Наведённая злоба

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« На «Сиролле» будет Вероника Ло, и очень желательно – слушай меня, Саймон, очень желательно! – чтобы она оказалась среди жертв. Сумасшедший мутант на глазах у публики убивает свою невесту, культовую топ-модель, – это именно то, что требуется! После этого никто не станет его защищать. »
— Ирина Коблова, «Машина смерти», инструктаж наводчику злобы

Безумие — это страшно. Особенно если поехавший — далеко не смирный. Страшно, потому что действия безумца непредсказуемы; остановить его, воззвав к морали, обычаю или хотя бы страху вряд ли получится. Страшно потому, что безумие может подкрасться исподволь и перейти черту внезапно, в самый неподходящий момент. И всё это особенно неудобно, потому как безумец, в отличие от врага или хотя бы преступника — обычно союзник или как минимум бывший дружественный гражданский, так что успокаивать его пулей в лоб не хочется. А скрутить аккуратно может и не хватить силёнок. Такую щекотливую ситуацию просто не могли не применить для создания проблем героям, так что встречайте: наведённая злоба — внешняя сила, обращающяя всякого попавшего под её действие в буйного психа. Это может быть болезнь, отрава, враждебная магия, какой-то специфический эффект местности… Уровень злобности также разнится, но пострадавший всегда будет враждебен по отношению к своим бывшим союзникам и просто прохожим. В некоторых случаях эффект наведённой злобы прерывается легко и просто, в других однажды ставший психом человек так им и остаётся, что полностью лишает героев какого-либо «хорошего» варианта действий.

Троп может отыгрываться весьма по-разному в зависимости от масштабов, контролируемости и обратимости эффектов.

  • более реалистичный вариант зомби. В вызывающую безумие болезнь куда проще поверить, чем в ходячих мертвецов. Да и противник это окажется пострашнее. Всё-таки основная сила человека — в мозгах. Тупой гниющий зомби легко останавливается рвом в два блока, убивается любым человеком в приличной броне с хоть каким-то оружием, крайне сильно выделяется в толпе и живёт в лучшем случае до первых заморозков. Злобный заражённый безумец вполне может сохранить человеческий облик и интеллект — со всеми вытекающими.
  • испытание для героев. Традиционно хорошие парни действуют вместе, решают проблемы с помощью взаимовыручки, и вообще урок про силу дружбы — один из популярнейших для молодой аудитории. Тем интереснее эту силу у героев отобрать, превратив их в принципиально недоговороспособных товарищей и тем самым заставив действовать в одиночку, да ещё и как-то нелетально останавливать подвергшихся безумию.
  • способ посеять хаос в бою. Особенно характерен для видеоигр, где накладывание какого-нибудь «берсерка» на самого жирного врага в толпе — верный способ занять всех остальных вражин.

Троп не стоит путать с контролем сознания, который позволяет приказать всё, что угодно, а не просто превратить жертву в агрессивного психопата. У наведённой злобы чаще всего вовсе нет конкретного кастера, а даже если есть — ему самому лучше бы держаться подальше, чтоб не огрести от жертв своего заклятья. Также под троп не подпадают всякие иллюзии и более приземлённые способы обмана, заставляющие вполне разумных людей атаковать друг друга. Разнообразные превращения и преобразования, после которых жертва становится совершенно нечеловеческой — тоже не сюда: для какого-нибудь упыря бросаться на людей — не злоба, а видовая норма.

На тормозах — такие приёмы, как заклинание Жажда крови (Bloodlust), которые дают цели Озвериновый бонус в битве, но не застят разум.

