Кризис третьей части
Вот у нас есть цикл произведений. Есть всем понравившаяся первая часть. Есть удачное продолжение, выехавшее на повторении и приумножении удачных моментов оригинала. А есть третья часть, при создании которой авторы испугались «боянить» и внесли существенные изменения — и подобные изменения оказались неудачными. Необоснованная смена жанров, прыжок через акулу или просто резкое падение качества класса «выедет на славе первых частей» — и вот он, кризис третьей части. Например, в первой книге о Всеславуре он и его друзья отразили вторжение злой империи Бармалион, во второй они победили упоминавшегося в первой книге Злодея-2 и изгнали Чёрный Ужас Восточного Запада, а в третьей они непонятно почему расследуют заговор придворных в княжестве Гоголак и к жанру героического фэнтези эта книга отношения не имеет, да и качество упало: тут и необоснованное знание сюжета персонажами, и наплевательство на оформившиеся в предыдущих книгах правила магии, и невнятная мотивация злодеев и герои сами на себя не похожи. А вполне возможно, что роман и вправду хорош, только совершенно не нужно было туда приплетать Всеславура и его сеттинг: поменяй Твердиземье на Земноречье, а Всеславура на Горислава и фанаты бы встретили книгу куда теплее.
В сериалах называется Кризисом третьего сезона и существует как отдельный подтроп.
Похожее и в некотором роде обратное явление — Сиквел хуже, триквел лучше.
Кризис завершается по-разному. Франшиза после неудачной третьей части может как «оклематься», если авторы учтут ошибки и выведут повествование на новый уровень, так и окончательно умереть.
Где встречается
Кино
- «Бесконечная история» — уже вторую часть сильно ругали и фанаты первого фильма, и критики. Третий же фильм окончательно похоронил франшизу, а градус ненавистни нему у фанатов оригинала и критиков просто запредельный.
- «Блейд» — третья часть получилось самой слабой во франшизе. Судя по всему, из-за возраста Уэсли Снайпса, ему добавили совершенно невзрачных напарников. Да и Доминик Пёрселл совершенно не смотрится в роли Дракулы.
- «Форсаж» — третья часть в самом деле вышла самой невзрачной. А вот затем франшиза не просто оклемалась, а взлетела так, как никому и не снилось.
- «Чужой» — третий фильм получился слабым после очень удачных первых двух. Ещё хорошо, что его сняли по этому сценарию, ведь предлагали совсем трэшовые.
- «Крёстный отец» — пример на тормозах. Несмотря на то, что третью часть серии критики и зрители оценили ниже, чем предыдущие две части, и она даже получила две антипремии «Золотая малина», в целом оценки фильма все ещё были высокими, к тому же он был номинирован аж на 7 Оскаров, пусть и не получил ни одного.
- Третья Мумия была откровенно разругана за перенос действия из Египта в Китай. Вдобавок, Рейчел Вайс отказалась играть роль Эвелин, поскольку возненавидела прочитанный сценарий, из-за чего вместо неё поставили другую актрису без какого-либо таланта.
- Третий «Терминатор» гораздо слабее первых двух культовых частей, но на фоне последующих смотрится сносно.
- «Один дома» — без Макколея Калкина уже не то. В третьей части вместо Кевина МакКалистера другой малолетний герой (впрочем, это не так и плохо смотрится на фоне «вернувшегося» преобразившегося Кевина из четвёртого фильма). Впрочем, последующие сиквелы намного хуже.
- «Однажды в Мексике» 2003 года считается куда слабее «Отчаянного». Если первый фильм по сути был низкобюджетным фильмом категории B, второй фильм считается лучшим в трилогии, то в третей части Родригес убрал практически весь юмор и ироничную подачу второго фильм, да и к тому же сместил внимание с главного героя Музыканта на других персонажей, а ещё зачем то сделал акцент на политике. Да и убийство персонажа Сальма Хайек тоже многим не понравилось.
- «Парк юрского периода» — из-за того, что режиссером выступил не Стивен Спилберг, зрители и критики приняли третью часть куда хуже предыдущих, и это несмотря на то, что в фильм вернулся Алан Грант, которого не было в предыдущем фильме. Всё из-за убийства любимца зрителей тираннозавра и его замены на невнятного спинозавра. К тому же, многим не понравился тот факт, что у Алана и Лоры не сложили отношения, и она замужем за другим мужчиной.
- «Трудный ребёнок» — конечно, многие зрители уже во второй части сочли некоторые моменты слишком отвратительными, по сравнению с первым фильмом. Но именно третья часть стала самой провальной, ибо без Майкла Оливера и Джона Риттера Трудный ребёнок не Трудный ребёнок.
- Сиквельная трилогия «Звёздных войн». Кризис как для предыдущих трилогий, так и третий фильм для двух предыдущих, пытающийся вернуться на рельсы сюжета первого после того, как второй всё растоптал и закончил на своих правах (именно закончил, как «Месть ситхов» — словно разгребать последствия могли ещё одной трилогией).
- «Люди в чёрном 3» — фильм разрушает образ Кея из ориджина, которого мы знаем, как очень серьёзного человека, который всегда был верен ждавшей его невесте (балагур и любовник с О). А случайно попавший в ЛвЧ по ориджину Джей, оказывается, был на карандаше у Кея с малых лет. И так далее.
