Добрый вопреки природе

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Этот персонаж должен быть агрессивным, злобным, безжалостным, или на худой конец просто козлить, потому, что такова его природа: он демон, нежить, оборотень, орк (или кто-то наподобие орка) или там тёмный эльф.

Но ничего такого не происходит! Ведь он добрый вопреки природе.

Как правило, в такой роли выступает хищное существо с дурным от природы нравом, воспитанный в безальтернативной среде с младых ногтей персонаж, представитель рядов нечисти.

Почему он таков? Возможно, такой персонаж слабее своих сородичей, за что подвергается нападкам и решает, что раз так, лучше делать добро. Или наоборот — выбирает путь добра сам, а после этого становится изгоем. Впрочем, обе причины могут быть переплетены.

Троп встречается преимущественно в детско-юношеских произведениях, сказочных и не особенно серьёзных сюжетах.

Похожие и пересекающиеся тропы — Положительный предатель, Шестой рейнджер, Алибабаевич, но не стоит путать их с предметом статьи. Первые двое не обусловлены природой жёстко и не факт, что имеют мотивацию «быть добрыми», третий же не обязательно становится таковым.

Архетипы[править]

  • Человечный вампир — самый известный и, пожалуй, заезженный. Вампиры — это круто: они бессмертные кровососущие ходячие мертвецы с суперспособностями. Тем не менее, для пропитания им нужно питаться кровью (плотью, душами, жизненной силой) других существ. Что делать, если хочешь крутого героя-вампира, но не хочешь делать его протагонистом-злодеем? Очень просто — делаешь его не просто вампиром, а человечным вампиром. Такой вампир не будет питаться людьми — только животными или другими вампирами (т. н. «вампир-вегетарианец»), а если людьми — то только опасными преступниками и мерзавцами. Если кровь нужна, но необязательно вся, то он оставляет жертвы в живых. Этот кровопийца не относится к людям как к скоту и примитивам — напротив, он использует свои силы, чтобы помочь им. Иногда такой вампир и вовсе становится охотником на «плохих, неправильных вампиров».
    • Человечный дампир — если человечные вампиры в обществе бессмертных кровопийц — это всё же исключение, то для вампиров-полукровок исключением следует считать наоборот, тех, кто принял свою вампирскую сущность, подсел на кровопийство и перешёл на Тёмную Сторону. Остальные сплошь благородные (пусть зачастую и циничные и завернутые в мрачную атрибутику) герои, бьющие вампиров вампирскими же силами.
  • Раскаявшийся демон — если демоны суть падшие ангелы, то что мешает демону раскаяться и вернуться на сторону Бога? Богословы на этот счет придумали много обоснований, почему это невозможно, но ни народным творцам, ни литературным авторам это не мешает раз за разом обращаться к проверенному образу. Демон мог повернуть на сторону добра по любви (да, мы знаем, что по канону они бесполые… но хватит портить нам всю романтику), переосознав величие Бога (например, узрев духовный подвиг ранее презираемого им смертного), ну, или просто устав творить зло: ну а что, от Бога он вроде как ради свободы ушёл (опять страшная ересь по меркам канона — но когда образ Дьявола-Прометея был непопулярным?), значит волен не только зло творить. А возможно, Бог его простил, ну, по Своей милости (как это было в одной легенде про демонолога, призвавшего чёрта для того, чтобы тот спел ему так, как пел будучи Ангелом света — услышав пение, Бог простил демона и вернул его в Свою свиту).
  • Благородный орк — ну, или там огр/гоблин/тролль/тёмный эльф. Представитель изначально смертного вида, связанного со злом. В кровожадном племени орков или мрачном городе тёмных эльфов его шпыняли за то, что он не хотел пытать, убивать, ходить в набеги и резать девственниц на гептаграмме во славу Чёрного Ужаса — вот он и ушел от них, чтобы вести нормальную жизнь. Может быть и вполне человеком из считаемого автором «злым» общества — воинственного племени или тоталитарной диктатуры.
  • Добрый злой колдун — представитель группы смертных, традиционно ассоциирующейся со злом. Может быть, он чёрный маг, поднимающий мёртвых или получивший силу от сделки с дьяволом. А может, он мраккультист, служащий считающемуся зловещим и опасным божеству. Или ведьма, у которых принято быть плохими. Но в отличие от своих товарищей, мечтающих захватить мир, устроить апокалипсис или хотя бы просто пакостить людям, этот вовсе не такой. Чёрный маг жжёт адским пламенем злодеев и поднимает армию зомби на защиту своего родного королевства, «мраккультист» читал старые апокрифы и знает, что его бога до статуса бога зла извратили злые церковники, а на деле он был богом баланса, а ведьма защищает людей от мелкой нечисти и лечит болезни вместо того, чтобы воровать у коров молоко и насылать проклятия. Вероятно, такому персонажу придется столкнуться с более консервативными представителями своей группы, которые как раз хотят захватить мир/мечтают о конце света/насылают град и поветрия.
