Тёмный чулан подсознания

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вкратце
Воображаемая область сознания персонажа, наполненная его самыми потаёнными страхами и сильными кошмарами
« У каждого есть что-то вроде навозной лопаты, которой в моменты стрессов и неприятностей вы начинаете копаться в себе, в своих мыслях и чувствах. Избавьтесь от неё. Сожгите её. Иначе вырытая вами яма достигнет глубин подсознания — и тогда по ночам из неё будут выходить мертвецы… »
— Стивен Кинг
ТЧП Скотта Саммерса/Циклопа во всей своей неприглядной красе

Антитеза Воображляндии, тёмный чулан подсознания — это место в голове человека, где обитают и гноятся все его негативные чувства. Обычно в художественных произведениях эта область ментального пространства персонажа визуализируется как тёмная и кошмарная реальность, в которой его самые сильные потаённые страхи выглядят как гротескные монстры, а травмирующие подавленные воспоминания создают весь местный ландшафт. В отличие от бегства в Воображляндию, сюда никто не захочет отправиться по своей воле — зачастую попадают в ТЧП в результате сильно травмировавшего разум события. Или же это может стать итогом какого-либо злонамеренного вмешательства в психику со стороны — при помощи телепатии, гипноза, психотронного излучения и так далее. Само собой, выбраться отсюда — тот ещё квест, особенно если «снаружи» помощи ждать не стоит.

Обычно пересекается с тропом «Твой худший кошмар».

Примеры

Литература

  • «Чаща» Наоми Новик — те, кто попал под порчу Чащи, превращаются в безмозглых марионеток, телами которых управляет это чужеродное нечто. А их разум в это время оказывается в ловушке бесконечного кошмара о том, что они заблудились в тёмном лесу — той самой Чаще, которая для жителей сеттинга является без преувеличения синонимом Ада.

Кино

  • «Новые мутанты» — когда Ульяна нападает на Дани, та на время заглядывает к ней в разум и мельком видит ТЧП этой дерзкой девушки: группа мужчин в безликих масках, которые окружают её и лапают в юном возрасте. Ульяна после этого зарабатывает сильный шок и долго приходит в себя — но в итоге прощает Дани, когда та явилась к ней мириться, заодно делясь историей своей нелёгкой жизни. Чуть позже кошмары из подсознания Ульяны материализуются в реальном мире, принимая вид безликих монстров с огромной зубастой пастью.

Телесериалы

  • «Легион» — в первом сезоне показывают в том числе и эту область сознания Дэвида Хэллера. Именно здесь прячется главный злодей — дух мощного телепата Амаля Фарука/Короля Теней.
  • «Чёрное зеркало», эпизод «Игровой тест» — новая хоррор-игра позволяет испытать уникальный игровой опыт: она как раз и отправляет игрока в тот самый тёмный чулан с самыми затаёнными страхами напрямую из подсознания.

Мультфильмы

  • «Головоломка» — Подсознание, которое выступает как тюрьма в разуме Райли, где хранятся её самые сильные бессознательные страхи: брокколи, лестница в подвал, бабушкин пылесос и клоуны.
  • «Осмосис Джонс» — скрываясь от иммунной системы в Мозгу, Трэкс случайно попадает именно в эту часть сознания тела, в котором находится: здесь хранятся все его неприятные воспоминания и подавленные психологические комплексы. Даже для такого полного чудовища, как он, увиденное там оказалось слишком невыносимым — разумный патоген выскакивает из ТЧП со словами «Да этот парень был болен ещё до меня!».

Мультсериалы

  • «Дом совы» — в эпизоде «Пустой разум» Луз и Хантер проникают в разум императора Белоса. Его сознание выглядело как строгий и упорядоченный дворец с картинами, но оказалось, что это ложное подсознание, которое он выстроил в целях обмана окружающих. Потом герои проникают ещё глубже и оказываются в настоящем разуме Белоса, где скрывается его истинное нутро полного чудовища — тут царит настоящий бардак, а на картинах изображены его злодеяния, в частности убийство его старшего брата. А ещё тут заключены души поглощённых палисманов и Луз с Хантером по неведению помогают Белосу поймать их и окончательно уничтожить.

Настольные игры

  • Mage: The Awakening — Царство Безумия являются одной из самых опасных и тревожных частей Онейроса. Здешние метафизические пейзажи, воплощающие душевные расстройства человека, погружают любого, кто сюда явился, в его персональный ТЧП… и выбраться отсюда ой как нелегко!

Видеоигры

  • BioShock Infinite — когда Букер по сюжету несколько раз теряет сознание, он видит свой офис в Нью-Йорке и запертую дверь, ведущую в комнату по соседству. В этой грустной истории эта дверь, символизирующая ту часть памяти главного героя, которую он предпочёл забыть, играет немаловажную роль. В реальности за ней находилась детская дочери Букера, которую он много лет назад продал Комстоку.
  • Fate/Grand Order — «чулан» фигурирует в доброй трети интерлюдий (то бишь квестов на лояльность). Засыпая, Мастер «Халдеи» частенько проваливается в подсознание Слуг и уже воспринимает это, как рутину, заменяя им психолога. Обычно тур по ТЧП приводит к доппельгангеру Слуги, который воплощает тёмный аспект его личности, поединку, возвращению в реальный мир и классическому выводу в духе: «Сегодня я многое понял… и зауважал Мастера сильнее прежнего!» ГГ доводилось бродить по мрачным закоулкам подсознания Астериоса, Арджуны, Марии-Антуанетты, Сансона, Анастасии Романовой и много кого ещё.
  • Final Fantasy VII — Тифе предстоит вломиться в тёмный чулан подсознания Клауда, открыть все окна, проветрить и прибраться. Чулан состоит из Нибельхайма, Нибельхайма, островков в пустоте, Нибельхайма, бесцельно торчащих там осколков личности Клауда, пытающихся что-то вспомнить, и Нибельхайма.
  • GRIS — одна из интерпретаций игры: весь психоделический мир, по которому мы путешествуем, на начало сюжета представляет собой именно тёмный чулан подсознания матери, которая потеряла своего ребёнка (ту самую Грис), а Скорбь, которая преследует главную героиню на протяжении всей игры, является воплощением всех негативных чувств, депрессии и горя этой женщины. А Грис, наполняя этот мир красками и собирая расколотые части статуи, должна помочь настоящей героине этой истории выбраться из этого состояния и принять факт смерти своей дочери.
  • Life Is Strange — в финальном эпизоде Макс серьезно перенапрягает свои способности путешествовать во времени и теряет сознание. Она проводит длительный период времени, блуждая по кошмарному миру своего подсознания, терзаемая всеми своими худшими страхами и неуверенностью: что она использует свою «перемотку», чтобы понравиться людям; что на самом деле ей всё равно, что торнадо может быть её виной; что она слишком скучная и заурядная для Хлои и так далее.
  • Max Payne — передозировка препарата «Валькирин» вызывает именно такой побочный эффект — передознувшийся погружается в онейроидный сон, где оживают все его дурные воспоминания и страхи. Максу дважды вводят лошадиную дозу препарата.
  • OMORI — Чёрное Пространство для главного героя Санни. Представляет собой ту часть его подсознания, где скрыты его подавленные негативные чувства и воспоминания после смерти Мари. Выглядит оно довольно жутко, на контрасте с остальным, безобидно-милым миром снов Санни и выполнено в основном в чёрно-серо-красной гамме. А в конце Чёрного Пространства расположено Красное пространство, и судя по всему, появилось оно от чувства вины Санни, что именно он приложил руку к смерти своей сестры.
Внешние ссылки
TV Tropes Black Bug Room