Участник:Novilit/Рабочая область

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вместе веселее
Эта страница находится в личном пространстве участника Novilit. Участник Novilit не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы.

Тут лежат куски текста, находящиеся в работе. Просто для того, чтобы не создавать страницы в подпространстве под каждую статью.

Четвёртая стена тебя не спасёт

В обычном произведении зритель смотрит на происходящее как бы через четвёртую прозрачную стену — он находится вне действия, хотя прекрасно его видит. Такой подход пошёл ещё из театра и используется почти везде. Иногда четвёртая стена ломается — персонаж показывает, что он осведомлён о наличии зрителей, и даже втягивает их в действие. А в нашем случае зритель не просто участник, он — жертва: персонаж (обычно злодей) грозит находящимся по ту сторону четвёртой стены расправой, наносит прямой вред, например, стирает файлы на компьютере игрока. Ну, или глумится, рассказывая, какую гадость уже успел сделать жителям «реального» мира. Четвёртая стена не просто становится взаимно прозрачной — через неё пролетают пули.

Троп может использоваться в ужасах для большего запугивания. Или как элемент юмора вместе с какими-нибудь бафосными угрозами — ломка четвёртой стены вообще способствует такому отыгрышу. Частенько таким грешат излишне задёрганные игроком юниты. Особо просто реализовать троп в играх, потому что они интерактивны и более полно взаимодействуют с игроком. Тут, чтоб отыграть троп, персонажу достаточно проявить чуть большую свободу, задействовав не относящиеся к игре файлы или даже просто нетрадиционно повлияв на интерфейс самой игры. Впрочем, в других медиа троп тоже может отыгрываться. Особенно если речь идёт о меметических опасностях, которые потенциально могут достать зрителя просто по своей природе.

Возможны и внутримировые примеры, когда персонаж становится жертвой сущности, являющейся персонажем произведения внутри самой истории.

Литература

  • «Книга демона, или Исчезновение мистера Б» Клайва Баркера — книга пишется от лица мелкого демона, который всякими способами просит читателя уничтожить книгу, в том числе и угрожая ему всякими карами. Когда же текст дочитывается до конца, оказывается, что демон на самом деле не мог ничего сделать читателю… который дочитал книгу. А вот её уничтожение, наоборот, освободило бы злодея и дало бы ему возможность отыграться на смертных. После чего тот просит читателя передать книгу кому-нибудь другому, кого не жалко.
  • «Разделяй и властвуй» Владимира Чубукова — протагонист-злодей рассказа — аномальный упырь, способный не просто регенерировать, а отращивать новое тело из каждой отделённой части. И наращивать псионический потенциал пропорционально количеству тел. Он захватывает всю землю… после чего обращается к читателю, говоря, что на земле никого, кроме него, не осталось, а вы, господа — просто призраки, бредящие в иллюзорной реальности, где вы якобы читаете свою историю в виде рассказа. А я вас всех давно уже съел.

Музыка

  • «Странный Эл» Янкович — использует троп в нескольких песнях шутки ради. Так, в «Я засужу тебя» лирический герой грозится засудить в том числе и слушателя, а «Не качай эту песню» состоит из длинного списка проклятий, которые падут на слушателя, который скачает её с интернета забесплатно. При том, что автор сам открыл песню для бесплатного распространения ради рекламы выходящего альбома.

Кино

  • «Гремлины 2: Новенькая партия» — несколько вариантов. В версии для кинотеатров гремлины захватывают будку киномеханика и требуют от того поставить им «Белоснежку», и рестлеру Халку Хогану приходится призывать их к порядку. В версии на кассетах они портят видеомагнитофон, из-за чего тот начинает показывать случайные кадры из фильмов про гремлинов, пока их не одолеет Джон Уэйн.
  • «Дэдпул» — во время рекламной компании фильма было создано «интервью», в котором Дэдпул выходит из фильма в реальный мир только для того, чтоб навалять ведущему. А всё потому, что тот топил за то, чтоб сделать фильм фамили-френдли.
  • «Звонок» (2002) — под конец фильма выясняется, что от проклятья кассеты можно избавиться, переписав её и передав кому-нибудь другому. Таким способом выживает протагониска Рейчел, невольно подставившая под проклятье своего бывшего парня, и точно так же она хочет спасти своего сына. Когда тот делает копию, то спрашивает, что случится с человеком, который её посмотрит. На этом фильм кончается, а запись предстоит увидеть зрителю. Чтоб усилить эффект, DVD-версия «Звонка» давала возможность посмотреть видео целиком, при этом его никак нельзя было прервать… а после того, как досмотревший зритель снова оказывался на главном экране, звучал звонок.
  • «Космические яйца» — во время битвы на шварцах Лорд Шлем случайно калечит оператора. А потом пытается свалить вину на Одинокую Звезду.
  • «Монти Пайтон и Священный Грааль» — аналогично, во время действия неизвестный рыцарь на настоящей лошади убивает ведущего передачу историка Фрэнка. Из-за этого фильм кончается арестом героев, хотя они по идее к этому не причастны, так как лошадей не имели и изображали езду стуком кокосов.

