 | Вместе веселее Эта страница находится в личном пространстве участника Yrmans. Участник Yrmans не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы. |
Невеста бога
Робот-слуга
 | Вкратце Разумный робот, чья задача прислуживать своему хозяина. |
- «Джетсоны» — робот-горничная Рози, принадлежащая семейству Джетсонов. Причём у неё устаревшая модель, но Джетсоны принципиально отказываются заменить Рози, считая её полноценным членом семьи.
- «Смешарики» — знаменитая Робоняня, которую Пин создал для Кроша. По первоначальной идее, робот должен быть выполнят дела по дому, но Пин перестарался и превратил его в терминатора. Теперь робот кидается на
людей зверей и пеленает их, чтобы понянчиться с ними. Да ещё выглядит жутко: огромный шарик с четырьмя большими руками.
- «Фантом 2040» — биоты (Biological Optical Transputer System), отдаленно человекоподобные андроиды корпорации Максвелл, созданные чтобы служить людям. Предсказуемо отъедают у людей работу, за что их ломают «Охотники на биотов». Любопытный факт что это чисто гражданские модели, военных нет, однако ничего не мешает любому роботу слететь с катушек, схватить бластер и начать нарушать законы робототехники, почему-то в адрес тех, кто не угоден корпорации.
- «Робот по имени Эмми» — целая линейка роботесс-домохозяек, созданных для помощи по дому и уходу за детьми. Роботы в этом сеттинге вполне разумны и способны на эмоции, а главная завязка сюжета в том, что у роботессы Эмми произошёл программный сбой и у неё нарушилась механика поведения.
- Fallout — во вселенной игры есть целая серия роботов-дворецких «Мистер Помощник», которые были популярны в довоенной Америке. Летают на реактивном двигателе, имеют три механические конечности и такое же количество механических глаз. Помимо, этого у них имеется голосовой модуль, копирующий манеру речи стереотипного английского дворецкого. Их главная задача является обслуживание своего хозяина, но, в случае чего, могут поджечь врага из горелки или разрубить на части циркулярной пилой.
- Genshin Impact — андроид Инеффа, которая была построена Айно из различного мусора. Выполняет роль горничной (у неё даже рука может превратиться в пылесос), телохранительницы и няньки для своей хозяйки (следит за диетой Айно). Но на самом деле её энергетическое ядро принадлежало раньше Одиннадцатому Драконьему владыке, древнему искусственному интеллекту натланских драконидов.
- Многие компании пытаются создать полноценного робота-слугу, но первый серийный образец смогла предоставить на рынок только 1X Technologies. Их роботы NEO могут обучиться любой простой работе по дому благодаря нейросети, но есть огромный нюанс. Чтобы эта нейросеть нормально усвоилась, роботами должны какое-то время удалённо управляться сотрудниками компании. Да, очень надёжно и футуристично.
Символика глаз
Что глаза могут обозначать:
- Вездесущность. У стен могут быть не только уши, но и глаза. Глаза могут быть символами тотальной слежки над людьми от антиутопичного государства или преступных группировок. В качестве прямолинейных примеров такого явления используют дроны с камерами в виде глаз или камеры, стилизованные под глаза.
- Просветление. Пускай все люди знакомятся с миром с помощью зрения, но скрытая суть от них ускользает. Для этого нужно получить просветление от умных книжек или паломничества, чтобы по-настоящему открыть глаза и увидеть, что скрыто за пеленой иллюзий. По этой причине у эзотериков популярны такие термины как ясновидение, истинное зрение или третий глаз.
- Аллегорическая слепота. Здесь могут фигурировать врождённая/приобретённая слепота, всевозможные экзекуции над глазами и их полное отсутствие. Может символизировать духовную и нравственную слепоту человека или общества, игнорирование проблем, недалёкость или желание жить в неведении.
- Age of Wonders 4 — игра с тропом. Среди достопримечательностей на глобальной карты имеется «Обледенелый колосс». Колоссальных размеров монстр, замороженный во льду. Как он выглядит неизвестно, но сквозь лёд видны два его огроменных глаза. И в описании к нему рассказчик описывает, что эти глава видят его насквозь и вселяет в него необъяснимый ужас. Во время боя на клетках рядом с ним возникает эффект «Пугающее присутствие колосса», которая накладывает на юнитов дебафф «Сожаление».
- Genshin Impact —
- Франшиза Little Nightmares —
Буквально волшебная книга
Сюда входит:
- Книга является магическим катализатором. Магическая книга может как просто усиливать мага, так и кастовать оттуда записанные в неё заклинания. И второй вариант может быть реализован, если открыть книгу на нужной странице или вырвать из неё листок.
- Одушевлённая книга. Такая книга может быть как безобидным существом, которая подлетает к читателю по одному лишь приказу, так и монстром, который атакует недостойного читателя или книжного вора.
- Книга как отдельное измерение. Многие любители почитать называют книгой отдельной вселенной, но тут уже буквальное изображение. Сюжет книги является описанием жизни живущих здесь персонажей и читатель может принять в этом участие, если перенесёт себя в книгу. Или это жилище для какого-то волшебного персонажа, который может покидать книгу и возвращаться в неё, когда захочет.
- Книга проклята. Особенно популярное свойство для книг запретных знаний. Это может быть хитроумной системой защиты от непросвещённых или жёсткой шуткой над начинающими тёмными магами.
- «Гарри Поттер» — учебник «Чудовищная книга о чудовищах», который при попытке открыть его, не погладив по корешку, пытается кусаться.
- Genshin Impact
- «King's Bounty: Легенда о рыцаре» и продолжения — помимо самой книги заклинаний, есть заклинание, призывающее Книгу Зла. Этот юнит может раз в бой использовать случайное заклинание, а чтобы колдовать снова, она должна съесть союзный отряд (призванные существа тоже считаются).
- League of Legends
Бабаи и бугимены
 | Вкратце Монстр, который охотится на (не)послушных детей. |
Общее
- Тропнеймеры тропа. Наши бабаи или же буки, а также западные бугимены. Абстрактные монстры без определённых черт внешности и повадок. Но хорошо известно, что они похищают непослушных детей.
- Всевозможные ведьмы типажа «Карга». Очень уродливые старухи, которых очень тянет на молодое «мяско». Можно вспомнить и нашу славянскую Бабу-Ягу или ведьму из пряничного домика из сказки про Гензель и Гретель.
- Дед Отмороз. Злая версия Деда Мороза, который приносит детям не подарки, а боль и страдания. Часто пересекается с Крампусом, злым демоном, который сопровождает Святого Николая. Он наказывает непослушных детей при помощи порки или уводит их в своё логово.
- «И пришёл Бука» Стивена Кинга — в оригинале просто «The Boogeyman». Весь рассказа про этот троп. Живущий в чулане бука/бугимен терроризирует обычную американскую семейку, убивая детей по одному. А потом и берётся и за самого протагониста-главы семейства. Внешний вид точно не описан, но он всегда разный. Например, во время второго убийства он принял облик утопленника.
- Франшиза «Корпорация монстров» — очень мягкий вариант тропа: монстры живут в параллельном мире и при помощи порталов в виде дверей попадают в человеческий, чтобы попугать детей. Всё для того, чтобы получить крики испуганных детей, которые является аналогом энергии для монстров. Однако глава энергетической корпорации Водоног решил максимизировать процесс электродобычи, похищая детей. И после заслуженного наказания злодея Салливан, получивший должность директора, решил не пугать детей, а смешить их, что оказалось намного эффективнее и приятнее для всех.
- «Настоящие охотники за привидениями» и «Экстремальные охотники за привидениями» — злобный призрак Грюндель ищет плохих детей, побуждая их совершать всё более гнусные поступки, а потом превращая их в новых Грюнделей.
- Дилогия Fear & Hunger — коточеловек Покеткэт. Слуга Старшего бога Рхера, бога луны и безумия. Он похищает детей во славу своего господина. В фольклоре сеттинга он быстро стал персонажем страшных поучительных сказок. Похищенных детей он пожирает, но при этом он испытывает очень сильное сексуальное возбуждение.
Дурманящий яд
 | Вкратце Очень опасный наркотик, вызывающий реалистичные галлюцинации |
- DC Comics — на таких ядах специализируется суперзлодей Джонатан «Пугало» Крейн. Его газ «Фобос» вызывает у поражённых мощные галлюцинации, которые связаны с их самыми большими страхами. Сам Пугало носит ещё страшную маску-противогаз, который придаёт ему инфернальный вид в глазах отравленных.
- Assassin’s Creed — начиная с Liberation, у игроков появился гаджет яд берсерка. Этот яд затуманивает разум врага и заставляет атаковать своих союзников, не трогая при этом гражданских. А потом спустя какое-то время он медленно умирает.
- Call of Duty: Black Ops 6 и 7 — галлюциногенный газ «Колыбель», разработанный ЦРУ. Этот красный дымок изначально создавался как боевой препарат на основе искусственно выведенных бактерий для создания суперсолдат, но он имел опасный побочный эффект в виде мощных галлюцинаций. И тогда злобные ЦРУшники из «Пантеона» решили при помощи беглого советского учёного Матвея Гусева превратить его в химическое оружие. А в будущем его на вооружение возьмёт злобная корпорация «Гильдия». Под его воздействием поражённый видит в людях и андроидах ужасных монстров
из отдельного зомби-режима игры, а ещё у них возникают галлюцинации на основе травмирующих эпизодов из жизни.
