Приквельная проблема контекста

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sklifosovsky.jpgВкратце
События приквелов никак не упоминаются в оригинальном произведении, из-за чего у публики возникают вопросы.
Она выглядит примерно так

Расширять вселенную через приквелы — достаточно популярный способ развивать франшизу. Однако он связан с одной прямо-таки напрашивающейся проблемой. Мы её продемонстрируем, как водится, на примере сэра Всеславура.

В «Приключениях сэра Всеславура» героический отряд одноименного паладина одолел Тёмного Властелина Мораббаша Покорителя Ада. Писать сиквел не о чем — зло побеждено и изжито навеки, поэтому автор решает написать приквел о похождениях молодого эльфа Финалгона, который в будущем станет спутником Всеславура. В «Приключениях Финалгона» героический эльф побеждает армию некромантов, нежити и гулей Аль-Козледа, пробудившуюся одну из семи частей Чёрного Ужаса Восточного Запада, попутно путешествует за Обветшалую Гряду и находит там могущественную империю Вутай. Всё это просто расчудесно. Но потом мы снова открываем «Приключения сэра Всеславура», и обнаруживаем там…

… правильно, полное отсутствие всего вот этого. Никто не говорит о былых победах над армией нежити Аль-Козледа и о том, как была упокоена одна из семи частей Чёрного Ужаса. В Бармалионе отсутствует вутайское посольство, а о землях за Обветшалой Грядой только старые бабки рассказывают, что живут там пёсьеглавцы, одноножцы да растительный баранец растёт. И даже сам Финалгон ничего не знает ни о гулях, ни о вутайцах. Потому что автор на момент написания первой книги ещё не придумал ни Аль-Козледа, ни часть Чёрного Ужаса, ни Вутай! Они отсутствуют в контексте миростроения, автор не имел их в виду, когда писал «Всеславура».

Решением проблемы может стать перезагрузка канона или просто переписывание первой книги, в которую автор вставит случайно мимо проходившего купца-вутайца и висящее над камином в замке барона Карла чучело головы аль-козледовского гуля, убитого его славным предком. Кроме того, можно до проблемы не доводить, заранее раскидав по сеттингу завязки на расширение: например, в «Приключениях» без подробностей описывается некое набитое опилками мурло со страшными буркалами, висящее над камином у барона, автор на момент написания еще не знает, что это за мурло, но оставляет его на «потом». А потом в приключениях Финалгона раскрывает, что мурло-то, это гуль из армии Аль-Козледа.

Другой вариант решения — это придумывание обоснования о том, почему никто в последующих произведениях не вспоминает события приквела. Обычно такое не получается, и у создателей выходит лишь вымученный и неубедительный обоснуй.

Похожие тропы:

  • Новые горизонты в сиквеле — аналогичное явление для сиквелов, но смотрящееся не так нелепо.
  • Странности в первой части — схожая проблема, но возникающая с самого начала, а не по мере выхода приквелов.
  • Сварка канонов — когда приквел и основное произведение на самом деле создавались порознь, и теперь автор их решил объединить в общую франшизу — и вынужден объяснять, почему события приквела никак не отражались в первой части.
  • Приквельная утрамбовка — в приквел запихивают персонажей, которое должны встретиться (а то и начать существовать) куда позже.

