Участник:Вертихвост
		
		
		
		Перейти к навигации
		Перейти к поиску
		
Пока что вот так:
Тропы
- Game Over
 - Антагонист
 - Ахиллесова пята
 - Вдохновляющая речь
 - Вестник надежды
 - Дева в беде / Парень в беде
 - Единственный нормальный человек
 - Злодей-эстет
 - Злодейский глашатай
 - Идеальный герой
 - Могущество сводит с ума
 - Натворил и забыл / Хочешь узнать, как они умерли?
 - Никакого эффекта
 - Переход на Светлую сторону / Переход на Тёмную сторону
 - Предвестник фанатских раздоров
 - Предзнаменование
 - Пытки портят характер
 - Рыцарь в ржавых доспехах
 - Свет есть добро
 - Ультимативная форма злодея
 - Финальный босс
 - Хрупкий шустрик
 - Якобы новый, на деле знакомый
 
Тропы?
- Обоснование
 - Опора на троп
 - Отрицание тропа
 - Пародия
 - Реконструкция
 - Шутки ради / Ради драмы
 - Эксплуатация тропа
 
Не тропы
- Быстрее пули (2022)
 - Миротворец (2022)
 - Южный Парк
 - Dead Cells
 - Hollow Knight: Silksong
 - JoJo's Bizarre Adventure (Phantom Blood / Battle Tendency / Stardust Crusaders / Diamond is Unbreakable / Golden Wind)
 - Team Fortress 2
 - Zero Escape (Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors / Virtue’s Last Reward / Zero Time Dilemma)
 
А также (с Троподрома)
- Бафосное имя
 - Безумная мантра
 - Бить смертным боем
 - Бонус для гениев
 - Босс со свитой
 - Заклятый враг
 - Злодейский смех
 - Концентратор ненависти
 - Миг ложной надежды
 - Множественный босс
 - Новая игра плюс
 - Поднял уровень крутизны
 - Роковая красотка
 - Соперник
 - Спящий герой
 - Удалённый куратор
 
Черновик
для статьи Насильно сделали злодеем
- Героя насильно заставили быть злодеем. В этом случае персонажу не предоставляется выбор — иначе говоря, герой выбирает быть злодеем не сам. Здесь свою роль в падении героя могли сыграть жестокие пытки, гипноз и иные способы искусственной промывки мозгов, одержимость демоном, превращение в монстра или киборга. Технически сюда же попадает и вариант, в котором герой страдает диссоциативным расстройством идентичности, и в какой-то момент в теле персонажа «злая» личность подавляет все «добрые» и захватывает полный контроль — получается, что герой принимает решение быть злодеем как бы сам, но как бы и не сам.