Отражение урона

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Возвращение урона»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Отражение файербола

Тот, кто попытается причинить вред этому субъекту или объекту, быстро пожалеет об этом: нанесённый урон в той или иной мере отражается на того, кто его нанёс и даже магия отскакивает как мячик от стенки. В зависимости от сеттинга и фантазии автора такую защиту может обеспечивать силовое поле, магия или волшебный предмет, какая-то сверхспособность… Да хоть обычное зеркало! Именно, так возник в реальной жизни зерцальный доспех из металлического зеркала, которое вешали на грудь. Помимо воинов, металлическое зеркало носили на груди шаманы, а в тибетском буддизме с металлическим зеркалом на груди, часто изображают Будду.

Как правило, возвращается тот же урон или эффект, который пытались нанести — частично или весь. В ряде случаев атакованный всё-таки получает ранение, а прилетающий в противника урон берётся непонятно откуда — опять же, частично, в эквивалентном количестве, а то и будучи каким-то образом усилен. В таком случае у использующего подобную защиту есть неплохие шансы взять в ад компанию, если наносимое повреждение достаточно сильно, чтоб его убить.

Также возможен вариант, когда урон не отражается обратно в атакующего, а перенаправляется куда-то ещё. Например в другого врага или просто в ближайшую стену.

Если позволяет сеттинг, атакующий может попытаться это обойти, не осуществляя прямой атаки на самого защищённого отражателем — например, попробовать обрушить на него потолок. Сработает ли, или хитрый враг испытает последствия падения потолка сам на себе (и не будет ли это смотреться совсем уж «имбово») — опять же, зависит от особенностей сеттинга и таланта автора.

Примеры

Фольклор

  • Сказка о Еруслане Лазаревиче — в ряде вариантов именно такой особенностью обладает злой царь Огненный щит Пламенное копьё. Первый удар мечом-кладенцом убивает его, но если попытаться ударить тело ещё раз, меч поражает самого нападающего, царь же оживает (в других вариантах — просто оживает, но нам тут интересно не это). Естественно, слуги царя специально подначивают его противников ударить второй раз. Таким образов Росланя-богатырь aka Руслан-бей и превратился в говорящую голову — собственным кладенцом сшибло.
  • Василиска, по поверью, можно убить при помощи обычного зеркала, вернув змею его же смертоносный взгляд. Вопрос, почему василиски до сих пор не передохли, если их взгляды опасны для них же самих, возникал ещё у мудрецов XI века.
  • Суеверные люди склонны вешать зеркало прямо напротив входа для защиты от порчи, сглаза и прочего колдунства: зеркало отразит это всё обратно в явившегося с подобными недобрыми намерениями посетителя. Правда, любители фэн-шуя напоминают, что и все благие пожелания оно тоже может отразить.
    • Зерцальный доспех происходит от того, что металлическое зеркало вешали на грудь в тех же целях. А затем оказалось, что это зеркало неплохо прикрывает клапаны сердца[1] от стрел.

