Космическая саранча

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Стая космической саранчи»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Тираниды

С тех пор, как человечество начало преимущественно вести оседлый образ жизни и заниматься земледелием, у него появилась соответствующая проблема: защита от вредителей, уничтожавших не только плоды земные: фрукты, овощи, корнеплоды — но и даже саму листву, от которой растения получают своё питание. И одним из таких вредителей была саранча: тварь мало того что хищная, так ещё и каннибал — при недостатке пищи саранча набрасывается на своих сородичей. Преследуемые пытаются затеряться среди себе подобных, и в результате насекомые кучкуются, собираются в стаи, а эти рои мигрируют в поисках пищи, подгоняемые ещё более голодными «заградотрядами». На своём пути саранча уничтожает всё съедобное, что могут откусить её жвалы, порой оставляя после себя бомбёжечный пейзаж — без единого зелёного листика. Так что можно понять людей древности, приравнивавших нашествие саранчи к стихийному бедствию или войне; оставшись без урожая и, на большинстве населённых человечеством земель, без возможности успеть в том же солнечном году вырастить новый, земледельцы сталкивались с голодом и разорением. Как и другие бедствия, нашествие пожирателей было непредсказуемо: в результате сочетания ряда факторов, впрочем, в основном, погодных, где-то происходило размножение саранчи, а потом — роение от голода и миграция куда фасеточные глазки глядят, заканчивающаяся смертью стаи; например, при перелёте через водное пространство, где негде сесть на ужин и ночёвку (в этом случае она доставалась на ужин рыбам), или через пустыню, где сесть-то можно, а жрать нечего. Так как саранча тратит уйму энергии на многочасовой полёт, то без регулярного объедания биомассой, преимущественно зелёной, она не менее быстро дохнет. Из-за той угрозы, которую она представляла зависящему от ежегодного урожая населению, саранчу даже принимали за козни злых духов (и пытались бороться с ней при помощи ритуалов) или гнев богов.

Даже в настоящее время саранча не прекращает голодать, роиться и набегать налетать на поля и сады. Несмотря на все ухищрения человечества, проблема всё ещё актуальна и ждёт своего решения. В общем, неудивительно, что саранча уже давно появилась в произведениях в окружении связанных тропов. А научная фантастика добавила ещё один. Давайте придумаем стаю, способную, как птицы Говоруны, летать в безвоздушном пространстве, меж планет, меж звёзд, а то и между галактик…

Знакомьтесь, перед вами троп Стая космической саранчи. Опасность, прибывающая из холодных глубин космоса — бесконечный поток тварей, ведомых чувством голода. Они не ведут войн — просто высаживаются на любой доступный источник ресурсов и поглощают его до тех пор, пока не преобразуют всё в свою биомассу. А потом летят дальше. Любое сопротивление для них — просто обстоятельство очередного обеда или вовсе специя; с ними почти невозможно вести переговоры, а всё произошедшее с любой отдельной единицей не имеет значения, потому что за ней летит ещё 100 500 примерно таких же.

Космическая саранча — крайне удобный троп для космического боевика или оперы. Она чуждая по отношению к людям с их технологиями, высокими устремлениями и сложной социальной структурой — и одновременно достаточно знакомая, поскольку с наплывами расплодившихся животных человечество сталкивается регулярно. Она может быть «большим» врагом, с которым не стыдно сразиться и бравому космическому рыцарю, и кораблю, и объединившей под собой весь мир стране, и даже союзу нескольких цивилизаций. И при этом борьба с саранчой не поднимает неудобных вопросов и не ставит героев в негероические роли: убить очередного безмозглого жука всегда правильно, никакие решения, кроме силовых, по отношению к ним явно неприменимы, они зло равно для всех вокруг, и даже если текущая волна отбита, где-то в космосе наверняка есть ещё. В общем, такого врага можно разнообразно курощать в десятках книг и сериальных серий. По этой же причине авторы часто стараются подать троп с подвывертом или вовсе его избежать: очередное вторжение очередного всепоглощающего роя — это как-то избито.

