RimWorld/Рекомендованные фанфики
Hardcore-SK
Сборник модов, призванный сделать игру — как и написано в названии — более хардкорной, а заодно и разнообразной. Помимо очевидных косметических улучшений, добавляет множество новых механик. И заимствований из других произведений: тут можно поиграть за азари или встретить терминатора.
Наиболее заметные изменения
- больше рассказчиков, в том числе более злокозненная безумная Кара, временами впадающая в буйство и набрасывающее на колонию множество неприятностей зараз.
- больше сценариев для старта, и возможность создать свой.
- больше рас. Можно поиграть за адаптированных к холодному климату людей-нова, кошко- и крысолюдей, инопланетян-псиоников азари, волосатых и сильных холодолюбивых норбалов, андроидов встретить туповатых здоровенных мутантов-огров…
- механика гигиены. Поселенцы теперь пачкаются и ходят в туалет, а в колониях можно строить соответствующие постройки — от опустошаемых вручную деревянных сортиров и вёдер с водой до канализации, как сливаемой в какое-нибудь место, так и перерабатывающей отходы. В реках есть течение, от которого зависит распространение загрязнения, грязная вода может вызывать расстройство желудка. Кстати, пешки могут промокнуть, и им это не понравится.
- механика вентиляции. Можно строить вентиляционные шахты и воздуходувки, в помещениях с огнём бывает дымно.
- механика обучения. Поселенцы могут тренироваться и обучаться в классах у более продвинутых учителей.
- расширенный терраформинг. Можно поливать грядки водой, вносить удобрения, повышая плодородие почвы, выкапывать ресурсы из одних мест и переносить на другие, улучшая плодородие.
- больше поверхностей. Разные их типы могут увеличивать скорость ходьбы, красоту или скорость накопления грязи в помещении. Другие, наоборот, существенно снижают параметры: по болоту или реке поселенец еле движется. Кстати, очистка поверхности тут отделена от домашней области и привязана к отдельной, очищаемой. То есть поселенцы-уборщики могут не убирать какие-нибудь удалённые укрепления или фермы с животными.
- больше болезней. Теперь поселенцы вполне могут подхватить лучевую болезнь и заработать рак, им можно усиливать иммунитет лекарствами и давать антималярийные препараты. Шрамы можно вырезать и лечить, большинство органов — пересаживать или заменять аналогами, от примитивных стеклянных глаз до улучшенных кибернетических частей.
- больше биомов. Можно поселится в выжженой радиоактивной пустыне или мангровых зарослях. В числе прочего в пещерах теперь тоже есть своя жизнь: тут растут гигантские и не очень грибы и временами появляются кристаллы. А в реках и болотах теперь водится рыба, и охотники могут рыбачить. Правда, места для рыбалки истощаются. Деревья можно не только срубать, но и пересаживать.
- больше оружия, одежды, протезов, а следовательно и производственных цепочек, и наук для изучения; больше видов животных и монстров, типа жуков или механоидов. И больше разнообразных контейнеров, чтоб хранить это всё. Можно даже погреб вырыть.
- и, разумеется, больше событий: можно столкнуться с терминаторами Скайнета, бесформенным регенерирующим нечто, мистической тьмой и порождаемыми ей тварями, прибытием гигантского механоида-Зиона или механоидного терраформера, ядовитыми и радиоактивными осадками, контролёрами погоды, вулканическими зимами, затмением и пришествием баргеста… В каждом создаваемом поселении теперь есть высокотехнологичные врата, оставленные более развитой цивилизацией, а из недр планеты прорастает псионическое священное древо, которое могут почитать племена.
Save our Ship 2
Мод, внедрящий космические перелёты и позволяющий как продолжить игру после отлёта с планеты, так и начать игру на космическом корабле либо станции. Стройте и перестраивайте ваш космический корабль, улучшайте и расширяйте его, добавляйте новые секции и устанавливайте системы, оборудование и оружие покруче; добывайте ресурсы с астероидов или остовов поврежденных, покинутых либо уничтоженных кораблей, спутников и станций; сражайтесь с механоидами и жуками в космосе и космическими пиратами в космическом бою или отражайте абордажные налёты либо пиратствуйте сами, грабя торговые и грузовые корабли (или натыкаясь на боевые суда); изучайте новые технологии и исследуйте заброшенные спутники, станции и архотеховые платформы в поисках экзотических технологий, ресурсов и новых миссий, путешествуйте по разным римворлдам, спускайтесь на поверхность для добычи ресурсов или даже основания колоний, и так далее и прочее.