Примеры

Литература

  • «Сага о ведьмаке» — в «Сезоне гроз» действие происходит после расставания Геральта с Йеннифер, но до встречи с Цири. При этом ведьмак оказывается втянут в довольно значимые интриги внутри колдовского сообщества, кое-кого даже убивает… и ни в одном из более поздних по внутренней хронологии цикла романов приключения Геральта в королевстве Керак (равно как и само королевство) не упоминаются.
    • Что ещё веселее, в основном цикле Геральт знает Лютика только по прозвищу, и услышав полное: «Юлиан Альфред Панкрац виконт де Леттенхоф» — искренне удивляется: «Это ещё кто такой?» В «Сезоне гроз» же он знакомится с двоюродным братом Лютика, Феррантом де Леттенхофом — и тот является достаточно значимой для сюжета фигурой: как-никак, глава тайной стражи Керака.
  • «Становление Киоши» и «Тень Киоши» как приквелы мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге» попытались углубить и разнообразить мир сериала, что породило некоторые несостыковки:
    • Автор книг попытался отойти от единого языка для всех народов, введя диалекты в одном из государств; однако в мультсериалах нет и намёка на них, как и на изменение языка вообще (Аанг сто лет пробыл в анабиозе, его речь ничем не отличается от речи других).
    • Также писатель пытается отойти от изолированности 4 наций мира — в сериале разные нации живут на разных землях и почти не пересекаются, за исключением колоний нации Огня на территории народа Земли. Да и эти колонии «незаконны» с точки зрения Аватара и мировой общественности. В книгах (ситуацию усугубляет и приквел про Янгчен с целыми кварталами магов Воды на территории Земли) народы спокойно живут на «чужих» землях, образуют группировки из магов всех стихий и активно взаимодействуют. Почему Аанг и Катара не нашли (и не пытались найти) ни одного мага воды вне полюсов и вынуждены были тащиться с крайнего юга на крайний север?[1] Почему не выжил ни один маг воздуха, кроме Аанга, если кто-то из этого народа мог жить с народом Земли? Киоши, как оказалось, полукровка Земли и Воздуха, так что маги воздуха могли бы уцелеть хотя бы в виде полукровок и их потомков. Фанон связывает подобных потомков с возрождением нации Воздуха в «Легенде о Корре», но канон о таком молчит.
    • Помимо этого в книгах описаны техники магии, которые не встречаются в сериалах. Если какая-то техника появилась в «Легенде об Аанге», то в сиквеле «Легенда о Корре» она получит развитие и распространение. Но с книгами-приквелами всё зигзагом — покорение молний пройдёт такой же путь от малоизвестной техники к более «привычной», а вот «пылехождение» забудется полностью, не будет ни мастеров этой техники, ни упоминаний о её существовании. Хотя ходить по пыли могла сама Киоши и она могла обучать этому других и передать этот навык другим Аватарам.
    • Наконец, есть и признанный автором реткон персонажа. Аватар Курук, предшественник Киоши, в мультсериале заявлен как человек, отказавшийся от долга Аватара и решивший вместо этого веселиться и «тусоваться». Книжный Курук был «углублён» — оказывается, он тайно воевал со злыми духами, а «тусовками» Курук лечил раны души и заодно скрывал свою деятельность от друзей, чтобы не втягивать их в это опасное дело. Но при этом Курук, видимо, стал страдать излишней скромностью, коль даже Аангу он не рассказал о том, что долг Аватара он таки исполнял, сократив в рассказе все «хорошие» стороны своего «Аватарства».