Мультсериалы

  • DEATH BATTLE! — в этой любительской анимации рисованные ведущие сталкивают в бою разных персонажей из игр, мультсериалов, комиксов и аниме. Обычно герои выпуска просто бьют друг другу морды, но в серии «Билл Шифр против Дискорда» сначала Шифр на время захватил тело ведущего, а потом и Дискорд явился в студию во плоти. Во время боя герои всячески меняли законы жанра, в котором находились. А под конец боя застрявший в измерении кошмаров Билл Шифр обнаруживает уже не нарисованных ведущих, а реальных зрителей, и предлагает заключить с ним сделку.

Аниме и манга

  • «Панорама ада» Хидеси Хино — безумный художник-протагонист всю мангу разговаривает с читателем, а под конец, вырезав свою семью, заявляет, что хотел бы убить вообще всех людей. В том числе и тебя (тыкая пальцем в читателя). Последняя страница манги — топорик протагониста, летящий прямо вперёд со страницы манги.
  • «Садако и конец света» — в этой манге мстительный призрак из «Звонка» оказывается в пережившем конец света мире, где её кассету посмотрели последние выжившие люди. Убив их в положенный срок, мстительный дух начинает раздумывать над тем, как она может продолжать существовать, если мстить-то уже некому… Потом Садако понимает, что остался ещё кое-кто, и поворачивается в сторону читателя.

Видеоигры

  • The Black Heart — в одной из победных анимаций Нороко она исчезает с экрана, а потом внезапно хлопает окровавленной ладонью по экрану, словно нападая на игрока.
  • JoJo’s Bizarre Adventure (1998):
    • Дио Брандо при победе может заметить наблюдающего за ним игрока и отправить стенд по его душу.
    • Дэво грозиться проклясть игрока.
    • Чёрный Польнарефф решает, что последний человек в поле зрения должен быть порублен на куски — и кидается на игрока.
    • Хол Хорс стреляет в игрока ради того, чтоб разобраться с врагами: от атак четвёртая стена разлетается осколками, и другой подручный Дио, Джей Гайл, получает возможность атаковать отразившихся в них героев своим стендом.
  • Mortal Kombat:
    • в первой части Джонни Кейдж во время фаталити бьёт противника головой об экран игрока, а затем выхватывает камеру и бьёт ей врага в грудь.
    • в Deception победивший Скорпион бросает копьё в экран, коль скоро все, кроме игрока, уже повержены.
    • в ДЛС к девятой части (от 2011 года) Кенши во время фаталити трижды бьёт противника об экран, пока буквально не разбивает беднягу, оставив его выбитый глаз болтаться на «четвёртой стене». Затем всё это обильно поливается кровью из разрезаемого тела.
    • в одиннадцатой победивший Джокер отправляется сеять хаос в других мирах, напоследок выстрелив в монитор игрока.
  • Earthbound — Финальный бой представляет собой инверсию тропа: никакая четвёртая стена не спасёт космическую страхолюдину Гайгаса от совместной молитвы людей, включая игрока.
  • Sam & Max Hit the Road — если пытаться заставить Сэма поднять неподнимаемый предмет, то он сначала будет отнекиваться, а потом устроит истерику. В ответ Макс замечает, что мог бы поотрывать игроку конечности, если б не считал рыдания Сэма забавными.
  • Tomb Raider II — под конец Лара замечает, что игрок подглядывает за ней после душа. Она обращается к нему напрямую: «Тебе не кажется, что ты видел достаточно?». А затем стреляет в камеру из ружья.
  • You and Me and Her — происходит в конце рута Аой. Попасть в него вообще можно, только пройдя рут Миюки и начав игру заново. То есть в одной игре вы признаётесь в любви одной девушке, а затем начинаете крутить с другой… В итоге под конец рута Миюки обвинит вас — не персонажа, существующего в рамках одной игры, а именно вас — в предательстве, и устроит кровавую баню. А потом выпросит у Бога патч, который сам установится и обновит игру, лишив вас возможности сохраняться и загружаться.