Примеры

Литература

  • «Башня гоблинов» (из цикла «Новария») Лайона Спрэг де Кампа — главный герой Джориан в своём путешествии подрядился доставить партию рабынь на остров, где в Замке Топора живут престарелые и вышедшие в отставку палачи из южной империи. Узнав, зачем конкретно нужны девушки (нет, не как служанки или наложницы — просто палачи-пенсионеры решили провести состязание в том, кто из них лучше владеет ремеслом, и рабыни нужны для пыток и казней), Джориан приходит в ужас — и решает это предотвратить с помощью колдовского порошка, которым его снабдил маг-наставник. Порошок при вдыхании вызывает неудержимую злобу и вражду — и отставные головорубы мигом припомнили друг другу всё, вплоть до косого взгляда, после чего схватились за инструменты ремесла (включая топоры и мечи) и перебили друг друга. Джориану разбираться пришлось лишь с последним выжившим, который заметил, как гость замка распылял порошок — и возненавидел конкретно Джориана.
  • «Благие знамения» Терри Пратчетта и Нила Геймана — вокруг Войны сама собой образуется область конфликта. Даже если она просто останавливается в ресторане, окружающие люди скоро начинают истреблять друг друга из-за неразрешимых конфликтов, о которых они до пришествия Войны даже не догадывались.
  • «Избранный Кхорна» Энтони Рейнольдса — в несколько этапов. Во-первых, само служение Кхорну часто приводит к тропу — собравшаяся смотреть поединок толпа кхорнитов пребывает в состоянии перманентного насилия, даже при том, что большая её часть — одна армия. Во-вторых, нахождение под небесами мира хаоса, где вместо солнце по небу катается глаз, также провоцирует троп: даже старик-слуга, выйдя из подземелий на поверхность, ощущает приступ ярости. Но со всем этим ещё можно жить… а вот когда Кхарн Предатель выполнил свою миссию и на мгновение призвал посмотреть на сие самого Кхорна, накрыло уже всех и с концами. В итоге из всей немаленькой армии выжил только сам Кхарн — и старик-слуга, который остался рядом с трупом своего повелителя.
  • «Лиловый шар» Кира Булычёва — заглавный макгаффин произведения. Обитатели бродячей планеты Бродяги запрятали на Земле Эпохи Легенд лиловый шар, который в час Икс приведёт к вспышке агрессии и самоистреблению человечества — но вскоре сами пали от другого шара. Пытающимся предупредить об опасности профессору Селезнёву и Громозеке не верят, считая их сумасшедшими, и Алиса находит выход — отправиться в Эпоху Легенд и выявить заранее, куда инопланетяне запрятали шар. В финале волшебник Ээх отправляет шар на Солнце, где тот сгорает вместе с содержащимся в нём вирусом злобы.
  • «Одной дождливой ночью» Ричарда Лаймона — маленький городок накрывает странный чёрный дождь, и любой, кто в нём намок, немедленно превращается в одержимого ненавистью к нормальным людям маньяка.
  • «Планета-призрак» Стивена Шила — в одной из рассказанных героями баек говорится об ужасном звуке, который дожидается тишины в радиопереговорах и заполняет её собой. Любой, кто его услышит, впадает в неконтролируемую ярость и атакует прочих людей — обычно со смертельным для себя исходом, так как связисты на рабочем месте не особо-то вооружены.
  • «Соглашение» Сергея Лукьяненко — Стиратели используют против неварского корабля некое излучение, стирающее сознания членов экипажа и превращающее их тела в машины убийства, атакующие незаражённых.
  • «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — в четвёртом томе руководство бывшей галактической спецслужбы «Конторы Игрек» решило захватить живьём для опытов экстрасенса Поля Лагайма, но ради сохранения остатков репутации решили придумать какой-нибудь хитрый план. А как раз накануне в Контору был принят Саймон Клисс, который в первом томе жил тем, что провоцировал различные конфликты между людьми и затем украдкой снимал снафф для широко известной в узких кругах подпольной студии. Бывший эксцессер тут же придумал вколоть Полю один хитрый препарат и во время первой фазы действия внушить ему мысль убить всех человеков. Саймон вспомнил, как много лет назад коллеги по «Перископу» шутки ради незаметно вкололи ему крошечную дозу и внушили мысль о ненависти к столам и стульям — он тогда в беспамятстве крушил эту мебель голыми руками и даже грыз зубами так, что потом новые зубы выращивать пришлось. Да, после такого «эксцесса» общественность действительно бы даже «спасибо» Конторе сказала за изоляцию опасного психопата. К счастью Поль успел переключить личность на ранее созданную искуственную — мирную и совершенно безобидную «Полину» — а потом его в рамках героического хитрого плана «похитил» главный антизлодей Лиргисо.
  • «Хроники Корума» М. Муркока — такая ситуация имела место в третьей части трилогии о Повелителях Мечей. По поручению короля варваров колдун наслал на врагов варвара Облако Раздора, которое вызывало сначала ссоры и стычки, а затем должно было довести буквально до смертоубийства (и довело: Корум с ужасом наблюдал, как его собственные сородичи-вадаги начали воевать по совершенно ничтожным поводам). В итоге, когда колдун попал под влияние облака сам, будучи в одиночестве, не в силах бороться с яростью, чудовищно себя искалечил и умер от кровопотери.
  • Цикл «Фабий Байл» Джоша Рейнольдса — тёмные эльдар додумались распылять в атмосфере планет свою психокость — особый податливый на варп-влияние материал, из которого в норме строятся-выращиваются эльдарские корабли. При попадании материала внутрь тела он не просто убивает людей, но и сводит как минимум часть из них с ума, превращая в агрессивных безумцев. Так что в последние часы жизни поражённой планеты там творится треш и угар.

