Epic Battle Fantasy

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
РК.jpg Для этого произведения есть пересказ сюжета
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
Overmind.jpgНадмозги за работой
Название или имена собственные в этой статье взяты из какого-то странного перевода. Сверьтесь с нашими политиками, чтобы установить, какой перевод нужно использовать, и исправьте названия.
Tv-logo.pngTVTropes
Для англоязычных и желающих погрузиться в тему поглубже на TVTropes существует статья Epic Battle Fantasy. Кроме того, мы скажем вам спасибо, если вы переведете что-нибудь оттуда.
Официальная обложка EBF IV
Общая информация
Жанр JRPG
Дата выхода 2008 — наше время
Разработчик KupoGames
Издатель KupoGames
Платформы PC
Режимы игры одиночная игра

Epic Battle Fantasy (EBF) — комедийная игровая серия от британского разработчика Мэтта Рошака (Kupo Games). Включает в себя основную пенталогию JRPG, а также ряд спин-оффов, среди которых платформер Adventure Story, файтинг Brawl Royale и две части данмаку-шутера Bullet Heaven.

Первые игры серии выходили в конце нулевых, в эпоху расцвета флеш-игр. Из огромного множества аналогичных проектов (среди которых можно вспомнить, например, Lethal RPG) Epic Battle Fantasy смогла выделиться благодаря нескольким факторам: это и качественная для флеш-игры графика, и стремление к обыгрыванию типичных жанровых тропов и штампов, и обилие перекличек с разными произведениями масс-культуры, и, наконец, особый шарм эклектичного мира (представляющего собой этакую безумную кашу из анахронизмов и анакосмизмов) и персонажей (которых автору удалось создать живыми и объёмными, а не сплошь болванчиками в мрачных штанах). Стабильный зарубежный фэндом у EBF появился после выхода Epic Battle Fantasy III (первой «настоящей» JRPG в серии), а в русскоязычном интернет-сообществе EBF стала более-менее известна уже после выхода пятой части (2018), получившей русскую локализацию.

От части к части меняются жанр и геймплей, сюжет, очертания игрового материка, декорации, враги, квесты, оружие, система магии, но неизменной остаётся суть: это история о том, как разношёрстная команда приключенцев, к пятой части вырастающая до полноценного квинтета, буднично выполняет скромную героическую миссию: спасает мир. Да как выполняет! С огоньком, с удовольствием, живя каждым днём и вкладывая всю пылкую подростковую душу в это занятие. Взламывая сундуки в домах NPC, распинывая с дороги кур и свиней, кроша в капусту разномастных монстров (внешность которых варьируется от няшных до лавкрафтианских или гигеровских), а потом этими же монстрами обедая (благо штатная целительница команды, Натали, от такого угощения обычно отказывается). С жанровой смекалкой опытного троповеда подсвечивая отсылки. Без устали ломая или подпирая пресловутые Четвёртые стены. В конце, разумеется, героев ожидает битва с финальным боссом, а после — фирменные «бумажные» катсцены. И всё это под музыку от HalcyonicFalconX.

История игры[править]

А начиналось всё с того, что Мэтт Рошак, будучи ещё подростком, создал в Flash несколько анимированных сцен, изначально основанных на играх Final Fantasy (например, «Атака Чёрных магов»). Вскоре свет увидела и оригинальная серия флеш-анимаций о том, как мечник Мэтт (позже в паре с Натали или Кэт) превозмогает разноуровневых врагов. Справедливости ради — не скатываясь совсем уж в мэрисьюизм и порой проигрывая более сильным противникам.

(линк)

Одна из ранних анимаций.

История получила своих поклонников. В 2008 году вышла первая игра о её героях — довольно-таки хардкорный файтинг Brawl Royale, всё ещё насыщенный отсылками к Final Fantasy и камео-персонажами оттуда. В качестве главного героя выступал Мэтт, решивший поучаствовать в смертельных боях на арене и сразиться с сильнейшими бойцами. Его противниками стали, в частности, Ноулегс, Натали (почему-то с мечом), Йоко Литтнер (!), Лазарус и воскресший Гоку.

