Увесистый урок

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Когда по вине Саддама Хуссейна произошла экологическая катастрофа в Персидском заливе, окружённый губителями Турифуг плескался в мерзостной жиже сырой нефти, торжествуя в объятьях загрязнённой воды. »
— Werewolf: the Apocalypse, Книга Вирма

Просто урок — нравоучительная мораль, заложенная в произведении, с которой можно согласиться, а можно и нет. А увесистый урок — это такой урок, который подается как центральная мораль всего произведения, не согласиться с которой значит спорить со всем произведением целиком. Аудитории не предлагается обдумать этот урок или поговорить о нем — это преподносится так, что принять к сведению безаппеляционно, при том, что сам урок может быть по меньшей мере спорным.

Обычно урок становится увесистым за счет постоянного повторения во множестве сюжетов, но истинный мастер способен создать увесистый урок одной фразой. Самый простой способ создания увесистости — это изображение причинно-следственной связи: Трус, Балбес и Бывалый воруют — Труса, Балбеса и Бывалого подчиняет своей воле Злодей-2, потому, что они впустили в сердца зло. Другой способ создания увесистости — это введение персонажа-резонёра, который до того был представлен как нейтральная и объективная сторона и говорил общепринятые вещи и вложение ему в уста искомой морали. Например, резонёр сначала говорит «убийство — это плохо», «поджог — это плохо», а затем вдруг «короткоствол — это зло».

Увесистые уроки являются одной из причин возникновения полемизирующих произведений. С увесистым уроком невозможно спорить, оставаясь в пространстве сеттинга данного произведения, единственный выход — написать своё. Сэр Всеславур доказал по логике своего сеттинга, что абсолютная власть — это плохо? Напишем «Сагу о витязе Укипало», и этот Укипало докажет, что абсолютная власть — это очень хорошо.

Примеры

Литература

  • Пример с «Короткоствол — это зло» взят не с потолка. Это реальная увесистая басня от Терри Пратчетта из книги «К оружию! К оружию!». Чтобы этот увесистый урок вбить, Пратчетту пришлось ввести в повествование единственный в Плоском мире короткоствол, который наделен злобным разумом. При том, что холодным оружием, а также луками, арбалетами, в том числе компактными, а то и вовсе карманными пружинострелами в этом мире пользуются без зазрения совести (хотя и рискуют за пружинострел неприятностями и со Стражей, и с Гильдией Убийц — но ничего метафизически угрожающего в них нет). Причем она там не единственная такая басня: к весьма неприятным последствиям привело также внедрение на Диске кинематографа и рок-музыки.
  • «Пиноккио» Карло Коллоди — постоянно педалируется, что нужно быть хорошим, трудолюбивым, послушным, непривередливым и все такое прочее. После каждой промашки Пиноккио еще вынужден выслушивать чье-нибудь наставление, а однажды даже сам себе его читает, а когда исправляется и становится живым мальчиком, получает еще чуточку нотаций на десерт. Примечательно, что в нашем «Буратино» такой скулосводящей поучительности нет, даже наоборот: с учётом года написания, произведение получилось весьма вызывающим, а сам Буратино получился тем ещё непослушным хулиганистым бунтарём, которому если и влетает, то исключительно из-за отсутствия ума и жизненного опыта, а вовсе не из-за какой-то морали.
  • «Подвиньтесь! Подвиньтесь!» Г. Гаррисона (1966) — увесистая басня, и сеттингом, и сюжетом, и прямо в диалогах упирающая на необходимость контроля рождаемости и вред перенаселения. Мол, в 1999 г. Нью-Йорк забит 35 миллионами жителей (всего в США аж 300 миллионов), которые летом варятся от жары, зимой мрут от холода в нетопленых квартирах, потребляют сплошь водоросли и продукты из них, все природные ресурсы истощены, даже воду приходится развозить цистернами. Правда, Гаррисон, стоя на мальтузианских позициях, не учел ни Зеленой революции, ни уже прошедшего в развитых странах демографического перехода, ни даже возможности альтернативной энергетики, кроме как из угля и нефти с газом (альтернативой становятся только динамомашины, вращаемые мускульной силой самих людей).
  • «Сновидение или петух» Лукиана — все богатые и влиятельные люди в рассказе петуха являются как минимум несчастными людьми, постоянно ждущими предательства от кого угодно. Когда же Микилл сомневается в словах своего петуха, тот делает его невидимкой и предлагает обойти соседских богачей. В итоге Микилл решает что уж лучше с голоду помирать, чем жить, как они. Автор рассказа не допускает возможности, что кто-то из богачей всё-таки счастливее нищего сапожника.

