Древо в тени ветви
Нередко произведения и франшизы можно представить в виде дерева, где есть основная история, а от неё отрастают ветки, в виде спин-оффов, приквелов, вбоквелов и т. д. По логике, они должны быть дополнением основы, но порой происходит так, что спин-офф забирает себе всё больше внимания со стороны аудитории и создателей.
Троп «Древо в тени ветви» означает, что основное произведение в какой-то момент оказывается менее популярным, чем его ответвления. Это может быть из-за желания новизны, притом что сам мир произведения уже хорошо знаком и можно пропустить экспозицию, сразу переходя к экшену; тем более, что рано или поздно и само древо достигает пределов роста, если не опухнет сиквелами.
Может перекликаться с тропом Эффект Большой Крокодилы, в случае, если пародия на какое-либо известное в прошлом произведение обрело культовый статус, а вот оригинал проверку временем не прошел.
В любом случае, это не является само по себе негативным явлением и способствует сохранению интереса аудитории к франшизе в целом.
Примеры
Религия
- Иудаизм — уникальный многоуровневый пример. Изначально он был был всего-навсего родо-племенным культом одного из ответвлений аморейско-сутийских племен, но мало-помалу их племенной бог «один из семидесяти» Яхве подменил Эля в роли верховного бога, а затем поглотил и всех прочих общесемитского пантеона, на заключительной стадии под влиянием маздаизма-зороастризма окончательно утвердился монотеизм и произошел полный разрыв с исконной языческой традицией и вытеснение всех прочих вариаций племенного культа. Яхвеизм-иудаизм в итоге стал национальной религией достаточно многочисленного народа. В свою очередь, вышедшие из недр иудаизма, христианство и ислам стали мировыми религиями с миллиардами последователей.
- Чуть менее показателен пример буддизма, он вырос из воззрений одной из очень многочисленных индуистских сект, образовавшейся из числа учеников Сиддхартхи Гаутамы. Индуизм, как бы много последователей он не имел, территориально ограничен одним полуостровом. Буддизм же стал религией и культурной матрицей для самого густонаселенного региона Земного шара и подлинно мировой религией. Но в самой Индии основная масса верующих индуистов даже не считает буддизм отдельной религией.
Литература
- Изначально Орсон Скотт Кард планировал «Игру Эндера» как предысторию протагониста другой своей истории, «Говорящий от имени мёртвых», однако приквел приобрёл намного большую известность, чем продолжения (пусть те, безусловно, имеют свою крупную фанбазу).
- На тормозах: про роман братьев Вайнеров «Эра милосердия» в основном вспоминают, как про книгу-первоисточник по отношению к культовому Советскому сериалу «Место встречи изменить нельзя» (причём экранизация очень по отдалённым мотивам). Но ещё меньше народу знает, что «Эра Милосердия» сама является спин-оффом по отношению к серии книг про следователя Тихонова (и повествует о молодых годах Владимира Шарапова, который в книгах является начальником и ментором протагониста Станислава Тихонова).
Музыка
- Один из знаковых некогда продюсеров вокалоидов Hachi был известен в узком коммьюнити вокалоидной музыки за многие треки, вроде «Matoryoshka» или «DUNE», однако развивая навыки уже живой игры, музыкант смог раскрыть своё настоящее лицо и имя… Кэнси Ёнэдзу, который ныне возглавляет мировые чарты аниме-музыки с опенингом небезызвестного «бензопильного» сериала, а до этого выпустив немало довольно успешных на родине альбомов с миллионными тиражами.
Кино
- Режиссёр Алексей Балабанов долго и безуспешно пытался найти деньги на свой magnum opus — кинокартину «Про уродов и людей». Однако мрачность сценария и обилие в нём откровенных сцен отпугивали всех спонсоров. В какой-то момент это настолько достало Балабанова, что он решил сделать коммерчески успешный фильм, чтобы «поднять бабло» на нём и тем самым получить бюджет для «Про уродов и людей». На дворе бушевали «весёлые» девяностые, поэтому тематика будущего фильма была ясна сразу — криминальный боевик. Основных персонажей и массовку набирали среди знакомых Балабанова и молодых актёров, экономили буквально на всём — деньги были только на плёнку. Но в результате фильм «Брат» стал легендой своего времени, полностью окупившись. А вот «Про уродов и людей», ради которого он и снимался, даже близко не снискал такой народной славы, к искреннему огорчению Балабанова.