- «Хоббит» — именно в третьем фильме количество «Прыжков через акулу» достигает своего апогея. Смог убит из импровизированного арбалета, который Бард быстро сделал из сломанного лука и тела своего живого сына. Огромные земляные черви, прорывшие для гоблинов путь к битве, но и самой битве не участвующие. Эльфы, бросающиеся в бой без всякого строя или тактики, перепрыгивая через гномов. И это при том, что значительную часть фильма и без того растянутой трилогии вырезали, чтобы сократить его хронометраж для показа в кинотеатре.
- «Человек-паук» Сэма Рейми — даже фанаты предыдущих частей встретили третий фильм прохладно, после чего никакой речи о продолжении и идти не могло. Всем уже осточертели невнятные отношения Питера и Мэри Джейн, которые постоянно то сходились, то расходились. Но больше всего гнева у зрителей вызвало два факта. Во-первых, образ эмо-Питера под воздействием симбиота. А во-вторых то, что экранное время Венома занимает от силы 10 минут.
- «Джон Уик» — после отличных во всех отношениях первых двух частей, сюжет третьей вышел самым слабым и невнятным, зато четвёртая снова на высоте.
Телевидение
- Прежде всего, следует рассказать о, по сути, одной команде журналистов с Евгением Киселёвым во главе (это сейчас он иноагент (с 2022 г.) и угодил в перечень террористов и экстремистов от Росфинмониторинга (с 2024 г.), а тогда он был архиреспектабелен, даже «Время» иногда вёл по 1-ой программе!). Их первый проект, НТВ, созданный в 1993 г. и с 17 января 1994 г. вышедший в качестве телеканала на 8-ой метровый канал в Москве (комнатные антенны перекоммутировали сигнал 8 ТВК на 4-й канал, так как НТВ встало на место 4-го канала Останкино, в свою очередь — бывшей 4-ой программы ЦТ), оказался настолько высокорейтинговым, что на пике, вплоть до апреля 2001 г., находился на 2-ом месте по рейтингам в стране, уступая только ОРТ, да и то, наверное, за счёт охвата (у ОРТ/Первого канала он был 98,8 %, у НТВ чуть больше 80, в том числе все региональные центры России). В апреле 2001 г. на фоне событий вокруг НТВ команда раскололась, 1 часть осталась на НТВ, а другая во главе с таки Евгением Киселёвым ушла на ТВ-6 (Киселёв занял пост генерального директора телеканала; аналогичную должность он занимал на НТВ в последний год перед роковым апрелем 2001 г.), чьи показатели были на тот момент не фонтан, да и распространение сигнала было не как на НТВ, со строгой единой сеткой и широким охватом, а лишь отчасти по своей лицензии, а в большей степени при помощи региональных партнёров с вольной сеткой вещания, к тому же на ТВ-6 не было поясного вещания. Всё же на чистое 4-ое место телеканалу удалось выбраться, к тому же «Итоги» были самой рейтинговой итоговой программой по Москве! Ещё и сериальный пакет Досталя прихватили (а там и «Менты», и «Агент национальной безопасности», и релизнувшиеся уже на ТВ-6 «Чёрный ворон» и «Охота на Золушку»…) Вот только телеканал из-за того, что по итогам 1998, 1999 и 2000 гг. его стоимость ушла в глубокий минус, суд по иску «Лукойл-Гаранта» (у которого было всего-то 15 % акций канала, 75 % у Бориса Березовского, оставшиеся 10 % у Московского комитета по науке и технологиям) постановил ликвидировать, и телеканал был отключён от эфира в 0:09 22 января 2002 г. по МСК. Команда журналистов не растерялась, создала новый телеканал — «ТВС». Это КАНОН тропа Бюджет пишет сюжет. Об одной из причин, тоже имеющей прямое отношение к нашему тропу, мы подробнее рассказали чуть ниже. Да в остальном было прекрасно всё: система сдержек и противовесов с целью спасти телеканал от проблем своего ключевого владельца оказалась такой себе — 12 акционеров-олигархов, у которых по 7,5 % акций (итого 90), ещё 10 % у журналистского коллектива. Так эти олигархи раскололись на 2 лагеря, один во главе с Дерипаской считал, что канал надо делать с развлекательным уклоном по образцу СТС (или, на худой конец, прежнего ТВ-6, каким он был до апреля 2001 г., пусть и с небольшими вкраплениями новостей с логикой «чтоб на другие каналы не отвлекались за этим»), второй во главе с Чубайсом — что канал нужен по большей части новостийным по образцу НТВ. Бонусом и фигуры «посередине» на посту гендиректора не оказалось: Александр Левин, генпродюсер НТВ до раскола и затем ТВ-6 до его отключения, на посту гендиректора канала ТВС отличился тем, что из ВЭБовских $40 млн протранжирил 26 млн за лето 2002 г. на проекты, дивидендов не принёсшие от слова «совсем» (об одном чуть ниже, ещё один — это сериал «Деньги»), за что и был снят, да и рекламные доходы из-за того, что вместо «ВИ» продажу рекламы доверили своему РА «AdBreak», оставили не $15 млн, а всего 3 млн. (ещё бы, во главе РА поставили Ольгу Барскую, руководившую… РА «Премьер-СВ», причём до момента банкротства РА в 1998 г. из-за дефолта, и это при том, что в их портфеле было ОРТ, и, кстати, в юне 2002 г. на канале не было рекламы вовсе, только анонсы и промо канала!). Пока акционеры воевали между собой и меняли гендиректоров, канал медленно тонул, его особо не финансировали, а доступных по деньгам высокорейтинговых проектов там не появилось (кстати, полностью подпадавшие под это определение «Окна», в июле 2002 г. уже слитые с СТС как не вписывающиеся в заложенный своим новым гендиректором Александром Роднянским (ныне признан иноагентом) рисунок канала, чуть было не очутились на ТВС, но в последний момент, уже опечатанными в телепрограммах в сетке ТВС, они, дескать, усилиями Роднянского угодили на ТНТ, к прежней команде СТС, перешедшей на ТНТ летом 2002 г. полным составом — Петренко, Троицкий, Дулерайн, Танская…), региональные партнёры, кто мог, меняли сетевых партнёров на всё те же СТС и ТНТ, а также Ren TV, ДТВ-Виасат, ТВЦ. В общем, и осенью 2002 г.