Вовсе не обязательно стая космической саранчи — действительно стая, состоящая из биологических существ-инсектоидов. Это может быть облако серой слизи, зондов фон Неймана, каких-нибудь неинсектоидных, а то и вовсе неуглеродных существ. Помимо стандартных вариантов «рой инсектов» и «биологический коллективный разум» может встретится даже «стая», состоящая из вполне себе отдельных разумных индивидов — главное, чтоб это не влияло на общую договороспособность, точнее, отсутствие таковой. Например, цивилизация, доросшая до космических кораблей, но не поборовшая мальтузианский кошмар, в долговременной перспективе будет вести себя вполне в духе тропа. И тем более не всякая «стая» инсектов из космоса — это стая космической саранчи; троп не про буквальную саранчу с других планет.

Примеры

Литература

  • «Бытие» Дэвида Брина — довольно необычный вариант, больше напоминающий вирус, чем саранчу.
    Рано или поздно (скорее рано) любая цивилизация, вышедшая в космос, находит там странный кристалл, который при прикосновении начинает показывать удивительные картинки. Быстро выясняется, что это инопланетный зонд, мощнейший фотонный компьютер, содержащий загруженные сознания представителей десятков разумных видов. К тому моменту цивилизация неизбежно накапливает массу технических и социальных проблем, кажущихся неразрешимыми. И рано или поздно (скорее рано) кто-то спрашивает у обитателей зонда: «Наверняка вы, мудрые инопланетяне, отправившиеся к звёздам, давно решили эти проблемы и сейчас расскажете нам, как это сделать?» На что получают ответ: «Решения нет. Технологические цивилизации принципиально нестабильны и обречены на катастрофическое падение. Вы ведь заметили, что космос молчит? Единственное что мы можем — научить вас делать такие же кристаллы и загружать в них свои сознания. Вы сумеете спасти наследие своей культуры и разумы её избранных представителей, и присоединитесь к нам в нашем бесконечном путешествии!» После такого откровения цивилизация бросает все ресурсы на лихорадочное производство зондов и обслуживание стартовых комплексов, в результате противоречия обостряются до крайности и она обрушивается под их тяжестью, оставляя выжженную планету, от которой разлетается в поисках следующей жертвы облако из миллиардов и миллиардов новых кристаллов.
    На самом деле, противоречия не такие уж неразрешимые, но пророчество, произнесённое аж целыми послами мудрых инопланетян и лёгшее на подготовленную почву, становится самосбывающимся. Впрочем, иногда такой лобовой подход не срабатывает. Тогда в ход идут куда более тонкие психологические приёмы, отточенные за сотни миллионов лет отбора, когда давали потомство те зонды, на борту которых оказывались самые прожжённые и бессовестные манипуляторы.
  • «Бесконечная Земля» Терри Пратчетта и Стивена Бакстера — «серебряные жуки», отдалённо насекомоподобные инопланетяне, которых случайно занесло на одну из бесконечного числа альтернативных версий Земли, изрядно удалённую от Базовой (точнее — Запад-1217756). Изначально возникли в шаровом звёздном скоплении M15 в трдцати тысячах световых лет от Земли, и потихоньку захватывали его, перестраивая планеты под себя или разрушая и используя полученный материал для строительства сфер Дайсона. Ну и воевали с другими обитателями скопления, которые от такого поведения были не в восторге. Людей в целом игнорировали, даже когда те, поняв к чему всё идёт, пытались ломать их машины, и альтернативную Землю успешно развалили.
  • «Вселенная Боба» Денниса Тейлора — Другие, роевой вид, управляемый царицей-Примой. Остальных живых существ делят исключительно на пищу и вредителей, и в принципе не имеют концепции перенаселения: «Не бывает слишком много населения, бывает слишком мало пищи». Строят вокруг своей родной звезды сферу Дайсона, добывая необходимые ресурсы в соседних системах. А если там найдётся собственная жизнь (в том числе разумная), то тем лучше — можно будет заодно перекусить.
    Правда, на момент действия серии немного на тормозах — не создают новых колоний, потому что те, оторванные от материнского роя, со временем неизбежно обзаведутся собственной Примой и превратятся в конкурентов за ресурсы и жизненное пространство. Однако открытие сверхсветовой связи для них — лишь вопрос времени, все необходимые технологии они уже имеют. И тогда рост роя действительно ничто не будет ограничивать.
  • «Звезда Пандоры» Питера Гамильтона — праймы, объединённые в коллективный разум существа, заточенные под максимальную биологическую эффективность и выживание. Они используют как ресурс всё, что можно добыть, и устраняют любую угрозу, которая хотя бы теоретически может им грозить, а в контактах с кем-либо вовсе не заинтересованы. В этом плане праймы вне добра и зла, поскольку с их точки зрения есть лишь их коллективный разум и среда, которую тот преобразует для своего развития и процветания.
  • «Звёздный десант» Р. Хайнлайна — «жуки»-арахниды. Правда, в оригинале они отличаются не только плодовитостью, но и определённым умом, а в экранизации педаль утоплена в пол — арахниды здесь действительно всепожирающая бездумная саранча.
«