Первая часть «настоящей» Epic Battle Fantasy появилась годом позже, сюжет её в основном сводился к «дерись с волнами монстров», а в качестве финального босса выступал опять Гоку. Вторая игра ненамного отличалась от первой. Только с третьей части EBF стала той самой EBF, имеющей немалый англоязычный фэндом.

Что же до спин-оффов, то они выходили в промежутке между разработкой частей Epic Battle Fantasy и почти не имели отношения к основной истории (хотя Adventure Story можно считать приквелом к EBF-II).

Сюжет[править]

Epic Battle Fantasy[править]

Игра начинается в лавке, где Мэтт и Натали закупаются нужными и важными предметами (прежде всего, конечно, зельями). По сути, ни карты, ни внятного сюжета здесь пока ещё нет. Однако есть долгий поход по неким землям с лоскутной географией (что можно понять по фону поля битвы), кишащим разномастными монстрами и монстриками.

EBF II[править]

После событий первой части прошло несколько месяцев. Герои провели их в Кошачьем королевстве, восстанавливая свои силы после битвы с Гоку. За это время в мире наступила полная разруха, так как смерть Гоку вызвала чудовищные катаклизмы по всей земле. Зверьё мутирует (хотя дальше мутировать уже некуда), выжившие люди пытаются отстроить цивилизацию, а тем временем где-то в дальних землях под рукой некоего благонамеренного экстремиста собираются армии монстров и роботов на покорение мира. Ясно, что Мэтт и компания этого так не оставят. И они снова отправляются в путь, проложив себе дорогу через орды няшных котиков. Экстремист (коим оказался Ланс) после поражения присоединяется к своим победителям.

EBF III[править]

Троица вояк ведёт весёлую жизнь, шатаясь по миру, охотясь за сокровищами и одерживая победы над кем попало. Однажды они забредают в пещеру, в которой обнаруживают громадного скованного демона по имени Акрон и не придумывают ничего умнее, чем потыкать его оружием на предмет жизни. От такой наглости демон пробуждается (с рёвом, грохотом и спецэффектами, свёртывая вокруг себя пространство), вытягивает большую часть магии из своих освободителей и телепортирует их незнамо куда.

Очнувшись посреди пасторальной деревушки, которая гордо именуется Городом, герои немедленно отправляются в новый поход, чтобы вернуть утраченные силы, найти Акрона и всыпать ему как следует. В процессе они разбираются со множеством других противников и проблем.

EBF IV[править]

После победы над демоном Мэтт, Ланс и Натали продолжают жить в духе стереотипных приключенцев, не заботясь о своей репутации. Поэтому когда из деревни Гринвуд пропадает священный камень, хранившийся там долгие годы, то все подозрения падают на героев, которые в это время шатались поблизости. На поиски камня и воров отправляется юная гринвудская охотница Анна. Первым делом она нагоняет Мэтта, отставшего от товарищей из-за тяжёлого мешка, буквально утыкивает его стрелами и принуждает сотрудничать с ней. В ходе погони за остальной командой Анна окончательно убеждается, что вот эти вот идиоты камень взять не могли. Поэтому в итоге поиски вора продолжаются уже вчетвером.

На выходе из Кристальных Пещер квартет сталкивается с существом невероятной силы — светлой ипостасью БогоКошки (Godcat), жестокой создательницы этого мира. Нанеся героям несколько чудовищных ударов (все её атаки ваншотят персонажей на этом уровне), богиня удаляется, вместо себя оставив слабеньких миньонов, которые без проблем убиваются. Анна рассказывает спутникам легенду о БогоКошке.

Единая, всемогущая и одинокая, БогоКошка создала посреди пустоты прекрасный мир, а затем населила его разумными существами, сотворёнными по Её образу и подобию: котами. Для того, чтобы служить котам, была создана ещё одна разумная раса: люди. Коты построили могущественную цивилизацию, остатки которой встречаются по всему миру ещё в предыдущей части. Однако со временем они «пали во грех», признав людей равными себе существами. В наказание БогоКошка разрушила всю кошачью цивилизацию, а у самих котов отняла лапы, чтобы они больше не могли отстроить всё разрушенное, и рассеяла их по миру. А сама удалилась на долгие годы. Поэтому, кстати, во всей серии только три кошки имеют лапы: это сама БогоКошка в её светлой и тёмной формах… и простой крутой смертный Мяу Мяу, который с дойлистской точки зрения банально гостевой персонаж, а с ватсонианской — возможно, мутант или выходец из иного измерения.

