Злодей-недобиток

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Итак, зловещая Империя Тьмы разгромлена. Сэр Всеславур сразил ужасного тёмного властелина Мораббаша ударом Меча Сюжетных Поворотов, его тёмное воинство разбила объединенная армия Свободных Народов под началом короля Теодолита и владыки Рисперидола, его Твердыня Тьмы пала, а являвшийся источником его силы роковой артефакт — уничтожен светлым волшебником Альбендальфом Мудрым. Казалось бы, время праздновать победу, оправляться от последствий войны да радоваться спокойной жизни и мирному небу над головой?

Да не тут-то было. Караманор терроризируют банды, на которые раскололась разбитая там армия Мораббаша. В Мараканоре до сих пор занимает провинцию полководец Империи Тьмы сэр Черномак со своим войском. Ко двору султана Аль-Шайтана Абдула ибн Надула Абстул-задом-бея явился вместе с группой колдунов бывший придворный маг Мораббаша Аль-Козлед и уже потихоньку прогибает слабовольного султана под себя и разводит при дворе зловещий тёмный культ. А где-то в непокоренных провинциях Империи Тьмы успевший улизнуть лейтенант Мораббаша сэр Всемконец уже собрал сторонников, разогнал мятежных губернаторов, объявил себя новым Тёмным Лордом и готовится к следующей войне…

В общем, после падения большой злодейской фракции после нее остались создающие проблемы недобитки, в формате от обычных шаек дезертиров до ее самозваных наследников. В лучшем случае, героям просто придется еще немало попотеть, чтобы «дочистить от них карту». В худшем — они пополнят ряды другой злодейской фракции, создадут свои или даже воскресят изначальную.

Причины

Почему они этим занимаются? Могут быть разные варианты:

  • При Мораббаше они натворили столько, что им это не простят.
  • Они занимают должности при режиме Мораббаша. Возможно, ничего такого не творили, но их как минимум могут отправить в отставку, а как максимум — казнить только за факт работы в государственном аппарате тёмной империи.
  • Если речь идёт о тёмных народах, служивших тёмному властелину, то они вполне могут опасаться, что светлые перебьют их всех (как вариант — обратят в рабство/загонят в резервации/выгонят в пустынные земли), не разделяя правых и виноватых. Возможно, это только пропаганда тёмного властелина… а возможно, их действительно не ждёт ничего хорошего от светлых сил.
  • Они являются сторонниками идеологии Мораббаша.
  • Им качественно промыли мозги.
  • После падения Мораббаша их жизнь стала хуже. Может быть, они относятся к категории, которая получала выгоду при тёмном властелине (например, оставшиеся без работы кузнецы, которые раньше имели оружейные заказы для тёмного воинства). А может быть, после падения тёмного властелина в его бывших владениях начался такой бардак, что население повсеместно вздыхает: «А вот при Мораббаше был порядок!». А если при Мораббаше было лучше всем, то смотри ниже.
  • Настоящим злом является как раз Всеславур с его армией, а не Мораббаш. А Мораббаш просто благонамеренный диктатор с эээ… эксцентричными методами. Если действительно так — то это троп лже-герой. (К вопросу об амбивалентности «партизаны» ↔ «террористы» с точки зрения методов работы.)
  • Мораббаш был им «богом и отцом», так что отомстить теперь дело чести.
  • Им никто не сказал, что война закончилась. А если и сказал, то они восприняли эту новость как лживую пропаганду всеславуровцев: приказ сложить оружие должен отдать или сам Мораббаш, или непосредственный командир Дихлофос Смердящий. А пока от них приказа не было, надо исполнять присягу до последнего!

