Lobotomy Corporation

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
РК.jpg Для этого произведения есть пересказ сюжета
Все приложения [развернуть]
Lobotomy Corporation
ЛоготипLC.jpg
Общая информация
Жанр Management simulator, Horror
Дата выхода 2018
Разработчик Project Moon
Издатель Project Moon
Платформы PC
Режимы игры Одиночная игра
« Face the fear, Build the future »
— Лозунг игры

Lobotomy Corporation — видеоигра в жанре менеджмент-симулятора с элементами хоррора и визуального романа, разработанная инди-компанией Project Moon и выпущенная 9 апреля 2018 года для ПК. Игра повествует об организации, занимающейся содержанием и изучением аномалий. Сеттинг навеян такими произведениями, как интернет-проект SCP Foundation, фильм «Хижина в лесу» и телесериал «Хранилище 13».

15 Мая 2020 года вышел сиквел Library of Ruina

Терминология[править]

  • Крылья — крупнейшие корпорации мира. На момент игры всего их 27.
  • Гнездо — процветающее место, где поселились зажиточные граждане.
  • Переулки — тесно переплетённая с Гнездом сеть районов с уровнем жизни ниже среднего.
  • Окраины — обширные области на краю города. Они состоят из разрушенных в ходе Войны Крыльев зданий.
  • Сефиры — ИИ руководящие работой в разных отделах объекта.
  • Когито — овеществлённое сознание. Над ним проводились опыты в Корпорации.
  • Аномалии — существа, порождённые человеческим подсознанием. При их помощи, Корпорация Лоботомия вырабатывает Энкефалин, который перерабатывают в энергию. Подразделяются на 5 классов опасности.

Классы опасности[править]

    • ZAYIN — аномалии не представляющие угрозы или их угроза минимальна.
    • TETH — аномалии способные нанести ущерб сотрудникам, но при должном уходе не нанесут вреда. Часть из них способна сбежать из камеры содержания.
    • HE — аномалии средней опасности. Способны легко убить большое количество сотрудников, каждая вторая аномалия этого класса способна сбежать из камеры содержания.
    • WAW — очень опасные аномалии при побеге способные нанести большой ущерб. Могут убить десятки сотрудников, а их подавление является сложной задачей без должной экипировки. Большинство аномалий могут сбегать из камер.
    • ALEPH — самые опасные аномалии, своим побегом способные вызвать хаос и множественные смерти. За ними необходима постоянная слежка. Каждая аномалия этого класса способна к побегу
  • Корректировщики — посредники, готовые взяться за любое дело если им за это дадут.хорошую плату. Спектр полномочий начинается от шпионажа и охраны какой-то территории, заканчивая заказными убийствами. Обладают ранговой системой, где 9 ранг — самый низкий, 1 ранг — самый высокий, а некоторые имеют «цвет» обозначающий его особенность в обществе.
  • Э.П.О.С — экипировка, которую можно получить за П. Е. ячейки аномалии. Подобно самим существам, подразделяются на те же классы по силе от слабой ZAYIN экипировки до самой лучшей ALEPH.
  • Энкефалин — вещество, с помощью которого Корпорация Лоботомия производит Энергию. Также является наркотиком и имеет галлюциногенный эффект.
  • Счётчик Клипота — числовой показатель, расположенный над камерой содержания. В зависимости от Аномалии, может начинаться с числа от 1 до 5 или быть со значением «✕», что означает отсутствие способностей, зависящих от счётчика. Если счётчик упадёт до 0, аномалия использует свою способность или сбежит.
  • ТТ2 Протокол — сингулярность Корпорации Л, позволяющая останавливать, отматывать или ускорять время.

Типы урона[править]

  • Красный — «Тип атаки, наносящий физический урон. При попадании под атаку КРАСНОГО типа, HP Сотрудника понижается».
  • Белый — «Тип атаки, наносящий психический урон. При попадании под атаку БЕЛОГО типа, SP Сотрудника понижается».
  • Чёрный — «Совокупность физического и психического урона. При попадании под атаку ЧЁРНОГО типа, HP и SP Сотрудника понижается».
  • Бледный — «Это сама смерть. Сильное тело и чистый ум равны перед смертью. БЛЕДНАЯ атака наносит урон Сотруднику пропорционально от его общего HP.»

Сюжет[править]

События игр разворачиваются в мире после достижения Технологической Сингулярности, которых стало так много, что это понятие стало нарицательным Кого "их"? Сингулярностей, достижений, игр?. Они стали восприниматься, как сверхтехнологии, а человечество достигло расцвета. Однако это привело к духовному упадку и вооружённым стычкам между синдикатами и крыльями.