Кино

  • «Дрожь земли 4» — действие данного приквела происходит на Диком Западе, а главным героя является прадедушка Берта Гаммера, похожий на внука как две капли воды. И ладно если опустить тот факт, что жителем Дикого Запада удалось справиться с гигантскими червями-людоедами, которых и в современности было трудно убить, ибо тогда никакой речи о сейсмометрах быть не могло. Но более абсурдно выглядит тот факт, что все выжившие участники событий на одном честном слове поклялись ничего никому не рассказывать. Возможно, стоило бы поступить наоборот, чтобы потомки были готовы к повторному нападению? Но нет, так как это приквел, до повторного появления червей в 80-е годы жители того же городка и слыхом не слыхивали.
  • «Джиперс Криперс» — третий фильм серии. Это приквел к первому, действие происходит буквально днём раньше. Так что непонятно, почему в первом фильме о Крипере никто ничего не знает, если в третьем существовало целое противокриперное ополчение. Местные жители были в курсе, что в их края периодически наведывается крылатая чучундра, или хотя бы считали это городской легендой. Некоторые шутники даже к Хэллоуину ставили себе на машины номерные знаки в стиле того, который красуется на рыдване Крипера.
  • «Звёздные войны» — одной из причин, по которой многие старые фанаты франшизы весьма холодно приняли сиквелы, является именно ряд моментов, которые заметно не согласуются с тем, что было показано в Оригинальной Трилогии.
    • Мидихлорианы. Этот любопытный способ обнаружения чувствительности к Силе впервые появляется в «Скрытой угрозе», но не упоминается ни в одном фильме, выпущенном до этого. Постфактум это было объяснено тотальной зачисткой всей информации о Силе и джедаях, предпринятой в ранние годы Империи, что порой доходит до абсурда: этим методом не пользуются даже сами имперцы, хотя им такой метод выявления потенциальных врагов или кандидатов в агенты со сверхспособностями весьма пригодился бы.
    • Войны клонов — великая закадровая война, в которой сражались джедаи, клоны и, если верить новеллизациям фильмов, мандалорцы. Правда, кто и на чьей стороне воевал, известно не было — до выхода «Атаки клонов» значительная часть фанатов и авторов была уверена, что джедаи и клоны сражались на разных сторонах этого конфликта. (А перед самым завершением войны оно так и произошло, когда джедаи были объявлены предателями и был отдан Приказ 66.)
    • Ситхи. В Оригинальной Трилогии само это слово не произносится ни разу, Дарта Вейдера все воспринимают как пусть и тёмного, но джедая, а Император и вовсе умело скрывает от общественности наличие у себя паранормальных способностей. Проблема в том, что в приквелах была показана еще пара ситхов, успевших засветить и черные одеяния, и красные мечи, и джедаи безошибочно опознали их как таковых. А в расширенных материалах и вовсе оказалось, что ситхи крайне заметно себя проявили в истории Далекой-Предалекой Галактики, будучи основателями нескольких империй, соперничавших по влиянию и могуществу с Галактической Республикой, и что они еще в те годы использовали характерные имена типажа «Дарт Имярек», что делает полную неосведомленность персонажей о принадлежности Вейдера и Императора в ОТ еще более неправдоподобной.
    • Маленький, но заметный момент — одеяния джедаев. В Оригинальной Трилогии считалось, что одежда Оби-Вана из белой куртки и коричневого балахона — это просто типичная одежда жителя Татуина, благо он все же стремился не особо выделяться, будучи в бегах. Потом в похожей одежде нам показали призрак Энакина, но он тоже был уроженцем Татуина. В приквелах коричневые балахоны и запахивающиеся куртки а-ля кимоно носят все джедаи, это по сути униформа их ордена, что заметно смазывает «маскировку» Оби-Вана на Татуине. Сейчас многим это покажется странным, но во времена ОТ многие фанаты считали, что во время расцвета своего ордена джедаи, будучи рыцарями, носили футуристические доспехи вроде того, что носит Вейдер.
    • Куча персонажей из Расширенной вселенной, участвовавших в важных событиях, но не упоминаемых в более ранних источниках. Асока Тано, которую пытаются пропихнуть во все проекты по «Звёздным войнам», убермогущественный Гален Марек, который в своё время напинал Вейдеру с Сидиусом, и чей фамильный герб и является символом Сопротивления, и ницшеанские джедаи, вроде Креи, которых уже 4 тысячи лет назад утомила бесконечная вражда Светлой и Тёмной сторон Силы. Ничего из этого даже вскользь не упоминается в оригинале.
  • Кинематографическая вселенная Marvel — вся линия Капитана Марвел пришита белыми нитками. «Мстители: Война бесконечности» — в финале Фьюри успевает передать сигнал на пейджер в тот момент, когда Танос уничтожил пол-вселенной. В приквеле «Капитан Марвел» титульная героиня оставляет Фьюри этот пейджер с наказом вызвать её, если потребуется помощь. То есть всё, что произошло на Земле-199999 между этими фильмами, включая уничтожение Земли в 5-м сезоне «Агентов Щ.И.Т.», недостойно её внимания.
  • «Чудо-женщина 1984» — в фильме «Бэтмен против Супермена» (который по хронологии вселенной идёт позже) Диана утверждает, что скрывала свои силы со времён Первой мировой войны. Но здесь прямо показывают, что она таки геройствовала активно в этот период, борясь с преступностью. Да и по ходу фильма Чудо-женщина достаточно открыто использует свои суперсилы при множестве свидетелей. Вот только в базе данных Бэтмена об этом почему-то нет ни одной строчки.

