Выхода нет! Впереди тупик, справа глухая стена, слева сейфовая дверь, сверху — потолок, сзади приближаются враги. Но не беда — либо герой у нас такой, что может ходить сквозь стены в реальном времени, оставляя за собой дыры в форме своего силуэта, либо поможет техника или магия — меч-кладенец богатырский, световой меч джедайский или простая взрывчатка (главное, отойти подальше, уши заткнуть и рот открыть, чтобы эффектами взрыва не зацепило).
Статья описывает все ситуации, когда персонаж по каким-то причинам не пользуется дверью для входа в помещение, а вместо этого организует проход для себя в подходящем участке стены, пола или потолка. Возможно, дверь заперта. Возможно, ею воспользоваться неудобно или небезопасно. А может быть, персонаж просто невнимательный и двери не заметил — и другие персонажи непременно укажут ему на это.
Анекдот про отца талантливого художника: при виде нарисованного крокодила в ванной он выскочил через нарисованную дверь.
Анекдот про Шварценеггера (или другого стереотипного силача) у любовницы и невовремя вернувшегося мужа. «Где у вас чёрный ход? — У нас его нет! — Ладно, где ты хочешь, чтобы у вас был чёрный ход?»
«Mass Effect: Восхождение» Дрю Карпишина — Пол Грейсон сбегает из камеры на космической станции Омега, просто проломив стену. Стенка была из местного аналога гипсокартона, потому что дело происходило на обычном складе, используемом бандитами. Охрана бы заметила и пресекла это, но им стало не до того, когда на склад ворвался кварианин с дробовиком и остальные пленники вырвались на свободу.
Властелин колец — в Мории после первой драки с орками Гэндальф закрыл дверь запирающим заклинанием, однако балрог в итоге просто выбил эту по сути эту каменную плиту так, что магический взрыв выбросил Гэндальфа через другую дверь и обрушил потолок.
«Где не ступала нога человека» Р. Шекли — бегство Хеллмэна от Шпаклёвки Пвацкина. Вооруженный лучемётом космонавт бежит по инопланетному складу, спасаясь от стремительно расширяющегося клейкого шара, и разносит из энергооружия все встречающиеся ему на пути запертые двери. Потом вспоминает, что позади у него остался товарищ, лучемёта не имеющий, и точно так же бежит по кругу в противоположный конец склада, чтобы успеть спасти Каскера от вклеивания в шпаклёвку.
«Звёздные войны: Траун» Тимоти Зана — в первой книге лейтенант Траун воспользовался для выхода из камеры, в которую его и досмотровую партию заперли пираты, переоборудованным под дистанционное управление сепаратистским дроидом-пильщиком.
«Космобиолухи» О. Громыко — киборг Дэн выносит дверь в пиратский карцер ударом ноги с разбегу, уточнив предварительно, открывается она внутрь или наружу. Металлическая, запертая и открывающаяся наружу дверь влетела в карцер вместе с косяком, припечатав заодно и решившего поприставать к сидящей в карцере Полине пирата («Но ты же ему не дала. А Дэн дал. Хотя бы дверью по башке»). Спрашивал же про то, куда открывается дверь, Дэн исключительно для того, чтобы рассчитать точку удара — она у него в любом случае открылась бы внутрь.
«Ксенотанское зерно» К. Костина — главный герой, крестьянин Якоб Миллер, однажды вошёл в дом, просто пройдя по карнизу второго этажа к нужному месту и ударом кулака обрушив простенок. Всё дело в том, что старый Миллер, отец Якоба, однажды в молодости кинул монетку в Колодец Желаний, искренне пожелав, чтобы и он сам, и его сыновья были самыми сильными. И Якоб, надо сказать, ещё слабак по сравнению со своими двумя старшими братьями.
«Линия Грёз» С. Лукьяненко — Кей Дач в броне «Серафим», оснащённой плазменными горелками, способен при штурме космической станции проплавлять собой переборки. Заодно можно и снять часового-раззяву, просто обняв его: от бедняги останется просто насквозь обугленное тело.
«Повелители Ситхов» Пола Кемпа — Дарт Вейдер демонстрирует мастер-класс прокладывания при помощи светового меча дороги через корабельные внутренности сначала на угнанном тви’леками-партизанами транспортнике, а затем на подбитом «Губителе».
«Саргассы в космосе» А. Нортон — звездолётчики заблудились в лабиринте Предтеч и вышли к его границе там, где нет никакой двери, а только скальные стены. Что ж, есть бластер — а камень отлично плавится.
