Спецдефекты
| « |
…В этом отношении упоминавшиеся фильмы более или менее удовлетворяют элементарным требованиям, но нет-нет да и резанет глаз фанерно-жестяной космический корабль или выдаваемый за чудо техники будущего древний осциллограф, взятый напрокат из третьеразрядной радиомастерской (и это показывают зрителям, среди которых миллионы научных работников, инженеров, студентов!). Как ни парадоксально, прием фантастики только тогда достигает цели, когда все описываемое и изображаемое абсолютно правдоподобно, когда люди ведут себя как люди (разговаривают, а не изрекают, ходят, а не выступают), а вещи – как вещи. |
» |
— Братья Стругацкие про сабж статьи.
| ||

Спецэффекты в фильмах и иных визуальных медиа повышают их зрелищность и вызывают восторг у публики. Но в данном случае они выглядят дёшево, неубедительно и чужеродно настолько, что вызывают отторжение у зрителя и не дают ему в полной мере насладиться сюжетом.
Возможно, перед нами низкобюджетное поделие не шибко талантливых авторов, которые снимали свой продукт буквально в гараже и делали весь реквизит на коленке из доступных ресурсов — именно поэтому шлем главного злодея так похож на строительную каску, а в его «бластере» легко угадывается сварочный аппарат. Либо же фильм вполне себе высокобюджетный, но мастера спецэффектов конкретно так налажали в одной или нескольких сценах, что стало заметно только после того, как продукт дошёл до целевой аудитории. А ещё иногда бывает и так, что конкретно в этом месте повествования спецэффекты просто не нужны: здесь вполне можно было снять всё реалистично, и дополнительные визуальные эффекты вместо подавления недоверия приводят к обратному эффекту.
Впрочем, иногда нелепые спецэффекты считаются частью очарования произведения в стиле «Так плохо, что уже хорошо». Иногда авторы даже намеренно стремятся к этому.
На тормозах — для своего времени спецэффекты были вполне «ого-го!», но сейчас смотрятся как откровенное убожество.
Примеры
Кино

- «Авалон» — обычный вертолёт ради придания ему «футуристичности» отзеркалили как в калейдоскопе.
- «Аладдин» — тут так не повезло Джинну: из-за ошибки мастеров спецэффектов его лицо заметно «отделено» от тела. А неопытность Уилла Смита в работе с датчиками motion capture привела к тому, что мимика Джинна вовсю хромает.
- «Александр Невский» — фильм, конечно, считается киноклассикой и шедевром. Но лошадей немецким рыцарям могли бы и выдать — а так им приходится смешно подпрыгивать в кадре, изображая всадников.
- «Баллада о доблестном рыцаре Айвенго» — если присмотреться к кольчуге Буагильбера, то несложно понять, что это на самом деле… свитер!
- «Властелин Колец: Две башни» — шерсть варгов выглядит крайне ужасно для компьютерной графики того времени.
- «Хоббит: Пустошь Смауга» — не обсмеянная только ленивым сцена, где Торин плывёт в корыте по морю… расплавленного золота. Которое выглядит и ведёт себя как золотая краска, а не расплавленный металл. И не прогревает воздух вокруг себя — даже Торин не вспотел. Вдвойне обидно потому, что до этого во «Властелине колец» и расплавленное золото, и конвекция была показаны правильно!
- «Говард-утка» 1986 г. — фильм получил несколько антипремий «Золотая малина», в том числе и за худшие визуальные эффекты, а конкретно — за монстра, в которого в финале превращается главный антагонист. И это при том, что за него отвечала студия Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic.
- «Джентльмены удачи» — сцена борьбы настоящего Доцента и Митяя на крыше дома: задний фон с видом города статичен, а пол (якобы крыша) «двигается» туда-сюда из-за движений камеры за персонажами.
- «Защитники» — медведь, в которого превращается Арсус, выглядит настолько игрушечно-мультяшным, что его словно из мультика и вытащили, чтобы засунуть в фильм.
