Тотальный реванш

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
А если Черный Храм наш окажется разрушен,
Восстанем мы из праха — живучий мы народ!
И снова рев победный ударит эльфам в уши:
«Во имя Всебесцветной Владычицы — вперед!»

»
— Гакхан, «Марш драконидов»

У вашего государства, империи, организации, расы или любого другого сообщества всё плохо. Ваши владения больше не ваши, ваши богатства обратились в черепки, а ваша столица окружена вражескими войсками. А то и хуже — давно уже нет никакой столицы, и немногие уцелевшие верные странствуют по лесам, как изгнанники. Но не вешайте нос! Не всё ещё потеряно! Пока есть хоть один воин — возможен Тотальный реванш! И если всё пройдёт успешно, то вы вернёте себе всё, что у вас отняли, а то и обретете силу, которой не обладали прежде!

Если есть король в изгнании или кто-то подобный — это дополнительный плюс к вероятности тотального реванша. Ведь объединяться вокруг прежнего авторитетного лидера, которого враги не сумели изловить и казнить и который всем известен, намного легче, чем вокруг нового варлорда, о котором никто не знает — кто он, откуда и не стукачок ли из оккупационной фельджандармерии.

Особенно часто встречается в стратегических видеоиграх. Надо дать обоснуй, почему побеждённая по канону в предыдущей части фракция всё ещё с нами (а заодно и куда делись верхние этажи древа технологий из прошлой части — их потеряли при отступлении).

Где встречается

Литература

  • А. Азимов, Foundation — Мул совсем, казалось бы, уничтожает Первый Фонд и империю, принимается за поиски Второго и находит… на свою голову. После смерти Мула Первый Фонд восстановлен и всё возвращается к Плану Селдона. Ну, почти… Но всё равно — «Всё идёт по плану!»

Аниме, манга, ранобэ

  • Code Geass — по итогам первого сезона бунт подавлен, Орден Чёрных Рыцарей разгромлен, сам Зеро пропал и считается мёртвым (на самом деле жив, но ему стёрли память). Однако, в начале второго сезона остатки Ордена проводят рискованную операцию, по результатам которой к Зеро возвращается память. Он восстанавливает Орден, возвращает и приумножает его былую мощь и снова приступает к борьбе с Британией и в последствии всем миром.
  • The Dark Queen And I Strike Back: люди запинали мерзких анхуманов, королева тьмы запечатана, осталось только вернуть святой меч, который дается в руки только герою. Выписали героя из современного мира. Герой осмотрелся, выругался «чертовы расисты!» и перешел на сторону анхуманов. Теперь анхуманы начинают потихоньку отвоевывать свои позиции обратно.
  • No Game No Life: Сору и Сиро призывают в другой мир как раз тогда, когда у местного человечества собираются оттяпать последний город. Попаданцы тут же радостно берутся сами завоевывать соседей.

