Призыв попаданца

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

Постепенно пение обретало более чёткие очертания. Его гармонический рисунок становился строже, более суровым. Кавинант чувствовал себя увлекаемым вперёд, спешащим погрузиться в поток пения. Молебенно изгибаясь, она формировала слова. Будь праведным, Неверящий — Ответь на наш зов. Жизнь — это Даритель, Смерть — заканчивает всё. Обещание — должно быть только правдивым, И бремя исчезает Если обещание выполнено; Но у предателей веры И безверных служителей Глубины души покрывает тьма. Будь праведным, Неверящий — Ответь на наш зов. Будь праведным.

»
— «Война Иллеарта» Стивена Р. Дональдсона

«Империя Тьмы торжествовала. Армия Тёмных Народов прорвала оборону по Реке Безумия и хлынула в Бармалион. Древняя империя пала в одночасье. Отчаянная битва при Эйзентауэре, где объединённое войско Караманора, Мараканора, Тамбамбама и Гоголака дало бой тёмным силам, завершилась поражением, и враг начал крупномасштабное наступление на северо-запад. Сэр Всеславур был убит, а принцесса Полироль попала в плен к тёмным силам.

У волшебника Альбендальфа Мудрого остался только один путь к спасению Твердиземья. Он спустился в подвал своей башни, извлёк из пыльного шкафа старинную инкунабулу и, пролистывая страницы, нашёл редкое, полузабытое заклинание: „Призыв героя из иного мира“. С помощью этого заклинания можно было призвать совершенно нового героя, не менее могущественного, чем покойный сэр Всеславур. Альбендальф начертил магический круг, воскурил благовония и завёл песнопение: „VENI, BASILEUS PUPOCHKINUS, MERCATOR TELEPHONORUM MOBILORUM…“

… и в круге появился продавец мобильных телефонов Вася Пупочкин!» — «Приключения сэра Всеславура: Сверхновая надежда»

Описание

Призыв попаданца — это именно то, что написано на упаковке — заклинание или иной магический приём, позволяющий вызвать попаданца. Используется в качестве обоснуя попадания попаданца в иной мир — причём, зачастую, попаданца с особо удобными способностями. Он не случайно забрёл в таинственный портал, не попал под грузовик и не просто так проснулся в ином мире: его вызвали, и вызвали целенаправленно. Может, не его лично — но такого, как он.

Троп может играться в нескольких разновидностях:

  • (Почётное первое место!) По сюжету выяснится, что попаданец — на самом деле родом из другого мира, которого отправили на Землю (в другой мир) подальше от опасностей (или как минимум рождён от родителей оттуда, случайно попавших в наш мир). Дополнительные баллы, если это наследный принц (или принцесса), которому предстоит отбить своё королевство у злодеев, чтобы потом там жить и править. (w:Blackthorne? Какой ещё Blackthorne?) 100500 дополнительных баллов, если попаданец ещё и Мэри Сью.
  • Классика жанра: попаданец — относительно обычный человек, не столько сильный боец, сколько высокоморальная личность; просто в волшебном мире на него не действуют какие-то ограничения, и в принципе любой другой человек тоже мог бы с этим справиться — если сумеет преодолеть всякие искушения. (Сравните с «Хоббитом» и «Властелином Колец» применительно к Бильбо и Фродо с Сэмом — в некотором смысле они попадают из обычного мира в сказочный мир, стараниями Гэндальфа.)
  • Деконструкция: попаданец призван по ошибке вместо сильномогучего богатыря или иного героя, но вот просто так вернуться он теперь не может — приходится приключаться. В качестве утешительного приза попаданцу может быть выдана какая-нибудь сверхспособность категории /b/, чтобы он совсем не помер от передоза стали в кишках, впаривая мобильные телефоны Тёмным Народам, на крайняк — курс молодого бойца от местного мастера меча.
  • Фэнтези с нестандартным героем: попаданец — демон или кто-то похожий, вот его и призывают в другие миры почём зря всякие колдуны.
  • Научно-фантастический вариант: вместо очень сильного колдунства используются супертехнологии на службе высокоразвитой цивилизации, даже не обязательно человеческой.
  • На тормозах: вместо другого мира протагонист может перемещён в тайное место на Земле. (Волшебник Бахрам подтверждает.)