«Тина Хэдис» Ирины Кобловой — поскольку заглавная героиня является очень крутым киборгом полной конверсии (с металлическим скелетом, сверхсильными мышцами и общей массой всей со всей начинкой под сотню килограмм), редкая стена или дверь станет для неё препятствием. Более того, у неё даже есть военный ударопрочный костюм для «хождения сквозь стены», который защищает от травм нежную человеческую кожу. Однако когда в начале первого тома на «Сиролле» прогремел взрыв, она отправилась искать и спасать раненных в обычной гражданской одежде. Поскольку коридоры были завалены обломками, она в тот день сделала очень много новых «дверей» в стенах кают, а потом получила от медиков ванну с медицинским гелем для регенерации кожи.
«Отава Ё», песня «Тимоня» — в клипе, во время игры в прятки, когда водящий и Тимоня бегут к кону, первый ловко перепрыгивает через забор, а здоровяк Тимоня просто проламывает доски.
«Про двух громилов» В. Высоцкого — жители села Большие Вилы (то самое, «где ещё сгорел сарай») братья Пров и Николай, «огромадной жуткой силы», развлекались так:
«
Николай — что понахальней —
По ошибке лес скосил,
Ну, а Пров — в опочивальни
Рушил стены — и входил.
»
Собственно, когда односельчане пришли разбираться с братьями (ибо задолбали уже пьяными выходками), Пров как раз «в какой-то спальне с маху стену прошибал». И если бы не блаженный бродяга, пристыдивший братьев, без смертоубийства дело бы не обошлось. Кровопролитие же случилось: морд Пров и Николай разбили немало.
«Армагеддон» (1998) — выжившие астронавты-буровики с разбившегося при подлёте к астероиду шаттла, после падения на его поверхность покидают корабль, расстреляв обшивку грузового отсека из пулемёта, зачем-то установленного на мобильной буровой установке (да-да, мы отправляем технику в космос, экономим каждый килограмм веса — но куда ж бурильщикам без пулемёта, ну как на них жукоглазые обитатели астероида нападут?)
«Валериан и Город тысячи планет» — когда пришельцы неведомой расы похитили высокопоставленного офицера галактической спецслужбы, агент Валериан бежит за ними в боевом скафандре по «самому прямому маршруту», пробивая одну стену за другой. По гигантской космической станции, где представители тысячи разных планет живут в привычных для них условиях. Выглядит это (как весь фильм в целом) очень зрелищно, однако если задуматься, то начинаешь понимать, какой кошмар должен был твориться у него за спиной. В одних отсеках множество разумных утонуло / задохнулось на воздухе, в других — массовое отравление каким-нибудь хлором / кислородом[1], в третьих — массовые ожоги / обморожения, в четвёртых — нетипичное действие посторонних запахов, бактерий и грибков.
«… и узник Азкабана» — дверь в камеру, в которой заперли пойманного Сириуса Блэка, открывается заклинанием «Бомбарда».
«… и Орден Феникса» — «Бомбарда максима» открывает двери и в Выручай-комнату.
«Звёздные войны» — «Скрытая угроза» начинается с наглядной демонстрации возможностей светового меча в руках мастера-джедая с шестым разрядом по сварке: тройная взрывозащитная дверь, к ужасу неймодианцев, плавится на глазах.
«Константин: повелитель тьмы»:
Таким образом протагонист решил недружелюбно зайти в кабинет демона-полукровки Бальтазара: Пламенем Дракона снёс кусок стены вместе с зеркалом как раз в тот момент, когда хозяин кабинета любовался своим отражением.
Чуть погодя Джон и Анджела в ожидании лифта обсуждают выбитую из демона информацию, как вдруг некая сила (а точнее, действовавший с Бальтазаром заодно мятежный ангел-полукровка Габриэль в режиме невидимости) похищает Анжелу и буквально тащит сквозь здание, снося на пути стены.
«Лучшие в аду» — при штурме зданий «вагнеры» активно используют взрывпакеты направленного действия для пробивания стен. Соответственно их забаррикадировавшиеся противники или сразу погибают от взрыва и града бетонных осколков, или оказываются под перекрёстным огнём. Далее при штурме девятиэтажки сапёр ставит последний заряд на потолок — аккурат под позицией вражеского пулемётчика, который простреливал всю лестницу.
