Гримдарк

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Элаймент бывает и у сеттингов, а не только у отдельных персонажей

Гримдарк — «мрачный» художественный стиль, основная суть которого — нагнать ангста, суровости и беспросветности. Основные черты гримдарка таковы:

  • Мир, в котором не хочется жить. Общество, основанное на неравенстве, насилии, несправедливости;
  • Подробное изображение насилия и его последствий, как физических, так и психологических;
  • Обилие прочих «взрослых» тем, включая войну, секс, религиозные культы, безумие и психопатию;
  • Отсутствие традиционных moralite о торжестве справедливости и наказании злодеев. В лучшем случае глупый злодей будет адски покаран более умным злодеем. В лайт-варианте торжество справедливости может присутствовать, но максимально на тормозах и отложенным в самый конец сюжета;
  • Отсутствие безусловной «фракции хороших парней»; может присутствовать условная «фракция наименее плохих парней», которая будет получать по шапке чаще других. И если появился «рыцарь без страха и упрёка» — можете смело ставить свою голову против ржавого гвоздя, что все его шкафы доверху забиты скелетами;
  • Опционально, но крайне желательно наличие зловещих и пугающих сверхъестественных сил и полное отсутствие или незаметность благостных. Ну или «благостными силами» декларируется такая хрень, которую от «зловещих сил» без микроскопа и не отличишь;
  • Смерти героев. Они обязательны, и обязательно во множественном числе.
  • Крайне желательный элемент для разбавления гримдарка — чёрный юмор! Гримдарк без чёрного юмора пресен и сух, как армейская галета.

Стиль гримдарк хорошо рифмуется с жанром ужасов и с тёмным фэнтези, но не обязательно сводится к этим жанрам. Он применим и ко многим другим. В гримдарковом высоком фэнтези, например, у героев есть неплохие шансы надрать зловещим силам задницы, но не без трагических потерь.

Не путать с гандарком. Также не следует путать с чернухой, в которой нет стильных готичных злодеев и религиозных культов, зато есть алкоголизм, наркомания, проституция, грязь и отходы жизнедеятельности, жуткие болезни и др. (впрочем, некоторые авторы сочетают эти жанры).

См. также[править]

  • Ангстишка, grimderp, edgy — результат наивно-безвкусного подхода к созданию гримдарка.
  • Мрачнее и острее — сползание произведения ближе к гримдарку, или в сам гримдарк;
  • Данс-макабр — балаган на гримдарковую тематику.
  • Гримлайт — что-то уютно-позитивное, но с формальными атрибутами гримдарка.

Примеры[править]

  • Первоисточник названия — Warhammer 40000. Название стиля пошло из слогана франшизы: In the grim darkness of the far future, there is only war.
  • Мир Тьмы, чье самоназвание — «готик-панк», но тем не менее это гримдарк, степень густоты гримдарка варьирует от линейки к линейке.
  • Песнь Льда и Пламени — гримдарк тут относительно легкий и заваренный негусто, но многим, привычным к сиропному высокому фэнтези, и этого хватает.
  • Berserk в арках «Чёрный мечник», «Осуждение» и (особенно) «Затмение». Демоны, проклятия, людские невежество и жестокость, предательства, изнасилования, тёмные культы, Гатс-готичный мститель, общая атмосфера ужаса и безнадёги. До того было (и потом стало) значительно светлее и мягче.
  • Nausicaä of the Valley of the Wind. Мрачный постапокалипсис, грязная политика, бесконечная кошмарная война, регулярно применяемое оружие массового поражения, тёмные культы, природные катаклизмы — всё это тут не просто есть, а крайне обильно представлено.
  • «Печальная история братьев Гроссбарт» Дж. Буллингтона, да и его «Предприятие Смерти» тоже. Неоготика, чего ещё ждать?
  • «Нелегалы» Эрнста фон Саломона, как и вообще большая половина книг о Веймарской Республике (там, где всё не скатывается в чернуху: у Саломона это тоже есть, но основаная тема — отверженность тех самых «нелегалов» и продолжение их борьбы несмотря на её заведомую безнадёжность).
  • Blood — скорее пародия на гримдарк, чем сам гримдарк, или просто перенасыщена чёрным юмором.
  • Dark Souls — вначале всё было хорошо, но в результате наступений проклятия нежити всё скатывается в гримдарк на момент действия всех трёх игр.
  • Лавкрафт — почти что кодификатор. Если многие другие авторы гримдарк просто постулируют, Лавкрафт привёл для него подробный обоснуй: дарвиновские законы. С его точки зрения, мир населён хтоническим чудовищами, которые смотрят на людей и прочие смертные расы как на, гмм, низшую форму жизни.
  • Всё творчество Хирои Оку, такое как Gantz и Inuyashiki. Мнения делятся полярно: одни считают это гримдарком, другие — развесёлыми трэшово-мясными боевичками.
  • Атмосфера SCP Foundation в основном гримдарковая. Тут и чучундры страдают от собственных аномалий и жестокого Фонда, и сам Фонд не в восторге от необходимости причинять страдания, и хэппи-энды вообще редкость. Хотя автору никто не запрещает сделать что-то светлое или милое, и если это получится, будет хорошо смотреться на фоне общего мрака.
  • The New Order: Last Days of Europe: мир победившего нацизма и не может быть иным. Более того, здесь у нацистов заводятся собственные неадекватные радикалы — бургундисты, среди которых такие деятели, как Гиммлер и Таборицкий. Антифашисты тоже не всегда светлее и мягче: среди них водятся личности наподобие Дмитрия Язова, Аббы Ковнера или Ульрики Майнхоф, которые ничем не лучше своих врагов.
  • «Второй Апокалипсис»/«Князь Пустоты» — педаль в асфальт, из-за чего многие не читавшие по описанию первоначально понимают это как мрачноштанную ангстишку на грани с ненамеренным скатыванием в данс-макабр (но читавшие уверяют, что от этого спасает литературный талант и философские познания автора).