Сильнейший противник
Во многих произведениях встречается такой персонаж, как Ключевой противник. Он — один из наиболее опасных врагов, победа над которым стоит герою огромного количества усилий, но это необходимо для того, чтобы протагонист рос над собой — физически и/или морально. Но у такого персонажа есть близкий родственник и имя ему — Сильнейший противник. Что же отличает предмет статью от Ключевого противника, Главгада или его правой руки?
- Суть Ключевого противника в том, что он предельно опасен для героя, что требует от последнего идти на самые изощренные ухищрения для победы и прокачиваться. Например, если главный герой волшебник, то его ключевой враг — охотник на магов, однако для спутников протагониста, не владеющих волшбой, он далеко не столь грозен. Сильнейший враг же безумно опасен для всех героев, не зависимо от их «классов». Кроме того, Ключевой противник почти всегда занимает одно из центральных мест в сюжете, в то время, как Сильнейший может появиться всего в одном эпизоде, а потом также сгинуть в никуда.
- Тем не менее, Ключевой противник может быть одновременно и Сильнейшим — при условии, что для большинства персонажей он не по зубам и совладать с ним способен лишь один (на худой конец, несколько) из них.
- Ключевой противник в итоге будет побеждён, ознаменовав тем новый этап в развитии персонажа, в то время как Сильнейший противник отнюдь не всегда обречён на поражение и с ним не всегда вообще возможно сражаться — иногда остаётся лишь бежать. Тем самым показывая, что как бы герой не прокачивался и превозмогал — всегда есть горы, на которые не забраться.
- Главный злодей и его ближайший помощник также являются центральными персонажами, без которых истории не будет. Не говоря уж о том, что главгад (и даже его лейтенант) далеко не всегда являются могучими бойцами. Вдобавок, Сильнейший противник может быть нейтральным или даже положительным персонажем — в том случае, если он только выполняет свою работу или «герой» у нас — отъявленный злыдень.
- Наконец, Сильнейший противник может даже не присутствовать на сцене, а только упоминаться. Например, истории про то, как легендарный сэр Всеславур с громадным трудом одолел сэра Всемконца, но и сам вскоре почил, а все нынешние злодейчики на фоне Всемконца — так, бледная немочь, — это тоже предмет статьи.
Если же сабж присутствует в Гадском ансамбле, то ему часто отводится роль громилы, как самого опасного в прямом противостоянии врага.
Примеры
Мифология
- В древнегреческой мифологии тропу соответствуют Тифон и гиганты. Первый — невероятной силы хтоническое чудовище, повергшее весь олимпийский пантеон в бегство, и он — единственный, кто нанёс полное поражение Зевсу, вырвав ему сухожилия и бросив гнить в горах. Гиганты же были взращены богиней земли Геей на особом зелье, которое сделало их неуязвимыми для божественных способностей и оружия, да ещё и их вожди были рождены для борьбы с конкретными олимпийскими божествами. От Тифона Зевса спасла хитрость его сына Гермеса, а от гигантов — Геракл, который, будучи смертным, мог их убивать.
- Среди врагов Геракла сильнейшими можно назвать олимпийца Аполлона и подземного бога Таната. Друг друга божественный и смертный сыны Зевса одолеть так и не смогли, отчего Громовержцу пришлось растаскивать их по углам, а божество смерти даже Алкид победил с громадным трудом.
- В германо-скандинавской мифологии самым опасным противником асов можно назвать Сурта. Как раз ему, а не Локи или его детям, суждено погубить Мировое древо и сжечь всю вселенную. Примечательно также то, что он единственный великан, который убивает своего врага-аса (Фрейра) и не погибает вслед за ним (хотя Фрейр в Рагнарёке будет драться не божественным мечом, а обычным куском оленьего рога).
Литература
Русскоязычная
- Метавселенная Рудазова — в большом количестве:
- «Архимаг» — боги-демоны Лэнга Ктулху и С’ньяк. Первый — сильнейший воин своего мира, почти непобедимая и неуязвимая машина разрушения. Второй — создатель Лэнга, обладающий в его пределах почти неограниченным могуществом и просто один из сильнейших богов, которые появлялись на страницах книг.