Нужен как минимум год, чтобы обучить рядового землянина драться не просто в одиночку, а в команде, вместе со своими товарищами. У «жуков» солдаты вылупляются из яиц уже готовыми к бою. Каждый раз, когда мы уничтожали тысячу «жуков» ценой гибели одного десантника, они могли праздновать победу. Нам приходилось на собственной шкуре узнавать, насколько эффективным может быть тоталитарный коммунизм, когда он используется существами, приспособленными к нему эволюцией.

»
— Роберт Хайнлайн
  • Цикл «История галактики» Андрея Ливадного — предтечи. Полубиологические существа, окружённые магнитным полем, которые движутся между звёздами большими роями и поглощают всю пригодную в пищу материю, включая ту, которая самоорганизовалась в развитые космические цивилизации. Накушавшись, делятся — и так до бесконечности. В прошлом предтечи существенно подъели три развитые цивилизации, две из которых так и не вернулись к былому величию, а одна полностью пожертвовала собой ради уничтожения угрозы через подрыв звёзд. В настоящем попытка оживить пару инертных Предтеч привела к почти полному уничтожению двух боевых флотов землян. На деле Предтечи — сбрендившие из-за космических излучений механизмы, что-то типа космических кораблей, которые должны были доставлять копии своего создателя, энергетическую форму жизни, от магнитного поля родного газового гиганта к аналогичным полям прочих подходящих планет. Некоторые из таких кораблей погибли, попутно засеяв своей органикой и ДНК многие миры и дав начало их биосферам, из-за чего, собственно, Предтеч и называют Предтечами; другие благополучно выполнили свою миссию. Ну а те, кто повредился достаточно для того, чтобы прекратить свою миссию, но недостаточно, чтобы потерять способность искать «пищу», расти и размножаться, — размножились во множестве и превратились в галактическое бедствие.
  • Цикл «Мошка в зенице Господней» Ларри Нивена — мошкиты, пример космической саранчи, включающей в себя отдельных индивидов, к тому же скорее млекопитающих, да ещё и строящих по большей части обычную техногенную цивилизацию в отдельной изолированной звёздной системе. Из-за причуд долгой эволюции и/или осознанной модификации в одном из прошлых цивилизационных подъёмов жизнь мошкита неразрывно связана с воспроизводством, из-за чего их общество в принципе не способно выбраться из ловушки Мальтуса. Более того, значительная часть знаний и компетенций записана в генах, так что мошкиты соответствующих рас могут многое делать вовсе без обучения и даже без наличия полноценного разума. В итоге их цивилизация на каждом этапе разрастается до размеров солнечной системы, осилить межзвёздные корабли не может из-за сложности проекта (особенно в условиях отчаянной борьбы за место под солнцем каждого отдельного клана), местной сверхсветовой технологией воспользоваться не может из-за неудачного расположения родной звезды — и в итоге схлопывается в очередной войне, после чего начинает рост с начала. Любые попытки что-то изменить сметаются волнами космической саранчи, потому как если вы и ваш клан как-то ограничиваете размножение, то остальные отыгрывают троп по отношению к вам. Попавшие в систему человеческие корабли превосходили мошкитов в мощи, но всё равно получили троп в миниатюре из-за одной-единственной, даже неразумной особи, которая смогла сбежать из исследовательского блока на корабле. Через считанные недели орда мелких «обезьянок» выела всё, что могла выесть, преобразовала в инструменты всё, что могла преобразовать, и напала на экипаж, легко захватив корабль изнутри.
  • «Последний астронавт» Дэвида Веллингтона — попытка более-менее реалистично описать троп. Объект, который земляне приняли за корабль пришельцев, на самом деле оказался маткой неразумных космических животных, реализующих сабж. Глубины космоса не преодолеет армада мелких тварей — поэтому летит одна-единственная многокилометровая особь, внутри которой готовы начать развиваться тысячи яиц. Во время путешествия между звёздами она почти полностью промерзает, почти умирает, кое-как поддерживая минимальную активность уловленными частичками межзвёздного газа. Зато, прибыв на место — оттаивает, быстро восстанавливается, направляется к самой вкусной цели и разбивается о поверхность, высвобождая пожирающее мать изнутри потомство. То начинает активно потреблять всё вокруг и плодиться, а пожрав всё доступное — взлетает и направляется к другим телам на электромагнитных крыльях. Под конец книги астронавты сумели развернуть такой «подарочек» на Марс — и пришельцы с удовольствием принялись его кушать. Так что скоро рядом с Землёй появится целая заселённая космической саранчой планета.
  • «Череп на рукаве» и «Череп в небесах» Ника Перумова — биоморфы выглядят именно так. Биологическая неразумная масса, которая может преобразовываться в широких пределах, создавать из себя и оружие, и космические корабли, и целые станции для переработки планет. Их «родные» миры — целые планеты, полностью покрытые биотой. И сколько таких во вселенной — неизвестно, но точно больше, чем известно. Все контакты людей с чистыми биоморфами сводятся к тому, что те атакуют и сжирают всё на своём пути. Впрочем, «гибриды» человека и биоморфа в конце концов пришли к выводу, что те — что-то вроде иммунной системы Вселенной, и атакуют земную биоту из-за некой её неправильности. И даже смогли «перепрограммировать» один мир биоморфов на борьбу против других биоморфов.
  • «Чёрный рассвет» Сергея Москвина — местный монстр-жижица представляет собой колонию инопланетных микроорганизмов, прилетевшую на Землю с метеоритом. Как поясняет автор, эти микробы, попав на очередную планету, стремительно размножаются, выедают всю доступную органику, после чего организуют взрыв, достаточно мощный, чтобы выкинуть в космос некоторое количество их спор. Там они дрейфуют, пока им не подвернётся ещё какая-нибудь планета с жизнью. Причём таким макаром они распространились уже на несколько галактик. Впрочем, книга на звание твёрдой научной фанатастики и не претендует.