«Люди Икс»:
«…Последняя битва» — Джаггернаут гонится за умеющей проходить сквозь стены Китти Прайд, последовательно пробивая стену за стеной, пока не попадает в палату, где сидит ребенок, способный подавлять сверхспособности мутантов. Теперь уже стена оказалась крепче головы Джаггернаута.
«…Начало: Росомаха» — Росомаха, только что прошедший весьма болезненную процедуру замены костей на сделанные из адамантиевого сплава, в очередной раз сбегает от Страйкера, прорезая новыми когтями стальные двери.
«Матрица» — некоторые стены в доме, где Агенты устроили засаду на команду героев, сделаны из гольного гипсокартона, который можно проломить даже без читов и хакинга. Так что пока герои ползли через межкомнатное пространство, Агент Смит сквозь стену хватает Нео, а Морфеус «выходит» из стены и вступает в безнадёжный бой, чтобы товарищи спасли Избранного.
«Мумия возвращается» — мумии-прислужники Имхотепа «через двери не ходят»: Иви попыталась подпереть дверь скамейкой, но преследователи спокойно вышли через кирпичную стену справа и слева от нормального выхода.
«Побег из Нью-Йорка» — одичавшие бандиты-людоеды таким образом захватывают врасплох главного героя и встреченную им девушку: они проламывают пол и хватают всё и всех, что заметят. Пытаясь убежать от этих каннибалов, Змей Плискин тоже организует импровизированную «дверь», но уже в стене — выпускает очередь из пистолета-пулемёта так, чтобы описать пулями окружность, а затем бьёт плечом в центр круга, оставляя в деревянной стенке неаккуратное овальное отверстие.
«Терминатор» — Т-800 очень хорошо умеет пробивать стенки. Т-1000 во втором фильме и Т-Х в третьем тоже показывают, как можно проломить стену… взяв в захват и использовав в качестве тарана Т-800.
«Робокоп» — заглавный герой тоже умеет пробивать стенки, особенно если они такие тонкие, что он своим роботизированным зрением может видеть, что происходит в соседней комнате. В первом фильме, когда псих с автоматом захватил заложников в одном офисе, герой выгадал момент и прямо через стену схватил злодея.
«Хищник»:
В первом фильме бойцы Датча штурмуют лагерь местных просоветских партизан, в том числе и выбивая выстрелами, ногами и супостатами двери и стены — благо стенки местных бунгало рассчитывались под защиту от ветра и дождя, а не от Шварценеггера.
Во втором фильме раненный лейтенантом Харриганом пришелец бежит через здание, не обращая внимание на «мелочи» типа дверей и межкомнатных перегородок.
«Универсальный солдат» — чтобы спастись от бывших сослуживцев и спасти девушку главный герой пробежал через все гипосокартонные стенки мотель по всей его длине насквозь.
«Чужой 4» — чужие убивают одного из своих, чтобы его кислотная кровь растопила пол, и убегают через этот «люк».
«Асока» — заглавная героиня аккуратным проделыванием проходов внутрь древних сооружений культа не заморачивается: пара движений световыми мечами и люк в полу готов.
«Мандалорец» — заглавный герой использует для пробивания прохода тяжелый автоматический бластер (в первой серии) и термодетонаторы (в третьей). Темные штурмовики в финале второго сезона пытаются вынести дверь на капитанский мостик грубой силой, причем небезуспешно. Мофф Гидеон, выбираясь из покореженного СИД-а, пускает в ход Тёмный меч. Тёмным же мечом Бо-Катан проделывает проход в захлопнувшейся гермодвери, обеспечивая своему отряду путь к спасению от имперцев в финале 3-го сезона.
«Жил-был пёс» — Волк под столом на свадьбе так объелся и опился, что к себе в лес уходит, просто поломав пузом плетень.
«Мадагаскар» — убегая из зоопарка с целью найти сбежавшего Марти, Алекс кое-как преодолевает кирпичную ограду с использованием шеи жирафа Мелмана, а бегемотиха Глория не заморачивается и просто проносится сквозь неё.
Выпуск 2: пытаясь поймать выключившего свет Зайца, он случайно ломает все кривые зеркала в комнате смеха, а затем якобы хватает цель за «уши», оказавшиеся рогом дремавшего кассира Носорога. Тот проснулся и принялся разъярённо надвигаться на Волка, вынуждая перепуганного виновника разрушений сбежать натурально сквозь стену.
