Дракониды

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Драконид»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дракониды из Age of Wonders II

Дракониды (или драконоиды, от греч. Δράκος «дракон» и -ειδής «подобный») — это существа, похожие на драконов и людей одновременно, или вообще антропоморфные драконы.

Дракониды практически всегда относятся одновременно и к рептилоидам, потому что драконы традиционно имеют черты именно рептилий. Тем не менее, дракониды обычно отличаются от типичных ящеролюдов более коренастым телосложением, наличием рогов, множества остеодерм на морде характерного вида и кожистых крыльев, на которых можно летать (хотя последнее и не обязательно), иногда и умением выдыхать огонь. Кроме того, в произведениях у драконид и рептилоидов часто разная сюжетная роль: если рептилоиды — это, как правило, примитивные и «приземлённые» существа, то дракониды чаще выступают как более мудрые и «божественные» создания. Дракониды внешне могут напоминать также демоноидов, и тут больше играет роль, к кому именно автор сам относит этих созданий.

Следует отметить, что иногда (как в Sacred) «драконидами» называются подобные драконам создания, совершенно при этом не антропоморфные. Например, в упомянутой игре «драконы» — это крупные теплокровные разумные родственники серафим, тогда как «дракониды» — холоднокровные неразумные мелкие ящеры. Таких драконид только по названию включать в эту статью не нужно.

Примеры

Литература

  • Цикл «Сага о копье» Маргарет Уэйс, Лоры и Трейси Хикмен и прочих авторов — дракониды тут получаются из яиц драконов в результате особо тёмного ритуала, причём из одного яйца выходит сразу множество драконидов. Обычно используются яйца добрых, хроматических драконов, из которых после тренировок вырастают злобные дракониды. Впрочем, когда-то использовались и яйца злых драконов — но из них вывелись, наоборот, добрые дракониды, взбунтовавшиеся против своих хозяеви и за то проклятые Такхизис. Также обычно дракониды имеют мужской пол — они задумывались как живое оружие, и после победы должны были кончится сами собой. В зависимости от породы родителей, дракониды могут принадлежать к разным подвидам:
    • Аураки, полученные из яиц золотых драконов. Двухметровые бескрылые дракониды с даром к магии, да ещё и способностью превращаться в любого гуманоида, которого только увидят. Специалисты по магической поддержке и тайным мисиям, наиболее умные — но и наименее лояльные Такхизис. После смерти взрываются, раня врага осколками чешуи и костей.
    • Баазы, получаемые из яиц латунных драконов. Мелкие, слабые, лишённые дара к магии — зато наиболее многочисленные, за счёт чего являются пушечным мясом в любой драконидской армии. Крайне человекоподобны по своему истинному облику, и потому могут сойти за людей с помощью плащей, капюшонов и масок. Впрочем, лица у них часто бывают похожи на собачьи морды. По сути это скорее рослые кобольды, чем дракониды. Даже смерть у них наиболее подходит пушечному мясу: плоть бааза присмерти моментально каменеет и клинит нанёсшее смертельный удар оружие. В общем, если полутораметровый драконид и не убьёт врага, так своей смертью заставит его бросить оружие.
    • Бозаки, получаемые из яиц бронзовых драконов. Выше и сильнее баазов, покрыты прочной бронзовой чешуёй, умеют худо-бедно толковать и хорошо обращаются с дальнобойным оружием. Тоже солдаты — но не рядовые, а командиры или члены особых отрядов. Кроме того, они научились если не летать, то длительно планировать на ветру. При смерти плоть обращается в прах, а кости взрываются.
    • Капаки, получаемые из яиц медных драконов. Менее антропоморфные дракониды с более развитыми крыльями, сильным телом и ядовитой слюной. Помимо этого отличаются плохой дисциплиной, нерпиятием одежды и невеликим умом — так что требуют контроля со стороны других драконидов. Бойцы передней линии или убийцы. И в том, и в другом качестве наносят ядовитую слюну на оружие. При смерти превращаются в кислоту.
    • Сиваки, получаемые из яиц серебрянных драконов. Самые большие, сильные, способные к полёту дракониды, выполняющие роль бойцов прорыва. Блеск их чешуи ослепляет, особенно, если речь идёт о крыльях, расправленных в полёте. Сивак может разок принять облик последнего, кого убил (но только облик и голос). А перед смертью принимает личину убийцы и ходит так до трёх дней, после чего рассыпается прахом.