Кино

  • «Люди в чёрном 3» — боглодиты. Вид разумных, но крайне агрессивных насекомоподобных гуманоидов, путешествующих по космосу на биокораблях и пожирающих все миры, встречающиеся им на пути. Благодаря защитному устройству «Аркнет» их вторжение на Землю провалилось, и боглодиты вымерли от голода, так и не долетев до следующей планеты. Главным злодеем фильма является Борис Животное, последний из боглодитов.
  • «Люди в чёрном: Интернэшнл» — Рой. Вид разумных паразитов, захватывающий планеты и обращающий их обитателей в себе подобных.
  • «Слизняк» — инопланетное существо, заразившее и подчинившее жителей города, оказывается космическим вторженцем, который путешествует от планеты к планете, подчиняя, а затем полностью пожирая местных существ и отправляясь с разорённого мира дальше. При этом он ещё и получает память, знания и даже части личности поглощённого. Правда, в самом фильме вторженцу удалось захватить одного-единственного главного носителя, размножиться только разок — а потом его уничтожил местный шериф. Однако и этого хватило, чтоб уничтожить весь город. И, очевидно, в космосе болтаются миллионы таких же тварюшек, готовых упасть на какую-нибудь пригодную планету.
  • «Ультрамен Космос 2: Голубая планета» — скорписсы, раса похожих одновременно на скорпионов и саранчу гигантских тварей, которые высаживаются на чужие планеты, используют себе на благо всё, что только могут, и улетают, оставляя за собой пустыню. До начала фильма они уничтожили родную планету гяши, а после направились за ними к Земле.