Примеры

Литература

  • Александр Рудазов любит этот троп. Вообще проще сказать, какие фэнтези-тропы он не любит:
    • в серии «Яцхен» протагонист является по происхождению демоном Лэнга, полукровкой от настоящего архидемона. Так что его не раз вызывают в самые разные миры: например, как-то молодые демонологи просили его тишком раздобыть миллион долларов.
    • «Рассказы из правого ботинка» — в рассказе «Избранные» маг пытается провернуть троп, но не выходит: заклятье исправно вызывает попаданцев, но не полезных, а кого попало. Приходится потом пристраивать их к какой-нибудь чёрной работе, если уж прибыли.
    • «Паргоронские байки» — демоны гхьетшедарии любят развлекаться со смертными из обычных миров, а демоническая сила и способность считывать общеизвестную информацию прямо из воздуха позволяют им осуществить похищение по заданным параметрам, не особо интересуясь конкретными личностями. Так, демолорд Хальтрекарок в Криабале навыдёргивал из разных миров людей, которые пели в душе во время его шоу, а в Байках продолжил, прихватив с Земли, например, увлечённого мастера ДнД с партией игроков. Примерно тем же развлекалась демолорд Тьянгерия, издевающаяся над разномирскими пленниками в своей башне; куражатся так и другие богатые гхьетшедарии, например, бывший вассал Тьянгерии барон Динт прозванный Паргоронским Математиком похищает выдающихся учёных, копается в их мозгах, особо избранных — хранит у себя в полуживом виде. В общем, тем, кому выпало быть призванным в Паргорон могучей сущностью, крупно не повезло.
  • «Бесконечная история» Михаэля Энде — школьник Бастиан очень любил читать и однажды схватил не ту книгу. Волшебное королевство Фантазия существует за счёт грёз, воспоминаний и фантазий людей вполне реального мира и периодически гибнет и нуждается время от время в их призыве, но довольно легко и просто стать его героем — достаточно просто дать имя его Королеве. Взамен там сбудутся все ваши мечты, но ценой потери воспоминаний героя.
  • «Вождей не выбирают» Надежды Федотовой — в ответ на молитвы на место погибшего вождя божество прислало обычную женщину из нашего мира. В итоге злодей в неё влюбился и перешёл на её сторону. Женское фэнтези такое женское…
  • «Демоны» Роберта Шекли, 1953 — Артура Гамлета призвал демон Нельзевул по ошибке вместо холодильного демона из другого измерения и потребовал у него золота. Артур решил провернуть финт ушами и под проверкой правильности ритуала спросил подробности вызова, но призвать удалось холодильного демона, у которого Артур потребовал золота. Тот решил провернуть тот же финт, узнал в библиотеке подробности ритуала, но вызвал не Артура, а Нельзевула и посадил его в бутылку. Артур отказался от золота при условии, что Нельзевул останется в бутылке.
  • «Договор» Уильяма Сэндерса («Pact», W. P. Sanders, 1958) — Хобарта Клиппа призвал демон Асмодей, чтобы тот, будучи человеком, достал ему одну вещь, опасную для духов. Напрасно…
  • «Звёздные короли» Эдмонда Гамильтона — в первом томе Зарт Арн, принц звёздной империи, политикой совсем не интересовался и о проблемах своего мира не думал; он сделал обмен телами с Джоном Гордоном, чтобы изучить жизнь людей в далёком прошлом. Однако в начале второго тома Зарт Арн уже специально изобретает способ доставки материальных объектов из прошлого, чтобы перенести Джона Гордона в его собственном теле: чтобы достойно наградить ушедшего героя за помощь в решении прошлых проблем и чтобы привлечь столь честного человека к решению новых проблем; да и принцесса Лиана скучает по любимому.