Выпуск 10: загнав Зайца в тупиковую комнату, Волк уже довольно потирает лапы, как тут за спиной появляется прораб Бегемот и заставляет класть кирпич. Проворонив выскользнувшего из комнаты под шумок Зайца, Волк быстро возводит в дверном проёме «преграду» от начальника, обнаруживает себя замурованным, паникует, вышибает собой наугад одну из стен… а та оказывается внешней и не на первом этаже.
«Шрек Третий» — попав в заключение к захватившему власть принцу Чармингу, Белоснежка на призывы Фионы выбираться из камеры агитирует сидеть дальше под предлогом «ничего не выйдет, у нас в активе четыре три прекрасных принцессы, цирковая живность, беременная великанша и старушка». В ответ королева Лиллиан недовольно сказала «Один момент, дорогу старушке» и под всеобщее изумление пробила головой две каменные стены подряд. Правда, на второй стене ей стало чуточку нехорошо, Фиона даже порывалась уложить маму отдохнуть.
«Дракулито-вампирёныш» — у главного героя есть волшебный жезл, который создает на любой поверхности дверь, либо отпирает запертую.
«Звёздные войны: Войны клонов» и «Звёздные войны: Повстанцы» — снова неоднократная демонстрация вырезания дверей световым мечом. Особенно эпично получилось у Асоки, вырезавшей здоровенный кусок палубы «Венатора», на котором ее застиг приказ 66.
Fullmetal Alchemist — буквальное исполнение тропа: спасаясь от вооружённого многоствольным пулемётом лорда Корнелло, Эдвард Элрик подбегает к голой стене рядом с запертой дверью и с помощью алхимии создаёт незапертую.
Koukaku no Pandora — во 2-й главе манги (1-я серия аниме) Узал и Нэнэ укрываются от преследователей за толстой стальной дверью, которую те пытаются «открыть», прорезав отверстие размером со всю дверь. Что Узал использует, чтобы подтолкнуть Нэнэ к трансформации в боевую форму. Когда дверь все же выламывают, оказывается, что осаждающие ломились не для драки, а для того чтобы умолять Узал остановить взбесившуюся технику.
Во всех играх на движке Build (Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior Classic, Redneck Rampage) для пробития проходов в стенах используется взрывчатка, но проделать их можно только в особо отмеченных местах. Если вы видите характерную трещину на стене, примените любое взрывающееся оружие, и тут будет проход. Это стандартная функция движка, применявшаяся во всех таких играх.
Aliens vs Predator 2 — при игре за Чужого придётся сломать немало дверей. И вот что интересно, игрок Чужой может ломать только простые двери, зато при игре за человека или Хищника точно такие же чужие по скрипту будут вышибать уже бронированные двери и опрокидывать баррикады, устроенные жителями колонии. Педаль в пол на второй карте после возвращения из Спасательных капсул в Первичный операционный комплекс — в одном месте чужие толпой выламывают цельнометаллическую дверь сантиметров десять толщиной, а в другом Харрисон должен успеть убежать от большого чужого-преторианца, который пробивает такие двери в одну морду.
Dead Cells — большинство дверей проще выбивать, чем открывать — заодно это оглушит врага на той стороне. Но вот золотые лучше не портить — богам это не понравится и они вас проклянут.
Dungeon Keeper — действие игры происходит в подземелье, большую часть которого игроку предстоит вырыть самостоятельно. При этом очень желательно потратить время на укрепление стен, чтобы на подконтрольную территорию не вломились вражеские землекопы. А еще можно ставить или наоборот, выламывать двери. Причем установленные игроком двери могут выбить его же подручные головорезы, обнаружив, например, что тот подло запер сокровищницу, откуда они обычно забирают жалование.
Enter the Gungeon — входы в тайники можно обнаружить, постреляв по стенам из любого оружия, у которого нет бесконечного боезапаса. Когда на стене появится трещина, надо использовать пустышку (какой-нибудь эрзац, вроде пуль-пустышек, тоже подойдёт), и откроется ровный красивый проход.
Gunfire Reborn - на стенах иногда встречаются фиолетовые разломы, выстрел в которые открывает потайную дверь в сокровищницу, где лежит свиток, дающий полезный эффект герою (аналог артефакта из The Binding of Isaac)
Jagged Alliance 2 — если засевший внутри здания противник держит на мушке единственную входную дверь, то можно подойти к зданию сбоку и положить у стены динамит для открытия другого прохода. Также есть микрозаряды для выбивания замков на запертых дверях и ящиках (хотя здесь лучше использовать «универсальный ключ» вида «монтировка обыкновенная» — заодно и силушку богатырскую наёмник прокачает).