Телесериалы

  • «Доктор Кто» — инопланетные летающие скаты из серии «Планета мёртвых» выедают всё съедобное на планете, превращая её в сплошную пустыню, а затем открывают портал на другую планету. В начале серии случайный автобус влетает в начавшийся открываться портал, пока скаты находились ещё далеко от него.
  • «Лексс» — дроны Мантрида, главного антагониста 2 сезона, перерабатывают всю материю Вселенной Света в новые дроны.

Мультфильмы

  • «Ральф» — кибер-жуки, стереотипный рой космической саранчи из игрового автомата про борьбу бравых космодесантников с жучиной угрозой. Разлетаются большой стаей, жрут всё вокруг, включая малосъедобные вещи, перенимают свойства сожранного. В родной игре в начале каждого захода они вылупляются из яиц, а в конце запускается гигантский «маяк», в пламя которого твари отправляются со всех участков карты. Вот только Ральф, желая получить медальку за какое-нибудь достижение, сначала залез в чужую игру, а потом свалил из неё в другую, по пути случайно прихватив одного жучка. Тот оказался в среде, где ни маяка, ни бравых космических коммандос не наблюдается, и очень быстро устроил троп в сказочном сладком королевстве.

Комиксы

  • «Черепашки-ниндзя» (Archie) — раса инсектоидов-малигноидов. Эти злобные существа путешествуют по космосу в поисках обитаемых планет и когда высаживаются на них, то истребляют и пожирают всё живое, не брезгуя даже травой и деревьями. Они уже погубили родную планету черепахи Слэша и собирались проделать тоже самое с Землёй.
  • «Вечные» от Marvel Comics — Орда, биологическое оружие созданное одним из воплощением Всевышнего Фулкрумом. Выступает вселенским противовесом для расы всемогущих Целестиалов, разрушая и пожирая планеты, на которых провалились их эволюционные эксперименты, и поглощает их энергию. Однако временами им этого мало, и они нападают и на самих целестиалов, и если им удастся заразить их… будет очень плохо.

Аниме и манга

  • Kill la Kill — нити, как раскрывается в последних сериях. Путешествуют по космосу, прикрепляются к разумным носителям — иногда провоцируя развитие интеллекта — а затем окутывают мир, поглощают все доступные ресурсы ради воспроизводства самих себя и подрывают планету, разлетаясь дальше, к другим мирам. Конкретно упавший на Землю подарочек уничтожили в момент, когда он уже до небес поднялся — но на общую популяцию нитей в галактике это повлияло, скорее всего, более чем никак.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — тираниды, дистиллированный пример тропа. Биологические рои из какой-то другой галактики, состоящий из множества разных существ, которые перемещаются в космосе на живых кораблях с живыми сверхсветовыми двигателями и поглощают все встречные экосистемы, начиная от выедания органики и кончая высасыванием атмосферы. Быстро плодятся, так что даже несколько упавших куда-нибудь спор могут весьма быстро прорасти и снова выйти в космос. Помимо этого тираниды адаптируются, встраивая в себя лучшие биологические механизмы сожранных существ. Сам флот-улей обычно имеет некий чуждый разум, управляющий всеми действиями отдельных существ, и достаточно мощный, чтобы отбрасывать в варп больно бьющую по псайкерам тень, — однако тот в контакт ни с кем не входит, только жрёт. Отдельные высокоразвитые особи могут иметь подобие разума и даже индивидуальности, кроме того, они транслируют волю улья вокруг себя. Рядовые монстры-тираниды могут быть эффективными бойцами или рабочими под контролем сверхразума, но без него превращаются в опасных, агрессивных, но безмозглых тварей.
    • В очень локальном масштабе отыграть всепожирающую космическую угрозу могут обычные по меркам Вахи монстры-кроталиды. Они похожи на крокодилов и, в принципе, занимают в природе ту же нишу. Вот только когда эти ультимативные хищники подъедают всю пищу в своём окружении, достаточно большая их группа просто телепортируется на какую-нибудь другую планету. Иногда крокодилам не везёт, и они умирают в вакууме на каком-нибудь планетоиде без атмосферы. А иногда — не везёт остальным, и в каком-нибудь мирке оказываются сотни гигантских, жрущих всё подряд и быстро размножающихся инвазивных рептилий. Которые расселяются, пожирают всё, что могут — и снова начинают сбрасывать «лишнюю» популяцию в иные миры.