- Far Cry 5 — люди Веры Сид готовят особый наркотик под названием «Блажь». Он вызывает у людей галлюцинации, связанные с Раем, но при этом ещё делает из них безвольных зомби. Сама Вера использует эти наркотики для промывки мозгов своих врагов, чтобы превратить их в свои марионетки-«Ангелов». И она планирует использовать эту «дурь» на всём населении округа Хоуп, вылив её в реку.
- Ghost of Tsushima — Дзин Сакай может отравлять врагов галлюциногенным ядом из ликориса. У отравленного врага помутится рассудок и он начнёт атаковать своих союзников, а потом медленно и очень мучительно умрёт, испуская пену изо рта.
- Outlast Trials — в игре существует шкала рассудка, который уменьшается при отравлении от химических ловушек или распыленного газа психов-Толкачей. Под действием этой гадости игроки начнут видеть инфернального монстра по имени Скиннермэна, который начнёт их преследовать.
- Resident Evil Village — гриб-паразит «каду» наделил Донну Беневиенто способностью создавать галлюциногенную пальцу из заражённых «Плесенью» цветков. В бою с Итаном она пыталась наслать на него галлюцинации, связанные с его женой Мией и гигантским страшным младенцем. Но протагонист не пальцем сделан и смог справиться с её наваждением.
- Shadow of the Tomb Raider — стрелы с ядом жуков-нарывников при попадании вызывают у жертвы помутнение рассудка с галлюцинациями. Поражённый враг начинает с воплями ужаса стрелять в собственных союзников, а потом умирает, вероятно от остановки сердца.
Выборочное блокирование воспоминаний
 | Вкратце Проклятие или промывка мозгов не позволяют персонажа вспомнить какую-то деталь. |
- Marvel Comics — в этом заключается способность человека Икс по имени Хаби, он же Незабудка. По правде говоря, это скорее его проклятие, а не крутая сверхсила. Любой человек забывает об его существовании, когда он покидает их поле зрение. Даже Чарльз Ксавьер не способен его запомнить, поэтому он установил в своей голове ментальный сигнал, который ежечасно напоминает о его существовании.
- Baldur's Gate 3 — боцман Ганнет, бармен «Смущённой русалки», прекрасно знает, что под личиной капитана Гризли и персонала таверны скрывается карга Этель и её прислужники-красношапки. Однако заклинание карги не даёт ему вспомнить об этом, даже когда протагонист устроил с ней потасовку прямо на его глазах.
- Genshin Impact — слабые телом и духом жители Тейвата не способны запомнить Скирк. Сделала она это специально, чтобы не вмешиваться в жизнь на чужом для неё мире. Но, несмотря на это, старается не наглеть, не совершает преступления и честно оплачивает товар у местных.
- God of War (2018) — мудрый Мимир знает всё о скандинавских богах и их противниках-великанах. Но, когда деле касается Бальдра, то он забывает даже тот факт, что он является сыном Фрейи. Атрей сразу догадывается, что это сама Фрейя наложила на него чары. Мимир подтверждает его догадку, но он точно не помнит, когда это произошло. После того, как он узнал о секрете бессмертия Бальдра, или во время его воскрешения из мёртвых?
Зловещий всадник
Выживальщик
 | Вкратце Человек, который запросто может выжить в экстремальных условиях. |
Общее
- Главный герой Робинзонады по определению. Весь жанр строится вокруг персонажа, который вынужден выживать в дикой природе. Хочешь не хочешь, но даже обыкновенному офисному планктону придётся учиться разжигать костёр или ловить рыб голыми руками, если он захочет выжить.
- В ту же степь «Симуляторы выживания». Игровой аналог робинозады. Игрок берёт на себя роль диванного выживальщика и не даёт ему умереть в первые дни. Игроку предстоит собирать еду и полезные ресурсы, изготавливать инструменты и строить дома. А в некоторых играх (например, The Long Dark или Green Hell) ещё есть подробная симуляция климата, болезней и прочей неприятных вещей, чтобы игроку жизнь мёдом не казалось.
- Dungeons & Dragons — главная идея класса «Следопыт». В сеттинге игры следопыты это не просто специалисты по навигации по пересечённой местности, а стражи цивилизации от беспощадной дикой природы в виде различных монстров и дикарских рас вроде гоблинов. По этой причине они могут с лёгкостью передвигаться по лесам или болотам, устраивать засады и выслеживать добычу.
- Warhammer 40,000 — все выходцы с Каточана, мира смерти, биосфера которого может сожрать даже тиранидов.
- Dead by Daylight — Анна, она же Охотница. Безумная отшельница из русской глубинки. Её мать погибла во время охоты, когда она ещё была маленькой девочкой. И маленькой Анне пришлось в одиночку выживать в лесу и учиться самой охотиться. И ей это успешно удалось: сначала она научилась охотиться на травоядную дичь, потом перешла на хищников, а затем перешла на людей. И учитывая, что она застала Первую мировую и Великую отечественную, то двуногая дичь ей попадалась очень и очень опасная.
- Resident Evil 7: Biohazard — Джо Бэйкер, протагонист дополнения «Гибель Зои». Он живёт в своей лачуге на болотах Луизианы и прекрасно себя чувствует — ест подножный корм вроде личинок, лангустов и многоножек, а иногда охотится на аллигаторов. Именно благодаря умению выживальщика Джо успешно отражал нападения плесневиков, а когда ему потребовалось спасти свою племянницу Зои, то ему почти не требовалось оружие, потому что в более юные годы он был боксёром и будет крушить монстров своими кулачищами, зачастую подкрадываясь к ним со спины.
Оплот света во тьме
 | Вкратце Погранзастава сил Света в стране Тьмы или у её границ. |
- Baldur's Gate 3 — таверна «Последний свет» в осквернённых тенью землях. Любое живое существо, которое окажется в неосвещённом месте, будет поражено теневой порчей, и если срочно не выйдет на свет, то обратится в нежить. Но вот таверна защищена жрицей Изобель, чьи молитвы к богине Селунэ оберегают это место. Здесь находится штаб Арфистов под командованием друидки Джахейры, а также укрываются путешественники и беженцы.
Навороченный оптический прибор
- «Гарри Поттер и Кубок Огня» Джоан Роулинг — магический глаз Аластора «Грозного Глаза» Грюма может вращаться на 360° в любую сторону и видит даже сквозь мантию-невидимку.
- Франшиза «Хищник» — у заглавных инопланетян-яутжа имеется особая технологическая маска со встроенным тепловизором. Самое то для выслеживания добычи в джунглях или в тайге. Но, как доказал Датч, этот прибор легко обмануть, если обмазаться грязью. Однако многие люди просто не способны пережить первую встречу с невидимым убийцей.
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn — шлем с оптическими очками, который носит гном Ян Янсен. По описанию в инвентаре, он оснащён множеством линз с разной степенью увеличения, а игромеханически он даёт прибавку к обнаружению ловушек и иллюзий, а также несколько раз в день может рассеивать невидимость с врагов.
- Batman: Arkham — у Бэтмена имеется режим «Детектив». В его шлеме находится миниатюрный компьютер, который позволяет видеть сквозь стены и помечает нужные объекты. Благодаря нему можно определить, сколько человек в помещении, отслеживать электропровода, чтобы включить или выключать двери, и вещи, с которыми можно взаимодействовать. А для расследования место преступления Бэтмен сканировать трупы в поисках повреждений, сканировать запахи и даже воссоздавать прошедшие события.
- Такие же приборы есть у Женщины-Кошек и учеников Бэтмена, но в крайне урезанном виде.
- У врагов с огнестрельным оружием могут быть простые приборы ночного видения. Штука простая, но может изрядно попортить кровь во время стелс-миссий.
- Call of Duty: Modern Warfare — среди гаджетов встречаются приборы ночного видения вместо обыкновенных фонариков. Что любопытно, при его активации у огнестрельного оружия включается лазерный целеуказатель.
- Серия Metro — приборы ночного видения является самым важным гаджетом для стелса, потому что, в отличие от обычного фонарика, его враги не способны заметить. Однако ПНВ жрёт батарею как не в себя, и его вечно надо подзаряжать.
- Outlast:
- В первых двух частях имеется аналог прибора ночного видения в виде камеры с функцией ночного видения. Очень полезная вещь для ориентирования в темноте, но очень много жрёт батарейки. Что забавно, при съёмке в обычном режиме батарейки не тратятся.
- В Trials игрок использует уже ПНВ (в 60-х таких камер просто не существовало). ПНВ установлен прямо в череп (операция проводилась без всякой анестезии) и питается от аккумулятора, прикреплённого на груди. У врагов тоже имеют ПНВ вроде самозванцев, егеря и ночных охотников. У последних, кстати, ПНВ хирургически прямо в глаза.
- Resident Evil 4 (2023) — в глаз Ады Вонг вживлён оптический прибор, позволяющий ей более тщательно анализировать обстановку, иногда подсвечивая важные вещи и проводить более детальное изучение предметов, например обнаруживать отпечатки пальцев на клавиатуре.
Потеря человечности
 | Вкратце Человек по собственному желанию или под чужим влиянием пытается избавиться от черт, которые делают его человечнее. |
Внимание!!! Не добавлять сюда примеры, когда человек превращается в безмозглого монстра вроде оборотня или зомби. Это Был когда-то человеком.