- «Иван Васильевич меняет профессию» — в сцене, где показывают сразу двух Иванов Васильевичей, видно, что у одного из них «отклеивается» голова. А когда напуганный Бунша швыряет телефонную трубку на рычаг, заметны привязанные к ней тёмные ниточки. Для 1973 года это уже достаточно заметные огрехи — что, тем не менее, нисколько не помешало стать фильму культовым.
- «Игра со смертью» — сцена, где актёр, подменяющий умершего Брюса Ли, смотрится в зеркало спиной к камере, а на зеркале вместо отражения наклеено фото Брюса Ли.
- «Коммандо» — когда главный герой Мэтрикс взрывает бараки на острове, отлично видно, что стоящие у стен «солдаты» даже не шевелятся и не падают от взрыва, так как являются манекенами[1].
- «Монти Пайтон и Священный Грааль» — низкий бюджет не помешал Пайтонам вовсю бравировать своими спецдефектами в рамках абсурдистского юмора — а уж они это дело любили и умели. Чего только стоит знаменитая сцена с «верховой ездой», в которой персонажи просто бежали вприпрыжку и стучали половинками кокоса — а ведь она появилась только потому, что на аренду нормальных коней денег не хватило! Зато состоявшийся позже диалог о ласточках и кокосах (который был призвал ответить на вопрос, как вообще эти кокосы оказались в средневековой Англии) по праву вошёл в Золотой Фонд тонкого английского юмора.
- «Отель „У погибшего альпиниста“» — о качестве спецэффектов этой экранизации книги братьев Стругацких лучше всего высказались сами мэтры: «Жалко только, что не удалось нам убедить его [режиссёра] отказаться от финальной „дьявольской гонки“ роботов-андроидов на лыжах: нам казалось, что это невозможно снять сколько-нибудь достоверно — так оно, к сожалению, и вышло»
- «Подземелье ведьм» — сцена с нападением картонного птеродактиля и истребитель XX века в роли якобы космолёта. И много чего ещё — позднесоветская кинофантастика охотно «радовала» зрителя такими спецдефектами.
- «Робокоп 2» — результаты попыток создать альтернативного робокопа выглядят слишком мультяшно из-за рванной кукольной анимации.
- «Смертельная битва 2 Истребление» — трехмерные модели звериных обликов Лю Кана и Шао Кан в финале фильма получились настолько убогими, что по мнению Ностальгирующего критика, они выглядят даже хуже, чем в фильме «Говард-утка», с чем трудно поспорить. А ведь эти фильмы разделяет больше десяти лет.
- «Терминатор» — сцена, где Т-800 вырезает себе повреждённый в бою органический глаз. Кукла-аниматроник не очень похожа на живого Арни, и это бросается в глаза. С другой стороны, а как ещë должен выглядеть киборг, у которого отказал насос для перекачки крови[2], и его органические части стали отмирать и гнить?
- «Халк» (2003) — сцена смерти Гленна Талбота. Он стреляет в Халка фугасным снарядом, тот отскакивает от кожи гиганта, застревает в стене, а потом взрывается. В момент взрыва, Гленн с криком превращается в статичную картинку с обрезкой по краям и исчезает в огне. Идея явно была в том, чтобы стилизовать момент под кадр из комикса, да вот реализация подкачала…
Телесериалы
- Польский «Ведьмак» — криво нарисованный и убого анимированный дракон Виллентретенмерт. И прочие изыски… ох, ладно, назовём их так (хотя видит Б-г — они этого не заслуживают!) — мастеров спецэффектов, на которые без боли и стыда смотреть невозможно.
