Взрывающиеся бочки
Приём старый, затасканный, но по-прежнему используемый во множестве игр. Там-сям по локациям попадаются бочки или какие-то другие ёмкости, которые при попадании в них пули или ещё при каком-то невежливом воздействии яростно взрываются, нанося урон всем, кто находится рядом. Что за лютая взрывчатка в них хранится, и кто их с таким содержимым расставил где попало? Почему враги такие тупые, что не боятся не только стоять рядом с этими бочками, а ещё и прячутся за ними от пуль? Да какая разница, весело же! Подождать, пока возле бочки соберётся побольше вражеских ротозеев, а потом пальнуть по ней и наслаждаться результатом. А если рядом стоят другие такие же взрывоопасные штуки, то возможна ещё и цепная реакция, что ещё веселее. Главное самому находится подальше, ну или иметь какую-то защиту от взрыва.
В первую очередь взрывающиеся бочки ассоциируются с классическими играми серии «Doom», но появились задолго до того. Пытливые геймеры провели целое расследование, отследив подобный приём до аркадных игр конца восьмидесятых. В качестве самого древнего примера называют игру «The Speed Rumbler» аж 1986 года, которая была даже не шутером, а гоночной игрой — бочки следовало таранить, и через некоторое время они взрывались. Затем был аркадный beat 'em up «P.O.W.: Prisoners of War» 1988 года, и вот уже в нём по бочкам можно было стрелять со взрывным результатом. А уже в 1989 году взрывоопасные бочки появились сразу в нескольких аркадах, после чего постепенно намертво прописались в играх и не спешат их покидать по сей день. Сейчас каноничная Бочка™ выкрашена в зловеще-красный, хотя поначалу это не было общепринятым — в том же «Doom» бочки металлического цвета, а в считающемся первоисточником «Speed Rumbler» были синими и краснели лишь после удара, прежде чем взорваться.
Итак, давайте добавлять примеры и не забывать их интересно раскрывать — описываемое в статье явление очень распространено, поэтому в первую очередь нам нужно то, о чём есть что рассказать. В качестве примеров к данной статье подойдут не только именно бочки — ящики, баллоны или там огнетушители тоже сгодятся. Лишь бы обладали тем же свойством взрываться при попадании и раскурочивать всё вокруг.
Примеры
Экшен-игры
- Armed and Dangerous: бочки тут взрываются весьма оригинальным образом — вокруг бочки образуется взрывная волна, а сама бочка взмывает в небо как ракета.
- BioShock — красные бочки и газовые баллоны предназначены не для простреливания, а для метания их во врагов при помощи плазмида телекинеза. Есть возможность ещё и прикрепить к метаемой ёмкости мину для усиления эффекта.
- Blood — бочки с динамитом. Их можно взорвать сразу пулями или поджечь из сигнального пистолета, чтобы взорвались с запозданием.
- Black Mesa — в «земной» части игры всё достаточно заурядно и напоминает Half-Life 2 — есть бочки и ящики, от большого урона они взрываются мгновенно, от небольшого — предварительно какое-то время горят. Ну и бочки теперь можно полноценно переносить. В Зене всё несколько интереснее. В первой части тамошних приключений, происходящей в дикой природе, роль взрывающихся бочек играют этакие мерцающие красным светом кактусы (просто взрываются) и зелёные бородавки (взрываются, разбрызгивая кислоту, способную растворять некоторые преграды). В более цивилизованных местах «кактусы» исчезают, зато появляются зелёные бочки, фактически являющиеся переносным аналогом кислотных бородавок. Ну и, так же как в оригинальной игре, есть большие светящиеся бочки с «мухомётчиками» внутри, только «недоделанными», без брони и биоавтомата. Впрочем, если их разозлить, они и в рукопашную могут неплохо навешать.
- Borderlands — тут бочек четыре типа: просто взрывающаяся, а также огненная, электрическая и кислотная, наносящие дополнительный урон.
- Brigador — вместо бочек тут нужно взрывать целые заправочные станции и нефтепроводы.
- Claw («Капитан Коготь») — в здешних бочках содержится порох, их можно не только расстрелять, но и бросить во врагов.
- Deep Rock Galactic — в некоторых биомах есть целые заросли кустов, взрывающихся при попадании, а также замораживающие кусты и грибы, источающие ядовитый и крайне горючий газ.
- Deus Ex (2000) — есть ящики с динамитом и две разновидности взрывающихся бочек — одни собственно взрываются, а вторые при попадании разрушаются, выпуская большое облако некоего зелёного ядовитого газа, которое со временем рассеивается. Первые два типа неплохо работают в качестве универсальных отмычек, третий позволяет очищать большие площади от враждебной живности. Ну и от самого героя, если он не рассчитал зону поражения и не озаботился соответствующим защитным имплантом. Забавный факт — если в такую газовую бочку выстрелить осветительной стрелой из арбалета, она загорится, погорит какое-то время, а потом развалится, но газа в ней уже не будет.
