Ложный кодификатор

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бывает так, что вторичное или вообще нарушающее законы жанра произведение, становится в массах неким образцом стилистики.

Тогда мы имеем дело с Ложным кодификатором.

Другой вариант: какого-то автора или франшизу считают эталоном подачи тропов, хотя по факту они там на тормозах.

Для знатоков сопровождается срабатыванием триггера берсерка.

Примеры

Литература

  • Сага о Ведьмаке и ПЛиО как эталоны тёмного фэнтези и произведения с неоднозначной моралью. Да, безусловно, эти черты там есть, но… В живописаниях кровавых и сексуальных сцен указанным авторам дадут фору Стивен Кинг и Клайв Баркер — они, к слову, не только ужасы кропают, но и то самое тёмное фэнтези. Мораль в обеих сагах, если проанализировать, всё равно заключается в борьбе добра со злом, просто спектр типажей шире, чем у пресловутого «чёрно-белого» Толкина[1]. Космических ужасов, без которых тёмное фэнтези не вполне тёмное, нет ни там, ни там. А ещё — ознакомьтесь с творчеством Р. С. Бэккера…
    • Кстати, о «чёрно-белом Толкине». Сильмариллион и Дети Хурина не очень подходят под такое определение. Впрочем, эти произведения при жизни Толкин не закончил и не издал. Был бы он чуть меньшим перфекционистом — и кодификатором тёмного фэнтези можно было бы смело называть именно его.
  • Snow Crash Н. Стивенсона — кодификатор не киберпанка, а посткиберпанка.

Кино

  • «Матрица» — классика киберпанка. Агент Смит, сотри их, пожалуйста.
  • «Пираты Карибского моря». Диснеевский капустник у всех на слуху, а «Остров сокровищ» (что интересно, дважды экранизированный всё тем же Диснеем) постепенно забывается, чего говорить об «Одиссее Капитана Блада».
  • Ну конечно, жанр антиутопии сформирован фильмами «V for Vendetta», «Голодные игры» и «Дивергент»…
  • А о том, как природа и чужеземная красотка оказались важнее для протагониста, чем грубые сородичи, нам поведал первым Avatar (не было «Следопыта» 2007 года и мультика «Долина Папоротников» 1994). Даже диснеевскую «Покахонтас» уже начинают забывать…
  • Ван Хельсинг крут, но внешность крутого охотника на нечисть в плаще и шляпе кодифицировал ранее Соломон Кейн из книг Р. Говарда.
    • Стокеровский Ван Хельсинг не считается, так как куда скромнее по антуражу. По сути, это другой персонаж, даже имя иное (стокеровского зовут Абрахам и он учёный широкого профиля, а персонажа Хью Джекмана зовут Габриэль и, судя по намёкам, на самом деле он архангел Гавриил в человеческом теле).

Манга, аниме, ранобэ

  • В России по телевизору крутили Pokemon и «Кота в сапогах», потому для широких масс они — типичное аниме. Из это следуют мысли, что японская анимация, во-первых, для детей, а во-вторых, несерьёзная и аляповатая.
  • Ещё на TV был популярен Hellsing, отчего может сложиться впечатление, что это — потолок анимешной жестокости. Поклонники Berserk, Elfen Lied и Gantz (среди прочих) с этим утверждением категорически не согласны. Плюс ТВ-версия «Хэллсинга» по части кровомяса СИЛЬНО уступает и оригинальной манге, и её более поздней, более аутентичной OVA-экранизации.

