Бессмертие через воскрешение

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Умирать больно… Да и перебираться в новое тело тоже не сахар, скажу я тебе. Но ради вечной жизни можно и потерпеть. Цена невелика. »
— император Палпатин, «Звёздные войны: Тёмная Империя» #2

Этого персонажа вполне можно убить — если в него выстрелить или ударить его топором по голове, то он умрёт как все. Проблема в том, что оставаться мёртвым он не собирается и через некоторое время снова вернётся в мир живых — в своей обычной форме, а не в виде безмозглого зомби. И с большим желанием поквитаться с тем, кто причинил ему неудобства. Оживление может происходить как в старом теле (что не очень удобно), так и в другом месте или даже в одном из мест на выбор. В этом случае дополнительным преимуществом будет то, что обладателя такого бессмертия будет сложно обезвредить — самоликвидировавшись, он сбежит из любого заключения. Таким образом, подобное бессмертие — бессмертие через воскрешение — ближе всего к истинному, но и здесь могут быть неприятные нюансы:

  • Нельзя погибать два раза за определённый срок, например за сутки. В худшем случае у персонажа будет фиксированное количество «жизней» и если будут израсходованы, то это конец.
  • Каждое воскрешение стоит каких-то ценных ресурсов, например, у персонажа есть запасные тела, которых отнюдь не бесконечность, и вырастить новое и долго, и требует экзотических ингредиентов.
  • Нельзя погибать в определённом месте, например, слишком далеко от точки возрождения.
  • Каждый раз переживать собственную смерть вредно для душевного здоровья, и через десяток заходов мы получим чокнутого маньяка.
  • Возрождение может занимать часы, а может и годы, а отстать от жизни на несколько лет может быть неприятно.
  • Персонаж-то может и бессмертный, но кто-то за него умирает и хорошо, если это какой-то незнакомый человек, а не кто-то из близких.
  • Ну и наконец, персонаж хочет остаться мёртвым, но системе всё равно и она продолжает раз за разом возвращать его.

Случай, когда персонаж после смерти перерождается в другом теле без воспоминаний о прошлой жизни, зовётся реинкарнацией.

Внимание: настоятельная просьба не добавлять примеры, в которых рассматриваемый в данной статье тип бессмертия присутствует безо всякого сюжетного или внутримирового обоснования или хотя бы обоснуя — например, просто как геймплейная механика «счётчик жизней» в видеоиграх.

Связанный троп — Воскрешение.