Red Faction — продвинутый игровой движок Geo Mod поддерживает разрушение любых игровых объектов в определённых пределах, в том числе и стен, и дверей. Уже на первом уровне первой игры серии игрока учат использовать эту особенность окружения, показывая отмеченные желтым крестом места в шахтёрских туннелях и ненавязчиво лежащую неподалёку взрывчатку с дистанционным управлением. Если игрок поступит, как ему указывают, взрывы откроют секретные части уровня с ценными вещами, а также проходы к следующей части карты. В Red Faction: Guerilla и Red Faction: Armageddon используется вторая версия этого игрового движка, имеющая несколько большие возможности по организации проходов и «дверей» там, где их по плану нет: например, можно использовать для пробития бреши в стене автомобиль — разогнаться на нём и протаранить стену.
RimWorld — добавленный в версии 1.3 механоид-термит вооружён пушкой, основное предназначение которой — делать «двери» в сооружениях игрока. У вас стены гранитные? Пласталевые? Двойные? А может, тройные? Термиту плевать, он пробьёт их за пару выстрелов. При этом в одиночку термиты не нападают, зачастую их прикрывает солидная «группа поддержки» из привычных жнецов, улан и драгун.
Бомбой и некоторыми артефактами можно открывать потайной проход через стену в Секретные и Супер Секретные комнаты.
Артефактом Красный Ключ и его одноразовым аналогом-расходником Треснувшим Ключом можно создать дверь(буквально) в "красную" сторону этажа, иначе не доступную для исследования. Открытая красная комната может быть любого типа, что есть в игре. Кроме того, только на "красной" стороне можно найти Ультра Секретную комнату с уникальным набором артефактов. И только таким способом можно открыть комнату Порченой версии персонажа в Доме.
X-COM — засевшие в зданиях пришельцы очень любят выпрыгнуть из укрытия, отстреляться и тут же юркнуть обратно. После появления хотя бы лазерного оружия солдаты игрока могут просто прострелить дыру в стенке, лишив пришельца его укрытия. Главное при этом — не уничтожить случайно единственную лестницу на второй этаж, потому что летать солдаты научатся еще ой, как не скоро.
Сетевой оригинальный контент
Мать ученья — Зак любит заходить в защищённые магией особняки таким способом. С его резервом — может позволить себе лупить заклятьями артиллерийской мощи. Тем более, что одно дело — организовать защиту дверей и окон, другое — полного периметра немаленького, обычно, поместья. Разок тот же фокус показывает Кватач-Ичл, древний лич, тоже с большим резервом, да ещё и с некроконструктами впридачу.
Фанфики
Гарри Поттер и методы рационального мышления — когда на Гермиону нападает тролль, профессор Квиррелл мчится к ней на помощь, используя заклинание «Тёмного Феникса», прожигающее проход прямо перед ним сквозь стены Хогвартса. Заклинание считается Тёмным, потому что требует необратимо пожертвовать каплю крови. Но, поскольку Квиррелл, как и в оригинале, Волдеморт, его это особо не волнует — он всё равно собирается менять тело, когда будет нужно.
Внутренние стены традиционных японских домов почти полностью изготавливались из бумаги (в виде расписных ширм из планок и заполнением из пусть и плотной и прочной, но всё же бумаги). Соответственно, на месте любой такой стены можно организовать «дверь», просто разрезав или прорвав бумагу, последнее можно сделать даже на ходу.[2]
Современную стену из гипсокартона тоже можно пробить без особых усилий, особенно этим грешат дети.
Примечания
↑Достаточно вспомнить эпизод с раскрытием настежь шлюза между кислородной и хлорной секциями Космического госпиталя в одноимённом романе
↑Дом строился на четырёх сваях по углам; вместе с перекрытием-навесом и связями, получался каркас (похожий на стол); на него шло самое прочное дерево. Такая конструкция устойчива к прохождению сейсмических волн. Внешние же стены могли быть из бамбука или соломы с глиной; их обрушение не привело бы к жертвам и позволяло быстро покинуть помещение. Если бы они были массивными, как европейские, то при толчке вся избушка могла рассыпаться и завалить хозяев.
Bullethole Door — персонаж простреливает дыру в стене/полу/потолке, чтобы войти внутрь либо выбраться наружу; Impact Silhouette — персонаж пробивает отверстие в стене своим телом; There Was A Door — неподалёку была дверь, но персонаж всё равно решил проломить стену.