Типажи недобитков

  • Раскаявшийся. Единственный мирный и готовый к вливанию в здравое общество типаж здесь. Он может быть кем угодно из перечисленных ниже, как бывшим солдатом, готовым сложить оружие, так и членом внутреннего круга главгада, готовым пойти на мировую. Первый кандидат в новые члены команды героев.
  • Затаившийся. Этот раскаиваться пока не готов, но тоже хочет, чтобы ему дали пожить, поэтому тщательно маскируется и выдаёт себя за мирного жителя. Может наконец стать раскаявшимся, может пойти на службу кому-то из «бывших», а может примкнуть и к какой-то третьей силе.
  • Перекрасившийся. Этот, лишь бы не прибиваться к победителям, прибился к какой-то третьей силе по принципу «Хоть с чёртом, лишь бы против всеславуровцев». Большие группы таких перекрасившихся могут составлять целые организованные военные отряды на службе у третьих фракций, противостоящих победителям.
  • Банда головорезов. Это бывшие рядовые солдаты и младшие командиры армии злодея, которые перешли на разбойничий образ жизни, так как или общество победителей их не принимает, или сами они не горят желанием в него интегрироваться. Повадки у них как у обычных разбойников — прячутся по опушкам и схронам, занимаются мелкими рейдами на пробегающий мирняк, но не чураются и нападать на местную стражу или полицию. Однако каких-то крупных военных действий от них ждать не приходится.
  • Бывшие агенты, офицеры, каратели и прочий «спецназ» Тёмного властелина. Эти ребятки уже поопасней: как правило, они хитрее, сильнее, умнее и организованней. Иногда могут представлять из себя уже полноценных серьезных партизан и диверсантов Тёмных Сил, и их зачистка будет гораздо более сложной, чем зачистка обычных банд.
  • Сектанты, культисты и прочий околорелигиозный сброд. Обычно столь же тупы, как и рядовые бандюки, но заметно отличаются от них фанатизмом. Опасны тем, что, во-первых, их верхушка может быть здорово прокачана по части магии и интриг, из-за чего при регулярном обнулении «рядового состава» полное уничтожение таких культов может быть крайне сложной задачей для героев. А во-вторых, из-за своей отбитости способны на любое безумство, вплоть до возвращения своего Тёмного властелина через какой-нибудь апокалиптический план. На пару с предыдущим типажом могут являться частью более крупных структур, перечисленных ниже.
  • Варлорд-недобиток. Уже более крупная рыба, бывший военачальник или губернатор злодея, который после исчезновения начальства стал вести свою игру. У него, скорее всего, не хватит сил, чтобы самостоятельно занять место своего бывшего господина и возродить его империю. Но держаться в качестве местечкового властелинчика он может долго, равно как и устраивать полноценные военные действия против победителей.
  • Наследник империи. Это совсем крупная рыба, бывшая Правая рука главгада или другой член гадского ансамбля. У него и планы далеко идущие. Как минимум он намерен нести знамя и хранить пламя, вещать всем бывшим слугам властелина, что империя жива, империя вернётся… когда-нибудь. А как максимум — устроить возвращение империи прямо сейчас и в стратегическом масштабе.
  • Радикализировавшийся. «Тёмный Властелин проиграл, потому что был слишком добреньким. При мне не будет такого соплежуйства и либеральничанья!». Этот лидер раскольной фракции твёрдо задался целью переплюнуть изначального властелина в злодействе. Если изначальный властелин планировал завоевание мира, то этот может, к примеру, желать его уничтожения.

