Minecraft

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
MM.png На основе этого произведения есть мемы
РФ.pngК переписыванию
Нас совершенно не устраивает текст этой статьи. Она должна быть полностью переписана. Пояснение номинатора: Нет списка тропов, карточки игры, кое-где слишком вольный стиль изложения.

:

Minecraft — компьютерная игра в жанре песочница с элементами симулятора выживания, выпущенная в 2009 году в одиночку шведским программистом Маркусом Перссоном. За весьма короткое время Minecraft ещё на стадии разработки (релизная версия игры вышла лишь в 2011 году) привлекла внимание многих людей своей уникальной механикой строительства, позаимстованная из игры Infiniminer. Впоследствии Minecraft обрела огромную популярность в интернете и стала одной из самых обсуждаемых игр того времени, что привело к появлению многочисленных роликов на YouTube по данной игре и сплочённого комьюнити. Поражённый успехом Маркус Перссон на заработанные деньги основал компанию Mojang и нанял работников, в первую очередь своих знакомых и друзей вроде Йенса «Jeb» Бе́ргенстена. В 2014 году Маркус покинул свою студию и продал её корпорации Microsoft. Несмотря на свой солидный возраст (игра существует больше 10 лет), игра до сих пор пользуется огромной популярностью и по-прежнему набирает огромную аудиторию всех возрастов и, по ходу дела, всегда останется актуальной игрой по сей день. Комьюнити игры и по сей день делает годный контент, включая моды, пользовательские карты, постройки, сервера, текстурпаки и т.д.

Суть[править]

Игрок появляется в мире, полностью состоящем из кубиков. Каждый куб обладает разными физическими атрибутами вроде прочности и свойств (дерево горит от огня, обсидиан можно сломать только киркой и т.д.). Кубы здесь называются «блоками», и игрок может разрушать их, подбирать и вставить где угодно. А можно из блоков получать ресурсы, на которые игрок может потратить на изготовление предметов вроде кирок, лопат, топоров, мечей и т.д. И это только верхушка айсберга. Ведь как и в любой уважающей себе песочнице, в Minecraft игрок может заняться животноводством, охотой на монстров, добычей руды. исследованием мира и, конечно же, строительством. Таким образом, Minecraft предоставляет игроку широкие возможности для творческой реализации и множество уникальных путей для прохождения игры.

В игре присутствуют несколько режимов игры:

  • Выживание — режим игры по умолчанию. Игроку придётся следить за здоровьем и голодом, чтобы выжить в мире.
  • Творчество — здесь игрок бессмертен и имеет доступ к неограниченному инвентарю и полёту. Как можно догадаться, данный режим игры специально создан для создания построек и просто развлечения.
  • Хардкор — по сути, это выживание на высоком уровне сложности и с пермасмертью. Умрёшь — твой мир удаляется. В мультиплеере получишь вечный бан за смерть. Не для слабонервных.
  • Приключение — данный режим можно активировать только через читы и командные блоки. Он создан специально для картоделов, которые хотят создавать приключенческие карты для прохождения, но не хотят мозолить руки в написании правил для игроков, которые могут ненароком сломать игру буквально.
  • Наблюдатель — игрок становится «призраком», который не может влиять на мир, но может проходить сквозь стены. Опять же, данный режим сделан чисто по техническим причинам. Например, для онлайн матчей в пользовательских серверах и т.д.