  • «Князь» Александра Прозорова — боярыня Лисьина приходит в тайное убежище древнего бессмертного волхва Лютобора с просьбой вылечить единственного сына, который внезапно слёг в беспамятстве. Осмотрев тело юноши, оказавшееся «овощем» без души, волхв сказал, что для исцеления Андрея нужно призвать из других времён другую душу максимально похожего человека. Поэтому Андрей Медведев, обыкновенный московский школьник начала XXI века, словив острый аппендицит, после общего наркоза очнулся в середине XVI века. Орать благом матом «ВЕРНИТЕ МЕНЯ ОБРАТНО!» Андрей не стал (вдруг ещё за психа примут и начнут «лечить» средневековыми методами), а прочие странности поведения списали на последствия болезни. Великих подвигов новая жизнь не обещала, однако после Андрей узнал от слуг про «свою» болезнь и сам поехал в гости к волхву, а тот в споре о будущем, в которое Андрей потребовал его вернуть, рассказал про скорую гибель Руси. Нет, старый волхв даже не планировал изменить ужасное будущее, но Андрей с помощью московских друзей отца смог спасти юного Ивана Грозного от наёмных убийц и в последующие десятилетия с помощью уроков Лютобора и царской дружбы смог спасти страну.
  • «Короли ночи» Роберта Говарда — тут попаданцем по вызову ненадолго становится Кулл Завоеватель. Пикты противостоят римлянам при поддержке викингов, но вождь последних был убит в бою, и теперь скандинавы не желают идти в бой без предводителя. Причём командир из числа союзников — пиктов, галлов или бриттов — их не устроит. Поэтому пиктский жрец Гонар проводит ритуал и вызывает Кулла, легендарного воителя прошлого, чтоб тот возглавил армию. После победы последний возвращается в своё время.
  • «Лорд с планеты Земля» Сергея Лукьяненко — за пять лет до начала сюжета протагонист Сергей познакомился с путешествующей по галактике инкогнито инопланетной принцессой и получил от неё в подарок кольцо со встроенным миниатюрным устройством для тирьямпампации. А теперь на родную планету принцессы вторгается завоеватель, и она в отчаянии активирует кольцо Сергея, призывая его на помощь как последний шанс на сопротивление врагу. Не то, чтобы Сергей был каким-то супергероем, хотя тогда он впечатлил девушку способностью для спасения совершенно незнакомой девушки в одно лицо набить морды нескольким гопникам, а после этого прошёл Афганистан, гражданскую войну в Приднестровье и борьбу за власть на районе. Просто злодей осуществил вторжение под видом «предложения руки и сердца» (ну да, привёл с собой пару сотен тысяч «сватов»), и поэтому принцесса не может обратиться за помощью к многочисленным союзным планетам. А вот если успеет вместе с Сергеем добраться до Храма Сеятелей и выйти замуж, то после этого сможет призвать союзников для выдворения «незваных гостей», которые, скорее всего, предпочтут уйти самостоятельно. Так и вышло. Тем более что уже после свадьбы злодей (один из лучших фехтовальщиков галактики, из мести вызвал Сергея на дуэль и внезапно для себя был убит, потому что легендарные Сеятели на самом деле были землянами конца XXIII века, поэтому высокотехнологичный Храм тайно помог землянину конца XX века.
  • М. И. Ф. Роберта Асприна — Ааз, изверг (представитель рептилеподобной расы) был вызван магом Гаркином с населенного людьми измерения Пент. Зигзаг в том, что целью призыва была демонстрация для ученика Гаркина, Скива. Но сразу после этого началось приключение, в ходе которого Ааз, лишенный магических способностей Гаркином с помощью «порошка для шуток», застрял на Пенте и стал классическим бесцеремонным попаданцем-спасителем мира от безумного мага Иштвана.
  • «Мрачность» Элиана Тарса — местные «боги» намеренно призывают людей из других миров, чтоб сделать их своими эмиссарами. Дело в том, что местные души сродни миру и после смерти немедленно растворяются в нём — а вот попаданцы-чужаки могут просуществовать без тела достаточно долго, чтоб их можно было воскрешать. Удобно для божественного посланника, принявшего малую часть силы патрона. Кстати, ни о каком возвращении не может быть и речи: призывается душа, а бездушное тело вскоре отправляется в могилу, так что даже если попаданец вернётся — жить ему будет не в чем.
  • «Не время для драконов» Сергея Лукьяненко и Ника Перумова — к Виктору в один прекрасный (или ужасный, это как посмотреть) вечер заявляется непонятная рыжая девчонка, к тому же ещё и раненная чем-то режущим. Называет себя странным именем Тэль, оккупирует единственную в доме кровать, берёт с мужчины обещание утром проводить её до дома… вот только не уточняет, где именно этот самый дом находится.