Корпорация "Лоботомия" — одно из немногих крыльев этого мира, которое было создано тремя учёными, Айном, Бенджамином и Кармен[1], для того чтобы найти способ восстановить свет в сердцах людей. Со временем в компанию пришло множество людей с разными намерениями.

В какой-то момент по приказу сверху в корпорацию пришёл Арбитр с целью уничтожения всего, что там было. К счастью, всё уничтожить не получилось, но ущерб был колоссальным, и восстанавливать всё было трудно, однако в это время были созданы сефиры и главный ИИ объекта — Анджела. А пытался закончить весь план С, но постепенно начинал сходить с ума и пытался покончить с собой, но Анджела пресекла попытку используя ТТ2 протокол. С этого момента начался цикл, в котором Айн начинал работу, терпел неудачу, сходил с ума и всё по новой. Со времен его личность раскололась и он перестал быть цельным.

Спустя неизвестное количество циклов в игру вступает Х, протагонист.

Геймплей[править]

Геймплей поделён на 4 фазы

Фаза Выбора Аномалии[править]

На выбор игроку предоставляются три Аномалии, одну из которых он должен взять для изучения. В крупных отделах Аномалию придётся выбрать дважды.

Фаза Истории[править]

Фаза, в которой вы будете продвигаться по истории, общаясь с сефирами и не требует от игрока никаких умений

Фаза Распределения[править]

Фаза подготовки перед началом дня. Игроку показывают схематическую карту комплекса, всех агентов, максимальное доступное испытание и доступные задания. Во время этой фазы, можно нанять новых агентов, прокачать уже существующих, экипировать сотрудников в Э. П.О.С и активировать Подавление Ядра Сефиры если таковое доступно

Фаза Управления[править]

Основная фаза в игре. Задача игрока — выработать квоту энергии путём отправки сотрудников к аномалиям. Сефиры в случае побега аномалии, смерти или впадения в панику сотрудника уведомят об этом. В фазе управления также можно открывать информацию об Аномалиях и покупать Э. П.О. С. Снаряжение, тратя уникальные Э-Ячейки, накопленные у Аномалий. Если активно подавления ядра, во время фазы управления будут активны особые условия на текущий день. Когда вся энергия будет накоплена, можно будет завершить день

Что здесь есть[править]

  • Бездна времени — все сефиры в комплексе прожили несчётное количество веков
  • Большая Красная Кнопка — аномалия Не Трогай Меня
  • Девушкам нравятся туфли — в старых версиях игры, было разделение агентов по полу, и у агентов женского пола был выше шанс попасть под влияние аномалии «Красные туфли»
  • Домино из неприятностей — одна из главных проблем для игрока. Порой одна сбежавшая аномалия может запустить цепочку из смертей сотрудников и массового побега аномалий
  • Не смотри на меня — аномалия Schadenfreude находясь на экране будет понижать свой счётчик Клипота на 1 каждые 5 секунд, а любая работа будет провалена. Если она сбежит, аномалия будет атаковать только, когда находится на экране
  • Лотерея смерти — у аномалий Безымянный Зародыш и CENSORED. Представляет из себя однорукого бандита с именами всех клерков и агентов. Тот на кого укажет стрелка, умрёт принеся себя в жертву, увеличив счётчик Клипота аномалиии
    • Инверсия — Рвущийся к небесам. Работает также, как и Schadenfreude, но при обратных условиях
  • Кролик-убийца — Мио и её команда кроликов, призываемая ПРОТОКОЛОМ КРОЛИК. Они убьют всё что видят, начиная от аномалий, заканчивая вашими сотрудниками
  • Разностилица имён — Анджела: на фоне остальных персонажей, у которых имена взяты из каббалы, весьма выделяется.
  • Робот-убийца — аномалии Т-05-41 Маленький Помощник, T-09-85 Мы можем всё изменить и враги Зелёных испытаний
  • Чумной Доктор — одноимённая аномалия О-01-45
  • Красные рубашки — клерки, которые есть в каждом отделе. Ими нельзя управлять, они просто туда сюда ходят и они ужасно уязвимы. HE аномалия их убивает с 3 ударов, а учитывая любовь некоторых аномалий сбегать из-за смертей (например Гора Улыбающихся Тел), то единственная польза этих неконтролируемых юнитов — выиграть немного времени на перегруппировку и отхил ваших агентов и то такое не всегда происходит
  • Разделение по цветам — 4 типа урона своего цвета (красный, белый, чёрный, бледный) и 5 классов опасностей (зелёный, синий, жёлтый, фиолетовый, красный)

Примечания[править]

  1. В игре чаще всего их упоминают по первым буквам их имён: A, B и C