Сетевой оригинальный контент

  • Абимор из одноимённого комикса. Мистический убийца, возможно, демон, который убивает только тех, кому кто-либо рассказал историю Абимора. По ходу дела оказывается, что Абимор заставил древнеегипетского писца записать его историю на табличке, затем — одного джентльмена прочитать расшифрованные иероглифы даме, чтоб демон мог убить её; после оказывается, что Абимор заставил ведущего новостей рассказать его историю по телевизору, чтоб добраться до зрителей, а кончается комикс извинением автора за то, что, нарисовав эту историю, он сделал всех читателей потенциальными жертвами. И, теоретически, любой текст об Абиморе отыгрывает троп, включая этот.
  • «Пакт» Вилдбоу — на тормозах. Грозить зрителю кулаком никто не будет, но некоторая вредоносная магия настолько крута, что, целясь в протагониста, зацепляет и читателя. Так, однажды герою приходится столкнуться с демоном, который не просто сжирает своих жертв сейчас, но и стирает их из самого существования. Таким образом погибли три помощника протагониста — о которых он после этого не мог вспомнить. И читатель тоже не мог вспомнить. И вообще во всей книге о них ничего не упоминается, потому что если демон сожрал чьё-то существование, то он сожрал его и из текста тоже. В другой раз герою пришлось столкнуться с магами времени, которые устроили ему частичную амнезию — и читателя снова задел тот же эффект: вспомнить события главы 6.11 нельзя, потому что из-за вражеской магии она пропала: за 6.10 идёт сразу 6.12.


Козёл был прав

Этот персонаж — козёл. Никто не хочет его слушать, потому что его слова наполовину состоят из плевков в душу всем подвернувшимся. Никто не хочет иметь с ним дела, потому что козёл всякого товарища изведёт, гадостей наделает, а может, и подставит. И боже упаси, никто не хочет хвалить козла! А он, между прочим, абсолютно прав. Вот только услышать, принять и признать фактическую правоту козла может быть весьма тяжело для персонажей, постоянно страдавших от его поведения. Из-за чего важные и логичные доводы зачастую остаются без внимания. И даже когда всё становится болезненно очевидно, признать правду может быть непросто. Потому что тогда козёл придёт и начнёт блеять, что он был прав, а все вокруг — идиоты. И это будет совсем уж невыносимо.

Таким образом, с точки зрения повествования автору бывает удобно вложить правду в уста штатного козла, чтоб персонажи не расскусили интригу раньше времени. Вместо того, чтобы авторским произволом заставить героев пройти мимо решения и ввязаться в неприятности, можно обосновать их поведение: сработал обратный эффект ореола, и никто не захотел соглашаться с несимпатичным, а то и прямо злокозненным персонажем, никто не встал на его сторону — даже тогда, когда это было бы логично сделать.

Впрочем, есть много сугубо ватсонианских причин, по которым козёл на самом деле может оказаться прав там, где сплоховали более благонравные персонажи:

  • Козлу плевать на чужие чувства. Поэтому он может сказать правду там, где другим было бы неловко. Кто обиделся, тот сам виноват. В большинстве случаев это просто оскорбляет людей, но иногда правда может на самом деле быть важнее чьих-то чувств.
  • Козёл социопатичен. Ему плевать на общественные нормы, традиции и обряды. Поэтому он может прямо указать на слона в комнате, которого всё прочее общество с детства привыкло игнорировать.
  • Козёл всех считает подлецами и тупицами. Поэтому он первый открывает людям глаза, когда кто-то на самом деле оказывается подлецом или тупицей. Это касается и героев с безупречной до того репутацией, и несчастных жертв, и детей. На козла не действует эффект ореола и щенячьи глазки, поэтому он — первый враг милых и псевдомилых злодеев.
  • Козёл эгоистичен и практичен. Потому склонен рассматривать альтруистические и героические поступки с холодной головой. И подмечать связанные с ними проблемы. Часто козлёнок умеет считать и может показать, как малая жертва может помочь спасти больше людей или наоборот, как хорошие парни хоронят большое благое дело ради мелочного героизма. Гуманитариям такая математика не нравится, но последствия её игнорирования нравятся всем ещё меньше.
  • Всё наоборот: герой стал козлом, потому что был прав. Слишком часто. В ситуации, когда нет времени или сил для разведения политесов, а чугунная жопа реальности не оставляет других вариантов, кроме как поступать правильно (а не мило). Окозляются медики, спасатели, военные, большие боссы на ответственных должностях и крутые спецы, привыкшие быть правыми и иметь дело с реальностью, а не с чьими-то чувствами по поводу неё.