  • Воспитанный цвёльфами — представитель тёмных народов, который сам не принимал никаких тяжелых решений порвать со своей культурой и отречься от зла. Он ни этой культуры, ни этого зла в глаза не видел, потому что его вырастили и воспитали представители светлых народов. И хотя на рожу он все ещё орк или даже демон, в душе он человек, а то и светлый эльф.
  • Человек среди разбойников — в истории или сеттинге про людей может быть община или целый народ разбойников и захватчиков вроде ободритов или древних скандинавов, но этот герой, родившийся и выросший среди них и, возможно, даже приходящийся кровной роднёй или потомком знаменитому головорезу, НЕТАКОЙ: он благородный, добрый, ранимый, не желает, не может и не будет ни убивать, ни грабить. А может, всё-таки будет, но таких же и ещё худших разбойников, например, нехороших феодалов или иноземных захватчиков, короче, он станет классическим героическим героем. Фактически то же, что и благородный орк, но на тормозах и ближе к реализму.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Альтист Данилов» В. Орлова — демоны постоянно так или иначе вредят людям, но титульный герой (полудемон) людей любит, и старается вредить минимально, и желательно плохим людям, и оправдывал добрые дела их негативными сторонами. За что и подвергся наказанию.
  • «Братство талисмана» К. Саймака — демон Скратч, изгнанный из ада за нерадивость в делах зла.
  • «Гобболино — ведьмин кот» У. Уильямс — про ведьминого котёнка, мечтавшего стать обычным домашним котом. Мечту он осуществил, но обидно то, что ради этого ему пришлось отказаться от всех магических способностей (в том числе способности понимать язык людей).
  • «Дело о неприкаянной душе» («Адская практика») С. Садова — дядя главного героя Монтирий, урождённый чёрт, но переквалифицировавшийся в ангелы. Романтическая история: во время старой войны между ангелами и чертями Монтирий, тогда ещё верноподданный Ада, влюбился в женщину-ангела — но она погибла (испугавшись, что связь с врагом приведёт её к измене делу Рая), а чёрт, в память о ней, после окончания войны сменил сторону (и именно поэтому его в Аду не любят, но предателем не называют). Впрочем, к моменту действия книги война давно в прошлом, и главный герой, юный чертёнок («на наши деньги» — примерно школьник-шестиклассник, хотя и отличник), вообще не понимает, из-за чего стоило сражаться: чертям и так достаётся человеческих душ в разы больше!
  • «Как приручить дракона» К. Коуэл — Иккинг Кровожадный Карасик III. Конечно, он сын вождя, Стоика Обширного, и имя у него страшнее некуда, но он стеснителен, откровенно хил не только по меркам викингов, а и вообще, задумчив и рассудителен, а потому не признаёт концепцию грубой силы ни вообще, ни особенно в обращении с драконами — основными питомцами викингов, всё обращение с которыми в этом обществе сводится к постулату: «Орите на него!!!» Во время традиционной и, по существу, инициационной для викинга в сеттинге вылазки в драконье гнездо украл двух самых никчёмным драконышей и того, что был посущественнее, отдал другу. Работая со своим недоразумением, открывает драконий язык, на умении использовать который и строится дальнейшая серия книг: куда ни попади, Иккинг спасает или драконов, или весь известный мир не без помощи драконов, да и сам отовсюду спасается.
  • «Тутта Карлссон Первая и единственная, Людвиг Четырнадцатый и другие» Я.-О. Экхольма — лисёнок Людвиг убегает из семьи, так как не желает учиться стереотипным чертам своего вида, заводит дружбу с псом и цыплёнком-девочкой.
  • «Хранитель Мечей» — Фесс, хрестоматийный «добрый злой колдун». Другие некроманты и черные маги Эвиала, такие, как Бельт и Эвенгар Салладорский, были… всякими, от прагматичных злодеев до апокалиптических маньяков. А этот — герой-спаситель мира.
  • «Сага о Дриззте» Роберта Сальваторе — собственно, заглавный герой, добрый тёмный эльф Дриззт До`Урден, безупречно-белый, на грани канонической Сью, представитель злой во всём расы. Сам Сальваторе был крайне недоволен тем, что породил волну подражателей среди ролевиков, и «добрый дроу-изгнанник» стал расхожим клише.
  • Хроники странного королевства — тролль Пако. Здешние тролли — большие, сильные и очень глупые, вследствие чего жрут всё подряд, включая разумных существ других рас, которые за это с полным основанием считают их тупыми злыднями. Однако одной почтенной донье захотелось узнать, что получится, если маленького троллёнка вытащить из такой среды обитания и воспитывать, как человека. Получился большой, сильный, достаточно умный (пока на уровне десятилетнего ребёнка, а там — как получится) и очень даже добрый тролль, который спас беременную Ольгу от своих сородичей и стал ей надёжным спутником в скитаниях по захваченному врагом континенту.