- Педаль в пол: фильм «Мачете» возник из шуточного фальшивого трейлера, снятого к совместному проекту Квентина Тарантино и Роберта Родригеса «Грайндхаус». Но если сам проект полностью провалился в прокате, то вот трешовый боевик с неподражаемым Дэнни Трехо в главной роли стал настолько популярен, что заполучил ещё два сиквела.
Телесериалы
- «Зена, королева воинов» — сериал напрочь затмил «Удивительные странствия Геракла», спин-оффом к которому он создавался.
- «Морская полиция: Спецотдел» — спин-офф к сериалу «Военно-юридическая служба». Не сказать, что предшественник не был популярным, но ответвление неоднократно становилось самым просматриваемым сериалом в США, да и по данным стримингов регулярно выбивается в десятку лидеров.
- «Питер Ганн» — спин-офф и переосмысление сериала «Ричард Даймонд, частный детектив». Затмил предшественика с большим запасом и навсегда остался в истории, причём в немалой степени благодаря легендарной музыкальной теме, которую знают даже те, кто ни одной серии про детектива не смотрел. И которая, в свою очередь, тоже основана на теме Ричарда Даймонда.
Мультсериалы
- «My Little Pony» — вообще-то тот сериал, который полюбили все взрослые большие брони, это аж четвёртое поколение франшизы по мотивам детских игрушек. Девочки, конечно, в курсе игрушек, но основную фан-базу составили как раз брони 18+. И пятое поколение, кстати, брони в основном не приняли.
- Во второй половине 80-ых в американском телевидении была передача «Шоу Трейси Ульман», в котором показывали комедийные скетчи с музыкальными номерами. Среди этих скетчей были и мультипликационные, известные как «Симпсоны», благодаря чему эта передача ныне известна.
- «Розовая Пантера» — персонаж появился как часть мультипликационной заставки нескольких фильмов про инспектора Клузо, но потом получил собственный мультсериал, притом что сами фильмы уже основательно подзабыты.
- Целая цепочка выстраивается в случае Disney. Изначально были просто разрозненные мультики про Микки Мауса, Дональда Дака и других персонажей, которые затем начали обретать полноценные сюжетные сериалы.
- «Чип и Дейл спешат на помощь» планировался как спин-офф мультфильма «Спасатели», у главной героини даже есть камео, но провал сиквела побудил сделать сериал полностью независимым.
- «Утиные истории» — развитие Дональда Дака, его племянников, его дяди Скруджа Макдака и связанных персонажей-уток.
- А из «Утиных историй» вырос способный соревноваться с ним в популярности «Чёрный Плащ» («Кряк-бряк» всё же не подойдёт).
- «Пинки и Брейн» изначально был лишь спин-оффом «Озорных анимашек». Но «Анимашки» цельного сюжета не имели, являясь альманахом (не всегда удачных) сюжетов, и довольно быстро уступили место в народной памяти мышам, которые каждый день делают то же, что и всегда — хотят захватить мир.
- «Дарья» — спин-офф «Бивиса и Баттхеда». Нельзя сказать, чтобы БиБ были вовсе забыты, но «Дарья» стала образцом девушки-нонконформистки в начале нулевых (в России позже).
- «Вуди Вудпекер» — хохочущий долбодятел появился как проходной антагонист в мультсериале «Энди Панда», но стал достаточно популярным, чтобы обзавестись собственным сериалом (а мультик про Энди Панду сейчас мало кто помнит).
- «Харви Бердмэн, адвокат» (2000—2007 г.) — немногие знают о том, что данный сериал является одновременно и сиквелом, и постмодернистской пародией на одноимённый детский мультсериал 1967 года про супергероя, борящегося с преступниками.