-то канал был, да, 4-м по рейтингам по стране, причём по той же модели, что и ТВ-6, но с сильным отрывом от «Первого», «России» и, о да, НТВ, а затем, еле-еле, на телепередачах, удерживали эту же позицию, но по Москве, а по стране пропустили вперёд СТС и Ren-TV, а в июне 2003 г., на фоне долгов перед «Мостелекомом» за сигнал в кабельных сетях столицы, резко сдал позиции и по Москве, и в конце концов был отключён от эфира в полночь с 21 на 22 июня 2003 г. из-за того, что канал накрыл полный кадухес…
- «За стеклом» — первый сезон, вышедший на ТВ-6 (см. выше) осенью 2001 г., был суперхитом. Второй (назывался «Последний бифштекс»), вышедший в начале 2002 г. частью на том же ТВ-6, а частью из-за ликвидации канала на ТНТ и каналах сети НТВ-Плюс, обладал успехом уже послабее. Третий («Теперь ты в армии!»), вышедший летом 2002 г. на ТВС (этот сезон был совместным с украинским «Новым каналом»), стал одной из причин, почему канал просуществовал всего лишь 386 дней (см. выше) — этот дорогостоящий проект провалился с треском, «Новый канал» разорвал контракт, а финал вышел скомканным, впрочем, он был взаправду наспех сделанным. К тому же и сам концепт сезона плохо стыковался с концептом всего канала ТВС, так как армейская тематика не сходилась с информационным и сатирическим крыльями канала, по этой самой армии и проезжавшимися с завидной регулярностью.
Телесериалы
- Breaking Bad. Вкратце: весь сезон мистер Уайт варит мет на Гуса. Спасают положение только невероятно харизматичные в своей мрачной молчаливости братья Саламанка, оживляющие сюжет.
- «Dexter» — в третьем сезоне у Декстера появляется друг Мигель Прадо, ставший его учеником. Многим не понравился как этот сюжетный ход, так и наполнение сезона в целом. Антагонист третьего сезона так же был достаточно скучным. А вот последующий четвёртый сезон был оценен всеми критиками положительно и задал новую планку, во многом благодаря игре Джона Литгоу.
- «Game of Thrones (TV)» — достаточно сложный случай. По мнению некоторых, сериал скакнул через акулу в момент появления персонажа Талисы Мейгир (2 сезон). По мнению других, в момент непоявления Бессердечной Леди (финал 3 или 4 сезон). Именно на сам 3 сезон хейтеров не так много.
- House M.D — часть поклонников склонна считать, что конфликт Хауса с пациентом-полицейским смотрится вторично после похожей ситуации из предыдущего сезона — примерно то же самое, только спонсор клиники вместо копа. Впрочем, другим история с полицейским кажется интереснее предыдущей.
- Prison Break — первый сезон сразу всем понравился за подробное и достаточно достоверное изображение тюремной жизни, неожиданные повороты и в конце сезона состоялся собственно сам побег. Во втором так же хорошо попытались изобразить попытки беглецов скрыться от властей. А вот третий сезон уже очень многим не понравился: главные герои снова в тюрьме, только захваченной заключенными. И мало кризиса свежих идей, так третий сезон выпал на знаменитую «Забастовку сценаристов» из-за чего там просто без объяснений отсутствовали 3 персонажа основного состава и меньшее количество эпизодов, которых явно не хватило чтобы органично завершить сезон, вместо этого он обрывается на полуслове.
- «Sherlock» — местами сюжет проседает по сравнению с предыдущими сезонами, вызывая вопросы по поводу дурацких методов как злодеев, так и героев. Да и главный злодей здесь смотрится совсем не таким интересным, каким раньше был Мориарти.
- «Walking Dead» — многие фанаты отвернулись от сериала именно на третьем сезоне, и возвращаться не желают и поныне.
- «АйКарли» — смотря как считать. Дело в том, что 2-й и 3-й сезоны снимались одним съёмочным циклом. Успехи следующего сезона, формально 4-го, были поскромнее, и шли вниз и дальше, отчасти это было сопряжено с тем, что больше сил уходило на «Викторию-победительницу», а в последний съёмочный цикл оба проекта и вовсе делили одну и ту же студию. Поэтому, если считать по съёмочным циклам, как нам предлагает Иви, троп есть, так как серии 3-го и последующих съёмочных циклов пользовались не таким большим успехом. Если же считать по сезонам трансляции, как предлагает Nickelodeon, тропа нет — 2-й и 3-й сезоны как пользовались всенародной любовью, так и пользуются до сих пор.
