Экспозиционное путешествие

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

На стандартном пути Героя по дорогам и тропам бывает такая остановка — Племя чудаков. Но иногда всё приключение представляет столкновения то с одними, то с другими «чудаками».

Такой тип сюжета восходит к древним народным и авторским произведениям, таким как скандинавская «Сага о Майн Дуне», «Одиссея» Гомера, да хоть сказки про Ивана-Дурака.

В начале такого пути, как правило, форс-мажор, который выводит протагониста из спокойного хода жизни, и тот отправляется в странствие. Цель может быть обманчиво близка, но чтобы достигнуть её, придётся сделать не один крюк. В конце, после испытаний и лишений, героя ждёт победа над главным гадом, возвращение домой, прощение грехов и т. д.

А чтобы мы не заскучали, Герою на каждом шагу будут выпадать всё новые и новые встречи с разными личностями, существами, группировками. Нередко автор вкладывает в это экспозиционный посыл: хочет разом показать народы известной ему Ойкумены, общественные движения, пороки людей, подсветив их главные черты.

Если произведение написано в жанре путешествий, исторического романа или (хотя бы относительно) твёрдой научной фантастики, то оно может представлять роман-учебник, демонстрирующий разные явления и концепции.

Иногда Приключением-экспозицией является не весь сюжет, а похождения части персонажей.

Близкое явление или подтроп — Пикареска — сюжет о похождении бродячих плутов, которые посещают разные города и страны и трикстерят там разных людей.

Примеры

Литература

Русскоязычная

  • В. Обручев, «Плутония». Языком художественного произведения автор проводит в хронологическом порядке палеонтологический экскурс.
  • Л. Гераскина, «В Стране невыученных уроков». Каждая глава посвящена одному из школьных предметов и разбору ошибок, которые, в общем-то, способен допустить каждый школьник, а не только оболтус-протагонист.
    • Вообще, для жанра это характерно — взять мультики про Вовку в Тридевятом царстве, Остров ошибок.
  • Сюда же «Баранкин, будь человеком!» В. Медведева. Параллельно с моральным посылом «нечего пытаться облегчить жизнь, превратившись в животное» проходит биологический экскурс: кто кого в природе ест, кто с кем воюет, какие интересные особенности встречаются у птиц, бабочек и муравьёв.
  • «Метро 2033». Д. Глуховскому пеняли на то, что политическая составляющая (сталинисты, троцкисты, нацисты, мраккультисты в постапоке) слишком попахивает клоунадой. А он и ответил: так надо, роман по сути — политический памфлет, только в декорациях мрачного будущего. В сиквелах троп уже не применяется.
  • В. Ерофеев, «Москва-Петушки». Как минимум обрамление (список реальных станций) соответствует. Не зря произведение называют «советской Одиссеей». Но к финалу начинает твориться такой внешне алогичный трэш…
  • «Невероятные приключения Карика и Вали» Я. Ларри. Уменьшенные до размеров блохи дети в компании такого же уменьшенного профессора совершают немудрящее путешествие по поляне с ручьем, которая для них увеличилась до размеров небольшой страны, встречают по ходу различных насекомых и других членистоногих, а читатель узнает многое о жизни насекомых.

