Привидение

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Завывания и скрежет цепей до сих пор раздаются в замке Кентервиль…

Привидение, или призрак — в подавляющем большинстве случаев — дух умершего, являющийся в мир живых (посему относится к нежити). Изредка может быть и чем-то иным, так или иначе загадочным, являющимся в обычный мир, скажем, призрак не конкретного человека, а явления («призрак Рождества», «призрак коммунизма»).

Наиболее типичный вид — прозрачная белая фигура (бледная и в белом саване, в «мультяшном» виде — само как простыня), которая может летать, проходить сквозь стены, внезапно появляться и исчезать, и издают страшные звуки — душераздирающий вой, лязганье цепями и т. д., появляется в месте, где был убит человек (часто — в старинном замке или поместье, где он и жил), и его гибель связана с трагической историей. Возможно, есть некое средство, чтобы привидение обрело покой — закончить начатое дело, искупить грехи, отомстить и т. п. (впрочем, это свойственно и другим видам нежити).

Но это лишь наиболее типичный случай, а так привидения могут быть весьма разнообразны. Оно может внешне и не отличаться от живого человека, или же иметь на себе следы расправы над ним (например, нести отрубленную голову в руках). Оно может предстать в виде части тела — летающей головы или рук. Или вовсе не иметь облика, и только издавать звуки.

Привидение может быть животным. Или даже транспортом (корабль-призрак, вроде «Летучего Голландца», поезд-призрак и прочее).

Изредка бывает даже так, что появляется особое привиденческое место — например, крыло замка, которого никогда не было, и в него можно войти, увидев призраков, но затем оно растворится, словно его не было.

Влияние на материальный мир может быть разным. Возможно, приведение неосязаемо и не может ничего коснуться, и способно лишь произвести психологический эффект (навести неимоверный ужас) или донести какое-то сообщение (например, сказать, что нужно, чтобы упокоить его). Но может, оно вполне способно брать и передвигать вещи. Призрака, который заставляет предметы летать, запирает двери и т. д., и как правило невидим, обычно называют «полтергейст». А может, привидение вполне способно действовать как человек, или животное, и убить кого-то «обычным» образом.

Тот, кто хочет пообщаться с призраком, называется медиум, контакт налаживается в ходе спиритического сеанса. Если общение планируется недружелюбное — тут впору звать экзорциста или специализированного охотника за привидениями как подвид охотника на нечисть.

История[править]

Привидения — образ древний, появляются во всех (или, во всяком случае, почти во всех) мифологиях. Ведь издревле человек думал о посмертьи, о потустороннем.

В искусстве эпохи Ренессанса (например, в «Гамлете») привидения воспринимались как нечто античное. Популярность они приобретают с наступлением эпохи романтизма в середине XVIII века. Появляются готические романы (в них привидения — необязательный элемент, но возможный, есть призраки и в первом готическом романе «Замок Отранто»). Затем от готического романе отделяется отдельный жанр «историй с привидениями».

В настоящее время привидения сильно подвергнуты эффекту большой крокодилы: большинство популярных в настоящее время опусов о привидениях — пародии и прочие игры на тему, из которых в основном и известны разные привиденческие тропы вроде белого савана, жутких завываний и грохота цепями. Вы это увидите в разделе примеров.

Тем не менее, вера в привидения до сих пор распространена, и до сих пор появляются как бы реальные истории о привидениях. Даже возник особый вид привидений — появляющиеся на фотографиях загадочные фигуры.

Привидения разных народов[править]

  • Рейт (Wraith) — шотландское привидение, которое являлось живым ради того, чтобы подать зловещий знак или знамение. Слово использовано профессором Толкином для того, чтобы описать злых призраков, служащих Черному Властелину. С тех пор рейт в фэнтези — скорее злое привидение.
  • Юрэй и онрё — японские привидения. Юрэй — вполне обычный призрак, а вот онрё — злой и мстительный. Японские привидения имеют характерный облик, кодифицированный театром кабуки: белое погребальное кимоно, длинные нечёсаные чёрные космы, падающие на лицо, зачастую отсутствие ног.
  • Гуй — китайские привидения. В Китае очень распространён культ предков, в котором привидения играют довольно важную роль. Видов привидений в китайской культуре огромное количество.