Телесериалы

  • Breaking Bad и Better Call Saul — большинство событий, показанных в «Соле», происходят до начала событий «Во все тяжкие». И в связи с этим некоторые вещи выглядят весьма странно и действительно выпадают из контекста. Как оказалось в «Соле», Виктор и Тайрус успешно вместе работали на Фринга много лет ещё до Майка, хотя в «Тяжких» они больше похожи на мелких сошек, нанятых непосредственно последним (а Тайрус так вообще выглядит как замена Виктора, нанятая совсем недавно, так как до его смерти он в сериале просто не появляется). Совершенно не подразумевается, что у Сола и Майка есть своя длинная история с Картелем. Оно и понятно, ведь эти события придумали уже после того, как первый сериал закончился. Ещё хуже ситуация с Ким Векслер, которая, на минуточку, жена Сола, но в первом сериале не фигурирует вообще (разве что Сол как-то упомянул вторую жену, а значит, была и первая). Учитывая, что история Ким ничуть не меньше, чем история Сола, Гуса или Майка в приквеле, обоснуй вида «Ким решила порвать все контакты с Солом и потому им забыта» вряд ли кого-то устроит. С точки зрения Дойля тут дело не только в том, что Ким не придумали во времена «Breaking Bad», но и в том, что даже в рамках «Better Call Saul» её роль первоначально планировалась небольшой, так что ни зритель, ни персонажи сериала её особо не запомнили бы.
  • «Звёздные врата: Начало» — оказывается, задолго до событий оригинального фильма и сериала несколько групп землян смогли активировать врата и пройти через них на планету Абидос ещё в 40-е годы XX-го века. Большая часть из них погибла, а вернувшиеся ничего не помнили из-за технологии промывки мозгов гоа’улдов. Ладно. Но почему Ра, узнав о том, что земляне достигли такого прогресса, не предпринял ничего для того, чтобы обезопасить свой вид? Не отправил наквадаховую бомбу через врата, чтобы уничтожить их на стороне Земли? Не запустил вирус? Не устроил банальное вторжение? Нет, он просто семьдесят лет спокойно сидел и ничего не делал. Мол, это же Тау’ри, которые уже однажды восстали против моей власти на Земле, теперь смогли пройти через врата и чуть не устроили мятеж на моей планете… Так что я просто ничего не буду делать.
  • «Звёздный путь: Энтерпрайз» — в оригинальном сериале упоминается, что первая война людей с ромуланами велась с использованием примитивных кораблей с ядерным оружием, а сама эта раса до контакта с клингонами технологией варп-двигателей не обладала, летая на релятиве. А в «Энтерпрайзе», который является приквелом, внезапно оказалось, что ядерным оружие люди не пользовались с Третьей мировой войны, а у ромулан вполне современные корабли с вполне функционирующим варп-приводом.

Мультфильмы

  • «Кот в сапогах» (2011) — Кот здесь является героем с плохой репутацией, которого стали считать преступником по вине его приятеля Шалтая. Тем не менее, в «Шрек 2» он показан скорее как антигерой-наёмник, готовый взяться за любую денежную работу (справедливости ради — когда он узнаёт всю подоплёку дела, ради которого его нанял король, то сразу же переходит на сторону «злобного огра»). А ещё непонятно, куда в это время девалась его пассия Киса Мягколапка.
    • В сиквеле (события в котором развиваются после четвёртого «Шрека») у Кота, по всей видимости, в народе репутация антигероя-авантюриста, да и причина отсутствия Кисы после предыдущей части объяснена — свадьба у парочки не задалась.
  • «Университет монстров» — хрестоматийный пример пополам с ретконом. Майк и Салли в «Корпорации» выглядят как старые закадычные друзья, которых объединяют годы, если не десятилетия дружбы, на что намекнул и сам Вазовски, упоминая, как они вместе учились в школе. Приквел же показал уже иную историю знакомства, делая их скорее «приятелями после универа» и прямо ретконя предыдущий сюжет.

Мультсериалы

  • «Рапунцель: Новая история» — мультсериал является мидквелом между полнометражкой «Запутанная история» и короткометражкой «Счастлива навсегда». Так что на свадьбе не было никого из новых друзей Рапунцель и Юджина, в том числе родного отца героя.