Музыка[править]

  • КняZz — «Ангел и демон». Представитель сил ада влюбился в женщину-ангела и стал биться на стороне Света, пожертвовав бессмертием.

Кино[править]

  • «Ван Хельсинг» — так воспринимается персонажами Чудовище Франкенштейна. Но, если задуматься, создатель («отец») не факт, что заложил в него злую природу.
  • «Никки — дьявол-младший». Никки — третий сын Сатаны, в отличие от старшего брата — манипулятора и среднего — громилы-агрессора, является добродушным неформалом-неудачником. Впрочем, это у него наследственное, так как сам князь тьмы тут — довольно человечный дядька. А то что грешников жестоко пытает — так работа у него такая.
  • «Охотники на ведьм» — некоторые из колдуний (статистически, если судить по персонажам фильма — немногие) являются добрыми, сохраняя магическую силу, и дистанцируются от остального «коллектива».
  • «Хэллбой» — главный герой, чьей кличкой и именуются фильмы, есть сын Падшего Ангела и буквально исчадие ада, которое пытается быть добродетельным. Очень пытается.

Телесериалы[править]

  • «Баффи» — вампир Ангел, которому цыганское проклятие вернуло душу, а вместе с ней — понимание всего того, что он натворил в бытность обычным вампиром. Стал помогать главной героине истреблять вампиров, вполне закономерно влюбился с полной взаимностью, и тут проявилось двойное дно этого офигенно клёвого проклятия: оно снялось в «момент наивысшего счастья». Он опять стал бездушным монстром, едва не загрыз Баффи и успел убить кое-кого из команды героев, прежде чем его остановили».
  • «Гримм» — Монро. По природе своей он оборотень-потрошитель, однако испытывает типично немецкий комплекс вины (и возможно, дойлистски существует как аллюзия на оный), а потому не просто избегает убийства и охоты, но даже избегает поедания животной пищи, будучи вегетарианцем. Не останавливаясь на достигнутом, стал лучшим другом портлендскому Гримму — Нику, которому помогает в его полицейских расследованиях, хотя потрошители как вид ненавидят Гриммов за то, что те примерно равны им по силам и прежде их истребляли (за дело). А ещё Монро женился на рыжехвостке (лисолюдке) Розали, чей вид потрошители презирают как недоделанных оборотней, и даже завёл с ней потомство. Чтобы избегать соблазнов, работает скромным часовщиком, а чтобы лучше сдержаться от спонтанных превращений без охоты, занимается пилатесом и сторонится других волков, чьё присутствие естественным образом подавляет в нём человеческое начало. Несёт груз раскаяния в том, что в юношестве невольно причинил смерть одной девушке, чьей семье тайно отправляет часть своих доходов. Родители любят его как сына, но как и большинство местных потрошителей и не только потрошителей разделяют позицию, что Монро их позорит своим образом жизни и своим существованием. Один раз его даже убили, но неудачно.