- Лично для главного героя такими стали Ригеллион Одноглазый и Пятое Заклинание. Ригеллион — сильнейший боевой чародей Серой Земли, мастерски овладевший всеми известными боевыми заклятиями, но более ничего не умеющий (даже чувствовать ауры). И в бою с Креолом (разносторонним магом с уклоном в демонологию) он едва не вытряс из шумера душу — спасла того лишь уловка. Пятое Заклинание — оживший сгусток маны, пожирающий магическую энергию вместе с частицей души, и едва-едва не отправивший Креола к праотцам.
- «Криабал» — чародей Радож Токхабаяж, он же высший элементаль Тьмы Антикатисто. Он трижды убивал Бельзедора, убил тысячи волшебников, сравняв с землёй Мистерию, а когда отчаявшиеся маги призвали двух демолордов, чтобы они помогли — те бежали в ужасе. В конце «Апофеоза», когда Антикатисто собирает все Криабалы и возвращает себе человеческий облик, он в одиночку сражается с четырьмя сильнейшими магами и Бельзедором, но когда к ним присоединился ещё и страж Апофеоза Конклав, даже Антикатисто не сдюжил.
- «Архимаг» — боги-демоны Лэнга Ктулху и С’ньяк. Первый — сильнейший воин своего мира, почти непобедимая и неуязвимая машина разрушения. Второй — создатель Лэнга, обладающий в его пределах почти неограниченным могуществом и просто один из сильнейших богов, которые появлялись на страницах книг.
- «Чистая Фэнтези» Г. Л. Олди — Жжёный Покляпец, оживший кумир (то есть идол). Изначально был мелким божком из какого-то захолустья, но благодаря многолетнему истовому поклонению постепенно обретал всё больше и больше сил. Под конец стал настолько могущественным, что мог повелевать реальностью в пределах огромной территории, и грозил подмять всё мироздание под себя. Нихон Седовласец, сильнейший боевой чародей в истории, смог убить его, но и сам погиб, а владения бесноватого идола после их сражения превратились в жуткую пустошь, куда благоразумные люди не суются.
На других языках
- Властелин колец — балрог, причём он хорошо сочетает этот троп с Ключевым противником: для простых смертных и эльфов он неодолим, убить его смог только Гэндальф, да и то ценой собственной жизни.
- «Герои Олимпа», Р. Риордан — Тартар, божество и воплощение одноименной бездны. Одним махом он уничтожил двух первородных титанов, Гиппериона и Криоса, а героям-полубогам в противостоянии с Тартаром изначально ничего хорошего не светило.
- Тифон и Апофис. Оба официально заявлены, как сильнейшие существа в своих мифологиях, с которыми боги пантеонами бьются — и побеждают лишь с титаническим трудом.
- «Книга джунглей» — рыжие собаки (aka красные волки), коллективный пример тропа: по одиночке они гораздо слабее серых волков, но путешествуют громадной ордой, представляющей такую опасность, которая никакому Шерхану и не снилась.
- «Коты-Воители», Э. Хантер — Бич, вождь кровожадной банды городских бродячих котов, называющих себя «Кровавым племенем». Физически он мелкий и слабый, но очень быстрый, ловкий и проворный, а на когтях у него насажены собачьи клыки, которыми он одним ударом распорол живот Звездоцапу (коту, что был в несколько раз больше него).
- Свора злобных собак, которых Звездоцап завлёк на территорию Грозового племени, чтобы погубить его. Кабы не предусмотрительность Огнегрива, цикл благополучно завершился бы на четвёртой книге.
- Пума Острозуб, терроризировавший клан горных котов. Единственный показанный в книгах крупных хищник и опасность от него соответствующая.
- Песнь Льда и Пламени — с точки зрения противников Ланнистеров, сабжем является Григор «Скачущая гора» Клиган: самый огромный человек Вестероса, известный на все Семь королевств своей чудовищной силой, живучестью и жестокостью. Сам Тайвин в беседе с Тирионом подчёркивает эффективность Григора как карателя — ибо ни один другой ланнистерский рыцарь не внушает окружающим такого страха.