- Франшиза «Пираты Карибского моря» —
- «Хранители» —
- «Флэш» (2014) — суперзлодей Клиффорд Дево / Мыслитель, главгад 4-го сезона, буквально убил собственную человечность: когда герои проникли в его разум, то обнаружили воплощение его прежней личности, убитое злодеем.
- «Ведьмак 3: Дикая Охота» —
- Breath of Fire — колдун Моут запер собственную совесть в царстве снов, чтобы не мучится от злодеяний, а заодно это сделало его неуязвимым. Лишь когда герои освободят совесть Моута из тюрьмы и он встретится с нею, то осознает свои действия и его можно будет победить.
- Genshin Impact —
Костюм жизнеобеспечения
- «Звёздные войны» — после битвы с Оби-Ваном Кеноби Энакин Скайуокер потерял ноги и левую руку, а потом сгорел заживо в лаве. Палпатин спас его, заключив в культовый чёрный скафандр и заменив отрубленные конечности на протезы. Этот скафандр помогает ему не только жить дальше, но и служит бронёй.
- «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды» — в комиксах Бейн носил маску мексиканских рестлеров-«лучадоров», чтобы подчеркнуть его национальность. В фильме же Нолан решил заменить китчевую маску на более реалистичный респиратор. Авторы привели обоснуй, что он получил тяжёлые травмы, которые мешают ему нормально дышать. И эта маска помогает работе лёгких.
- Серия Crysis
- В первой части нанокостюм, надетый на главного героя, среди прочего, давал ему ускоренную регенерацию.
- Во второй более продвинутая версия костюма, надетая на смертельно раненного героя, поддерживает его жизнь, хотя с такими повреждениями он должен был бы умереть за несколько минут. Но сами травмы при этом никуда не исчезают, так что стоит костюму забарахлить (а такое по сюжету случается, и не раз), как герой из машины уничтожения превращается в пассивного наблюдателя. Что любопытно, повреждения, полученные после обретения нанокостюма, регенерируют без следа за считанные секунды, даже если это очередь из крупнокалиберного пулемёта в упор.
- Ну а в третьей уже приключается скорее рой нанороботов в форме человека, управляемый загруженным сознанием первого владельца костюма.
Вездесущий торговец
 | Вкратце Торговец, который всегда опережает героя, чтобы предоставить ему свои услуги. |
- Darksiders — в какую бы крупную локацию ни направится Война, там его будет поджидать демон-торговец Вулгрим, готовый продать свои товары за добытые души. Впрочем, перемещение Вулгрима довольно быстро объясняется — он находит героя благодаря магическим дорогам, которые позволяют быстро переходить из одной локации в другую.
- Enter the Gungeon — в каждой Каморе есть магазин Белло. Этот усач перемещается между уровнями с помощью порталов, продаёт самые разные товары (в том числе квестовые, вроде ключа от логова Находчивого Крыса), и его определённо не стоит злить: стрелок он хоть куда. Также по мере забегов мы освобождаем других торговцев с тематическими товарами. У одного всё посвящено пустышкам, у другого — замкам и ключам (в качестве оплаты он тоже берёт ключи, а не гильзы), у третьей — проклятиям, и так далее. Единственная в Оружелье «стационарная» торговка, которая всегда находится на одном уровне — это Кузнец в Кузне (так же, как её сестра всегда сидит наверху в Бреши).
- God of War (2018) — два брата-кузнеца Брок и Синдри. Эти гномы путешествуют между мирами и выполняют кузнечные заказы. И в какой бы мир ни отправились Кратос и Атрей, то они гарантировано встретят там одного из братьев. И гномы умудряются их обгонять, минуя всех монстров и головоломки.
- Resident Evil:
- Resident Evil 4 — Торговец. Странный тип в пальто с капюшоном, который с радостью скупает у Леона драгоценности в обмен на оружие и аптечки. Каким-то образом умеет без проблем пролезать сквозь запертые двери и вовремя уходить из мест, куда направляются зомби-«ганадо». А в некоторых локациях он обустраивает не только лавку, но ещё и полноценный тир.
- Resident Evil Village — Герцог, аналог Торговца. Он выступает в роли не только торговца, но и повара, готовящего баффающие характеристики блюда. Он пользуется большим уважением среди местных лордов, поэтому может свободно колесит на своей повозке по всей территории безымянной деревушке. Но всё ещё непонятно как своим телосложением типа «Шарик жира на двух ножках» он может спокойно опережать Итана.
- Shattered Pixel Dungeon — торговец открывает свою лавку на первом уровне каждого биома, начиная с тюрьмы, причём в разговоре подсвечивает, как ему было трудно пробраться незамеченным или договориться с местными обитателями (да, с превращёнными в нежить дворфами он как-то ухитрился решить дело миром). Если его случайно атаковать (даже навыками, не наносящими урона), он сначала возмутится, а на второй раз сбежит. При неудачной краже сбежит сразу.
- The Immortal — в нескольких локациях протагонист встретит торговца за прилавком, которые продаст предметы, нужные для прохождения текущей главы. В конце игры раскрывается, что под личиной торговца находился злой ментор героя, и всё это было частью его плана, чтобы он дошёл до конца данжа. Перемещался же он с помощью телепортации.
Магия взрывов
- «Аватар: Легенда об Аанге» — магия огня и её электрический подвид разрушительны, но массовые разрушения не могут устроить (по крайней мере без воздействия кометы Созена). Однако наёмник Огненный убийца при помощи расположенного на лбу «Третьего глаза» научился концентрировать магию огня в энергетическом луче, который при попадании вызывает мощный взрыв.
- «Легенда о Корре» — Пэ’Ли, подруга и соратница Захира, главгада 3 сезона, обладала такой же способностью.
- Marvel Comics — у Людей Икс есть несколько персонажей, у которых способности завязаны на взрывах:
Юбилей Джубили (Джубилейшен Ли) умеет генерировать взрывающиеся энергетические плазмоиды, который выглядят как фейерверки.
- Гамбит (Реми Этьен Лебо) может при помощи прикосновения к предмету преобразовывать их потенциальную энергию в кинетическую, превращая их в бомбы. В теории он может использовать любой предмет как импровизированные бомбы, но предпочитает использовать игральные карты.
- «Один из худших» Людей Икс Бейли Хоскинс. Вся его способность заключается в том, что он может взорвать себя. И всё. Смерть раз и навсегда. Без всяких воскрешений.
- Chainsaw Man — Резе, она же Демон-бомба. Вся её способность завязана на взрывах. Она может уничтожать врагов, взрывая их изнутри, призывать на головы людей динамитные шашки, использовать микровзрывы для усиленных прыжков и рывков. Но самое эпичное то, что она может преобразовывать свои конечности в ракеты.
- JoJo's Bizarre Adventure:
- Главный антагонист 4 части обладает стандом Killer Queen, чья способность — превращать любой предмет в бомбу (один за раз). Также у Киры Йошикаге есть способность Sheer Heart Attack, представляющая собой автономную бомбу, наводящуюся на наиболее тёплый объект.
- Схожими способностями обладает террорист Оекомова из Steel Ball Run. Его станд Boku no Rhythm wo Kiitekure может заложить в любой предмет (подойдёт даже сигаретный дым) небольшие контактные бомбы-булавки с часами. В отличие от Киры, способность Оекомовы позволяет заминировать столько объектов, сколько будет угодно владельцу.
- KonoSuba — девушка-архимаг Мегумин, изучающая только школу магии взрывов. Причём знает лишь одно заклинание (то самое EXPLOSION!), которое расходует всю имеющуюся ману.
- Genshin Impact — при взаимодействие электро и пиро получается реакция «Перегрузка», которая сопровождается взрывами.
- Shining in the Darkness (Sega Genesis) — заклинание Burst священника Мило вызывает миниатюрные взрывы, поражая группы врагов.
Аномальная луна
- Солнечные и лучные затмения.
- Кровавая луна.
- Суперлуние.
- «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» М. Твена —
- «Брюс Всемогущий» — заглавный герой, получивший божественные силы, романтики ради подтягивает Луну поближе к Земле… а наутро по телевизору показывают репортажи об экстремальных наводнениях и приливах — нашёл Господь Бог олуха себе на подмену, называется.
- «Зачарованные» — в серии «Once in a Blue Moon» под действием заглавной луны сёстры превратились в волкоподобных монстров.
- «Руби Глум» — у Луны по улыбающемуся лицу с двух сторон.
- Ghostwire: Tokyo —
- Terraria:
- Кровавая луна — в это время вода принимает кроваво-красный цвет, кролики и золотые рыбки становятся порчеными, а помимо обычных зомби и демонических глаз будут приходить их более монструозные версии. Также на рыбалке есть шанс выловить монстров, городского слизня и крутую картину, часть женских NPC становятся грубыми и агрессивными, у а Зоолога усиливаются звериные черты.
- Солнечное затмение, которое может произойти в хардмоде после убийства любого механического босса. День становится темнее ночи, а на базу игрока нападают различные твари из фильмов ужасов.
- Морозная и Тыквенная луны, которые наступают после использования особых расходников. В обоих случаях, начинают спавнится враждебные мобы — в Морозной луне это враги на рождественскую тематику, а в Тыквенной луне мобы уже на тему Хэллоуина. А сама луна на небе превращается в лицо снеговика или хэллоуинскую тыкву.