Исторические привидения[править]

Отдельное направление историй о привидениях — встреча с конкретными, идентифицируемыми призраками определённой эпохи или даже определенными историческими личностями. Наиболее известны:

  • Привидения-солдаты: в США они тесно связаны с Американской Гражданской войной. Существует много историй, когда на местах былых сражений видели сражающихся призраков янки и конфедератов.
  • Привидения в замках: всякий старинный замок имеет хотя бы одно родовое привидение, но замки королей и правителей старинных и могущественных государств накапливают их великое множество.
    • Виндзорский замок (Великобритания): здесь можно встретить призраков Генриха VIII и одной из его несчастных жён — Анны Болейн, Елизаветы Первой, сумасшедшего короля Георга III (того самого, при котором от Британской империи отделились США) и королевы Виктории.
    • Кремль (Россия): не отстаёт и наш, родной Кремль. Самый старый призрак, которого видели в Кремле — Иван Калита, а самый молодой — маршал Ахромеев, повесившийся там во время падения СССР. Явления некоторых призраков связывают с историческими событиями, например, Лжедмитрий I появляется перед страшными смутами, Минина и Пожарского можно увидеть перед войнами против иноземных захватчиков. Иван Грозный появляется вообще перед любыми войнами (замечен перед Гражданской войной и перед Великой Отечественной).

Масскультурные образы[править]

  • Полупрозрачный. Выглядит как человек (или кто-то ещё) при жизни, но через тело отчётливо проглядывается фон. Когда неохота возиться с модельками в игре, можно просто выкрутить прозрачность, да.
    • Образ порождает диспуты — каким будет человек, если его душа выглядит подобно телесной оболочке? Старость, болезни, раны — учитываются в облике или нет? А моральные аспекты? Вспомним, как изменили призрак силы Энакина Скайуокера в римейке Star Wars…
    • В некоторых RPG с такого призрака валится добыча. Это покруче, чем меч из волка
  • Призрак-«простыня» — выглядит как конус с закруглённым верхом, неровно оборванным низом, ближе к верху расположены глаза и рот. Чаще всего белое. Обычно так призраков рисуют дети. Встречается на данный момент в пародиях и как мультяшно-юмористический арт (такое привидение есть в наборе смайликов, например). При серьёзном изображении — убитый штамп.

Почему им не спится?[править]

Призрак — это, как правило, дух мертвого человека или существа, почему-то не отправившийся на тот свет. Что же его не пустило?

  • Незавершенные дела. При жизни он занимался чем-то очень важным, что было ему дороже любого того света. Ему не дали завершить, и теперь он в этом своем состоянии пытается продолжать. Призрак упокоится, если помочь ему завершить дело его жизни. Впрочем, бывают и призраки с бесконечными незавершенными делами — например, фольклорный призрачный пожарный, спасающий жизни людей, или призрак короля, бродящий по старому замку и являющийся своим потомкам, потому что очень уж не хочется расставаться с властью над страной.
  • Месть! Этот человек погиб очень дурной смертью, и пока не свершится справедливость, он никуда не уйдёт. Классический пример — тень отца Гамлета.
  • Ему забыли сказать, что он умер, и он до сих пор считает себя живым, игнорируя всякие мелкие странности.
  • Не похоронили, или похоронили неправильно. Во многих верованиях, чтобы позволить духу уйти в загробный мир, надо провести правильный погребальный обряд. Иначе он так и будет слоняться среди живых, пока останки не захоронят по-человечески.
  • Над призраком тяготеет проклятие или какая-нибудь чёрная магия, которая не пускает его на тот свет и удерживает в состоянии нежити.
  • Призрак при жизни был очень злым и боится на тот свет, потому что знает, что там ему пропишут пистонов по полной программе.
  • Призрак приходит сам, добровольно или по вызову, чтобы помогать своим потомкам или ученикам.

Личность или копия?[править]

Есть несколько версий того, что же такое по сути привидение — это тот же человек, что и до смерти, или какое-то подобие?