- Для Эйгона Таргариена таковым был Харрен Хоар — наиболее могущественный из древних вестероских королей и владелец громадного замка, которое не смогло бы взять ни одно обычное войско. Вдобавок, его брат возглавлял Ночной Дозор, в котором тогда состояло десять тысяч воинов. В общем, Эйгону и его сёстрам очень повезло, что: А) Харрен был самоуверен донельзя; Б) его брат не стал вмешиваться в мирскую политику; В) на стороне валирийцев была удача и три огромных дракона.
- Профессор Мориарти, величайший преступник, созданный чтобы наконец отправить надоевшего автору Шерлока Холмса в водопад. Не вышло.
Кино
- «Тор: Рагнарёк» — Суртур. Когда он обретает истинную силу, то одним щелчком отбрасывает от себя Халка и сжигает Асгард вместе с Хелой (которую так и не сумел победить Тор).
Телесериалы
- Зенаверс — бог-демон Дахак. Фактически, он — злой близнец-антипод местного Единого Бога, но если тот воплощает Свет, то Дахак — Тьму. О его могуществе весьма красноречиво говорит тот факт, что когда он в теле Иолая прибыл в Грецию, олимпийцы сбежали в другой мир, даже не попытавшись с ним бороться — одно присутствие Дахака лишало их сил.
Мультфильмы
- «Моана» — богиня огня и вулканов Те-Ка, она же божество земли Те-Фити. Дважды победила Мауи и лишила его волшебного крюка, а остановить её способна только вода, от которой она затвердевает.
Мультсериалы
- «Аладдин» — Хаос, практически всемогущий дух-трикстер. Сам Джинн утверждает, что в одном только усе Хаоса больше волшебства, чем у сотни джиннов. К счастью, Хаос оказался не злым, а просто решил повеселиться, испытав Алладина и его друзей (а заодно — проучив Мираж).
- «Кунг-фу панда: Удивительные легенды» — Ки-Па. Другие враги По и Неистовой Пятёрки — либо такие же мастера кунг-фу, либо вообще простые смертные. Ки-Па же — бессмертный и могущественный дракон, повелевающий громадной армией демонов.
- Среди мастеров предметом статьи является Фэнхуан — лучший воин кунг-фу из старого состава Неистовой Пятёрки, сумевшая дать долгий и трудный бой мастеру Угвэю.
- «Пингвины Мадагаскара» — кролики из детского зоопарка, которых Джулиан временно сделал своими слугами. Их «битва» с главными героями — форменное избиение младенцев.
- Офицер X. Он единственный повторяющийся антагонист, с которым пингвины никогда даже не пытались толком драться — ибо бесполезно.
- «Первобытный» Геннди Тартаковски — заражённый чумой безумия аргентинозавр. Достаточно сказать, что главные герои (бесстрашный первобытный охотник и самка тираннозавра) даже не подумали с ним сражаться, а сразу же задали стрекача.
- Ведьмы из восьмой серии не отстают — с ними Копьё и Клык тоже не стали драться, а попытались убежать. Неудачно. И если бы не помощь одной из ведьм, посмотревшей их воспоминания, на этом сериал бы закончился.
- Почётное второе место удерживают мамонты из третьего эпизода. Копьё и Клык смогли некоторых из них ранить, но если бы пещерный человек не отдал бивень убитого мамонта, за которым стадо и явилось, их бы просто задавили.
- «Самурай Джек» — страж портала. Фактически, он единственный, кого Джек не смог одолеть или даже ранить в честном бою.
- Воины Сета. Были практически неуязвимы даже для уничтожающего зло меча Джека, а убить их смог только сошедший с небес бог Ра.
- Охотники Имаканди. Джек всю серию пытался от них отбиться или убежать, но безрезультатно — по боевым навыкам они были сопоставимы и не отступали от самурая ни на шаг, где бы он не пытался скрываться. В итог они истощили его до потери сознания — но, к счастью для протагониста, по их обычаям достойная добыча отпускается в знак уважения.
- «Трансформеры: Первое поколение» — Торнедрон, «младший брат» Юникрона. Последнего хотя бы можно было ранить и лишить тела при помощи Матрицы Лидерства, а вот Торнедрон — неуязвимая энергетическая форма жизни, высасывающая энергию из всего, что встанет у неё на пути, включая целые планеты. В одно мгновение Торнедрон «обесточил» войска автоботов и десептиконов, а остановить его смог лишь Гримлок — да и то во многом благодаря удаче.
