Назойливый пакостник
Точно видел, но не помню, где! У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку? Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам. |
В отличие от босса, этот персонаж не вступает с вами в затяжное сражение до последнего вздоха. Он возникает там и тут, и чинит вам разные козни, и если и сражается, то не сильно дольше простого противника — после пары ударов убегает, или иным образом исчезает. Но он может перейти в качество босса, когда ваши лапы всё-таки дотянутся до его горла. Может по совместительству быть неумолимым преследователем, обычно в играх-хоррорах или в страшных моментах в не-хоррорах, и тогда самый ужас будет в том, чтобы думать «Далеко оно, близко? Достаточно ли далеко я уже ушёл?». В таком случае, его, скорее всего, нельзя будет добить окончательно, максимум — отбиваться.
Примеры
- Kingdom Rush — многие боссы этим занимаются до начала боссфайта: выключают башни, убивают солдат, баффают врагов, спаунят новых в самых неудобных местах. Большинство из них потом честно выходят на поле боя и встречают погибель от башен игрока. Но есть и чистые «пакостники», с которыми толком сразиться не удастся: это всякие вожди орд на бесконечных уровнях, паучиха Мактанс в Origins и некоторые вражеские герои в Vengeance (Аллерия, Магнус).
- Prince of Persia: Warrior Within — Дахака. Несколько раз за игру Хранитель Времени преследует Принца. Сражаться с ним нельзя, так как поймав Принца он сразу убивает его, а спастись от него можно только пройдя через водопад, который всегда находится в конце этих коридоров. Если за время прохождения игры собрать все 9 улучшений здоровья, Принц сможет получить водный клинок, и тогда Дахака будет финальным боссом.
- Rayman:
- Rayman 2 — хозяин Пещеры Кошмаров. Его пакости бывают разного рода, и это довольно жутковато.
- Rayman 3 — на тормозах — охотник Разоф: он вроде бы и нормальный босс, и задача уровня — расправиться с ним, но он всё время бегает от вас по своему поместью.
- Salem — старший демон Ксиль. Появляется в катсценах после победы над каждым из предыдущих боссов и каждый раз заставляет Ансельма спасаться бегством. В бою с Чёрным обелиском эта рыбина тоже досаждает, возникая то с одной, то с другой стороны экрана.
- Silent Hill 4 — Призраки. Главные противники игры и фактически единственные боссы. Преследуют Генри на протяжении всей игры. Их можно победить, но они падают очень ненадолго, после чего встают и продолжают мешать. Несколько из них можно «ликвидировать» при помощи специального меча, но увы на всех мечей не хватит.
- Sonic the Hedgehog:
- Sonic the Hedgehog 3 — Наклз появляется внезапно и с ехидным смехом резко меняет ваши планы пути. Потом с ним всё-таки предстоит сразиться по-настоящему.
- Sonic Adventure — робот Зеро на уровнях Эми. Она может его только оттолкнуть. Но в конце ей всё-таки удаётся сразиться с ним, потому что поле боя оказывается огорождено лазерной стеной, и его можно столкнуть туда.
- Star Wars: Force Unleashed 2 — Дарт Вейдер, пока дело не доходит до настоящей дуэли.
- Super Mario:
- Yoshi’s Island — на последнем уровне ведьмак Камек всюду летает на метле, и вам предстоит то уворачиваться от него, то избегать его колдунств.
- Super Paper Mario — казавшаяся милой горничной Минди вдруг превращается в паука, и вам придётся убегать от неё по лабиринту поместья. Довольно страшный момент для детской игры.
[ + ] Противники
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|