Примеры

Литература

  • «Вселенная Содружества» П. Гамильтона. В этом мире, помимо биологического бессмертия через регулярное омоложение, практикуется такая процедура, как воскрешение. У каждого человека здесь имеются так называемые вставки памяти — импланты, постоянно записывающие всю информацию от органов чувств. Записанное периодически скачивается в стационарные хранилища. В случае гибели носителя его клонируют из сохранённого генетического материала, младенца помещают в камеру для быстрого доращивания, после чего год-полтора крутят ему на ускоренном воспроизведении записи памяти покойника. На выходе получается подросток, генетически идентичный умершему, имеющий его воспоминания и считающий себя им. Это и называется воскрешением. Связанные с этим философские и этические заморочки никого не напрягают. Разве что под конец один из персонажей вскользь упоминает, что воскрешённый, вообще говоря, будет другим человеком.
    Изрядная часть интриг в цикле связана с поиском, похищением и анализом бекапов чужих воспоминаний, а также с последствиями их попадания не в те руки (или ещё какие конечности).
  • «Гарри Поттер» Дж. Роулинг — на тормозах: пока целы крестражи Вольдеморта, он не может быть уничтожен и имеет возможность возродиться, хотя это не просто, требует помощи и проведения специального ритуала.
  • «Джек-из-Тени» Р. Желязны — у Джека, как, собственно, и у всех бессмертных Тёмной стороны планеты Твилайт, есть возможность после гибели ожить в Навозных Ямах Глива. Но жизней ограниченное число, да и Навозные Ямы — не самая приятная для возрождения местность. К тому же между гибелью и воскрешением проходят годы.
  • «Жил-был дважды барон Ламберто, или Чудеса острова Сан-Джулио» Дж. Родари — барон Ламберто нашёл способ перехитрить смерть: шестеро специально нанятых людей по очереди друг за другом непрерывно читают его имя вслух. Его корыстолюбивый племянник 24 раза покушается на дядю, но тот регенерирует. И даже когда племянник усыпляет чтецов и барон умирает, на похоронах, где все вспоминают его, барон восстаёт из мёртвых.
  • «Линия грёз» С. Лукьяненко — технология аТан позволяет переродиться в новом теле, обычно в ближайшем центре, но есть варианты. Минусы: услуга стоит очень дорого (причём платить надо непременно вперёд, отдельно за каждое воскрешение); тело восстанавливается в состоянии на момент сканирования (а это процедура настолько неприятная, что три процента клиентов прерывают её и отказываются от бессмертия). Ещё одним минусом можно считать, что всё это находится в руках одного человека, которому даже Император не сильно указ, так что лучше с ним не ссориться — но справедливости ради, свои обязательства он выполняет неукоснительно, не отказывая в воскрешении даже злейшим врагам[1].
  • «Мир Реки» Ф.Фармера — все когда-либо жившие на Земле люди (кроме безумцев и младенцев) воскрешаются инопланетянами-Этиками на искусственно созданной планете. После любой смерти человек тут же возрождается цел и невредим в случайном месте вдоль реки, которая образует тянущуюся вдоль всей планеты долину. Таким образом можно даже путешествовать. На тормозах — заигравшегося в такие путешествия протагониста осадили, сказав что спустя некоторое количество воскрешений, технология по неясным причинам ломается.
  • «Пепел Марнейи» И. Кобловой — архимаг Тейзург в безнадёжных ситуациях неоднократно использовал особый ритуальный клинок, самоубийство которым позволяло сильному магу переродиться в новом теле со всеми воспоминаниями и способностями. В последний раз он также попытался убить перешедшего на его сторону Хальнора, однако головорезы Умбарха захватили Хальнора живём и устроили ему участь хуже смерти.
  • «Плоский мир» Т. Пратчетта — убитые вампиры обращаются в прах, но могут восстановиться при контакте с кровью или со временем. Некоторые особо прошаренные вампиры носят на шее хрупкую склянку с кровью, чтобы, когда они погибнут и рассыплются в прах, склянка упала, разбилась, пролила кровь и возродила вампира.
  • «Солярис» Ст. Лема — фантомы, созданные разумом планеты Солярис на основе воспоминаний находящихся на планете исследователей об их близких, не могут умереть, хотя и исследователи предпринимали попытки избавиться от фантомов, и сами фантомы могут попытаться покончить с собой — в случае смерти фантома Солярис просто создаёт его заново.
  • «Стэн» К. Банча и А. Коула — таким свойством обладает Вечный Император: на протяжении трёх тысяч лет его правления его несколько раз убивали, порой даже в прямом эфире. Но каждый раз он возвращается (обычно через несколько лет), живой и здоровый, даже нисколько не постаревший. Субверсия: на самом деле после смерти Императора изготавливается его клон, в мозг которого закачиваются все воспоминания умершего, вплоть до последней секунды перед смертью.
  • «Терра Инфинити» Андрея Кардашова — умершие в титульном мире воскресают в станциях клонирования в целом теле, а за доплату тело можно модифицировать. В этот мир переносилось только сознание человека, а когда число переселенцев достигло 10 миллионов, связь с Землёй перекрыли и объявили, что воскрешение будет платным. Старение и взросление (если попали детьми) по умолчанию отключены.
  • «Хроники странного королевства» — вечный переселенец Казак живёт так уже шестьсот лет — каждая новая смерть просто переносит его в другой мир, в то время как в старом остаётся мёртвое тело, которое не может поднять даже самый опытный некромант (душа-то ушла к новому телу, а без неё ничего не сделаешь). Поскольку погибает он часто, то успел посетить все миры и регулярно возвращается на родную Дельту, где его очень хорошо знают.
  • «Сказка про кота, который жил миллион раз» Ё. Сано — заглавный Кот возрождался множество раз после каждой своей гибели. Природа этого дара не поясняется, но, скорее всего, его от окончательной смерти защищала сила эгоизма, ведь он не любил никого из своих хозяев, хотя они горько оплакивали его уход из жизни. После того, как полюбил кошку и прожил с ней счастливую жизнь, умер кот окончательно.