  • Призрак — это та же личность, что и при жизни, со всеми положительными и отрицательными качествами.
  • Призрак — в общем-то та же личность, но какое-то её качество, обычно нехорошее, преувеличивается и/или затмевает все остальные. К примеру, ученый, который и при жизни-то был слегка «не от мира сего», теперь может не есть, не спать, не ходить в нужник, а только изучать-изучать-изучать… так что «достучаться» до него и поговорить о чем-то отвлеченном уже становится нетривиальной задачей.
  • Призрак сохраняет память исходной личности, но его характер необратимо портится, т. е. даже призрак хорошего человека будет злым (традиционно для японского фольклора, например).
  • Призрак — это вообще не исходная личность, а злой дух, принимающий её облик.
  • Призрак — вообще не личность, а что-то вроде записи, которая прокручивается раз за разом при определенных обстоятельствах (по ночам на месте смерти и т. п.) Такие призраки можно наблюдать, но пообщаться с ними нельзя.
  • С ними можно пообщаться, они будут вести себя так же, как исходная личность, но всё же это запись, лишь проекция той личности.

Что им надо от живых?[править]

  • Дать квест. Привидение само не может захоронить свои останки или отомстить за себя, поэтому оно является живым людям и добивается от них помощи в упокоении.
  • Мертвые рассказывают сказки. Если какая-то тайна умерла вместе с её носителем, это не значит, что её никто не узнает. Он явится кому-нибудь и расскажет.
  • Приходят по вызову. Обычно на спиритические сеансы с медиумами или столоверчением.
  • Приходят сами. Добрые привидения, оберегающие своих подопечных (например, призраки джедаев в Star Wars), сами являются и помогают.
  • Ненависть, ненависть, ненависть! В этом случае привидение движимо ненавистью к живым и желает им навредить в меру своих сил.

Типичные способности[править]

  • Бесплотность. Призрак является бесплотным духом, может проходить сквозь стены, просачиваться через замочные скважины, появляться и исчезать.
  • Способность напускать безотчетный страх.
  • Видимость и невидимость. Призрак сам выбирает, когда его могут видеть, а когда нет. Или, в некоторых случаях, его могут видеть те, кому положено (например, люди, которые были близки ему при жизни), а другие — нет. Либо же видеть можно только «сильных» призраков, вроде душ бравых воинов.
  • Псионические способности. Например, телекинез или управление иллюзиями. Хотя перемещение предметов или, скажем, понижение температуры является скорее не психокинезом, а следствием того, что наблюдатель не видит призрака, а видит лишь результаты его действий.
    • Напускание снов. Некоторые призраки могут наводить сны на живых людей и являться им во сне.
  • Изменение облика. Призрак обычно выглядит так, как выглядел в момент смерти, но некоторые — так, как сами себя представляют, и могут принимать различные устрашающие формы. Была, например, фольклорная история о призраке начальника исправительного лагеря, который являлся в виде злобной потусторонней овчарки.
    • Как вариант, облик зависит от силы духа. Какой-нибудь менеджер, достижением всей жизни которого являются пролежни на заднице, воплотится в виде парящего шарика энергии; могучий воин — в своем собственном облике; Бог-император — кем захочет.
  • Материализация. Некоторые самые сильные привидения могут материализоваться и на время становиться осязаемыми. У них, однако, не получается точная копия живого человека, они продолжают выглядеть как мертвецы (на самом деле тоже не всегда, некоторые совершенно неотличимы от живых и даже способны являться в таком виде при свете дня). В некоторых случаях материализованное тело призрака состоит из зелёной или полупрозрачной слизи под названием «эктоплазма».
    • Вообще в ряде произведений призраки, хотя бы частично, материальны и могут быть зафиксированы вполне научными приборами — от фотоаппаратов и телекамер до всевозможных хитрых детекторов. Иногда призраки способны также звонить по телефону или выходить на радиосвязь.
  • Вселение. Другие, чтобы проявить себя в этом мире, могут вселяться в тела людей. Обычно тело предоставляет доброволец, называемый медиумом; но иногда призраки крадут штик у демонов и вселяются насильно. А бывают специальные такие люди, шаманы. Они призраков сами же и призывают из загробного мира в наш (при этом автоматом заставляя подчиняться себе, а то не шибко добрый дух потом может и не захотеть уходить обратно) или берут под контроль неупокоенных, ради собственной выгоды. К примеру, впускает в себя шаман призрака какого-нибудь великого рыцаря, и в ближайшем сражении на мечах шаман почти 100 % выиграет.
  • Призрак в доспехах. Привидение может вселиться в какой-нибудь неодушевленный предмет, от рыцарских доспехов до мобильного телефона, и одушевить его.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Японский бог науки Тэндзин строго говоря, начинал свою карьеру как мстительный призрак Сугавары-но Митидзанэ. При жизни Сугавара был крупным японским ученым, который тем не менее из-за интриг умер в изгнании. После этого обидчикам ученого весьма не поздоровилось — Киото поразила чума, убившая сыновей участвовавшего в изгнании Сугавары императора Дайго. Плюс, на город обрушились тайфуны и молнии начали стучать по императорскому дворцу. Чтобы задобрить обозленного призрака, ему решили понастроить храмов. Первоначально считалось что Сугавара покровительствует стихийным бедствиям, но так как он все же был известен как ученый, постепенно его образ мутировал в доброго покровителя науки и знаний.

