Жанровая некромантия

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это одно из возможных завершений разрушения старых канонов и штампов.

У такого возрождения может быть несколько различных причин.

Иногда старые каноны могли разрушить откровенно неудачно, не получив при этом чего-то действительно интересного или привлекательного. Созданные с их помощью произведения столь же внутренне противоречивы, нереалистичны и даже абсурдны, как исходные, просто по-другому. Сейчас частым абсурдным итогом становится «чернухи ради самой чернухи». Конечно, рыцарей в сияющих доспехах, прекрасных принцесс из сказок и светлых эльфов не бывает, но но и общество, состоящее целиком из рыцарей-разбойников, коронованных садисток и прекрасных иномировых ужасов вряд ли когда-то существовало. (Обратный ход — переслащивание и высветление любой ценой, впрочем, ничем не лучше.)

Такая неудача часто вызывает желание отказаться от деконструкции. Или кто-то реконструирует старый жанр, создавая произведения, в котором его жанровые условности получают известное обоснование, а противоречия по возможности устраняют… или на деконструкторов просто махают рукой потому, что исходный стиль был интереснее или приятнее.

Иногда выясняется, что старый подход было по своему интересным и по своему приятным, некоторые к нему возвращаются, и он начинает сосуществовть с новым. Примером могут служить разные виды произведений о расследований преступлений: появление «круто сваренных» детективов, где акцент делался на конфликтах и схватках и приближенных к реальности процедуралов не привело к вытеснению классического детектива, который показывает расследование как разрешение головоломки. Другим примером могут служить «мягкая» и «жесткая» научная фантастика. Такова причина существования многих неостилей и ретрофутристических жанров.

Иногда найденные деконструктором новые приемы и сюжеты могут быть не слишком многочислены. Первоначально они поражают необычностью, но эпигоны быстро превращают их в надоевший предсказуемый шаблон в силу предсказуемости и происходит возврат к старому в поисках новых путей развития

Наконец, иногда порожденные деконструкцией (или последующая реконструкцией) новые жанры и художественные каноны, столь удачны, что начисто вытесняют своих предшественников. Но спустя долгое время (иногда многие века) они всё-таки приедаются или не соответствуют новым художественным потребностям и интересам общества. И тогда к их полузабытым предшественникам могут обратиться, чтобы найти необычные художественные приемы и сюжеты или новый художественный язык, который позволит выразить легче необычное содержание (таков Интерес Возрождения к Античности, романтиков к Средневековью и фольклору, а европейских модернистов начала прошлого века — к первобытному искусству).

Примеры

Общее

  • Эпоха Возрождения — восстановление античных канонов в искусстве. Причем зачастую на основе очень скудных знаний о них.
  • Архитектура историзма, она же эклектика — стиль, знаменитый тем, что стилем собственно и не является, используя успешные приемы прошлого там, где они кажутся архитектору уместными. В случае очень вольного обращения с ними переходит в архитектурный постмодернизм.
  • Тот же самый историзм в декоративно-прикладном искусстве.
  • Советская эстетика 30-ых в изобразительном искусстве — сознательный отказ от надоевшего модернизма в пользу эстетики конца XIX — начала XX века. Дома-кубы и авангардистские праздники надоели — пожалуйста, дайте особняки с коринфскими колоннами, ёлку и фарфоровые статуэточки не забудьте.
  • Советская эстетика 60-ых в том же области отчасти подражала и наследовала 20-ым (возрождение конструктивизма, отчасти вдохновленное театром 20-ых творчество театра на Таганке и т. п.).
  • Стимпанк и дизельпанк во многих проявлениях — очень часто в целом такая же некромантия по отношениюю к беллетристике XIX и начала XX века соответственно. Зачем обосновывать жанровые условности, если можно ими пользоваться?
  • Использование идеализированной эпохи белого заборчика в американском творчестве 80-ых.
  • Современные подражания массовой культуре 80-ых, вроде жанра retrowave или сериала «Очень странные дела».

