Хливкие лучники
Хливкие лучники (что, как объяснял Шалтай-Болтай, значит «хлипкие и ловкие») — распространённое представление о том, что лучникам более свойственна ловкость, чем сила. Казалось бы — оружие явно легче, чем, скажем, меч, к тому же для дальнего боя, что позволяет избежать прямого контакта со здоровыми головорезами с мечами и копьями. На самом же деле для того, чтобы натянуть тугую тетиву, требовалась сила, и ловкость в работе лучника особенно не нужна (пусть и может идти в дополнение): тут важнее меткость, которая от неё не зависит.
Однако образ хлипкого и ловкого лучника стоек, и в партии приключенцев лук будет скорее всего у хрупкого эльфа[1], у прекрасной девы-воительницы, у начинающего юнца, у вора-пройдохи или у комбинации всех или некоторых этих пунктов.
А вот сказители мифов и легенд знали, что лучники должны быть силачами, и в них часто подчёркивается мощь, с которой их стрелы всё сшибают, и что легендарный лук героя не может натянуть никто, кроме владельца (как например было с Одиссеем). Тем не менее в авторском творчестве некоторые герои, которым был свойственен лук, могут всё-таки изображаться «хлипкими и ловкими».
Видеоигры в основной своей массе переняли этот подход, поэтому в большинстве ролевых игр для успешного владения луком необходимо быть ловким. А вот арбалет, как тяжёлую мощную штуковину, как раз нередко дают силачам, хотя для него сильные руки нужны меньше: для натягивания тетивы арбалета на него либо наваливались всем весом, или использовали силу ног, а не рук, либо использовали какой-то хитрый механизм для взведения арбалета. Боевой арбалет весил от 5 кг и стрелять из него без станка реально непростая задача. С другой стороны, если мастеру-мечнику нужно стрелять, то ему проще воспользоваться арбалетом, так что логика тут есть.
Пятиминутка реальности
Определённая правда в утверждении о хлипкости лучников тоже есть: этот вид воинов обычно не носил доспехов тяжелее стёганки — во-первых, тяжело: ведь лук и колчан со стрелами уже много весят, во-вторых — стрелки обычно не богаты. Потому лучники обычно погибали быстрее одоспешенных бойцов ближнего боя. Кроме того, простейшие луки со стрелами могут делать себе даже дети, и вполне способны стрелять из них по животным или по людям, и даже убивать выстрелами.
С другой стороны — боевой лук весит никак не меньше двух кг, а чаще ещё больше. Стрела боевого лука — никак не менее 50 г (по археологическим находкам отдельных наконечников предполагается полная масса их стрел даже 100 г и более). Минимальная сила натяжения боевого лука — от 40 кг (древнерусские боевые луки обычно были 60-70 кг). При этом требуется уметь сделать 10 выстрелов в минуту. Японцы неспроста тренировку лучника начинали с того, что приучали мальчиков 10-12 лет подолгу держать на вытянутой руке тяжёлые посохи, постепенно увеличивая их массу.
Где встречается
Литература
- «Властелин Колец» Дж. Р. Р. Толкина — легконогий эльф Леголас, образец для эльфов у последователей. Впрочем, надо отметить, что Леголас был как тот ёжик: лёгкий, но сильный. И в ближнем бою неплохо управлялся с кинжалом.
- «Преданья» А. Рудазова — Алёша Попович: молодой дружинник, великолепный стрелок, но фехтовальщик посредственный. И инверсия: Илья Муромец тоже горазд пострелять из огромного лука стрелами размером с добрую сулицу.
- «Хроники Нарнии» К. Льюиса — Рождественский Дед подарил Питеру меч, а его сестре Сьюзен — лук. Вторая его сестра Люси тоже участвовала в бою, стреляя из лука.
Живопись
- Картина Васнецова «Богатыри»: лук у самого юного и наименее могучего Алёши Поповича.
Мультфильмы
- «Три богатыря» — Алёша тут всё-таки сделан силачом не хуже Добрыни и Ильи, но и лук здесь особо свойственен не столько ему, сколько хлипкому ученику Добрыни — Елисею.