Мультфильмы
- «Король лев 3» (в оригинале «Lion King 1½») — идей на третий фильм настолько не хватило, что Тимон и Пумба пересказали первый в свойственной им манере, при этом беззастенчиво использована нарезка оригинальной ленты. С каждым оборотом эмоционального момента из первого фильма в фарс желание смотреть дальше улетучивается.
- Застойный период в творчестве DreamWorks наполовину состоит из этого:
- «Шрек Третий» — в большинстве своём, зрители и критики сходятся во мнении, что третий фильм самый слабый в серии. Проблема, пожалуй, в том, что оба главгероя прошли за первые два фильма прошли арки принятия самими собой и миром и в целом дилогия была крайне самодостаточной в духе «и жили долго и счастливо», так ещё потенциального носителя подобного конфликта (короля-лягушку) сценаристы сразу убили, так что у фильма нет полноценного центрального конфликта и направления. Вместо этого имеем нераскрытую месть недоантагониста прошлой части и взятого с потолка нового персонажа, отсылку на «Меч в камне».
- «Кунг-фу Панда 3» — по аналогии со Шреком, панда тоже решил все свои внутренние и внешние конфликты, аж Внутреннего Покоя к концу сиквела достиг. Пришлось придумать деревню выживших панд в горах, окончательно превратить Пятёрку в мясо (Обезьяна с Богомолом с самого начала фильма становятся манкуртами, даже не успев помериться с кем-нибудь кунг-фу от своего лица), заменить потуги на восточную философию для самых маленьких на карнавал постыдных шуток (например, мастер Цыплёнок) и даже достать с того света Уг-Вэя.
- «Мадагаскар 3» — во-первых, сорван предохранитель с сюрреализма. Теперь пингвины могут собрать из этого и палок автомобиль на ядерном реакторе, звери могут купить бродячий цирк у его клоунов (и сами ими стать, чего уж там), амурский тигр может пролезть сквозь перстень, а человеком можно насквозь протаранить дом без вреда для человека и так далее. То есть в фильме теперь нет ничего невозможного, это просто буффонада порядка «Тома и Джерри», что спорно смотрится в полнометражном формате. Во-вторых, осевой темой первых двух частей было принятие выросшими в зоопарке чисто городскими зверями новой жизни в дикой природе через не хочу, через не могу (потеря удобств, потеря собственной идентичности). Ну пусть третья часть будет про цирк, почему бы и да. Опять же, вызвано это тем, что в прошлых фильмах их уже отправили просто в некую абстрактную дикую природу (Мадагаскар), а потом в их родную (для льва, зебры, жирафа и бегемота) Африку — дальше некуда, тема себя исчерпала.
Мультсериалы
- My Little Pony — во-первых, третий сезон получился укороченным вдвое из-за работы над полнометражным фильмом «Девочки из Эквестрии». Во-вторых, финал, втиснутый в одну серию вместо двух, получился скомканным (кстати, как и серия «Keep Calm and Flutter On» об исправлении Дискорда). В-третьих, сюжет этого самого финала получился настолько спорным, что вызвал значительный раскол в рядах фанатов.
- The Dragon Prince — спорный случай. Третий сезон, с одной стороны, даёт чуть более удобоваримую графику и более глобальный сюжет, с другой — уж слишком малы здесь сезоны для того, чтобы развить всю эту глобальность в рамках одного сезона. Авторы явно боялись, что сериал могут закрыть, и хотели подарить фанатам хоть какую-то концовку, а не оставлять их на середине истории. Итог — концовка если не слитая, то по меньшей мере скомканная. Часть фанатов разочарована, другие понимают сценаристов и «прощают» им спешность, третьим же сезон и не столь плох, а четвёртые обращают внимание на то, что в сезоне хватило времени на филлерные моменты, так что и в данных условиях можно было сделать лучше.
- «Город героев: Новая история» — в первых двух сезонах фигурировали серьёзные антагонисты, да и внесюжетные эпизоды хорошо раскрывали сеттинг. А вот третий сезон целиком состоит из филлеров и дурацких гэгов, а главгадом является злодей-недотёпа Нудльбургер Бой, который в предыдущих сезонах был дурашливым, но всё равно очень опасным роботом.
Видеоигры
- Age of Empires III — вышла непривычной, по сравнению с предыдущими. Как геймплейно (берёт некоторые элементы из WarCraft III), так и по антуражу (Новое время кому-то покажется менее интересным, чем Древность, Средневековье или Новейшее время). Получилась она интересной и неплохой, просто не дотянула до второй части. После ремастера получила больше популярности.
- А вот четвёртая часть по сути ремейк второй и в неё играет меньше людей.
- Call of Duty 3 — к 2006 году все уже устали от шутеров про Вторую мировую войну, к тому Treyarch дали слишком мало времени на разработку.
- Carmageddon TDR 2000 (2000) — после скандальной, но хорошей первой части и графически улучшенной второй, третья игра в серии стала тотальным убожеством. Да-да, убийство пешеходов полностью утратило смысл (прибавка времени стала откровенно копеечной), да и остальные элементы геймплея не радовали. Вышедшие 15 лет спустя Reincarnation/Max Damage конечно тоже не фонтан — но хотя бы заслуживают внимания на правах ремейка второй части для ностальгирующих.