Литература

  • «Гарри Поттер» — щитовые чары или Протего отражают не слишком сильные атакующие заклинания обратно в самого заклинателя. В магазине «Всевозможные волшебные вредилки» продаётся всевозможная одежда, зачарованная этим заклинанием. Что-нибудь мощное, наподобие Авады, оно не отобьёт, конечно, но всякую мелочь — вполне способно.
  • «За лесом, где подлый враг», маленький рассказ С. Лукьяненко — главные герои не первый год вслепую перестреливались через лес неведомо с кем. Время от времени гибли, получая «ответку», метко прилетающую точно в то место, откуда они стреляли. Но как-то даже не обращали внимание на то, что «подлый враг» всегда отвечает тем же, чем обстреляли его самого. Оказалось, что враг представляет собой накрывающее склады силовое поле, способное возвращать что угодно, чем в него выстрелили, точно в точку, откуда был совершён выстрел. Даже если кинуть камешек, его с той же силой отбросит обратно прямо в руку. В общем, вдоволь повоевали сами с собой.
  • Метавселенная Рудазова — есть заклинания и способности, которые позволяют отражать атаки, а то и сам урон.
    • «Архимаг» — Ригеллион Одноглазый владеет заклинанием Зеркало Скарпа, которое принимает вражескую магическую атаку, усиливает её, а потом отправляет обратно во врага. Даже протагонисту Креолу после собственной сверхмощной атаки усиленной в полтора раза пришлось ой как не сладко. Но Зеркало Скарпа само по себе жрёт уйму маны, поэтому использовать его стоит лишь против вражеских суператак. А среди заклинаний древнего Шумера есть Зеркальный Доспех — специфическое защитное заклинание, которое отражает световые атаки, но бесполезно против всех прочих.
    • «Паргоронские байки», «Семья волшебников» — Кюрдига, одна из апостолов, лидеров демонов-фархерримов обладает Ме Возвращение Вреда, которое позволяет отражать раны. Если рана не убьёт на месте, то она её сразу же вернёт. Также Кюрдига способна лечить с помощью своего Ме: прикосновением она может перенести раны на себя, а затем отразить их во что-нибудь, например во врага или в любой ближайший предмет.
  • «Портрет Дориана Грея» — когда Грей попытался изрезать ножом дьявольский портрет, то нож убил его самого.
  • «Сага о Форкосиганах» — технология плазменного зеркала. Когда во время битвы за Эскобар барраярский флот открыл огонь плазменным оружием, заряды были отражены именно в барраярские корабли.
  • «Час Быка» И. Ефремова — силовые поля СДФ — многоногих роботов-спутников земных астронавтов — отражают выпущенные пули прямо в стрелявших. Силовики Торманса — «лиловые» (так называют их земляне по цвету их униформы) несколько раз испытали этот эффект на себе, а их начальник Ян Гао-Юар погиб от собственных пуль, пытаясь застрелить начальника земной экспедиции историка Фай Родис.

Телесериалы

  • «Красный карлик» — в тюрьме, в которую попали главные герои в серии «Правосудие», действует особое поле, наносящее любому тот же вред, который тот пытается нанести другому.
  • «Хранилище 13» — в 2e24 продемонстрировано применение артефакта «Корсиканский жилет». Тот, кто пытается причинить физический вред носителю жилета, сам получает вместо него соответствующее ранение с сопутствующими ощущениями. Жилет назван так в честь романа Александра Дюма-отца «Корсиканские братья», в котором два разделённых сиамских близнеца ощущали физические страдания друг друга.

Комиксы

  • «Оглаф» — в одном из выпусков показана непобедимая воительница, которую хоть и можно ранить, но эти же раны появятся у атакующего. Герой просто начал с ней совокупляться и наслаждаться ощущением собственного члена внутри себя.

