Искусственное ограничение врага
Силы зла в этом сеттинге воистину могучи! В их распоряжении — миллионные армады пушечного мяса (и многотысячные — элитных бойцов), оснащённые по последнему слову техники космофлоты, ручные гиганты, драконы, ОБЧР, гигантские человекоподобные роботы-драконы, и прочая, и прочая. Кроме того, у них на вооружении есть коварные и злодейские приёмы…
При таком раскладе IRL миру, который спасают герои (или мы сами), быстренько пришёл бы каюк. Но этого не происходит: какой смысл живописать гибель всех добряков в первой же части?
А потому автор вводит искусственное ограничение врага. Допустим, нападать он будет, только когда звёзды сложились выгодно — а это бывает раз в 100500 лет. Или Силы, Что Пребывают так постановили, что захватывать миры на раз-два — очень некультурно, а потому надо сперва лучшим представителям фракций помахаться раз-на-раз после уроков. Или враг — перфекционист и хочет начала войны на каких-то очень специфических условиях, и, сорвав эти условия, можно замедлить его приготовления. А коварные и злодейские приёмы будут с удовольствием применяться по мирным жителям, но ни в коем случае не по главгерою. Это же неэтично!
Но публика понимает, что ограничение — дойлистское, обоснованное сюжетными соображениями. Родственные тропы — война по правилам и игра в кошки-мышки. См. также:
- Геймплей пишет сюжет
- Долгая злодейская речь
- Злодейский план — ватсонианское обоснование в форме «злодей — идиот».
- Монстр недели
Примеры
Литература
- «Властелин Колец» — Саурон вполне мог вынести Гондор и пойти маршем на Серые Гавани, не дожидаясь находки своего Кольца (Толкин чётко пишет, что в честном бою Мордору противостоять не может никто). Но он двинулся на идее-фикс сделать flawless victory и сначала снова надеть своё Кольцо, а потом уже двинуть каток. Это дало героям время на то, чтобы самим идентифицировать Кольцо, создать отряд по его уничтожению, вернуть разум королю Рохана, ликвидировать предателя Сарумана… В общем, Саурон всё-таки двинул каток без Кольца, когда решил, что Кольцо несут в Гондор. Но было уже поздно — Кольцо оказалось в Мордоре, на пути к месту своего уничтожения. А если бы Король-Чародей повёл войско на Пеленнор, когда Фродо ещё продавал хату в Шире, — не было бы «Властелина Колец».
- Если бы Саурон немедленно повел каток на Силы Добра, но Орлы при таких обстоятельствах согласились бы довести Кольцо до Ородруина (в нормальных условиях помощь божественных посланников не требуется, люди сами справятся — но уж если ситуация стала бы настолько критической…) — шансы у Добра ещё были бы. Тогда все сводилось бы к 2 вопросам: смогут ли Сауронские войска сбить Братство Кольца на Орлах; и насколько далеко войска Саурона продвинутся к моменту прибытия Братства к Ородруину. Выходит довольно интересный вариант из серии «А что, если сюжет пойдет иначе».
- Тёмные боги у Лавкрафта могли бы со своим уровнем могущества раскатать Землю, как блин, и пустить человечество на батарейки. Но для нагнетания саспенса их вторжения происходят исподволь: где-то культ образовался, у кого-то кошмары, над деревушкой проклятие повисло. Разобраться с космическими злыднями бывает поразительно легко: Ктулху, например, протаранили кораблём.
- Впрочем, подразумевается, что самим богам глубоко пофиг на разумные расы, тем более такие примитивные, как земляне. А культы — личная самодеятельность этих самых разумных рас, решивших получить толику могущества древних богов в обмен на поклонение. А некоторым богам, вроде Йог-Сотота, вообще невыгодно уничтожать разумную жизнь.
- «ПЛиО»:
- Не долгонько ли раскачиваются Иные перед завоеванием Вестероса? Любит Мартин потянуть время до финала (который упорно не пишет)?
- Вариант незлодейский (но враждебный для ряда политических сил): Дейнерис и её армада, включая драконов. Всё никак из Эссоса не выберутся, бедненькие. Тут сериал обогнал книгу, и в 7 сезоне Деничка всё ж прилетит на запад вваливать Серсее и прочим.
Кино
- «Звёздные войны» — чудеса меткости имперских штурмовиков на «Звезде Смерти» в «Новой надежде» объясняются отданным им приказом выпустить повстанцев живыми, чтобы они привели имперцев к базе Альянса (причём в том же фильме штурмовики Вейдера весьма метко — подсвечено Оби-ваном Кеноби — расстреляли джав, которым не повезло подобрать тех-дроидов-которых-они-искали). В «Возвращении Джедая» имперскому флоту запретили стрелять главным калибром по повстанцам, чтобы подольше показывать Люку Скайуокеру разгром их флота и склонить его на Тёмную сторону.
Аниме и манга
- Haou Taikei Ryuu Knight — о’кей, драконы могут напасть на Слезу Земли только раз в тысячу лет, когда энергетический барьер Меча обновляется. Но почему бы им просто не забросить больше резидентов в человеческом облике, таких, как Идоро и Грампс? Высадить в разных точках мира, приказать им втереться в доверие к правителям разных стран, наплодить больше полукровок а-ля Гальден, и за тысячу лет Слеза стала бы драконьей. Однако драконы у нас — самоубийственно самоуверенная раса, поэтому будут раз за разом ломиться на линкорах в парадные ворота.
- «Грендайзер» — Империя Вега завоевала родной мир Дюка Флида, но на Землю нападает так, чтобы в каждой серии «Грендайзер» побил кого-то раз-на-раз. Типичная сюжетная условность вида «Монстр недели».