Монструозный вампир
- «Ван Хельсинг» — граф Дракула и его невесты способны принимать облик чудовищ, похожих на горгулий. В этой форме они бледнеют, у них появляются летучемышиные крылья, а когти и зубы удлиняются и заостряются. А их потомство и вовсе не похоже на людей, смахивая скорее на острозубых и когтистых бесов.
- «Другой мир: Эволюция» — в конце первого фильма, прародитель вампиров Маркус случайно был разбужен кровью оборотня и становится гибридом. Отныне он может по желанию принимать боевую форму, в которой он становится похож на страшного крылатого упыря, причём на его крыльях ещё расположены когти как у летучих мышей, способные проткнуть человеческую плоть.
- Hellsing — Алукард и так выглядит очень жутко в образе человека: огромный рост, чёрные волосы, абсолютно красные глаза и зубастая улыбка. Но при снятии печатей контроля он может преобразовать своё тело в сгусток тьмы, из которой выглядывают десятки глаз и вылезают столько же рук. А ещё он может преобразовать эту тьму в различную жуть, чтобы, например, отрастить огромную пасть демонического пса Баскервиля.
- Vampire: the Masquerade — вампиры из клана Носферату прокляты уродством, так что их типичный представитель имеет облик Орлока или что похуже. А клан Цимисхов владеет уникальной дисциплиной Изменчивости, которая позволяет им как угодно менять свой облик. Самой распространённой практикой Цимисхов является придание себе очень жуткой внешности, чтобы всё живое и неживое трепетало перед ними. Но вот клан Самеди давит педаль в пол в плане уродства, потому что они выглядят как разлагающиеся трупы, так что по неведению их можно принять за зомби.
- Darkest Dungeon — вампиры Багряного Двора имеют черты кровососущих насекомых типа комаров или блох. Рядовые мобы человекоподобны и издалека сойдут за участников тематического карнавала, но могут перевоплотиться в монструозно-насекомью форму с отвратными пастями и острыми лапами (кроме шевалье — эти всегда имеют вид гигантских многоножек), а вот боссы сохранили мало человеческого. Например, Барон — блоха с «руками»-хлыстами и париком на относительно антропоморфной башке.
- Disgaea 4 — Вальваторез в своём истинном облике предстаёт как огромный драконоид.
- Dungeon Lords — выйдя из стартового данжа и попав в город, игрок почти сразу встретит милую девушку, которая пригласит его в трущобы. Но посетитель одной из таверн расскажет, что на самом деле это вампирша, которая ищет своих жертв. Придя в трущобы, герой увидит вампиршу в её истинном обличии — это страшная женщина с огромными когтями и крыльями летучей мыши.
- Resident Evil Village — Альсина Димитреску и три её «дочери» мутировали из-за паразитов каду и теперь питаются человеческой кровью. Три вампирши выглядят как страшные девахи с постоянно окровавленными ртами, но на самом деле они разумный рой мух-падальщиков, которые могут менять цвет своей шкурки для имитации кожи. А сама Альсина выглядит как статная трёхметровая дама, но она может удлинить свои ногти, превращая их в подобие ножей. По традиции серии, мутация Альсины прогрессировала — Итан ударит её кинжалом, покрытым токсинами, и она превратится в крылатое чудовище, похожее на дракона у которого на спине расположен уродливый человеческий торс.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — вампиры клана Волкихар отмечены милостью даэдрического князя Молага Бала, что не только делает их круче обычных вампиров, но и даёт им способность превращения в крылатое и когтистое чудовище.
- The Witcher — в мире игры вампиры это очень огромное семейство монстров, у которых чудовищный облик имеется у каждого вида, в отличие от других сеттингов.
- Для начала вампирши бруксы и альпы. Полностью разумные кровопийцы, который эксплуатируют образ сексуальных вампирш. И если в первой части в чудовищном облике они выглядят как красивые голые женщины с мертвецки бледной кожей и острыми когтями, то в третьей части они ещё приобрели худощавый вид, но ничуть не потеряли в женственности.
- Другие представители вампиров предпочитают перевоплощаться в гуманоидных летучих мышей с острыми когтями и огромными клыками. К ним относят низшие, максимально примитивные (гаркаины, фледеры и так далее) и застрявшие в своей монструозной форме, и переходные, разумные вампиры, которые перевоплощаются только для охоты (катаканы, носфераты)
- Высшие вампиры, элита среди вампиров. Выглядят как обычные люди, но, если надо, могут отрастить себе острые когти и уши как у летучих мышей. Но это всё в человеческом облике. В истинном они выглядят как настоящие чудовищный гибрид летучей мыши и человека. Регис выглядит как просто огромная летучая мышь, то Детлафф, главный антагонист DLC для тройки «Кровь и вино», выглядит как мускулистый гуманоид с крыльями как у летучей мыши.
Танцор с мечами
- Overlord — среди наёмников «Шести рук», охранного предприятия у криминального синдиката «Восемь пальцев», имеется Эдстрем, девица в платье восточной танцовщицы. В качестве оружия использует летающие ятаганы, которыми она управляет в танце.
- Elden Ring — в Теневых землях имеются вражеские мобы «Проклятые клинки». Это роговесты (гуманоиды с рогами), вооружённые парой чакрамов. И все их анимации выглядит как танец: они крутятся вокруг игрока для совершения ударов, совершают атаки с разворота или могут сделать сальто назад, кидая кинжалы.
- В тех же Теневых землях таковым является опциональный босс Танцовщица Ранаха. После того, как игрок одолеет её и заберёт себе её уникальный меч, то сам может стать тропом, ибо спецатака меча как раз является боевым танцем. А комплект танцора усиливает силовые атаки и спецатаку данного меча.
- Fire Emblem Awakening — Оливия. Очень добрая, милая и пугливая девушка с розовыми волосами по специализации является танцовщицей и в бою использует меч. Да и вообще, в серии боевой танцор является профессией персонажей, и при желании в него можно превратить практически любого персонажа.
- Genshin Impact:
- С натяжкой можно отнести Нилу. Да, она является танцовщица, вооружена мечом, а её способности сопровождаются танцем. Но она больше именно танцовщица и в игре служит баффером, а не основным дамагером.
- У пустынников имеются воительницы «Родник в пустыни» и «Танцовщица лиственного круга». Вооружены они не мечами, а катарами и гигантским обручем с лезвиями, которые они ещё могут зарядить Гидро и Дендро энергией, соответственно. В бою активно используют танцевальные движения: крутят пируэты при атаке и встают в пафосные позы, как будто требуют овации. «Родник в пустыне» ещё в качестве рывка совершает «Колесо», а «Танцовщица» крутит обручем на манер хулахупа.
- Heroes of Might & Magic V — у Лесного союза в качестве юнитов второго выступают «Танцующие с клинками». Полуголые эльфы с двумя клинками, которые обладают очень высокой скоростью и инициативой. Их улучшенная версия «Танцующий со смертью» ещё может нескольких врагов атаковать. А вот его альтернативный апгрейд из «Повелителя Орды» новыми атакующими способностями не обзавёлся, зато научился наращивать защиту за каждую пройденную клетку.
- League of Legends — Ирелия. Героиня Ионии, решившая приспособить древнее танцевальную искусство своей родной провинции для борьбы с ноксианцами. В качестве оружия использует летающие клинки, которые она может метать во врага или использовать их как щит.
Живой бур
- «Дюна» Ф. Герберта — конечно же, «Песчаные черви» или же «Шаи-Хулуд». Огромные черви родом из заглавной планеты-пустыни. Как понятно по их названию, они живут в песке и умеют свободно перемещаться по нему, чтобы, например, сожрать комбайн для сборки «Пряности». Образ этого монстра вышел настолько запоминающимся, что попал в массовую культуру и стал отцом для архетипа гигантского червя.
- «Криабал» Александра Рудазова — индрик, помогавший героям одно время. Собственно, любой индрик представляет собой буквально живой бур с круговой симметрией, который вгрызается в породу, оставляя после себя туннель — и попутно питается всем, что в этой породе найдёт. В толще породы крайне сильный зверь, способный буквально ходить среди скал. На поверхности, увы, почти бессилен: с его строением крайне тяжело перемещаться вне собственноручно вырытого туннеля.
- Цикл «Преданья старины глубокой» того же Рудазова — подземные карлы не только искусны в разведке и добыче руд, но и умеют буквально проваливаться сквозь землю, спокойно «проплывая» через неё. Именно поэтому в финальном бою им не удалось нанести значительного вреда: поняв, что дело плохо, карлы провалились сквозь землю. До того Финист подобным образом потерял ценного заложника: тот, едва его отпустили, ушёл в почву и вернулся потом злее прежнего.
- «Дрожь земли» — грабоиды, многометровые плотоядные черви, благодаря подвижным шипам стремительно перемещаются под землёй.
- «Аватар: Легенда об Аанге» — в Царстве Земли обитают гигантские барсуки. Они обожают прокапывать огромные системы пещер и туннелей, но для их создания предпочитают использовать не когти, как их реальные прототипы, а магию земли.
- «Аладдин» — акула, плавающая в песка, напала на Аграбу в серии Raiders Of The Lost Shark.
- «Черепашки-ниндзя» (2003) — последний из атлантов похитил нескольких человек и в подземных катакомбах под Нью-Йорком превратил в человекообразных монстров, способных проплавлять камни.
- Fullmetal Alchemist — гомункул Лень по заданию Отца прокопал по всему Аместрису огромную сеть туннелей. И всё это при помощи одной только грубой силой, без использования буров или алхимии.
