Стоунпанк

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Стоунпанк (от англ. stone — «камень» плюс типовое окончание -панк) — собирательное название элементов сеттинга, основанного на эстетике и технологиях каменного века.

Вынося за скобки произведения, претендующие на реалистичное изображение такой эпохи в нашем мире, можно выделить следующие типы стоунпанка:

  • Альтернативная реальность, где люди не продвинулись дальше уровня каменного века. Технология основана на использовании примитивной механики (рычаг, колесо, тетива), природных материалов (камень, кость, шкура, кожа) и энергии (огонь, сила падающей воды). При этом она может принять диковинный извод, какого не было в нашем мире.
  • Путешествие представителей более развитой цивилизации в культуру каменного века, сохранившуюся на Земле, или же посредством машины времени.
  • Вымышленный мир, где сюжет разворачивается в эпоху, похожую на нашу первобытность. В роли магии и религии здесь шаманизм, войны ведутся при помощи каменных копий и луков, злодеи представлены неразумными чудовищами или хтоническими силами.
    • Два популярных мотива: люди против рептилий и кроманьонцы против неандертальцев как аналога орков[1].
  • Конкретные культуры такого образца во вселенной, где есть и более развитые (например, постапокалиптика, в которой часть людей деградировала дальше некуда);
  • Шуточный вариант. Гэги построены на том, какие тупые первобытные люди и на ряженности под реализм.

См. также Доисторическое средневековье

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Г. Гаррисон, «Эдем». Пополам с биопанком. Сабж у людей, биопанк у людей-ящеров.
  • К. Льюис, «За пределы безмолвной планеты»: цивилизация Хроссов на Марсе.
  • Бен Бова, цикл об Орионе. Тут и персидский злой Ариман управляет неандертальцами, и египетский Сетх строит диктатуру в каменном веке, приняв облик дилофозавра.
  • ПЛиО: культура острова Скагос — то ли намёк на дварфов, то ли неандертальская протоцивилизация в Вестеросе.
  • В. Обручев, «Земля Санникова» (1924): русские учёные попадают на таинственную землю народа онкилонов, расположенную на прогретой вулканами местности крайнего Севера.
  • Н. Перумов и С. Логинов, «Чёрная кровь» (и сиквел «Чёрный смерч»). Вымышленная вселенная. Сюжет развивается в племени, напоминающем кроманьонцев с элементами древних индоевропейцев (типа поклонения Дазху, богу солнца). Люди соседствуют с вымершей фауной. Большую роль играет шаманизм. Также имеются мистические существа: йоги[2] — наследницы былого матриархата, мангасы — бастарды людей и йог, хтонические божества.

Кино[править]

  • «Миллион лет до нашей эры» 1966 года: крайне весёлый фильм о том, как доброе племя кроманьонцев-блондинов воюет с чернявыми неандертальцами и приближенными к камере игрушечными динозаврами. Прикол в том, что в реальности было ровно наоборот: чистокровные кроманьонцы — это жители Африки, а все прочие люди — смешаны с неандертальцами (примерно около 5 % неандертальских генов), имевшими рыжие волосы.
  • «10 000 лет до нашей эры» 2008 года: главгерои тут тоже из кроманьонской племени где-то в горах Урала (от остальных отличается главгероиня-приёмыш племени, у которой яркие голубые глаза), а вот главгад (судя по утверждениям некоторых персонажей) по всей видимости выживший из Атлантиды, желающий построить новую цивилизацию с пирамидами и мореходством в Египте.
  • «RRRrrrr!!!», который в русской локализации, внезапно, тоже «Миллион лет до нашей эры». Шуточный вариант.
  • «Пещерный человек» («Caveman») 1981 года с Ринго Старром в главной роли. По ходу фильма изгнанные из своего племени товарищи открывают прямохождение, наркотики, огонь, варку пищи, музыку, и военные доспехи, включая первобытные оружия. И при помощи этих достижений завоёвывают племя из которого их изгнали.

Мультсериалы[править]

  • «Флинстоуны»: легендарный шуточный стоунпанк, по сути — белый заборчик в такой эстетике.

Комиксы[править]

  • X-Men: Дикая Земля в Антарктике. Людям Икс помогают оставшиеся там первобытные люди.

Видеоигры[править]

  • Zeno Clash: действие разворачивается в мире Zenozoik с каменно-костяными технологиями, примитивной магией и руинами таинственных цивилизаций.
  • Far Cry Primal: игра про наш мир, но сеттинг очень уж красочен для простой первобытной Европы.
  • Проклятые земли: Гипат. Оружие тут каменное и костяное, доспехи кожаные, магия основана на шаманизме и амулетах. Люди — на тормозах, они по уровню развития примерно как древние индоевропейцы, а вот орки, гоблины, огры и люди-ящеры попадают под определение полностью.
  • Clive Barker's Undying: мир Вечной Осени. Громилы типа неандертальцев против шаманов-каннибалов. Плюс хтонические монстры.
  • Syberia — юколы, культурный шаблон народов Сибири. Издревле для них большое значение играли мамонты, и у них есть весьма монументальные постройки из мамонтовой кости — корабль, высокие лестницы, а когда героиня приезжает к ним на поезде, они достраивают для него железную (вернее, конечно, костяную) дорогу и станцию.
  • «Первобытные войны»: малоизвестная стратегия о том, как первобытные люди и великаны уживались рядом с лизардменами и эльфами, а все они воевали против нежити.
  • Fallout 2: Арройо. Пример с постапокалиптикой.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Современные исследования показывают, что вторые не были тупыми дикарями. Более того, есть версия, что проиграли они из-за «культурности», которой кроманьонцы противопоставили завоевательную агрессию. И не сугубо чернявыми неандеры были, нет.
  2. В смысле, как яги, типа нашей Бабы-Яги.