Участник:Novilit
Этот участник является доверенным |
trop | Этот участник — тропоцентрист. Он считает, что цель этого проекта — писать о тропах в произведениях. |
Полугода не прошло — я получил статус автоподстверждённого. Люблю тропы, «тёмные» произведения и умных героев. На протестной волне ещё с посмотрельника упоролся «бульварной» литературе и нашёл в её чтении глубокий смысл. Также склонен выбирать какую-нибудь тему и охватывать её новыми и новыми статьями, пока не кончится вдохновение.
Повсеместное удаление красных ссылок приводит к тому, что сообществу становится сложнее объединять усилия для написания новых статей. Троп с десятками упоминаний в инфополе может не иметь статьи, если каждый конкретный участник может вспомнить менее пяти упоминаний за раз — сколько бы таких участников не было и как бы не были разнообразны их списки. Поэтому тут будут лежать списки тропов без статей по разным произведениям. Вся информация является общественным достоянием — любой пишущий статью про троп может взять текст отсюда без указания авторства или каких-либо ещё проблем.
- Участник:Novilit/Балкон — все основные статьи теперь там.
- Участник:Novilit/Рабочая область
Эссе:
Планы: Хотелось бы запилить полноценные подборки статей по разнообразным вариациям литРПГ и попаданчества — явления популярные и характерные для нашего времени, но пока что представлены отдельными разбросанными статьями.
Заметки для шаблона по литРПГ
- Сеттинги:
- Вселенная игровой механики — мир, работающий по правилам игры.
- ЛитРПГ — примерно в нашем мире в ходу игры полного погружения — и персонажи приключаются там.
- Реальный мир стал игрой — смесь прихода магии и конца света, как мы его знаем: в изначальный мир приходит Система, и старый общественный порядок рушится на глазах.
- Ожившая игра — обратный процесс: игра становится настоящим миром, игровые условности становятся физическими законами или отменяются, общественный порядок также шатаются.
- Игра в реале — реализация игр в условиях другого сеттинга, от реалистичного до фантастического.
- Реальная виртуальность — информационное взаимодействие показывается как реальное.
- Стандартные атрибуты персонажа — особенность почти любого «цифрового» сеттинга.
- Технические приблуды типичного ЛитРПГ:
- Вирт-шлем — как у толстяка из Do the Evolution, или Картмана из «Батерс в виртуале».
- Кокон — машина лотофагов в виде «гроба», куда можно положить тело на дни или даже недели. В комплекте не только нейроинтерфейс для подключения к виртуальной реальности, но и внутривенное питание, трубки для отвода всяческих выделений, электростимуляция мышц…
- Дополненная реальность — лайт-версия, проецирующая виртуальные объекты поверх реальных.
- Особые игроки:
- Герой, подобный игровому персонажу — Система дана только одному герою и/или является своеобразной «школой магии».
- ЛитРПГ-робинзонада — специфический извод лит- и реалрпг, где герой на протяжении всей истории или отдельной арки оказывается единственным разумным игроком среди монстров или неписей, и занимается исключительно прокачкой.
- Игра за NPC — ещё один специфический извод уже только литрпг, где персонаж как-то начинает играть за непися или, например, недоступный прочим класс.
- Использование виртуальной реальности:
- Виртуальный санаторий — использование машины лотофагов для лечения — от развлечения для лежащего в реальном мире «самовара» до социализации для людей с психологическими проблемами.
- Работа в виртуальной реальности — от виртуального интерфейса для выполнения реальных работ до выполнения квестов в глобальной ВММОРПГ с целью обналичивания игровой валюты.
- Виртуальная тюрьма — в виртуале заключаются преступники. Убежать они без контроля над реальным телом точно не могут, любой контроль за дисциплиной заметно упрощается, а в самом виртуале можно организовать хоть ад для грешников, хоть каторгу, хоть центр перевоспитания.
- Специфические тропы:
- Загрузка сознания (обычно называется «Срыв»)
- Любовь в виртуальном пространстве
- Цифровая фауна — населяет виртуальную реальность. Значительная часть действий героев ЛитРПГ строится вокруг взаимодействия с ней.
- Цифровое чудовище — подвариация тропа повышенной злодейсткости.
- Скилл оценки
- Никто не играет в экселе — герой литрпг приходит к успеху за счёт умных действий… на которые никто на сервере больше не способен.
- Неизведанная стартовая локация — что-то крутое можно найти, упорно покопавшись в самой начальной локации, выполнив со всем тщанием все квесты и приложив небывалые усилия к самым сложным задачам.
- Нежеланный левелап — частое явление в литРПГ, вплоть до того, что достичь цели можно только малым уровнем.
- Убили в виртуале — умер в реале — смерть в виртуальной реальности вызывает смерть в реальности, или как минимум бьёт по здоровью.
Заметки для шаблона по попаданцам
Да и Рудазова хотелось бы запилить в полном объёме… Впрочем, прямо сейчас за это всё не возьмусь.