- Haou Taikei Ryuu Knight — гоблины могут нырять под землю, в том числе в своих солидах. Это затрудняет борьбу с ними даже для рю-цукаев.
- JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind — Секко, один из элитнейших боевиков Дьяволо, обладает стандом-костюмом Oasis, который наделяет его способностью разжижать любые твёрдые вещества. Но основным способом его применения является «разжижении» земли, чтобы «плавать» в ней.
- Dungeons & Dragons — земляные акулы-булетты могут с удивительной быстротой рыть тоннели, а благодаря тому, что эти твари чувствуют вибрации почвы, они могут обнаруживать подходящую добычу, чтобы потом внезапно напасть на неё, выпрыгнув из под земли.
- Armies of Exigo — среди юнитов фракции Падших есть жукоподобные монстры Ищейки. Одной из абилок этих тварей является быстрое закапывание, а потом появление на любой открытой части карты.
- Fallout 4 — кротокрысы, выросшие до гигантских размеров голые землекопы, встречаются во всех частях серии, но только в четвёртой части научились закапываться. Используют закапывание для засад на игрока.
- Genshin Impact:
- Хищные растения «Попрыгуньи» умеют очень быстро закапываться под землю. В обычном состоянии они закапываются, чтобы устраивать засады. В бою же подкопы используются для быстрого перемещения по местности.
- В Натлане живут Тепетлизавры, прямоходящие трицератопсы с рогом на носу в виде бура. Как и попрыгуньи, они умеют закапываться под землю, но могут ещё забираться на крутые уступы.
- В Сумеру обитают гигантские черви Сетех Венуты. Копают землю при помощи бура, расположенного на носу. Им же они атакуют врага. Что любопытно, в их теле течёт не гео-энергия (стихия земли), а анемо (стихия воздуха). И босс в виде этого червя умеет парить над землёй.
- God of War (2018) и Ragnarök — татцельвурмы, гибриды саблезубого тигра и змеи. Предпочитают передвигаться под землёй, чтобы сократить расстояние до цели, а потом внезапно на неё напрыгнуть. Имеется «Проклятая»-ядовитая вариация, которая ещё умеет плеваться ядом.
- Half-Life 2 — рабочие особи гигантских насекомых муравьиные львы обладают способностью выделять кислоту, чтобы при помощи неё копать огромные туннели. Во втором эпизоде игрокам дают возможность прогуляться по подземному муравейнику.
- Серия Suffering — в обеих играх встречается монстр, который символизирует смерть под завалами. В первой части это «Закопанные» (души заключённые, работавших на каменоломни), а в сиквеле «Кроты» (это души ирландских рабочих, копавших туннели). Выглядит они как связанные человеческие фигуры с хвостом как у червя. Всё своё время проводят под землёй и выныривают из неё лишь для атаки.
- Might & Magic: Heroes VII — троглодиты тут — низшие духи земли, поэтому при движении без проблем раздвигают землю руками и выкапываются на новом месте, минуя таким образом все преграды на поле боя. Не то, чтоб при скорости в пять клеток это давало им большое преимущество…
- The Witcher:
- Гигантские членистоногие кикиморы (похожие на муравьёв насекомые) и сколепндроморфы (гигантские сколопендры) всю свою жизнь проводят под землёй и вылезают на поверхность только, чтобы устроить засаду на свою добычу. Абсолютно слепы, но умеют чувствовать вибрации в почве для выслеживание добычи.
- В DLC «Кровь и вино» для третьей части появились шарлеи, гигантский хищный монстр, напоминающий смесь крота и броненосца. Копают норы при помощи гигантских когтей, но при необходимости могут свернуться в шар для более эффективной прокладки пути под землёй. Абсолютно слепы и ориентируются по пространству при помощи эхолокации.
- Wick — призрак Калеб, в отличие от других детей, предпочитает передвигаться только под землёй. Начиная с трёх часов утра, он начинает неуклонно преследовать протагониста. От игрока требуется постоянно перемещаться и не оставаться слишком долго на одном месте.
Детский труд
| «
|
|
»
|
— Чёрноюморная шутка.
|
- У примитивных и немногочисленных термитов семейства Archotermopsidae и рода Termitogeton место отсутствующих рабочих занимают молодые термиты.
Вредный бракованный товар
 | Вкратце Продукт питания или массового спроса становится вредным для потребителя либо из-за допущенной при его производстве ошибки, либо таким и задумывался. |
- «Благие знамения» Т. Пратчетта и Н. Геймана — всадник апокалипсиса Голод хорошо устроился в пищевой промышленности. Его фабрика выпускает еду, в которой нет микроэлементов, но зато есть куча калорий, из-за чего поедающий умирает одновременно от переедания и истощения.
- «Бэтмен» (1989) — Джокер выпустил в массовое производству смертоносный яд «Улыбикс» под видом косметических средств, который вызывает мучительную смерть, сопровождающиеся маниакальным смехом и застывшей в улыбке жуткой гримасой.
- «Бэтмен навсегда» — Эдвард «Загадочник» Нигма при помощи Харви «Двуликого» Дента выпустил в продажу прибор «Нигматек», транслятор изображения с телевизора прямо в голову зрителя. Но этот прибор может транслировать ещё и мысли телезрителей, чем хотел воспользоваться сам его создатель, чтобы стать умнейшим существом на свете.
- Kusuriya no Hitorigoto — демонстрация опасности традиционных для средневекового Китая свинцовой пудры. Эта пудра убила новорождённого ребёнка наложницы Лихуа, а потом вызвал тяжёлую болезнь и у его матери. Спасти её удалось только главной героини Маомао, которая приказала её служанкам убрать всю пудру.
- «Летающий корабль-призрак» — газировка «Боа-Джус» которую продаёт концерн господина Куросио, при длительном употреблении накапливается в организме, а потом вызывает мучительную смерть с полным растворением тела. Да и вообще, это, вероятно, и не газировка вовсе, а разбавленная кислота, которой снабжены роботы монстра Боа.
- Stardew Valley — газированный напиток «Джоджа-кола» который производит корпорация Джоджа. Он слишком сладкий, а по заверению производителя, он вовсе не вызывает эрозию стенки кишечника.
- Vampire: the Masquerade — Bloodlines — средство для повышения потенции «Вивитрезек». Его побочные эффекты включают в себя: обмороки, покалывания в конечностях, временную слепоту, смертельную бледность, тяжёлые искажения восприятия времени, синдром раздражённого мочевого пузыря, эмоциональное кровосмешение, острое недержание мочи и повышенный риск инсульта. Как эту хрень вообще допустили к продаже?
- Не исключено, что это средство производит корпорация «Пентекс», она специализируется на подобных вещах. Если так, то вред от данных таблеток не исчерпывается перечисленным в инструкции: от их употребления можно стать одержимым злым духом секса мутантом.
Ритуальное причинение боли
- «Ведьмак 3: Дикая Охота» —
- Assassin’s Creed —
- Baldur's Gate 3 — в лагере гоблинов есть жрец Абдирак, который поклоняется богине боли Ловиатар. Чтобы заслужить благословение его богини, надо согласиться отхлестать себя кнутом. Причём если выполнять спасброски телосложения, нужно их провалить, чтобы герой кричал от боли. Если выполнять проверку харизмы, то можно картинно орать и стонать. Если же герой выполнил условия, то Ловиатар даст ему своё благословение — когда хитпойнты персонажа опускаются ниже 30 %, то он получает бонус к атаке и спасброскам мудрости.
- Dead Space 3 —
- Rimworld — в «идеолигии» флагелланства есть обряд нанесения шрамов, причиняющий в процессе боль, плюс шрамы сами ещё немного будут болеть. Флагеллантам только в кайф, им что шрамы, что боль повышают настроение.
- Муравьёв Paraponera clavata, обладающих сильнейшим ядом, превосходящим по силе воздействия яд любой осы или пчелы, в некоторых бразильских племенах используют для обряда инициации: на руки испытуемым надевают особо сплетённые перчатки из растений (листьев и веточек) с муравьиными жалами, направленными внутрь.
Великий город
 | Вкратце Огромный величественный город, который служит столицей не менее великой империи или её культурным центром. |
- «Властелин Колец» — Минас Тирит. Огромный по меркам сеттинга многоуровневый город-крепость из белого камня, столица Гондора — крупнейшего государства людей Средиземья. В Гондоре раньше была и ещё более впечатляющая столица Осгилиат, но на момент действия эпопеи он покинутый населением прифронтовой город, состоящий в основном из руин.
- «Звёздные войны» — столица Галактической Республики и Империи Корусант, гигантский экуменополис, занявший целиком территорию крупной планеты, предположительно, прародины людей. Как и всякий мегаполис, Корусант очень контрастен — верхние уровни столицы, где находятся правительственные здания и Храм Джедаев, являются вершиной комфорта и технологичности, пока на нижних уровнях жизнь едва возможна из-за токсичного воздуха и преступности.
- Cyberpunk 2020 — Найт-Сити как неудачный пример тропа. По изначальной задумки его создателя Ричарда Найта, он должен был стать примером американского города будущего, где корпорации могут свободно вести свои дела без вмешательства государств, а обычные граждане жить без страха за свою жизнь. Но его экономическим партнёрами хотелось управлять городом напрямую, без всяких посредников. Из-за этого они заключили сделку с криминальными боссами, которые тоже хотели прихватить себе кусок пирога. После убийства Найта центр города получили «корпораты», а пригороды — бандиты. Из-за всего этого Найт-Сити из «Города без преступности» быстро преобразился в город-помойку, где сильные жрут слабых и богатые угнетают бедных.