Но и сейчас некоторая часть кошек сохраняет веру в предавшее их божество. Эти мраккультисты, украв три священных камня с алтарей в трёх городах, хотят призвать БогоКошку обратно в этот мир, чтобы та очистила его от скверны, уничтожила человечество и даровала кошкам прощение.

С этого момента личность антагониста становится ясна. Извилистый маршрут через заснеженный городок Уайтфолл, безумную Фабрику по переработке отходов (которая совсем не то, чем может казаться), старое кладбище, джунгли и пустыни выводит героев к старому храму БогоКошки, где должно совершиться окончательное призвание богини в этот мир.

EBF V[править]

Самая новая на данный момент часть: вышла в декабре 2018 года и продолжает дорабатываться автором. Здесь изменена система приёмов (из мановой она превратилась в безмановую с кулдаунами), впервые для RPG-частей введён Ноулегс (БезЛап) как играбельный персонаж (до этого за него можно было играть только в Bullet Heaven и минииграх в EBF-III), мир сделан в разы больше и детальнее, чем в предыдущих частях, врагов стало возможно ловить и подчинять… а ещё здесь всё начинается сначала. Буквально. Надо заново собирать вместе всю команду по принципу «дружба начинается с поражения», потому что герои тут друг друга поначалу не знают и преследуют совершенно разные цели. Можно подогнать слабенький обоснуй, что игра является своего рода приквелом к EBF-III… но зачем? Она и так интересная.

Adventure Story[править]

Платформер, спин-офф основной серии, действие которого происходит, судя по всему, незадолго до действия EBF-II. Главным героем здесь выступает Мэтт, а главгадом — Ланс, похитивший Натали. В игре появляются несколько уникальных мечей и панцирей, которых нет в других частях серии, несколько уникальных врагов, а Мэтт овладевает базовой чёрной магией.

Bullet Heaven 1-2[править]

Нет, никакой это не «heaven», а самый настоящий bullet hell с боями в воздухе и узорами из разноцветных пуль. Первая часть — классический спин-офф в полном смысле этого слова: действие происходит непонятно где, непонятно когда и без всякой связи с основным сюжетом. Зато в ней впервые появляются Анна и Котобог. Во второй уже есть и свой сюжет, и диалоги.

Тропы и штампы, или Что здесь есть[править]

