Лечебная еда

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
« Готовый обед. +1 ОЗ (5 сек.), +3 РАД, -50 ЕДА »
— Пип-бой Fallout

Лечебная еда — частая несуразность в видеоиграх. Присуща как играм, имеющим элемент выживания, так и его не имеющим. Если в игре элемент выживания отсутствует, то смысл в разбросанных по локациям съестных продуктах не совсем понятен. Как сделать еду полезной? Конечно же, сделать её лечебной! Пакетик чипсов прибавит вам 5 хит-пойнтов, гамбургер — 10, а здоровенная пицца — целых 15! А манная каша с комочками восстанавливает ману, каждый комочек дает +1 эрг.

Если же в игре элемент выживания есть, но он опционален, продукты всё равно могут оказывать целебное воздействие — чтобы они были полезны как в режиме выживания, так и вне его.

См. также[править]

Где встречается[править]

  • Fallout: в третьей части, не имеющей никаких элементов выживания, еда и питьё — это только лечилки. В двух последних играх, New Vegas и 4, имеющих хардкор-режимы с выживанием, пища выполняет двойную роль.
    • В первых двух частях еда и питьё вообще встречались очень редко, и, как правило, не имели вообще никакого эффекта или лечили очень слабо. В легенды вошла «Нюка-кола» тех времён: ничего не даёт, а зависимость вызывает.
  • The Elder Scrolls: в Skyrim. В Morrowind и Oblivion пища выполняла ещё более нелепую роль: она была… ингредиентами для варки зелий! Отсюда вошедшее в мемы «зелье из сыра и сыра».
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • Gothic и Risen. В них еда основной способ лечения на ранних этапах игры. В последствии количество ХП игрока сильно увеличивается и чтобы полностью вылечиться приходиться съесть совсем уж гору еды. Таким образом еда уступает целебным зельям. А в Risen 2 и 3 куда эффективней лечебной еды лечебное бухло: если любая еда просто становится «провизией» и при использовании лечит постепенно, то алкоголь исцеляет раны мгновенно. В третьей Готике еда всю игру продолжает оставаться эффективным средством исцеления, так как восстанавливает не фиксированное количество очков здоровья, а его процент.
  • Return to Castle Wolfenstein, New Order и New Collosus.
  • Серия Metal Gear Solid до MGR.
  • Мор (Утопия) — аверсия. Еда утоляет голод, но раны она не лечит.
  • Dishonored — просто и незамысловато. Любое плохо лежащее на столе яблочко можно съесть и восстановить себе немного жизни.
  • Commandos — самая слабая «лечилка» в игре — консервы с едой.
  • Project Zomboid — на тормозах. Еда сама по себе не лечит, но если герой поест, то у него будут быстрее заживать раны. Совмещено с целебным сном.
  • Warlods Battlecry: минотавры могут лечиться, поедая овец.
  • Little Busters!: еда может лечить в сражениях. Обосновано общей несерьезностью сражений аля «боец с котятами, против бойца с воздушными шариками».

Примечания[править]