Увесистый урок

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

Когда по вине Саддама Хуссейна произошла экологическая катастрофа в Персидском заливе, окружённый губителями Турифуг плескался в мерзостной жиже сырой нефти, торжествуя в объятьях загрязнённой воды.

»
— Werewolf: the Apocalypse, Книга Вирма

Просто урок — нравоучительная мораль, заложенная в произведении, с которой можно согласиться, а можно и нет. А увесистый урок — это такой урок, который подается как центральная мораль всего произведения, не согласиться с которой значит спорить со всем произведением целиком. Аудитории не предлагается обдумать этот урок или поговорить о нем — это преподносится так, что принять к сведению безаппеляционно, при том, что сам урок может быть по меньшей мере спорным.

Обычно урок становится увесистым за счет постоянного повторения во множестве сюжетов, но истинный мастер способен создать увесистый урок одной фразой. Самый простой способ создания увесистости — это изображение причинно-следственной связи: Трус, Балбес и Бывалый воруют — Труса, Балбеса и Бывалого подчиняет своей воле Злодей-2, потому, что они впустили в сердца зло. Другой способ создания увесистости — это введение персонажа-резонёра, который до того был представлен как нейтральная и объективная сторона и говорил общепринятые вещи и вложение ему в уста искомой морали. Например, резонёр сначала говорит «убийство — это плохо», «поджог — это плохо», а затем вдруг «короткоствол — это зло».

Увесистые уроки являются одной из причин возникновения полемизирующих произведений. С увесистым уроком невозможно спорить, оставаясь в пространстве сеттинга данного произведения, единственный выход — написать своё. Сэр Всеславур доказал по логике своего сеттинга, что абсолютная власть — это плохо? Напишем «Сагу о витязе Укипало», и этот Укипало докажет, что абсолютная власть — это очень хорошо.

