Тёмная техника

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Неправильно было бы сказать, что в шрастрах налицо эквивалент нашей науки и техники: скорее, наша наука и техника — эквивалент науки и техники игв. Иные условия и законы тех слоев определили иное сравнительно с нашим содержание их науки, но методы научного исследования и принципы техники весьма схожи с нашими. Правда, им, далеко опередившим нас на этом пути, ведомы такие приемы и способы, которые перекликаются с нашей магией и многим из нас показались бы колдовством. Но они пользуются даже принципами винта, колеса, ракеты. Есть суда для плавания по озерам инфралавы. »
— Даниил Андреев, «Роза Мира»
Remnant.jpg

Тёмная техника — вид эстетики, распространённый в произведениях, где машины враждебны человеку или используются тёмной стороной.

Что для неё характерно?

  • Механизмы, представляющие собой нагромождение шестерёнок, плат, электродов. Такая «металлическая каша», тем не менее, исправно работает.
  • Свечение раздражающих взгляд цветов: режуще-красный, ядовито-зелёный, мертвенно-голубой.
  • Ужасная неэкологичность: отовсюду валит пар и дым, проводка искрит, ИИ тяготеет к безумию и побочным разрушениям.
  • Детали и устройства напоминают о разных пугающих формах жизни: крепления как когти, шланги как тентакли, камеры как глаза примитивных животных. Или о нашей, человеческой смертушке — в первую очередь это, конечно, черепа.
  • Искусственные существа похожи на демонов или нежить (отдельный троп: Технонежить). Это довольно неэргономично — собсно, андроиды создаются для того, чтобы не повторять минусов гуманоидной «двурукости-двуногости», и уж тем более, не стоит усугублять это ещё и рогатостью-шипастостью. Но для устрашения сойдёт.

Варьируется от условно средневековой (типа демонической катапульты) до футуристичной.

Противотроп: Элизиум. Более общий троп, не всегда предполагающий мрачную эстетику, — Электронная архитектура.

Встречается в дихотомии Магия и технология, если технология у негативных персонажей, или при сочетании на тёмной стороне.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Легендариум Толкина» —— так как Толкин недолюбливал промышленную революцию и ее плоды, то наделил любовью к разнообразной технике свои тёмные силы. Так, технически продвинуты орки (что позволяет им делать оружие и боевые машины высокого качества), одержимый порядком и прогрессом тёмный властелин Саурон и безумный учёный и властелинчик Саруман. У всех их это именно сабж — жутко неэкологичная, использующаяся в агрессивных целях и задействующая какие-то противоестественные магические ингредиенты вроде жидкого колдовского огня. В терминальных случаях (как, например, у порядком поиздержавшегося и растерявшего почти всю свою колдовскую силу Сарумана в Шире) — не просто неэкологичная, а еще и непригодная ни к чему, кроме загрязнения окружающей среды.
  • «Мерзейшая мощь» — оживлённый техникой и вмешательством тёмных сил учёный в подвале ГНИИЛИ.
  • Тёмная Башня — крайне технологичный «Северный центр позитроники», который служит Алому Королю.
    • Субверсия: поезд-монорельс Блейн с чокнутым ИИ. По цвету — розовый.
    • В комиксах эталонной тёмной техникой пользуется приспешник Алого Короля злодей-бунтарь Благодетель [1].

Комиксы[править]

  • Girl Genius — Механиксбург, столица князей Гетеродинов, особенно давно заброшенный на момент начала комикса городской замок. Пожалуй, одна из самых зловеще-атмосферных локаций всего комикса, наполненная безумными роботами, смертельными ловушками и остатками свихнувшегося ИИ, обожающего играть с гостями в жестокие игры, обыкновенно оканчивающиеся их смертью. В итоге усилиями Агаты приводится в исходный работоспособный вид и переходит в её пользование, но менее злобным от этого не становится.
  • Requiem Chevalier Vampire — вся техника Драконии выглядит крайне готично и брутально. Гигантские изукрашенные дирижабли, боевые самолеты-этажерки, одноместные воздушно-космические суда в форме черепа, танки-катафалки — да даже стрелковое оружие их солдат и полицейских выглядит так, как будто сошло с обложки готик-металл альбома!