Видеоигры

  • Chimera Beast — аркадный shoot 'em up о представителях тропа. На далёкой планете появились монстры-пожиратели, которые пожирают всё живое, непрерывно развиваясь и эволюционируя. Игрок берёт под управление одного из пожирателей и теперь должен сражаться и жрать. В «плохой» концовке пожиратели истребляют на планете всё живое, а потом летят всё дальше и дальше, опустошая планеты и в конечном итоге доберутся до Земли. В «хорошей» концовке пожиратели так и не смогут разрушить экосистему и сожрут друг друга.
  • Creeper World — заглавный крип — синяя слизь, которая веками «проливается» на самые разные планеты, поглощает всю жизнь и исчезает обратно. Убить отдельный пятачок слизи проще простого — но она наползает волнами, заливает местность, так что даже самый мощный выстрел во врага обычно кончается бульканьем и смыканием краёв дыры новыми массами. По мере выхода игр у крипа появляются несколько «форм», от простой текущей слизи до летающих «метеоритов с крипом», бегающих монстриков-паучков и прочих странных созданий; сама слизь не просто наползает, а активно и осознанно приспосабливается к оружию, которое использует против него каждая встреченная цивилизация. И весьма успешно: по лору крип был был уже в древние времена и будет века спустя, а область его распространения поистине огромна. Война человечества со слизью началась с вторжения разом на 50 планет и гибели 500 миллиардов человек и очень быстро превратилась в борьбу 500 человек на одном летающем городе-корабле против морей крипа. Никаких мотивов, кроме как «пожирать и делать собой», крип при этом не показывает. Есть только предположение, что его привлекают развитые цивилизации, которые он с удовольствием жрёт и от того только ещё круче становится.
  • Endless Space — Пожиратели, созданная Вечными раса гуманоидных инсектоидов, улучшенных кибернетикой. Они стремятся к безудержной экспансии, любой мир воспринимают как пищу для роста Роя, а их склонность «Рабовладельцы» позволяет порабощать другие цивилизации для ещё большего роста производства. Сами пожиратели при этом уже имеют значительные бонусы к получению всех возможных благ, но при этом население добавляет очко истощения на планету за ход. Поэтому Рой вынужден постоянно захватывать новые планеты и месторождения, в том числе и ведя захватнические войны. Как и положено насекомым, пожиратели быстро плодятся силами самок-королев, и бо́льшая часть их населения слабо разумна: государством управляет специальная высокоинтеллектуальная каста, королевы имеют совещательный голос и возможность накладывать вето на некоторые решения, а бо́льшая часть рядовых жуков — просто исполнители без права голоса.
  • EVE Online — в космосе (например, около Нового Эдема) можно встретить колонии сломанных роботов-дронов, которые вместо ремонта хозяйского корабля или демонтажа обломков начали собирать свои копии из всего подряд. Это неудачный результат экспериментов с сильным ИИ и дронами, который вышел из-под контроля. В итоге дроны образуют разрастающиеся рои, атакуют обитателей секторов и роботов из других роёв, выполняя роль агрессивных монстров в игре. Со временем им даже придали инсектоидные черты для более выраженного отыгрыша тропа.
  • Final Fantasy VIII — лунные твари, троп в пределах одной планетной системы. Естественный спутник местной Земли населён ордой разнообразных монстров, пребывающей в состоянии перманентного мальтузианского кошмара и жрущих друг друга. Периодически неведомая сила организует гравитационную аномалию, которая позволяет большому рою лунных тварей оторваться от поверхности Луны и в пузыре воздуха десантироваться на Землю, где они тут же начинают обжирать всё вокруг. Безумные учёные из древней цивилизации Сентра создали супероружие, которое, как они рассчитывали, позволит управлять этим феноменом и вызывать рои лунных тварей в произвольные места на Земле… испытания показали, что нет, вундервафля неуправляема, и внеочередная стая лунных тварей выжрала саму Сентру.
  • Grey Goo — на первый взгляд, таковой кажется та самая заглавная Серая Слизь (она же Гу/Goo) — масса нанороботов, созданных людьми на заре межзвёздной экспансии, когда единственным способом сверхсветовых перемещений были микроскопические червоточины. Позже люди их деактивировали, но, видимо, не всех. Оставшиеся эволюционировали, стали весьма агрессивными и независимыми, и теперь не прочь ассимилировать и самих своих незадачливых создателей, и их врагов, и вообще всё, что не успеет убежать. Однако позже выясняется, что Слизь в целом договороспособна, а настоящая космическая саранча тут — Завеса/Саван (Shroud), они же Безмолвные (Silent ones), буквально пожирающие звёзды, ну и всех кто возле них живёт заодно, и не идущие ни на какие переговоры. Именно столкновение с ними вынудило нанороботов эволюционировать, а на людей и Бета они нападали для того, чтобы получить ресурсы и технологии для противостояния Завесе.
  • Honkai: Star Rail — Тайззиронт, Эон Распространения, представлял из себя огромного, постоянно самовоспроизводящего себя бога-жука, чьи копии, известные как Рой, когда-то наводили ужас на галактику, но в итоге был побеждён совместными усилиями нескольких Эонов. Но даже после гибели своего бога остатки Роя продолжают приносить хаос в миры, выбранные ими в качестве гнёзд.