Кино

  • «Джуманжи» (ремейк) и «Джуманджи: Новый уровень» — в соответствии с правилами компьютерных игр, у главных героев, попавших в игру, есть несколько жизней.
  • «Кошмар на улице Вязов» — Фрэдди Крюгера невозможно полностью уничтожить, потому что ему дают силу демоны снов.
  • «Шестой День» со Шварценеггером — технологии клонирования и переноса воспоминаний. Правда, главгад на своём опыте убеждается, что лично ему эта технология бессмертия не даёт.

Телесериалы

  • «Горец» — бессмертные воскресают вскоре после смерти, правда, на том же месте и в тех же условиях. Так что если рядом нет еды-воды, может получиться весьма неприятная серия смертей.
  • «Доктор Кто» — Властелины времени могут регенерировать, когда находятся при смерти (из-за несовместимых с жизнью ранений, смертельных болезней или старости). При этом они по сути умирают, испуская потоки опасной энергии, после чего возрождаются, обретая прежнее здоровье. Обычно этот процесс сопровождается изменениями внешнего вида и личностных черт, но хорошо обученный и натренированный Властелин может сохранять внешние и внутренние характеристики своего предыдущего воплощения.
  • «Зачарованные» (оригинал) — демоны Лазаря будут возрождаться из праха, если его не захоронить на освящённом кладбище. Пока их кто-то не откопает.
  • «Звёздный крейсер „Галактика“» — сайлоны могут возрождаться на особом корабле, если он в пределах досягаемости и какой-нибудь космический вихрь не глушит связь. К тому же многочисленные оживления сводят с ума.
  • «Могучие Рейнджеры в Космосе» — у злодея по имени Дарконда девять жизней, к счастью, к финалу сезона они у него закончились.

Мультфильмы

  • «Кот в сапогах: Последнее желание» — весь сюжет построен на том, что заглавный герой, имея в запасе девять кошачьих жизней, не ценил этого и зазря истратил восемь. На протяжении всего фильма он пытается найти магический артефакт и загадать себе больше жизней, отчего в конце концов ссорится со своей знакомой Мягколапкой, считающей его эгоистичным. Дружба налаживается, когда кот примиряется со своей последней жизнью и отказывается от этого желания.
  • «Ральф» — естественно, персонажи видеоигр могут возрождаться сколько хотят, но только в «родной» игре. Зато гибель вне неё — это уже смерть навсегда. Поэтому Ральф, решивший добыть себе «медаль героя» в другой игре, так запаниковал при виде толпы агрессивных жуков-мутантов. Впрочем, Король Карамель, он же гонщик Турбо, сумел прописать себя в игре «Сладкий форсаж», благодаря чему успешно участвует в этих мультяшных, но всё равно смертельно опасных гонках без правил.