Аниме и манга

  • Akame ga Kill! Zero — у предводителя стражей древней гробницы, с которым пришлось столкнуться Акаме и её товарищам-ассасинам, есть способность возвращать атаки врага ему самому.
  • Black Clover — с помощью своей магии Загред способен в том числе и на это. Одно слово «Вернись» произнесённое им, разворачивает вражескую магическую атаку обратно в сторону отправителя.
  • Bleach:
    • Первый акт банкая Кёраку Сюнсуя дублирует все полученные им раны на теле противника.
    • Способность «Антитеза» Урю Исиды (точнее — Шрифт, дарованный ему Яхве в последней арке) «переворачивает то, что случилось, между двумя целями». По-простому — переносит накопленный урон на агрессора. Всё бы ничего, да агрессор попался непростой…
    • Юграм Хашвальт со своим Шрифтом «B» манипулирует «балансом» (как он это понимает) и в любой ситуации склоняет чаши весов в свою пользу. Все неудачи в округе — его и соперника — автоматически переходят в особый щит, не давая наносить повреждения самому грандмастеру. Собрав достаточно «заряда» неудачи, Хашвальт выплёскивает его обратно на Исиду, и того ранит ещё сильнее, чем прежде.
    • Джерарда Валькирию и так-то почти невозможно победить, а «чудеса» позволяют ему выкинуть и этот фортель. При попытке сломать именной меч штернриттера противнику немедленно прилетает ответный урон.
  • Boruto:
    • Бандит Сёдзёдзи может создавать воздушный щит, который отражает как метательное оружие, так и атаки на основе чакры.
    • Дэймон может отражать любые атаки противника. Педаль в пол: отражается даже намерение причинить Дэймону вред, так что, только представив, как бьёшь его по лицу, тут же сам получаешь по роже. Для использования отражения Дэймону нужно коснуться кого-то руками, причём способность распространится и на этого человека.
  • Chiyu Mahou no Machigatta Tsukaikata — способность Чёрного Рыцаря. Весь урон, который ему наносят, получает сам нападавший. Причём он может способностью управлять — обманул Героев, якобы он узявим со спины, затянул восстановление раны, а когда Герой Кадзуки пронзил его мечом со спины, весело сказал «Шутка!», и кровь полилась изо рта Кадзуки. Правда, находится средство и на него — удар кулаком с магией исцеления, который развеивает тёмную магию, из которой состоит броня Рыцаря, и придаёт телу кинетическую энергию. Физически урон тут же залечивается магией, но боль никуда не денешь.
  • JoJo’s Bizarre Adventure:
    • Третья часть — главная способность стенда «Lovers» Стили Дэна. Его стенд забирается в мозг жертвы и начинает проецировать на неё весь урон, который нанесли его владельцу.
    • Четвёртая часть — стенд Super Fly Тойохиро Канедаичи умеет поглощать весь нанесённый урон и возвращать его во врага в виде энергетического взрыва.
    • Пятая часть — здесь урон научился возвращать во врагов Gold Experience Джорно Джованны. А если быть точнее, созданные им живые существа.
  • Mashle — магический предмет «Зеркало, отражающее заклинания», как следует из названия может отразить любую магию и гарантирует победу в бою против почти любого волшебника. Но против Мэша оно ожидаемо оказалось совершенно бесполезно.
  • Medaka Box — минус Гагамару Тёгасаки позволяет ему отражать весь направленный на него урон. Он может перенаправлять вред от атаки на любой объект в поле зрения, включая других людей. Педаль в пол: Гагамару может отражать не только физические атаки, но и негативные эмоции и даже собственные плохие воспоминания.
  • My Hero Academia — у Все за Одного есть отражающие Причуды. «Отражение атаки» перенаправляет импульс от удара обратно в атаковавшего. А «Отражение» позволяет отражать лучи света. Сработает даже против боевых лазеров.
  • Nanatsu no Taizai:
    • Мелиодас, капитан отряда Грехов, может отражать направленные в него магические атаки. На этом основаны две его техники: Полное отражение (возвращает магическую атаку с удвоенной силой) и Мстительное Отражение (Мелиодас временно отключает свои способности и копит урон, а потом возвращает его многократно усиленным). Для обеих нужно оружие, но в руках Мелиодаса сойдёт и обломок древнего меча.