  • Into the Breach — в качестве противников выступают векки, раса гигантских насекомоподобных существ, которые вторглись на Землю.
  • Might and Magic VI: The Mandate of Heaven — демоны прибывшие на планету Энрот, оказались не адскими тварями, а инопланетными монстрами-криганцами. Они путешествуют по различным планетам, вырезают на них всё живое ради пищи и ресурсов, а потом отправляются в дальнейшие странствия. При этом все криганцы делятся на два подвида — вышеперечисленными злодеяниями занимаются полуразумные криганцы, которые подчиняются матке; а другой подвид криганцев, находящийся в подчинении у полуразумных, является разумным и способным к цивилизованной жизни, и после уничтожения своих лидеров они стали вполне рядовыми жителями Энрота.
  • Starcraft — Рой зергов без лидера ведет себя именно как саранча — налетает на планету и сжирает всё, что может, а когда жрать нечего — начинает драться между собой. Терраны поначалу этим активно пользовались, заманивая зергов к своим оппонентам.
  • Star Defender 2 — инсектус. Раса инопланетных насекомоподобных биомеханоидов, напавшая на Землю. Игроку предстоит отстреливать орды этих космических кибержуков.
  • Stellaris — в некотором смысле под троп подпадают многие кризисы. Толком объясниться с врагом нельзя, он будет уничтожать все галактические силы и преобразовывать миры по своему желанию, усиливаясь и закрепляясь.
    • Вторженцы из другого измерения высасывают жизнь напрямую с орбиты, обгладывая миры до полной необитаемости. При псионическом возвышении с ними можно поговорить и узнать, что они — охотники, а вы — добыча, на том дипломатия и заканчивается. При этом из иного измерения прибудет целых три таких почти одинаковых всепоглощающих силы, люто жрущих в первую очередь друг друга.
    • Преторины (надм. «преторианцы») отыгрывают троп наиболее стандартно: это биологическая цивилизация, которая состоит из живых флотов. Прилетает из-за края галактики и начинает пожирать всё, до чего дотянется, включая население миров (органиков — в приоритете) и даже природу неколонизированных планет. На пожранные планеты нельзя даже вторгнуться: они все покрываются морями преторианской биомассы, такое можно только сжечь с орбиты. Коллективные разумы и псионики могут поговорить с коллективным разумом роя и узнать, что тот бежит от какой-то ещё более страшной угрозы, а у вас только перекусить остановился.
    • Где-то в галактике может сгенерироваться система под названием Убоглитль. Эту систему патрулирует уникальный монстр, очень похожий на преторинского саранчида, а на идеальной планете, которая там находится, будет модификатор «зарождающаяся саранча».
    • Серая слизь из середины игры может превратиться во всепожирающие флоты, которые выпорхнут из всех L-врат разом и начнут преобразовывать всё в серую слизь. Захваченные ими миры превращаются в миры нанитов, которые также можно очистить только бомбардировкой с орбиты.
    • Игрок тоже может отыграть троп, взяв своей расе коллективный разум и цивик «пожирающий рой» (более крепкие и дешёвые корабли, регенерация у флотов и больший их объём, вдвое более дешёвое строительство форпостов, армии наносят +40 урона, исследования биологии ведутся с +20 % к науке, а также усиленная выработка еды при зачистке опасной фауны на планетах и пожирание всех прочих разумных, которых удастся встретить. Окружающие будут заранее ненавидеть вас, дипломатия полностью исключена) и/или «пожиратель миров» (аналогичные бонусы; планеты нельзя терраформировать — зато можно пожирать).
    • Становление кризисом — вариант тропа с педалью в пол. Игрок не только воюет со всеми, получая бонусы за уничтожение всего вокруг, вплоть до взрыва планет, — он, при успехе, преобразует всю галактику вообще в личное могущество своей империи. Всю — вместе со звёздами, которые станут чёрными дырами.
  • Sword of the Stars 2 — орда Суул’ка. Сама орда состоит из отдельных разумных гуманоидных существ — зуул, а Суул’ка — это их боги и создатели, живущие в космосе существа удивительной физической и психической мощи. Отдельно от своих живых богов зуул — нормальные существа, некоторые даже вступают в союз с лиир. Но «правоверные» из орды заняты активной экспансией, поглощением всего доступного, захватом рабов — всё, чтобы увеличить свою численность, найти и прокормить своих богов. Игромеханически это выражается в том, что планеты орды Суул’ка всегда находятся в режиме перевыработки — они дают больше производства, но постепенно истощаются, из-за чего нужно постоянно захватывать новые.
  • Х — Ксеноны, изначально — роботы-терраформеры, чья программа была повреждена. Теперь они занимаются исключительно преобразованием всего вокруг в новые копии себя и «терраформированием». Естественно, никакого диалога и тем более дипломатии со сбойной техникой нет и быть не может, они просто распространяются и экспоненциально увеличиваются в числе, что делает роботов серьёзной угрозой.