  • Анти-Бог — аверсия: Разрушитель и Творец — это две ипостаси одной и той же БогоКошки.
  • Антимагия — заклинание «Сифон». Вопреки названию, ману ни из кого не вытягивает — просто запрещает использовать магию на пару ходов.
  • Атомная хлопушка — второй лимит-брейк Ланса.
  • Ахиллесова пята — у большинства врагов есть уязвимости к какой-либо стихии или статусу. Иногда уязвимость бывает общей для целого рода монстров: например, все собаки боятся яда, спрайты — тьмы, големы и роботы — бомб, а слаймы — внезапной смерти. При этом всегда бывает один вид монстров этого типа, который этой уязвимости не имеет. Например, чёрный слайм, устойчивый к тьме и смерти. Или робот, атакующий стихией взрыва.
  • Безнадёжный бой — стычка со светлой БогоКошкой на выходе из Кристальных пещер. Всё, что требуется от игрока — не растеряться и продержаться несколько ходов, пока кошатина не удалится, оставив более слабых монстров. В Ланкирутских джунглях то же самое повторится и с тёмной ипостасью, но уже на тормозах.
    • EBF-V: первая стычка с Лансом. Он появится внезапно, собьёт всю команду танком (что гарантирует ваншот) — и похитит Натали.
  • Бехолдер — злющий секретный босс с хентайными наклонностями.
  • БОРЗ — образ жизни Мэтта к началу EBF-V.
  • Буйный силач — Мэтт.
  • Гадкий босс — боссы в премиум-локациях. В частности, ГАДСКАЯ НЕОНОВАЯ ВАЛЬГАЛЛА (EBF-V). А вообще на эпическом уровне сложности все боссы могут стать таковыми. И даже минибоссы типа големов.
  • Ганслингер — крутые роботы в пальто, которых можно встретить в пустыне (EBF-III) или на фабрике (EBF-IV). Некоторые вместо пушек носят мечи и называются свордслингерами.
  • Герой-клептоман — педаль в асфальт. Часто подсвечивается самими персонажами: например, Натали или Анна безуспешно пытаются отговорить Мэтта и БезЛапа от взлома каких-нибудь сундуков в чьём-нибудь доме.
  • Голем — есть глиняные солдаты, середнячки с элементальными атаками, и есть собственно големы — крупные и серьёзные враги, которые часто бывают минибоссами или боссами (как, например, Кристальный Голем или Могучий Дуб).
  • Гриндволл — присутствует в мягкой форме.
  • Гумба — кусты и слаймы. Бывают гигантскими, но это их не спасает.
  • Дендроид/Воинственная флора — кусты, одержимые деревья и цветочки из Ланкирутских Джунглей.
  • Дешёвая смерть — педаль в асфальт. Воскрешение в этом сеттинге стоит настолько дёшево, что для возвращения убитого товарища в строй хватает… чашки кофе. А персонажи то и дело отпускают ехидные комментарии по поводу павших.
  • Друг всему живому — Натали в первых трёх частях. После встречи с Раффлезией в EBF-IV от своих принципов отреклась, в EBF-V уже говорит, что не может поверить, что когда-то была вегетарианкой.
    • Анна, будучи охотницей, к природе относится довольно прагматично. Но на тормозах тоже подходит.
  • Защита от читеров — БогоКошка не имеет скрипта смерти. Поэтому у читера, сумевшего её побить в истинной форме (что сюжетом не предусмотрено), игра попросту вылетит.
  • Зловещая кошка — без комментариев. Два исключения из правила — Ноулегс и Мяу Мяу.
    • Впрочем, Ноулегс тоже хорош: его навыки заточены под добивание раненых врагов, а его лимит-брейки вообще взывают к силе БогоКошки.
  • Злой Демиург — БогоКошка.
  • Зоонежить — в разных играх встречаются коты-скелеты (один из них, Сухой БезЛап, даже является играбельным персонажем в Bullet Heaven 2), драколичи и зомби-медведи.
  • Исчезающие трупы — в разных играх реализовано по-разному. В EBF до пятой части и в Adventure Story убитые монстры краснеют и расплываются. В Bullet Heaven бой идёт в небе, поэтому сбитые враги просто падают вниз. Наконец, в EBF-5 трупы стали взрываться и рассыпаться звёздочками (причём от крупных врагов типа медведей сначала остаётся кусок мяса).
  • Инстакилл — статусы «СМЕРТЬ» (sic, капсом) и «Приговор». Правда, действуют не на всех и не всегда.
  • Камео:
    • В Brawl Royale — практически все участники побоища. Проще сказать, кто здесь не камео: это Мэтт, Ноулегс, Лазарус и Натали.
    • EBF-III: присутствуют слаймы-покемоны, троица героев из TTGL и художник NCH85 (создатель Мяу Мяу).