Мультсериалы

  • Confinement (веб-сериал, посвящённый Фонду SCP) — протагонист Коннор Корнуэлл/SCP-30067-F мгновенно воскресает после смерти в новом теле рядом с местом смерти.
  • «Вселенная Стивена» — пока драгоценный камень Самоцветов цел, они могут возродиться. А если камень повреждён, то Жёлтый Алмаз его починит.
  • «Герои Энвелла» — игроки респавнятся после смерти. Респавнились, пока Моргарт не увеличил время респавна на +∞.
  • «Трансформеры: Анимация» — у Старскрима во лбу застрял осколок Великой Искры, в результате он раз за разом пытается убить Мегатрона, но каждый раз сам отправляется на респавн.
  • «Южный Парк» — Кенни Маккормик, чьи постоянные смерти и воскрешения были обильным источником шуток в ранних сериях. Каждый раз, когда он умирает, мать рожает его заново, и после этого остальные напрочь забывают о том, что Кенни вообще недавно умирал.

Комиксы

  • DC Comics — Ра’с аль Гул может возрождаться в Яме Лазаря (не только он, но другим он обычно не разрешает), хотя с возрастом эффективность процесса падает.
    • Соломон Гранди, будучи уничтоженным, возрождается в Болоте Бойни, в понедельник. Впрочем, он всё-таки зомби.
    • Думсдей — живое оружие, которое после каждой смерти получает иммунитет к тому, что его убило.
    • герой Воскресший Человек также возрождается после каждой смерти благодаря экспериментальным наноботам в теле - и ктому же каждый раз обретает новую сверхспособность.
  • Marvel Comics — Морлан, помимо своей практически полной неуязвимости, возвращается, даже если его удастся убить. Как в итоге выяснилось — с помощью систем клонирования, которыми его брат Дженникс обеспечил их семейство.
  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — Айдл из-за проклятья способна возродится после смерти полностью здоровой один раз в сутки. Но если не использовать эту способность — умрёт насовсем. Так что у неё обычно есть запасная жизнь — а если она не понадобится, то придётся убивать себя с помощью спутников.
  • «Дарт Вейдер» (Marvel, новый канон ЗВ) — биотехнологический специалист на службе Палпатина доктор Сайло с запасом клонов себя любимого.
  • «Тёмная Империя» (Dark Horse, расширенная вселенная ЗВ) — император Палпатин благодаря большим познаниям Тёмной стороны Силы сумел обрести бессмертие духа и перемещать его из одного смертного тела в другое по мере их гибели. Обычно для этого использовались заранее подготовленные тела клонов, но подойдёт и любой обладающий достаточной восприимчивостью к Силе организм, вроде тела джедая.