- Dishonored — баки с ворванью, на которой работают все местные технологии, взрываются с силой хорошей гранаты. Причём не только от выстрела, но и просто при неосторожном обращении — броске или падении, например. Иногда они расставлены по уровню, иногда их можно добыть из различных механизмов, изредка даже попадаются бесконечные раздатчики таких баков.
- Doom, конечно же! 1-2 части стали классикой боевого применения бочек и именно с этими играми ассоциируется тема статьи. Интересно, что в думовских бочках хранится не взрывчатка и не топливо, а… радиоактивные отходы. Неизвестно, почему они взрываются, но применять их против демонов — это весело и эффективно. Во второй игре есть целый уровень, битком набитый бочками, при взрыве вызывающими цепную реакцию — «Barrels o’ Fun»[1].
- Doom 3 — два вида бочек. Красные взрываются мгновенно, жёлтые — через несколько секунд.
- Doom (2016) — классические красные взрывоопасные бочки на Марсе и светящиеся взрывоопасные бочки в аду.
- В сиквеле Doom Eternal есть перки, после взятия которых Палач Рока перестаёт получать урон от взрывающихся бочек, после взрыва из них выпадают боеприпасы, а сами бочки со временем восстанавливаются.
- Enter the Gungeon — по бочкам можно не только стрелять, но и катать, отвлекая некоторых врагов. Например, Патронщики ни за что не упустят шанс расстрелять катящуюся бочку, даже если рискуют подорваться на ней. Обычно бочки встречаются в небольших количествах, но в Цитадели Свинцового Властелина попадаются целые комнаты, наполненные ими.
- Half-Life 1 — в той части игры, что происходит на Земле есть два типа взрывающихся бочек — одни взрываются сразу после попадания, а вторые предварительно взлетают в воздух и взрываются уже там. В начале нулевых среди игроков ходили слухи, что такой бочкой можно сбить вертолёт. В Зене встречаются бочки, из которых при разрушении вылезают пехотинцы пришельцев («мухомётчики»).
- Half-Life 2 — при небольшом повреждении красные бочки взрываются не сразу, а некоторое время перед этим горят. Есть даже игровое достижение — убить одной бочкой сразу пять барнаклов (бросить бочку на съедение монстру и поджечь выстрелами, пока он подтягивает её наверх). В начале игры, кстати, их применяют враги против самого протагониста (возникает впечатление, что таким образом показывают, как пользоваться бочками, игрокам, которые почему-то о подобном не слыхивали — этакий tutorial по бочкам).
- Метание бочек по врагам при помощи гравипушки — занятие весёлое и эффективное. Главное, чтобы враги не успели их взорвать вместе с Фрименом. А в тёмных тоннелях под Сити-17 (Эпизод 1) баллоны с газом работают лучше бочек в том плане, что вместо мгновенного убийства врагов поджигают их, что создаёт дополнительные источники света в окружающей героев темноте.
- Left 4 Dead — имеются канистры с бензином (в качестве оружия используются только красные — жёлтые и зелёные нужны по сюжету как источник топлива). Также есть баллоны с пропаном (при попадании взрываются мгновенно) и баллоны с кислородом (взрываются через несколько секунд). В кампании «Жертва» появляются и собственно бочки, при взрыве наносящие урон не только самим взрывом и огнём, но ещё и осколками.
- Left 4 Dead 2 — кроме прочего, на одном из уровней можно найти коробки с фейерверками, при расстреле устраивающие красивый салют и пожар.
- Middle-earth: Shadow of Mordor и его продолжение Shadow of War — бочки с уручьим грогом. Этот мордорский алкогольный напиток очень взрывоопасен: при выстреле игрока в бочку происходит мощный взрыв, поджигающий всё вокруг.
- Painkiller — есть много разных взрывающихся объектов, конкретный вид которых зависит от тематики локации. В средневековых это будут деревянные бочки с порохом, в современных — металлические бочки и баллоны с неизвестно чем, в шахтах — ящики с динамитом, на заводах — баки и цистерны. А в восточном дворце встречаются кувшины с фейерверками, при попадании выстреливающие во все стороны взрывающиеся ракеты.
- Quake — естественно, нельзя было не процитировать такую хорошую находку из Doom, так что бочки как минимум во второй игре присутствуют повсеместно. На современный взгляд — ничего особенного.
- В первой игре роль бочек играют квадратные контейнеры с мерцающими красным значками радиационной опасности.