    • EBF-IV: в Уайтфолле можно найти снежную статую крипера.
    • EBF-V: игрок как минимум 3 раза встретит Чиби Рыцаря (вернее рыцарессу)
  • Клизменный персонаж — Зомби Гоку. Трижды дох от рук Мэтта и дважды воскресал.
  • Колдун и воин — Мэтт в Adventure Story.
  • Контринтуитивный крафт — улучшение экипировки.
  • Круто, но непрактично — Аннигиляция. Этот лимит-брейк может моментально убивать монстров. Однако урона он наносит немного, а против боссов просто бесполезен.
    • В пятой части инверсия: здесь это едва ли не самый практичный из всех лимит-брейков, если игрок правильно к нему подготовится. Если на кастера наложить Удачу, а врагов, наоборот, дебаффнуть на Неудачу и низкое уклонение (с этим хорошо справляется кукольный Ноулегс), то без проблем «аннигилируются» даже медведи или мамонты. Зато под троп окончательно стала подходить Царь-Бомба Ланса: теперь она, во-первых, наносит только огненный урон, а во-вторых, меняет погоду на радиацию.
    • Масамунэ — оружие, которое можно дать БезЛапу. Оно даёт бонус к урону, магическому урону и к уклонению с точностью. Подвох в том, что у вас отнимают аж 70 % максимального здоровья, что, учитывая и так самый маленький показатель здоровья у БезЛапа, может превратить его в очень хрупкую стеклянную пушку.
  • Крутой лучник — Анна. Да и в рукопашном бою припечатать может.
  • Limit Break — присутствует у каждого персонажа. На поздних стадиях игры — аж по несколько штук.
  • Милые головорезы — кошачьи солдаты же ж. Да и вообще большинство монстров здесь милые.
  • Мисс Фансервис — Натали. У неё даже грудь кликабельная. Если понажимать на неё достаточно раз, игрок получит достижение. В режиме «Педаль в пол» играется в пятой части.
    • Её лимит «7 небо» (в предыдущих частях Kyun) показывает нам Натали в анимешной стилистике и в весьма откровенной одежде, стилистически связанной с той экипировкой, которая сейчас на ней. Натали будет часто подсвечивать факт её фансервисности.
    • Костюм Коровы увеличивает размер груди и Анны, и Натали. Даже в лимите «7 небо» грудь будет больше. Натали же костюмом не очень довольна.
  • Мраккультист — в EBF-V достаточно подробно раскрыта эта тема. После падения монолитов среди NPC зарождается целая куча сект, при этом многие из них даже мрачнее, чем официальная религия БогоКошки. Из самых банальных — краснососенские сектанты, которые утверждают, что живут в матрице. Из более интересных — например, криповые «молчуны в масках», которых герои регулярно встречают по дороге. Или дикари, поклоняющиеся «кошачьему королю» (это не БогоКошка, как могло бы показаться, а босс Лаурелин). Или ещё более криповые «люди без имени», которые собираются на ритуалы в секретных подземельях. После открытия первого такого подземелья в секту вступит Джефф, бывший друг Мэтта. И окажется единственным культистом, с которым можно нормально поговорить — остальные издают нечленораздельный вой и рычание.
  • Неатомная бомба — большинство лимит-брейков, а также атаки некоторых монстров (типа Космического монолита).
  • Не магия — способности Мэтта в третьей части, а также босса Пирогидры оттуда же. Несмотря на явную магичность, причисляются к физическим атакам.
  • Непристойно — значит, смешно — Песчаный Червь в бестиарии описывается как «гигантский мутировавший пенис».
    • Мэтт в EBF-3, ударив врага, может заявить: «I used my fapping arm for this mighty attack!»
    • В EBF-V шуток «ниже пояса» довольно много, но предусмотрена особая опция, отключающая их.
  • Несуществующее произведение — Epic Battle Fantasy: TD. Существует только один скриншот из этой стратегии, датированный 2013 годом, и вряд ли автор планирует дорабатывать её в будущем.
  • Ниндзя-пират-зомби-робот — Мэтт. Он и пират, и викинг, и самурай, и паладин…
  • Офигенно большой меч — все клинки Мэтта (особенно составляющие Рагнарок) подходят под троп. Черви Зла и Свордслингеры тоже любят атаковать огромными лезвиями. Однако меч Мяу Мяу затмевает и их (особенно в пересчёте на размер котика).
  • Офигенно большая пушка — всё оружие Ланса и Лазаруса.