Аниме и манга

  • A Dark Rabbit Has Seven Lives — протагонист может воскресать семь раз за день, так что убить его всё же можно, но достаточно сложно.
  • Did You Think You Could Run After Reincarnating, Nii-san? — убить сестрёнку протагониста можно, но это угомонит её лишь на время. Спустя некоторое количество лет всё равно вернётся и будет маньячить дальше.
  • Excel Saga — Хаятт обычно оживает через несколько минут после смерти. Другое дело, что девушка она хрупкая и умирать может от каждого чиха, иногда заливая всё вокруг ядовитой кровью. Сама Эксель может воскресать благодаря Воплощению Воли Великой Вселенной — эта чёрная дыра с ручками следит за тем, чтобы мир окончательно не скатился в хаос, так что регулярно «откатывает» катастрофы и возрождает умирающих персонажей. А Эксель, по природной бестолковости и безрассудству, её услуги требуются особенно часто.
  • Odoru Respawn — после каждой своей смерти Данноуру просто воскресает там, где в последний раз спал. Очень полезный навык, учитывая, что его девушка — отбитая яндэрэ. Его заклятый друг Араси вместо этого быстро регенерирует. Теоретически смертен, фактически же, даже попав под колёса поезда, просто полежал пару дней в больнице и снова здоров.
  • Omoide Emanon — собственно, Эманон. Тело у неё вполне смертно, но после того, как у Эманон рождается дочь, её сознание постепенно переходит в тело ребёнка. Финальным аккордом новая инкарнация Эманон сваливает на закат, оставляя папу гадать, что случилось с его женой и куда утопала дочь. И цикл этот повторяется этак с зарождения жизни на Земле, хотя, конечно, во времена босоластой юности Эманон ещё не была человеком. Что мешает грохнуть Эманон до того, как она родит дочь? Объяснить этого не сможет даже сама Эманон, но ни у кого такой трюк не выходит.
  • Sekai Oni — Король Лабиринта. Персонификация тьмы (зла) мира Лабиринт. Если его убьют, его сущность просто возродится в теле какого-нибудь жителя Лабиринта. Соответственно, окончательно убить его можно, разве что попутно уничтожив всё население Лабиринта. И один «запасной резервуар» Алисы. Население-то пёс с ним, там всего-то сто миллионов человек, а вот запасной резервуар жалко. В итоге запечатали в пустоте, и пусть там сидит, наслаждаясь своей тьмой. А затем и Лабиринт был уничтожен.
  • Shinazu no Ryouken — изначально предполагалось, что люди в местном сеттинге могут умереть только от старости. После любой другой смерти они просто моментально возрождаются, исцелившись от всех болезней и травм. Позднее оказалось, что если они влюбятся в попаданца, то теряют свою неуязвимость. Попаданцы, угробив достаточное количество бессмертных, получают свою версию бессмертия через бешеную регенерацию. В их случае не придумали ничего лучше, кроме как закатать мерзавцев в жидкий азот.
  • Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu — главный герой, Субару. Технически убить его можно, но Ведьма Зависти просто отмотает время назад и вернёт своего любимчика в момент, когда он ещё был жив. К великому сожалению Субару, выбрать точку сохранения не получится. Какой момент Сателла сочтёт удобным, туда и вернёт. Разумеется, саму Сателлу убить ещё сложнее, чем её фаворита.
  • Akumetsu — заглавный Акумэцу. Армия клонов, которые носят специальную маску, в момент смерти загружающую все их воспоминания остальным Акумэцу. Таким образом, во всех телах поддерживается плюс-минус одна и та же личность. А умирают Акумэцу часто, хотя бы потому что один из них всегда умирает той же смертью, что и убитый Акумэцу злодей. Акумэцу в конце концов признают что самосуд устраивать это тоже преступление, так что и самих себя таким вот своеобразным способом покарать не забывают.