Видеоигры

  • Компания Blizzard на этом поприще отличилась, да так, что возник термин «%%blizzard_game%%-killer» (гипотетическая игра, которая отберёт пальму первенства у «Метелицы»).
    • Warcraft и StarCraft стали настолько популярными RTS, что Dune 2 и позабылась. Конечно, в последней даже на фоне первого Варика баланс был топорный… Однако факт есть факт.
    • World of Warcraft как зачинатель жанра фэнтези-MMORPG. Да, сейчас с него слизывают механику все, кому не лень, но кодификатор онлайн-ролёвок — Ultima, а то, что мы видим в ВоВке, было изрядно освоено серией Everquest.
    • До Hearthstone уже была компьютерная версия Magic: the Gathering, но близзовские карточки превозмогли.
  • Идея, что родоначальник онлайн-ролевок — Ultima, ровно из той же серии. До нее было несколько других (MUD, которые были тогда популярным направлением, не в счет, считаем только графические), к примеру, Neverwinter Nights 1991 года (не путать с 2002). Просто Ultima оказалась на голову выше их и стала несомненным кодификатором, хотя и не первопримером.
  • BioWare в области фантастических RPG умудрились наступить на хвост самим себе. По сути, Mass Effect — это перепевка KOtOR в оригинальном (читай, сворованном не целиком, а по кусочкам) сеттинге, но легендарным и популярным в широких кругах стал именно он.
  • Undertale — те, что начал знакомство с жанром JRPG с этой игры, порой принимают её за образцовое воплощение соответствующих тропов и потом очень удивляются, что в других играх всё не так. На самом деле, конечно, Undertale — сознательная деконструкция тропов JRPG, и для жанра очень необычна (собственно, даже тамошняя боевая система для JRPG не характерна).
  • Touhou Project для жанра даммаку. CAVE? Raizing? Toaplan? Кто все эти компании?
    • Хотя и в области Bullet Hell-игр Undertale по известности обскакал всех, даже Touhou.

Визуальные романы

  • По отношению ко всему жанру визуального романа — западные Katawa Shoujo, «Бесконечное лето» (только для русскоязычных, конечно же) и Doki Doki Literature Club!, а также японская, но дающая уж очень неверное представление о жанре Nekopara.
    • И нет, DDLC не похож на БЛ, как и БЛ не похоже на DDLC. На самом деле они оба похожи на Higurashi no Naku Koro ni, причем в БЛ к ним неоднократно делают отсылки. А вообще задолго до Doki Doki Literature Club! тему взаимоотношений игровой героини и игрока прорабатывала, причем куда глубже, не получившая известность за пределами Японии из-за долгого отсутствия английского языка Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi от небезызвестной Nitroplus.

Музыка

  • Nirvana как кодификатор гранжа, а особенно «Smells Like Teen Spirit» как кодификатор. Надо учесть, что музыка Nirvana почти с самого начала была ближе к поп-року, чем у остальных групп этого жанра, включая Alice of Chains, Mother Bone Love, Stone Temple Dogs, Green River, Soundgarden, Mudhoney, Pearl of Jam, у которых звучание «жёстче» и ближе к панк-року или металлу. Вдобавок Nirvana выпустили свой первый альбом, когда те же Soundgarden выпускали второй, а к появлению «SLTS» в сентябре 1991 года уже третий. Но Курту Кобейну сотоварищи повезло стать самыми известными, после чего новые группы вроде Toadies начали подражать его стилю, да и отдельные песни вроде Blur — Song 2 тоже следуют за Кобейном.
  • «Rammstein» — самый известный индастриал-проект. Лучше не говорите тем, кто умеет без запинки выговорить «Einstürzende Neubauten» («Айнштюрценде Нойбаутен»). Более того, стиль тяжёлого и более-менее «понятного» индастриала открыли тоже не Тилль со товарищи, а группа Laibach (в плагиате с которой обвиняли сабж). Сами «Раммы» называют свой стиль dance metal.
    • Раммштайн как эталон тяжести — просто педаль в магму. Впрочем, такое нынче скажут разве что бабушки.
  • М. Круг — кодификатор блатной песни? Трудно оспорить, что он один из самых популярных представителей жанра. Но сам он не имел криминального прошлого, в тюрьме не сидел и, по слухам, даже брал выражения для своих песен из специального словаря внутреннего пользования НКВД. Однако, этой темой он овладел в совершенстве, настолько, что криминальный мир полюбил его песни и не замечал «подвоха».

См. также

Примечания

  1. Который такому эпитету сам был не рад.