    • Магическая сила Хельбрама «Связь» позволяет помимо использования сил союзников ещё и перенаправлять на них получаемый урон, чтобы избежать смертельных ударов.
    • Эстаросса тоже владеет «Полным отражением», только его способность позволяет возвращать обратно физические атаки.
    • Наставник Мелиодаса Чандлер, который и обучил его «Полному отражению», само собой, тоже обладает этой способностью.
  • Naruto — «Отражение Утиха», техника применяемая с помощью боевого веера Гунбая, который поглощает вражескую атаку и затем возвращает её обратно.
  • One Piece — Бартоломью Кума съел дьявольский фрукт Никю-Никю, от чего у него на ладонях появились особые подушечки, при помощи которых он может отражать всё, к чему прикоснётся. Кума может отражать атаки, людей (одним прикосновением отправляя их в полёт), воздух (атакуя врагов сверхбыстрым воздушным потоком), самого себя (чтобы перемещаться с огромной скоростью) и даже физическую боль (коснувшись человека, он может вытолкнуть его боль в виде пузыря).
  • Ragna Crimson — Дракон Резни Гилзея может обращать вспять направленные на неё атаки. Когда Вольтекамуи попытался снести ей голову, то сам лишился головы.
  • Shinsekai Yori — когда смешавшихся с людьми крысолюдов-убийц ловят, они пытаются подорваться вместе с поймавшим их эспером. Тот просто ловит взрыв в ладошку и кидает им обратно в атакующих.
  • Shuumatsu no Walküre — Цинь Шихуанди с помощью приёма «Небесная Длань Обороны» может перенаправлять и отражать вражеские удары.
  • Sousou no Frieren:
    • Цветок Хаоса своими зеркальными листьями может отражать магические атаки.
    • «Мистейлзила», магия возвращения проклятий. Отражает эффекты любых проклятий, причём пользователю даже не нужно понимать принципы работы проклятия (что, как правило, необходимо для снятия магии), чтобы его отразить. Из недостатков: Мистейлзила жрёт ману как не в себя, и на обучение этой магии нужно потратить около ста лет.
  • Toaru Majutsu no Index — Акселератор, при помощи своей способности манипулировать векторами, может вернуть весь прилетевший урон в противника, а может просто отразить.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons:
    • Заклинание Отражение урона в полной мере возвращает физический урон, будь он нанесён в ближнем бою или с расстояния, обратно тому, кто этот урон нанёс. Если нападающий не пройдёт спасбросок на Мудрость, до конца следующего хода урон его попавших в цель атак достаётся ему самому (рассчитывается как обычно). На магию это не распространяется.
    • Магией же занимается заклинание Отражение, создающее этакое «силовое поле» вокруг того, на кого наложено. Оно «возвращает отправителю» заклинания до третьего уровня включительно, с четвёртого уже проводится проверка на Силу + уровень заклинания. Если нападающий к своему заклинанию иммунен, оно просто ни на кого не срабатывает.
    • Существуют также артефакты с подобными свойствами, например Кольцо отражения заклинаний. Вообще оно в первую очередь усиливает спасброски против заклинаний, но в случае выпадения двадцатки ещё и отражает заклинание на того, кто его применил.
    • Ряд монстров обладает способностью отражать заклинания — например, некоторые виды бехолдеров или морское чудище моркот.
    • С другой стороны, ряд монстров можно при помощи зеркала или другой как следует отполированной поверхности «угостить» их же собственным смертельным взглядом — например, медузу или всё того же василиска (хотя монстр должен достаточно хорошо себя рассмотреть, так что зеркало должно быть расположено не слишком далеко, на хорошем освещении, и иметь достаточные размеры).
  • Vampire: the Masquerade — тот самый Каин из Библии, ставший первым вампиром. Педаль в пол — любой нанесённый Каину урон возвращается в семикратном размере.
  • Yu-Gi-Oh — Карта-Ловушка Magic Cylinder. Работает по простому принципу, когда противник объявляет атаку своим монстром, можно эту атаку отменить и перенаправить напрямую на LP своего противника.