Музыка

  • «Устрой дестрой!» Noize MC — шутки ради такими свойствами наделяется сама песня. Её прослушивание на время превращает законопослушного гражданина в маньяка, который в бессознательном состоянии творит дичь — а потом с удивлением обнаруживает себя залитым чужой кровью. И вообще все беды России от исполнителя и его песен. Вообще все.

Кино

  • «Kingsman: Секретная служба» — именно таков план миллиардера Ричмонда Валентайна по очищению Земли от больно расплодившегося человечества: его невероятно выгодные и популярные сим-карты настроены испускать сигнал, который превращает окружающих в одержимых убивать маньяков. Испытание он провел в церкви радикальной секты, где попавший под влияние сигнала агент Гарри Харт перебил всех — а далее он запускает сигнал по всей планете. Уберечься могут только вживившие себе особый чип, но он же позволяет Валентайну взорвать их дистанционно. К счастью, мать Эггси удается убедить запереть дочь в отдельной комнате, прежде чем на нее находит безумие и она начинает ломать дверь в стремлении убить ее, а потом герои успевают убить Валентайна. Запоздалый ужас: Сколько людей не заперли своих детей, когда злодей активировал устройство?
  • «Крепкий орешек», 1967 — в этой комедии двое героев-недотёп партизанят против немецких фашистов и в конце фильма выпускают на них перевозимый ими озвериновый газ, отчего те начинают драться друг с другом.
  • «Миссия Серенити» — экспериментальный препарат «паксилон-гидрохлорат» вообще-то должен был внушать людям пацифизм и миролюбие. Правительство Альянса решило провести массовое испытание на отдалённой планете «Миранда», однако результат пришлось закрыть наивысшим уровнем секретности, а саму планету — объявить непригодной для жизни из-за сбоя терраформации. Оказалось, что 90 % населения от избытка умиротворения просто перестали что-либо делать и затем просто умерли, где сидели. Но у оставшихся людей препарат вызывал обратную реакцию: они впали в наведённую злобу и превратились в Пожирателей — безумных космических пиратов-каннибалов, которые с тех пор терроризируют окраины системы.

Телесериалы

  • Сверхъестественное — распространяемый демонами вирус «Кроатон» превращает человека в этакого живого зомби, крайне агрессивного и потому убивающего и заражающего всех вокруг. В девятой серии второго сезона эпидемия чуть не захватила целый город, а в соседней реальности вовсе уничтожила цивилизацию.
    • также упоминалась проклятая монета, разжигающая в людях чувство мести до таких величин, что даже самая мелкая обида становилась причиной кровавой расправы.
  • «Секретные материалы» — в серии «Лёд» группа геофизиков на Аляске докопалась до особо древнего льда — и вместе с ним подняла на поверхность червячка-паразита, провоцирующего в носителях крайнюю агрессивность и паранойю. Сначала перебили друг друга сами геофизики, а потом среди льдов из-за бурана застряли присланные разбираться агенты. А в серии «Красный музей» дети становятся агрессивнее из-за заражения инопланетной ДНК.

Мультфильмы

  • «Зверополис» — главный спойлер мультфильма: одичание вызывается мелкими синенькими цветочками, которые превращают разумных и цивилизованных зверей в бездумных и агрессивных неадекватов. Живущие в местах распространения об эффекте знают и такую растительность попросту не едят, а вот горожане оказались не в курсе, что и позволило главной злодейке выставлять хищников общественно опасными злодеями.

Мультсериалы

  • «Возвращение Оптимуса Прайма» — зараза ненависти, от которой издавна страдали трансформеры — впрочем, людей она тоже заражает. Поражённый полностью краснеет и становится агрессивен по отношению ко всем вокруг, в особенности — не заражённым. Для борьбы с последними поражённые заразой могут даже объединяться. При этом уничтожить заразу окончательно не представляется возможным: хоть болезнь и отступает перед мудростью, споры всё равно остаются. В прошлый раз их удалось закинуть в звезду, но с годами та постарела, взорвалась сверхновой — и споры ненависти, ничуть не потеряв вирулентности, разлетелись снова.
  • «Подземелья и драконы» — в одной из серий герои в очередной попытке вернуться домой проходят через лабиринт, подвергающий их тропу. Дети становятся раздражительными и кровожадными, и дело едва не доходит до драки. Скелеты, вцепившиеся друг другу в глотки, демонстрируют, чем бы эта драка закончилась.
  • «Футурама» — в серии «Ярость против вакцин» по Земле распространяется вирус, вызывающий кашель и вспышки ярости. Пока все население занято сварами друг с другом, инопланетяне-омикроны решают провести вторжение… только чтобы самим заразиться и переругаться.

