Персонаж
Персонаж
Персонаж (от французского personnage, то есть персонаж, характер, личность; в свою очередь происходит от латинского persona, личность, лицо) — действующее лицо художественного произведения. То есть это некий самостоятельный субъект — вымышленный или срисованный с реальности, человечный или совершенно фантастический — который действует в сюжете. Кажется очевидным? Но если рассмотреть это определение пристально, окажется, что не всё так однозначно:
- Персонаж — часть художественного произведения. То есть если в кино, в сцене боя на мечах между Всеславуром и Дубодамом в кадре появляется дельтапланерист, то персонажем фильма он не является. На плёнке он есть; он, казалось бы, субъект (более того — человек!); он, возможно, как-то действует (например, летит и машет рукой съёмочной группе) — но это всё не в рамках выдуманной истории, и потому персонажем фильма дельтапланерист не является. Он там случайно оказался.
- Персонаж — действует. То есть, например, лирический герой стихотворения, который просто испытывает какие-то чувства (например, к грозе в начале мая) персонажем не является. А вот действующее лицо автобиографии — вполне персонаж. Даже если написать её в стихах.
- Персонаж — отдельное лицо. Его можно однозначно определить и описать. Поэтому сущности, являющиеся субъектами в реальной жизни (например, люди), оказавшись на страницах произведения, персонажами оказываются далеко не всегда. Например, если Всеславур подходит к краю утёса и видит, как внизу долину пересекает десятитысячная армия Бармалиона — это вовсе не значит, что в книге появилось десять тысяч новых персонажей. Отдельные люди Всеславуру едва видны и роли сами по себе никакой не играют, и потому персонажами не являются. В лучшем случае добавился единственный групповой персонаж — армия Бармалиона, которая идёт. При этом отдельный солдат персонажем стать всё-таки может, если как-то засветится и выделится.
Особо значимые персонажи
- Главное действующее лицо — протагонист, от греческого πρωταγωνιστής, «первый актёр, первый борец». Имеет такое особое название из-за того, что когда-то давно, у древних греков, был единственным персонажем на сцене (а основную роль играл хор). С тех пор искусство существенно изменилось, персонажей стало больше и их роли стали менее контрастными — но театральная терминология осталась. По этой причине двух протагонистов одновременно не бывает — первым актёром может быть только кто-то один. Протагониста иногда называют главным героем, что создаёт некоторую путаницу. Логика подсказывает, что если главный персонаж — главный герой, то второстепенные персонажи — это второстепенные герои, и «персонаж» и «герой» синонимы. На самом деле это не так, и «герои» — только основные персонажи.
- Фальшивый протагонист, который является протагонистом первой части произведения и кажется зрителю основным, а потом раз — и исчезает. Зачастую — с фатальными для себя последствиями.
- Девтерагонист, от δευτεραγωνιστής, «второй актёр» — второй по значимости персонаж. Опять-таки получил своё имя и роль потому, что был введён Эсхилом в качестве второго актёра на сцене, что изменило всю постановку и позволило сосредоточиться на диалоге персонажей, а не выступлении хора с некоторыми репликами протагониста.
- Тритагонист, от τριταγωνιστής, «третий актёр» — третий персонаж по значимости. И снова получил особое имя от древних греков из-за того, что когда-то был новшеством Софокла, третьим актёром на сцене, который брал на себя третьестепенные задачи и позволял девтерагонисту отыграть роль напарника при протагонисте, а последнему — раскрыть свой внутренний мир в разговорах с товарищем.
- Антагонист — от ἀνταγωνιστής, «противник» — персонаж, противостоящий протагонисту в его целях. По нему особо заметно отличие «персонажа» от того, что принято понимать под субъектом в обычной жизни. Антагонистом запросто может оказаться не отдельный человек, а организация (причём не факт даже, что злодейская — какой-нибудь бюрократический комитет вполне может перекрыть протагонисту воздух), сила природы, в том числе неразумный зверь, набор жизненных обстоятельств, автор…
Какие бывают персонажи
«Геометрическая» классификация.
Эдвард Форстер в эссе «Аспекты романа» описал два типа персонажей: «плоские», или, по Фостеру, «прямые» и «круглые», которых у нас обычно называют «объёмными». Первые представляют собой карикатуры, в простейшем случае — воплощение единственной идеи, вся их сущность передаётся буквально одной строкой; вторые имеют психологическую глубину, часто не полностью доступную читателю и потому способную его удивить. Форстера читал не каждый, но метафора пошла в народ и даже в наших пенатах персонажей делят на «объёмных» и «плоских, как картон», «картонных», в смысле — плохих. А зря. Ещё сам автор оригинала замечал, что «плоский» персонаж редко бывает выдающимся, но часто оказывается полезен. Он не только легко пишется автором и «ложится в строку» сюжета, но и легко понимается читателем и другими персонажами, не требует представления и долгого описания, за счёт чего не перетягивает внимание с действительно важных для сюжета вещей на себя. Что выиграет история, если у пятого орка в третьем ряду появится психологическая «глубина»? Также плоские персонажи вполне могут играть комедийные роли, быть частью сатиры, карикатурами и пародиями.
Близкие «родственники» плоских персонажей — персонажи типичные. Их, может, и не описать одной фразой — но зачастую описывать вообще не надо, потому как такой персонаж уже известен читателю из культурного контекста. Он встречался в встречался в десятках книг, его проблемы, вопросы и варианты развития, если они вообще есть, уже подробно освещены кем-то ещё. А бывает, что персонаж просто настолько архетипичен, что уже не поймёшь, откуда пошёл. Как и «плоский», типичный персонаж часто воспринимается как плод писательской лени. И точно так же он может быть хорошим инструментом в тех местах истории, на которых зрителю не нужно концентрировать внимание, или в качестве пародии.
«Динамическая» классификация
По своему «движению» в рамках сюжета персонажи бывают «статическими», то есть остающимися теми же самыми в рамках всего произведения, и «динамическими», то есть претерпевающими какие-либо внутренние перемены по ходу дела. Обычно путь изменения динамического персонажа называют его «аркой», которая может быть главной темой произведения, проходить в какой-то одной его части или идти параллельно с другими событиями. И снова: динамические персонажи обычно считаются хорошими; бытует мнение, что каждый значимый персонаж должен быть таковым, а отсутствие развитие часто считается недоработкой автора (впрочем, очевидно, что не во всякой фабуле есть для этого место; естественно, что герои рассказа на половину страницы будут статическими). При этом, однако, статические персонажи могут быть хороши как минимум на второстепенных ролях, а кое-кто считает, что вовсе не каждое произведение вообще должно концентрироваться на персонажах и, следовательно, далеко не всегда их нужно куда-то развивать.