- Во второй части взрывающиеся бочки можно двигать, а ещё на них можно запрыгивать, так что кроме своего прямого назначения они могут работать лестницами для попадания в труднодоступные места. Есть несколько мест, в которые можно попасть только с такой бочки, так что поспешившему взорвать её игроку останется только облизываться на лежащий там бонус.
- В четвёртой части тоже имеются и тоже вполне заурядные.
- Resident Evil — несколько примеров:
- Resident Evil 3 — красные бочки встречаются редко, но непременно в местах скопления оживших мертвецов. Большой бум и фонтаны разлетающихся конечностей гарантированы. Изредка попадаются бомбы, прикрепленные к стене. Служат они той же цели.
- Resident Evil 2 — Клэр спасает жизнь газовый баллон, удачно размещённый в туннеле. Им она сможет разворотить пасть (и всю башку) аллигатору-переростку.
- Чем больше экшена приходит в серию, тем больше в ней убийственных бочек, на которые так удобно заманивать толпу. Особенно отличился плавильный цех в RE5. Он не просто нафарширован взрывоопасными баллонами, но и непрерывно отправляет их в топку, сопровождая этот не очень осмысленный процесс задорным грохотом. Надо ли говорить, что героям предстоит пробежаться по конвейеру, не подорвавшись на баллонах и в идеале уничтожить ими набегающих врагов?
- Аналогичными баллонами можно «накормить» двоих боссов-Уроборосов, после чего сделать точный выстрел. От этого они получают серьёзный, но, увы, не фатальный урон.
- Временами взрывающиеся бочки пригождаются героям в катсценах. Во вступительной заставке Code: Veronica Клэр обезвредила целый отряд спецназа «Амбреллы», демонстративно бросив пистолет, поймав его у самой земли и метко пальнув в бочки. У Леона в Resident Evil 4 вышло не так удачно: подожжённый и подорванный Биторез Мендес постоял немного в горящей луже и перешёл в форму монстра.
- Scribblenauts — педаль в пол, тут есть бочкомёт. Пушка, стреляющая бочками — взрывающимися, естественно.
- S.T.A.L.K.E.R. — бочки (с неизвестным, но взрывоопасным содержимым), баллоны (с газом) и канистры (с топливом). Их можно подкатить или подтащить куда надо и подорвать, избавляя себя от определённых проблем. Применять бочки может не только игрок — например, ими взрывают туннель наёмники в Тёмной долине, отступая от свободовцев. А на Радаре монолитовцы пытаются закидать бочками и самого игрока.
- Team Fortress 2 — роль таких бочек здесь выполняют взрывные тыквы, которые появляются исключительно на хэллоуинских картах. Выстрелишь в такую — она подорвётся и нанесёт кучу урона врагу (или самому стрелявшему, если тот близко стоял). Однако попытка гриферства путём стрельбы по тыкве, когда рядом с ней стоит союзник, не сработает — урон тому не нанесётся.
- Teenage Mutant Ninja Turtles (1989), игра для аркад и восьмибитных приставок, один из ранних примеров использования бочек. Здесь они взрываются не сразу, а какое-то время дымятся (ещё бы, ведь у главных героев сплошь оружие ближнего боя).
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — несмотря на всю фэнтезийность (и даже некоторую постаппокалиптичность) сеттинга, красные бочки помеченные костью и черепом — обычное дело в лагерях бокоблинов. Что характерно, самым логично-простым способом подрыва бочек, выстрелом из лука, взорвать их не получиться. Приходиться либо кидать своими руками, либо задействовать специальные дарованные местными предтечами бомбы или расходовать довольно ценные огненные стрелы (можно, конечно, расходовать и взрывающиеся стрелы, но это уже расточительство, они и сами неплохо взрываются).
- Wolfenstein (2009) — Красные Бочки™ можно подбирать и метать по врагам, после чего уже взрывать. Впрочем, враги тоже не дураки и будут стрелять в бочку, когда протагонист возьмёт её в руки, чтобы плохо было ему, а не им. Кроме того, есть такая оригинальная штука, как резервуар с Теневой жидкостью. Её взрыв, в отличие от бочки, не очень убойный, зато все окружающие предметы и персонажи взлетают в воздух, а Тулийский медальон протагониста мгновенно заряжается.
Стратегические игры
- Command & Conquer: Red Alert 2 — местами бочки массово кучкуются возле вражеских зданий так, чтобы игроку не приходилось напрягаться при попытке уничтожить эти здания и всех, кто засел рядом (например, так во второй советской миссии).
- В пятой миссии за Альянс взрывоопасная тара хранится по внешнюю сторону ограды базы, и если игрок знает, где искать бочки, Таня может взорвать забор, проникнуть внутрь и устроить там разгром даже без отключения тесла-вышек с помощью шпионов.