Комиксы

  • Crossed — особый вирус превращает носителя в отбитого социопата, которому чужды все человеческие чувства и который наслаждается самыми запретными вещами. Обычно это выливается в кровавый угар. Причём заражение происходит весьма быстро: достаточно лишь небольшого контакта с физиологическими жидкостями заражённого, чтоб у самого на лице выступила крестообразная сыпь. В отличие от классических зомби, крестанутые относительно разумны: способны говорить, пользоваться инструментами, кооперироваться и преследовать долговременные цели, например, неделями загонять обычных людей, ориентируясь по картам. Однако по большей части всё равно кажутся слабоумными, так как импульсивная психопатичная природа у них сильнее, чем разум и даже чем инстинкт самосохранения. Однако некоторые — преимущественно бывшие до заражения психически ненормальными — люди сохраняют большую степень самоконтроля и даже могут пытаться строить «цивилизацию» среди анархических банд маньяков. Как видно, такие товарищи поощеряются отбором, так как в Crossed+100 черканутые вполне себе живут племенами, не уничтожая друг друга под ноль ради фана и не переводя все запасы на бормотуху.
  • «Чёрный газ» — заглавный газ, вырвавшись из-под земли, превращает всех надышавшихся в одержимых голодом и насилием каннибалов. Причём в физиологических жидкостях поражённых хватит отравы, чтоб «поделиться» безумием с нормальным человеком. Причём безумцы сохраняют достаточно разума, чтоб говорить и даже отчасти раскаиваться в своих поступках — но не чтобы остановиться. Насколько хватает эффекта и когда яд выветрится полностью — неизвестно, зато показано, что эффект можно затормозить с помощью марихуаны, и, возможно, других психоактивных веществ.

Аниме и манга

  • Danganronpa 3 — Видео Отчаяния, созданное Рётой Митараем по коварному замыслу Дзюнко Эносимы, превращает людей в одержимых сеять хаос безумцев. В финале арки «Отчаяние» видео заражает Академию «Пик Надежды», уцелевшие эвакуируются или прячутся, и вскоре видео захватывает весь мир, приводя к событиям оригинальной Danganronpa.
    • В арке «Надежда» зигзагом — тайна происходящих в смертельной игре убийств в том, что все они на самом деле самоубийства. Когда кончается раунд, все участники падают без сознания, кроме одного, который видит транслируемое на экраны Видео Отчаяния и кончает с собой, нередко весьма причудливым образом.
  • Fate/Grand Order — Zettai Majuu Sensen Babylonia — скверна Тиамат может заражать Героических Духов, превращая их в служащих богине кровожадных злыдней, тело которых темнеет и покрывается красными прожилками. Такая участь постигла Усивакамару, попавшую в плен к лже-Энкиду.
  • JoJo’s Bizarre Adventure — стенд Survivor бьёт по площади, снимая все ограничения с тела и одновременно превращая попавших под эффект в яростных бойцов, которые будут максимально жестоко и эффективно изничтожать друг друга, пока не останется только один. Боевой эффект немаленький, но сам стенд слабоват, поскольку действует как на врагов, так и на союзников: по сути, лучше всего он подходит для террористических атак.
  • «Люпен III: Роковой Дракон» — злодей заполняет комнату, в которой находился Люпен и его соратники, газом, превращающим любого вдохнувшего в одержимого убийством и безумно смеющегося сумасшедшего. Дзигэн, Фудзико и Гоэмон надышались, но Люпен сумел задержать дыхание и проветрить помещение.
  • «О моём перерождении в слизь» — навык повелителя орков Гельда позволяет накладывать на своих подчинённых ужасный голод. Под этим эффектом они могут жрать всё, что угодно, и получать навыки в зависимости от того, что сожрали — но из разумных существ превращаются в единую безумную, одержимую голодом толпу, которая от голода ещё и усиливается. Иронично, что, страдая от голода, умереть от него орки под эффектом не могут.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — В сеттинге «Забытые королевства» существует «драконье безумие» — магическое воздействие, которое заставляет драконов впадать в неконтролируемую ярость. Когда-то оно создавалось, чтобы свергнуть власть драконов над миром, и было привязано к очередному возвращению кометы по прозвищу «звезда-убийца королей», но позднее ключевой артефакт был украден некромантом Саммастером и использован, чтобы принудить злых драконов согласиться стать драколичами — Саммастер помешался на идее, что они должны править миром. (В видеоигре Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor антагонистом является одна из ячеек этого «культа Дракона».)