Театр[править]

  • «Гамлет» Уильяма Шекспира — тень отца главного героя является ему из ада, чтобы сообщить, кто же убил его, и велеть отомстить.
  • Его же «МакБет» — главному антигерою является призрак преданного им друга. Другие люди вокруг не видят призрак и думают, что МакБет сошёл с ума.

Литература[править]

  • «Шинель» Николая Гоголя — поначалу реалистический рассказ в конце переходит в историю с привидениями, и призрак мелкого робкого чиновника мстит обидевшему его «Значительному Лицу».
  • «Рождественская песнь в прозе» Чарльза Диккенса — старому скряге под Рождество являются три призрака Рождества, чтобы показать, как же он не прав. Через историю о привидениях выражены социальные проблемы Англии того времени.
  • «Кентервильское привидение» Оскара Уальда — пародия, но сохраняющая при этом черты романтизма. В старый английский замок приезжает американская буржуазная семья, и привидение не может их напугать ни одним излюбленным приёмом привидений. Меж тем оно утомлено и хочет покоя.
  • «Властелин Колец» Джона Р. Р. Толкина — есть и отрицательные, и положительные призраки: зловещие проклятые короли бестелесные Назгулы, обретающие форму благодаря одежде и доспехам, страшные умертвия, а на стороне добра — армия призраков, которая должна искупить грех клятвопреступления, чтобы обрести покой. В «Сильмариллионе» появлялся и ещё один условно-положительный призрак: Горлим Злосчастный, обманутый и убитый Сауроном, явился своему другу Берену, чтобы предупредить, что по глупости своей предал своих товарищей, и на Берена объявлена охота.
  • «Маленькое привидение» Отфрида Пройслера — менее известный собрат Каспера, детская сказка, входящая в трилогию о «маленькой нечисти», которая не хочет вредить людям, как это у них принято, наряду с «Маленьким водяным» и «Маленькой бабой-ягой».
  • «Гарри Поттер» Джоан Роулинг — наряду с прочими чудесами, в замке Хогвартс есть и привидения, которые даже собираются в клубы, празднуют смертенины (день своей смерти), а некоторые и преподают. Самые известные — обаятельный Почти Безголовый Ник, привидение факультета Гриффиндор («почти», потому что его голова держится на половине шеи, и может повисать — палач был халтурщиком и так и не смог перерубить шею сэра Николаса раньше, чем он умер от причинённых ран), безобразник полтергейст Пивз и страшный Кровавый Барон, проклявший сам себя убийца (привидение факультета Слизерин). Плюс — Толстый Монах[1] (привидение факультета Хаффлпафф, Пуффендуй в официальном переводе)[2], Серая Дама[3] и профессор Катберт Бинс, до сих пор преподающий историю магии, хотя давно уже помер[4].
  • «Беседы первосвященника Амона Хонсуемхеба с призраком» — древнейшая из известных историй о привидениях, написанная в XIII—XII в. до н. э. в Древнем Египте. Начало и конец текста не сохранились, но по сюжету жрец по имени Хонсуемхеб пытается помочь призраку из разрушенной гробницы обрести покой.

Кино[править]

  • Огромное количество фильмов ужасов.
  • «Охотники за привидениями» — комедия об учёных, всерьёз занявшихся изучением и борьбой с призраками, которые здесь выступают основными врагами (но есть и положительные привидения). Впоследствии появились сиквел, несколько мультсериалов и ремейк.
  • «Привидение» — печальный романтический фильм об умершем и его возлюбленной.
  • «Между небом и землёй» (в оригинале «Just Like Heaven») — романтическая комедия о призраке молодой женщины-медика, досаждающем новому жильцу в квартире, где она раньше обитала. Аверсия, поскольку хотя героиня и призрак, но она мертва ещё не до конца — её тело после аварии в коме.

