Повелитель зверей

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Повелитель зверей — особая категория природных магов, которые умеют призывать на помощь зверей-фамильяров. В отличие от обычного дрессировщика, который своих животин обучает при помощи кнута или пряника, они обладают со своими питомцами магической связью, что позволяет с ними свободно общаться и отдавать им приказы, а они беспрекословно будут выполнять их волю. А ещё они могут получать информацию непосредственно от своего питомца при помощи его глаз, ушей или нюха.

Фамильяром Повелителем зверей может быть обычным животным, с которым маг установил духовную связь, созданием из чистой магии или духом в звериной форме. В любом случае вид фамильяра зависит от мироввозрения своего хозяина: героям благоволят благородные хищники (медведи, волки, крупные кошачьи) и крупные травоядные (вепри, лоси), злодеям — падальщики (крысы, гиены, стервятники) и ползучие гады (змеи, пауки, насекомые), а комедийным персонажам — маленькие зверьки (белки, кошки, кролики) или безобидные травоядные (овцы, козы, ламы).

Повелителями зверей могут стать дикари и варвары, поклоняющиеся звериным духам, следопыты-рейнджеры, близкие к природе маги в лице друидов, шаманов и ведьм. Помимо них, звать к себе на помощь зверей могут духи природы (феи, дриады, лешие, водяные), которые являются полноправными хозяевами лесов, гор или водоёмов.

Часто может пересекаться с амплуа «Хранитель природы».

Примеры

Литература

  • «Хроники странного королевства» О. Панкеевой — маг-полуэльф Толик специализируется именно на призыве и управлении разнообразными живыми существами и с удовольствием пользуется своими способностями: рассыпалось что-нибудь мелкое, типа муки или пудры — муравьи соберут всё до последней крошки, нужно за кем-то незаметно проследить — зачарованная муха все разузнает, какой-то наглый юнец желает помахать кулаками — получит для спарринга молодого самца гориллы, головорезы толпой решили побежать за уходящим магом — будут всей толпой убегать от большого носорога (того самого, который плохо видит, но при его весе это уже не его проблемы), откуда-то нарисовался в магическом мире вражеский ударный вертолет — получит в турбины стаю птиц.

Кино

  • «Братья Гримм» — главная злодейка-ведьма Туринская королева умеет управлять лесом, который окружает её башню. И это распространяется не только на деревья, но и живущих в этих дебрях воронов и различных членистоногих, которые выполняют её поручения, как, например, похищение детей прямо из деревни.
  • «Носферату» (2024 г.) — заглавный Носферату, как воплощение чумы и смерти, умеет призывать стаи заразных крыс, чтобы вызывать эпидемии.

Мультсериалы

  • «Приключения Конана-варвара» — принц Зула владеет связью со звериным богом Джеболом. Начертив на земле его символ и произнеся нужные слова, герой обращается за помощью к животным и они исполняют его просьбы. Например, находясь в плену, он начертил символ и попросил обезьян принести заключённым еды.

Аниме и манга

  • JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean — станд Sky High позволяют Рикиэлю, одному из сыновей ДИО, управлять роем летающих стержней (в этой вселенной это похожие на насекомых криптиды, питающихся теплом живых организмов). И это единственная способность его станда, но Рикиэль научился выжимать из него максимум.
  • JoJo's Bizarre Adventure: Steal Ball Run — станд Scary Monster Диего Брандо (раньше он принадлежал доктору Фердинанду) не только даёт возможность самому превращаться в динозавра, но и превращать других людей и животных (работает это как с зомби-вирусом). Вид динозавров зависти от вида инфицированной жертвы: из человека получаются рапторы, а из медведя — небольшой тираннозавр. Но независимо от размера динозавров, все они беспрекословно исполняют волю Диего.
  • Ninja Scroll — ниндзя с осиным гнездом на спине.Пример без контекста. Исправить до 9 июля 2025.
  • Yuusha Party wo Tsuihou sareta Beast Tamer, Saikyoushu no Nekomimi Shoujo to Deau — протагонист Рэйн Шрауд. Профессиональный призыватель, помогавший пати призывом птиц на разведку или ослика для переноски вещей — за что и был в завязке изгнан, мол, в бою толка нет. Однако далее он встречает кошкодевушку Канадэ, которая убеждает его заключить с ней контракт фамилиара — с его талантом она прокачивается в разы быстрее. Потом этим соблазняется и девушка-дракон Тания. А еще Рэйн, как открывается позднее, с каждым фамилиаром обретает в ответ ту или иную черту — в случае с осликом Рэйн и сам становился супервыносливым, например. В то же время в бывшей пати обнаруживают, что Рэйн вообще-то просто уникум — никто из других укротителей не может повторить его трюков, максимум птичку или белочку приручить могут. А все потому что он вырос в тайной закрытой деревне Скрытого листа, где все были такими, пока демоны не перебили.
  • Trigun — Зази Зверь, номер 12 (в аниме номер 4) в банде Gung-Ho-Guns. Это не просто ребёнок, а колония разумных бабочек, захвативших тело человека. Воплощает в себе агрессивную к людям фауну планеты Гансмоука, по этой причине его главная способность завязана на управлении животных. Например, он может использовать маленьких бабочек в роли разведчиков или гигантских червей для массового уничтожения.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — персонажи класса следопыт и друид имеют постоянного фамилиара выбранного вида, могут разговаривать с другими животными и усмирять враждебно настроенных животных, делая их нейтральными существами или даже временными спутниками. Их магия включает заклинания усиления фамилиара и временного призыва дружественных животных, а друид может колдовать призыв вместо любого запомненного заклинания такого же уровня.
  • Magic: the Gathering — среди карт существ типа человек, эльф и т.д. есть такие, которые обладают способностью призывать и/или усиливать волков, медведей, змей, насекомых и других подобных существ. Однако из-за условий игровой механики, требующей явно прописывать на каждой карте все категории, к которым она может относиться, каждый такой повелитель специализируется на определенном виде зверей.
  • Vampire: the Masquerade — вампирская дисциплина Анимализм позволяет кровососам общаться с животными и просить их о помощи. А ещё вампиры могут делать животных своими гулями, если напоят их кровью. Гулифицированное животное не только сильнее обычного, но и значительно умнее.