  • Urusei Yatsura — 170 серия, Лам выращивает из цветка купидона. К сожалению, живет купидон только до заката, после чего, к великому сожалению успевших привязаться к нему персонажей, умирает. Тем не менее, спустя неделю, из могилки купидона вырастает новый цветок, из которого купидончик и возрождается.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons: тут достаточно много способов этого добиться.
    • Самый простой — иметь под рукой клирика и запас самоцветов-маткомпонентов. Клирик воскресит в случае насильственной смерти.
    • Продвинутым магам доступно заклинание «Клон», создающее магу запасное тело. В случае, если умрёт основное тело, душа переселится в запасное, которое, как правило, хранится в безопасном месте. Переселение в клона — одна из немногих воскрешающих магий, которые работают и против естественной смерти: воскрешения клириков не работают на тех, кто умер от старости, а клона можно сделать любого возраста. При желании запасное клонированное тело маг может сделать и не себе, а сопартийцу или тому, кто хорошо заплатит.
  • Warhammer 40,000 — много кто:
    • Большая часть оружия не убивает демонов насовсем, а в лучшем случае изгоняет их обратно, в варп. После чего они достаточно продолжительное время не смогут вернуться в мир смертных. Оружием уровня меча Бога-Императора можно сжечь демона окончательно, но меч один, а галактика большая. Впрочем, если демонюка умудрится совсем достать кого-то из Богов Хаоса, то без проблем получит смерть навсегда.
    • Люций Вечный, чемпион Слаанеш, возрождается в теле своего убийцы, если убийца получил хоть каплю наслаждения от убийства Люция. А бывший хозяин тела становится одним из визжащих лиц на доспехах Люция.
    • Фабий Байл освоил перенос своего сознания в клонов и за столетия наделал подпольных баз с клонами на многих планетах. Так что если его убить, то он моментально появится где-то ещё, в свежем теле.
    • Люди-Вечные (из которых Император — лишь самый сильный, но не самый старший). Живут, не старея, убить их фактически можно только оружием из фульгурита — а так регенерируют и возрождаются даже после обезглавливания и могут пережить Экстерминатус планеты. Почему Император до сих пор покоится на Золотом Троне, а не выздоровеет и не навешает люлей всем врагам — точно неизвестно, но, скорее всего, у него все силы уходят на другое (Астрономикон, держание закрытым прорыва в варп на Терре и т. д.).
    • Некроны. Некогда бывшие созданиями из плоти и крови, заключили сделку со звёздными богами, обменяв свои души на неуничтожимые тела из живого металла. Мелкие повреждения (типа оторванных конечностей) восстанавливаются на глазах, а при критических повреждениях некрон телепортируется в гробницу для ремонта. У лордов и владык некронских династий способность к воскрешению ещё изощрённее, например, сознание Тразина после уничтожения очередного тела просто и изящно вселяется в любого другого некрона неподалеку.
    • Гемункулы тёмных эльдар могут воскресить кого угодно, главное, чтобы осталось хоть немного останков и с момента смерти прошло не слишком много времени. В противном случаем возможны неприятные эксцессы (при попытке воскресить лорда, с чьей смерти прошло уже несколько веков, всё мероприятие закончилось обширным демоническим вторжением).
  • Magic: the Gathering — Скви, гоблин, попавший в плен к фирексийцам во время вторжения их в Доминарию. В результате череды самых бесчеловечных экспериментов стал бессмертным, таким образом удостоившись сомнительной чести стать боксёрской грушей для высокопоставленных фирексийцев. Удачно пережил вторжения и теперь может по праву может претендовать на звание самого старого и, возможно, самого мудрого гоблина Доминарии.