- Dawn of War III — педаль в асфальт: по сравнению с DoW 1-2 (легендами жанров RTS и RTT соответственно) это так плохо, что уже ужасно. Плоский ландшафт, мультяшная графика, мультяшная физика криво вписанные МОБА-элементы, убранные синк-киллы и всего три фракции, среди которых нет ни Хаоса, ни Имперской Гвардии — и таким разрабы видели продолжение легендарной серии? Неудивительно, что поддержка игры прекратилась в год выхода (!), а будущее серии оказалось под очень большим вопросом.
- Dead Space — несмотря на любовь фанатов, студию Electronic Arts не устраивали продажи серии. Контроль над разработкой третей части усилился, и она окончательно превратилась из хоррора в боевик. В результате громогласный провал по продажам, а студию Visceral Games упразднили.
- Diablo III — игра продалась хорошо, но антифанатов-любителей «двойки» и оригинала огромное количество. Фактически, игру спасло дополнение Reaper of Souls, где поправили механику выпадения лута, сделали динамическую сложность, добавили новый класс персонажа и дав возможность игрокам находить Приключения на свою пятую точку.
- Disciples — если первые две части суть признанные легенды жанра TBS, то третья оказалась полусырым поделием, в которое одну из классических фракций вводили дополнением, а дополнение с другой до сих пор висит как «запланированное», а на деле замороженное. А баги, смена великолепного готического дизайна юнитов на бледный дженерик-фэнтезийный, изменения в механике боёв и общая атмосфера недоделанности поставили на проекте крест. В целом объективная причина сему горькому явлению есть — разработка игры была крайне проблемной, со сменой компании-разработчика и крайней спешкой, так что сюжет, фракции и механики лепили на ходу.
- Dino Crisis 3 — позорное продолжение серии с отвратительнейшей камерой, которое мало того что вышло лишь на Xbox, так и действие перенесли в далёкое будущее на космический корабль. После её провала серия была заморожена, и Capcom целиком переключилась на Resident Evil и другие франшизы.
- Dragon Age:Inquisition — здесь кризис даже не в том, что игра уж очень плоха. А кризис из-за того, что первая часть была уж очень хороша. Успех первой части руководство студии попыталось монетизировать в сверхплановой Dragon Age 2. На тот момент полным ходом шла разработка именно, что будущей Инквизиции и вместо истории Инквизитора разработчикам срочно пришлось ваять игру про беженца из Лотеринга. Неудивительно, что вторая часть сделанная буквально за год стала разочарованием, вдобавок еще и внесла сумятицу в ход работы над «Инквизицией» ибо пришлось начать ее разработку сначала и увязывать сюжет с событиями в Киркволле. В итоге ролевая составляющая, геймплей и боевая система получились куда менее интересными, чем в первой части.
- Dungeon siege 3 — Obsidian сделали неплохую классическую РПГ, но как продолжение знаменитой серии игры в жанре «хак энд слэш» фанатам она не зашла. Игра вышла слишком короткой (разработчиков торопили с выпуском издатели), да и игровую механику изменили очень сильно.
- Fable III — многими считается худшей из «полноценных» частей и первым звоночком, что у серии не очень-то светлое будущее (ныне очень туманное настоящее). Во первых, и так антихардкорная серия игр оказуалилась до педали в хоббские пещеры, упростили взаимодействия с неписями, кампания совсем коротенькая, магия скатилась в небольшой набор атакующих способностей, а оружие ближнего боя стало и вовсе вспомогательным (наравне с магией) ибо есть огнестрел.
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — эта часть серии Fallout, сделанная в Австралии, будучи фактически третьей игрой по счёту, вызвала нехилый такой раскол. С одной стороны — подтянутая визуальная часть, боевая система в реальном времени, и наличие сетевой игры задолго до Fallout 76. С другой… ретрофутуризм был послан в одно место, сюжет стал строго линейным, а тактическая часть весьма посредственная.
- Fallout 3 — спорный пример. С одной стороны, серию «вернули в строй», с другой — переход в 3D не прошёл даром, взять хотя бы фирменный идиотский сюжет от Bethesda и прочие прелести «Oblivion с пушками». Вышедший два года спустя серьёзно доработанный спин-офф Fallout: New Vegas от создателей (не всех, но всё же) оригинальной дилогии в итоге смотрелся значительно выигрышнее.
- F.E.A.R. 3 — эту часть (спасибо издателю) доверили другой компании, тогда как Monolith послали делать игру по Властелину Колец. Результат — идиотский слив большинства основных персонажей предыдущих игр, боевик а-ля CoD, и тупейший сюжет, выкинувший в мусорное ведро дополнения для первой и второй частей. Теперь эти бракоделы работают над «картошкой».
- Flatout 3. Просто Flatout 3. «Худшая игра 2011 года и одна из самых худших игр десятилетия, а также самая низкооценённая игра в Steam»
- Gothic 3 — вместо маленького, но проработанного мира и линейного сюжета из первых двух частей, решили сделать гигантский мир и большую свободу выбора. Вот только получился мир полупустым и свобода выбора сильно делу не помогла. Плюс проблемы с оптимизацией на старте и куча багов, которыми была наполнена игра на релизе (в частности невыполнимый квест на 12 чаш). Боевую систему тоже «сломали» — сражения свелись к бездумному закликиванию врагов мышкой (без труда выкашивался целый город врагов) и лишь с некоторыми монстрами (вроде кабанов) такая тактика не работала. Спустя время часть проблем исправили, но суть осталась примерно той же. Конкретно франшиза «Готика» уже не оклемалась так как разработчик утратил на неё авторские права. Но если воспринимать серию Risen как продолжение, то можно сказать, что серия игр «оклемалась».