Мультфильмы[править]

  • «В поисках Немо» — общество акул, отказавшихся от рыбы. Их девиз: «Рыбы — друзья, а не еда!»
  • «Дружелюбное привидение» (1945) — Каспер, то самое дружелюбное привидение: призрак маленького мальчика, очень одинокий и желающий найти друзей. Трое призраков с внешностью взрослых его регулярно гнобят.
  • «Подводная братва» – сын главаря акульей мафии Дона Лито Ленни. Добрый Ленни не может есть рыб, а потому питается водорослями и разными вещами. Отец пытается заставить его есть мясо, Ленни упорно этому сопротивляется. Их конфликт, собственно, и становится одной из завязок главного сюжета мультфильма, когда Ленни имитирует свою гибель в поединке с рыбой Оскаром и начинает новую жизнь под личиной дельфина Себастьяна.
  • «Принцесса и лягушка» — аллигатор Луи, добряк, трус и творческая личность. Не хочет ни на кого охотиться в реке Миссисипи, а хочет играть в джазбэнде на пароходе.
  • «Чертёнок номер 13» — о школе чертей, где их учат делать пакости. И только Тринадцатый получает двойки за доброту…

Мультсериалы[править]

  • Mr. Pickles — игра с тропом. Безусловно, сложно назвать существо, регулярно устраивающее массакр и неадекватное возмездие, добрым. Но вот вопрос — что заставило демонического пса, управляющего целой толпой мраккультистов, искренне любить мальчишку-хозяина, да и к большинству мирных жителей относиться вполне нормально?
  • South Park — снова адский вариант, причем с педалью в пол: плохим тут не хочет быть не какой-то третий чёрт в пятом ряду, а сам Сатана, изрядно задолбавшийся своей должностью Князя Тьмы. В мультфильме он предстаёт плаксивым, мягкотелым и по-детски наивным малым, чьё рогато-копытное зло меркнет по сравнению с такими смертными ребятами как Эрик Картман или Саддам Хуссейн (а последний, попав после смерти в ад, вообще начал сатану всячески тиранить и угнетать).
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — игра с тропом. Изначально черепашки подумали, что агент Бишоп — это добрый крэнг. Но всё оказалось куда сложнее — раса утромов, к которой принадлежит Бишоп изначально была мирной и дружелюбной, но потом один из них возжелал мирового господства, и промыл мозги части утромов, сделав их такими же злобными как он сам. Именно новая раса крэнгов уничтожила родную планету трицератонов и пытается захватить Землю, а сами утромы хотят лишь мира и сотрудничества.

Аниме и манга[править]

  • Berserk — Локус, Зодд, Ирвин и Грюнбельд — на удивление вменяемые люди, хоть и являются Апостолами — теми, кто обменял у Бога жизни близких людей на сверхчеловеческие силу и могущество.
  • Hellsing — Виктория Серас: будучи вампиром, сохраняет свою человечность на протяжении практически всего повествования, удивляя этим всех вокруг.
  • Hentai Elf to Majime Orc — всем известно что орки обожают насиловать эльфиек. Увы, к великому огорчению озабоченной эльфийки, конкретно протагонист никого не насилует принципиально.
  • The Demon King’s Daughter Is Too Kind — собственно, о том и история, что дочь короля демонов, До излучает просто лошадиные дозы доброты. И так её перевоспитать пытаются, и сяк, а все равно у нее одни добрые дела выходят.