Примеры

Литература

  • Пример с «Короткоствол — это зло» взят не с потолка. Это реальная увесистая басня от Терри Пратчетта из книги «К оружию! К оружию!». Чтобы этот увесистый урок вбить, Пратчетту пришлось ввести в повествование единственный в Плоском мире короткоствол, который наделен злобным разумом. При том, что холодным оружием, а также луками, арбалетами, в том числе компактными, а то и вовсе карманными пружинострелами в этом мире пользуются без зазрения совести (хотя и рискуют за пружинострел неприятностями и со Стражей, и с Гильдией Убийц — но ничего метафизически угрожающего в них нет). Причем она там не единственная такая басня: к весьма неприятным последствиям привело также внедрение на Диске кинематографа и рок-музыки.
  • «Метро 2033» Д. Глуховского:
    • Автор изрядно проехался по решению героя Артёма истребить новую разумную расу Чёрных, появившуюся из-за повышенной фоновой радиации в Москве. Правда, в отличие от игры, нет веских доказательств, что Чёрные были именно непонятыми созданиями, и понять желание людей избавиться от опасных их убивающих существ понять можно.
    • С такой же грацией слона автор потоптался по советской системе. У Глуховского оно не через авторскую речь, но через высказывания персонажей, не наталкивающихся ни на какую полемику внутри книги, так что это вполне можно считать как минимум отчасти позицией автора. Например, через чтение персонажами вообще никак не проявляющего себя дальше в сюжете художественного произведения, в котором большевики успешно осуществили Октябрьскую революцию не из-за народной поддержки (её у них вообще считай что не было), а из-за буквальной сделки с дьяволом, отчего и выбрали своим символом «пентаграмму». Ну и упоминание как минимум 30 миллионов погибших жертв режима — типичные «лишние нолики». А в сиквеле «Метро-2035» Глуховский пошёл ещё дальше, выведя главных злодеев трилогии в лице Невидимых Наблюдателей (теневое правительство Метро из остатков довоенного правительства РФ, управляющее всем метрополитеном и держащее его в рабстве потому, что им нравится править) прямыми наследниками сталинской государственной системы — мол, именно СССР и лично Сталин виноваты в том, что сгноили в лагерях и заставили бежать из страны всю «аристократию» (видимо, исключительно достойных людей, ну-ну), и на смену им во власть проникли исключительно моральные уроды, лишённые человеческого достоинства, которым плевать на всех, кроме себя, и которые спровоцировали ядерную войну, заставив всех поверить в собственную пропаганду, а теперь пируют на развалинах мира. Последнее тоже прямо не проговаривается, но вот факт восхищения Сталиным этими самыми злодеями и их мнение, что именно он дал стране истинный суверенитет, в книге указаны прямым текстом. И да, никакого смысла для таких параллелей в сюжете нет, кроме пресловутого желания автора проехаться по СССР.
    • Что самое смешное, родную станцию главного героя Артёма, ВДНХ, Глуховский представил в виде вполне эгалитарного общества, воплощения лозунга «от каждого по возможностям, каждому по потребностям» (насколько это возможно в мире «Метро 2033»). И почему-то всё то, что автору и его герою так не нравится в Красной Линии и местных коммунистах, применительно к ВДНХ описывается с пониманием и одобрением.
  • «Пиноккио» Карло Коллоди — постоянно педалируется, что нужно быть хорошим, трудолюбивым, послушным, непривередливым и все такое прочее. После каждой промашки Пиноккио еще вынужден выслушивать чье-нибудь наставление, а однажды даже сам себе его читает, а когда исправляется и становится живым мальчиком, получает еще чуточку нотаций на десерт. Примечательно, что в нашем «Буратино» такой скулосводящей поучительности нет, даже наоборот: с учётом года написания, произведение получилось весьма вызывающим, а сам Буратино получился тем ещё непослушным хулиганистым бунтарём, которому если и влетает, то исключительно из-за отсутствия ума и жизненного опыта, а вовсе не из-за какой-то морали.
  • «Подвиньтесь! Подвиньтесь!» Г. Гаррисона (1966) — увесистая басня, и сеттингом, и сюжетом, и прямо в диалогах упирающая на необходимость контроля рождаемости и вред перенаселения. Мол, в 1999 г. Нью-Йорк забит 35 миллионами жителей (всего в США аж 300 миллионов), которые летом варятся от жары, зимой мрут от холода в нетопленых квартирах, потребляют сплошь водоросли и продукты из них, все природные ресурсы истощены, даже воду приходится развозить цистернами. Правда, Гаррисон не учел ни Зеленой революции, ни уже прошедшего в развитых странах демографического перехода, ни даже возможности альтернативной энергетики, кроме как из угля и нефти с газом (альтернативой становятся только динамомашины, вращаемые мускульной силой самих людей).
  • «Сновидение или петух» Лукиана — все богатые и влиятельные люди в рассказе петуха являются как минимум несчастными людьми, постоянно ждущими предательства от кого угодно. Когда же Микилл сомневается в словах своего петуха, тот делает его невидимкой и предлагает обойти соседских богачей. В итоге Микилл решает что уж лучше с голоду помирать, чем жить, как они. Автор рассказа не допускает возможности, что кто-то из богачей всё-таки счастливее нищего сапожника.
  • «Хьюстон, 2015: Мисс Неопределённость» М.Мак-Кая (М.Якимова) — почти все персонажи, кроме штатного незнайки Эндрю Смайлса, на разные лады говорят о грядущем вот-вот пике нефти и немедленном Большом Капце, и никакие фокусы экономики, приписки и ухищрения больше не помогут, доступные нефть и газ тупо закончатся разом и внезапно вместе с привычными благами цивилизации, деньги просто фантики, нужно быть талантливым мастером руками и иметь побольше ликвидных запасов. Надо быть гораздо скромнее в потреблении, автономнее, жить своим трудом, выгнать к чертям станкам и на поля всю наплодившуюся чиновно-корпоративную бюрократию и сферу услуг, закрыть к чертям все сопутствующие им биржи, консалтинговые фирмы и прочую нечисть — а иначе это сделают солдаты НАТО собственные правительства, готовые ради удержания власти обвалить своих граждан в XIX век.