Комиксы
- Среди регулярных врагов Бэтмена под троп подходит Бэйн. Другие противники Тёмного Рыцаря либо гораздо слабее его физически, либо глупее — но Бэйн сильнее Бэтмена и не уступает ему в интеллекте. Собственно, он и был создан для того, чтобы стать первым, кто смог бы одолеть защитника Готэма.
- Аналогично, Думсдэй для Супермена. Не строит коварных завоевательских планов, в отличие от Лекса Лютора или Дарксайда, а просто неимоверно силён, практически неубиваем и абсолютно недоговороспособен. И да, именно он в своё время убил Супермена.
Аниме и манга
- Berserk — император-демон Ганишка. Его по праву можно назвать сильнейшим Апостолом из всех, что были показаны в манге: если другие Апостолы превращаются в обычных чудовищ из плоти и крови, которых можно ранить и убить обычным оружием, то Ганишка — в колоссальную грозовую тучу или в облако тумана, способного поглощать чужую жизненную силу. Весьма показателен следующий эпизод: в мидландской гавани Ганишку попытался атаковать отряд летающих Апостолов во главе с самим Зоддом — и они ничего не смогли ему сделать, в то время, как Ганишка едва не сжег их молниями. Изгнать и нанести ему несерьёзную рану удалось только совместными усилиями Зодда, Гатса и Ширке. А когда Ганишка переродился в Шиву, его смог одолеть только перст Длани Бога.
- Боскон и Азан — единственные люди, которые были действительно близки к победе над протагонистом. Правда, в обоих случаях имеется нюанс — с Босконом сражался ещё сравнительно юный и неопытный Гатс, а во время дуэли с Азаном Чёрный Мечник буквально валился с ног от истощения.
- Dorohedoro — Хол-Кун, могущественное сверхсущество, олицетворяет собой воплощение ненависти жителей Дыры (обычных людей) к магам. Даже Дьявол Кровокрас (местный демиург, на секунду) считает его равным себе, а забороть Хол-Куна удалось лишь совместными усилиями Каймана, Никайдо, Семьи Эна и низвергнутых дьяволов.
- Godzilla: The Planet Eater — Кинг Гидора, показанный в этом фильме, является сильнейшим кайдзю за всю историю существования франшизы Годзиллы. Здесь он — богоподобная энергетическая сущность из другого измерения, которая уже миллионы (если не миллиарды) лет пожирает планеты и обитающих на них Годзилл. Причинить ему вред практически невозможно — вокруг Гидоры даже законы физики дают сбой. Монстра можно прогнать, если убить жреца-«проводника», но и тогда Гидора только вернётся в родное измерение.
- One Piece — йонко для Морского Дозора и для главного героя в частности. Это четыре сильнейших и могущественнейших пирата в мире, под которыми ходят целые государства, и сил даже одного йонко вполне достаточно, чтобы дать тяжелый бой всему Морскому Дозору. А уж от мысли, что два и более йонко могут заключить союз, правительственных агентов бросает в холодный пот.
- Для пиратов (и, опять же, для протагониста) под троп ещё подходят адмиралы — сильнейшие бойцы Морского Дозора, способные на равных драться с йонко и в одиночку побеждать целые армии.
- Для Гола Д. Роджера такими врагами были: вице-адмирал Дозора Гарп, неоднократно загонявший короля пиратов в угол; йонко Белоус, регулярно бившийся с Роджером на равных и бывший первым претендентом на его сокровища и «титул»; пиратский адмирал Шики, владевший самой огромной пиратской армадой и не сильно уступающий йонко; и наконец, Рокс Д. Щебек, который едва не стал королём пиратов вместо Роджера — чтобы упокоить его, Роджеру пришлось объединиться с Гарпом.
Настольные игры
- Warhammer — Хаос. Он един на все вселенные «Молота Войны» и всегда выступает в качестве самого страшного антагониста — настолько, что может заставить противоборствующие фракции объединиться для борьбы с ним. На второе место способны претендовать орки — колоссальная орда кровожадных отморозков, которым абсолютно пофиг, с кем воевать, и которых даже вышеописанный Хаос совершенно не пугает.