Кино

  • «Судная ночь: Начало» — на грани пародии. Власть в США захватывает группировка «Новых отцов-основателей», которые хотят «сделать Америку снова великой» и являются представителями «альтернативных сил». Они вводят в стране форменное полицейское государство с культом личности и социологическими экспериментами над населением, в том числе планируя провести на одном из островов Нью-Йорка (заселённого преимущественно чернокожими) «Судную ночь», во время которой не будут действовать законы якобы с целью дать населению возможность выпустить пар, а на деле, чтобы спровоцировать бурю насилия в негритянском гетто. Естественно, милые мирные афроамериканцы (за вычетом нескольких негодяев и отщепенцев) никаким ультранасилием заниматься не собираются, а устраивают пьяные наркоманские вечеринки в ночных клубах, а то и вовсе планируют пересидеть ночь в церкви, но тогда злое правительство выпускает на остров банды наёмников, ряженых под полицию, Ку-клукс-клан и солдат Рейха. А спасает чернокожих от белых наемников и местных психов героическая негритянская наркомафия, после чего следует пафосная заключительная сцена, где мирные обитатели гетто и бандиты идут в единой колонне и распевают песню с припевом «сражайся, ниггер, сражайся!». Если бы фильм назвали не «Судная ночь: Начало», а «Правление Трампа: параноидальный бред», оно только прибавило бы в правдивости.
  • «Супермен 4: Борьба за мир» — по мнению авторов этого фильма, единственная причина войн в мире — ядерное оружие. Ни разные политические и социальные взгляды, ни религиозная или национальная рознь, ни борьба за ресурсы и влияние. И по сюжету фильма герой планирует избавиться от всего ядерного оружия в мире, закинув его на Солнце. А когда после этого ничто не будет удерживать страны от обычных войн друг с другом — он в одиночку из собрался разнимать и предотвращать?
  • «Тихоокеанский рубеж» — злые инопланетяне пытались вторгнуться на Землю во времена динозавров, но она была слишком чистой, и решили подождать шестьдесят миллионов лет, чтобы эволюция вывела безволосых макак, которые загажут биосферу до комфортного им уровня. А проблему решим так же проэкологично — двумя ядерными взрывами.
  • «Форсаж» — «нет ничего важнее семьи». Фактически в каждом фильме главный герой Доминик Торетто будет хоть минимум один раз говорить о ценности семьи. Этот пример стал настолько известным, что превратился в известный мем, где Доминик благодаря Силе Семьи одолевает всех злодеев и вытворяет невероятные выкрутасы.

Телесериалы

Мультфильмы

  • «Герои мультфильмов приходят на помощь» — агитационный мультфильм, направленный на борьбу с наркотиками среди несовершеннолетних. Несмотря на амбициозный кроссовер, где собрали всех мультяшек из американских анимационных студий, мультфильм получился паршивым. На протяжении картины мультяшки навязчиво просят протагониста Майкла завязывать с наркотой, и авторы не поленились впихнуть сюда целую песню на соответствующую тему. Учитывая, как наркотики действуют на восприятие, некоторые зрители и вовсе подсчитали, что заявленные к Майклу персонажи мультиков — это его галлюцинации, что подрывает главный посыл мультфильма: мол, если не будешь потреблять наркотики, то не увидишь любимых мультгероев. В качестве бонуса перед самим мультфильмом впихнули видеообращение президента США Джорджа Буша к юным зрителям, тогда как многие американцы относились к нему прохладно.