Телесериалы

  • Grimm – один из видов существ, дамонфейры, вовсе не огненные демоны, а сабж. Они антропоморфны, но рептилеобразны, покрыты чешуёй, умеют изрыгать огонь и предпочитают жить в хорошо защищённых логовах.

Мультсериалы

Как обычно, круто выглядит, но против Джеки не поможет.
  • «Приключения Джеки Чана» — как и его отец, демон Шенду, Драго имеет драконьи черты, и его обычный облик — драконидный. Кроме того, он может наделять сверхспособностями своих прихвостней, которые в трансформированном виде являются предметом этой статьи.

Аниме и манга

  • Monster Musume — тут и «настоящие» драконы, и дракониды-драконьюты тянут на троп. И у тех, и у других людские лица и тела, но покрытые чешуёй конечности, есть рога, крылья и хвосты. Только драконы умеют летать, а драконьюты во всём их разнообразии — нет.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — несколько разновидностей. Есть и самостоятельные антропоморфные расы (например, играбельная раса под одноименным названием в 4-ой редакции), есть и люди с примесью драконьей крови, которую можно пробудить и трансформироваться в полудракона. Вторые могут как выглядеть неотличимыми от людей, так и иметь черты предков-ящеров, вроде чешуи; также следует упомянуть врождённые магические способности.
    • Отдельная разновидность это люди, поступившие на службе божеству добрых драконов Бахамуту для борьбы со злыми драконами и их приспешниками. Длительный ритуал придаёт им драконидный облик и сопутствующие способности. Впрочем, если они нарушат кодекс или просто захотят в отставку, то обратное превращение совершится за секунды.
    • Кобольды тут тоже дракониды. Мелкие и слабые — но родня драконам. Иногда среди них даже рождаются урды — кобольды с крыльями и огненным дыханием.
    • В сеттинге Dragonlance есть особая разновидность драконидов, выводящихся пачками из яиц добрых драконов, подвергнутых действию чёрной магии. Выполняют роль пушечного мяса.
    • В сеттинге Dark Sun драконов нет, зато могущественные маги-осквернители мутируют в драконов по мере роста сил, из-за чего самые могучие из них похожи на драконидов, а один даже зовётся Драконом Тира. Кроме того, король-чародей Дрегот сумел создать драконидскую расу по своему образу и подобию, и за них даже можно поиграть.
  • Magic: The Gathering — Болас зовётся драконом, но изображается всегда крайне похожим на сабж: ходит он на двух ногах, имеет руки с длинными подвижными пальцами, по-человечески плоское лицо вместо рептильного рыла, уши с подобными людским ушными раковинами...