Мультфильмы[править]

  • Каспер, дружелюбное привидение, которое не хочет никого пугать, и желает лишь дружить. Впервые появился в детской книжке, но известен стал по циклу мультфильмов.

Комиксы[править]

  • DC Comics
    • После своей безвременной кончины, английский вор Джеймс Крэддок превратился в очень сильное привидение. Так появился суперзлодей Джентльмен Призрак.
    • Во время одного из своих выступлений, разбился цирковой акробат Бостон Брэнд. Но высшие силы вернули его в этот мир, чтобы он стал супергероем Мертвецом. Неосязаем и невидим для обычных людей, зато он может вселяться в любого из них и получить контроль над его телом.

Манга и аниме[править]

  • My Lovely Ghost KANA — собственно, главная героиня Кана, призрак обитающий в комнате протагониста.
  • Houseki no Kuni — луняне, неупокоенные души вымерших людей, уже порядком уставшие от бессмертия. При том что родившиеся из костей людей самоцветы на бессмертие не жалуются.

Видеоигры[править]

  • Pacman. О да, эти четыре парня[5] будут являться вам в кошмарах, бвахахаха!
  • Серия Марио — есть целый ряд врагов-призраков (иногда появляющихся на «тематических» уровнях домов с привидениями), из которых самые характерные — «Бу» — белые шары с насмехающимися рожами, которые начинают преследовать, если отвернуться. В ранних играх их к тому же нельзя атаковать. У них есть король огромного размера. В спин-оффе о брате главного героя Луиджи призраки — главные враги.
  • Warcraft: вагон и маленькая тележка.
  • Dark Souls I — обитают привидения в затопленном Новом Лондо.
  • Heroes of Might and Magic: традиционный юнит низкого уровня в замке Некрополис.
  • Аллоды: традиционно представлены банши и тенями, вторые особенно колоритны, этакий 2D-коврик, плюющийся кислотой. В АО, в локации Мёртвое море, есть призраки пиратов (или пиратские призраки[6]?)
  • Age of Wonders: зловредный юнит Нежити. Его атака в ближнем бою наносит дополнительный урон тьмой (после получения золотой медали, ещё и холодом), оно умеет парить, пугать врагов и проходить сквозь стены.
  • Disciples: привидения исполянют роль стрелков у Орд Нежити. Их атака не наносит никаких повреждений, вместо этого парализуя противника.
  • Undertale: местные призраки совершенно нестандартны, поскольку это не души умерших а разновидность монстров, неуязвимых для физических атак. Призраки бесплотны, и поэтому многие из них подыскивают себе подходящие тела (годится почти любой объект, например манекен), после чего проводят дни напролёт, чтобы слиться с ними и стать материальными. К слову сказать, Меттатон — это тоже призрак, который слился с телом робота.
  • Warlords Battlecry: привидения и их старшие братья тени — юниты средней силы у нежити. Атакуют холодом в ближнем бою, умеют летать и забирать опыт убитых врагов. Когда наступает ночь, боевые характеристики привидений и теней удваиваются.
  • Ghost Master: а здесь их реально много, и они бывают чуть ли не всех видов и форм.
  • Bad Mojo: Оракул — призрак мамы протагониста. Превратила душу героя в таракана и отправила его в опасное приключение, чтобы тот мог воссоединиться с отцом.
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines: здесь протагонисту предстоит посетить дом с привидениями, где томится дух женщины, убитой своим мужем. Призрак мужа пытается избавиться от героя, а призрак женщины напротив пытается помочь.
  • «Охотник за призраками»: трилогия квестов о приключениях частного детектива, который помогает призракам.
  • Clive Barker's Undying: а отчего бы им не быть в жутком особняке? Некоторые почившие Ковенанты появляются в виде призраков (а уж потом и в физической форме), плюс в домовой церкви бегают невидимые монахи, а по всему дому орудуют полтергейсты, кидающиеся тарелками и ножами.