Примеры

Литература

  • Арда — встречается неоднократно:
    • «Сильмариллион» и далее: после поражения Мелькора в Войне Гнева, остатки его армий, сумевшие уйти из гибнущего Белерианда вглубь Средиземья, и владений в самом Средиземье, стали самостоятельными тёмными силами, от обычных тёмных королевств и вождеств людей тьмы и орков до натуральных демонократий. Сильнейшим из недобитков мелькориан был его полководец и фактическая правая рука Саурон, он сумел объединить заметную часть пост-мелькоровских сил и зачистить Средиземье от большей части тех, кто ему подчиняться не захотел, и в итоге стал новым тёмным властелином. На севере же Средиземья разные племена орков и просто монстры наподобие троллей сохранялись еще долго и, по всей видимости, пережили и поражение Саурона в финале «Властелина Колец».
    • «Аккалабет» и далее: остров Нуменор, центр зловещей Империи Зла, был уничтожен катаклизмом, но остатки «чёрных нуменорцев» на континенте еще долго служили Саурону. Достоверно известно, что у них было королевство Умбар на севере Харада и, вероятно, существовал какой-то гарнизон в Мордоре, который по возвращении Саурона стал служить ему и из которого, вероятно, происходят персонажи вроде Глашатая Саурона.
    • «Властелин Колец» — волшебник-ренегат Саруман Многоцветный, некогда полноценный властелинчик и союзник-соперник Саурона, после поражения и лишения большей части магических сил, сбежал из своей крепости Изенгард вместе с горсткой подручных и ушел в Шир, где у него были связи в среде производителей «трубочного зелья». Пользуясь разросшейся за счет окрестных бандитов в полноценную разбойничью ватагу свитой, он смог ненадолго захватить там власть и навести свои тиранические порядки, но возвращение Фродо с товарищами и поднятое ими восстание положило правлению последнего тёмного властелина Средиземья конец.
    • «Последний кольценосец» (роман-апокриф К. Еськова) — На тормозах: формально два из трёх главных героев — это как раз недобитки мордорской армии, военврач Халаддин и сержант-разведчик Цэрлэг (да, чистокровный орк), то есть последователи «злодея Саурона». Но в этом весьма альтернативном фанфике на «Властелина Колец» и Саурон — всего лишь очередной король Мордора (и даже не первый этого имени: во время Войны Кольца правил Саурон VIII), и орки с троллями — человеческие народы (горцы и кочевники). Да и сам Мордор — просто государство, пусть даже и устроившее само себе экологическую катастрофу из-за неправильной организации орошения и превратившее большую часть плодородных земель в мёртвые солончаки. Из-за чего и вспыхнула война: Мордор почти на 100 % зависел от импорта продовольствия, и когда в спорном, но нейтральном Итилиэне один за другим караваны начали разграбляться шайками подозрительно хорошо организованных разбойников — как раз Саурон VIII не выдержал и ввёл на спорную территорию войска, чтобы обезопасить тракт и не дать подданным помереть от голода. Гондор этого нарушения договорённостей не стерпел — и двинул уже свои силы в Итилиэн, который в Гондоре считали своим… В общем, чистая политика, а не злодейство ради злодейства.
  • Книги по вселенной «Звёздных войн» — старая расширенная вселенная «Звёздных Войн», продолжающая сюжет фильмов, во многом держится именно на этом тропе. Восстание одержало крупную победу и превратилось в полноценное государство «Новая республика», но осколки империи и не думают сдаваться даже после смерти своего правителя.
    • Cерия «X-wing» — показан развал Империи и различные силы, которые продолжают сражаться за её дело — от верящей в правое дело Императора директора разведки Исанн Айсард до варлорда Зинджа, стремящегося создать свою собственную Империю. Впрочем, эти — злодеи без вопросов.
    • «Трилогия Трауна» — на голову «Новой республике» из дальней экспедиции возвращается гранд-адмирал Траун, военный гений и один из самых известных недобитков вселенной — да настолько удачно, что в конце концов просочился в новый канон, правда, уже в несколько ином виде.
    • Дилогия «Рука Трауна» — спустя пятнадцать лет после битвы при Эндоре и распада Империи её самый крупный осколок под руководством ученика Трауна адмирала Пеллеона решает заключить мир с Новой Республикой. Впрочем, пример на минималках — Пеллеон и его подчинённые являются злодеями только с точки зрения Новой Республики. Сами они не «раскаявшиеся», но и реванш за Палпатина брать не намерены, просто хотят мира, но при сохранении сложившегося статус-кво. (И самое интересное, что обе стороны хотят мира, но среди имперцев есть мутящие воду, причём им даже удаётся воспользоваться разногласиями в Республике и заварить крупный конфликт.)
  • «Сказки о рыбаках и рыбках» В. Крапивина — тоталитарный режим Верного Последователя разложился и рухнул, Ведомство официально ликвидировано. Но его недобитки — психологический садист и начальник Абов, садист, маскировавшийся под воспитателя и проученный ГГ Волыновым в перво главе Леонтий «Мухобой» Фокин, и стукачка-актриса Розалия Бороконь не только не канули в лету, но и организовали Патриотический Орден Народного Освобождения. Не то что бы они представляли из себя какую-то силу — три гэбиста ютятся в подвале втайне от всех, наняв двух мордоворотов, девицу и ученого-палача — но именно поэтому у них совершенно не осталось тормозов, они спокойно запугивают, мучают и пытают детей. Жене, приемному сыну Волынова, удается отправить их в небытие, стереть из мироздания — но ценой своей жизни, он должен уйти на Дорогу, навсегда расставшись с названым отцом.
  • «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — в пятом томе в Конторе Игрек аккурат перед её разгромом произошёл мятеж и раскол — группе заговорщиков из числа руководства удалось дискредитировать главу Конторы (Крутой киборг и непримиримый идеолог геноцида всех псиоников сам оказался таковым). Однако Маршал смог сбежать и даже увёл группу самых верных последователей. А когда герои всё же смогли выследить и уничтожить Маршала, фанатично влюблённая в него Римма Кирч уцелела и отправилась на поиски «нового Маршала». Соответственно в шестом томе, действие которого происходит через десять лет, она является антагонистом, а героями становятся совсем другие люди, некоторые из которых всё равно связаны с героями основного цикла.
  • «Три мушкетёра. Двадцать лет спустя» А. Дюма-отца — Мордаунт, сын казненной мушкетерами Миледи, претерпел в жизни немало горестей и более всего жаждет отмстить своему дяде лорду Винтеру, лишившему его наследства, и убийцам его матери.