Настольные игры
- Dungeons & Dragons — ловкость сделана атрибутом лучника, что и копируется в последующие настольные и компьютерные игры. Правда, композитные луки обладают свойством «Мощный», позволяющим до определенного предела получать бонус к урону от силы персонажа.
Видеоигры
- Aion — подкласс стрелка-лучника доступен делающему упор на ловкость и меткость следопыту, с соответствующими последствиями — защита от физического и магического урода достаточно слабая, а из брони доступна только тканевая и кожаная.
- Dark Souls и Elden Ring — обычные луки в основном скалируются от ловкости, а тяжелые, стреляющие стрелами-копьями — от силы, арбалеты от параметров не зависят. Пример на тормозах — в Dark Souls для владения короткими луками и правда очень низкие требования по силе, а вот для больших — совсем не маленькие и поболее чем для большинства огромных мечей. Так же шкалирование урона на них идёт не только от ловкости, но и от силы.
- ELEX — на тормозах. В игре есть разные луки, некоторые из них требуют от Джакса высокий показатель силы, а не ловкости (но многие требуют стандартную ловкость). Однако для изучения пассивного навыка «стрелковое оружие» (повышает урон в том числе и с луков) нужна в первую очередь ловкость, во вторую — интеллект.
- Ghost of Tsushima — для уничтожения лучника достаточно 3—4 ударов мечом даже без прокачки, большинство остальных противников выносится с 5 ударов и больше.
- Gothic — основная характеристика стрелка здесь ловкость, а вот насчет хлипкости аверсия: максимальное количество очков здоровья героя увеличивается с каждым уровнем и в прокачке не нуждается. В первой части ловкость требовалась и для луков, и для арбалетов. Во второй части арбалеты сделали стрелковым оружием для силачей, а лучники так и остались ловкими, что весьма иронично.
- Heroes of Might and Magic — на тормозах. Чаще всего у стреляющих юнитов меньше очков здоровья на своем уровне, чем у бойцов ближнего боя, но большинство из них не «ловкие» — ходят мало. Хотя есть и исключение вроде Снайперов — 15 здоровья (для 4 уровня — жуткий дефицит), скорость 9 (не рекорд, но и не мало!) и мощнейший стрелковый урон без ограничений на дальность.
- Hunted: Demon’s Forge — хливкой лучницей является эльфийка Э’лара, одна из двух главных героев. Её напарник Каррок — силач с двуручником, поэтому, когда нужно стрелять, он достает свой тяжелый арбалет. Пятиминутка реальности: вот именно из арбалета выстрелить (а если он со сложным механизмом заряжания, то и взвести его) как раз может любой ребёнок.
- Kingdom Come: Deliverance — на тормозах. Ловкость для стрельбы из луков (как и для владения саблями) вспомогательный навык, сила практически не требуется.
- Kingdom Rush — среди бесплатных героев почти во всех частях присутствует один хливкий и дальнобойный. В первой KR это лучница Аллерия, в Frontiers — метательница ножей Мираж, в Vengeance — арбалетчица Азра. В Origins аверсия: местный лучник Эридан — по сути аналог Алрика/Джеральда/Верука, хорошо бронированный силач, способный изрубить даже сильных мобов в рукопашной.
- Path of Exile — в основном билды через лук соответствуют тропу (не очень много хп + сильно заточены на уклонение + большой урон в секунду), но иногда встречается и серьезная аверсия: очень много хп в ущерб уклонению и урону.
- Rift — из лука (и огнестрельного оружия) могут стрелять только персонажи-стрелки и следопыты, подклассы «героев ловкости»-разбойников. И они достаточно хлипки, из-за ограничений на класс брони (только кожаная) и небольшого количества очков здоровья.
- Total War — в большинстве случаев стрелки из любого дальнобойного оружия именно «хливкие», но есть исключения, например, стрелковые отряды гномов, некоторые отряды высших и тёмных эльфов в Total War: Warhammer. Педаль аверсии в пол давит стража шпиля Тор Иврессе — 80 (!) единиц брони, то есть защита как у элитной тяжелой пехоты. При этом они ещё и защищены от натиска, то есть разметать их кавалерией как обычных хлипких стрелков не получится.