Видеоигры

  • Alice: Madness Returns — зонтик отбивает дальние атаки врагов в них самих (если, конечно, эту глючную заразу удастся раскрыть — в игре имеется баг).
  • BioShock 2 — знакомый с первой игры плазмид «Мишень» («Target Dummy»), ранее только отвлекавший врагов на себя, во второй части переименован в «Приманку» («Decoy») и получил дополнительные свойства. «Приманка» второго уровня возвращает атакующим половину урона, а третьего — три четверти, да ещё и лечит протагониста.
  • Blood — подбираемое улучшение брони некоторое время отражает обратно во врагов почти все их атаки (от огня, взрывов и электричества не спасает).
  • Command & Conquer: Red Alert 3, аддон «Uprising» — одно из умений Юрико Омеги. Героиня на несколько секунд укрывается куполом, который возвращает врагам весь урон от их атак. Особенно достаётся ниндзям-синоби, никак не бронированным, но «ваншотящим» пехоту.
  • Dead Cells — этим свойством обладают все щиты: с их помощью можно отражать магические снаряды и прочие бомбы обратно в кинувших их врагов. Есть ещё навык Кокон — он действует также, перезаряжаясь с каждым успешным отражением (но если отразить не удалось, навык уходит на относительно долгий кулдаун).
  • Devil May Cry — стиль «Гвардеец»: Данте встаёт в стойку, и слабые удары от него лишь отскакивают (сильные надо ловить на идеальный блок), накапливая силу, а потом герой выбрасывает вперёд руку, и на того, кого он коснётся, обрушивается вся накопленная мощь.
  • Diablo 2:
    • Проклятие «Железная Дева», с лихвой возвращающее врагу урон, нанесённый им в ближнем бою. Атакованный персонаж, правда, положенный урон получает, но то, что будет возвращено врагу, ещё и усиливается в зависимости от уровня заклинания. Кроме некроманта, такое умели колдовать рыцари рока, но подобное так нервировало игроков, что авторы предпочли лишить монстров этого умения.
    • Аналогично работает «Аура шипов» у паладина — персонаж должен получить урон, чтобы противник получил ещё больше. Если противник не попадает по персонажу или не пробивает броню, то и шипов никаких не будет.
    • Кроме паладина постоянно защищён чем-то вроде этой ауры и железный голем вышеупомянутого некроманта.
    • Призываемый друидом Дух Шиповника защищает аналогичным свойством и самого хозяина, и всех его союзников, включая других игроков.
    • Подобная аура может быть получена также благодаря вставленным в предметы руническим словам, а некоторые вещи изначально зачарованы на возвращение урона атакующему (к сведению: указанное в описании предмета число означает не проценты от урона, а числовое значение самого урона).
  • Divinity: Original Sin 2:
    • Доспехи и щиты могут иметь свойство, при котором часть урона в ближнем бою отражается на атакующего как стихийный урон.
    • Пассивная способность «Возмездие» возвращает часть урона атакующему. Чем выше уровень способности, тем больше урона возвращается.
  • DotA 2 — предмет Blade Mail при активации возвращает часть нанесённого врагом урона обратно, а предмет Lotus Orb отражает точечные заклинания назад во врага (но при этом не отменяет их эффект).
  • Hades — богиня Афина дарует главгерою благословения, позволяющие отражать в противника атаки, нанося урон на определённый процент от здоровья.
  • Серия Might and Magic:
    • Heroes of Might and Magic III:
      • Заклинание Огненный щит именно возвращает часть нанесённого в ближнем бою урона (20—30 в зависимости от уровня заклинания). У ифритов эта магия вообще всегда включена.
      • Волшебное зеркало с вероятностью 20—40 % отражает вражеское заклинание, если такое будет наколдовано против защищённого «зеркалом» юнита, на случайный юнит противника. Вполне себе отражение урона, хоть и не прицельное.
    • Heroes of Might and Magic IV — волшебный дракон умеет отражать заклинания. Аналогичный эффект может дать на любой юнит заклинание Зеркало Боли (5 уровень магии Порядка) или же Волшебное зеркало (3 уровень магии Хаоса, однако работает только по урону от заклинаний).