Помимо обычного мира, где происходит большая часть игрового процесса, для исследования игроку доступна сразу два параллельных измерения: Нижний мир (англ. Nether) и Край (англ. The End). В эти измерения можно попасть только через порталы. Нижний мир представляет собой огромную пещеру с озерами лавы с опасными мобами (за что, собственно, игроки вкратце называют данный мир «Адом»), в которой игрок может добыть уникальные ресурсы (фактически, без посещения Нижнего Мира нельзя заниматься алхимией). Край же представляет собой тёмное измерение (небо тут где-то тёмно-фиолетового цвета), наполненный летающими островами, дрейфующие в пустоте. Населён Край преимущественно Странниками Края. При заходе в данное измерение игрок появляется на небольшом острове с несколькими обсидиановыми столбами, между которыми будет летать враждёбный к нему Дракон Края, являющийся по сути финальным боссом игры. И чтобы вернуться в свой мир игроку придётся либо одолеть дракона, либо же умереть с потерей всех вещей и последующей за смертью возрождение у кровати. После победы над драконом откроется портал домой, который ознаменует завершение игры с показом финальных титров. Начиная с версии 1.9 также появляется телепорт на дальние острова Края, где игрок может найти новые ресурсы и предметы.

Также следует упомянуть и про ещё одну уникальную механику. В пещерах игрок может помимо железа и алмазов наткнуться на руду с красной пылью. Красная пыль является материалом, которая позволяет ему строить механизмы. Проще говоря, красная пыль (или Redstone, как хотите) — это такое электричество в мире Minecraft. И благодаря красной пыли игрок может заметно облегчить себе прогресс игры. Например, игроки изловчились таким образом получить бесконечный генератор булыжника и автоматические фермы для получения ресурсов с монстров. С помощью читов в дополнение к красной пыли можно получить командные блоки, которые при активации активируют консольные команды. Стоит отметить, что консольные команды в Minecraft могут быть достаточно сложными и работают на языке программирования Java, так что с помощью командных блоков можно создать качественно проработанные приключенческие карты и даже сервера. Одному игроку чудесным образом удалось даже создать примитивный компьютер в Minecraft.

Пользовательский контент[править]

Minecraft успел породить вокруг себя огромное комьюнити. Как и обязывает жанру, Minecraft стала отличной площадкой для творчества, и игроки начали создавать огромное количество контента. В первую очередь, как не сложно догадаться, это моды. Minecraft написан на языке программирования Java и по некоторым слухам код самой игры можно создать за 20 минут. Благодаря своей простоте в плане программирования Minecraft открывает широкие возможности для моддинга. А у фанатов есть действительно интересные идеи. Таким образом в Minecraft можно перенести магию из вселенной Аватара или же улучшить графику в игре до неузнаваемости. Некоторые моды вроде Twilight Forest и Aether, добавляющие новые измерения стали культовыми. Хотя довольно часто попадаются и «васяновские» моды, которые добавляют лишь руду другой окраски.

Ну и как можно забыть про главную механику строительства. Благодаря широким возможностям талантливые игроки в Minecraft могут построить всё, что угодно. И нет, речь идёт не о гигантских статуй мужского полового органа. Речь идёт о действительно стоящих проектах, на которые игроки тратят сотни часов. Minecraft — просто настоящий рай для архитектора, и в нём можно создавать огромные и красивые замки, а то и целые города. Авторы данных творений оставляют в сети сохранённые миры, где они успели построить чудеса. Разумеется, чтобы стать талантливым архитектором необходимо найти специальные гайды по строительству, чтобы понять как работает глубина, детали, арки, симметричность и т.д.

В свою очередь возможность сохранять пользовательские миры побудила у игроков желание создание приключенческих карт на прохождение. Поначалу всё началось с довольно примитивных испытаний, где авторам пришлось в начале пути давать игрокам правила вроде «Не ломать блоки» и «Не крафтить». Со временем функционал расширился, и картоделы стали создавать уже полноценные игры внутри игры, включая хоррор-карты и RPG-карты с использованием командных блоков и сюжетом.

Для тех, кто хочет узнать об игре подробнее[править]

В целом, Minecraft является очень комплексной игрой, о котором можно говорить сколько угодно. Помимо внутриигрового контента упоминания заслуживают пользовательский контент. Если вы слыхали про такие слова как Хиробрин, 2b2t и Hypixel, то с высокой долью вероятности вы Майнкрафтер. Minecraft породила вокруг себя огромную субкультуру игроков. Поэтому если хотите узнать больше, мы советуем вам посетить вики по данной игре.