Манга и аниме

Видеоигры

  • Disgaea 5 — одним из команды героев является ангел под прикрытием, по имени Кристо, и даётся явный намёк, что в будущем он станет серафимом по имени Ламингтон из первой части. Естественно, ни события, ни персонажи из пятой части (что должна быть приквелом) не упоминаются в первой.
  • Dissidia 012 Final Fantasy — то, что до событий первой игры на стороне Космос было ещё аж шестеро героев, которые пожертвовали собой ради спасения остальных воинов от смерти от рук манекенов, в сюжете оригинальной «Диссидии» вообще не упоминается. В некотором роде это обосновано тем, что при перезапуске цикла войны богов вся память у бойцов проигравшей стороны стирается — вот о своих умерших насовсем товарищах другие воины Космос и не помнят.
  • Divinity: Original Sin — в этой игре раскрывается, что когда-то существовали два могучих героя, которые спасали Ривеллон от поглощения Пустотой. Также, во многом раскрывается история мага Зандалора и кота Арху. Ну а самым главным нововведением стала магия Истока. В Divine Divinity, самой первой игре сеттинга никак не упоминаются эти два героя, а Зандалор и Арху ничего не рассказывают о своём прошлом. Да и роль Истока в первой игре совсем другая — это волшебный пруд, который производит целительные камни.
    • А события Divinity: Original Sin II хотя и произошли до Divinity II: Ego Draconis, вообще перечёркивают её события — ведь в Ego Draconis никак не упоминается ни Исток, ни исчадия пустоты, которые занимали важное место в сюжете DOS 2. Даже концовка, в которой мир очищается от Истока не согласуется с событиями Ego Draconis, из-за реткона образа Божественного Люциана.
  • Fallout 76 — его много за что ругали, и в том числе за то, что «ломает канон». Почему в Аппалачии в 2102 году как платёжное средство в ходу бутылочные крышки от «Ядер-колы», если такую валюту едва только изобрели в Хабе, на другом конце американской земли? Разработчики выкрутились, обосновав их появление довоенной рекламной кампанией Nuka Cola в отеле Уайтспринг, то есть причина совсем параллельная лору первых частей. Но ячейка Братства Стали в Западной Виргинии, при том, что в эти годы организация ещё не распространилась по Пустоши и отсиживалась в бункере Лост-Хиллз? Обоснуй тоже есть, но в первой части игры о восточной ячейке никто и слыхом не слыхивал.
  • Final Fantasy VII — противоречия между номерной игрой 1997 г. и многочисленными медиа-продуктами «Компиляции Final Fantasy VII». В основной игре никто понятия не имеет, что существовала и ещё какая-то другая ЛАВИНА, кроме возглавляемой Барретом, и никто ничего не знает о войне с армией клонов одного обезумевшего «солджера», закончившейся совсем недавно. Правильно, потому что всё это было придумано в приквелах Компиляции. Ситуация была исправлена в Final Fantasy VII Remake, который учитывает события приквелов и ссылается на них, попутно отретконивая наиболее абсурдные.
  • God of War Chains of Olympus — в оригинальной игре 2005 года сказано, что Кратос совершил невозможное. А именно, будучи смертным, смог убить бога. И при этом, до третей части нигде не вспоминают, что он за десять лет до событий игры в приквеле уже убивал Персефону, которая тоже была богиней.
  • GTA Vice City Stories — Виктор Вэнс, старший брат одиозного Лэнса, в 1984 году активно втягивается в преступный бизнес, строит целую криминальную империю и мафиозную «семью». Однако два года спустя (во время действия Vice City) от неё остаётся ровным счётом ничего, кроме самих братьев и 20 кило кокаина, который братья Вэнсы надумали продать мафии Форелли. Это что же выходит, Виктор и Лэнс профукали все полимеры (а последний ещё и стал «шестерить» на Диаса), распустили банду и свалили из города? И кстати, почему Фил Кэссиди, даже подружившись с Томми, не упоминает своих сестёр Луизу и Мэри-Джо, а также маленькую племянницу Мэри-Бет?
    • Что, интересно в приквеле GTA III, Liberty City Stories, этого в целом избежали. Форт-Стонтон ещё не стал сплошной строительной площадкой? Нам покажут почему он станет. Клуба Луиджи ещё не существует? Нашими трудами он появится. Тони Сиприани выглядит откровенно отощавшим? Так он в бегах во всех смыслах этого слова, да к тому же любимая мамочка до поры до времени его не жалует и не кормит!
      • Впрочем, и тут всплывают недоделки. Что там с Джоуи, сыном дона — почему его упоминают только один раз? Сидит в тюрьме, ибо как положено принял всю вину на себя и не нарушил омерту? Или его просто нету в Либерти-Сити по ряду причин? Аналогично с Марией Латоре — в приквеле её отношения с Сальваторе на грани полного разрыва, а три года спустя она снова входит в «ближний круг».