  • «Сварог» — пытались вызвать пропавшего без вести лара графа Гэйра. Призвали его сына, которого тот прижил на Земле — майора ВДВ Станислава Сварога. Пришлось бравому десантнику срочно приспосабливаться к жизни в фэнтезийном мире, благо, что титул он унаследовал, а вместе с ним способности к магии.
  • «Чародей с гитарой» — завязка сюжета. Злой Броненосный народ призвал себе на помощь носителя таинственных иномирных знаний, и волшебник Клотагорб решает тоже призвать какого-нибудь могущественного чародея из другого мира, чтобы победить зло. Призвал протагониста Джон-Тома, студента-недотёпу, который и не подозревал, что является могущественным магом-чаропевцем. Правда, открытая Джон-Томом в себе сверхспособность поначалу была именно что категории /b/ из-за своей непредсказуемости. Да и вообще, Клотагорб призвал именно его по ошибке — искал-то он инженера, который сможет разобраться с загадочным иномирным устройством Броненосных.
  • «Хроники странного королевства» — маги сказочного мира Дельта знали два способа появления переселенцев из других миров: «свободный поиск», для которого можно задать критерии поиска (могут и не сработать), и «обмен» на умирающего мага, который соответственно попадал в тот мир). Первый способ был простым, но опасным — «согласно законам мироздания из любого мира можно было изъять только то, что в ближайшую минуту и так прекратит существование», однако под это правило попадали и гранаты с выдернутой чекой, так что любители доставать что попало из глубин мироздания в определённый момент вместо желаемой вещи доставали эту самую гранату… Соответственно в романе описано два ритуала.
    • В Мистралии гад из экспозиции советник Блай пытает до смерти пленных магов, чтобы получать переселенцев, которые конструируют ему танки и другое оружие для захвата мира (отказавшимся для начала устраивают экскурсию по пыточным камерам, а при повторном отказе тут же пытают до получения согласия). В конечном счёте очередной пленник (хакер Алексей, он же «Жак», из XXII века) смог сбежать и добраться до соседнего королевства Ортан, где рассказал о его планах королю Шеллару. В дальнейшем придворный шут Жак сыграл важную роль в сюжете.
    • В самом же Ортане юный принц Мафей не защиты государства ради, а пустого баловства для таскает из других миров всякие неизвестные вещи (даже плазменную винтовку и лазерный резак) и временами достаёт даже людей. В начале сюжета он так вытянул из конца лихих девяностых Ольгу, которая не стала «девушкой его мечты», зато сходу зарядила ему в лоб чем-то тяжёлым (в нашем мире на неё напал маньяк-убийца). После этого Мафей наконец-то внял предупреждениям наставника и таскать неведомое прекратил, а Ольга действительно много раз сильно помогла Шеллару.
  • «Хроники Томаса Ковенанта, Неверующего» Стивена Р. Дональдсона — для призыва заглавного Неверующего существует специальный ритуал, эффективность которого, однако, сильно зависит от готовности Неверующего ответить на зов. А отвечать он обычно не готов, так как просто не верит в реальность мира, в который его призывают. Мало ли что ему мерещится, учитывая, что здоровье у него далеко не идеальное.
  • «Эвританские хроники» Олега Шелонина и Виктора Баженова — маг призвал Кирилла из нашего мира, чтобы в его теле запечатать божество, а затем замуровать в пещере. Но божество не захотело оставаться в теле землянина и сбежало, оставив в нём часть своей силы, а те, кто замуровывал вход в пещеру, обнаружили, что перепутали сторону, с которой надо было замуровывать, и, когда освободился Кирилл, сбежали, проделав своими телами выход.
  • «Я — орк» Евгения Лисицина — орк Рорк, пытаясь откосить от армии, для этого неумело провёл вызов какой-нибудь сущности, написав «ни хачю в армию, хачю леница, трахаца и пабиждать магав», но посчитал, что призыв не удался, и лёг спать, а следующим утром в его теле проснулся умерший в нашем мире Иван Чернышев по прозвищу «Ленивец», заодно получивший невосприимчивость к магии для победы над магами.

