Скелет

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Скелеты.jpg

Скелет — ходячие и гремячие кости, разновидность нежити. Выглядит несколько гротескно и вызывает скорее улыбку, чем ужас, поэтому в ужасах и готике они не прижились. Зато в фэнтези, особенно D&D-подобном, их просто орды: обычно это самые многочисленные мертвецы, которых только может подъять некромант. Также часто появляются в «пиратских» произведениях, как проклятые моряки.

Часто вызывают вопросы, как так они держатся, и если уж держатся, то как парой ударов их можно зарубить. Кто-то пытается дотошно объяснить, но чаще списывают на жанровую условность.

А ещё (страшным шёпотом): скелет прячется внутри тебя!

Особо знаковые скелеты и архетипы[править]

(линк)

Сен-Санс так раскрыл тему одной только музыкой, что по ней почти мультик сняли
  • Смерть с косой чаще всего изображается в виде скелета в чёрном балахоне (хотя иногда бывает и бледным худым человеком с плотью).
  • Барон Суббота — один из самых известных богов вуду. Скелет во фраке, шляпе-цилиндре, с сигарой, тросточкой и бутылкой рома. В некотором роде создал изобразительный архетип.
  • Архетип короля-скелета, как правило служащего главным злодеем в фэнтези. Часто это бывает лич, но необязательно. Известный прообраз (как лича, так и вообще) — Кащей-Бессмертный.
  • Знаковой может быть и часть скелета — череп:
    • «Адамова голова», также «Мёртвая голова» — в живописи символизирует бренность бытия, в военной и религиозной символике — самопожертвование.
    • «Бедный Йорик» — даже тем, кто не читает Шекспира, известна сцена, где Гамлет держит череп придворного шута, которого знал в детстве. Тоже в некотором роде символизирует бренность бытия (а конкретнее — всюду подстерегающую нас смерть).
    • Весёлый Роджер, череп с перекрещенными костями или саблями — неизменный символ пиратов в массовой культуре. О том, откуда пошло, смотрите в статье о пиратах. А называется так, потому что «Roger» — жаргонное наименование разбойника (хотя тут тоже разные версии есть).

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Замок Отранто — уже в первом готическом романе дух монаха в виде скелета в балахоне являлся злодею, чтобы указать ему на его грехи.
  • Цикл о Фафхрде и Сером Мышелове — исполнено необычно: скелеты — целый народ… у которого на самом деле просто прозрачная плоть.

Кино[править]

  • Серия фильмов «Ночь в музее»: один из оживших экспонатов, Рекси, представляет собой скелет… тираннозавра. В третьей части для него нашлась подружка Трикси, скелет трицератопса.
  • Зловещие мертвецы 3: Армия Тьмы — скелеты составляют пехоту армии мертвецов-дедайтов.
  • «Очень страшное кино–2» — комический вариант. Попытка скелета напугать девушку закончилась для него не очень хорошо после того, как девушка сообразила, что скелет — это всего лишь груда костей, которая весит намного меньше её и значительно слабее.

Видеоигры[править]

  • Age of Wonders: скелеты-лучники и скелеты-мечники у Нежити, костяк армии данной расы. Особняком стоит юнит костяной ужас — довольно сильный монстр, собранный из костей.
  • Disciples:
    • Слабые скелеты призываются магией смерти первого уровня. Эти редкостные дохлятики годятся разве что для разведки и поддержки совсем уж небольших и низкоуровневых отрядов, ибо сила удара у скелета, как ни странно, больше, чем у рядового воина-нежити.
    • А вот скелеты-воины и костяные рыцари в основных войсках Орд Нежити уже крутые парни. Раскачиваются из зомби, можно их прокачать и до натурального умертвия, которое парализует врагов в рукопашной.
  • Doom — монстр Ревенант представляет собой обвешанный кибернетикой скелет. Чей скелет — зависит от части, в классических частях Ревенанты были скелетами убитых демонов, в четвертой части их делают из людей.
  • Fran Bow — Итворд, не такой уж воображаемый друг Фрэн.
  • Heroes of Might and Magic: самый слабый юнит Некрополиса, а в некоторых частях это вообще самое слабое существо в игре. Вся сила скелетов — в их количестве.
  • Killer Instinct: играбельный персонаж Спайнал — скелет древнего воина, оживлённый с помощью технологии регенерации клеток.
  • Majesty — вызывается некромантами начальных уровней или заклинанием игрока, которое изучается в храме Крипты. Слабоват, но их много.
  • MediEvil — старенькая забавная экшн-игрушка, где воин-скелет — заглавный герой — мёртвый рыцарь-недотёпа, стремящийся всё-таки попасть в Вальхаллу.
  • Serious Sam — тут, для разнообразия, участвуют скелеты неких инопланетных существ с рогами и хвостом, с конским топотом набегающие на героя (иногда в ОЧЕНЬ больших количествах), да ещё и способные метать снаряды наподобие боласов.
  • Shining Force, часть первая: бывают двух видов — обычные вооружены мечом и щитом, а вооружённые носят два топора и пулемёт.
  • Terraria — скелеты в начале никак не вооружены и атакуют лишь руками. Но после убийства Стены Плоти они начинают одевать доспехи и вооружаться луками, а после убийства Плантеры вдавливается педаль в пол — в подземелье появляются сильные скелеты а-ля средневековые рыцари, а также стрелки, вооруженные дробовиками, ракетными установками и снайперскими винтовками (sic!), и даже костяная версия Брюса Ли. Впрочем иногда в пещерах можно встретить дружелюбного скелета-торговца.
  • Undertale — здесь два брата-скелета — весьма милые и забавные персонажи. Однако один из них также и трагический персонаж, и если надо, может быть пугающим. Что интересно, здешние скелеты это не живые мертвецы, а разновидность монстров.
  • Warlords Battlecry: базовый воин Нежити. Путём трансформации из него получаются почти все остальные юниты этой расы.
  • «Магия войны: Знамёна тьмы» — созданы тёмной магией. Бывают множества разновидностей, начиная от гоблинских и заканчивая орочьими. Отдельно можно выделить смерть-полоза — гигантское чудовище, созданное из костей убитых животных.
  • Diablo: есть множество скелетов-врагов, в частности скелет короля Леорика, но некромант-игрок сам может призывать союзников-скелетов, как простых воинов, так и более продвинутых скелетов-магов.

Настольные игры[править]

  • Битвы Fantasy: три отряда скелетов служат Некроманту. Рассмотрим каждый из них.
    • Некрокиборги «Скелетоны» — при жизни были индусами. Сильны в ближнем бою, а используя артефакт могут запрещать стрельбу из орудий.
    • Некроклан «Фобос» — происхождение неизвестно, на коробке скромно упоминается, что их создали в секретных лабораториях Некроманта. Средней силы в ближнем бою, используя артефакт, могут создавать зомби.
    • Легион «Стражи Гробницы» — при жизни были арабскими разбойниками, но попали в засаду и телепортировались в Мир Волшебства, где оказались заперты в пещере. Постоянно умирали и возвращались к жизни, пока их не освободили слуги Некроманта. Средней силы в ближнем бою, немного подвижные. Используя артефакт, могут воскрешать дружественных юнитов.
Dragon icon.png

Скелет входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.