- «Морлаб 2021» (2000—2005 г.) — та же ситуация, что и с «Харви Бердмэном». Вновь частично сиквел, частично постмодернистская пародия на научный детский мультсериал семидесятых годов, где по сюжету персонал подводной научной станции за год сошел с ума, и учёные превратились в циников, эгоистов и озабоченных извращенцев.
- Популярные мультфильмы про Моряка Попая выросли из комикса «Thimble Theatre» авторства Элси Сигара, но что поразительно Попай и там изначально был эпизодическим персонажем, а главным изначально был Кастор Ойл, брат его постоянной спутницы Олив Ойл.
Аниме и манга
- На вопрос «Какая главная работа в киберпанк-сеттинге Сиро Масамунэ?» большая часть отаку единодушно ответит «Ghost in the Shell!» Тем не менее, сам Масамунэ планировал «Призрака в доспехах» как не более чем приквел к Appleseed.
- Эпичная и культовая махо-сёдзё франшиза Lyrical Nanoha повествует о… младшей сестре героя ныне полузабытой эроге Triangle Heart 3: Sweet Songs Forever. Персонажи Triangle Heart в «Нанохе» время от времени появляются, но с каждой новой итерацией всё реже и реже, и саму серию помнят в основном благодаря популярности спин-оффа.
- A Certain Scientific Railgun (в центре которого Микото Мисака, электрокинетик по прозвищу Рейлган) возник как спин-офф A Certain Magical Index (где протагонист Тома Камидзё, анти-маг, и девтерогонистка Индекс, тауматург), на тормозах, поскольку базовый сериал не утратил популярности.
Настольные игры
- Dungeons & Dragons — не минуло даже Великую и Ужасную «ДнД», которая изначально создавалась как фэнтезийное дополнение к Chainmail — суровому варгейму по эпохе Средневековья. Первоначально обсчёты боя в D&D делались по правилам Кольчуги, рассчитанным на маленькую, но всё же армию, но быстро поменялись на систему с полноценной магией и монстрами для небольшой партии приключенцев. Резкий взлёт популярности фэнтезийной игры похоронил оригинальный варгейм, и следующая попытка, D&D Miniatures, была уже стандартно-фэнтезийной с правилами, слегка упрощёнными — для проведения боёв маленьких армий.
- Warhammer 40,000 изначально создавался как космооперная пародия на Warhammer Fantasy Battles. В итоге до 2015 при слове Warhammer вспоминают, как правило, космическую версию, для Fantasy Battles пришлось устроить Конец Времён за ненадобностью. С 2015-го FB стала активно возвращаться в строй, став материалом для серий Total War: Warhammer и Vermintide, но всё ещё уступает «сороковнику» в популярности.
Видеоигры
- Dark Souls — родоначальник жанра souls-like происходит от более ранней игры Demon's Souls, но с ростом популярности потомка геймсообщество обратило свой взор и на родоначальника, изначально даже не имевшего ПК-версии, а затем и вовсе он сам получил ремастер. Речь пойдёт о King’s Field — собственно «Демонячья Душа» изначально и создавалась как его очередная часть, в изначальном виде это было что-то вроде Doom со стилистикой Diablo, но тут пришёл дерзкий и ранний Хидэтака Миядзаки и сумел убедить руководство, что раз уж очередной консоль-дьяблоид едва-едва окупит свою разработку даже по предварительным прогнозам, то может стоит поэкспериментировать? Собственно большая часть Demon's Souls это и есть перекомпонованный и перескинованный контент для разрабатываемого King’s Field V. Успех же изначально оказался не оглушительным, но сильно повыше ожиданий.
- Dynasty Warriors — серия испытывает это настолько ярко, что его можно называть «Эффект Dynasty Warriors». Для начала: все части, начиная со второй, на самом деле серия спин-оффов под названием Shin Sangokumusou, тогда как первая просто Sangokumusō, в совсем другом жанре. Причём сама Sangokumusō является спин-оффом серии стратегий Romance of the Three Kingdoms, которые уже являются адаптацией романа Троецарствие. При этом, Shin Sangokumusou и сами испытывают этот эффект, будучи известны благодаря своим спин-оффам по лицензии, вроде Hyrule и Pirate Warriors.