Кино

  • «Последний богатырь» — стараниями белого мага Светозара в сказочный мир Белогорья попал сын Ильи Муромца, Иван. Вот только Иван — не могучий богатырь, а «задохлик», ещё и зарабатывающий на жизнь мошенничеством. Поэтому за время пути Ивана мучают подозрения, что он попал в Белогорье по ошибке, вместо настоящего сына Ильи Муромца. Лишь ближе к финалу первой части он убеждается, что это не случайность.
  • «Последний звёздный боец» — фантастический вариант. Звёздная федерация Райлан нуждается в умелых пилотах, и её агенты забрасывают на землю игровые автоматы и отмечают способных игроков как кандидатов на вербовку. В общем, старшеклассник Алекс Роган спасёт Галактику, и всё такое…
  • «Продавец снов», 1990 — то ли магия, то ли нет: волшебник Огима призывает засидевшегося за компьютером школьника Карима в фэнтезийный мир, жители которого попали под проклятие и не могут спать, если не примут искусственный сон (который ещё надо купить). В конце фильма Карим оказывается дома, и неясно, было ли всё это на самом деле или просто ему приснилось, так что пример на тормозах.
  • «Фантагиро 5» — после того, как другой мир был атакован пиратами во главе с Безымянным, дети решили вызвать на помощь воина. Они по очереди откусывали листочки волшебного корня и загадывали характеристики героя, а поскольку одна девочка пожелала, чтобы воин был похож на её маму, то в их мир переместилась принцесса Фантагиро.

Телесериалы

  • «Параллельные миры» (2016) — герои перемещаются туда-сюда между миром комикса W и реальностью, притягиваемые мыслями друг о друге. Причём изначально главный герой Кан Чхоль призвал в свой мир автора комикса, чтобы получить помощь — но автор-то никакого хеппи-энда в принципе не задумывал. Потом в комикс аналогично попала дочь автора, затем её мысли вытянули Чхоля в реальный мир, а затем и убийца — которого по замыслу автора вовсе не должно было появляться — вылез в реальный мир, чтоб использовать автора в своих интересах.

Мультфильмы

  • «Полёт драконов» — собственно, на это завязан сюжет: маг Каролинус призывает в волшебное прошлое из далёкого будущего (тысячу лет тому вперёд, аж из XX века) Питера Дикинсона (дальнего потомка знаменитого героя). После поражения главгада герой возвращается (да, с невестой, всё по Марку Твену).

