователь скелетов. На нём прибита записка от владыки личей, где он напоминает своим подчинённым, чтобы те чистили преобразователь после использования — а то у него уже несколько раз получались корявые скелеты.
  • No One Lives Forever — документы бывают как целевые (которые надо найти в рамках миссии), так и просто всевозможные побочные записки, добавляющие бафосу в и без того пародийный боевик.
  • Parasite Eve — в первый день Айя читает дневник Мелиссы Пирс. Изначально звучит как бред наркомана (постоянное потребление каких-то лекарств в каждой записи), но к финалу окажется что все написанное имеет смысл. А еще в дневник вложен нужный ключ. На четвертый день героиня читает в госпитале давние записи о том, как ее семья попала в этот госпиталь после катастрофы.
  • Pokemon:
    • Покедексы. Они представляют из себя электронные энциклопедии, которые автоматически обновляются с поимкой тренером покемона. В покедексе можно прочитать краткий текст, описывающий покемона и стандартные средние данные пойманного. Во всех играх, кроме Diamond, Pearl и Platinum играх, детальная информация о покемонах открывалась с их поимкой в DPP Что это? Метка установлена 08:41, 1 июля 2022 (MSK). Пример снимается. — если покемона встретить.
    • Pokemon Diamond/Pearl/Platinum — в Библиотеке Каналаве можно подойти к книжным полкам и прочитать книги о мифологии Региона Синно.
  • S.T.A.L.K.E.R. — многочисленные записки и аудиодневники, которые можно прочитать или прослушать при подборе различных сюжетных предметов — бумаг и КПК. Среди таковых есть отчёты и деловая корреспонденция (например, в кейсе военных, что протагонист-Меченый добывает в «Тенях Чернобыля» на НИИ «Агропром»), переписка между персонажами — например, записки группы Стрелка в «Зове Припяти» в окрестностях завода «Юпитер» или КПК сталкера Клыка в «Чистом небе» в подземельях того же «Агропрома». И первые, и вторые играют роль больше антуражную, нежели сюжетную .
  • The Elder Scrolls — помимо читабельных внутриигровых художественных книг, можно найти и читабельные внутриигровые документы. Имперские приказы и распоряжения помогают создать образ Империи как бюрократической машины, зашифрованные послания Клинков и дома Тельванни — их образ как интриганов.
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines:
    • Журналы работников канализации, где описываются странные события вроде исчезновений людей, или теней шныряющих в темноте.
    • Дневник Грюнфельда Баха, в котором он описывает свои будни охотника на вампиров.
    • Вампирский апокриф, где рассказывается приблизительная история Анкарского саркофага.
  • Warhammer 40,000: Dawn of War — начиная со второй миссии кампании Кровавых Воронов на Тартарусе в качестве брифинга идёт запись из журнала Габриэля Ангелоса о ситуации на планете. Наглядно показано, как в общем-то заурядное (по меркам Астартес и громадного Империума) вторжение Орков оказывается лишь прикрытием для гораздо более зловещих событий.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — педаль в асфальт. Основной формат в этом литературном проекте — описание аномального объекта, стилизованное под официальный документ, написанный псевдонаучным языком. Ко многим объектам так же прилагаются протоколы опытов, отчёты об инцидентах, дневники исследователей и стенограммы переговоров. У связанных организаций тоже есть свои форматы документации — коммерческие предложения МКиД, заявки на гранты «Лабораторий Прометея», священные инструкции и схемы механитов, Пошаговые последовательности Повстанцев хаоса и ещё много чего. Обычные литературные тексты там тоже имеются, но они составляют сравнительно небольшую часть контента.
Внешние ссылки
TV Tropes Fictional Document