Кино[править]

  • «Безумный Макс» — вся местная техника выглядит в той или иной мере мусорно, об экологии речи нет, но у злодеев эстетика мрачнее и агрессивнее.
  • «Белый тигр» — заглавный немецкий танк то ли одержим духом нацизма, то ли этот дух воплощает.
  • «Ван Хельсинг» — техника в замке Дракулы для оживления Франкенштейна и армии отпрысков.
  • «Водный мир» — чёрный, дымящий корабль банды Курильщиков.
  • «Матрица» — машинерия реального мира, особенно капсулы для содержания людей и боевая техника машин: чёрный металл и ярко-красные светящиеся стёкла не дают забыть, насколько мрачен этот мир.
  • «Машина смерти» (1994) — миньон злого нерда, робот-динозавр. Да и сама фирма, занимавшаяся всю дорогу неэтичными разработками, по виду соответствует.

Мультфильмы[править]

  • «Долина папоротников» — и без того монструозный бульдозер для срубания леса стал воистину инфернальным, когда его захватил дух смерти Хексус.

Аниме и манга[править]

  • BLAME! — всё место действия (а это Техносфера) пропитано атмосферой тёмной техники.
  • Darling in the FranXX — эстетику темной техники уважают клаксо-сапиенсы. А вот их враги VIRM котируют зловещую биомеханику.
  • Haou Taikei Ryuu Knight — Штерн (робот Гальдена, помесь бульдога с носорогом рю и дуума). Доспехи самого Гальдена — тоже куда-то туда.
  • Panzer World Galient — стилистика Альянса Высших Цивилизаций: архитектура и помещения изображены с использованием только холодных цветов спектра и с минимумом освещения, персонал и командный состав носит бело-голубые комбинезоны, придающие им вид безжизненных и безвольных кукол. Их супероружие, Стиратель, также подходит пот троп: группировка спутников, состоящая из множества электронного вида модулей в форме простых геометрических фигур. Причём вещь это настолько древняя, что о назначении и принципе действия этого оружия даже они сами пребывают в неведении.
  • Vision of Escaflowne — империя Зайбах, товарищи!

Видеоигры[править]