Кино

  • «Бегущий по лезвию 2049» — повстанцы-репликанты хорошие, они хотят заполучить способность рожать и стать независимыми (ну, определенная логика есть, но и живородящие люди прекрасно были рабами), а Ниандер Уоллес и его мегакорпорация по созданию репликантов плохие, ибо они хотят найти способ дать репликантам рожать, чтобы сделать их более выгодными в производстве (что выглядит странно, даже если вообразить наличие неких технологий ускоренного развития младенцев). Нет, ни Уоллес, ни лидер повстанцев Фрейса и не думают договариваться об исследовании «чуда», единственного живорожденного ребенка от репликанта, даже намереваясь обмануть друг друга. Нет, Фрейса хорошая — она велела убить Декарда, чтобы не сдал местонахождение того самого ребенка, но личный репликант Уоллеса Лав вообще убивает всех направо и налево (хотя при заявленном влиянии Уоллеса убивать судмедэксперта, чтобы забрать найденные Кеем останки матери «чуда» Рэйчел, или тем более целую начальнице блейдраннеров Мадам, чтобы отследить Кея, попросту глупо).
  • «Косяковое безумие» (1936) — снятый по заказу местной религиозной общины образовательный (!) фильм повествует, как плохо курить травку: целиком добропорядочные люди, которых совратили коварные преступники, тут же становятся распутниками и в итоге убийцами. Переделанный из сценария про кокаиновый притон (что очень заметно) фильм оказался почти сразу забыт и возвращен публике в 1970-ых, причем сторонником легализации легких наркотиков Кейтом Страупом.
  • «Судная ночь: Начало» — на грани пародии. Власть в США захватывает группировка «Новых отцов-основателей», которые хотят «сделать Америку снова великой» и являются представителями «альтернативных сил». Они вводят в стране форменное полицейское государство с культом личности и социологическими экспериментами над населением, в том числе планируя провести на одном из островов Нью-Йорка (заселённого преимущественно чернокожими) «Судную ночь», во время которой не будут действовать законы якобы с целью дать населению возможность выпустить пар, а на деле, чтобы спровоцировать бурю насилия в негритянском гетто. Естественно, милые мирные афроамериканцы (за вычетом нескольких негодяев и отщепенцев) никаким ультранасилием заниматься не собираются, а устраивают пьяные наркоманские вечеринки в ночных клубах, а то и вовсе планируют пересидеть ночь в церкви, но тогда злое правительство выпускает на остров банды наёмников, ряженых под полицию, Ку-клукс-клан и солдат Рейха. А спасает чернокожих от белых наемников и местных психов героическая негритянская наркомафия, после чего следует пафосная заключительная сцена, где мирные обитатели гетто и бандиты идут в единой колонне и распевают песню с припевом «сражайся, ниггер, сражайся!». Если бы фильм назвали не «Судная ночь: Начало», а «Правление Трампа: параноидальный бред», оно только прибавило бы в правдивости.
  • «Супермен 4: Борьба за мир» — по мнению авторов этого фильма, единственная причина войн в мире — ядерное оружие. Ни разные политические и социальные взгляды, ни религиозная или национальная рознь, ни борьба за ресурсы и влияние. И по сюжету фильма герой планирует избавиться от всего ядерного оружия в мире, закинув его на Солнце. А когда после этого ничто не будет удерживать страны от обычных войн друг с другом — он в одиночку из собрался разнимать и предотвращать?
  • «Тихоокеанский рубеж» — злые инопланетяне пытались вторгнуться на Землю во времена динозавров, но она была слишком чистой, и решили подождать шестьдесят миллионов лет, чтобы эволюция вывела безволосых макак, которые загажут биосферу до комфортного им уровня. А проблему решим так же проэкологично — двумя ядерными взрывами.
  • «Форсаж» — «нет ничего важнее семьи». Фактически в каждом фильме главный герой Доминик Торетто будет хоть минимум один раз говорить о ценности семьи. Этот пример стал настолько известным, что превратился в известный мем, где Доминик благодаря Силе Семьи одолевает всех злодеев и вытворяет невероятные выкрутасы.