Кино

  • «Звёздные войны» — трилогия сиквелов. Империя пала, но ее «Осколки» продолжили терроризировать Новую Республику. Довольно быстро был сформирован «Первый Орден», официально ставший самостоятельной силой, враждебной Новой республике. В Первом Ордене состояло множество имперских недобитков, хотя его костяк формировали не только они, многие важные фигуры не имели к павшей Галактической Империи никакого отношения хотя бы в силу возраста. Духовным лидером же оказался некий Сноук — могучий адепт тёмной стороны силы из Неизведанных регионов. В девятом эпизоде, впрочем, выясняется, что Первый Орден без ведома его руководителей изначально был рукотворным планом Вечных Ситхов и Палпатина, умудрившегося обмануть смерть, и руководившим всем за кулисами. Там же Первый Орден был реорганизован в «Последний Орден».
    • В старом каноне книжных и не только продолжений была целая вереница т. н. Осколков Империи, которые так и не были добиты, и в итоге спустя полтора века Явинской битвы (или спустя уже два века после основания Империи) с ними заключили мир, и гранд-адмирал Траун возглавлял один из них, но о них подробнее в разделе «Литература»

Телесериалы

  • «Доктор Кто» — в Войне Времени далеки были уничтожены (как и Повелители времени). Но не совсем (как и Повелители времени):
    • 3 сезон, «Далеки на Манхэттене»-«Эволюция далеков». Три выживших далека скрываются в небоскребе Нью-Йорка 1930-ых гг. и похищают бездомных ради опытов по эволюции далеков. Опыты увенчался успехом, человекообразный далек даже был готов к переговорам с Доктором — но его убили его же собратья.
    • 5 сезон, «Победа далеков» — выжившие далеки маскируются под «железнобоких», творение учёного Эдвина Брейсвелла, и Доктор в гневе в итоге заявляет «Я — Доктор, а вы — далеки!». Этого они и добивались — Прародитель, контейнер с ДНК далеков, без которой они не могли размножаться, не признавал их за далеков, а вот признание злейшего врага его удовлетворило.
  • «Мандалорец» — на Внешнем Кольце полно разных недобитых, начиная с моффа Гидеона и заканчивая дедулей-ветераном Конфедерации независимых систем. Ну а в финале 3 сезона и в сериале «Асока» появился и все тот же гранд-адмирал Траун.
  • «Легенда об Искателе» — в первом сезоне владыка Рал погиб, а во втором герои постоянно сталкиваются с остатками его сторонников — кто-то по-прежнему верен Ралу (благо тот умер, но вовсе не исчез), кто-то сам себе власть, а кто-то просто пытается утащить хозяйскую заначку.
  • «Unsere Mütter, unsere Väter» — штурмбанфюрер Дорн, во время штурма Берлина пытается последовать примеру Гебельса — застрелив свою семью застрелиться, но затем мы видим, то он уже в гражданском служит новым властям.