- Warhammer 40,000 — Священная Терра, столица Империума, родина не менее божественного Императора и колыбель человечества, некогда именовавшаяся Землёй. Сама планета-экуменополис во многом отражает общий пестрый уровень развития государства — величественные дворцы, резиденции самых богатых правительственных чиновников и просто элиты соседствуют с уничтоженной прошлыми войнами природой — от целых океанов остались лишь жалкие лужицы и мелкие моря, а воздух вне ульев просто отравлен и непригоден даже для примитивной жизни. Но, тем не менее, город притягивает миллиарды паломников со всей галактики и является священным местом для всех, кто принадлежит имперскому культу.
- Серия Bioshock:
- Оригинальная дилогия — подводный город Восторг. По задумке Эндрю Райана, он должен был стать либертарианской утопией, где не будет власти государства над людьми, не будет притеснений и цензуры. Местные инженеры построили десятки огромных подводных модулей с магазинами, театрами и даже садом. Без налогов и пошлин бизнес стал процветать, художники, свободные от оков цензуры, начали создавать шедевры, а наука далеко продвинулась вперёд. Однако есть «нюанс» огромного размера: без честной конкуренции быстро образовалась монополия, образовалась мощное социально-экономическое неравенство, наука, лишённая всяких тормозов, начала испытания на людях. А когда появился Фонтейн, чей бизнес начал подтачивать влияние Райана, то он быстро взял власть над Восторгом и обрушил на конкурента всю мощь репрессивной машины. А восстание бедных слоёв общества под командованием Атласа и распространение наркотиков «АДАМа», который одновременно давал людям сверхсилы и сводил их с ума, только ускорил процесс падения утопии.
- Infinity — летающий город Колумбия, построенный Захарией Комстоком при поддержки американского правительства. Должен был стать воплощением «Американской мечты» и витриной образа жизни прогрессивных американцев. Огромные дирижабли возили на себе маленькие домишки, музеи и магазины, а самые огромные держали на себе полноценный пляж и заводы. Однако всеми этим чудом науки могли воспользоваться только белые американские протестанты, остальные народы должны были им прислуживать как рабы. Мракобесная пропаганда не щадила даже «наземных» сограждан и считала их нечестивцами. И когда им предоставилась возможность на независимость, то они с радостью отделились от США.
- Elden Ring
- Mass Effect — космическая станция Цитадель, вершина технологий, к которой не приблизились даже самые развитые расы Совета Цитадели. За малым исключением, станция считается одним из самых зажиточных и безопасных мест в Галактике. Является главным ретранслятором для расы Жнецов, благодаря которому они пытаются начать нашествие в первой игре, а крупномасштабную войну развязывают уже в третьей части.
- The New Order: Last Days of Europe — субверсия со столицей Рейха Германией. Этот реальный проект по перестройке Берлина был воплощен здесь после войны нацистским руководством и лично Гитлером и Шпеером, но он же был одним из гвоздей в крышку гроба немецкой экономики. Циклопичные и гигантские постройки, вроде Фольксхалле, стремительно пожирали выделенные средства, так как требовали дополнительно укреплять фундамент, отчего был закончен в куда меньших масштабах и на полпути, став символом не величия Рейха, а несбыточных мечт и колоссального разрыва в уровне жизни немцев, чья обещанная «немецкая мечта» не была достигнута.
Волшебная тюрьма
- «Аладдин» из цикла сказок «Тысяча и одна ночь» — легендарная лампа, в которой заключён джинн. Джинн очень могущественный, но он не может выбраться из своей тюрьмы и вынужден подчиняться хозяину лампы. В сказке ещё фигурировал ещё один заключённый джинн, но уже в кольце, однако во многих переводах и адаптациях этого джинна убирают.
- «В стране солнечных зайчиков» Всеволода Нестайко — в Замке Волшебных Сказок живут добрые сказочные персонажи, а вот злые заключены в тюрьме. И оттуда им так просто не сбежать — в частности описано, как в одной из камер кабан пытался разбить клыками решётку. Тогда он превратился в мышь, но решётка тут же превратилась в густую стальную сетку. Злодей превратился в комара, но сетка тут же стала стеклом. А злого господина Мрака хитростью заманивают в ловушку из волшебных зеркал — когда он вошёл в неё, то солнечные зайчики пустили туда солнечный луч, который многократно отразился от всех зеркал, так что в ловушке не осталось ни одного тёмного уголка, где господин Мрак мог бы спрятаться.
- «Джек-из-Тени» Р. Желязны — Повелитель Нетопырей, поймавший заглавного антигероя, который порядком испил его крови, в качестве насмешки заключил его в магический кристалл, где не было ни одной тени, чтобы его пленник не смог сбежать из тюрьмы при помощи теневой магии.
- «Исполнитель желаний» — драгоценный камень специально создан как тюрьма для злого джинна.
- «Гоблины: Жизнь их глазами» — магическая Секира Приссана служит тюрьмой для могущественного демона. Если у секиры не появится достойный владелец и её обладатель не будет регулярно совершать добрые дела, то демон вырвется наружу и уничтожит этот мир, превратив его в филиал Ада. На самом деле история секиры не более чем красивая сказка для паладинов, которые должны её носить — Секира Приссана служит не тюрьмой для демона, а средством доставки в этот мир. А проклятый дворф-паладин Кор стал таким именно в процессе создания этого оружия.
- Honkai: Star Rail — в миссии «Научный пир ведьмы» из миссии освоения «Сказания о преследующих пламя героях» Герта проводит подготовку к аудиенции с Эоном Эрудиции Нусом, но воровка памяти чуть не сорвала все её планы, когда попыталась украсть воспоминания Нуса. За это Герта заключила её в своё волшебное зеркало, но со сроком одной сотой жизни… одной сотой жизни Герты, конечно же.
Волшебные растения
- «Плоть и Кровь» — на тормозах: принцесса Агнесс, увидев висельника, вспомнила легенду о том, что сперма казнимого при повешении, упав на землю, превращается в чудодейственную мандрагору. Она тут же, встав на колени, начинает копать землю и находит корень в форме человека. На это наследник герцога Стефан, увлекающийся науками (на дворе Эпоха Возрождения), скептически объявляет, что это просто репка необычной формы. Агнесс ему не верит и съедает половину корня вместе с землёй, а потом заставляет съесть вторую половину и Стефана.
- «Три богатыря и Шамаханская царица» — титульная злодейка хочет вырастить волшебное дерево с омолаживающими плодами, причём для проращивания семечка его нужно полить слезами красавиц. В финале Шамаханская царица исполняет задуманное и, поев плодов, становится молодой девушкой, но потом начинает есть дальше и омолаживается до младенца.
- «Мать ученья» — разных волшебных животных и растений тут много, но особо примечательным оказывается растущий в диких джунглях цветочек, способный заглатывать и использовать души. Причём если у людей заклятья магии душ бьют по душам, ментальная магия — по разуму (который находится во внешней, меняющийся части души), а магия крови с помощью ритуалов меняет тело (точнее, часть души, связанную с функционированием тела), то это чудо-растение использует связь разных компонентов души между собой и потому обходит обычные магические защиты. В финальной битве это свойство было использовано против лича Кватач-Ичла, который всегда поддерживал щиты вокруг своей души. Убить древнего врага не получилось, но получилось повредить его достаточно, чтоб «аварийная система спасения» выдернула получающую урон душу из находящегося на поле боя тела в филактерию.
Магазин магических побрякушек
Троп встречается повсеместно во многих играх, особенно в жанре RPG. Обычно представлены в виде магазинов алхимиков (продают зелья и ингредиенты к ним) или магов (продают магические свитки и посохи). По этой причине лучше добавлять необычные примеры.
- Fear & Hunger 2: Termina —
Призрачное видение прошлого
- «Сияние» С. Кинга — мальчик Дэнни Торренс обладает способностью медиума и способен видеть призраков. Чем пользуется проклятый отель «Оверлук», насылающий на него призрачные видения своего мрачного прошлого. Например, самоубийство женщины в ванной. А в экранизации от Кубрика появилась жуткая сцена с девочками-близняшками.
- Серия Metro:
- В подземных туннелях метро умершие местные жители навсегда остаются в них в виде чёрных теней, а в некоторых случаях запечатляются и моменты их гибели (тоже в виде теней). В Metro 2033 была целая глава «Призраки», где Артём вместе с Ханом становится свидетелем последних дней жителей станции «Тургеневской».
- И на поверхности тоже есть подобные аномалии, только, в основном, показывают моменты жизни людей до катаклизма. В 2033 и Last Light можно увидеть призрачные видения Москвы, а в Exodus — видения Новосибирска.
- Vampire: the Masquerade — Bloodlines: когда игрок достигнет верхнего этажа отеля с привидениями, он будет выжжен дотла, но призрак женщины временно придаст этажу тот вид, который был до пожара. Это позволит герою спокойно дойти до конца комнаты и забрать искомый кулон.
Брутальный топор
- «Речные заводи» — силач Ли Куй, по пьяни превращающийся в полного отморозка, любит вооружаться парой огромных топоров.