К тропу не относятся ситуации, когда автор вкладывает немилую ему позицию в уста неприятного персонажа, а читатель не верит в такую «аргументацию». Это — по другому ведомству. Чтобы попасть под троп, нужно, чтобы являющийся козлом персонаж высказал какое-то мнение, другие герои не согласились с ним сразу, но признали правоту потом. Или чтобы правота явила себя очевидным образом по ходу действия, то есть предсказанные козлом события были явно показаны как случившиеся.

Литература

  • «Летучий корабль» Андрея Белянина — дьяк Груздев — не просто козёл, а заядлый кляузник, который регулярно жалуется на всех подряд и доставляет проблемы попаданцу-миллиционеру. Вот только помянув в очередной кляузе двух царёвых любовниц, он оказался совершенно прав: дело на самом деле государственное, под видом девки в царские хоромы проник шпион, также и вышел.
  • «Страна друзей» Германа Шендерова — протагонист-ребёнок смотрит по телевизору видимую ему одному телепередачу и общается со зверушками оттуда. Мать считает, что мальчик безумен, водит его по врачам и даёт лекарства. Козлящий, грубый и бухающий папаня верит, что сын одержим демонами. И при всей дремучести — он абсолютно прав, демоны на самом деле подговаривают сына совершить убийство и под конец являются во плоти.

Кино

  • «Ночь живых мертвецов» — Гарри — тот ещё тип. Он пытался закрыть дверь перед Беном, когда тот спасался от зомби после неудачной попытки завести автомобиль и добраться до убежаща; когда тот силой прорвался внутрь и пытался не дать зайти вслед за собой зомби, Гарри наложил руку на оружие и пытался угрожать им Бену. Тому приходится убить Гарри, а потом спасаться в подвале… И, таким образом, получается, что при всей моральной неоднозначности Гарри был совершенно прав, когда предлагал всем отсидеться взаперти вместо авантюр с машиной. Всех перепетий с рисковой заправкой, взрывом и гибелью Тома с Джуди, бегством Бена обратно в дом с мертвецами на плечах, отчаянной обороны баррикад просто не было бы, если б все с самого начала послушали Гарри и сидели себе тихо. Более того, если одинокий и заляпанный Бен под конец был принят прибывшей кавалерией за ещё одного зомби, то по большой группе людей наверняка никто бы стрелять не стал — и все бы остались живы.
  • «Птичий короб» — предложение Дугласа отказывать в помощи другим выжившим людям из-за того, что они могут быть опасны звучит крайне эгоистично. Однако вот только недавно парочка таких же выживших угнала у стихийно образовавшейся коммуны машину и скрылась, так что повод относиться к людям с подозрением есть. Тем не менее пришельца запускают в дом… а потом оказывается, что он псих, не гибнущий от вида устроивших апокалипсис тварей, но заставляющий других смотреть на них. А справиться с психом буквально некому, так как Дугласа связали сами выжившие, а кроме него в доме был только один мужчина.

Мультфильмы

  • «Angry Birds в кино» — Рэд с самого начала говорил, что Леонард и его свиньи прибыли на остров не с благими намерениями. Но кто будет слушать парня, который так достал окружающих своими нападками, что был приговорён судом к психотерапии? Когда свиньи всё-таки крадут яйца и бегут, всем приходится признать правоту козла, а лидер, ранее вынесший ему приговор, официально просит прощения.
  • «Университет монстров» — Джонни Уортингтон, лидер студенческого братства «Рёв Охрипших Ртов», конечно, самовлюблённый и горделивый тип, который не прочь поиздеваться над неудачниками типа лишённого всякой способности пугать Майка Вазовски. Однако когда он говорит, что созданному Майком обществу «Общажный кошмар» не хватает традиционных качеств всех нормальных страшил. Подчёркивается Салливаном, который говорит, что Джонни, конечно, придурок — но, возможно, он прав.
  • «Упс… Ной уплыл!» — капитан ковчега Лев — самовлюблённый козёл, который оскорбляет других существ, натравливает на неугодных своих подручных, а места в спасительном ковчеге распределяет по списку, который непонятно на каких основаниях сделан. Конфликт закручивается из-за того, что протагонист с отцом проделали большой путь из родной пустыни только для того, чтобы узнать, что их нет в списке, и получить отворот поворот в грубой форме. Они маскируются под других существ, и сюжет закручивается… чтобы под конец выяснилось, что Лев с его списком был, в общем-то, прав. Он отказал в посадке героям-гнездовикам, велоногу, также за бортом оказались Толстяк и Прилипучка — потому, что все эти существа прекрасно плавают и занимать место в ковчеге им не нужно (о чём, правда, напыщенный козёл не сказал, предпочтя просто выгнать «безбилетников»). Единственные сухопутные твари, которых Лев выставил вон — это антагонисты-грифоны, которые жрут всех вокруг несмотря на общую беду.