  • Life Is Strange: Before The Storm — инверсия: события приквела как раз упоминаются в основной игре и приквел им противоречит. Противоречий много, но самый вопиющий факт, это предыстория пса Фрэнка — в оригинале два персонажа, один из которых сам Фрэнк, рассказывают, откуда пес взялся — Фрэнк спас несколько бойцовских собак, которых заставляли драться друг с другом, а одну оставил себе. В приквеле пса подарили мужчине щенком и он с ним возился как с ребенком, ни о каких боях и речи быть не могло. Ну и Хлоя знала про щенка, в том числе его специфическое имя, но в оригинальной игре Фрэнк догадается о том, что девушки шарили в его фургоне, если Макс проболтается, что знает как зовут пса,.
  • Mass Effect: Andromeda — грандиозный проект «Инициатива Андромеда» начался в 2176 году. Для реализации «Инициативы» в ней приняли участие все основные расы сеттинга, а в рамках проекта проводилась масштабная рекламная акция для привлечения переселенцев. С целью переселения в галактику Андромеда были созданы четыре огромных космических корабля-Ковчега и огромная станция «Нексус» (поменьше Цитадели, но ненамного). Вот только в оригинальной трилогии вы нигде не найдёте ни одного упоминания ни про «Инициативу», ни про её основательницу Джиен Гарсон, ни про Ковчеги, ни про «Нексус». Ведь это всего лишь проект колонизации другой галактики. Кому это вообще может быть интересно? Лучше давайте пустим вместо этого по новостям сообщение о том, как в Московском зоопарке родились два тигрёнка известный режиссёр решил поставить «Гамлета» с участием элкоров.
    • Обоснуй — основная шумиха вокруг проекта вполне могла происходить в период до 2183 года, а непосредственный запуск — до окончания «Проекта Лазарь». То есть в момент действия первой и второй части подготовка шла своим ходом, но пропала с радаров новостей.
  • Mount & Blade 2: Bannerlord — совершенно дикий пример, скрытый за бессюжетностью серии. В оригинале никто не вспоминает о старых топонимах даже на уровне государств, хотя прошло всего-лишь 200 лет. Ну и поменявшееся отношение к женщинам воительницам весьма интересно: в оригинале женщина-воительница примечательное зрелище, а в Bannerlord к этому отношение куда ровнее. Общество всей Кальрадией опатриархилось? Тогда почему об этом никто не вспоминает, как и никто не упоминает «дикие времена, когда бабы с мечами толпами ходили»?
  • Red Dead Redemption 2 — несмотря на цифру «два» в названии, это не сиквел, а приквел, страдающий от такой проблемы. Банда Датча в первой игре не кажется такой большой бандой. Все её участники, придуманные уже во второй игре, разумеется, даже не упоминаются в первой, хотя они сделали очень многое. Самый вопиющий пример — собственно, протагонист второй части Артур Морган, который сделал для Джона Марстона так много, но ни разу не был упомянут в первой игре — ведь его ещё не придумали. В RDR 2 прикрутили слабый обоснуй, что Джон старается не упоминать Артура, потому что это для него слишком болезненно, но всё же обоснуй натянутый. Туда же и агент Милтон, убитый женой Джона ближе к концу 2 части. Агент Росс, бывший во второй части просто его помощником, тоже ни разу не вспоминает своего погибшего коллегу.
  • Sacred 2 — Т-энергия, важнейшая часть сюжета игры-приквела, совершенно не упоминается ни в первой части, ни даже в сиквельной третьей. Это при том, что её наличие и связанные с этим конфликты должны были оказать влияние на мир в планетарном масштабе. Согласно гейм-дизайнеру первых двух частей Аарне Юнгербергу, при создании первой части этой задумки не было, и появилась она благодаря одному программисту уже во второй.
  • «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — события игры происходят за год до оригинальной «Тени Чернобыля». Но не ищите в последней упоминания ни про Сверхвыброс, который накрыл всю Зону, ни про войну группировок, в которой участвовали все организованные фракции сталкеров. А ещё непонятно куда девались архианомалии вроде «Симбионта» или «Разлома». До мая 2012 года в местном сеттинге они были, спустя несколько месяцев (в «Зове Припяти») — тоже встречаются. А именно во времена «Тени Чернобыля» — как контролёр отшептал, не иначе. Объяснения? Это Зона, детка. Какие тебе ещё нужны объяснения? Аномалии, везде аномалии!
  • Yakuza Kiwami 2 — интересный пример: это игра-ремейк Yakuza 2, и в ней есть Колизей, где сталкиваются различные бойцы. Там встречаются многие персонажи из шестой части, а конкретно из сюжетки о клановых боях. Естественно, в Yakuza 6 они реагируют друг на друга так, словно впервые видят.

Примечания

  1. Ситуацию усугубляет комикс «Пиратское серебро», но это уже мидквел. Там пираты ищут мага воды для своей миссии. Хоть они и находят Катару, которая путешествует в это время по свету, остаётся вопрос, а могли ли они найти кого-то ещё. Согласно мультсериалу — сомнительно, а вот с т.з. книг-приквелов — вполне вероятно.