MOTHER (Трилогия)

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Mother»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Эта игра воняет! »
— Слоган второй игры на западе

MOTHER, также известная на Западе как EarthBound — трилогия JRPG за авторством Сигэсато Итои и разработанная компанией Nintendo, а точнее, его подразделением Ape Inc. Первая игра серии, MOTHER, вышла в Японии в 1989 году для приставки Famicom, а последняя, MOTHER 3 — в 2006 году для Game Boy Advance. Также, в 2003 году вышла компиляция MOTHER 1+2 для всё той же Game Boy Advance. Данная серия игр, хоть и не снискала большой популярности, имеет небольшую, но преданную фанбазу как и в Японии, так и на западе, и даже смогла вдохновить некоторых людей на создание своих MOTHER-подобных игр.

(link)

Ну как-то так

Игры серии

  • MOTHER, вышедшая на западе как EarthBound Beginnings — первая игра серии. Рассказывает она о мальчике по имени Нинтен и его друзьях, которым суждено остановить инопланетных захватчиков во главе с Гайгасом.
  • EarthBound, изданная в Японии как MOTHER 2: Gyiyg no Gyakushū (рус. «MOTHER 2: Гайгу наносит ответный удар»). Сюжетно перекликается с первой игрой: Гайгас опять пытается захватить Землю, а противостоит ему кучка детей. На этот раз, отважным защитником Земли стал Несс — простой паренёк из города Онетт. Теперь ему предстоит найти других детей из пророчества и спасти мир.
    • MOTHER 1+2 — Как и говорилось выше, это компиляция/ремастер из первых двух игр серии для Game Boy Advance. Вышла экслюзивно в Японии.
  • MOTHER 3 — Последняя игра в серии. Значительно отличается от остальных двух игр отсутствием Гайгаса в качестве главного антагониста, а также более мрачным тоном повествования. Сюжет повествует о Лукасе, мальчике с идиллических Островов Нигде и его попытках остановить захватчиков в лице Армии Свиномордых и их загадочного предводителя, Короля П. Известна тем, что по каким-то причинам никогда не выпускалась за пределами Японии, но благодаря усилиям энтузиастов с форума Starman.net игра всё-таки была переведена на английский.
    • EarthBound 64 — прототип-версия MOTHER 3 для консоли Nintendo 64, для которой изначально и разрабатывалась, но в итоге проект свернули, а концепцию переработали.

Особенности серии

  • Во-первых, эта серия игр сильно вдохновлялась американской поп-культурой. Во второй игре, например, вместо уже поднадоевшего средневековья — страна Иглленд, похожая на Америку восьмидесятых, вместо деревушек — (почти) современные города, вместо мечей и луков — бейсбольные биты, йо-йо и сковородки, а вместо магии — псионика.
  • Полупародийный тон повествования и обилие странного юмора. Как вам фотограф, прилетающий с неба, чтобы сфотографировать Несса и его друзей? А подарочные коробки, в которых каким-то образом хранится музыка или вылетают фейерверки?
  • Контраст между милым, мультяшным стилем игры, юмором и мрачными моментами, вроде похищения юной девочки культистами, локального зомби-апокалипсиса или смерти матери Лукаса.
  • Тема любви в различных её проявлениях: от романтической (любовь Марии и Джорджа или Флинта и Хинавы) до семейной (любовь братьев-близнецов Клауса и Лукаса).
  • Финального босса в любой игре серии здесь побеждают не с помощью грубой силы, а с помощью некой уловки.