- Heretic — вполне достойный шутер середины девяностых. Его сиквел Hexen — один из лучших шутеров середины девяностых, и стоял бы в одном ряду с Doom и Duke Nukem 3D, если бы больше игроков могло пройти его адски запутанные карты. А Hexen II… просто посредственный.
- Mafia III — не всем понравилось введение системы гринда. Впрочем, некоторым не понравилось, что протагонист — негр[1], а игра больше напоминала игру про вигиланта, чем про мафию. Однако, со временем отношение к игре стало теплее.
- Ninja Gaiden III — игру для приставок седьмого поколения создатели решили сделать «ближе к народу», убрали знаменитый хардкор серии, превратив третью часть трёхмерной серии в двухкнопочный мясной слэшер. Подобного не оценили ни фанаты серии, ни новые игроки, поэтому оценки у игры гораздо ниже, чем у предыдущих двух частей. И после неё продолжение под большим вопросом.
- Postal 3 — определённо самая худшая часть серии на настоящий момент. В переиздании оригинального Postal можно помочиться на диск с третьей частью.
- Впрочем, четвёртая часть оказалась едва ли лучше (уж в техническом плане — точно, это такой же забагованный кусок кода). И теперь на «трэшеделов из Акеллы» не списать — RWS всё сделали (или наделали/обделались) тут сами.
- Sacred 3 — игру не приняли поклонники серии, а игрожуры посчитали её в основном серой и маловыразительной. Вместо классического «хак энд слэша» на огромной бесшовной территории, как в первых двух частях, получилась скучная бессюжетная аркадка на изолированных локациях. Рейтинг у игры в Steam — 25 из 100 от игроков, а в Metacritic — 57 из 100 от журналистов. Хотя и у неё нашлись свои поклонники, в основном не игравшие в первые части.
- Serious Sam 2 — несмотря на номер, вторую часть вполне можно считать третьей, учитывая, что она действительно является третьей отдельной игрой в серии (учитывая, что «The Second Encounter» — полномасштабное stand-alone дополнение). И под троп она определённо подходит — Serious Sam 2 значительно отличается по тону от обеих «Пришествий» первой части и получила худшие оценки и продажи, чем они. Видимо, поэтому Croteam не стали продолжать её сюжет: вышедшая спустя шесть лет Serious Sam 3: BFE представляет собой приквел к более успешной первой части.
- Shenmue III — один из образцов долгожданной игры, ибо прошло 18 лет с выхода предыдущей. И разработчик, похоже, пропустил 18 лет развития открытых миров и геймдизайна в целом, однако то, что восхищало в 2001-ом, сегодня можно в куда лучшем виде получить из Yakuza, Sleeping Dogs и других игр в относительно небольшом открытом мире. А тем, кто простил геймплейную стагнацию, вручили стагнацию сюжетную, то есть история вообще никуда не продвинулась. И вишенкой на торте послужило нехорошее поведение по отношению к кикстартерам.
- Stronghold 3 — настолько забагованный продукт с отвратительнейшим ИИ, идиотской концовкой и отсутствием многих хороших механик из предыдущих частей заслужил свои 26 % в Steam.
- The 3rd Birthday — это порождение Ториямы даже разработчики не хотят признавать третьей частью Parasite Eve, но серию оно угробило.
- Twisted Metal — Критики и игроки ниже всего оценили именно третью часть серии, так как издатель поручил ее разработку другой студии, которая не смогла уловить ни суть, ни атмосферу игры.
- Worms — одновременно прямой троп и субверсия. Прямой троп в том, что третья часть — Worms 3D — получилась менее интересной и популярной, чем предыдущие, двухмерные части. Субверсия в том, что четвертая часть — Worms 4 Mayhem — вышла вконец отстойной и ознаменовала собой надир серии, а не третья.
- «Корсары 3» — данная часть стала чёрной меткой всей серии. Ещё в предыдущей части «Пираты карибского» фанаты первой части не оценили некоторые моменты, введённые в игру издателем Bethesda под давлением Disney, вроде связи игры с одноименным фильмом, консольного интерфейса, паранормальщины и единственной сюжетной линией, не имеющей никакой связи с первой части. Все хотели продолжение истории Николаса Шарпа. И в третей они её получили, правда совсем не такую, на которую рассчитывали. Игра вышла крайне сырой и забалованной, но это было ещё пол беды. Из игры убрали все элементы песочницы второй части, больше нельзя было исследовать островные джунгли, заходить в дома и искать клады, а все побочные квесты свелись исключительно к торговле. Да и основной сюжетный квест представляет мало интереса, а главные герои так и вовсе не раскрыты. Благо, благодаря талантливым мододелам Seaward, выросшими до полноценных разработчиков, серия ненадолго возродилась благодаря последующим частям «Корсары: Возвращение легенды» и «Корсары: Город потерянных кораблей».
Аверсия и инверсия
Литература
- «Чародей с гитарой» — основной «эпический» сюжет о спасении мира уместился в два тома, и на третью часть выпал дебют нового формата пикарески о самостоятельных похождениях Джон-Тома и Маджа. Формат оказался удачным, а критически деградировавшей среди фанатов считается седьмая часть о детях главгероев.