- «Братья Гримм» — у Туринской королевы служит охотник-оборотень (отсылка на персонажа Охотника из «Красной шапочки»), который вооружён именно топором. И этот топор волшебный: ветви живых деревьев не могут тронуть его обладателя, а ещё он всегда возвращается в руки, если его метнуть.
- «Сияние» — сошедший с ума под влиянием живого отеля «Оверлук» Джек Торенс вооружается пожарным топором, чтобы убить свою жену и сына. В первоисточнике Джек использовал молоток для крокета, но Кубрик решил его заменить на более брутальное оружие.
- Assassin’s Creed — для начала во многих частях серии двуручные топоры являются тяжёлым оружием наравне с двуручными мечами и булавами. Такое оружие пускай и очень мощное, но и в то же время очень медленное, что не подходит под стиль скрытного убийцу. Зато топоры часто встречаются у врагов по типу громил: живучих и сильных шкафов под два метра роста с топорами в руках.
- Отдельно стоит отметить Коннора Кенуэя, протагониста третьей части, у которого в качестве основного оружия томагавк, что символизируют его ирокезские корни.
- Dead by Daylight — Охотница в качестве оружия использует огромный топор и куча мелких метательных. Что отлично подходит ей, потому что она всю свою жизнь жила одна в лесу и занималась охотой на различную дичь пока не перешла на убийства людей.
- For Honor — топоры являются фирменным оружием для, как ни странно, Викингов. Хольдар в качестве оружия использует двуручную секиру, Шаманка и Варяжская стражница используют одноручный в связки с кинжалом и каплевидном щитом, соответственно, а Берсерк, как самый клюквенный викинг, использует сразу два топора в каждой руке.
- Neverending Nightmares — при прохождении на концовку «Разбитые мечты» Томас оказывается в больнице, где ему периодически будет встречаться его злой двойник с окровавленным топором.
- Vampire: the Masquerade — Bloodlines:
- Шутки ради, пожарный топор описан как оружие психа — только ненормальный будет бороться с огнём при помощи топора.
- Мужчина в отеле Ocean House зарубил топором своих жену и детей, а потом покончил с собой. Став призраком, он всё также носит это оружие и, вероятно, именно с его помощью перерубит канаты лифта, обрушив его на протагониста.
- Wolfenstein II: The New Colossus — в New Order Бласковиц в качестве оружия ближнего боя использовал ножи, но в сиквеле разработчики решили заменить их на пожарный топор, с помощью которых можно совершать брутальные тихие убийства. А ещё их можно метать.
Нечеловеческая гибкость
- «Люди Икс» — после недобровольного участия в эксперименте по превращению в мутанта сенатор Роберт Келли приобрёл сверхэластичное тело наподобие медузы. А затем превратился в воду и погиб.
- «Секретные материалы» — мутант-каннибал Юджин Тумс из серий «Узкий» и «Тумс» способен пролезать в любое узкое пространство, будь это вентиляция или печной проход. Чем он любит пользоваться, когда пролезает в дом очередной жертвы.
- DC Comics — суперзлодей Тряпичная Кукла обладает врождённой аномалией, из-за которой он способен без вреда для себя изгибать руки, ноги и шею в самых разных сочетаниях, так что он может протиснутся туда, куда обычный человек, не влезет, или вытворять финты вроде поворота головы на 360 градусов (как своей, так и вражеской, только враг, понятное дело, не выживет).
- Resident Evil 7: Biohazard — Маргарита Бейкер в форме мутанта обладает очень гибкими руками и ногами, что позволяет ей ловко карабкаться по стенам и потолку словно паук, а также протискиваться в узкие пространства. А если зайти Маргарите за спину, то она может резко изогнуть руки, чтобы ударить героя.
- Wolfenstein II: The New Colossus — приспособление «Сжимающий корсет», как следует из названия, сжимает туловище Бласковица, чтобы он мог свободно пролезать в узкие пространства. Однако этот корсет сжимает и лёгкие, что не даёт протагонисту дышать.
Маскировка под нелюдя
- «Властелин Колец» — Фродо и Сэм замаскировались под мелких орков. Орки, несмотря на своё уродство, вполне гуманоидны, и самые мелкие из них ростом с хоббитов, поэтому делов-то, надеть их доспехи и шлемы, скрывающие лица. Маскировка вышла настолько удачной, что настоящие орки приняли их за дезертиров и попытались отконвоировать в крепость, где им «положено» было служить.
- «Сильмариллион» — а здесь уже одиннадцать эльфов и человек замаскировались под крупных орков Первой эпохи. Маскировка была с применением чар, поэтому морды орочьи они себе тоже сделали весьма правдоподобные. Но вышло отнюдь не так удачно, как у Фродо и Сэма, из-за незнания героями уставов и распорядков тёмного воинства.
- «Добро пожаловать в Zомбилэнд» — голливудский актёр Билл Мюррей выжил только благодаря тому, что тщательно гримировался под зомби (или зомби просто не заходили в его особняк). В таком виде он решил пошутить, напугав гостей, но если Таллахасси только огрел его битой, то Коламбус застрелил актёра из ружья.
- «Отроки во Вселенной» — люди без больших усилий маскируются под роботов-исполнителей: достаточно переодеться в один из серебристых костюмов, оставшихся от уничтоженных роботов, и напялить их аналог волос, чтобы эти неуместно гуманоидные роботы стали отличаться от людей только цветом кожи.
- «Корпорация монстров» — чтобы пронести Бу к себе на работу, Салли и Майк одели девочку в самодельный костюм фиолетового монстра с глазами на стебельках.
- «ААА!!! Настоящие монстры» — ребёнок, увидев Айкиса, сделал похожий костюм и вышел в нём на Хэллоуин, и по ошибке друзья Айкиса забрали ребёнка в мир монстров.
- «Живой среди чужих» — выжившие после зомби-апокалипсиса (протагонист и подруга его девушки) гримируются под зомби.
Аура безумия
Тактическое ослепление
- «Железный человек» — во время финальной битвы Обадайя Стейн в бронекостюме хватает в медвежьи объятья Тони Старка, однако он лишается возможности использовать оружие из-за нарушения герметизации. И тогда Старк решает использовать «вспышки» (авиационные тепловые ловушки), чтобы ослепить его и вырваться из захвата. А потом забирается к нему на спину и вырывает из костюма важный кабель, отвечающий за камеру, передающую изображение на дисплей маски, и прицеливание оружием.
- «Аколит» — нелепый момент, когда Оша поднимает облако пыли и под его прикрытием сбегает от джедаев, которые почему-то не способны видеть с помощью Силы.
- Baldur's Gate 3 — слепота является негативным состоянием, которое уменьшает шанс на попадание и радиус атаки. Наложить его на врага можно множеством способом. Кинуть в него гранату «Слепящую вспышку», потушить источники света, наложить на него заклинание «Ослепление», создать область тьмы.
- Counter-Strike — светошумовая граната (в простонародье «Флэшка» от англ. «Flashbang» или «слеповуха»). Взрыв этой гранаты сопровождается яркой вспышкой, ослепляющего любого игрока, в том числе и союзного. Сопровождается это ослепление анимацией, где персонаж игрока прикрывает глаза руками. Нейтрализовать эффект можно, если вовремя отвернуться от гранаты.
- Cyberpunk 2077:
- Среди гранат для Ви есть и светошумовая, которая не наносит урона врагам, но ослепляет их. Подобные есть и у его оппонентов, однако нетранер-Ви может подорвать их при помощи скрипта «Взрыв гранаты».
- А ещё в игре есть нетранерский скрипт «Перезагрузка оптики», которая ослепляет врага при помощи перезагрузки их глазных имплантов (полезно и в стелсе, и в открытом бою). Вражеские нетранеры тоже любят применять этот скрипт, поэтому во время битвы их надо ликвидировать первыми, чтобы в дальнейшем не возникали сложности.
- Внутри головы Адама Смэшера имеется антинетранерская защита, которая не только не даёт горе-хакеру Ви загрузить в его импланты какой-нибудь скрипт, но ещё и ослепляет его.
- Darkest Dungeon II — возможность метать гранаты с ослепляющим газом была у докторши ещё в первой части, но сам эффект «ослепление» появился только во второй. Под ним персонаж промахнётся следующую атаку с вероятностью в 50 %. Способы ослепления разные: докторша метает ослепляющий газ по задним позициям, беглянка ослепляет передние дымом, а шут просто и без затей тыкает врага в глаза чем-нибудь остреньким. Враги тоже с удовольствием ослепляют персонажей.
- Dead by Daylight — выжившие могут ослепить маньяка, посветив ему в лицо фонариком. Ослепление работает как оглушение от удара доски, что позволяет заставить маньяка бросить на землю выжившего в нокауте. Маньяк может уклониться от луча фонариком либо при помощи поворота камеры, либо взять перк «Детище света», который блокирует эффект ослепления полностью.
- А ещё у выживших есть световая граната (в ивентах есть ещё похожие по эффекту хлопушки) и фугасная мина, которые можно получить при взятии одноимённых перков Леона Кеннеди и Джилл Валентайн. Граната позволяет ослепить маньяка, просто бросив его под его ноги. А миной можно заминировать генератор, который ослепит маньяка при его поломке.
- У Хорошего парня/Чаки есть перк «Порча: игра для двоих». Он накладывает эффект слепоты на Выживших, если они сами ослепляют убийцу или оглушают его. Работает, если на карте есть хоть один проклятый тотем.