Мультсериалы

  • «Ледибаг и Суперкот» — серия «Цилин» пыталась научить зрителей об аморальности расизма, для чего на положительную китаянку ополчилась толпа белых (кто напрямую, а кто просто не стал ее защищать от несправедливого обвинения). Как и всегда в таком случае, все пошло не так, а главными расистами оказались власти в Париже. В результате на родине сериала во Франции серию варварски порезали, вымарав половину сцен, так что она лишилась смысла.
  • «Команда спасателей Капитана Планеты» — данный мультсериал буквально был создан как экологическая агитка. Поэтому неудивительно, что почти каждая его серия буквально кричит зрителям с экранов: «Берегите природу, вашу мать!». А когда в нем не говорят об экологии, то поднимают другие проблемы, такие как наркомания, СПИД, бандитизм и тоталитаризм. Да-да, с таким же уровнем грации и внимания к деталям, как и в остальных эпизодах. Правда однотипная структура эпизодов, подаваемая в лоб мораль и нарочито гротескные злодеи, загаживающие планету просто ради самого факта загаживания планеты, никак не помогают воспринимать мультсериал и его посыл серьезно.

Аниме и манга

  • Fairy Tail — какая бы беда не приключилась, всегда полагайся на Великую Силу Дружбы. Ведь только благодаря дружбе можно за один удар победить всемогущего злодея. Только благодаря дружбе можно воскресить своего павшего товарища. Потому что дружба — это возведенная до статуса бога из машины сила, способная спасти мир.
  • «Невеста чародея» — в начале истории Тисэ отличается страстью жертвовать своей жизнью во имя первого встречного. На последствия ей плевать, так как свою собственную жизнь она не ценит. Сначала ее мягко подталкивали к мысли, что надо и о себе иногда думать, но где-то после событий первого сезона аниме все это выродилось в открытое и назойливое морализаторство. Что, впрочем, не мешает Тисэ дальше прыгать грудью на каждый встреченный пулемет, оправдываясь другой мотивацией
  • Galaxy Express 999 — все бессмертные либо разочаровались в бессмертном механическом теле, либо моральные уроды. Без каких либо внятных причин. Просто сценарист назойливо пропихивает мысль что бессмертие это плохо и все тут.

Настольные игры

  • Werewolf: the Apocalypse — развернутая в ролевую игру лекция хиппи-гринписовцев, которые, давя на пожалейку, расскажут игроку, почему современные технологии — ЗЛО, капитализм — ЗЛО, тоталитаризм — ЗЛО, национализм — ЗЛО, современные медиа — ЗЛО и вообще всё — ЗЛО, кроме левого энвайроментализма, который спасёт мир. Кстати, чуть было не забыли: если верить той же Книге Вирма, морализаторство — ЗЛО. Лицемерие? Да нет, просто должны же были хиппи пнуть протестантские организации борцов за нравственность?