Тропы

  • Баллада на награду — вокальная версия главной темы третьей игры из саундтрека Mother 3+, написана от лица Хинавы, текст говорит о её любви к её детям и семье.
  • Босс-головоломка:
    • Mother (EarthBound Beginnings) — ваши атаки совершенно не причиняют вреда инопланетянину Гийгасу, но вам и не нужно его атаковать. Ваши герои должны петь ему колыбельные, которые ему когда то пела его приёмная мать Мария. После нескольких колыбельных, Гийгас загрустит, пощадит героев и мирно покинет планету.
    • Earthbound — финальному боссу Гийгасу ваши атаки что слону дробина, а сам он бьёт очень больно. Вот тут на помощь приходит девочка Паола. Надо выбирать опцию «Молитва» и героиня будет молить о помощи. В разных уголках мира, персонажи будут слышать молитву Паолы, и будут молиться за героев. Каждый раз, когда кто-то отвечает на молитву Паолы, Гийгас будет получать урон. А последним кто взмолится, будет сам игрок.
  • Был никем, стал кошмаром — Порки Минч. Начинал путь как просто трусливый и малодушный ребёнок, потом он подался в службу Гайгасу и всё заверте… Кончилось всё тем, что Порки стал королём своей небольшой империи на Островах Нигде.
  • Воссоединение в смерти — Платонический вариант: в финале третьей игры Клаус, едва очнувшись от гипноза Порки, совершает самоубийство, чтобы воссоединится со своей погибшей матерью Хинавой и умирает на руках своего брата-близнеца Лукаса.
  • Грустная боевая тема — Тема финального босса в третьей игре, Замаскированного. Узнав, что Замаскированный - это его брат Клаус с промытыми мозгами, Лукас не может заставить себя убить его, и всё что он может - попытаться достучатся до него, пока Клаус пытается его убить. И тем временем на фоне играет сначала какофония под названием "Battle Against the Masked Man", плавно переходящая в "It's Over" - душераздирающую репризу главной темы игры.
  • Каин и Авель — Третья игра: Клаус, также известный как Замаскированный, командир злой армии Свиномордых, и протагонист Лукас. Крайне трагичный пример, поскольку Клаус не выбирал, переходить ли на сторону Порки — ему промыли мозги.
  • Контроль разума — Третья игра: Порки промыл мозги Клаусу, чтобы превратить его в идеального солдата.
  • Не магия — Вместо магии используется псионика, которая, однако, действует совсем как магия.
  • Лечебная еда — В этой серии игр единственными лечащими предметами являются различные блюда и напитки — от апельсинового сока до пиццы.
  • Любовь побеждает зло — А как же без этого:
    • В первой игре, силой, одолевшей злобного пришельца Гайгаса оказалась…колыбельная его приёмной матери Марии, которая пробуждает в нём забытую любовь к ней. К сожалению, ненадолго, ибо во второй игре Гайгас окончательно сошёл с ума и потерял всякую человечность.
    • Во второй игре, главные герои терпят поражение в финальном бою от Гайгаса, и кажется, что его невозможно победить. Но Паула начинает молиться, и на её зов откликаются различные персонажи, с которыми главные герои подружились в течении всего сюжета. Это и наносит урон Гайгасу, а прикончит его молитва самого игрока.
    • Трагический вариант тропа происходит в финале третьей игры. Через любовь своей семьи, Клаус пробуждается от гипноза Порки... и тут же совершает самоубийство, не желая жить после стольких злодеяний.
  • Могущество сводит с ума — Гайгас начинал свой путь как инопланетянин-гуманоид, похожий на покемона Мью, но потом потеря приёмной матери, предательство приёмного отца и его собственные псионические способности свели его с ума, постепенно превратив в красное хтоническое НЕЧТО, которое само не понимает, что творит.
  • Монстр-жижица — Мастер Белч из EarthBound, гигантская куча слизи с губами, глазами и клыками, похищавший Мистеров Сатурнов для работы на фабрике по производству мушиного мёда.
  • Мрачнее и острее — Третья игра по сравнению с остальными играми серии. Начинается всё достаточно мило и прянично, но уже в первой главе умирает Хинава, мать главного героя, его брат убегает мстить обидчикам, а отец впадает в депрессию. И это ещё цветочки: на протяжении всей игры нам показывают негативные черты употребления технологий, вроде животных, насильно превращённых в киборгов-Химер и насилие над животными в лице обезьянки Сальсы, которую пытает током жестокий владелец Фассад. А ближе к финалу, игрок узнаёт страшную правду — мир на самом деле давно разрушен, а Острова Нигде - единственное, что от него осталось. Финальный же босс игры давит педаль в пол трагичности — это наш брат Клаус, которого главный гад Порки превратил в киборга с промытыми мозгами, и всё что может делать главный герой - попытаться достучатся до него. И даже тогда у Лукаса это получается, тот совершает самоубийство. Странно, что при таком раскладе игра всё равно получила рейтинг A (для детей от шести лет) от CERO.[1]
  • Разностилица имён — Совершенно обычные имена, вроде Анны, Марии и Джорджа здесь соседствуют с экзотикой вроде Пиппи (её имя — оммаж той самой Пеппи из книги Астрид Линдгрен), Нинтена и Хинавы, что особенно странно в случае первой игры, ведь у нас по лору главные герои в Америке живут.
  • Символическое снятие маски — В финале третьей игры: когда Клаус окончательно сбрасывает с себя гипноз Порки, тот снимает с себя шлем командира, закрывавший большую часть его лица.
  • Смерть ребёнка — В финале третьей игры Клаус, брат-близнец главного героя Лукаса совершает самоубийство. Детская игра, нечего сказать...
  • Спойлерное название — первая же глава сюжета в третьей игре называется «Ночь похорон» не просто так: в ней погибает мать главного героя Лукаса.
  • Странная альтернативная реальность — действия первых двух игр серии происходят в стране, похожей на США, по которым бродят наши герои-карапузы. Однако в нём происходит куча странностей, в основном спровоцированные инопланетянином Гийгасом. А действия третьей части происходят в постапокалиптическом мире, где люди живут на острове посреди заполненного океана.
  • Трагический злодей:
    • Гайгас. Сначала он был маленьким инопланетянином, чья раса похитила супружескую пару, Джорджа и Марию. Чета приютила маленького инопланетянина, и какое-то время у них всё было хорошо, но потом Джорджу удалось вернутся на Землю, а заодно он забрал с собой знания о псионике, которой обладала раса Гайгаса, а Мария умерла. Это инопланетянин счёл предательством, и затаил обиду на людей. Уже взрослым Гайгас собрал армию из различных инопланетян и отправился в военный поход на Землю, чтобы отомстить за «предательство». Однако в итоге поход провалился и Гайгасу пришлось отступить в самый тёмный уголок космоса, где он окончательно сошёл с ума, превратившись в хтоническое НЕЧТО, которое само не понимает, что делает. Зная его предысторию, победа над ним во второй части трилогии ощущается не как собственно, победа над вселенским злом, а как удар милосердия.
    • Замаскированный/Клаус. Когда-то он был обычным мальчиком, старшим братом-близнецом главного героя Лукаса. Однажды он, Лукас и их мать Хинава пошли поиграть на плато драго, не зная, что одного из обычно миролюбивых драго Свиномордые превратили в машину для убийств. Робо-драго убил Хинаву, а близнецам едва удалось спастись. Вернувшись, Клаус решил отомстить за смерть своей матери, но в итоге его покалечил робо-драго. Свиномордые нашли Клауса в бессознательном состоянии и по приказу своего предводителя, Порки, превратили его в робо-химеру, заодно промыв ему мозги, начисто удалив всю память о прошлой жизни и все эмоции. В финальном бою с ним, дух Хинавы будет периодически взывать к Клаусу, прося его остановится и вспомнить, кем он был. Когда у неё это получается, то Клаус, осознав, что он натворил, будучи под гипнозом, убивает себя своей молнией и умирает на руках своего брата.
  • Фирменная любимая еда — у каждого из протагонистов есть своя любимая еда. Её можно выбрать в начале, но канонично, что Нинтен любит рёбрышки, Несс — стейк, а Лукас и Клаус — омлет.
  • Шпилька в адрес — Культ Счастливого Счастиеизма, члены которой хотят перекрасить мир в синий цвет из EarthBound — явно подколка в сторону различных культов и сект.