Видеоигры[править]

  • Diablo — здешний совет ангелов как бы не злой, но к людям они относятся холодновато. И только Тираэль открыто встаёт на защиту смертных. Так сказать, он человечен и обладает эмпатией вопреки природе небожителя. Что интересно, Тираэль изначально радел за истребление людей, во время Войны Греха лично разведал Санктуарий и вносил разлад среди эдиремов до атаки ангелов, мнение поменял после самопожертвования Ульдиссиана.
  • Dark Souls II — Альсанна, немой оракул. Несмотря на то, что она как и Нашандра, Элана, Надалия, является осколком души Мануса, всячески помогает игроку одолеть обезумевшего короля Слоновой кости.
    • Ну там спорно — ведь Манус — первый человек, да и в осколках его души нет ничего, чтобы не было у людей. Каждый человек тамошнего сеттинга тоже носит частицу души Мануса.
  • Demon's Souls — Дева Астрея. Единственная из персонажей игры, кто, заполучив душу архидемона, сохранил человеческий облик и личность. И полученную силу поглощать души она использовала исключительно во благо, чтобы исцелять жителей проклятой долины. Даже когда главный герой приходит убить её, чтобы забрать душу архидемона, она просит его уйти и оставить её в покое. А после того, как главный герой убьёт её телохранителя рыцаря Гарла, Астрея сама отдаст душу демона и покончит с собой.
    • Дева в чёрном. Несмотря на то, что является демоном, она всячески помогает главному герою в его миссии и хочет усыпить Старейшего, чтобы спасти мир от демонов.
    • Ведьма Юрия. Практикует тёмную магию душ, но при этом очень робкая и добрая девушка.
  • FTL: Faster Than Light — ситуация с «воспитанием цвёльфами» обыгрывается в событии «Запутавшийся мантис». Во время одного из прыжков через сектор инжей на связь выходит капитан одного из космических кораблей этой технократической расы. Он сообщает, что на его судне обнаружили странного безбилетного пассажира — мантиса, считающего, что он человек. Если как следует разобраться в ситуации, можно узнать, что зовут его Роберт Смит, родом он с одной из расположенных неподалёку человеческих планет, а его родители когда-то подобрали яйцо мантиса и воспитали представителя этой враждебной и крайне воинственной расы инсектоидов как своего сына. Роберт действительно считает себя человеком, а не мантисом — если привести для разбирательств с ним мантиса, то «безбилетник» его очень испугается и нападёт. Зато если привести человека, то можно будет спокойно поговорить и решить дело миром.
  • Planescape: Torment — Грэйс, вопреки своей природе суккуба — законопослушна, целомудренна и скорее даже добра, чем нейтральна.
  • Stardew Valley — теневой монстр Кробус. В отличие от других чудовищ, он мирный и с ним можно подружиться.
  • Warcraft — несколько примеров.
    • Тирий Чернорог — сатир, помогающий герою бороться с Сумеречным молотом. Сатиры в этой вселенной — проклятые из-за сделки с демонами ночные эльфы. Впрочем, Сумеречный молот служит силам, плохим даже по меркам демонов.
    • Бес Даглоп не то, чтобы добрый, но служить Легиону не хочет. И чернокнижникам тоже. А хочет… заиметь себе в рабы нашего персонажа! Если подыграть чертёнку, то по завершению цепочки квестов вы сможете вызывать его игрушкой.
    • Частично подходит эредар в клоаке Даларана. Единственный представитель вида эредар (разделенного на светлых дренеев и тёмных манари), который почему-то сохраняет нейтралитет. Правда, героя он игнорирует, разве что пару недовольных фраз буркнет — мол, отвали.
    • Многие думали, что таков светлый натрезим Лотраксион. Оказалось, аверсия: один — один из не заражённых скверной представителей народа (налицо 100500-ый реткон от Близзов). А после ещё одного реткона он вроде как агент сира Динатрия из тёмных земель (загробного мира).