Гигеровские монстры

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Гигероид»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Негры танцевали вокруг бьющегося в речном потоке создания, тыкали в него куррои, били курротами, отскакивая и снова приближаясь; но оно не хотело умирать. В нем было почти пятьдесят пусов длины, веса, должно быть, с сотню литосов. Голова женщины, туловище шакала, крылья нетопыря, лапы (с десяток лап) крокодила, обезьяны, паука, гепарда, хвост — не хвост, а большая ветка папоротника, по спине — хребет кварцевых камней, на холке — темные термитники, в волосах — лианы; и все это умноженное на десять и отчаянно фиолетовое.

»
— Яцек Дукай, «Иные песни»
Пример плода бурной фантазии художника, чья фамилия вошла в название статьи.

Наскучили тентакли, коими машет каждый проходной иллитид с рейтингом 12+? Гигантская рыбина вызывает желание не улепётывать, а налить маслица на сковородку? Грибы с Юггота не производят тряску нервной системы, закалённой на постсоветских просторах опусами Курёхина?

У нашего магазинчика ужасов есть, что вам предложить. На смену Лавкрафтианским выдаём вам Гигеровских монстров. Указать характеристики товара? Ну-у, попробуем…

  • Дети, отойдите от экрана! Здесь у нас дедушка Фрейд во все поля. И не надо в сотый раз ржать, показывая на эту адскую пасть или инопланетную ложноножку.
  • Если тема детородных органов наскучит, можно использовать в качестве вдохновения, гм-хм, некоторые элементы-желудочно кишечного тракта.
  • Антропо… хумани… нет, человек, при всех своих грешках, не заслужил такого сравнения. Скажем так, некоторые органы Homo Sapiens у гигеровского монстра встречаются. Но совсем не там, где надо. Включая пункты 1 и 2.
  • Намёки на болезни и увечья: незаживающие раны, нарывы, полнота с педалью в асфальт или наоборот, черепа с костями.
  • Квазирелигиозная символика, эсплуатирующая черты демонизма и злого демиурга, без какого-то светлого наполнения.
  • Механические элементы в причудливом сочетании с плотью или костями. А иногда и вовсе — посторонние предметы, которые в здравом уме с вымышленными существами не ассоциируются.
  • Лежащий на зелёненьком лугу с цветами уродец не будет достаточно страшен, потому персонажи статьи любят окружение себе под стать. Скажем так, ландшафт тоже бывает монстром — например, стена с глазами и ртами.

В общем, гигеровские монстры — это бестиарий, приправленный изрядной дозой боди-хоррора. Отличие в том, что последний может присутствовать и в произведениях жанра чистый реализм. Эксплуатирует явление Зловещая долина: зверинец Лавкрафта отсылает нас к хтонизму, который суров, но слишком не антропоморфен (змеи, членистоногие, кишечнополостные, грибы и пр. в качестве эстетических образцов), но в случае с персонажами статьи в их облике преобладает искажённая человечность. И вправду, как следует из примеров ниже, многие такие существа не из грязи первородной вылезли, а были созданы извращённым рассудком.

Кодификатор: живопись немецкого художника Ханса Руди Гигера, обладавшего яркой харизмой и незаурядным талантом на поприще рисованных ужасов и биомеханики, но прототипы встречаются и у более ранних германских художников: например, Иероена Босха или Питера Брёгеля.

Где встречаются[править]

Найдите Уолли в кровавом хаосе Затмения.

Литература[править]

  • Р. С. Бэккер, «Князь Пустоты»: примером такой стилистики можно считать Инхороев — существ, у которых человеческое лицо торчит из длинного (что тот самый Чужой) черепа-экзоскелета.
  • К. Баркер, Цикл Искусств. Иад-уроборосы — горы плоти, покрытые более мелкими тварями, облепляющими их тушу подобно ковру.
    • А ещё один колдун делает зубастых то ли червей, то ли змеек, из своего семени и фекалий.
  • Приключения Жихаря — Жихарь, воспользовавшись силой Медленного Слова, убивает первостатейнейшего гигероида — паука, слепленного из одиннадцати человек (предположительно, футболистов) с помощью обычного перочинного ножа, одолженного из XX века.
  • Яцек Дукай, «Иные песни» — африканские какоморфы (см. эпиграф) давят педаль в пол. Это совершенно чудовищная мешанина черт разных живых существ и неживых веществ, способная адекватно существовать только в дикой Африке — в антосе кратиста они упорядочатся до чего-то менее… какоморфного. Причем помимо разномастных химер, есть и такие интересные существа, как, например, монстр из одержимой крови, способной по желанию отвердевать и принимать разную форму.

Кино[править]

  • Чужой таков, ибо его облик и создан Гигером. В первоначальных версиях вражина агента Рипли выглядел куда более похоже на мужской половой орган, но такую версию зацензурили.
    • Четвёртая часть фильма выжимает педаль в пол сценой с эмбрионами чужих.