Настольные игры
- Warhammer 40 000 — фэйловая череда Чёрных крестовых походов
Абаддна БезрукогоАбаддона. Согласно викистатье, добиваясь определённого успеха, объединённое войско Хаоса в силу нестабильности последнего начинает усобицы. Так и пытаются тысячелетиями.- Впрочем, после восьмой редакции стало понятно, что главной задачей чёрных крестовых походов были не завоевания, а именно поддержание конфликта для нарастания колоссальной силы варп-возмущения, разделившего галактику пополам, а Абаддон сознательно играл вдолгую.
- Другие враги Империума тоже имеют свои тормоза. Тираниды прибывают флотами-ульями, на уничтожение даже одного целого флота требуются колоссальные усилия. А было таких уже три. Впрочеем, каждый последующий сильнее предыдущего, а сами тираниды вообще не из этой галактики, и есть версия, что это только разогрев.
- Некроны, во-первых, спят и просыпаются неравномерно, а когда гробница на одной планете пробуждается, встают некроны постепенно, что даёт время их победить или хотя бы эвакуировать жителей (опционально) и уничтожить планету, во-вторых, единого начальства над собой они не имеют, интригуя и воюя друг против друга.
- Наконец, орки рубятся друг с другом почти так же охотно, как и со всеми остальными, а руководит ими всегда самый сильный и страшный, так что имперцы при войне с ними всегда стараются убить именно самых крутых орков, из-за чего остальные могут начать разборку прямо посреди боя. А поскольку каждый варбосс орков участвует в битвах лично, убить его не так сложно, как могло бы быть.
- На Империум ограничения распространяются тоже — он просто огромен, так что воюет всегда и со всеми, а его войска рассеяны по всей галактике, перелёты и общения через варп для имперских кораблей очень небезопасны и ненадёжны, но самый большой враг Империума — его собственная бюрократия, способная оставить войска без нужных им подкреплений и снабжения. Впрочем, это не все проблемы человечества далёкого тёмного будущего. Так что более малочисленные Тау и эльдар могут вполне успешно воевать с отдельными кусками имперских сил.
Видеоигры
- Doom 3 — в самом начале инфернального вторжения фигурируют бестелесные демоны в виде призрачных черепов, вселяющиеся в людей и превращающие их в зомби. Ни разу ни один такой бестелесный демон не пытается вселиться в Думгая. Впрочем он — один из немногих выживших, на которых демонов не хватило.
- Half-Life — хэдкрабы могут прогрызть череп любому человеку и превратить его в зомби. Они никогда не используют эту атаку против Гордона Фримена, Шепарда, Барни или кого-то ещё из героев: только против жертв из мирных жителей. Обоснуй: у Фримена и остальных героев головы защищены прочными шлемами/касками. И вообще, в первой части зомби — исключительно бывшие учёные в белых халатах; бывших охранников в табельных касках среди них не встречается.
- А вот в римейке Black Mesa очень даже встречаются зомби из охранников, морпехов и учёных в костюмах HEV, и если хэдкраба отстрелить, то на их развороченных головах можно заметить остатки шлемов. Очевидно, что супротив здешних хэдкрабов шлемы не спасение. Так почему же они не пытаются зомбировать Фримена?
- Mortal Kombat — для захвата Земли Внешним миром нужно провести турнир. Будто бы злодейской империи (и тем более — Царству Хаоса) есть дело до таких условностей, когда не терпится завоевать чужую планетку. Обоснуй в бэке приведён: боги, которые в целом безразличны к копошению смертных, строго следят именно за тем, чтобы экспансия проходила через турниры, а не «по беспределу». Ну а если Внешний мир попытается захватить Землю без турнира, то получит по шапке от Старших Богов.
- Если пойти дальше, можно много думать на тему «победят ли колдуны и киборги вооружённые силы Земли»? Вопрос непраздный, в духе гик-баттлов «кто кого заборет»…
- Warcraft — если демоны Пылающего Легиона «отправляются на перегруппировку» в Круговерть и восстают через 5-10 лет (по событиям WoW), какого импа они тормозили после первого поражения аж 10 000 годков?! И почему бы главным офицерам (Кил’Джеден, Архимонд, Маннорот и прочие) не дождаться момента, когда все они живы? Вместо этого нападают по очереди, да ещё и на разных фронтах.
- Не менее показателен пример с Артасом и Плетью. Чем обосновали идею, что «всегда должен быть Король-Лич»? Тем, что без него орды нежити впадут в ярость и лавиной пронесутся по всему Азероту, и уже никакие объединенные силы не смогут отбиться от них. Тогда вопрос: «А что мешало Артасу сразу же дать своим ордам приказ: „Включайте берсерка и идите — все разом, живо!“ вместо тех пафосных представлений, что он устраивал? Или он не так уж и хотел завоевывать Азерот — ну а зачем тогда начинал всё это?». Много времени прошло с момента падения Короля-Лича, а чёткого ответа всё так и не придумали.
- X-COM — и в первой игре, и в её ремейке пришельцы, вместо того чтобы просто и незатейливо вторгнуться на Землю сразу сотней линкоров, занимаются строительством секретных баз, террор-акциями и борьбой с X-COM (после закрытия которого, вы не поверите, налетают толпой и сокрушают земные армии). Исправлено в трилогии UFO от Altar: там Серые первым делом устроили на Земле фоллаут биологическим оружием, а потом уже их весьма ограниченный контингент столкнулся с пересидевшими Затмение в бункерах остатками земных военных.