Аниме и манга

  • Isekai Bishoujo Juniku Ojisan to — хронический неудачник Хината Татибана спьяну возопил, что хочет стать в следующей жизни красоткой, от которой мужики без ума. Богиня любви тут же взяла и открыла портал в фэнтези-мир — дерзай, победи Короля демонов в образе лоли-милашки, которая одним видом завораживает мужиков. Его друг, как раз таки популярный у девушек, но не пользующийся этим Дзингудзи Цукаса попадает за компанию, но тоже наделяется сверхсилой в виде… сверхсилы. Ну а за то, что Цукаса вздумал ещё и поперёк богини что-то говорить, та проклинает их, что, пока они не победят Короля демонов, они поневоле будут питать симпатию и даже привязанность друг к другу, а то и вовсе влюбятся, если не будут держать постоянно себя в руках.
  • How not to summon a demon lord — Такума Сакамото никого не трогал, сидел себе дома, рубился в любимую онлайн-игру, как вдруг однажды обнаружил себя в мире этой самой игры, в теле своего персонажа — короля демонов Диабло. Оказалось, что две красотки провели ритуал призыва существа, чтобы оно стало им служить, но из-за читерского артефакта Диабло, полученного им в одном из игровых событий, магия порабощения обернулась против самих девушек, и теперь призванный «демон» сам стал их хозяином — по крайней мере, формально.
  • KonoSuba — стандартная японская завязка: мир страдает от нападений демонов во главе с ужасным Королём Демонов, местная богиня призывает героев из другого мира и наделяет их плюшками, а потом отправляет расти в более-менее безопасные земли. Правда, в этот раз Аква схалтурила, сказала то, чего не следовало бы — и очередной попаданец вместо какого-нибудь волшебного дальнобойного меча утянул в приключения её саму.
  • Mushoku Tensei — собственно события ранобэ были запущены именно призывом Героя, способного оперировать оружием последнего шанса и спасти местное человечества от короля Бога Демона Лапласа. Но вы узнаете об этом сильно попозже собственно основного сюжета. Разумеется, что кроме архетипичного ОЯШа никому не можно использовать данное оружие, но требуются скиллы на его владение и поддержание в порядке, армия поддержки и мощное пати. Собственно, случайно призванные с ним в мир случайный бомж и стервозная ОЯШка попали в мир за 200 лет до него и теперь должны подготовить всё это к его призыву.
  • Risou no Himo Seikatsu — молодой опытный «офисный планктон» Ямаи Дзэндзиро внезапно оказывается перед сексапильной красавицей-королевой в другом мире Аурой, которая сулит ему свою руку и сердце, пост короля-консорта при ней, ибо он единственный носитель королевской крови… и не теряется, а тщательно всё выясняет и выспрашивает, что и как в королевстве, что от него требуется и т. д. А в итоге выторговывает месяц отсрочки — за это время он приводит дела в порядок, накупает техники, книг, генератор, прощается с родителями под предлогом эмиграции и уже полностью готовый и упакованный перемещается в другой мир навсегда.
  • Seijo no Maryoku wa Bannou desu — едва ли не родоначальник субжанра про призванных попаданок-святых и кто там на самом деле Святая, а кто выхухоль. Собственно, призывает тут Святых дев из нашего мира лица королевского рода с помощью особого ритуала, чтобы они развеивали скверну и святили всё вокруг. Наша героиня, 20-летняя Сэй Таканаси, оказалась призвана принцем-наследником Кайлом за компанию со Святой ОЯШкой Айрой Мисоно и занялась изготовлением зелий — но невдомёк никому, что она-то и есть Святая, потому зелья у неё получаются на 50 % эффективнее, чем у остальных.
  • Shinka no Mi — целый класс ОЯШей, как оказалось, был призван Империей Кайзер в качестве пополнения своей армии. Только наш ГГ Хиираги Сэйити оказался отдельно от остальных в диких джунглях — и это вышло даже к лучшему.
  • Zero no Tsukaima — главная героиня Луиза, бесталанная студентка магической академии, во время церемонии призыва фамильяра случайно вызывает не нормального питомца (дракона, там, саламандру, да хоть лягушку), как остальные студенты, а человека из современной Японии по имени Сайто Хирага. Троп на тормозах, потому как призыв получился, считай, против воли призывателя, но тем не менее.