Комиксы

  • «Орден палки» — многократно:
    • отец Роя — тот ещё ворчливый старикашка, который не стесняется в выражениях ни в разговоре с сыном, ни с кем-либо ещё. А ещё именно из-за него Рой вынужден биться с Зиконом: папаша-маг не выполнил свою клятву, и теперь она перешла на его сына. Но когда старый ворчун говорит, что нельзя поразить лича просто мечом, Рой признаёт его правоту — и идёт зачаровывать меч. А потом и вовсе усиливает его на урон по нежити.
    • Белкар, хаотично-злой полурослик в доброй партии, разумеется, является тем ещё козлом. Но и он периодически бывает прав. Например, когда оскорблениями заставляет впавшего в отчаянье Роя прийти в себя («Временная слабость»). Тот, поскрежетав зубами какое-то время, соглашается с тем, что Белкар был прав. Или когда предлагает убить ставшего вампиром Даркона, чтоб воскресить его по-нормальному (добрые персонажи не хотят убивать ставшего нежитью товарища, а зря: вампир-Даркон — на самом деле злой дух в неживом теле, который держит настоящую душу Даркона в плену).
  • «Хранители» — Комедиант не просто козёл, он ещё и убийца, и насильник, и ни за что из этого наказания не понёс, продолжая работать с правительством. Поэтому его философские рассуждения никто особо не слушал. А между тем Комедиант увидел растущее отчуждение Доктора Манхэттена от человечества за годы до того, как тот улетел на Марс, и раскусил Озимандию. Мир мог бы быть совсем другим, если бы кто-нибудь принял слова этого нехорошего человека всерьёз и хотя бы попытался что-то изменить… но в итоге единственный, кто услышал Комедианта, был Озимандия, который выбросил в окно ненужного свидетеля. Кстати, самого Озимандию к его плану подтолкнул тот же Комедиант, заметивший, что бегать за уличными преступниками в мире, который вот-вот сгорит в пламени ядерной войны — не самое полезное занятие.
    • Роршах тоже не просто козёл, а козёл-мизантроп, ненавидящий людей и промышляющий незаконным вигилантством. Даже в «законную» фазу своей деятельности у него были более чем натянутые отношения с коллегами… именно поэтому ему было так сложно привлечь бывших товарищей к расследованию убийства Комедианта. В итоге единственный шанс донести открывшуюся правду хоть до кого-то — это жёлтая газетёнка, которая, возможно, напечатает посланные Роршахом данные.

Аниме и манга

  • Милый дом — Ким Сок — грубый хам, домашний тиран, трус и лицемер, который предлагает изгнать заражённого протагониста ради безопасности остальных, говоря, что тот может обратиться в любой момент и что ему нельзя доверять. Вот только из девяти показанных «естественных» полумонстров шесть в конце концов обратились и четыре были опасны для людей. Оставшихся троих одну убили до того, как обращение зашло дальше носовых кровотечений, другого — после первого припадка, и только один мог устойчиво себя контролировать. Кстати, он (как и второй перенёсший омонстрение) изначально был с тараканами в голове, из-за чего даже без монстрсил вполне могли угрожать обычным людям. Буквально в следующей арке протагонист, сумевший-таки посрамить Ким Сока и влиться в сообщество выживших, столкнулся с тем, что не может рассчитывать сам на себя: «душа» прямо во время боя может устроить ему сеанс галлюцинаций. В итоге получается, что Ким Сок был прав, когда говорил, что начавшие обращаться не могут себя контролировать и представляют угрозу для других: на самом деле (за исключением редких психов) не могут и представляют. Другой вопрос, что выбора у конкретной группы выживших было мало, как показал Ли Хёк во время голосования.


Примечания