Видеоигры

  • Red Alert — канонической концовкой первой части (кто бы удивился) была выбрана победа Союзников: СССР разгромлен, Сталин убит, союзниками назначен наместник из местных генсек Романов в качестве марионетки. Но у Романова были другие планы, согласно которым он за много лет тайно восстановил ВПК страны и подготовил новую армию, которая во вступительном ролике второй части под марш кованых сапог устроила полномасштабное вторжение на территорию США со всех направлений. Так что советская кампания второй части, в которой Рабоче-Крестьянская Красная Армия полностью захватывает США и страны Западной Европы, представляет собой концентрированный троп.
    • Естественно, в дополнении «Месть Юрия» канонической концовкой второй части была снова объявлена победа союзников, однако недолго в Белом Доме музыка играла: оказывается советник Романова телепат Юрий всё это время тайно строил сеть устройств для тотального контроля разума, и теперь захавал мозг почти всему человечеству, так что оставшейся без контроля армии США необходимо найти машину времени и предотвратить захват мира Юрием. В то же время остатки советской армии получили от находящегося в тюрьме Романова аналогичный приказ — захватить машину времени и переиграть события второй части, в том числе за счёт быстрого захвата особо важных технологий Союзников и своевременного избавления от предателя Юрия. Однако в обоих кампаниях тайная армия Юрия даже в прошлом оказывается такой сильной, что США и СССР вместо продолжения войны заключают перемирие. Причём в советской кампании СССР даже без возобновления войны с Америкой выходит на первое место просто благодаря лаврам победителя врага человечества.
    • Третья часть опять же началась с поражения СССР во второй части, поэтому СССР снова проводит тотальный реванш. Правда тут он связан уже с альтернативным таймлайном — советам в последний момент перед поражением удалось проникнуть в прошлое, устранить Энштейна и создать таким образом новое будущее с куда более успешным ходом боевых действий. Однако в этом новом будущем Япония без ядерной бомбардировки так и не подписала безоговорочную капитуляцию по итогам Второй мировой войны, сохранила суверенитет, армию, ВПК и теперь тоже начала войну за мировое господство.
  • Warcraft 3: кампания за орков.
    • А в ходе первых двух варкрафтов — королевство Штормград. Вначале по полной программе огребло от Орды (король Ллейн убит, наследник престола Вариан вынужден был отступить вместе с выжившими на север), но позже все людские королевства, дворфы, гномы и высшие эльфы объединились в Альянс и погнали орочью ораву такими-то тряпками аж до самого Тёмного Портала, после чего Штормград был восстановлен. Иронично, что к началу сюжета WoW этот самый Штормград остался, пожалуй, последним оплотом людей Альянса, ведь все другие королевства людей либо Альянс покинули, либо были сожраны нежитью, либо просто канули в лету.
  • The Elder Scrolls — Империя Сиродиил много раз гибла и рушилась и всякий раз собиралась вновь.
  • Stellaris — пополам с постулатом лорда Бритиша. В игре есть ловушка — можно заключить договор с Концом Цикла, последствием которого является полное разрушение вашей империи (кроме одной маленькой группы изгнанников), появление на бывшей вашей территории очень мощного врага плюс объединение всей галактики против этой группы изгнанников. Путем правильного планирования можно обставить дальшейшую игру как Тотальный реванш.
  • XCOM 2 — канонической концовкой первой части выбрана победа инопланетян. Земляне разгромлены, планета оккупирована. Вместо объединения всех людей планеты осталась горстка сопротивленцев на передвижной базе-корабле. Им предстоит вернуть Землю.
  • Crusader Kings 2 — популярным стилем игры является взять какую-нибудь династию, государство или религию, от которой остались рожки да ножки (Меровингов в раннее Средневековье, Каролингов в Высокое Средневековье, Византию под конец Средневековья, малоизвестную христианскую церковь типа несториан) и замалярить этой фракцией полкарты. При игре за Византию есть ещё одна крутая фишка в конце пути: возможность восстановить Римскую империю!
  • Kingdom Rush — четвёртая часть, Vengeance, вся об этом. Играть предстоит за тёмного властелина и главгада первой части Вез’Нана, который вернулся из ада и снова собирает армию, чтобы сокрушить королевство. Под его знамёна становятся уцелевшие представители тёмных сил из всех предыдущих игр — не только те, кто в прошлом служил Вез’Нану, но и сумеречные эльфы из воинства Малисии, ведьмы из воинства Блэкбёрна, Глубоководные Дьяволы и нейтральные вражеские герои вроде Бересада и Джека-Фонаря.
  • RimWorld — в аддоне Ideology появляются так называемые «идеолигии» (ideoligion), религиозные и философские учения, которым так или иначе следуют все персонажи. У каждой фракции — от продвинутых имперцев до дикарей — есть своя «идеолигия», есть она и у древних жителей планеты, спящих в капсулах криптосна. И игрок вполне может восстановить славу какого-то малоизвестного учения, приняв его как основное для своей колонии, обратив в него достаточно колонистов и завладев его артефактами (что привлечёт паломников). Проще всего восстановить идеолигию древних — её можно принять при старте, новые верующие всегда найдутся в капсулах, а бонусы от этого учения внушительны (в его основе всегда лежит трансгуманизм, антропоцентризм и поклонение архотехам). Но можно взять и совсем редкую идею, которую исповедуют полтора землекопа во временном лагере, обречённом на разграбление игроком: учения таких временных фракций бывают весьма интересными.
  • Daiteikoku — арка Третьего Рейха. После поражения в Первой звездной войне страна лежала на боку. С приходом Ретии Адольф и фанцизма же, Рейх внезапно начал весьма успешно раздавать пинков соседям, с прицелом за все поквитаться и захватить весь мир.

Реальная жизнь

  • Явление Жанны Д’Арк повернуло вспять ход цикла конфликтов, известных как Столетняя Война. Если после Азенкура (1415 год) дела у французов шли всё хуже и хуже, то появление Орлеанской Девы мобилизовало антианглийские силы и Карл VII, который до этого ютился на юге страны, наконец-то переломил ситуацию, к 1453 году почти полностью изгнав англичан (остался только порт Кале, вернувшийся во Францию в 1558 году).
  • Педаль в пол: 100 дней Наполеона. Император был свергнут и арестован, у него осталась буквально горстка сторонников. И всё-таки он высадился во Франции и дошёл до Парижа, и антинаполеоновской коалиции пришлось его усмирять по второму разу.
  • Автомобильного конструктора и промышленника Августа Хорьха буквально выгнали из фирмы, носящей его имя. Он расстраивался недолго и основал новую — но, поскольку права на торговую марку с его фамилией были не у него, ему пришлось проявить креатив и перевести свою фамилию на латынь — Audi. Нужно ли говорить, что новая компания вскоре смогла превзойти старую? Но истории свойственно повторяться, и акционерам излишне своевольный Хорьх снова стал поперёк горла. Громко выгонять его уже не посмели (учли опыт предшественников), но сумели технично отправить в отставку. 20-е годы автоконструктор прозябал на почётной, но плохо оплачиваемой государственной должности в автоинспекции, прогорел в птицеводстве и вынужден был продать свой дом… чтобы снова вернуться в 1933 году и получить под своё управление обе основанные им компании в составе Auto Union! После поражения нацистов Хорьх был отстранён от руководства, но смог избежать каких-либо обвинений, и в 1949 снова стал членом наблюдательного совета реорганизованной компании, каковым и оставался до своей смерти в 1951 году.