Epic Battle Fantasy

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
РК.jpg Для этого произведения у нас есть пересказ сюжета
НД.png Для этого произведения есть Необузданные Догадки
Overmind.jpgНадмозги за работой
Название или имена собственные в этой статье взяты из какого-то странного перевода. Сверьтесь с нашими политиками, чтобы установить, какой перевод нужно использовать, и исправьте названия.
Tv-logo.pngTVTropes
Для англоязычных и желающих погрузиться в тему поглубже на TVTropes существует статья Epic Battle Fantasy. Кроме того, мы скажем вам спасибо, если вы переведете что-нибудь оттуда.
Официальная обложка EBF IV
Общая информация
Жанр JRPG
Дата выхода 2008 — наше время
Разработчик KupoGames
Издатель KupoGames
Платформы PC
Режимы игры одиночная игра

Epic Battle Fantasy (EBF) — серия игр в жанре JRPG, созданная британским разработчиком Мэттом Рошаком (Kupo Games) и во многом пародирующая тропы и штампы своего жанра. Помимо EBF как таковой, во франшизу входят несколько спин-оффов в разных жанрах.

Мир игры эклектичен даже по меркам JRPG и работает полностью на правиле крутизны, успешно сочетая роботов с викингами, демонов с ИИ, а орбитальные пушки — с термоядерными файерболлами. Одна из фирменных черт EBF — постоянные аллюзии и переклички с разными вселенными.

История игры[править]

А начиналось всё с того, что Мэтт Рошак, будучи ещё подростком, создал в Flash несколько анимированных сцен, изначально основанных на играх Final Fantasy (например, «Атака Чёрных магов»). Вскоре свет увидела и оригинальная серия флеш-анимаций о том, как мечник Мэтт (позже в паре с Натали или Кэт) превозмогает разноуровневых врагов. Справедливости ради — не скатываясь совсем уж в мэрисьюизм и порой проигрывая более сильным противникам.

(link)

Одна из ранних анимаций.

История получила своих поклонников. В 2008 году вышла первая игра о её героях — довольно-таки хардкорный файтинг Brawl Royale, всё ещё насыщенный отсылками к Final Fantasy и камео-персонажами оттуда. В качестве главного героя выступал Мэтт, решивший поучаствовать в смертельных боях на арене и сразиться с сильнейшими бойцами. Его противниками стали, в частности, Ноулегс, Натали (почему-то с мечом), Лазарус и воскресший Гоку.

Первая часть «настоящей» Epic Battle Fantasy появилась годом позже, сюжет её в основном сводился к «дерись с волнами монстров», а в качестве финального босса выступал опять Гоку. Вторая игра ненамного отличалась от первой. Только с третьей части EBF стала той самой EBF, имеющей немалый англоязычный фэндом.

Что же до спин-оффов, то они выходили в промежутке между разработкой частей Epic Battle Fantasy и почти не имели отношения к основной истории (хотя Adventure Story можно считать приквелом к EBF-II).

Сюжет[править]

Epic Battle Fantasy[править]

Игра начинается в лавке, где Мэтт и Натали закупаются нужными и важными предметами (прежде всего, конечно, зельями). По сути, ни карты, ни внятного сюжета здесь пока ещё нет. Однако есть долгий поход по неким землям с лоскутной географией (что можно понять по фону поля битвы), кишащим разномастными монстрами и монстриками.

EBF II[править]

После событий первой части прошло несколько месяцев. Герои провели их в Кошачьем королевстве, восстанавливая свои силы после битвы с Гоку. За это время в мире наступила полная разруха, так как смерть Гоку вызвала чудовищные катаклизмы по всей земле. Зверьё мутирует (хотя дальше мутировать уже некуда), выжившие люди пытаются отстроить цивилизацию, а тем временем где-то в дальних землях под рукой некоего благонамеренного экстремиста собираются армии монстров и роботов на покорение мира. Ясно, что Мэтт и компания этого так не оставят. И они снова отправляются в путь, проложив себе дорогу через орды няшных котиков. Экстремист (коим оказался Ланс) после поражения присоединяется к своим победителям.

EBF III[править]

Троица вояк ведёт весёлую жизнь, шатаясь по миру, охотясь за сокровищами и одерживая победы над кем попало. Однажды они забредают в пещеру, в которой обнаруживают громадного скованного демона по имени Акрон и не придумывают ничего умнее, чем потыкать его оружием на предмет жизни. От такой наглости демон пробуждается (с рёвом, грохотом и спецэффектами, свёртывая вокруг себя пространство), вытягивает большую часть магии из своих освободителей и телепортирует их незнамо куда.