- «Приключения Электроника» Е. Велтистова — первая часть была относительно традиционной школьной историей, вторая — остросюжетным приключением с передвижениями по всему миру в погоне за подручными фон Круга, третья — вызвала недоумение сильным уходом в твердую сайнс-фикшн, история о достижениях науки будущего, скатыванием класса Сыроежкина в коллективную Сью, двигающими эту самую науку. Однозначно провальной считается четвертая, будто автофанфик с упоминанием снятого по мотивам фильма про поездку Электроника с друзьями и вынутой из шляпы профессора Громова Электронички в летний пионерлагерь с готовкой на кухне, деревенской жизнью Рэсси, непременным
спортивным фестивалемволейбольным матчем и странным поворотом про некий эговирус, поразивший мальчишек. Для сходства с плохими анимешками не хватало разве, что фансервиса с панцушотами на каждом развороте и пляжного эпизода…
Мультсериалы
- «Аватар: Легенда о Корре» — третий сезон считается или лучшим, или один из лучших после первого сезона. Уж по крайней мере он лучше второго сезона, в котором авторы не смогли сделать ни интересный сюжет, ни харизматичного главгада, ни развитие характера Корры. Третий по всем этим пунктам как минимум неплох, а его концовка и вовсе на удивление драматичная и более плавно подводит к следующему сезону, образуя с ним чуть более связный сюжет, чем раньше. Увы, слив некоторых серий из середины сезона до релиза подкосил его популярность, что отразилось на рейтингах мультсериала и его дальнейшем финансировании. А ведь были все шансы возродить интерес к сериалу третьим сезоном после унылого второго.
- RWBY — третий сезон был явно пиком сериала. Первые два сезона не отличались интересным сюжетом, они больше были про захватывающие бои и лёгкую атмосферу школы «волшебниц» с холодным и огнестрельным оружием. Третий сезон перевернул всё — резко изменился настрой, начались эпичные события с неожиданными поворотами. Именно этот сезон влюбил в себя многих поклонников сериала. Последующие сезоны фанатам стали заходить всё меньше и меньше. Экшен хуже, сюжет то не торопится, то заворачивает не туда, персонажи теряют свою индивидуальность, пускай и довольно клишированную… Так и существует сериал уже 9 сезонов. Начало мульта, если и нравится, то всё равно воспринимается лишь подготовкой к третьему сезону, третий сезон считается легендарным (порой чересчур), а «всё остальное» (длинной этак в 3/4 хронометража) некоторые смотрят словно «по инерции» от третьего сезона, если всерьёз воспринимать их критику. Другие отмечают светлые моменты в последних сезонах, но всё же редко отрицают первенство третьего тома.
- «Непобедимая команда суперобезьянок» — 3 сезон однозначно выигрывает у всех остальных по размаху событий, погружению в лавкрафтовщину и космический ужас, а также проясняет многое из прошлого персонажей. Нежданно финальный 4 сезон тоже конечно неплох, но его портит клиффхангер без продолжения, да и масштаб происходящего в целом возвращается к локальным события из первых двух сезонов.
Видеоигры
- BioShock Infinite — как третья часть в серии она великолепна. Дополнения «Burial at Sea» не отстают.
- Caesar III — лучшая игра серии и, как правило, если говорят о «Цезаре», то имеют в виду именно её.
- Castlevania — вторую часть серии, из-за того что она сильно отличалась от первой, многие игроки того времени не приняли и поэтому считают третью часть гораздо лучше, ибо в ней всё вернулось с формуле первой части, плюс добавили несколько дополнительных персонажей.
- Dark Souls 3 — технически она сделана получше первой части, сюжетно и игромеханически точно не хуже первой, в чем-то она и похуже второй, но в целом она держит высокий уровень и ни на кризис, ни на провал она совершенно точно не тянет.
- Devil May Cry — третья часть технически и геймплейно получилась лучше первой и, тем более, второй частей. И, по мнению многих фанатов, всё ещё остаётся лучшей частью серии, задав настолько высокую планку качества, что с ней не могут сравниться ни 4, ни 5 части. И уж тем более не может посоперничать очень спорная и попавшая под каток противоположных оценок попытка перезапуска в лице DmC.
- Dragon Quest — японский игровой журнал Famitsu символично поставил третью часть серии на третье место в топе лучших игр всех времен. К тому же, серия до сих пор жива и после неё вышло восемь сиквелов.
- Duke Nukem 3D — третья часть в серии, самая популярная во всей серии, считается лучшей в ней же и, пожалуй, самая известная «стрелялка» девяностых наравне с Doom, как бы не впереди Half-Life, Blood, Wolfenstein 3D и Quake 1-2-3.
- Final Fantasy — третья часть серии, несмотря на выход только в Японии, получилась ничуть не хуже двух предыдущих и даже привнесла в неё некоторые инновации, к примеру более развитую систему профессий. И после неё вышло множество сиквелов.
- Grand Theft Auto III — игра хоть и крайне сырая, устаревшая по меркам Vice City, San Andreas, IV и V, но именно она задала классические для серии камеру, свои сюжетную линию (до IV) и оформила вселенную с её городами и штатами, которые в первых двух частях были немного другие. Именно она в своё время воспринималась передовой, на «трёшку» и начали делать подражания.
- Metroid — вторая часть, хоть и сохранила все положительные особенности первой, была чуть похуже за счёт того, что выходила на Game Boy без цветного экрана и с более слабыми техническими характеристиками, чем у NES, зато третья, — Super Metroid, вышедшая на SNES, стала масштабнее (увеличился размер и без того немаленького мира, полностью открытого для исследования), лучше технически (за счёт новой платформы графика и звук сделали большой шаг вперёд) и добавила новые геймплейные элементы (супер-бомбы, супер-ракеты, луч-гарпун, радар, гравитационный скафандр, возможность комбинировать лучи и другое — всё то, что позже станет стандартом для последующих игр серии).