- Heroes of Might and Magic, серия пошаговых стратегий на основе серии партийных РПГ Might and Magic, кодификатор в русскоязычной среде. И если Might and Magic сохранял свой дух очень мягкой научной фантастики под ширмой фэнтези, то у Героев космооперный элемент был эфемерным ещё до перехода серии в руки Ubisoft, которая при переходе к собственному миру Асхану удалила все отсылки на него окончательно, начиная с пятой части Героев.
- NieR — мало кто помнит, что игра произошла из пятой, наиболее странной и редкой концовки Drakengard. Трилогия Drakengard была довольно малоизвестна, но NieR и особенно сиквел NieR: Automata обрели популярность по всему миру и вызвали таки интерес к прародителю.
- Persona вне Японии в разы популярнее родительской серии Shin Megami Tensei, которая в свою очередь основана на серии романов Digital Devil Story.
- Serial Experiments Lain — интересно, что вообще-то изначально существовал проект игры, но в процессе разработки решили запустить аниме-сериал, который в итоге ещё и опередил игру, и был выпущен в английском дубляже. В итоге все помнят только аниме, но не игру, потому что та долгое время не имела даже английских субтитров в том числе из-за технических проблем с их встраиванием во внутриигровые ролики, из которых игра и состоит.
- Still Life — эта дилогия наполовину продолжение, наполовину спин-офф игры Post Mortem. Очень недооценённой игры: увы, необычная игровая механика буквально принуждала проходить с мануалом на коленях, что у любителей квестов понимания не нашло. А вот в Still Life от рискованных экспериментов воздержались, и эти игры обрели куда более широкую популярность.
- Super Mario — изначально водопроводчик Марио был главным героем по имени Прыгун в Donkey Kong, причём плотником. Потом была Mario Bros уже про братьев Марио, и лишь затем известная Super Mario Bros., начиная с которой Марио стал символом Nintendo.
- The Sims изначально выросли из SimCity. Вообще, Maxis много экспериментировала с Sim-играми (SimEarth, SimLife, SimAnt и др.), и в успех The Sims после череды кислых продаж предшественников особой веры не было (кому нужна игра без сюжета, без чётких целей, без врагов и головоломок, которая… тупо жизнь, которую игрок и так ведёт за пределами монитора?). Однако «писающие человечки» ещё в первом поколении разошлись десятками миллионов копий и по сей день поддерживаются, SimCity же помер после долгой истории взлетов и падений, став, правда, кодификатором мега-популярного жанра градостроительного симулятора, а вот остальные симоподобные эксперименты так и канули в безвестность (очень плохая работа на современном железе не способствует их ренессансу даже среди ретро-геймеров). Справедливости ради, именно своим провалом ребут SimCity 2013 года спас от провала симсов в лице Sims4 (изначально это должна была быть преимущественно онлайн-мультиплеерная игра «с элементами сингла», а именно этот подход привел к провалу нового СимСити (и сопутствующие проблемы вроде глючного DRM и перегруженных серверов).
- Touhou Project — Touhou, пожалуй, может переплюнуть все вышеназванные примеры, поскольку возникшие во франшизе ветви (в виде додзинси-манги, игр и аниме) порождены, во многом, фанатами и настолько активно, что весьма существенная часть фэндома даже знать не хочет об оригинальных данмаку-шутерах.
Визуальные романы
- Вселенная Насуверса. Серия Fate почти сразу же после выхода Fate/stay night затмила всё. Пусть произведения в других линейках всё ещё выходят, но для среднего отаку Насуверс — это прежде всего про «фэйтовские» разборки магов и Слуг в Войне Святого Грааля. Для анимешников постарше знакомство нередко начиналось скажем с предыдущей работы «тайпмунов», визуального романа Tsukihime. Но все эти ваши визуальные романы и порномультики имеют началом повести Notes и Ведьмина Ночь японского студента Киноко Насу, написанные в 1994—1995 годах; чуть позже он со своим додзин-кружком начал штамповать ранобэ серии Kara no Kyoukai. Далее по их сильно переработанному сюжету в 2000 году вышла «Лунная Принцесса», и только лишь потом было легендарное 問う、貴方が私のマスターか « — Ещё раз спрашиваю: ТЫ МОЙ МАСТЕР?». Только после этого в конторе «Дух Луны» начали ковать железо, пока оно горячо — стали массово штамповать новые Фейты с новым фансервисом и новыми Слугами.