Настольные игры[править]

  • Wraith: the Oblivion — линейка о привидениях, самая мрачная и депрессивная во всем Мире Тьмы. Привидением после смерти может стать любой, но большинство духов людей попадает в загробный мир, живущий по своим зловещим законам. Самый зловещий из законов — на каждого из умерших влияют хтонические силы разрушения, стремящиеся обратить мертвые души на путь абстрактного зла. Кроме того, если зевать, там можно стать пепельницей изделием из мертвецкой стали. Наиболее сильные из призраков могут вернуться в мир живых или даже обратно в свое недоразложившееся тело.

Музыка[править]

  • The stars are dead now ColdWorld’a — завершающий инструментальный трэк «the old ghost in the well». Редкий случай сюжета в музыке: 1.This empty life. 2. Hate 3. Cancer 4. Suicide 5. The old ghost in the well

Ложные привидения[править]

В искусстве также распространён мотив, когда привидение оказывается ненастоящим — галлюцинацией или мистификацией. Первое часто бывает в психологических драмах, второе — в детективах, но и не только там.

Произведения, где непонятно, настоящий призрак или нет — тоже сюда.

Литература[править]

  • «Чёрный монах» Чехова — некий призрак чёрного монаха является магистру философии, и он оказывается зависим от него. Вероятно, призрак существует только в его воображении.
  • «Поворот винта» Генри Джеймса — известная мистико-психологическая повесть конца XIX века. Вообще трудно понять, что там происходит, трактовок много, но привидения — вероятно, лишь галлюцинация.
  • «Собака Баскервиллей» — роман из цикла о Шерлоке Холмсе, где преступник использовал легенду о родовом проклятии Баскервиллей, чтобы выдавать огромную собаку за призрака.
  • «Малыш и Карлсон, который живёт на крыше» Астрид Линдгрен — летающий озорник Карлсон наряжается привидением и пугает этим жуликов и не только. На пост-советском пространстве мультфильм по мотивам породил целый ворох мемов, связанных с привидениями — «Привидение с мотором, дикое, но симпатичное», «Спокойствие, сейчас я вас настигну, вот тогда мы похохочем» и т. д.
    Кстати, интересно, что музыка, звучащая во время погони «привидения» в мультфильме взята из заставки американского шоу ужасов (только вырезаны звуки сексуального характера).
  • Песнь Льда и Пламени — настоящие привидения там фигурируют только в байках, рассказываемых персонажами на ночь, но есть флэшбэк из прошлого, когда маленький Джон Сноу, обсыпавшись мукой и спрятавшись в криптах Винтерфелла, пугал своих братьев и сестёр.

Телесериалы[править]

  • В одном бразильском/мексиканском сериале (автор правки забыл название) при помощи мешка и одежды изображали призрака убитого человека, который появлялся всегда за мутным стеклом. Один из героев испугался аж до смерти. Сделано довольно криво, хотя из-за диссонанса жанра с тропом — довольно жутко.

Мультсериалы[править]

  • Бесконечный цикл мультсериалов «Скуби-Ду» состоит из этого чуть менее чем полностью: в каждой серии компания юных детективов и их собака сталкиваются с привидением, но в конце снимают с него маску и узнают, кто же был злодеем. Только в полнометражках призраки и прочие чудища оказываются настоящими.

Примечания[править]

  1. Как совмещается обучение магии и монашество — ну, наверное, как у св. Альберта Великого.
  2. Не надо было лечить крестьян от оспы, тыкая в них волшебной палочкой, да и доставать кроликов из потира тоже не надо было — в раннем-то Средневековье!
  3. Хелена Рейвенкло (Когтевран) — дочь основательницы и привидение её факультета, убитая Кровавым Бароном из-за несчастной любви и последняя личность, знающая, где была спрятана диадема — та самая, ставшая одним из крестражей.
  4. Он как раз из тех призраков, кто просто не заметил своей смерти: однажды пожилой профессор вышел на урок из учительской, не заметив, что тело так и осталось сидеть в кресле. И вообще, смерть — это не повод срывать урок!
  5. Вернее, три парня и одна девушка (которая, к тому же, влюблена в главгероя, и потому преследует его прямее всего.
  6. Шутка из South Park, серия — пародия на «Скуби-Ду».
Dragon icon.png

Привидение входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.