  • «Восхождение Героя Щита» — чтобы спасти мир от нашествия монстров, маги королевства Мелромарк проводят ритуал призыва четырёх Священных героев, будущих обладателей уникального оружия. Все четыре героя призываются из параллельных Японий (вот неожиданность-то), а протагонистом истории становится Наофуми Иватани, призванный из Японии нашего мира — и именно ему достаётся щит, считающийся самым бесполезным оружием, да и вообще на парня с порога начинают как-то косо посматривать… Весьма быстро оказывается, что с попаданием не всё так просто: легендарные артефакты не только наделяют носителей выдающейся силой, но и по-всякому проклинают. А ещё вообще-то призыв является международной акцией, героев положено делить между королевствами, и проведение его вне плана, да ещё и призыв разом всех четырех Героев в расположение Мелромарка породило, мягко говоря, недоумение среди соседей. Потому королева смогла вернуться из заграничного турне в попытках умиротворить окружение и навести порядок после наломавшего дров мужа только к концу 1 сезона.
  • «Герой-рационал перестраивает королевство» ― когда-то давным-давно маги призвали в свой мир попаданца — и тот в итоге стал выдающимся героем, основателем королевства Эльфриден. Прошли годы, и к началу произведения королевство пришло в упадок: орды монстров заняли северную часть континента, объединённая армия людей была разбита, земли заполонили беженцы, а возглавившая оборону Империя обложила оставшиеся вдалеке от фронта страны налогами, которые Эльфридену оказались не по силам. В итоге маги решили снова повторить призыв и откупиться попаданцем от Империи — но всё прошло на диво удачно, и попавший в фэнтезийный мир будущий госслужащий Кадзуя Сома показал себя компетентным управленцем. В итоге предыдущий король ввёл его в семью, женив на своей дочери, и отрёкся от престола — а Сома взялся за восстановление страны.
  • «О моём перерождении в слизь» — сильнейшие маги призывают героев из других миров специальным ритуалом. При этом заклинание вытягивает далеко не всех подряд, да и львиная часть попаданческих сверхспособностей связана с тем, что при перемещении через междумирье в призываемых закачивается уйма энергии. Главнейший компонент ритуала — привязка, запрещаящая попаданцам бунтовать против призывателей. Итого: местные вытягивают могущество изне, получая себе мощных и заведомо подконтрольных бойцов. Призвать послушного и сходу сильного попаданца им куда проще, чем растить такую Бабу-Ягу в своём коллективе. Потому и призывают регулярно — что далеко не всегда кончается хорошо для тех, кого таким образом заарканили (особенно фигово приходится пападанцам-детям, тела которых не в состоянии справиться с огромной энергией внутри, так что живут они в дальнейшем недолго и плохо).
  • «Те, кто охотится на эльфов» ― попаданцев в этот мир забросила эльфийская волшебница Цельсия, чтоб они, как водится, одержали победу над злом. Что они и сделали — за кадром, ещё до начала аниме. А теперь ищут, как вернуться обратно, потому как простой дороги домой не завезли.
  • «Ублюдок FFF-ранга» — «педагогический состав» массово выдёргивает молодых людей с Земли, отправляет каждого в свою контролируемую параллельную реальность, даёт прокачаться, победить владыку демонов Педонара и возвращает обратно с геройским сертификатом. На деле Педонар, естественно, давно побеждён и затачён, а волшебная страна, которую раз за разом спасают попаданцы — созданный из его тюрьмы и ближайшего мира полигон. Ну а протагонист — крайне патриотичный молодой человек, который любит свою страну, считает попаданчество просто похищением людей и плевать хотел на навязываемую попаданцам мораль. Из-за чего и застрял в Фантазии, проходя её снова и снова.
  • «Этот герой неуязвим, но очень осторожен» — тут герои — инструмент богов в борьбе с демоническими владыками, угрожающими мирам. Сами боги не являются, чтоб метать в демонов громы и молнии — они призывают героев-попаданцев и оказывают им всяческое содействие. Причём выбирают в основном из Японии, поскольку японцы любят исекаи и с самого начала будут понимать, что от них хотят и почему.
Внешние ссылки
TV Tropes Summon Everyman Hero