Проекты, вдохновлённые MOTHER и фанатские игры

  • Undertale — Наверно, самый известный пример игры, вдохновленной MOTHER, детище американского композитора и разработчика видеоигр Тоби Фокса. Игра рассказывает о приключениях ребёнка, упавшего в подземелье горы Эббот, насёленное расой монстров. Отличается тем, что эту игру можно пройти без убийств вообще, деконструкцией самого жанра RPG (гринда в частности), а также разрушением четвёртой стены.
    • Deltarune — Продолжение/спин-офф Undertale. От оригинала отличается более мрачной атмосферой и тематикой, а также изменённой боёвкой. На этот раз мы берём под контроль подростка по имени Крис, со своими друзьями-монстрами исследующий загадочный Тёмный мир.
  • OMORI — Игра, которую легче всего охарактеризовать как помесь MOTHER и хоррор-игры Yume Nikki.[2] Мальчик по имени Омори живёт в комнате в Белом пространстве, но он очень быстро оказывается втянут в приключение по красочному миру вместе со своими друзьями — бойкой Обри, добрым Хиро и гиперактивным Келом. Вот только какие тайны таит уютный на вид мирок?
  • MOTHER: Cognitive Dissonance — Фанатская игра, спешащая заполнить сюжетный пробел между первой и второй играми. Примечательна тем, что главными героями здесь выступают пришельцы и наличием нескольких концовок.

Примечания

  1. Японская комиссия, выставляющая возрастные рейтинги видеоиграм.
  2. Буквально — «Дневник сновидений».

MOTHER (Трилогия) входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.