Аниме и манга

  • Boruto — Код, единственный уцелевший из «внутренних» Кара, который продолжает дело организации. После смерти главы Кара Иссики Ооцуцуки, душа последнего явилась перед Кодом и призвала того продолжить дело Ооцуцуки. Код, будучи фанатично преданным Иссики, с энтузиазмом принялся за дело, поставив своей целью выращивание Божественного Древа (что приведёт к смерти всего живого на планете), чтобы съесть выросший на нём плод чакры и стать новым Ооцуцуки. Ну и само собой он не прочь отомстить убийцам Иссики.
  • Kill la Kill — в OVA одолевшим Кирюин Рагё и спасшим Землю Кирюин Сацуки и Рюко Матой мстит личная секретарь Рагё Рэй Хоомару, потому что Рагё некогда спасла ее в аду гражданской войны в Африке, выходила и вырастила. Ради мести она тайно клонирует героинь и на церемонии выпуска выпускает клонов биться с оригиналами и обращает всю Академию Хоннодзи в гигантского меха. Впрочем, ее план проваливается, Сацуки убеждает ее отказаться от мести и жить дальше.
  • Ragna Crimson — Небулим оказался единственным драконом из Родословной Крыльев, пережившим уничтожение оной. Ещё он каким-то образом пережил гарантированно смертельные раны. И он явно намерен стать сильнее и отомстить Рагне.
  • Sousou no Frieren — история начинается с того, что повелитель демонов повержен, а его армия разбита. Поэтому основными противниками героев являются остатки оной армии, начиная с рядовых демонюг, которые протагонистке на один удар, и заканчивая могущественными великими демонами. А причина того, что демоны не желают утихомириваться заключается в том, что они — хищники-людоеды, для которых убивать людей в порядке вещей. И никакой владыка на троне им для этого не нужен (к тому же демоны по своей природе крайне асоциальные существа). Стоит отметить, что пока был жив герой Химмель, чей клинок сразил повелителя демонов, рогатые особо не буянили, а уж как Химмель умер от старости, то остатки армии повелителя демонов сразу подняли голову, и как в старые-добрые времена принялись нападать на поселения на севере континента.

Настольные игры

  • WarHammer 40,000 — зигзагообразное исполнение: изначальное ядро многочисленных людских и окололюдских сил Хаоса составляют разнообразные недобитки Ереси Хоруса — крупнейшего хаоситского восстания в Империуме, в ходе которого против имперской власти обернулась половина легионов Космодесанта во главе с самим доверенным лейтенантом Императора Хорусом[1] Луперкалем. Остатки его легиона ведёт его первый капитан, а ныне магистр Абаддон Разоритель, другие легионы частично контролируются их переродившимися в высших демонов примархами, частично распались на отдельные варбанды под началом ставших Лордами Хаоса офицеров. Впрочем, с тех пор утекло немало времени, и к хаоситам продолжают периодически присоединяться новые мятежники и ренегаты Империума. Другая часть нового пополнения различной хаосни выращивается ими самостоятельно, равно как и некоторые отдельные группы\народы\планеты, и вовсе никогда не являвшихся частью Империума, вполне могут присягать Хаосу в определенных обстоятельствах. Кроме того, не стоит забывать, кто их истинный хозяин, а именно Боги Хаоса — Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш. И даже та часть хаоситов, которая поклоняется строго Хаосу Неделимому или вообще пытается его отрицать, не принимая хаоситские дары — всё так же пользуется артефактами, технологиями и колдовскими силами Хаоса, и так или иначе всё равно «работает» в их интересах. Даже если объясняет это «сотрудничество» какими-то своими мотивами.