Очнувшись посреди пасторальной деревушки, которая гордо именуется Городом, герои немедленно отправляются в новый поход, чтобы вернуть утраченные силы, найти Акрона и всыпать ему как следует. В процессе они разбираются со множеством других противников и проблем.

EBF IV[править]

После победы над демоном Мэтт, Ланс и Натали продолжают жить в духе стереотипных приключенцев, не заботясь о своей репутации. Поэтому когда из деревни Гринвуд пропадает священный камень, хранившийся там долгие годы, то все подозрения падают на героев, которые в это время шатались поблизости. На поиски камня и воров отправляется юная гринвудская охотница Анна. Первым делом она нагоняет Мэтта, отставшего от товарищей из-за тяжёлого мешка, буквально утыкивает его стрелами и принуждает сотрудничать с ней. В ходе погони за остальной командой Анна окончательно убеждается, что вот эти вот идиоты камень взять не могли. Поэтому в итоге поиски вора продолжаются уже вчетвером.

EBF V[править]

Самая новая на данный момент часть: вышла в декабре 2018 года и продолжает дорабатываться автором. Здесь изменена система приёмов (из мановой она превратилась в безмановую с кулдаунами), впервые для RPG-частей введён Ноулегс (БезЛап) как играбельный персонаж, мир сделан в разы больше и детальнее, чем в предыдущих частях, врагов стало возможно ловить и подчинять… а ещё здесь всё начинается сначала. Буквально. Надо заново собирать вместе всю команду по принципу «дружба начинается с поражения», потому что герои тут друг друга поначалу не знают и преследуют совершенно разные цели. Можно подогнать слабенький обоснуй, что игра является своего рода приквелом к EBF-III… но зачем? Она и так интересная.

Adventure Story[править]

Платформер, спин-офф основной серии, действие которого происходит, судя по всему, незадолго до действия EBF-II. Главным героем здесь выступает Мэтт, а главгадом — Ланс, похитивший Натали. В игре появляются несколько уникальных мечей и панцирей, которых нет в других частях серии, несколько уникальных врагов, а Мэтт овладевает базовой чёрной магией.

Bullet Heaven 1-2[править]

Нет, никакой это не «heaven», а самый настоящий bullet hell с боями в воздухе и узорами из разноцветных пуль. Первая часть — классический спин-офф в полном смысле этого слова: действие происходит непонятно где, непонятно когда и без всякой связи с основным сюжетом. Зато в ней впервые появляются Анна и Котобог. Во второй уже есть и свой сюжет, и диалоги.

Тропы и штампы, или Что здесь есть[править]