    • И Ганслингер, просто Ганслингер.
  • Побочный босс — Песчаный Червь в EBF-IV.
  • Разрушение четвёртой стены — постоянно и повсеместно, от всех персонажей.
  • Ряженые под Рейх — Ланс. Носит по умолчанию эсэсовскую форму, разъезжает на танке «Валькирия», мечтает о захвате мира и не бросил этих привычек даже после присоединения к героям. По своим взглядам, однако, не нацист, а человекоцентрист, выступающий за видовое превосходство людей, так что в его Железной Крепости служат люди разных рас и национальностей.
  • Сломанный интерфейс — глючные уровни с педалью в пол. Иконки исказятся, а часть из них превратится в ERROR`ы, которые тоже могут быть немного перекошены
  • Странности в первой части — Brawl Royale целиком представляет собой одну большую странность. Натали машет мечом (и Ланс тоже), Небесные Врата превращаются в пулемёт, Ноулегс сражается с Мэттом…
  • Скример — одна из доступных атак элементом тьмы. Сопровождается картинкой с перекошенной цветовой палитрой и громким криком.
    • Жизнь пишет сюжет: в третьей и четвёртой частях для анимации этой атаки использовалась фотография Макси, собаки Мэтта Рошака. Во время разработки EBF-V Макси умерла, поэтому в этой части автор заменил её фотографию на свою собственную. Кроме того, Щенячья шляпа (один из предметов экипировки) получила способность призывать особую разновидность Собаки-Спасателя, основанную на Макси.
  • Три разрушительных стихии — используются в базовой чёрной магии.
  • Тяжёлое детство, деревянные игрушки — было у Ланса. Мать он не помнит, отец-шахтёр избивал его так, что некоторые монстры бьют слабее… впрочем, неточно цитируя Анну, «оправдываться обстоятельствами — последнее дело».
  • Фирменное любимое блюдо — в EBF-V набор съедобных предметов, дающих постоянные бонусы («стероидов»), для каждого персонажа свой собственный. У Мэтта это мясные блюда, у Натали — сладости, у Ланса — хлеб, картошка и какие-то таблетки, а у Анны — фрукты.
  • Фирменное оружие — меч Heaven’s Gate/Небесная Длань. Начальное оружие Мэтта в большинстве частей, используется в загрузочных заставках. А вот в EBF-V аверсия: Мэтт не только не владеет этим мечом с самого начала (хотя в анимации Рагнарока он таки используется), но и найти его можно только в Вечнолесье, пройдя почти половину игры.
  • Хрустальный дракон Иисус — культ БогоКошки. Запоздалое озарение: получается, что Ноулегс в пятой части — кошачий мессия?
  • Цензура:
    • Одна из атак Бехолдера делает с его противником нечто совсем неприличное, так что и противник, и щупальца Бехолдера на какое-то время скрываются под большим чёрным прямоугольником. В качестве призываемого существа Бехолдер тоже может использовать эту атаку.
    • В пятой части иногда при использовании лимита Натали «7 небо», с маленьким шансом вместо привычного фансервисного изображения, Натали будет полностью голой… но, разумеется, на помощь придёт великая и ужасная Цензура, спрятав все самые сокровенные части.
  • Чужеродное чудовище — Акрон в планетарном масштабе. И Пожиратель в масштабах игровой Вселенной (а потенциально — и всей мульти-Вселенной).
  • Энергоклинок — Инферно, Сэйкэн (это, строго говоря, не меч, а проекция меча), клинки Акрона и Преторианца.
  • Яндэрэ — Хикари, девушка, влюблённая в Ланса. Появляется впервые в EBF-III, продолжает преследовать своего возлюбленного в остальных частях. Пожалуй, она единственный человек, которого бравый фюрер Железной крепости откровенно побаивается.

Чего здесь нет (аверсии)[править]

  • Автолевелинга. Точнее, он встречается только в премиум-локациях и во дворце Коллекционера в EBF-V. Во всех остальных местах враги в уровне не растут.
  • Лучники — хливкие: Анну нельзя назвать хрупкой. Наоборот, постоянно подчёркивается, что для владения такими луками, как у неё, требуется немалая физическая сила.
  • Меч +100500 — аверсия на грани троллинга. Описание Котобога в бестиарии гласит, что с него выпадают имбовые Копьё Творения и Клинок Разрушения. Но вероятность такого дропа — 0 %.
  • Эксплойтов. Мэтт Рошак не допускает дыр в механике.