Литература

  • «Королевские идиллии» А. Теннисона — вполне каноничные рыцарские романы с артурианскими сюжетами, написанные в XIX веке.
  • «Энеида» Вергилия — сознательное использование стиля и сюжетов, связанных с Гомером, во времена Октавиана Августа. В какой-то мере и все позднеантичные эпические поэмы.

Кино

  • «Гладиатор» — фильм попадает под определение классического пеплума (античный сюжет, метраж более двух часов, масштаб действий), но снят на полвека позже эпохи их популярности. Результат вышел достаточно успешным, чтобы вернуть общий интерес к жанру и породить ряд последователей вроде «Трои» и «Александра».
  • «Звёздные войны» — осознанное подражание фантастике 40-ых — 50-ых годов от недовольного квазиреализмом 70-ых Джорджа Лукаса. Звездные принцессы, световые мечи, элементы фэнтези и т. д. Сюда же пересказы «Флеша Гордона» и «Бака Роджерса» (в форме фильмов, сериалов и даже периодически создаваемых до сих пор комиксов). В итоге сложилась «лучемётная готика» как жанр.
  • «Зов Ктулху», 2005 — любительское кино, чёрно-белое, стилизованное под немые фильмы 20-х; сделано было поклонниками Говарда Лавкрафта (при бюджете порядка $ 50 тыс.) и представляет собой довольно точную экранизацию одноимённой повести. Тот случай, когда «ковчег строил любитель, а Титаник — профессионалы» — фильм понравился публике и собрал пачку одобрительных и хвалебных отзывов, став одной из лучших экранизаций произведений Лавкрафта.
  • «Немое кино», 1976 — комедия-пародия Мела Брукса. Немой фильм про режиссёра, который задумал снять немой фильм в духе «Великого Немого», кинематографа начала XX в. Увы, даже в виде комедии-пародии жанр реанимироваться напрочь отказался, и других попыток отказаться от слов актёров в большом кино не предпринималось.
  • «Улица страха» — трилогия (пока что) слэшеров. Если третий фильм под тему статьи не попадает, то первые два — оно самое. Первый фильм был классическим ужастиком из 1990-х, в духе старых Dimension Films, а второй — хоррор про маньяка в детском лагере. Что интересно, на этапе анонса многие ждали деконструкции и пародии, а получили возрождение старых добрых молодёжных ужастиков из прошлого.

Музыка

  • «Грибы» (она же — «Grebz») — украинская рэп-группа, активно заигрывающая со стилистикой хип-хопа 1990-х. Особенно этим отметился клип на песню «Копы».
  • «Steel Panther» — современная рок-группа, эксплуатирующая образ классических глэм-рокеров, вроде «Poison» или «Twisted Sister».

Настольные игры

  • Old School Revival (OSR) — старательное подражание самым первым настольным ролевым играм.

Видеоигры

  • Fallout в устройстве довоенного мира любовно воспроизводит различные детали фантастики времен белого заборчика вплоть до атомных автомобилей. В частях от Bethesda педаль в асфальт — там и послевоенное общество часто стремится организоваться именно согласно этому «белому заборчику».
  • Поджанр так называемых «бумер-шутеров», с разной степенью успешности копирующих классические шутеры 90-х, такие, как Doom, Quake или Duke Nukem 3D. Более того, многие из них, вроде REKKR, WRATH: Aeon of Ruin или Ion Fury, сделаны на движках от тех самых старых шутеров.
  • Франшиза Mass Effect — классическая космоопера из прошлого века в видеоигровом воплощении.

Внутримировые примеры

Литература

  • «Пьер Менар, автор „Дон-Кихота“» Х. Л. Борхеса — современный писатель Пьер Менар после долгих усилий смог самостоятельно написать текст, полностью совпадающий с несколькими фрагментами «Дон-Кихота» Сервантеса. Однако другая эпоха написания и другой жизненный и литературный контекст делает их смысл различным.

Телевидение

  • «Ералаш», выпуск «Крутая тусовка» — неформалы XXI века воспроизводят XVIII в противовес устаревшему хэви-металу.

Видеоигры

  • Battletech — культуры этого сеттинга являются результатом сознательного подражания прошлому (космические «викторианские Британцы», космические «японцы времен сёгуната Токугава» и т. д.).