Сетевой оригинальный контент

  • «Потерянная человечность» Каллума Стефена Диггла — такими стали люди. Выйдя в космос, человечество столкнулось сначала с жестокой и слаборазвитой расой, которую подчинило и по сути обратило в рабство, а после и с целым галактическим альянсом, который попытался привлечь людей к ответу. Кончилось дело большой войной, и люди, проигрывая, создали Всеобщую Мать — сильнейший ИИ, который быстро захватил власть в обществе. В итоге ИИ на самом деле сумел перевернуть ход войны — но попутно он переделал людей, генетически их изменив. Новые люди закованы в биологические доспехи, делающие их похожими на инсектоидов, лишены пола, а размножаются массово на специальных мирах-инкубаторах под управлением Отцов. Собственно, модус операнди человечества после подчинения Матери — найти подходящий мир, вторгнуться армией, переделать планету в биологический мир-инкубатор, плодящий новые армии, двинуться дальше. Оригинальный человек остался только один — случайно проспавший всё самое интересное в криостазисе.
  • «Червь» Маккрея — один из главных спойлеров, не открывающийся почти до конца книги. Кейпы получают силы от шардов, которые, по сути, та же полуразумная саранча, когда-то полностью потребившая ресурсы своего мира. Чтобы как-то выжить, шарды объединяются в Сущности и отправляются в полёт к другим, ещё не сожранным мирам, частично разъединяются, поглощают ресурсы планеты во всех параллельных мирах, затем снова сливаются во множество Сущностей и используют последнюю оставшуюся энергию, чтоб разогнаться для путешествие куда-нибудь ещё. Просто:
    • помимо поглощения материи шарды научились поглощать знания, вступая с контакт с разнообразными видами и позволяя им использовать часть своих сил;
    • на Землю высадилась повреждённая пара Сущностей, причём пострадала именно «думающая» часть, так что местный «коллективный разум» космической саранчи фактически лоботомирован и кастрирован — но натворить делов всё равно успеет.
Внешние ссылки
TV Tropes Horde of Alien Locusts