- «Ведьмак» от Netflix — казалось бы, прошло более двадцати лет, да и «Нетфликс» — это не бедные польские панове, которые спецдефектили по причине скудости бюджета. Но… курва, здравствуй, криво нарисованный и убого анимированный дракон Виллентретенмерт, дубль два! Прям так и просится нетленочка Геральта:
Ламберт, Ламберт, хрен моржовый«Никак вы, [падшая женщина], не научитесь!». А бой Геральта с пластмассовой куклой стрыги — это просто испанский стыд и дикий кринж. Даже видеотрейлер из первого игрового «Ведьмака» (на минуточку — 2007 года выпуска!) иллюстрирует этот момент литературной саги в разы лучше! Куда вы весь бюджет тогда потратили, собаки сутулые?! На «гандомодоспехи» нильфгаардцев?
- «Ведьмак» от Netflix — казалось бы, прошло более двадцати лет, да и «Нетфликс» — это не бедные польские панове, которые спецдефектили по причине скудости бюджета. Но… курва, здравствуй, криво нарисованный и убого анимированный дракон Виллентретенмерт, дубль два! Прям так и просится нетленочка Геральта:
- «Игра престолов» — неоднократно мелькают свитера вместо кольчуги, хотя настоящая кольчуга тоже встречается.
Мультфильмы
- Ранняя CGI-графика и 3D анимация 1980-х и 1990-х годов очень сильно бросалась в глаза в рисованных мультфильмах и мультсериалах, отдавая эффектом «зловещей долины». Особенно это касалось персонажей, исполненных в такой манере:
- «Жестяная игрушка» (1988) — один из первых полностью трёхмерных мультфильмов, в своё время ставший настоящим прорывом для отделения Pixar. Однако по прошествии более чем 35 лет здешний трёхмерный младенец скорее напугает неискушённого зрителя.
- «Оливер и компания» (1988) — первый диснеевский полнометражный мультфильм с элементами трёхмерной анимации. На тот момент целых 11 минут с её использованием казалось невероятным технологическим достижением, однако сейчас даже неопытному зрителю прямо бросятся в глаза трёхмерные и полностью однотонные угловатые модельки автомобилей и тому подобной техники, собранные из абсолютно плоских полигонов, а также полностью компьютерная станция метро, похожая на недоделанный проект на 3D-движке, и примерно такой же по исполнению Бруклинский мост. И ведь в своё время, на то, чтобы всё это отрендерить, студии понадобилось больше двух лет. Неудивительно, что в вышедшей год спустя «Русалочке» весь CGI пришлось маскировать через зарисовку кадров с ним вручную.
- «Горбун из Нотр-Дама» (1996) — здесь графика уже значительно лучше, но вот где учудили конкретно — так это с массовкой парижан на заднем фоне. Вся эта толпа составлена из трёхмерных болванчиков, и выглядят они так… в общем, понятно, чем именно вдохновлялись отечественные создатели экранизации «Дети против волшебников», где модельки всех героев примерно такие же по своему уровню исполнения.
- «Дети против волшебников» (2016) — держит негласную пальму первенства как один из самых уродливых постсоветских мультфильмов по многим причинам. Это и сел-шейдинговые низкополигональные модели главных героев, выглядящие то ли из эпохи «Стар Фокса» для SNES, то ли из периода ранних хорроров для PS1. Это и дёрганая и рваная анимация, похожая скорее на пререндер к полноценной графике. Существует теория, что графика была выполнена на том же движке, что и ранние квесты нулевых, в частности, игры по мотивам «Тани Гроттер». Авторы хотели оправдаться, что это сознательный шаг, но в это верится с трудом — ведь те же задники и фоны у мультфильма вполне нормальные и довольно сильно контрастируют с персонажами.
- «Олененок Рудольф 2: Остров потерянных игрушек» (2001) — сиквел… нет, не двумерного мультфильма 1998 года, а кукольного мультфильма 1964 года, где всех персонажей заменили с кукольных на трехмерные модели. Настолько ужасные низкополигональные трехмерные модели с отвратительной анимацией и отсутствием эффекта снега в мультфильме про Рождество, что сравнивать их с вышедшей год назад «Историей игрушек 2» было бы кощунством. А тем более, с вышедшим год спустя «Ледниковым периодом».