- Warcraft — в первой и второй частях стрелки вояки шустрые, но хлипкие. В третьей части таковыми являются ордынский тролль-охотник и эльфская лучница (плюс большинство стрелков-нейтралов: гноллы-арбалетчики, разбойники с дротиками, скелеты-лучники), а вот гном-пищальник Альянса и нерубианец Плети будут покрепче иных рукопашников (как и нейтральные нерубианцы и высокоуровневые нейтральные стрелки). Плюс все герои-стрелки (Егерь Альянса, Жрица Луны эльфов, Ловец Духов Орды, нейтральная Тёмная Охотница) — герои Ловкости.
- World of Warcraft — единственный класс, который может стрелять из лука (а также арбалета и огнестрела) — Охотник. Для него ключевым параметром из четырех основных является ловкость.
- «Аллоды» — в «Проклятых землях» в сочетании с «Мальчики бьют, девочки стреляют», у дальнобойных юнитов в полтора раза меньше хитов и они постоянно убегают от персонажа. В Аллодах Онлайн из лука умеют стрелять только разбойники, чей приоритет — ловкость.
- «Эадор» — пращники и лучники здесь довольно быстрые, практически без брони и с малым здоровьем (эльфийские так и вовсе рахитичные). А вот арбалетчики довольно прилично забронированы и вооружены для ближнего боя, но медленные как тяжелая пехота. Впрочем победителями из чистого рукопашного поединка один на один с юнитами равного ранга, они скорей всего не выйдут тоже
Реальная жизнь
Как ни странно. Дело в том что луки совсем не ограничиваются лонгбоу и степными композитными — были и образцы с умеренной силой натяжения, типичные для, к примеру, континентальной Европы. Все дело в том что для охоты на птицу особой силы не нужно, более крупное зверьё и лонгбоу не сразу завалит, а бойца со щитом и в шлеме можно убить только удачным выстрелом в глаз. Наконец мощный лук требует развития технологий обработки древесины (и не только древесины, если хотим композитный), так что «лесным эльфам» других вариантов кроме «палка с верёвкой» не оставалось.
До завоевания Уэльса «палки с веревками» были в ходу и в Англии — ими (и вооружёнными этим чудо-оружием отроками) можно полюбоваться на ковре из Байё.
Где НЕ встречается
Фольклор
- Одна из легенд о происхождении скифов. Владыкой скифской земли и предком скифских царей стал сын Геракла, который прошёл испытание — сумел натянуть отцовский лук.
- Индийский эпос «Рамаяна». Победителем состязаний за руку и сердце царевны Ситы признают того, кто окажется настолько сильным, что сумеет натянуть лук бога Шивы. Это не по силам даже демону Раване (правда, этот всего чуть-чуть не справился), зато по силам главному герою Раме (как-никак, аватара бога Вишну).
Литература
- «Волкодав» — хорошо описывается мощь лука, его тугая тетива, и как он подходит такому могучему герою, как Волкодав.
- «Дети Хурина» Дж. Р. Р. Толкина — друг Турина эльф Белег физически силён, и прозвище его Куталион (Могучий, или Тугой Лук) на это указывает.
- «Кольцо Тьмы» Н. Перумова — Олмер. Великолепный лучник, ещё до начала событий трилогии заслуживший прозвище «Злой стрелок» — но при этом не раз упоминается, что и физически он не менее силён, чем даже гномы. Сюда же и правая рука Олмера — Санделло, мастер на все руки в плане оружия — и мечник, способный одним ударом рассечь мешок с песком, и лучник, и почти не промахивающийся метатель ножей.
- «Песнь Льда и Огня» — в мире Мартина луками пользуются суровые лордские дружинники и качки-дотракийцы. Единственная в саге лучница Игритт — одичалая из женского воинского сообщества «копьеносиц», а значит, физически совсем не слаба.