Видеоигры

  • Fallout 2 — на юге карты можно столкнуться с «Остатками армии Повелителя» — бандами недобитков-супермутантов, все еще не смирившимися с поражением своего создателя 80 лет назад.
    • Fallout: New Vegas — а в этой игре можно столкнуться с остатками Детей Ночи — эти супермутанты уже бывшие спецназовцы все того же Повелителя через 120 лет после его поражения.
    • Там же есть группа бывших анклавовцев — эталонные Затаившиеся, которые по-прежнему ненавидят НКР (кто-то больше, кто-то меньше), но вот против Вольного Вегаса ничего не имеют и готовы сражаться за Курьера, если он убедит их помогать, став, тем самым, Перекрасившимися. Хотя могут зайти и за Легион, снова обратив оружие против НКР.
  • Kingdom Rush — остатки армии Вез’Нана, разбитой игроком под Линиреей, частично отступили на север во владения паучихи Сарелгаз, а частично — в Тихолесье (Хашвуд), где влились в ряды бандитов Амбала. А на плато Хакража и в руинах Акарота поднимают головы двое независимых варлордов — тролльский и орочий. С ними всеми придётся разбираться в отдельных кампаниях. Кроме того, посохом Вез’Нана завладел лорд Малагар — антагонист Frontiers, и под его началом остаются Лучники теней.
    • Как выяснится в Vengeance, у Вез’Нана ещё осталось полно приспешников — в том числе Тёмные рыцари и Тёмные убийцы (здесь они сделаны улучшениями одной и той же темнорыцарской башни — начинаем с воинов в кожаных доспехах, похожих на Налётчиков-Brigand’ов, а потом заковываем их в чёрную броню), гоблины, орки и Лучники теней (здесь они заменяют башню лучников из прошлых частей). Демонов в его воинстве поубавилось (побывав в аду, Вез’Нан вряд ли горит желанием собирать целые демонические армии — он отдал предпочтение нежити), но они по-прежнему есть.
    • Kingdom Rush Origins — после победы над Малисией игроку придётся разбираться с её верным генералом Бадж’Нименом, который замыслил привести в действие некое сверхмощное заклинание и отомстить за королеву. А сестра Малисии в мобильной версии по-прежнему осаждает эльфийскую столицу, и войска у неё даже не думают заканчиваться (потому что её уровень — бесконечный).
  • The New Order: Last Days of Europe — в случае объединения России монархо-фашистами Таборицкого после краха их режима страна обратно распадается на владения местечковых клик, среди которых есть и последователи почившего Священного Регента. Некоторые из них — просто приспособленцы, вроде подавшегося в воздушные пираты маршала Мелких, или выкроившего свою вотчину в Верхневолжье министра финансов империи Тальберга, некоторые, такие как остатки имперского правительства в Вятке или соратники хранителя государственных печатей Дикого в Восточной Сибири (причем среди этих затесались другие фашистские недобитки России — остатки партии Родзаевского), претендуют на преемственность с Империей. Ну и Евтухович с его очистительными бригадами имперских штурмовиков, который признает истинным регентом только самого Таборицкого и ведет личный крестовый поход с целью «очищения России от дегенеративных совковых недочеловеков». Ну и там же появляются выползшие из подполья недобитки других преступных клик: Искупленная Чёрная Лига, которая в отличие от оригинальной Всероссийской Чёрной Лиги собирается провести Великий Суд не только против немцев, но и против «зараженных чумой нацизма» русских, и Братский Коммунальный Авангард, появившийся из той части Сибирской Чёрной Армии, которая воспринимала анархию как бандитскую вольницу.
    • В сабмоде The Second West Russian War после победы русского объединителя над Рейхом появляются вервольфы — пронацистские партизаны. Являются эталонным примером идеологической причины быть последователем злодея.
    • Типаж же «радикализовавшегося» отыгрывает Генрих Гиммлер и его сторонники. Да, в мире победившего нацизма нашлись те (в основном, эсэсовцы), кому обычный Третий Рейх показался излишне либеральным, и попытались захватить в нём власть, но не смогли. Тогда Гитлер выслал своего бывшего соратника из страны, дав ему во владение Бургундию, чтобы тот успокоился. И уж там «чёрный иезуит» решил оторваться на всю катушку — и созданная им Бургундская система оказалась настолько радикальной и фееричной (Бургундия превратилась в по сути гигантский концлагерь, где буквально реализован принцип «страдать должны все», и где даже «высшая раса» живёт в полурабском положении), что даже остальные нацисты объявили его и его последователей выжившими из ума маньяками-безумцами, и желают от них избавиться. Но Гиммлеру мало даже этого — он давно разочаровался не только в нацизме, но и в самой Германии и человечестве вообще, и считает недолюдьми абсолютно всех, включая даже себя самого, исключая небольшую группку «истинных арийцев» из числа бургундских СС! И чтобы уничтожить низшие расы, Гиммлер планирует развязать мировую ядерную войну, чтобы весь мир сгорел в огне. И после смерти Гитлера и начала грызни за власть в Рейхе у него появляются шансы реализовать свои планы.