  • Авада Кедавра — статусы «СМЕРТЬ» (sic, капсом) и «Приговор». Правда, действуют не на всех и не всегда.
  • Агрессивная флора — большинство врагов в Ланкирутских друнглях.
  • Анти-Бог — аверсия: Разрушитель и Творец — это две ипостаси одного и того же Котобога.
  • Антимагия — заклинание «Сифон». Вопреки названию, ману ни из кого не вытягивает — просто запрещает использовать магию на пару ходов.
  • Атомная хлопушка — второй лимит-брейк Ланса.
  • Ахиллесова пята — у большинства врагов есть уязвимости к какой-либо стихии или статусу. Иногда уязвимость бывает общей для целого рода монстров: например, все собаки боятся яда, спрайты — тьмы, големы и роботы — бомб, а слаймы — внезапной смерти. При этом всегда бывает один вид монстров этого типа, который этой уязвимости не имеет. Например, чёрный слайм, устойчивый к тьме и смерти. Или робот, атакующий стихией взрыва.
  • Безнадёжный бой — стычка с Котобогом на выходе из Кристальных пещер. Всё, что требуется от игрока — не растеряться и продержаться несколько ходов, пока кошак не удалится, оставив более слабых монстров.
  • Бехолдер — злющий секретный босс с хентайными наклонностями.
  • БОРЗ — образ жизни Мэтта к началу EBF-V.
  • Босс, который ни при чём — Песчаный Червь в EBF-IV.
  • Буйный силач — Мэтт.
  • Ганслингер — крутые роботы в пальто, которых можно встретить в пустыне (EBF-III) или на фабрике (EBF-IV). Некоторые вместо пушек носят мечи и называются свордслингерами.
  • Герой-клептоман — педаль в асфальт. Часто подсвечивается самими персонажами: например, Натали или Анна безуспешно пытаются остановить Мэтта и БезЛапа от взлома каких-нибудь сундуков в чьём-нибудь доме.
  • Голем — есть глиняные солдаты, середнячки с элементальными атаками, и есть собственно големы — крупные и серьёзные враги, которые часто бывают минибоссами или боссами (как, например, Кристальный Голем или Могучий Дуб).
  • Гриндволл — присутствует в мягкой форме.
  • Гумба — кусты и слаймы. Бывают гигантскими, но это их не спасает.
  • Дендроид/Воинственная флора — кусты, одержимые деревья и цветочки из Ланкирутских Джунглей.
  • Дешёвая смерть — педаль в асфальт. Воскрешение в этом сеттинге стоит настолько дёшево, что для возвращения убитого товарища в строй хватает… чашки кофе. А персонажи то и дело отпускают ехидные комментарии по поводу павших.
  • Друг всему живому — Натали в первых трёх частях. После встречи с Раффлезией в EBF-4 от своих принципов отреклась, в EBF-5 уже говорит, что не может поверить, что когда-то была вегетарианкой.
    • Анна, будучи охотницей, к природе относится довольно прагматично. Но на тормозах тоже подходит.
  • Защита от читеров — Котобог не имеет скрипта смерти. Поэтому у читера, сумевшего его побить в истинной форме (что сюжетом не предусмотрено), игра попросту вылетит.
  • Зловещая кошка — без комментариев. Два исключения из правила — Ноулегс и Мяу Мяу.
    • Впрочем, Ноулегс тоже хорош: его навыки заточены под добивание раненых врагов, а его лимит-брейки вообще взывают к силе Котобога.
  • Злой Демиург — Котобог.
  • Зоонежить — в разных играх встречаются коты-скелеты, драколичи и зомби-медведи.
  • Исчезающие трупы — в разных играх реализовано по-разному. В EBF до пятой части и в Adventure Story убитые монстры краснеют и расплываются. В Bullet Heaven бой идёт в небе, поэтому сбитые враги просто падают вниз. Наконец, в EBF-5 трупы стали взрываться и рассыпаться звёздочками (причём от крупных врагов типа медведей сначала остаётся кусок мяса).
  • Камео:
    • В Brawl Royale — практически все участники побоища. Проще сказать, кто здесь не камео: это Мэтт, Ноулегс, Лазарус и Натали.
    • EBF-III: присутствуют слаймы-покемоны, троица героев из TTGL и художник NCH85 (создатель Мяу Мяу).
    • EBF-IV: в Уайтфолле можно найти снежную статую крипера.
  • Клизменный персонаж — Зомби Гоку. Трижды дох от рук Мэтта и дважды воскресал.
  • Колдун и воин — Мэтт в Adventure Story.
  • Контринтуитивный крафт — улучшение экипировки.
  • Круто, но непрактично — Аннигиляция. Этот лимит-брейк может моментально убивать монстров. Однако урона он наносит немного, а против боссов просто бесполезен.
    • В пятой части инверсия: здесь это едва ли не самый практичный из всех лимит-брейков, если игрок правильно к нему подготовится. Если на кастера наложить Удачу, а врагов, наоборот, дебаффнуть на Неудачу и низкое уклонение (с этим хорошо справляется кукольный Ноулегс), то без проблем «аннигилируются» даже медведи или мамонты. Зато под троп окончательно стала подходить Царь-Бомба Ланса: теперь она, во-первых, наносит только огненный урон, а во-вторых, меняет погоду на радиацию.
  • Крутой лучник — Анна. Да и в рукопашном бою припечатать может.
  • Limit Break — присутствует у каждого персонажа. На поздних стадиях игры — аж по несколько штук.
  • Милые головорезы — кошачьи солдаты же ж. Да и вообще большинство монстров здесь милые.