- «Цыплёнок Цыпа» 2005 г. — первый диснеевский (именно собственный, а не от студии Pixar) полностью трехмерный мультфильм, и попытка студии Дисней доказать Pixar, что они тоже не пальцем деланы и достойны продлить с ними контракт. Сделанный сотрудниками, которые до этого не имели никакого опыта работы с трехмерной анимацией и отправленные на быструю переквалификацию как раз для создания мультфильма. С точки зрения анимации, получилось плохо, из-за чего все критики поместили его на последнее место в топе диснеевских мультфильмов. Низкополигональные модели, дерганная анимация, отсутствие эффекта шерсти в мультфильме про животных (при том, как уже три года назад вышли «Корпорация монстров» и «Ледниковый период»)… Даже с учетом ностальгии, неиронично наслаждаться подобным весьма и весьма трудно.
Аниме
- Общее — неудачно реализованные вставки компьютерной графики. Если в конце 1990-х или начале 2000-х такое могло сойти за эксперименты с перспективной технологией (см. некоторые примеры ниже), то в современных аниме, как правило, слишком явное и грубое 3D вызывает нарекания.
- Golden Kamuy — трёхмерные медведи в первом сезоне. Больше похожи на мохнатую массу с лапами, чем на сюжетно важных и страшных животных. Единственное исключение — маленький медвежонок, которого Сугимото приносит в айнскую деревню.
- Kimetsu no Yaiba Mugen Ressha-hen — на тормозах заглавный поезд, захваченный главгадом этой полнометражки, первой низшей луной Эмму. Механическая громадина, обросшая демонической плотью — это достаточно жутко даже на уровне концепции, и во многом графика с этим справляется. Но всё равно нельзя не отметить блестящий розовый цвет и резиновую однородность этой плоти.
- Lost Universe — в некоторых моментах «Свордбрейкер» в космосе анимирован в 3D. Для 1998 года вполне нормальный эксперимент, но при современном просмотре заметно режет глаз.
- Sailor Moon Crystal — бо́льшая часть первого/второго сезона (который был выпущен и позиционировался изначально как один сезон, но после выхода третьего сезона был ретроспективно разделен на два) подверглась резкой критике в том числе и за плохую анимацию. Особенно примечательно то, что в сценах трансформации используется компьютерная графика, которая сильно выбивается из общего стиля анимации. Ну, и не забудем приснопамятный неудачный дизайн Чиби-Усы: голову девочки-подростка просто надели на тело ребенка.
- Sanzoku no Musume Ronja (2014—2015) — экранизация книги А. Линдгрен «Ронья, дочь разбойника», первый аниме-сериал от легендарной студии Ghibli. И казалось бы, у такого титана анимации, как студия самого «Маэстро» Хаяо Миядзаки, не может быть никаких проблем с тем, чтобы отрисовать великолепную картинку, вызывающую у зрителя экстаз. Однако даже у Ghibli бывают исключения из правил: если задники здесь выполнены вполне на том высоком уровне, которым славна данная студия, то вот персонажи, являющиеся болванчиками, созданными методом сел-шейдинга, выглядят крайне вырвиглазно и очень плохо сочетаются с окружением.
- Vandread — космические бои во многом трёхмерные и это тоже смотрится чужеродно. Педаль в пол со злодейским земным флотом, который остаётся трёхмерным вообще всё время. Тоже самое начало нулевых, поэтому можно записать в простительные эксперименты.
Контрпримеры
Кино
- «Безумный Макс: Дорога ярости» — минимум «графония», максимум практических спецэффектов. Да, гитара слепого музыканта действительно играла и могла изрыгать огонь.
Примечания
- ↑ Заодно тут ещë и оружейный ляп: Мэтрикс взорвал здания противопехотными минами направленного поражения M18A1 «Клеймор», к тому же установив их неправильной стороной.
- ↑ О чём прямо сказано в новеллизации при описании этой сцены.
| Внешние ссылки | |||
|---|---|---|---|
| |||