Видеоигры

  • Indika — религия — это плохо. Особенно православие. Религия превращает людей в политических инфантилов идиотов, потому что бога нет. И чудес с кудецами тоже. Эта навязанная игрой идея прослеживается даже на обложке игры, где на бедную Индику кричат безобразные и старые монахини, позади голов которых вырисовывается нимб. А у Индики, конечно же, нимба нет. В самой игре жизнь в монастыре показана с негативной окраской: главную героиню заставляют заниматься всякой рутиной, но при этом никто её не благодарит. Ну про концовку и говорить не стоит во избежание спойлеров. Но, скажем так, после всего пережитого трэша Индика окончательно теряет веру в Бога.
  • Sonic Forces — сквозь игру идёт тема, что с друзьями, сообща можно справится с любыми трудностями. Это повторяется несколько раз модерн Соником и в финальной битве он со своей классической версией и Аватаром побеждает Эггмана, который использует Рубин Иллюзий способный на всё что угодно, как бы подтверждая, что против слаженной команды друзей, хоть ты будь богом — проиграешь. Однако весь урок очень спорный, ведь всю работу делают Аватар и Модерн Соник, в то время как остальные ничего значащего для победы. В Sonic Heroes, которая продвигала ту же идею, каждая команда внесла хоть какой-то, но свой вклад для победы над Метал Соником и спасения мира.
  • Stardew Valley — корпорации плохие, загрязняют природу, портят мелким предприятиям бизнес и вообще заставляют своих подчинённых выгорать круглыми сутками. Подобная мораль хорошо сработала бы для мрачного киберпанка, но здесь мы имеем дело с мирным симулятором фермера, где корпорация Джоджа далеко не злодейская. У игрока есть возможность пожертвовать своим капиталом (а также заброшенным клубом) Джодже, чтобы она восстановила всю инфраструктуру в Пеликане, что является весьма хорошим поступком. Но даже после завершения линейки квестов по восстановлению города вам всё же выдадут кат-сцену, где после церемонии открытия склада вам дадут лишь автомат с газировкой. Оставив подобное горькое послевкусие, игра намекает, чтобы он в новом прохождении игрок восстанавливал город путём сбора узелков в заброшенном клубе, для чего придётся больше игрового года как минимум игроку фармить необходимые для квестов труднополучаемые предметы. После этого игрока наградят кат-сценой, где представитель Джоджа Моррис (являющийся к тому же козлом) получает по заслугам от Пьера, а протагонист становится местным народным героем.
  • Wolfenstein: The New Order — ладно, продвигаем модный антирасистский месседж (которым в более ранних играх серии особо не пахло, несмотря на то, что антагонистами героя были нацисты). Но Вы точно уверены, что посыл «злые немцы-фашисты бездарно и некачественно скопировали супер-технологии древнего еврейского братства учёных-инженеров, благодаря чему выиграли войну, захватили мир, устроили в нём весьма лубочную диктатуру и теперь вся надежда на героического еврея Бласковица» именно антирасистский? Особенно если учесть, что если в этой истории поменять немцев и евреев местами, то получается сферическая нацистская картина мира в вакууме, образца фантазий Ланца фон Либенфельса и Мигеля Серрано? В «Новом Колоссе» дошло уже до проведения прямых параллелей между американскими правыми и оными нацистами (отчасти, потому что место действия теперь — это оккупированные Штаты).
  • Undertale и Deltarune — спорный пример. По мнению одних игроков, увесистым уроком является «навязанный пацифизм» обеих игр, требующий не убивать монстров, которые сами отнюдь не прочь убить героя. Более того, в Undertale без убийств у игрока не растёт здоровье, что только усложняет бои. На это вторые возражают: в первой игре в бое с Азгором, во второй устами Сьюзи показывается, что иногда действительно остаётся только сражаться, а в Undertale ещё и выясняется, что большая часть монстров не хочет убивать игрока, они лишь пытаются общаться с героем при помощи магии, что наносит ему урон из-за различий в строении тела у монстров и людей. Третьи отвечают так: если уж Ториэль и Папирус осознают, когда пора перестать наносить Фриску урон, то и остальные монстры могли бы на полпути догадаться, что ранят героя, и прекращать, если он не бьёт в ответ. И даже убив героя, никто за вычетом Ториэль не понимает, что натворил. Андайн со своими копьями очевидно пытается героя убить, пусть и не разобравшись в ситуации. Более того, весть в Undertale, что к ним пришёл человек, должна была скоро распространиться по всему Подземелью через телефон и интернет, и в последующих локациях всех этих сражений с монстрами на Пацифисте вообще не должно было случиться. Во-вторых, монстры что в той, что в другой игре, несмотря на состояние «усталости» и заявленное нежелание сражаться, всё равно атакуют в полную силу, пока герой или герой с командой (как в Deltarune) не умрут. В-третьих, сомнительно, что огненные элементали из Жаркоземья в Undertale не осознавали ущерб здоровью героя от их магии.
Внешние ссылки
TV Tropes Anvilicious