  • Мисс Фансервис — Натали. У неё даже грудь кликабельная.
  • Мраккультист — в EBF-V достаточно подробно раскрыта эта тема. После падения монолитов среди NPC зарождается целая куча сект, при этом многие из них даже мрачнее, чем официальная религия Котобога. Из самых банальных — краснососенские сектанты, которые утверждают, что живут в матрице. Из более интересных — например, криповые «молчуны в масках», которых герои регулярно встречают по дороге. Или дикари, поклоняющиеся «кошачьему королю» (это не Котобог, как могло бы показаться, а босс Лаурелин). Или ещё более криповые «люди без имени», которые собираются на ритуалы в секретных подземельях. После открытия первого такого подземелья в секту вступит Джефф, бывший друг Мэтта. И окажется единственным культистом, с которым можно нормально поговорить — остальные издают нечленораздельный вой и рычание.
  • Неатомная бомба — большинство лимит-брейков, а также атаки некоторых монстров (типа Космического монолита).
  • Не магия — способности Мэтта в третьей части, а также босса Пирогидры оттуда же. Несмотря на явную магичность, причисляются к физическим атакам.
  • Непристойно — значит, смешно: Песчаный Червь в бестиарии описывается как «гигантский мутировавший пенис».
    • Мэтт в EBF-3, ударив врага, может заявить: «I used my fapping arm for this mighty attack!»
    • В EBF-V шуток «ниже пояса» довольно много, но предусмотрена особая опция, отключающая их.
  • Ниндзя-пират-зомби-робот — Мэтт. Он и пират, и викинг, и самурай, и паладин…
  • Офигенно большой меч — все клинки Мэтта (особенно составляющие Рагнарок) подходят под троп. Черви Зла и Свордслингеры тоже любят атаковать огромными лезвиями. Однако меч Мяу Мяу затмевает и их (особенно в пересчёте на размер котика).
  • Офигенно большая пушка — всё оружие Ланса и Лазаруса.
    • И Ганслингер, просто Ганслингер.
  • Разрушение четвёртой стены — постоянно и повсеместно, от всех персонажей.
  • Ряженые под Рейх — Ланс. Носит по умолчанию эсэсовскую форму, разъезжает на танке «Валькирия», мечтает о захвате мира и не бросил этих привычек даже после присоединения к героям. По своим взглядам, однако, не нацист, а человекоцентрист, выступающий за видовое превосходство людей, так что в его Железной Крепости служат люди разных рас и национальностей.
  • Странности в первой части: Brawl Royale — это одна большая странность. Натали машет мечом (и Ланс тоже), Небесные Врата превращаются в пулемёт, Ноулегс сражается с Мэттом…
  • Три разрушительных стихии — используются в базовой чёрной магии.
  • Третий том «Мёртвых душ» — Epic Battle Fantasy: TD. Существует только один скриншот из этой стратегии, датированный 2013 годом, и вряд ли автор планирует дорабатывать её в будущем.
  • Тяжёлое детство, деревянные игрушки — было у Ланса. Мать он не помнит, отец-шахтёр избивал его так, что некоторые монстры бьют слабее… впрочем, неточно цитируя Анну, «оправдываться обстоятельствами — последнее дело».
  • Фирменное любимое блюдо — в EBF-V набор съедобных предметов, дающих постоянные бонусы («стероидов»), для каждого персонажа свой собственный. У Мэтта это мясные блюда, у Натали — сладости, у Ланса — хлеб, картошка и какие-то таблетки, а у Анны — фрукты.
  • Фирменное оружие — меч Heaven’s Gate/Небесная Длань. Начальное оружие Мэтта в большинстве частей, используется в загрузочных заставках. А вот в EBF-V аверсия: Мэтт не только не владеет этим мечом с самого начала (хотя в анимации Рагнарока он таки используется), но и найти его можно только в Вечнолесье, пройдя почти половину игры.
  • Хрустальный дракон Иисус — культ Котобога. Запоздалое озарение: получается, что Ноулегс в пятой части — кошачий мессия?
  • Чужеродное чудовище — Акрон.
  • Энергоклинок — Инферно, Сейкен (это, строго говоря, не меч, а проекция меча), клинки Акрона и Преторианца.
  • Этот гадкий босс: боссы в премиум-локациях — в частности, ГАДСКАЯ НЕОНОВАЯ ВАЛЬГАЛЛА (EBF-V). А вообще на эпическом уровне сложности все боссы могут стать таковыми. И даже минибоссы типа големов.
  • Яндэрэ — Хикари, девушка, влюблённая в Ланса. Появляется впервые в EBF-III, продолжает преследовать своего возлюбленного в остальных частях. Пожалуй, она единственный человек, которого бравый фюрер Железной крепости откровенно побаивается.

Чего здесь нет (аверсии)[править]

  • Автолевелинга. Точнее, он встречается только в премиум-локациях и во дворце Коллекционера в EBF-V. Во всех остальных местах враги в уровне не растут.
  • Лучники — хливкие: Анну нельзя назвать хрупкой. Наоборот, постоянно подчёркивается, что для владения такими луками, как у неё, требуется немалая физическая сила.
  • Меч +100500 — аверсия на грани троллинга. Описание Котобога в бестиарии гласит, что с него выпадают имбовые Копьё Творения и Клинок Разрушения. Но вероятность такого дропа — 0 %.
  • Эксплойтов. Мэтт Рошак не допускает дыр в механике.