Телесериалы

  • «Динозавры» — финальная серия «Changing Nature» демонстрирует последствия сразу нескольких основных опытов над природой, и чем дальше идёт серия, тем увесистее урок: осушение болота, которое брачное место жуков, на постройку на его месте фабрики восковых фруктов дало трансгрессию маков, поедаемых личинками как раз жуков, которую восстановлением естественного баланса ещё как-то можно было крыть; распыление химикатов с целью сбыть маки по-быстрому вылилось в полное уничтожение растительности на планете; сбрасывание бомб на вулканы с целью получить дожди, вылилось в то, что облака получены пепельные, и наступает вулканическая мегазима. Так авторы хотели поувесистее донести ценность окружающей среды, но не все это оценили из-за того, что в результате все персонажи сериала скончались то ли от холода, то ли от голода, и одно другого хуже.
  • «Хроники русской революции» (2025) — удивительно булкохрустское произведение. В России начала XX века только две проблемы — продажные сволочи-революционеры (причем даже без особой идеологии, кроме как разрушить ненавистный строй) и нелояльные царю элиты с приближенной интеллигенцией (земельный голод? просто голод? недоимки? расслоение общества? межнациональная рознь с еврейскими погромами? катастрофически низкий авторитет царской власти у всех слоев населения? неудачи во внешней политике? кризис традиционного общества в условиях модернизации? А что это?) — но в итоге верного Столыпина, который один стремился не миндальничать с оппозицией и какими-то там политическими правами, а просто вычистить всех баламутов, убили, а его протеже казак и офицер Третьего отделения Михаил Прохоров не смог закончить расследование антирусского заговора из-за противодействия тех самых элит. Да тот же писатель Максим Горький тут — картинно окающий строящий из себя человека из народа лицемер, который просто распиарен нужными людьми и живет себе припеваючи на Капри. И щупальца тянутся явно к «вечным врагам России», к которым причислены гадящие англичане и вообще непотребствующие Ротшильды, которые прямо или косвенно финансируют столь разных людей как поп Гапон, Распутин и, конечно же, Ленин и Троцкий. Ах да, революционеры еще и жалкие — революционер-эсер Лютер, основная цель Прохорова, оказывается в любовном треугольнике со своей женой Ариадной и простым русским пианистом Алексеем, дико ревнует, грозит застрелиться сам и застрелить ее, но в итоге Ариадна отрицает революционные ценности ради традиционных.

Мультфильмы

  • «Будет ласковый дождь» (Узбекфильм, 1984) — экранизированное топливо ночного кошмара о последствиях удара ядерной бомбы, когда от даже готовой к катастрофе семьи остаётся буквально (следующее примечание может шокировать даже в текстовом виде) несколько кучек пепла по форме их тела в кроватях. Увы, на 10-минутный мультфильм приходится столько много сюжетных дыр, что результат больше похож на сюрреалистическую «пугалку», в которой полностью потерялась внутренняя логика происходящего. Впрочем, дыры в сюжете не отменяют того, что мультфильм пугает до ужаса, и заслуженно считается одним из лучших советских ужастиков, и одним из лучших мультфильмов в жанре ужаса.
  • «Герои мультфильмов приходят на помощь» — агитационный мультфильм, направленный на борьбу с наркотиками среди несовершеннолетних. Несмотря на амбициозный кроссовер, где собрали всех мультяшек из американских анимационных студий, мультфильм получился паршивым. На протяжении картины мультяшки навязчиво просят протагониста Майкла завязывать с наркотой, и авторы не поленились впихнуть сюда целую песню на соответствующую тему. Учитывая, как наркотики действуют на восприятие, некоторые зрители и вовсе подсчитали, что заявленные к Майклу персонажи мультиков — это его галлюцинации, что подрывает главный посыл мультфильма: мол, если не будешь потреблять наркотики, то не увидишь любимых мультгероев. В качестве бонуса перед самим мультфильмом впихнули видеообращение президента США Джорджа Буша к юным зрителям, тогда как многие американцы относились к нему прохладно.

Мультсериалы

  • «Ледибаг и Суперкот» — серия «Цилинь» пыталась показать зрителям аморальность расизма, для чего на положительную китаянку (мать героини) ополчилась толпа белых (кто напрямую, а кто просто не стал ее защищать от несправедливого обвинения). Как и всегда в таком случае, все пошло не так, а главными расистами оказались власти в Париже. В результате на родине сериала во Франции серию варварски порезали, вымарав половину сцен, так что она лишилась смысла.
  • «Команда спасателей Капитана Планеты» — данный мультсериал буквально был создан как экологическая агитка. Поэтому неудивительно, что почти каждая его серия буквально кричит зрителям с экранов: «Берегите природу, вашу мать!». А когда в нем не говорят об экологии, то поднимают другие проблемы, такие как наркомания, СПИД, бандитизм и тоталитаризм. Да-да, с таким же уровнем грации и внимания к деталям, как и в остальных эпизодах. Правда однотипная структура эпизодов, подаваемая в лоб мораль и нарочито гротескные злодеи, загаживающие планету просто ради самого факта загаживания планеты, никак не помогают воспринимать мультсериал и его посыл серьезно.
  • «Приключения в Изумрудном городе» — деньги портят человека. Даже если он — пугало, а «деньги» — удивительно похожие на них зелёные листья. Набитый ими вместо соломы Страшила мигом меняется в худшую сторону, становясь напыщенным и зазнавшимся. Острый приступ ЧСВ прошёл столь же быстро — когда Страшиле указали на глупость такого поведения и предположили, что он где-то потерял свои драгоценные мозги.