Сетевой оригинальный контент
- Канал Yuri The Professional начинал с комментирования Supreme Commander и выпустил много роликов на эту тему. Потом он стал выкладывать ролики с интересных конкурсов, японской рекламой и т. д. Со временем, несмотря на буквально сотни роликов по игре, он посвятил основной канал контенту, набирающего хотя бы сотни тысяч просмотров, перенеся ролики по Верховному Главнокомандующему на второй канал, созданный специально для этого.
- Diodand был некогда одним из видных ютуберов с контентом по играм Paradox Interactive (в частности, по Hearts of Iron IV), однако постепенно начал выпускать отдельные ролики по исторической тематике, которые стали куда популярнее, чем сравнительно нишевая стратегия. В итоге «Дио» сейчас — полноценный исторический научпопер.
- А вот DAMIANoNE, чей канал был посвящён Готике и другим играм от «Пираний», испытал этот эффект, создав канал Ammunition Time, посвящённый разбору фэнтезийных и научно-фантастических существ и снаряжения с точки зрения реальных боевых действий, а на игровой канал практически забил.
- Обзорщик самоделок и лайфхаков Доктор Дью был ироничным персонажем Евгения Матвеева, ведущего канала-миллионника «Мастерская Pit_Stop», и первое время основной канал старался дистанцироваться от творимого Доктором беспредела (о чём заявлял в дисклеймере). Зритель же оценил харизму и эксцентричность подачи, и вскоре канал Доктора Дью стал куда более известным и узнаваемым. Более того, контент и его подача на канале «Мастерской» начали начинать напоминать чуть более умеренную версию Доктора. Лойс, пиписька, досвидонья.
Реальная жизнь
- Золотой век Португалии продлился недолго: страна слишком маленькая и бедная, чтобы удерживать подолгу своё могущество — поэтому в наше время её политическое влияние стремится к нулю. Но пока Португалия была одной из ведущих морских и колониальных держав, она успела на пару с соседкой Испанией «поделить мир» и заполучить почти половину Южной Америки. В результате, появилась Бразилия — крупнейшая и сильнейшая страна Латинской Америки, которая по площади, населению, объёму экономики и влиянию в мире оставила бывшую метрополию далеко позади. Что интересно, в начале XIX века столица Португалии находилась в… Рио-де-Жанейро в Бразилии! По причине бегства королевского двора от Наполеона Бонапарта
- В свою очередь Португалия возникла, как пограничная марка королевства Галисия — связанного личной унией с королем Леона, затем вассального королевству Леон и Кастилия, далее Кастилия. Собственно Галисия была автономной областью с собственным вице-королем ещё во время вестготов. Долгое время Португалия была крепко связана с материнской Галисией языком, культурой и охотно принимало переселенцев и беглецов оттуда. В ходе Реконкисты графство Португалия разрослось в королевство и сумело завоевать независимость от Кастилии. В то время Кастилия начала смотреть на Галисию, просто как на мятежную провинцию и душила её экономически и карательными экспедициями. В современности португальские лингвисты склонны рассматривать сохранившийся галисийский язык как часть единого португальского языка, хотя исторически он является просто отколовшимся диалектом галисийского.
- От глагола Ѣтѝ образовано величайшее множество приставочных глаголов: иметь, принимать, взять, снять, обнять, принять, объять. Также множество разнообразных отглаголенных существительных: найм, сейм, приятель, съём, объём, объятия… Но сам он давно вышел из употребления, забыт и заброшен и в производных от него словах очень многие даже имеют наглость принимать его самого за банальное окончание.
- Антон Дрекслер так бы и остался безвестным основателем и лидером одной из заштатных мелких националистических группировок в поствоенной Германии, если бы не её название и последующий лидер — имя им ДАП и НСДАП, и, соответственно, следующим после Дрекслера лидером стал будущий фюрер и зачинатель Второй мировой войны герр Гитлер.
Примечания
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|