- Half-Life 2 — дроны-сканеры Альянса умеют не только записывать фото- и видеосъёмку, но и ослеплять Фримена при помощи яркой фотовспышки.
- Серия игр Resident Evil — световые гранаты кочуют из одной части в другую. При помощи неё можно ослеплять врагов. А в некоторых частях её ещё можно было запихнуть в пасть монстра, чтобы освободиться от его захвата.
- The Outlast Trials — среди врагов есть психи «Ночные охотники». Это особенно поехавшие военные, в тела которых «добрые» учёные корпорации Мерков хирургически вживили прибор ночного видения. Мастерски ориентируются во тьме, но в светлых помещениях они слепнут из-за невозможности снять ПНВ, и им приходится ориентироваться только на слух.
Злачный притон
Божественный зверь
- Древнеегипетская мифология —
Инфернальный дракон
Шамбала/Потусторонний город
- «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» Г. Лавкрафта —
- Clive Barker’s Jericho —
- Fear & Hunger —
Варварский король
- «Первый закон» из серии «Земной круг» Джо Аберкромби —
- «Песнь Льда и Пламени» Дж. Р. Р. Мартина — Король-за-Стеной. Одичалые, жители Крайнего Севера, разделены на племена, живущие на уровне от неолита до бронзового века, обычно они враждуют друг с другом и периодически набегают на земли к югу от Стены, но иногда их объединяет в большую орду некий авторитетный вождь, которого повелось называть, собственно, Королём-за-Стеной. «В актуале» таковым является Манс Налётчик, бывший офицер Ночного Дозора, перебежавший к Одичалым, но до него были известны Джорамун, братья Гендель и Горн, Рогатый Лорд, Баэль-Бард (которого помянутый Манс ещё и активно косплеит) и Реймунд Рыжебородый.
- Fallout: New Vegas — Цезарь и, в некоторой степени, Папа Хан. Цезарь — бывший представитель Последователей Апокалипсиса, организации прогрессоров и возродителей довоенных достижений, ставший вожаком рейдеров и объединивший под своей властью 86 постапокалиптических племён в единую варварскую орду, из которой в меру возможностей пытается создать нечто вроде империи Чингисхана, только эстетически ряженое под Древний Рим. Папа Хан — вождь Ханов, одного из независимых рейдерских племён, лавирующий между сотрудничеством с Цезарем и автономией.
- League of Legends —
- Ryse: Son of Rome — Освальд, король бриттов. Он объединил вокруг себя все бриттские племена и организовал войну против римских оккупантов, чтобы выбить их из своих земель. Что любопытно, сам Освальд был пацифистом и не был против мирного сосуществовании с римлянами, пока новый губернатор в лице Коммода, сына императора Нерона, не начал творить полную дичь в провинции. Марий и Виталион хотели воспользоваться пацифизмом Освальда, чтобы заключить мир и усмирить восстание малой кровью, но Коммод по глупости убивает его, спровоцировав всех бриттов на полноценную войну против Рима.
- Stellaris —
- Warcraft:
Тёмный пророк
- «Зов Ктулху» Г. Лавкрафта — культ Ктулху, целая секта из таких пророков, пронизывающая весь земной шар и никак не связанная с остальными религиями. Бесконечно возвещают, что их повелитель спит в своих чертогах мёртвым сном в городе Р’льех, но однажды он и его потомство пробудится — и тогда «освобождённые Древние научат людей по новому кричать, убивать, ликовать и радоваться, и по всей Земле запылает губительный пожар экстатической свободы». Ничего хорошего, в общем. Конкретно в рассказе лидером одного из малых культов и тёмным пророком выступает пожилой метис Кастро, в отличие от своих невменяемых с медицинской точки зрения последователей загадочный и знающий о культе пусть и немного, но более чем достаточно, чтобы напугать полицию.
Предзнаменование апокалипсиса
Редко какой апокалипсис наступает внезапно, с бухты-барахты. Почти всегда его можно предсказать по некоторым признакам. Ядерную войну можно спрогнозировать по началу войны конвенциональной между ядерными державами, падение астероида предскажут астрономы, углядев этот самый астероид в телескоп и просчитав его дальнейшую траекторию. Наконец, апокалипсисы мистические всегда предсказаны в пророчествах, и в этих же пророчествах обязательно указан способ понять, что последние времена наступили: например, перед Второй Войной Пламени и воскрешением Чёрного Ужаса Восточного Запада обязательно «земля волосатоногих родит великий плод, орёл и петух схватятся за зыбкую почву, а в Земле, Где Ничего Не Происходит, что-то произойдёт».
Повелитель болезней
- Ацтекская мифология:
- Тласолтеотль, богиня порока, похоти, грязи, очищения, паровых бань и покровительница прелюбодеев, могла как возбудить страсть, так и освободить от неё, а также наслать безумие и венерические болезни.
- Чальчиутотолин, бог эпидемий и болезней, насылал на людей мор, прогуливаясь по ночам между поселениями. В отличие от других богов ацтекского пантеона, для которых характерна дуалистическая природа, не имел никаких положительных черт вообще.
- «Библия» —
- «Маска Красной смерти» Э. По —
- JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind — станд Фуго Паннакоты Purple Haze обладает капсулами, при разбитии которых образуется облако смертоносного вируса, вызывающего разложение тканей. Причём эффект действует на всех, даже на обладателя способности.
- Warhammer — бог болезней и увядания Нургл повелевает всеми болезнями на свете и регулярно создаёт новые. Его солдаты все до единого болеют разным спидораком, разлагаются заживо и стремятся «одарить» болезнями врагов своего господина. При этом они до невозможности жизнерадостные и оптимистичные, а Нургла уважительно называют Дедушкой.
- «Ведьмак 3: Дикая Охота» —
- Dead by Daylight — Чума.
- The Elder Scrolls:
- Warlords Battlecry III — фракция Повелителей Чумы. Эти создания распространяют болезни среди живых, а им самим болезни почти не вредят, а наоборот укрепляют и делают сильнее. Их лидером является лорд Антарг — апокалиптический всадник Чумы.
Художник-маньяк
- «Парфюмер. История одного убийцы» Патрика Зюскинда — очень необычный пример в лице Жана-Батиста Гренуя.
- «Тренодия для Колчева» Дариуса Хинкса — снедаемой завистью к более успешному конкуренту композитор Йохан Колчев совершенно сходит с ума после покупки дульцемера у странного продавца инструментов. Он запирается в подвале, затем отсылает слуг, не спит и не ест, а после начинает убивать других композиторов, чтоб демоническим артефактом похитить их талант. Успел убить нескольких человек. Правда, в конце совесть берёт вверх, и Колчев пытается избавиться от проклятого артефакта, кинув его в огонь — но дульцемер всё равно не горит, зато обгорает и попадает в психушку сам Колчев. А координаты артефакта становятся известны другому композитору…
- «8 миллиметров» —
- «Бэтмен» —
- «Дом, который построил Джек» —
- «Сербский фильм» — Вукмир, эксцентричный богатый режиссёр, снимающий эксклюзивное порно для богатых за очень большие деньги. И в этом самом «эксклюзивном» порно его заказчики хотят видеть такое, к чему жизнь обычных людей явно не готовила, далеко за гранью рейтинга XXX. Сам же Вукмир считает себя творцом с большой буквы, всё своё творчество истинным искусством и рассуждает о том, что оно является аллегорией на изнасилованную войнами Сербию.
- Cyberpunk: Edgerunners —
- Gunnm — мистер Бьюик, делавший «художественные фото» своих жертв. После того, как его чуть не поймали, был вынужден бежать из города, но потом он нашёл себе дело по душе в качестве военного фотографа в армии отморозков Bar Jack.
- BioShock:
- Crime Scene Cleaner — в задании-прологе школьный уборщик мистер Ковальски по просьбе знакомого Тайлера должен «зачистить» квартиру наркоторговца Роба, случайно убитого в результате потасовки. При обследовании жилища быстро выясняется, что Роб в качестве «хобби» пытал и убивал девушек на чердаке, а их кровью рисовал картины посредственного уровня мастерства. Даже его начальник, жестокий и параноидальный криминальный босс Большой Джим, во время телефонного разговора с Ковальски на следующий день признаётся, что был не в восторге от увлечения поехавшего подчинённого и собирался поскорее завершить их деловое сотрудничество. А о реакции самого протагониста-антизлодея, вляпавшегося в кровавое предприятие не от хорошей жизни, и говорить нечего.
- Dead by Daylight —
- League of Legends —
- Still Life —
- The Cat Lady —
- Kara no Shoujo — маньяк Скульптор, он же Син Кацураги и Синдзи Мамия. Из-за перенесённой в детстве психологической травмы одержим воссозданием картины Девушка в скорлупе из тел убитых им молодых девушек.
Насильственное коленопреклонение
- «Сказание о Дракуле воеводе» Фёдора Васильевича Курицына (но это всего лишь предположительное авторство) —
- «300 спартанцев» —
- «Гладиатор» —
- «Джанго Освобождённый» —
- «Мулан» — потеряв практически всё войско в результате схода лавины, выживший вождь гуннов Шань-Ю с группой лейтенантов тайно пробираются в столицу, берут в плен китайского императора и запираются во дворце. Там Шань-Ю угрожает вражескому лидеру мечом и требует склониться перед ним, но император совершенно спокойно отвечает: «Как бы ветер ни ярился, гора не склонится перед ним».