Видеоигры

  • «Ведьмак 3: Дикая Охота» — монстры Лешие умеют управлять не только растениями, но и животными. Во время боя с Геральтом они могут призывать на помощь волков или воронов.
  • Age of Wonders 4 — у элемента «Природы» есть магические книги «Зверей» и «Дикой мощи», которые посвящены животным. Позволяют призывать боевых зверей себе в армию и всячески их усиливать при помощи баффов (это распространяется и на кавалерию), а ещё открывает доступ к юниту «Говорящий с природой», у которого все способности завязаны на поддержки животных. Помимо этого, имеется незначительная трансформация, делающую расу игрока близкой к животным.
    • В DLC Dragon Dawn появилась «Книга Эволюции», гибридный фолиант стихии «Природы» и «Хаоса». По сути, она мало чем отличается от прошлых книг, только она завязана на призыве и усилении драконов, виверн и гигантских ящеров-«Ползунов».
  • BioShock — в первых двух частей имеется плазмид «Рой насекомых», который превращает руку игрока в пчелиный улей. Пчёл можно натравливать на врагов (по умолчанию жалить могут только одного врага), делая врагов уязвимыми для атак, и после его убийства они могут переключиться на нового врага. Во второй части после улучшения плазмида до третьего ранга насекомые могут прятаться в телах убитых ими врагов, превращая их в аналог мин.
  • BioShock Infinity — в качестве альтернативы «Роя насекомых» имеются «Вороны-убийцы». Тоже налетают на врагов, тоже отвлекают их и тоже после улучшения могут научиться прятаться в трупах убитых ими врагов для внезапной атаки.
  • Dishonored — в качестве уникальной способности у Корво Аттано[1] имеется «Жадная стая», призывающая целую ораву агрессивных крыс. Крыс можно натравить на врагов или скормить им трупы.
  • Far Cry 4 — в качестве врагов имеются «Охотники». Представители очень древнего воинского ордена, которые предпочитают являются скрытные диверсии. Но каким-то неведомым образом они могут подчинять себе хищных зверей, что делает приманки бесполезными (до момента убийства всех охотников). Благо, в пятой части они лишились такой способности — их теперь сопровождают дрессированные волки-«Судьи».
  • Far Cry Primal — главный герой Такар обладает мистической связи с разными зверями. Легко подчиняет их и они сражаются на его стороне, выполняют его команды. Ещё у него есть личная сова, глазами которой он, судя по всему, способен видеть.
  • Fell Seal: Arbiter’s Mark — класс Wrangler (Ловец) весь завязан на игру со зверями в команде — усиляет их, ускоряет, призывает новых (только взамен старых) на поле боя, да и собственно приручать зверей (добавлять игроку в команду) может только он.
  • «King's Bounty: Легенда о рыцаре» — друид у эльфов умеет призывать в бою медведей и подчинять своей воле вражеских животных.
  • Warcraft III — во The Frozen Throne Повелитель зверей добавился в качестве нейтрального героя и в сюжете его представляет полуорк-полуогр Рексар. Все его способности является призывами различных животных: медведь-танк (у Рексара есть именная медведица Миша), стрелок-кабан и летающий разведчик-орёл (присутствует только вне сюжетных карт), а в качестве ульты у него целая стада кодо, оглушающих врагов.
    • В World of Warcraft боевые звери стали одним из трёх краеугольных камней[2] класса Охотник (собственно, отвечающая за это ветка навыков называется «Повелитель зверей»). Охотники могут приручить любого понравившегося им зверя (от черепах до механических пауков), всячески его усиливать и лечить. А сам зверь может по команде бросаться на любого врага и отвлекать его внимание.

Примечания

  1. В «Новой игре+» и «Задание+» во второй части эта способность становится доступной и для Эмили.
  2. Остальные два — это владение стрелковым оружием и ловушки.
Внешние ссылки
TV Tropes The Beastmaster