- Warhammer 40,000 — варбосс орков с Улланора. Отличался громадными размерами и был настолько силён, что едва не задушил самого Императора, пока к нему на помощь не подоспел Хорус. Хотя не исключено, что повелитель человечества поддался[1], желая проверить примарха.
- В М32 самыми грозными врагами Империума стала группа варбоссов под общим псевдонимом «Зверь». Самый маленький из них был ростом с дредноут, а крупнейший — с многоэтажное здание, и они оказались настолько умны и хитры, что грозили буквально разорвать империю людей на части. В какой-то момент, Империуму даже пришлось объединиться с хаоситами (!), чтобы отбиться от зеленокожих.
- Драх’ниен, один из самых древних и сильных демонов Варпа, рождённый после совершения человеком первого убийства[2]. Он тоже едва не отправил Императора к праотцам — и в отличие от улланорского варбосса, демону владыка Империума точно не поддавался.
- Warhammer 40,000 — варбосс орков с Улланора. Отличался громадными размерами и был настолько силён, что едва не задушил самого Императора, пока к нему на помощь не подоспел Хорус. Хотя не исключено, что повелитель человечества поддался[1], желая проверить примарха.
Видеоигры
- Секретный босс, как таковой. Очень часто — сильнейший противник в игре, превосходящий даже финального босса, но в отличие от последнего, сражаться с ним игроку не обязательно.
- Batman: Arkham — Бэйн, Убийца Крок, Соломон Гранди и Глиноликий. Бэйн, как уже было сказано в разделе комиксов, крупнее и сильнее Бэтмена, и не уступает ему в интеллектуальном плане; Убийца Крок — огромный мутант-людоед с мощной регенерацией, пуленепробиваемой чешуей, острыми зубами и когтями; Соломон Гранди — гигантский бессмертный зомби, усиливающийся от электричества; Глиноликий — почти неуязвимый метаморф, способный принимать любой облик.
- God of War (2018) — самым серьёзным игровым противником Кратоса является отнюдь не Чужак/Бальдр, а проклятая королева валькирий — одна из секретных боссов.
- Также Мимир при нахождении очередных великаньих хроник может рассказать о Старкаде — восьмируком йотуне, который был настолько грозен и могуч, что даже Тор, кровожадный головорез, ненавидящий великанов, его боялся и не смел вызвать его на бой. Когда Старкад похитил королеву эльфов и она покончила с собой, лишь бы не достаться чудовищу, на него ополчились войска Мидгарда, Ванахейма и Асгарда, и с огромным трудом скрутили, после чего Тор убил его, оторвав молотом шесть рук Старкада из восьми. Самое грустное во всей этой истории то, что никакой эльфийской королевы (если она вообще существовала) йотун не похищал — просто безумный параноик Один боялся, что этот благородный воитель может стать генералом армии великанов и двинуть её на Асгард, после чего оклеветал Старкада.
- Library of Ruina — приём агентов Главы идущий после титров. По лору являются сильнейшими за счёт, большого количества имплантов и кибернитизации Когтей на высшем уровне, дающие им способность телепортации , быстрого самолечение и дополнительного самоусиления, а Арбитры сильны своими знаниями и силами даваемые также с помощью Сингулярностей при них. Геймплейно это чувствуется на половину, так как в игре это больше символические боссы. Справедливости ради — их карты очень больно бьют, и хоть по скрипту вам проиграть окончательно не дадут, но даже с силой Гебуры со страницей Красного Тумана, Бины, которая вновь получила силу Арбитра и Роланда, весьма матёрого корректировщика расслабляться вам не придётся
- Mass Effect 2 — по словам Заида, на него когда-то напала банда, состоящая из представителей разных видов (людей, кроганов и т. д.). Из них великого наёмника едва не убил… ханар — крупная разумная медуза, не способная нормально жить на суше без механизмов левитации. И при этом обладающая очень цепкими щупальцами и сильным ядом, как у земных медуз.
Примечания
[ + ] Противники
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|