На других языках

  • Позднеантичный автор Лукиан, «Правдивая история» — пародия на сочинения о дальних землях. Команда протагониста попадает сначала на остров виноградных женщин, затем на Луну (пожалуй, одновременно самый эпичный и самый смешной эпизод), затем летает по небу, а когда спускается, их глотает кит, потом они попадают на различные острова, включая остров Блаженных, и даже на континент по ту сторону моря, где встречаются с разными удивительными существами. Произведение не так известно, как более древняя Одиссея, но по влиятельности не сильно отстаёт: под очевидным влиянием писались «Гаргантюа и Пантагрюэль», «Государства и империи Луны», «Путешествия Гулливера», «Приключения Мюнхгаузена».
  • Данте, «Божественная комедия». Путешествие в ад, чистилище и рай сопровождается знакомством с десятками исторических личностей, описанием их грехов и посмертной участи.
  • Вольтер, «Кандид», и ещё несколько философских повестей, где герой путешествует по миру и смотрит на нравы разных стран.
  • «Путешествия Гулливера» — эталон применения тропа. Все странствия — завуалированная сатира на современные автору общественные явления и людские типажи.
  • «Снежная Королева» — в поисках брата Кая, идя на далёкий Север, Герда встречает многих персонажей.
  • «Путешествие Нильса с дикими гусями». В оригинале книга ещё и подавалась, как учебник по шведской географии!
  • Многие книги Жюля Верна, где автор по ходу приключений показывает читателям разные экзотические места, природные явления, технические идеи и прочее. «Вокруг света за 80 дней» — эталонный пример.
  • «Трое в лодке, не считая собаки», Дж. К. Джером — писалась как путеводитель по Темзе с описанием достопримечательностей и краткими экскурсами в историю. Однако юмористическая часть вытеснила описательную на задний план. В итоге, знают совсем не за это.
  • «Хоббит»: герои идут выполнять свой квест и по ходу встречаются с разными жителями Средиземья, то злыми, то добрыми. «Властелин Колец» подходит на тормозах: там всё же связнее, но структура похожа.
  • «Умирающая Земля» Джека Вэнса: антигерои (главным образом мошенник Кугель Хитроумный) странствуют по весьма глючному миру магического будущего, попадая иногда в весьма причудливые социумы.
  • Анафем: по ходу сюжета автор в доступной форме излагает Арбские философские и научные доктрины (включая мысленные эксперименты), явно ассоциирующиеся с земными.
  • «Сигмар», новеллизация похождений создателя Империи в Warhammer Fantasy Battles. Написано довольно простенько, вероятно, чтобы выразить как раз этот троп.
    • Ещё один роман по «Вахе-фэнтези», «Конрад», тоже пытается в этот троп. Но написано довольно бездарно, и свистопляска с роялями из кустов: «ой, хаоситы!», «ой, теперь гоблины», «аааа, а щас нежить!», изрядно утомляет. Хотя, посещение секты слаанешитов, окопавшихся в крупном городе, довольно интересно — обычно Хаос показан только в форме викингоподобных и степных дикарей.

Телесериалы

  • Lexx: в каждой серии герои нарываются на какую-то новую расу, монстра, собеседника.

Манга, аниме, ранобэ

  • Pokemon: каждая серия — знакомство с новым покемоном, опционально — с владельцами тренировочных залов.

Комиксы

  • Walking Dead: в процессе своих многотомных (и многосерийных) похождений группа Рика сталкивается с разными «формами правления», типажами союзников и врагов: цивильная диктатура Губернатора, зверский тоталитаризм Нигана, мирная Александрия, ряженое под фэнтези Королевство, каннибалы Терминуса, нейтральные Мусорщики, отморозки Волки, женская община, просто бандюги. По одной из версий, словосочетание «ходячие мертвецы» отсылает не только к местным зомби[1], но и к самим людям, «ходячей смерти» друг для друга. Так что социальный посыл «вот что с вами может стать, ребята, ежели одичаете», вполне реален.

Видеоигры

  • Diablo: во II и III части у каждого акта свой ландшафт, и в конце нужно сражаться с демоном — персонификацией какого-то порока[2].
  • Manhunt: главы примерно до половины чётко связаны с конкретной бандой. Простые гопники, нацисты, маньяки-сатанисты, бандиты-извращенцы. Сюжетное обоснование: Режиссёру абы какой снафф не нужен, вот и сценарий блещет разнообразием.
  • The Suffering: на разных уровнях нам показывают монстров, порождённых разными видами пыток и казней.
  • Clive Barker's Jericho: каждый уровень Коробки — застывшая историческая эпоха с её недостатками в режиме педаль в пол.
  • Проклятые земли: три острова демонстрируют три типа культуры — дикарский, западноевропейский и восточный деспотический, подсвечивая их характерные черты устами персонажей (например, про Ингос Великий маг говорит в духе — «там все выглядят дружелюбно, но не обманывайся»). Для сравнения — в первых двух частях вся игра проходила на одном аллоде.
  • Dante's Inferno: ну, раз книга попадает под троп, то куда без (вольного) игрового воплощения?
  • Dishonored: если упрощённо, каждый акт соответствует какому-либо социальному явлению — светская жизнь, инквизиция, бандитизм, жизнь беднейших кварталов и проч.
  • Postal 2: действие разделено на пять дней недели. В каждый из них Чувак сталкивается с какой-то бытовой проблемой обитателя американской провинции, будь то неоплаченные счета, подготовка к угарной вечеринке или столкновение с террористами.

См. также


Примечания

  1. В этой версии Земли такого слова нет.
  2. Не всегда, но в целом параллель с семью смертными грехами прослеживается.