Видеоигры

  • BioShock — плазмид «ярость» позволяет превращать цель в берсерка, который будет атаковать всех, кто под руку попадётся — обычно своих союзников. Во второй игре есть некое возможное обоснование того, как именно это работает: слизни, из которых делают АДАМ, под водой любят объедать определённые растения, а те, в свою очередь, выработали вызывающий ярость и зависимость токсин для самозащиты. К чему бы не привела внутривидовая агрессия, едоков всяки станет меньше.
  • Command & Conquer: Tiberium Wars — в дополнении Kane’s Wrath у Братства Нод появляется сверхтяжелый шагоход, вооруженный в том числе психотронным оружием, обращающим войска противника против своих же товарищей.
    • Также газовыми гранатами с таким эффектом пользуются Наставники из подфракции Братства Черная Рука. В основной игре они добавлялись в отряды пехоты апгрейдом, в дополнении их уже можно целыми отрядами создавать.
  • Deus Ex: Human Revolution — в конце игры киборгизированные люди массово впадают в самоубийственную злобу из-за устроенной разработчиком киберпротезов диверсии.
  • Drakengard — «болезнь красных глаз» очень часто встречается у солдат Империи и адептов культа Наблюдателей, носители практически всегда не в меру злобны и бесчеловечны, собственно из-за проклятия миру это относится и ко многим его обитателям. Драконша Ангеллус часто прифигивает с жестокости своего партнера по пакту Каима.
  • Emperor: Battle for Dune — супероружие дома Ордос вызывает у попавших в зону поражения неконтролируемую агрессию, обычно приводящую к самоистреблению войск противника.
  • Fallout 3 — в 108 убежище воздух был полон галлюциногенного газа, в 92 всюду звучал белый шум с установками на бойню. Результат один: жители сошли с ума и вырезали друг друга.
    • А в четвёртой части HalluciGen так хорошо разработали «газ пацифизма», что надышавшиеся при его утечке перестреляли друг друга. Остатки газа можно найти и наделать из них специальных газовых гранат (всего семь штук на всю игру), гранаты действуют примерно так же, как девиатор Ордосов из Дюны 2 — заставляют врагов убивать друг друга.
  • Серия Final Fantasy — заклинание «Берсерк». Под его действием цель начинает неуправляемо атаковать ближайшего противника, лишившись возможности применять какие-то спецприемы, но сила ее атаки увеличивается. Обычно «Берсерк» применяют на врагов со слабой атакой и сильными заклинаниями или спецатаками, чтобы заставить их драться неоптимальным способом. Но можно его применить и на союзника с сильной атакой. А вот заклинание «Путаница» или «Помешательство» уже заставляет цель нападать на своих.
  • Серия Heroes of Might and Magic — заклинание «берсерк» заставляет вражеский отряд атаковать ближайший к нему, так что лучше направлять его на ту сторону поля боя. Действует обычно только до первого нанесённого удара, уже с третьей части можно накладывать по площади при более плотном знакомстве с магией. В седьмой части при большой силе магии можно ещё и увеличить атаку безумцев.
    • В четвёртой части, где герои действуют на поле боя наравне с отрядами существ, вражеских героев также можно заколдовать. Что интересно, это вроде бы как хаотичное по действию заклинание относится к школе Порядка (потому что контроль над разумом). А ещё можно заколдовать отряд вражеских магов, чтобы они вместо использования своих заклинаний накидывались на своих же силачей и помирали от ответных ударов.
  • Monster Hunter 4 — Кровавая Магара распространяет вокруг себя особый вирус ненависти. Игра с тропом: люди от него почти не страдают, даже получают бонус к атаке. Зато другие монстры сходят с ума от боли и начинают атаковать всех подряд. Выжившие станут ещё сильнее и продолжат распространять вирус. Сами магары благодаря этому сильно уменьшают конкуренцию за ресурсы, кроме того, распространяемый одной магарой вирус мешает развиваться всем прочим.
  • Plague Inc — создать вызывающую троп заразу можно многими способами. Червь Neurax умеет обращать заражённых в червепоклонников, атакующих здоровых ради обращения в свою веру, вирус Necroa вызывает желание кусаться и распространять заразу задолго до превращения в полноценного зомби, Сумеречная Чума заставит жертв приносить незаражённых в жертву вампиру.
  • Red Alert 2, дополнение «Месть Юрия» — у Юрия есть Chaos drone, который выпускает особый газ, заставляющий всех вокруг атаковать всё вокруг.
  • RimWorld — с появлением псионических способностей стало возможным кастануть «берсерк» на одного врага или даже на небольшую толпу. Поражённые будут атаковать ближайшего врага — очень удобно по отношению к каким-нибудь тупым, но мощным ограм вроде неандертальцев из Biotech. Ещё до того существовали артефакты, позволяющие свести с ума всех животных и отсидеться за стенами, пока те жрут рейдеров. Сюда же — агриоз, подобная бешенству болезнь, заставляющая зашедшую к вам на огонёк стаю жаждать людской крови.
    • Дополнение Anomaly — педаль в пол: кровавый дождь сводит с ума вообще всех живых существ на карте, оказавшихся на открытом воздухе (кроме психически глухих). Правда, действует он постепенно и довольно медленно, так что если вы решите вызвать дождь ритуалом, чтобы отразить рейд, то враги ещё могут успеть пойти на штурм, прежде чем передерутся между собой.
  • The Elder Scrolls — заклинания линейки «Бешенство», «Ярость» или «Катавасия» вызывают у попавших под их действие неконтролируемую агрессию, и они нападают на ближайшее к ним существо.
  • Urban Rivals — тут разработанный безумными учёными озверяющий газ накрыл целый мотель, породив фракцию Berzerk. Любой надышавшийся отличается увеличенной силой, устойчивостью к ядом и боли, жёлтыми глазами, красной кожей — и крайней агрессивностью. Сопротивляться эффекту можно: например, Мамба вернулась в норму с помощью медитаций. Но получается такое только у очень редких персонажей. Остальные стали отъявленными безумцами и давно бы перебили друг друга, если б не хотели в первую очередь найти ответственного за этот инцидент с газом и совместно вломить ему.
  • WorldBox — в этом симуляторе бога герой может установить специальную башню, обстреливающую всех вокруг сводящими с ума снарядами. Или просто наложить тот же эффект по площади вручную. В развитое общество от такого страдает особенно: впавшие в ярость безумцы продолжают использовать предметы, так что какой-нибудь увешанный мифрилом прокачанный орк запросто вынесет целый городок мирных жителей в одиночку. Сумасшедшие не грузятся на суда — и то хлеб.