Видеоигры

  • BioShock — считается, что в видеоигре можно переигрывать участок сколько хочешь раз, пока не поддастся, и эта механика вписана в игру в виде вита-камер, настроенных на ДНК в том числе героя.
  • Black Desert Online — тот случай, когда условности ММО обоснованы сюжетом. И персонажи игроков, и все именные противники — контрактеры с Черным Духом. Помимо прочих особенностей, Черный Дух исправно воскрешает их после смерти. Поэтому если вы в десятый раз фармите какого-нибудь Кзарку, или в десятый раз умираете в бою, — с точки зрения сюжета все так и происходит. Разница только в том, что одни сохраняют рассудок, несмотря на влияние Черного Духа, а другие стремительно превращаются в одержимых монстров.
  • Castlevania — пока в людях есть зло, Дракула будет возрождаться либо раз в сто лет, либо с чьей-то помощью или если в мире творится что-то вроде большой войны.
  • Dark Souls — Проклятье Нежити позволяет возрождаться после смерти, но каждый раз теряется часть себя. Злоупотребляющий этим проклятьем в конечном счёте становится Полым — агрессивным живым мертвецом.
  • Dishonored 2 — Паоло обладает артефактом, позволяющим ему в случае гибели обращаться в стаю крыс, а потом возрождаться на балконе своего дома, однако сделать это он может только один раз в день до заката, и вторая смерть в этот отрезок времени добьёт его.
  • Divinity: Original Sin II — некоторые из тех, кто принял завет Короля-бога, способны вернуться к жизни после гибели. Но сильно уповать на милость Короля-бога не стоит — он может разочароваться в погибшем слуге и не воскресить его.
  • Elden Ring — Раскол Кольца нарушил ход вещей, и большинство существ в Междуземье обрело бессмертие, но они сошли с ума в результате вечной войны. При этом полубоги бессмертие потеряли.
  • Fallout: New Vegas — именные роботы-секьюритроны вроде Виктора это всего лишь программы; в случае уничтожения корпуса бота они просто загрузятся в другой.
  • Hades — дело уже происходит в подземном мире, так что умирать дальше уже некуда: боги, полубоги и души героев после смерти спустя некоторое время просто вновь появляются на прежнем месте как ни в чём не бывало. И зла на зарубившего их главного героя не держат.
  • Hello Charlotte Ep 3: Childhood’s End — Q84 возрождается c новым телом, когда она умирает или убивает себя. Но если она использует желание Матери, Шарлотта лишится своего бессмертия и умрёт.
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning — фейри-туата возрождаются через некоторое время после гибели, поэтому люди и эльфы не могут победить их в войне: из мёртвого тела туата выходит душа, которая спустя некоторое время перерождается в новой оболочке. Однако те, кого убивает протагонист, больше не возвращаются: герой перерезает нити судьбы, связывающие их души с материальным миром, и они не могут вернуться.
  • Limbus Company — таким бессмертием обладают вся команда «Грешников», благодаря главному герою Данте, ведь тот с помощью своей силы постоянно вытаскивает их буквально из ада и лечит с помощью своей магии времени. Подвох в том, что сам Данте переживает смертельную боль в процессе, да и если часоголовый умрёт, то вся команда потеряет свой билет в мир живых
  • Loop Hero — все приспешники главгада обладают подобным бессмертием.
    • Лич Омикрон, будучи живым комплексом заклинаний, на случай своей кончины подготовил механизм самозащиты — в момент смерти множество копий лича рассылается по разным реальностям. Копии имеют ту же личность, память и способности, что и оригинал. После этого с ним можно драться вечно, ведь на место каждого уничтоженного Омикрона всегда явится новый.
    • Жрица Сигма на самом деле не человек, а воплощение веры, которое вселяется в самую фанатичную верующую, а после смерти очередного тела идея находит подходящий разум, где укоренится и переделывает носителя в новую Сигму. Пока есть вера — эта слуга божья не исчезнет.
    • Если убить охотника Тау, то чёрная дыра, в которую он превратил свой мир, исторгнет его новое тело. То же самое касается его гончих — эти живые чёрные дыры неизменно сопровождают своего хозяина, даже не смотря на то, что не раз погибали вместе с ним.
    • В некотором смысле подходит и сам главгад: если кто-то каким-то чудом умудрится убить Бога, то он переродится в зависимости от текущего состояния либо в Альфу Создателя, либо в Омегу Уничтожителя. На тормозах, потому что это скорее специфическое изменение состояния Бога, нежели полноценные смерть и воскрешение, поскольку про это говорится: «Я умер. И не умер» и «Смерть Альфы не могла убить его тело, но убила его мотивы».
  • Monkey Island — пират ЛеЧак возвращается после очередной своей гибели, потому что нашёл дорогу из загробного мира при помощи заклинания Вуду.