Аниме и манга

  • Fairy Tail — какая бы беда не приключилась, всегда полагайся на Великую Силу Дружбы. Ведь только благодаря дружбе можно за один удар победить всемогущего злодея. Только благодаря дружбе можно воскресить своего павшего товарища. Потому что дружба — это возведенная до статуса бога из машины сила, способная спасти мир.
  • «Невеста чародея» — в начале истории Тисэ отличается страстью жертвовать своей жизнью во имя первого встречного. На последствия ей плевать, так как свою собственную жизнь она не ценит. Сначала ее мягко подталкивали к мысли, что надо и о себе иногда думать, но где-то после событий первого сезона аниме все это выродилось в открытое и назойливое морализаторство. Что, впрочем, не мешает Тисэ дальше прыгать грудью на каждый встреченный пулемет, оправдываясь другой мотивацией
  • Galaxy Express 999 — все бессмертные либо разочаровались в бессмертном механическом теле, либо моральные уроды. Без каких либо внятных причин. Просто сценарист назойливо пропихивает мысль что бессмертие это плохо, и все тут.

Настольные игры

  • Werewolf: the Apocalypse — развернутая в ролевую игру лекция хиппи-гринписовцев, которые, давя на пожалейку, расскажут игроку, почему современные технологии — ЗЛО, капитализм — ЗЛО, тоталитаризм — ЗЛО, национализм — ЗЛО, современные медиа — ЗЛО и вообще всё — ЗЛО, кроме левого энвайроментализма, который спасёт мир. Кстати, чуть было не забыли: если верить той же Книге Вирма, морализаторство — ЗЛО. Лицемерие? Да нет, просто должны же были хиппи пнуть протестантские организации борцов за нравственность?