Видеоигры

  • Age of Wonders II и III — одна из играбельных рас. Происхождение драконидов достаточно трагично — из-за людей, драконы едва не оказались на грани истребления и они обратились за помощью к волшебникам. Драконы пожертвовали частью яиц, и волшебники вывели из них драконидов. Сами по себе дракониды не злые, но очень высокомерные, а всё их общество основано на принципе «выживает сильнейший». Также в зависимости от того, каким драконид родился на свет, определяется его роль в обществе — так крылатые дракониды всегда занимают более высокие места в обществе и армии.
  • Age of Wonders 4 — по умолчанию не присутствуют, но можно получить, придав ящерам драконью мутацию (если обобщить, то любая раса подойдёт).
  • Deltarune — на тормозах: местная задира-монстр и по совместительству спутник героя Сьюзи по игровому описанию является именно тропом. Хотя её облик не напоминает драконий (скорее человекоподобный динозавр либо ящеролюд, а ввиду округлой морды её вообще можно спутать с антропоморфной бегемотихой), на это имеются и другие указания: например, в Тёмном мире у неё появляется топор, «выкованный из гривы дракона» (подразумевается, что в него преобразовались собственные волосы Сьюзи).
  • Divinity:
    • Divinity II: Ego Draconis — дракониды (в оригинале Dragon Elf) были созданы истинными драконами в качестве своих слуг и помощников, путём смешивая драконов и эльфов. Дракониды представляют собой рослые создания покрытые чешуёй, с мощными когтями на руках и ногах, лица в целом похожи на эльфийские. После исчезновения драконов и смерти Махоса, большинство драконидов одичали, и теперь атакуют любых незваных гостей на Острове Стражей.
    • Divinity: Original Sin II — ящеры умеют выдыхать огонь, а в сюжетной линии Красного Принца выясняется, что они произошли от драконов, так что их можно смело назвать драконидами.
  • Draconus (1988) — герой, принц Фрогнум (Frognum), не то драконид, не то обычный рептилоид, не то человекоподобная амфибия, не то какой-то гибрид, это нигде не раскрывается. Имя и способность плавать в воде указывает на третье, внешний вид и название игры на второе, а вот умение выдыхать огонь на первое.
  • Honkai: Star Rail — раса видьядхара, являющиеся потомками Эона Постоянства Луна. Выглядят видьядхара в основном как люди с рогами и, включительно, хвостом. У них специфический жизненный цикл: видьядхара рождаются из яиц и прожив свою жизнь (в среднем 600—700 лет) снова вылупляются из яиц, утрачивая воспоминания о прежней жизни. Из игровых персонажей к этой расе относятся Байлу и Пожиратель Луны нынешнее воплощение которого носит имя Дань Хэн.
  • Sacred 2: Fallen Angel — в троп под названием «дракон-берсерк» может на время обернуться герой-Дракомаг. В этой форме у него огромная сила, позволяющая расправляться даже с боссами. В качестве побочного эффекта — из-за «боевого транса» дракон при этом не может ни с кем говорить-торговать, пока Дракомаг не станет обратно человеком.
  • The Elder Scrolls:
    • Глава пантеона богов-аэдра Акатош в Имперском пантеоне изображается как человек с двумя головами старика и дракона, смотрящих в разные стороны. На витражах в The Elder Scrolls IV: Oblivion ему и вовсе оставляют только драконью голову. Впрочем, не реже Акатош изображается и в виде обычного дракона.
    • Форму, напоминающую гибрид быка и бескрылого дракона, часто выбирает себе божество-даэдрический принц Молаг Бал. В отличие от связанных с аэдра драконами, Молаг Бал при этом выступает как любитель изнасилования и пыток, отчего зовётся Королём Насилия — ни разу не благородное божество.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — вампиры-лорды (люди, преобразованные воздействием упомянутого Молага Бала или укусом другого вампира-лорда) в своей вампирской форме в пятой части немного напоминают драконов благодаря наличию крыльев. Эти крылья, однако, слишком малые и куцые, чтобы на них летать, и на самом деле они левитируют над поверхностью земли или воды благодаря магии.
  • World of Warcraft:
    • Отродья драконов — люди, столь верные драконьим стаям, что это отразилось на их телах, придав им некоторые драконьи черты.
    • У драконьих стай и без них есть пешие бойцы гуманоидного вида, которые как раз и называются драконидами.
    • В «Нисхождении Крыла Тьмы» эпизодически появляется «человек-дракон» — на самом деле полукровка человека и драконьего отродья.
    • В дополнении Dragonflight была введена раса драктиров, созданная Смертокрылом в древние времена, почти полностью уничтоженная и снова возрождённая. Драктиры могут превращаться, оборачиваясь то двуногими драконами, то почти людьми с редкими драконьими чертами. Кроме того, их раса имеет всего один уникальный расовый класс.

Дракониды входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Draconic Humanoid