- «Путь демона» А. Глушановского — герой-попаданец интереса ради пробует натянуть лук товарища-наемника. И хотя он отнюдь не слаб, ему это удается только за счет привлечения демонических сил. Впоследствии тот наемник упоминает это как свидетельство его немалой силы.
- «Сага о ведьмаке» — хотя из всех спутников Геральта луком владеет только девушка Мильва, но она, несмотря на пол, далеко не слаба (достаточно вспомнить, что обнаглевшего крестьянина-беженца она отправила в нокаут одним ударом — да так, что бедняга, очнувшись, начал заговариваться). Кроме того, в сцене, где команда ведьмака штурмует замок Стигга, прекрасно показано, что творит с человеческим телом стрела из мощного лука, пущенная с близкого расстояния.
- «Фафхрд и Серый Мышелов» Ф. Лейбера — из заглавного дуэта луком вооружён здоровяк-варвар Фафхрд. Тогда как мелкий и ловкий Мышелов из дальнобойного оружия пользуется пращой с маленькими шариками.
- Александр Прозоров хорошо разбирается в теме, так что лучники в его произведениях явно не «хливкие»:
- цикл «Боярская сотня» — Юля, мастер спорта из олимпийского резерва. Как бы попадает под троп, однако неоднократно говорится, что она — снайпер, убивающая врагов с одного выстрела, а на «дождь из стрел» по толпе врагов ей сил уже не хватает. Зато её будущий муж Варлам (сын местного боярина Батова) вместе с другими боярами то поливает стрелами вражескую армию, то скачет на врага с копьём наперевес — и всё это в одном и том же доспехе.
- «Князь» — обыкновенный русский школьник начала XXI века, попавший в голову своему ровеснику из середины XVI века, сразу удивляется тому, насколько накаченное у него тело. И дело не в том, что любой боярин — это «универсальный солдат», которому положено и в полном доспехе с копьём на врага скакать, и в этом же доспехе издали по врагу стрелять. Просто автор неоднократно упоминает, что луки — очень тугие, и требуют натяжения силой в несколько десятков килограмм.
Комиксы
- Homestuck — тролли крови цвета индиго (весьма благородного) отличаются большой физической силой и традиционно служат лучниками. При том, Эквиус, герой этой крови, которого мы в основном знаем, от своей силы всё время ломает луки. Так что это для него просто тема страданий, а по сюжету он выступает больше как герой-силач, а не герой-лучник.
Аниме и манга
- «Ариэтти из страны лилипутов» — хливкая Ариэтти пытается натянуть лук пришедшего к ним в гости Спиллера и не может. После чего он показывает ей, как это нужно делать правильно, а зрителям крупным планом показывают его мускулистые руки и плечи.
- «Принцесса Мононоке» — принц Аситака сам по себе — не хливкий. Однако зрелище расправы вражеских самураев над беззащитными крестьянами привело его в ярость и активировало проклятие, которое придало его рукам ещё больше сил, отчего его стрелы вообще начали срезать руки врагам.
Настольные игры
- GURPS — у луков и арбалетов есть собственный показатель силы, определяющий их урон и, собственно, требование к силе стрелка. Причем с арбалетом можно воспользоваться всякими приспособлениями вроде воротов, «козьих ног» и сильных сопартийцев, а вот если не хватает силенок натянуть лук — то и пострелять из него не получится.
Видеоигры
- Arcanum — у сколько-нибудь приличных луков минимальная сила выше, чем у одноручного меча.
- Darkness Survival — для пользования любым оружием (в том числе и луком) требуется сила, а не ловкость. С другой стороны, протагонистка внешне не производит впечатление могучей воительницы (даже если ею является по классу).
- Epic Battle Fantasy — лучница Анна является второй по физической атаке после Мэтта (силача команды). А те монструозные рогатые катапульты, из которых она стреляет, часто луками-то назвать трудно.
- Mount & Blade — навык мощного выстрела, ключевой для стрельбы из лука, зависит от силы.
Примечания
- ↑ Забавно, что если взять классического эльфа и классического гнома, то в качестве лучника больше подойдет последний, с сильными ручищами и крепкими пальцами.