Участник:Novilit

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Этот участник является доверенным
trop Этот участник — тропоцентрист. Он считает, что цель этого проекта — писать о тропах в произведениях.

Полугода не прошло — я получил статус автоподстверждённого. Люблю тропы, «тёмные» произведения и умных героев. На протестной волне ещё с посмотрельника упоролся «бульварной» литературе и нашёл в её чтении глубокий смысл. Также склонен выбирать какую-нибудь тему и охватывать её новыми и новыми статьями, пока не кончится вдохновение.

Приложил руку

Повсеместное удаление красных ссылок приводит к тому, что сообществу становится сложнее объединять усилия для написания новых статей. Троп с десятками упоминаний в инфополе может не иметь статьи, если каждый конкретный участник может вспомнить менее пяти упоминаний за раз — сколько бы таких участников не было и как бы не были разнообразны их списки. Поэтому тут будут лежать списки тропов без статей по разным произведениям. Вся информация является общественным достоянием — любой пишущий статью про троп может взять текст отсюда без указания авторства или каких-либо ещё проблем.

Эссе:

Планы: Хотелось бы запилить полноценные подборки статей по разнообразным вариациям литРПГ и попаданчества — явления популярные и характерные для нашего времени, но пока что представлены отдельными разбросанными статьями.

Заметки для шаблона по литРПГ

  • Сеттинги:
    • Вселенная игровой механики — мир, работающий по правилам игры.
    • ЛитРПГ — примерно в нашем мире в ходу игры полного погружения — и персонажи приключаются там.
    • Реальный мир стал игрой — смесь прихода магии и конца света, как мы его знаем: в изначальный мир приходит Система, и старый общественный порядок рушится на глазах.
    • Ожившая игра — обратный процесс: игра становится настоящим миром, игровые условности становятся физическими законами или отменяются, общественный порядок также шатаются.
    • Игра в реале — реализация игр в условиях другого сеттинга, от реалистичного до фантастического.
    • Реальная виртуальность — информационное взаимодействие показывается как реальное.
    • Стандартные атрибуты персонажа — особенность почти любого «цифрового» сеттинга.
    • Технические приблуды типичного ЛитРПГ:
      • Вирт-шлем — как у толстяка из Do the Evolution, или Картмана из «Батерс в виртуале».
      • Кокон — машина лотофагов в виде «гроба», куда можно положить тело на дни или даже недели. В комплекте не только нейроинтерфейс для подключения к виртуальной реальности, но и внутривенное питание, трубки для отвода всяческих выделений, электростимуляция мышц…
      • Дополненная реальность — лайт-версия, проецирующая виртуальные объекты поверх реальных.
  • Особые игроки:
    • Герой, подобный игровому персонажу — Система дана только одному герою и/или является своеобразной «школой магии».
    • ЛитРПГ-робинзонада — специфический извод лит- и реалрпг, где герой на протяжении всей истории или отдельной арки оказывается единственным разумным игроком среди монстров или неписей, и занимается исключительно прокачкой.
    • Игра за NPC — ещё один специфический извод уже только литрпг, где персонаж как-то начинает играть за непися или, например, недоступный прочим класс.
  • Использование виртуальной реальности:
    • Виртуальный санаторий — использование машины лотофагов для лечения — от развлечения для лежащего в реальном мире «самовара» до социализации для людей с психологическими проблемами.
    • Работа в виртуальной реальности — от виртуального интерфейса для выполнения реальных работ до выполнения квестов в глобальной ВММОРПГ с целью обналичивания игровой валюты.
    • Виртуальная тюрьма — в виртуале заключаются преступники. Убежать они без контроля над реальным телом точно не могут, любой контроль за дисциплиной заметно упрощается, а в самом виртуале можно организовать хоть ад для грешников, хоть каторгу, хоть центр перевоспитания.
  • Специфические тропы:

Заметки для шаблона по попаданцам

Да и Рудазова хотелось бы запилить в полном объёме… Впрочем, прямо сейчас за это всё не возьмусь.