  • Mortal Kombat 11 — воин Герас обладает способностью возвращаться из мёртвых. Даже если полностью уничтожить его тело, Герас всё равно оживёт, да ещё и сделает выводы из очередной гибели.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous — демон Мутасафен возвращается каждый раз, когда отхватывает летальных люлей от протагониста. У него большой запас клонов, в которых переселяется после смерти. Впрочем, Командору-Ангелу это не помешает устроить ему окончательную смерть.
  • Planescape: Torment — Безымянный в результате противоестественного ритуала потерял смертность, а потому оправляется от любых ран или даже получает другое тело, если его прошлая личность где-то застряла. Минусы: амнезия (до начала собственно игры) и то, что каждый раз вместо него умирает кто-то другой (и будет этим недоволен). Добиться окончательной смерти можно, но для этого нужно постараться.
  • Rise of the Tomb Raider — воины Китежа с помощью Божественного Источника обрели способность распадаться в прах при гибели, а потом снова возрождаться в этом месте. Цена — потеря души.
  • Starcraft — прислужники-Церебралы Сверхразума будут возрождаться, пока он жив или если их не уничтожат энергией Пустоты или Пси-Аннигилятором. Сам Сверхразум тоже обладает «ретроактивным бессмертием» и, вероятно, ещё более трудноубиваем — чтобы уничтожить его навсегда, герою протоссов Тассадару пришлось совершить героическое самопожертвование, уничтожив Сверхразум вместе с собой аннигиляцией «тёмной» энергии Пустоты и «светлой» энергии Кхалы.
  • System Shock — на большинстве уровней можно найти регенерационные камеры (Restoration Bays/Regeneration Chambers), которые, если их активировать, возрождают игрока, погибшего на уровне, где они находятся. Но по умолчанию они выставлены в режим кибернетической конверсии — если этот режим не отключить, вместо воскрешения игрока они превратят его в киборга, что будет означать Game Over.
    • System Shock 2 — прошло много лет, и в сиквеле регенерационные камеры сменили устройства квантовой биореконструкции (Quantum Bio-Reconstruction Machines), они же станции воскрешения. На большинстве палуб есть станция воскрешения, которая в случае смерти игрока на палубе, где она находится, воскресит его за смешную цену в 10 нанитов (на лёгком уровне сложности — бесплатно).
  • The Elder Scrolls — даэдра после уничтожения просто переносятся обратно на свой план и могут вернуться в материальный мир.
    • The Elder Scrolls V: Skyrim — дракона можно убить, но потом он восстанет, единственный способ окончательно уничтожить монстра — это если его душу поглотит Драконорождённый.
  • The Life and Suffering of Sir Brante — каждый человек или аркн (местная эльфоподобная раса господ) может пережить три смерти, т. н. «малые смерти», четвёртая же называется «истинная смерть». Но даже первая смерть может стать истинной, если производится по приговору суда, инквизиции, отдельно взятого аркна или «народного трибунала», что стало неприятной неожиданностью для защитников империи, рассчитывавших на малую смерть. А ещё истинной будет смерть от старости, так что пожить сотни лет при всей осторожности не выйдет. Кроме того, умереть навсегда можно от горя, некоторых болезней или если у тебя слишком много власти.
  • Trine — герои словили такое бессмертие через магический артефакт. Минусом ситуации является то, что артефакт может сдернуть их в очередное приключение не спросив их мнения.
  • Unreal Tournament — жестокий турнир с убийствами производится благодаря технологии клонирования и оживления. Однако как вы думаете, почему все бойцы такие долбанутые?
    • Devastation, шутер 2003 года, выросший из аддона к оному, имеет воскрешение через клонирование основой и сюжета, и геймплея. Злая корпорация изобрела воскрешающую машину. Треть игры повстанцы пытаются её украсть против бесконечных потоков врагов, а потом стороны взаимно заваливают друг друга мясом.
  • XCOM 2 — после смерти боссы-Избранные возвращаются к жизни с помощью псионических саркофагов, расположенных на их базах. Чтобы убить кого-то из Избранных окончательно, нужно найти секретную базу, взять её штурмом, убить Избранного, разрушить саркофаг и после ещё раз убить босса. И так со всеми тремя.
  • «Аллоды Онлайн» — после смерти герой отправляется в некое чистилище, и через некоторое время возвращается в мир живых. Можно быстрее, если подкупить местного ангела. В принципе, воскрешение в ММОРПГ — часть нормального геймплея, но есть этому и внутримировое объяснение: местные боги возвращают к жизни жителей мира Сарнаут — за исключением случая, если убитому отрубили голову. Однако тёмный маг Гурлухсор научился возвращаться к жизни и после потери головы.

Примечания

  1. Что не мешает ему устраивать проштрафившимся порученцам «вечность пыток»: их мучительно убивают, воскрешают и отправляют на новый круг пыток. По словам Артура, клон-сына владельца «аТана», минимум двое предателей или неудачников такую вечность уже имеют.
Внешние ссылки
TV Tropes Resurrective Immortality