- Might and Magic — третья часть, Isles of Terra, была огромным шагом вперёд для серии: бои перестали быть в основном текстовыми, противники отображаются на экране издали и вблизи, реагируют на попадания, есть портреты героев. На MS-DOS музыка наконец-то зазвучала не на одном PC Speaker короткими отрывками, а на современных аудиоустройствах вплоть до Roland MT32 длинными закольцованными кусками, 256 цветов вместо 16. Более того, именно она дала толчок классическим на западе четвёртой и пятой частям, а последние — классическим у нас шестой-восьмой.
- Heroes of Might and Magic — третья часть считается лучшей. Кризисной признана «Четвёрка». Причем, по мнению многих фанатов, сама по себе «четверка» не так уж и плоха — не принадлежала бы к серии «Героев», стала бы классикой.
- Persona — третья часть серии получилась, пожалуй, самой неоднозначной из всех. Некоторые фанаты считают её худшей в серии, некоторые, наоборот, лучшей. Однако неоспорим тот факт, что после нее вышла весьма успешная четвёртая часть, затем пятая, а так же множество спин-оффов. Серия же живёт и здравствует.
- POSTAL: Brain Damaged — на фоне провала третьей и четвёртой игр получил отличные отзывы.
- Resident Evil 3: Nemesis — на тормозах: хоть это и легендарная часть саги с отличной атмосферой считается одной из лучших игр в серии, что даже в 2020 вышел ремейк, (который, правда, технически он уступает ремейку Resident Evil 2), разрабатывалась она с меньшим бюджетом и в более сжатые сроки чем реальное сюжетное продолжение серии — Resident Evil Code: Veronica.
- Saints Row: The Third — квинтэссенция серии, закрепившая любимую фанатами атмосферу безумной криминальной истории, где может произойти всё, что угодно. Четвёрку же даже фанаты признают как крупное дополнение к третьей (чем она и является — разросшимся DLC). Однако многим ветеранам серии, начавшим данную франшизу с первой части для Xbox 360, не понравилось то, что Святые из бандитов превратились по сути в мировой бренд, распространяющий различный мерч, а также резкий слив Джонни Гэта.
- Sid Meier's Civilization III — заслуженная классика, в которую играют до сих много чаще первых частей, да и после были неплохие.
- Super Mario — если русскоязычным игрокам в первую очередь известна самая первая игра серии для Dendy, то на западе и в Японии лучшей из всех классических игр про Марио, если не во всей серии, считается именно третья часть.
- The Elder Scrolls III: Morrowind — легенда серии о Древних Свитках. Хотя и её ругали фанаты второй части (да, того самого Баггерфолла).
- The Sims 3 до сих пор считается самой любимой в серии благодаря бесшовному миру и куче возможностей, и в немалой степени благодаря тому, что в четвёртую без DLC и модов играть смысла нет.
- Tropico 3 вытащило серию из довольно длительного отпуска (2003—2009) и вдохнуло в неё новую жизнь: за 5 лет (2009-14) вышло ещё 2 части с кучей дополнений. И пусть 4 часть и выглядит (да и по сути является) переизданием третьей, результат отличный.
- Warcraft III — неумирающая легенда жанра RTS.
- В момент выхода многими фанатами была встречена как сабж. Герои, артефакты и прочие ролевые элементы любителями второй части были признаны излишними и нарушающими каноны RTS.
- Wolfenstein — смотря что считать третьей частью, но оба раза не троп: если все, то Wolfenstein 3D — вечная классика начала девяностых, а если брать только шутеры от первого лица, то после Wolfenstein 3D и Spear of Destiny игра Return to Castle Wolfenstein на момент выхода в 2001 была одной из любимейших и популярнейших игр.
- World of Warcraft — очень многие считают «Wrath of the Lich King» лучшим дополнением в истории этой MMO: уже накопилось достаточно интересных фич по сравнению с «ванилой» и «круцьятой», но не началась на волна треша и высасывания сюжета из пальца, которая ассоциируется с «катаклизмом» и всем, что было после.
- «Ведьмак 3». Считается лучшей частью серии. Самой популярной — уж точно.
- «Проклятые земли» в разы популярнее «Печати Тайны» и «Повелителя душ», а «Аллоды Онлайн» вообще выбиваются из канвы со своей клюквой и донатом[2], вызывая у массы старых фанатов залп плевков.
Визуальные романы
- Ace Attorney: Trials and Tribulations весьма заслуженно считаются лучшей игрой в серии — интересный сюжет, грамотно завершающий историю Феникса Райта, харизматичный прокурор-кофеман Годо в качестве главного противника, запоминающиеся второстепенные персонажи, а в качестве вишенки на торте — в двух эпизодах нам дадут поиграть за Мию! И это на фоне гораздо более слабой сюжетно и выигрывающей только за счет финального дела Justice for All. Неудивительно, что некоторая часть фанатов отрицает продолжение с Аполлло Джастисом, в которой Феникса лишили значка адвоката ради того, чтобы дать поблистать новому главному герою.
Примечания
[ + ] Продолжения произведений
|
|||
---|---|---|---|
|
[ + ] Факты о произведениях
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|