  • Epic Battle Fantasy — любит, любит Мэтт Рошак эту эстетику! В геройской команде тёмную техномагию юзает Ланс (в пятой части в таком стиле оформлена его Железная Крепость и личный танк). Из боссов — Акрон, Котобог в ипостаси Разрушителя, Преторианец, Гигалит, ну и обе копии Ланса.
  • Final Fantasy VII: эстетика корпорации Shin-Ra. Многоэтажный город нескончаемой ночи, освещенный ядовито-зелёным светом реакторов Мако и безвкусной алой неоновой рекламой, сами реакторы, охраняемые шипастыми и пилящими роботами и жандармами в безликих шлемах и неизменно окруженные порченой землёй, гигантские пушки, по сравнению с которыми «Длинная Берта» — мелкашка. В подклети ютятся в ржавых автобусах и грудах мусора бедняки.
    • В римейке можно увидеть изображения Мидгара в планах и проектах и поразиться контрасту. Планировался к постройке бело-зелёный Элизиум с плавными линиями, похожий на мегаполис Эстар из «восьмёрки», а вышло то, что вышло. Shin-Ra ещё и лжецы и лицемеры.
  • Mass Effect — в каноничной трилогии похоже выглядит техника протеан (хотя она не очень тёмная), а вот Реликты из «Андромеды» — просто-таки эталон тропа (в футуристической вариации). Ну и, конечно, техника Жнецов — тут и обилие чёрного цвета, и неестественное преимущественно синеватое свечение, и элементы конструкции пугающей формы, и орава биомеханических монстров на подхвате. Не говоря уже о том, что сами Жнецы каждый 50 000 лет уничтожают в Галактике все развитые разумные расы по одной лишь им ведомой (но раскрывающейся в третьей части) причине.
  • Overwatch — стиль Жнеца.
  • Starcraft II — техника тёмных протоссов Талдарим.
  • Warcraft:
    • Техника Плети: труповозки, метатели порченой жидкости, «франкенштейновские» монстры, концлагерные башни с фонарями и тесла-пушками.
    • Техника Пылающего легиона: адские колесницы, демонические пушки, катапульты с субстанцией скверны, роботы-скверноботы, космические корабли (!).
  • «Аллоды» — сооружения и механизмы расы Зэм. Если игровых, то используются во благо людей (имперцев), а вот мировой злодей Тэп давит педаль в пол.
  • Vermintide — в процессе борьбы со скавенами героям предстоит столкнуться и с порождениями их безумной науки. Из врагов тёмной техникой пользуются «химик» (крысолюд в костюме химзащиты, кидающийся газовыми гранатами), «пулеметчик» (крысолюд в доспехе, стреляющий из шестиствольного пулемета светящимися пулями из варп-камня), «огнеметчик» (боец с колдовским огнеметом, пышущим инфернальным зеленым огнем) и «штурмовой изверг» (трансгенный крысолюд-киборг — раскачанный до неприличных размеров и снабженный грубой дизельпанковой силовой броней с интегрированными огнеметами). Помимо этого, скавенская темная техника с её мешаниной кабелей, проводов и шлангов, пугающего вида резервуарами и светящимися радиоактивно-зеленым светом кристаллами варп-камня часто становится и элементом дизайна уровней.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40 000 — встречается по сути у всех, кроме, вероятно, Тау. Ибо 40-ое тысячелетие, а сеттинг серо-чёрный с уклоном в чёрно-чёрный.
    • Технологии Империума. Имперская эстетика существует в двух вариантах — либо брутально-квадратно-угловатый кубизм, либо, напротив, готика с тоннами шпилей, крестов и черепов, а также комбинации этих двух. Имперские Адептус Механикус котируют дизельпанково-стимпанкового вида конструкции с обилием открытых шлангов, кабелей, проводов.
    • Демонические машины сил Хаоса. Как по сути (техномагические боевые машины, одержимые демонами и использующие разное колдовское оружие), так и по форме (одержимый самолет в виде дракона, паукообразный танк, ОБЧР в виде высшего демона и т. п.). Многие из творений Тёмных Механикус просто представляют собой кошмарную биомеханическую мешанину из тёмного колдовства, оскверненного металла и демонической плоти.
    • Некроны, конечно же. Они местная технонежить, ранее бывшая крайне высокоразвитой инопланетной цивилизацией и машины их как выглядят необычно и крайне пугающе (часто отсутствуют видимые движущиеся части, цветовая гамма — чёрная со светящимся ядовито-зеленым, многие составные части напоминают черепа, кости, конечности членистоногих, массивные архитектурные элементы), так и способны на вещи, кажущиеся остальным цивилизациям магией (при том, что к настоящей магии некроны как раз неспособны).
    • Техника у орков шипастая, ужасно дымящая, по виду — ну очень агрессивная, одна под троп попадает разве что со скрипом (sic!). Слишком уж она забавная для того, да и орки — не злодеи на сурьёзных щщах, а бесшабашные буяны.
  • Warhammer Fantasy Battles:
    • У Гномов Хаоса в ходу разные демонические устройства вроде их фирменных адских пушек (но есть и много чего еще: боевые ракеты, некие подобия паровых тягачей и т. п.). Сама их страна — кошмарный индустриальный ад, застроенный печами, кузнями и плавильнями, небо в котором постоянно затянуто смогом.
    • Крысолюди-скавены используют безумные маготехнологии на основе токсичного и радиоактивного варп-камня, являющегося к тому же материальной формой демонических энергий чёрной магии. Так как скавены — не самые ответственные инженеры, все их девайсы крайне опасны, ненадежны, склонны взрываться и интенсивно светятся ядовито-зеленым светом, так как детали из варп-камня часто открыты и ничем не защищены. Особых успехов в скавенской тёмной технике добился клан Скрайр, делающий на основе варп-камня пулеметы, огнеметы (изрыгающие ярко-зеленое пламя, не гаснущее под водой и способное плавить металл), химическое оружие, лучи смерти, дизельпанкового вида боевые машины и киборгов. Ну а их главный инженер-чернокнижник работает над проектом скавенской неатомной бомбы. Периодически они даже делают совместные проекты с другим скавенским кланом, кланом биотехнологов Моулдер, создавая на службу Подземной Империи жутких кибернетизированных мутантов.

Живопись[править]

  • Творения художника Х. Р. Гигера в жанре биомеханического кошмара. Особенно в данном плане выделяется его серия с говорящим названием «Эротомеханика» (и, как можно заметить по корню «эрото-», без фан-диссервиса там тоже не обошлось).
  • Концепт-арты и картины К. Томпсона.

Музыка[править]

  • Dark Voice of Angelique.