  • King's Bounty: Тёмная Сторона — игра на выбор за одного из недобитков: вампир-маг, демонесса-антипаладин и орк-варвар, из которого в ходе игры нужно вырастить варлорда, и собрав армию нужно выбить из своих земель людей и эльфов.
  • Parasite Eve II — подразделение M.I.S.T. было создано чтобы выслеживать и уничтожать оставшихся после уничтожения Евы монстров, которые разбежались по стране и начали размножаться (а заодно убедиться, что не появится еще одна «Ева»). И с этой задачей агенты справились, новая угроза пришла с другой стороны.
  • Starcraft — в секторе Корпулу все еще действуют остатки разбитой Менгском «Конфедерации».
  • The Lord of the Rings: Return to Moria — в начале игры встретятся полуорки Сарумана, нашедшие убежище в Мории. В бою они кричат «Помни Изенград!»
  • Warcraft — остатки оригинальной Орды:
    • Тёмная Орда — состояла из орочьих кланов Чёрной Скалы и Гнилозубых, пыталась довоевать проигранную Оргримом Молотом Рока войну. Типаж «варлорд-недобиток». Впоследствии ее остатки все же примкнули к исправившейся Орде Тралла.
    • Осквернённая Орда — остатки дренорских кланов, продолжившие пить кровь демонов и перешедшие на прямую службу новому легионовскому губернатору Дренора Магтеридону.
    • Сумеречный Молот — орочий клан, отколовшийся от Орды еще при живом Гул’Дане и ставший эталонными Перекрасившимися, пошедшими на службу Древним богам. И заодно перестав быть орочьим кланом, набирая представителей всех рас, желающих послужить делу Древних богов.
  • XCOM: Chimera Squad — действие происходит после событий XCOM 2: эфириалы повержены, и выжившие люди и прочие существа, алиены и человеческо-алиенские гибриды пытаются мирно сосуществовать. Но, естественно, не всё так просто. В городе-31 убили мэра, и заглавный «Отряд Химера» направлен разобраться. Поначалу разобраться нужно с тремя фракциями пакостников. Это «Серый Феникс», в основном, мутоны, гадюки и сектоиды; не то чтобы алиены ненавидели людей, но всё равно хотят свалить с Земли и пытаются поднять в воздух старый космолёт, собирая для него ресурсы — всеми правдами и неправдами. Это «Потомки», люди-псионики, которых могущество свело с ума и теперь они сами хотят в магократию (ну или пси-кратию); пополняют ряды гибридами и сектоидами, которым предварительно промывают мозги. Это «Священная спираль», в основном гибриды, не считая механических солдат и крисалидов; хотят попытаться вновь связаться с эфириалами, чтобы те их направляли и руководили; максимальная степень недобитости. Впрочем, за убийством мэра стоит «Атлас» («Shrike»), сборная солянка из разных рас, основанная бывшими бойцами XCOM и участниками Сопротивления; они помогали ресурсами остальным трём возмутителям спокойствия, чтобы устроить в городе беспорядки и в итоге захватить над ним контроль — и установить жёсткий режим, цель которого — быть уверенными в том, что эфириалы, если вернутся, больше не смогут завоевать Землю.
  • «Серп и Молот» — действие происходит в послевоенной Германии, поэтому нацистские недобитки встречаются в количествах. Уже в учебной миссии курсантов поднимут по тревоге: остатки дивизии СС «Галичина» совершили нападение на деревеньку неподалёку. По ходу игры ГГ познакомится с Зигмундом: он и его сослуживцы пришли с фронта, но ни в чём не раскаялись и на лояльность оккупационных сил не рассчитывают, поэтому существуют на положении банды и торгуют оружием, принесённым с войны. Объективно Зигмунд — злодей, конечно, но с протагонистом он может найти общий язык, а своего приёмного сына — отдать в отряд в надежде, что тот сможет начать новую жизнь в Восточной Германии: дни банды сочтены, и Зигмунд это понимает. Зигфрид, с которым доведётся встретиться примерно в середине игры, в своём прошлом, напротив, раскаивается. Но он — бывший командир СС, и после войны оказался вне закона, поэтому легко был завербован в террористическую организацию «Молот Тора». Которые, вообще-то, тоже недобитки: их организацию громили две предыдущих игры серии, и на момент повествования она из претендентов на мировое господство скатилась до уровня пушечного мяса, которое без сожалений пускают в расход.

Визуальные новеллы

  • Danganronpa 2: Goodbye Despair — Абсолютное Отчаяние, состоящее из выживших сторонников Эносимы. Собственно, все действующие участники смертельной игры кроме Тиаки и, косвенно, Хинаты — члены этой группировки.

Примечания

  1. Это египетское имя в русскоязычной культуре больше известно как Гор, но дефицит официальных переводов на фоне обилия фанатских привёл к тому, что к данному примеру короля Леонидаса уже привыкли.
Внешние ссылки
TV Tropes The Remnant
Dragon Their Feet — Правая рука главгада ещё жива после уничтожения самого Главгада