- Аналогично в дополнении «Месть Юрия» четвёртая миссия за Альянс проходится очень быстро и легко: вместо строительства базы для разгрома врага можно послать Таню взорвать бочку для прохода к пирамиде и вывести из неё Эйнштейна, который после спасения передаст коды управления пси-доминатором, и с помощью вражеского супероружия захватить девять танков, стоящих специально для этого посреди вражеской базы.
- Command & Conquer: Red Alert 3 — опять же, враги хранят свои бочки в самых неподходящих местах, например возле бассейна, где купаются гейши японского императора (подрыв этих бочек используется в качестве отвлекающего манёвра в седьмой миссии за СССР). В кампании за Юрико аддона «Uprising» взрывающиеся бочки удобно метать во врагов при помощи телекинеза. А на одной из карт «Командирского состязания» на поле боя появляется всё больше и больше бочек, пока их не накопится несколько сотен, что чревато грандиозной цепной реакцией.
- Incubation — один вид монстров имеет спереди броню запредельной толщины, в принципе не пробиваемой никаким ручным оружием. Таких монстров можно или окружить для выстрела в спину (что не всегда возможно), или подождать, когда он пройдёт мимо бочки, чтобы она взорвалась у него за спиной.
- Warcraft III — изредка встречаются в миссиях кампаний в виде пороховых бочек. Например, в «подземных» миссиях кампании нежити вы можете подорвать дварфов на их же бочках. Хотя иногда они используются с «мирной» целью — например, чтобы расчистить проход от камней, деревьев или других препятствий.
- Worms — бочки с топливом при попадании наносят сильный урон взрывом, а потом ещё жарят червяков огнём. Недостаток: самонаводящееся оружие («почтовый голубь» и ему подобное) хорошо облетает рельеф, но не бочку, отчего врезается и взрывается вместе с ней.
- X-COM — бочки с чем-то очень взрывоопасным попадаются и на базах игрока, и в логовах пришельцев. Кроме того, в городах нередко можно повстречать АЗС, попытки перестрелки на которых обычно приводят к массовым жертвам среди солдат, инопланетян и зазевавшихся гражданских. Их, однако, можно подрывать намеренно, если видишь, что глупый, незнакомый с земной технологией сектоид спрятался за бензоколонкой, не ведая, что это странное металлическое сооружение взрывоопасно, а гражданских поблизости нет.
Ролевые игры
- Diablo — по подземельям попадается много бочек, которые протагонист просто разбивает ногой. В бочках можно найти деньги, какую-то безделушку или недовольного скелета, а можно нарваться на взрыв с уроном огнём. Возможна также цепная реакция. В первой части от взрыва страдал лишь протагонист, во второй — протагонист и монстры, в третьей — только монстры.
- Diablo II — в первом акте в некоторых локациях попадаются бочки, которые можно сломать. Иногда из них при этом выпадает что-то полезное, иногда вылезает монстр, а иногда они взрываются, нанося урон.
- Если смотреть шире — контейнеры, которые при открытии или разрушении могут дать что-то полезное или больно стукнуть, встречаются на протяжении всей игры. Просто не везде они выглядят как бочки. Встречаются сундуки, амфоры, саркофаги, мёртвые тела, тайники под брёвнами и камнями и много чего ещё, а ловушка не всегда сводится к взрыву — это может быть и лужа горючего масла, и ядовитый газ, и магическая молния, и засада монстров.
- Divinity: Original Sin — тут есть бочки с неким горючим составом и ядом, причем поджечь можно и те и другие и вдобавок взять в инвентарь. Последнее обстоятельство и то, что некоторые бои начинаются только после диалога, можно и нужно использовать к своей пользе — заранее перед боем расставить их вокруг гадов и взорвать в начале боя, именно так можно выносить боссов и персонажей, которые ещё не по зубам вашей партии.
- Genshin Impact — если присмотреться, то можно увидеть, что внутри взрывающейся бочки сидит огненный элементаль-слайм.
- Wolcen — один из самых бестолковых примеров реализации тропа. На локациях нередко попадаются такие бочки, наносящие при взрыве стихийный урон, вот только хитпоинтов у них столько, что замучаешься их колотить и даже после обнуления хп у них ещё и немалая задержка до срабатывания. В итоге к моменту взрыва бочки все противники обычно уже мертвы и под взрыв может ненароком попасть и сам игрок.
Файтинги
- Skullgirls — один из блокбастеров Чёрной Далии, «Взрывная атмосфера». Исполняя его, Далия призывает бочку с топливом, пинает её и сбивает противника с ног. Потом бочку можно расстрелять или смять пинками, вызвав детонацию. Если бочка не уничтожена, то через некоторое время она исчезает, тогда можно повторить атаку.
Примечания
- ↑ Английская идиома «бочка веселья» означает просто что-то очень весёлое.
Взрывающиеся бочки входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Механики видеоигр
|
|
---|---|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|