    • Heroes of Might and Magic V — шаман гоблинов может с некоторой вероятностью отразить заклинание в случайный юнит (как в чужой, так и свой).
  • Honkai: Star Rail — благословение Разрушения «Неравенство регрессии разрушения» в Виртуальной вселенной позволяет распределять получаемый урон между всеми персонажами игрока.
  • Kingdom Rush — в первой части одно из последних улучшений для пехоты — «шипастая броня», позволяющая отражать урон в рукопашной. Работает также на героях и подкреплениях. В Frontiers такой же пассивный навык может изучить мечник Элрик, а в Vengeance — тёмные рыцари Вез’Нана.
  • King’s Bounty (ремейк) — заклинание Зеркало Боли. Вражеский отряд получает часть от нанесённого им урона (а в «Легенде о Рыцаре» можно раскачаться до 125 % урона).
  • Mortal Kombat:
    • Шао Кан умеет при помощи спецприёма создавать защитное поле, отражающее магические снаряды в тех, кто их выпустил.
    • Аналогичным приёмом владеет Ночной волк (в игре 2011 года он вовсе научился эти снаряды поглощать и лечиться).
    • Мотаро при первом появлении (то есть, в третьей части) безо всяких приёмов отражал в противника магические снаряды. В «Трилогии» эту особенность ослабили (его стало можно атаковать снарядами с близкого расстояния), а в Armageddon — и вовсе убрали, кое-как объяснив это мутацией Мотаро из кентавра в минотавра.
  • Prince Of Persia — в схватке со своим зеркальным двойником принц получает тот же урон, который наносит противнику. Как не убить друг друга и победить? Просто не драться и спрятать меч.
  • Sacred 2 — способность отражать урон обратно во врага дают некоторые из умений персонажей. Этой же способностью владеют и некоторые из мобов — босс Великий Инквизитор и Дракон в людских землях, что может весьма затруднить бои с ними для неподготовленных игроков.
  • Secrets of Grindea — с помощью своего щита главный герой может отражать магию, метательные снаряды и просто физические атаки.
  • Team Fortress 2 — выстрел сжатым воздухом Поджигателя позволяет ему отражать некоторые снаряды (вроде ракет, гранат и даже стрел) обратно в противников, заодно усиливая наносимый ими урон.
  • Warcraft III — Хранитель Рощи может развить ауру возмездия, возвращающую часть урона противнику, атаковавшему прикрытых ею дружественных Хранителю юнитов.
    • Пехотинец Альянса, подняв щит, может с вероятностью 30 % вернуть дистанционную атаку нападающему, но только не магическую.
  • X-COM: Enemy Unknown (ремейк от Firaxis) — эфириалы при помощи своего псионического поля могут с вероятностью аж 2/3 отразить выстрел из чего угодно, в том числе и обратно в атакующего. Однако они не могут отразить выстрелы из боеготовности, а также гранаты и ракеты.
  • X-Men Origins: Wolverine — Росомаха может отбивать когтями снаряды обратно во врага. Занятно, что отбитые «взрывные» карты Гамбита самому Гамбиту урона не наносят.
  • Master of Orion II — одна из технологий Антареса, Reflection Field. Чем слабее вражеское оружие, тем выше вероятность, что данная технология отразит атаку обратно на атакующего. Захватив один из кораблей Антареса и развинтив его, можно научиться ставить такие же щиты и на свои корабли.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — такой особенностью обладает один из старых классических объектов, SCP-073 «Каин» (да, тот самый). Боль от наносимых ему повреждений субъект чувствует, но сами повреждения получает тот, кто пытается их нанести. Правда, не «всемеро», как обещано в Быт. 4:15, а всего лишь один в один. Никакие ухищрения не помогают: даже при попытке взять кровь субъекта при помощи управляемого робота исследователи в итоге брали анализ у самих же себя.

Примечания

  1. Слева находятся желудочки, а клапаны сердца в центре груди.
Внешние ссылки
TV Tropes Attack Reflector