Видеоигры

  • Indika — религия — это плохо. Особенно православие. Религия превращает людей в политических инфантилов идиотов, потому что бога нет. И чудес с кудецами тоже. Эта навязанная игрой идея прослеживается даже на обложке игры, где на бедную Индику кричат безобразные и старые монахини, позади голов которых вырисовывается нимб. А у Индики, конечно же, нимба нет. В самой игре жизнь в монастыре показана с негативной окраской: главную героиню заставляют заниматься всякой рутиной, но при этом никто её не благодарит. Ну про концовку и говорить не стоит во избежание спойлеров. Но, скажем так, после всего пережитого трэша Индика окончательно теряет веру в Бога.
  • Sonic Forces — сквозь игру идёт тема, что с друзьями, сообща можно справится с любыми трудностями. Это повторяется несколько раз модерн Соником и в финальной битве он со своей классической версией и Аватаром побеждает Эггмана, который использует Рубин Иллюзий способный на всё что угодно, как бы подтверждая, что против слаженной команды друзей, хоть ты будь богом — проиграешь. Однако весь урок очень спорный, ведь всю работу делают Аватар и Модерн Соник, в то время как остальные ничего значащего для победы. В Sonic Heroes, которая продвигала ту же идею, каждая команда внесла хоть какой-то, но свой вклад для победы над Метал Соником и спасения мира.
  • Stardew Valley — корпорации плохие, загрязняют природу, портят мелким предприятиям бизнес и вообще заставляют своих подчинённых выгорать круглыми сутками. Подобная мораль хорошо сработала бы для мрачного киберпанка, но здесь мы имеем дело с мирным симулятором фермера, где корпорация Джоджа далеко не злодейская. У игрока есть возможность пожертвовать своим капиталом (а также заброшенным клубом) Джодже, чтобы она восстановила всю инфраструктуру в Пеликане, что является весьма хорошим поступком. Но даже после завершения линейки квестов по восстановлению города вам всё же выдадут кат-сцену, где после церемонии открытия склада вам дадут лишь автомат с газировкой. Оставив подобное горькое послевкусие, игра намекает, чтобы в новом прохождении игрок восстанавливал город путём сбора узелков в заброшенном клубе, для чего придётся больше игрового года как минимум игроку фармить необходимые для квестов труднополучаемые предметы. После этого игрока наградят кат-сценой, где представитель Джоджа Моррис (являющийся к тому же козлом) получает по заслугам от Пьера, а протагонист становится местным народным героем.
  • The Last of Us Part II — если верить инсайдерам, изначально в финале игры давался выбор, отпустить Эбби, или добить её. Однако во время бета-тестов оказалось, что большинство тестеров выбирает второй вариант, что не понравилось сценаристу, так как противоречило посылу «месть бессмысленна и разрушительна». В итоге вариант «пощадить» сделали безальтернативным.
  • Wolfenstein: The New Order — ладно, продвигаем модный антирасистский месседж (которым в более ранних играх серии особо не пахло, несмотря на то, что антагонистами героя были нацисты). Но Вы точно уверены, что посыл «злые немцы-фашисты бездарно и некачественно скопировали супер-технологии древнего еврейского братства учёных-инженеров, благодаря чему выиграли войну, захватили мир, устроили в нём весьма лубочную диктатуру и теперь вся надежда на героического еврея Бласковица» именно антирасистский? Особенно если учесть, что если в этой истории поменять немцев и евреев местами, то получается сферическая нацистская картина мира в вакууме, образца фантазий Ланца фон Либенфельса и Мигеля Серрано? В «Новом Колоссе» дошло уже до проведения прямых параллелей между американскими правыми и оными нацистами (отчасти, потому что место действия теперь — это оккупированные Штаты).
  • Undertale и Deltarune — спорный пример:
    • По мнению одних игроков, увесистым уроком является «навязанный пацифизм» обеих игр, требующий не убивать монстров, которые сами отнюдь не прочь убить героя[1]. Более того, в Undertale без убийств у игрока не растёт здоровье, что только усложняет бои. В Deltarune последнее поправили, там здоровье растёт между частями.
    • На это вторые возражают: в первой игре в бое с Азгором, во второй устами Сьюзи показывается, что иногда действительно остаётся только сражаться, а в Undertale ещё и выясняется, что большая часть монстров не хочет убивать игрока, они лишь пытаются общаться с героем при помощи магии, что наносит ему урон из-за различий в строении тела у монстров и людей.
    • Третьи отвечают так: если уж Ториэль и Папирус осознают, когда пора перестать наносить Фриску урон, то и остальные монстры могли бы на полпути догадаться, что ранят героя, и прекращать, если он не бьёт в ответ. Особенно сомнительно, чтобы огненные элементали из Жаркоземья в Undertale не осознавали ущерб здоровью героя от их магии. И даже убив героя, в Undertale никто за вычетом Ториэль не понимает, что натворил. Андайн со своими копьями очевидно пытается героя убить, пусть и не разобравшись в ситуации. Более того, весть в Undertale, что к ним пришёл человек, должна была скоро распространиться по всему Подземелью через телефон и интернет, и в последующих локациях всех этих сражений с монстрами на Пацифисте вообще не должно было случиться. А ещё монстры что в той, что в другой игре, несмотря на состояние «усталости» и заявленное нежелание сражаться, всё равно атакуют в полную силу, пока герой не умрёт (в Deltarune, судя по экрану Game over во второй главе, напарники при падении здоровья до нуля у всей команды скорее остаются живы, раз подбадривают героя).
    • Стоит также заметить, что «навязанный пацифизм» в основном придуман игроками, а изначально это была лишь фишка игры. Ничто не мешает проходить игроку, как тот сам пожелает и за большинство нейтральных концовок игрока не ругают те же самые внутриигровые персонажи. В Deltarune ещё проще — пустеет только сам тёмный городок (а ещё погибают Тенна и Джекенштейн, и второго довольно-таки жалко), а баланс словно рассчитан на хп при мирном прохождении, без бонусов от агрессивного геймплея.

Примечания

  1. Апогеем такого подходом являются схватки с Бёрдли в нейтральном/пацифистском прохождении во второй главе Deltarune: у него нет никаких причин бить Криса и команду именно насмерть, он как Светлый более чем прекрасно понимает, что причиняет им боль и ранит их, но, в отличие от схваток со Сьюзи и Лансером в первой главе, при опускании здоровья до нуля будет тот самый game over с разрушением души героя. Более того, он лупит до потери сознания во втором бое и входящую в команду Ноэль, которую как раз пытается спасти от Криса и остальных, а если потеряет сознание только Крис — не пытается «переманить на свою сторону» якобы спасаемую Ноэль.
Внешние ссылки
TV Tropes Anvilicious