Визуальные романы

  • Higurashi no Naku Koro ni — синдром Хинамидзавы, превращающий человека в галлюцинирующего параноика (общей во всех случаях галлюцинацией становятся якобы живущие под кожей черви, отчего зараженный постоянно чешет себе горло), а далее в буйного безумца. Если его не убить раньше, он разрывает себе горло. В разных модулях-историях синдром поражает разных персонажей, не исключая и ГГ Кэйити Маэбару. Но наиболее известна съехавшая с катушек Рэна Рюгу с огромным тесаком.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP любит этот троп:
    • SCP-053 — трёхлетняя девочка, которая не умерла, как положено. Теперь все люди, оказавшиеся поблизости, начинают испытывать неконтролируемую ненависть. Но саму девочку убить не могут, так как любая подобная попытка обрывается сердечным приступом.
    • SCP-114 — афганская женщина, которая вызывает вооружённые конфликты в широкой области вокруг себя. В отличие от прошлого примера, агрессия подвергшихся эффекту людей направлена преимущественно друг на друга, а само аномальное воздействие охватывает большую область.
    • SCP-701 — пьеса, постановка в театре которой вызывает у актёров и зрителей неконтролируемое бешенство и вспышки насилия по отношению ко всем окружающим.
    • SCP-923 превращает в агрессивных безумцев всех, оказавшихся в заданной области, а на максимальном уровне воздействия калечит саму реальность, будто сводя и её с ума.
    • SCP-2089 — блоггер, контент которого вызывает аномальную ненависть к нему же. При этом помереть, даже самоубившись, он не может, поскольку цель блоггера — развлекать зрителей, а труп перед веб-камерой — так себе шоу.
Внешние ссылки
TV Tropes Hate Plague