Аниме и манга[править]

  • Berserk: Рука Бога и её миньоны. Полчища таких орудуют в арке Затмения.
  • Dororo (во многом послужившая прототипом предыдущего пункта): тут это фишка не столько демонов, на которых Хяккимару охотится, сколько нейтрально или даже дружелюбно настроенной нежити. Кто видел эту ходячую человекоморковь из второй серии (яру ка? яру ка?), да и чудовищного ребёнка из четырнадцатой (коллективный призрак убитых князем Сабамэ детей), тот уже вряд ли их забудет. Повезло, в общем, парню, что он видит душой, а не глазами. Иначе эти «милашки» под раздачу и попадали бы вместо демонов.
  • Nausicaä of the Valley of the Wind — вообще Миядзаки-сэнсэй больше уважает откровенно нечеловеческие образы, но вот недоделанный Божественный Воин — гигантский заживо гниющий биомеханоид с атомной пушкой — самое оно. К слову, за его анимацию отвечал никому тогда не известный ассистент Миядзаки Хидэаки Анно, впоследствии успешно перенесший эстетику биомеханического кошмара в свой opus magnum.
  • Kimetsu no Yaiba — некоторые они, вконец утратившие человеческий облик. Например, тот демон, который ел учеников Урокодаки на испытаниях.

Настольные игры[править]

Отродье Хаоса, Warhammer Fantasy Battles
  • Vampire: the Masquerade: твари клана Цимисхов. Они их лепят из живых людей, или не совсем живых (других вампиров, гулей). Поэтому какое бы страхогребище они не вылепили, в нем всегда угадывается первоначальный материал.
  • Warhammer 40 000 и Warhammer Fantasy Battles: некоторые из порождений Хаоса. Учитывая, что Хаос это отражение мыслей разумных рас, то гуманоидные черты в них как правило переплетаются с чудовищными мутациями, часты черты членистоногих (клешни), моллюсков (щупальца), гротескные сочетания человеческих и звериных (клыки, когти, рога, копыта) черт. Для порождений Тзинча (покровителя колдовства и изменений) характерно обилие мутаций, монстры Слаанеш (связанного в том числе с развратом и наркоманией) пестрят фрейдистскими деталями, а существа повелителя болезней и гнили Нургла больны всеми возможными и невозможными болезнями и похожи на чудовищные разлагающиеся трупы.

Видеоигры[править]

Разверстый Дракон по праву считается одним из самых страшных боссов видеоигр.
  • Космический хоррор Dead Space. По словам дизайнеров, при дизайне местных вражин-некроморфов, они намеренно отказались от использования любых органов, отсутствующих у человека. Человеческие органы использовали сколько угодно и в какой угодно роли — вспомнить хотя бы шупальца из кишок.
  • The Suffering: собачки в садомазо-прикиде и жиробасы-стрелки, у которых из горы плоти на спине торчат стволы.
  • Clive Barker's Undying балансирует между лавкрафтщиной и сабжем. К последнему можно отнести летающего «краба» с человеческими зубами — Monto’shonoi.
  • Clive Barker's Jericho: на уровне с крестоносцами встречаются монстры Behemoth, состоящие из плоти и металлических частей, напоминающих что-то пыточное. А уж что у шумеров творится…
  • Dark Souls III — много примеров. Подборку глядеть, например, здесь.
  • Игра «Scorn» напрямую заимствует стилитику Гигера, а потому населена именно такими существами и в таких декорациях.
  • Demonophobia — ну а вы как думали? Демон похоти — это вообще огромная вагина.
  • В Quake IV местами машины Строггосов именно так и выглядят, в стиле картин Гигера.
  • Серия Fallout: неудавшийся мутант «кентавр» — натуральный гигероид. Туда же — Мастер, руководитель супермутантов.
  • Phantasy Star IV: финальный босс (и фактически главный антагонист всея тетралогии) Profound Darkness в своей третьей (и последней) форме — биомеханический ангел самого гигероидного дизайна.
  • Gynoug (на западе Wings of Wor), шутемап для Sega Mega Drive — все боссы. Особенно запоминается босс с огромным членом. Кстати, боссов делал тот же дизайнер, который впоследствии будет работать над Cho Aniki.
  • Дилогия шмапов Psyche Metal / Final Psyche Metal для Sega Saturn (и фанатская игра Psyche Metal: The bleeding) — здесь вообще всё гигеровское. Даже «протагонист» — это летающий вырванный глаз.
  • Серии додзин-шмапов Galshell и Yakouga — то же самое, что Psyche Metal, но с уклоном в хентай.
  • В игре «Ecco the Dolphin» присутствуют пришельцы во главе с Королевой, которая по праву считается одним из самых криповых боссов в видеоиграх.

Сетевой оригинальный контент[править]

  • SCP Foundation: топовые объекты SCP-173, 106 и 682, а также менее известные номера.
    • Русский филиал — педаль в пол выжимают творения проекта «Мясной цирк». Не просто боди-хоррор, а именно сабж, ибо мистичны.

Живопись[править]

  • Подборку художника-кодификатора можно посмотреть здесь.
  • Много таких и в творчестве польского сюрреалиста Здзислава Бексиньского.
  • Не отстаёт в ряде своих линеек и Кит Томпсон.
    • Если сайт не открывается, как у многих, включая автора правки, можно сходить сюды.


Dragon icon.png

Гигеровские монстры входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.